Difference between revisions of "Solitude/ru"
< Solitude
m |
m |
||
Line 14: | Line 14: | ||
==Цель== | ==Цель== | ||
[[Image:Solitude Stage one ru.png|thumb|right|Карта Этапа 1.]] | [[Image:Solitude Stage one ru.png|thumb|right|Карта Этапа 1.]] | ||
+ | [[Image:Solitude Stage two ru.png|thumb|right|Карта Этапа 2.]] | ||
+ | [[Image:Solitude Stage three ru.png|thumb|right|Карта Этапа 3.]] | ||
[[BLU/ru|Синие]] должны доставить вагонетку к последней контрольной точке, а [[RED/ru|Красные]] должны им в этом помешать. | [[BLU/ru|Синие]] должны доставить вагонетку к последней контрольной точке, а [[RED/ru|Красные]] должны им в этом помешать. | ||
Revision as of 18:49, 14 April 2011
Solitude | |
---|---|
Информация | |
Автор(-ы): | Неизвестно |
Solitude - это карта режима Сопровождение, созданная специально для проводимого сайтом TF2Maps.net конкурса карт Захвата разведданных и Гонки сопровождения. Она заняла на нем третье место.
По стилю и типу игры эта карта очень напоминает Gold Rush
Содержание
Цель
Синие должны доставить вагонетку к последней контрольной точке, а Красные должны им в этом помешать.
Галерея
Список изменений
История изменений
Выпущена Бета 1 - 26/10/09
- Детализирован весь раунд
- Изменено начало раунда на точке С
- Добавлены детали из Болотного Набора.
- Скайбокс изменен на скайбокс из Болотного Набора
Выпущена Альфа 4 21/07/09
- Раунд A - изменение части трассы, которая идет через здания
- Раунд A - больше деталей (особенно у места возрождения Красных)
- Раунд B - Небольшие изменения, благодаря которым появились новые места для инженеров. Кроме того теперь более тяжело устраивать засады и кемпинг на месте возрождения.
- Раунд C - Полное изменение (был слишком сложен для игроков)
- Исправлено 'Съедание поджигателя' (надеюсь, сейчас получиться)
- Добавлен постер tf2maps.
Выпущена Альфа 3 15/07/09
- Раунд A - Детализация при старте
- Раунд A - Удаление случайного дублирования металла и здоровья
- Устранено застревание у одной из дверей
- Добавлен 3D-скайбокс
Выпущена Альфа 2 07/07/09
- Раунд A - Изменены зоны возрождения
- Раунд A - Исправлено начало трассы
- Раунд A - Изменен путь после кроссовера
- Раунд A - Изменение большого здания (имел много сложных путей) и были добавлены односторонние заслонки
- Раунд A - Исправлена финальная зона
- Раунд B - Полное изменение В
- Добавлен раунд C
- Раунд C - изменение системы взрыва
- Раунд C - добавлена самодельная модель подводной лодки
- Раунд C - появилась детализированная площадка между зонами возрождения
- Использованы части самодельных трэков
- Использованы части других самодельных трэков III_Demon`а
- Идея о скатывании вниз была исправлена, потому что скатывание скучное
Выпущена Альфа 1 15/06/09
- Первый релиз
Появились А и В
Ссылки
- Тема на сайте TF2Maps.com
|