Difference between revisions of "Diamondback/pt-br"
GianAwesome (talk | contribs) |
GianAwesome (talk | contribs) m (→Histórico de atualizações) |
||
Line 69: | Line 69: | ||
'''[[August 23, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 23 de Agosto de 2011]]''' | '''[[August 23, 2011 Patch/pt-br|Atualização de 23 de Agosto de 2011]]''' | ||
* Corrigido um exploit de críticos infinitos usando o Diamondback | * Corrigido um exploit de críticos infinitos usando o Diamondback | ||
+ | * Adicionadas forças de saque/tranco para o Diamondback | ||
* Adicionada força de tiro crítico para o Diamondback | * Adicionada força de tiro crítico para o Diamondback | ||
Revision as of 01:40, 24 August 2011
"Vai, vai, vai!" Este artigo documenta uma adição recente. Ele pode conter especulações, links quebrados ou erros. Você pode ajudar a melhorá-lo editando esta página para incluir novas informações. |
Warning: Display title "Diamante Bruto" overrides earlier display title "Diamondback".
“ | Eu assassinei seus brinquedos também.
Clique para escutar
— O Spy em sua crueldade com crianças
|
” |
O Diamondback (Costa de Diamante) é uma arma primária promocional para o Spy. Ele é desenhado baseado no Diamond Back .357 de Deus Ex: Human Revolution.
Assim como a Frontier Justice, essa arma tem a habilidade de guardar acertos críticos para usar mais tarde, mas não pode atirar críticos aleatórios. Um crítico é guardado para cada construção inimiga que é destruída com o uso de um Electro Sapper, mesmo que o Spy não seja responsável pela destruição. Como defeito, essa arma faz 15% de dano a menos do que o Revolver padrão. Qualquer crítico guardado será perdido ao morrer e quaisquer construções destruídas com o Electro Sapper enquanto ele está morto não darão críticos para o Spy ao voltar.
Ele foi dado em qualidade Genuine para aqueles que pré-ordenaram Deus Ex: Human Revolution antes de 23 de Agosto de 2011.
O ícone de morte para o Diamondback foi contribuído por Ani.
Índice
Dano e tempos de funções
Dano e tempos de função | ||
---|---|---|
Tipo de disparo | Hitscan | |
Dano | ||
Dano máximo | 150% | 51 |
Dano base | 100% | 34 |
Dano mínimo | 52% | 18 |
Queima-roupa | 46-56 | |
Média distância | 31-37 | |
Longa distância | 15-19 | |
Crítico | 102 | |
Minicrit | 46 | |
Tempos de funções | ||
Intervalo entre disparos | 0.58 s | |
Recarregamento | 1.16 s | |
Recuperação de espalhamento | 1.25 s | |
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade. |
Demonstração
Fabricação
Planta
Metal Recuperado | Justiça Vingadora | Cópia Mortal | Diamante Bruto | |||
+ | + | = |
Ficha de Classe - Spy | Ficha de Compartimento - Arma Secundária | Metal de Sucata | Resultados possíveis | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Histórico de atualizações
Atualização de 18 de Agosto de 2011 (Pacote da Manno-Technology)
- O Diamondback foi adicionado ao jogo.
Atualização de 23 de Agosto de 2011
- Corrigido um exploit de críticos infinitos usando o Diamondback
- Adicionadas forças de saque/tranco para o Diamondback
- Adicionada força de tiro crítico para o Diamondback
Defeitos
- O Spy não ganha críticos por construções sapeadas destruídas com tiros do Diamondback que não são críticos.
- Destruir uma construção com um crítico guardado da Diamondback irá ganhar outro; no entanto, o contador não irá mostrar o aumento. Atirar uma vez irá corrigir o contador.
- O contador de críticos bloqueia o medidor de Camuflagem ao usar a opção de HUD Mínima.
- Assim como o Ambassador, Big Kill e L'Etranger o Spy não coloca nenhuma bala na arma enquanto recarrega, e nenhuma é ejetada.
Galeria
Veja também
|
|