Difference between revisions of "Diamondback/ko"
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| contributed-by = [http://steamcommunity.com/id/larolaro LaroLaro] | | contributed-by = [http://steamcommunity.com/id/larolaro LaroLaro] | ||
| released = [[August 18, 2011 Patch/ko|2011년 8월 18일 패치]] | | released = [[August 18, 2011 Patch/ko|2011년 8월 18일 패치]] | ||
− | | availability = [[Promotional items| | + | | availability = [[Promotional items/ko|홍보용]], [[Crafting/ko|제작]], [[Item drop system/ko|드랍]], [[Mann Co. Store/ko|rndlq]] |
| trade = yes | | trade = yes | ||
| gift = yes | | gift = yes | ||
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| reload = Clip | | reload = Clip | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
− | | level = | + | | level = 레벨 5 리볼버 |
− | | att-1-positive = | + | | att-1-positive = 새퍼로 파괴한 건물 수 당 1개의 크리티컬 샷 기회가 주어집니다. |
| att-2-negative = -15% 대미지 | | att-2-negative = -15% 대미지 | ||
− | | att-3-negative = | + | | att-3-negative = 랜덤 크리티컬 없음 |
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− | '''Diamondback'''는 [[Spy/ko|스파이]]를 위한 [[Promotional items/ko|프로모션]] 주무기 입니다. | + | '''Diamondback'''는 [[Spy/ko|스파이]]를 위한 [[Promotional items/ko|프로모션]] 주무기 입니다. 이것은 ''[[Deus Ex: Human Revolution/ko|데우스 엑스: 휴먼 레볼루션]]''에서 나오는 [http://deusex.wikia.com/wiki/Diamond_Back_.357 Diamond Back .357]의 스타일을 따라한 것입니다. |
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+ | Diamondback는 [[Deus Ex: Human Revolution/ko|데우스 엑스: 휴먼 레볼루션]]을 2011년 8월 22일 전에 예약하는 유저들에게 [[Item quality/ko#Genuine|진품]] 퀄리티로 지급 되었습니다. | ||
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+ | [[Frontier Justice/ko|개척자의 정의]]와 비슷하게, Diamondback은 총 35개의 [[critical hit/ko|크리티컬]]을 저장해둘 수 있으나 랜덤 크리티컬이 없습니다. 가능한 크리티컬은 적의 [[건물]]을 스파이가 새핑하는 수만큼 달라지며; 스파이는 그 파괴에 대한 점수는 꼭 받지 않더라도 크리티컬이 채워집니다. 다만 단점이라면 기존 [[리볼버]]에 비교하자면 15% 낮은 대미지와 저장된 크리티컬 수는 스파이가 설치해놓은 새퍼가 도중에 파괴되거나 스파이가 죽는다면 초기화됩니다. | ||
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* Diamondback이 게임에 추가되었습니다. | * Diamondback이 게임에 추가되었습니다. | ||
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+ | * Diamondback을 사용했을때 무한 크리티컬 exploit 발생하던 현상을 수정. | ||
+ | * Widowmaker, Short Circuit, Diamondback, 그리고 Machina의 draw/recoil force를 추가. | ||
+ | * Widowmaker와 Diamondback의 크리티컬 fire force를 추가. | ||
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+ | '''[[September 6, 2011 Patch/ko|2011년 9월 6일 패치]]''' | ||
+ | *이제 Diamondback은 엔지니어의 건물이 새핑 됐을 때 그 엔지니어가 클래스를 바꿔도 여전히 크리티컬이 보장됩니다. | ||
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− | *[[앰버서더]], [[Enforcer]], [[빅 킬]] 그리고 [[이방인]] 처럼, 스파이는 재장전중 사실상 총알을 집어넣지도, 빼지도 않습니다. | + | *[[앰버서더]], [[Enforcer/ko|집행자]], [[빅 킬]] 그리고 [[이방인]] 처럼, 스파이는 재장전중 사실상 총알을 집어넣지도, 빼지도 않습니다. |
== 사진 == | == 사진 == | ||
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− | File:Diamondback_deus_ex_art.png| | + | File:Diamondback 1st person RED.png|레드의 1인칭 뷰. |
+ | File:Diamondback 1st person BLU.png|블루의 1인칭 뷰 | ||
+ | File:Diamondback_deus_ex_art.png|데우스 엑스에서 등장하는 Diamondback | ||
+ | File:Steam_Deus_Ex_Promo.PNG|''데우스 엑스''아이템들을 광고하는 스팀 팝업창 | ||
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== 참고 == | == 참고 == | ||
− | *[[Spy strategy#Diamondback|Diamondback | + | *[[Spy strategy#Diamondback|Diamondback 전략]] |
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Revision as of 20:47, 6 September 2011
Diamondback는 스파이를 위한 프로모션 주무기 입니다. 이것은 데우스 엑스: 휴먼 레볼루션에서 나오는 Diamond Back .357의 스타일을 따라한 것입니다.
Diamondback는 데우스 엑스: 휴먼 레볼루션을 2011년 8월 22일 전에 예약하는 유저들에게 진품 퀄리티로 지급 되었습니다.
개척자의 정의와 비슷하게, Diamondback은 총 35개의 크리티컬을 저장해둘 수 있으나 랜덤 크리티컬이 없습니다. 가능한 크리티컬은 적의 건물을 스파이가 새핑하는 수만큼 달라지며; 스파이는 그 파괴에 대한 점수는 꼭 받지 않더라도 크리티컬이 채워집니다. 다만 단점이라면 기존 리볼버에 비교하자면 15% 낮은 대미지와 저장된 크리티컬 수는 스파이가 설치해놓은 새퍼가 도중에 파괴되거나 스파이가 죽는다면 초기화됩니다.
이 아이템의 킬 아이콘은 Ani가 제작했습니다.
무기와 대미지정보
같이 보기: 피해량
피해량 및 기능별 소요시간 | ||
---|---|---|
피격 방식 | Hitscan | |
피해량 | ||
최대 피해량 | 150% | 51 |
기본 피해량 | 100% | 34 |
최소 피해량 | 52% | 18 |
근거리 | 46-56 | |
중거리 | 31-37 | |
장거리 | 15-19 | |
치명타 | 102 | |
소형 치명타 | 46 | |
기능별 소요시간 | ||
공격 간격 | 0.58 s | |
재장전 | 1.16 s | |
반동 회복 | 1.25 s | |
모든 수치는 커뮤니티에서 측정한 근삿값입니다. |
시연 영상
제작
같이 보기: Crafting
청사진
재활용 금속 | 개척자의 정의 | 데드 링어 | 다이아몬드백 | |||
+ | + | = |
업데이트 기록
- Diamondback이 게임에 추가되었습니다.
- Diamondback을 사용했을때 무한 크리티컬 exploit 발생하던 현상을 수정.
- Widowmaker, Short Circuit, Diamondback, 그리고 Machina의 draw/recoil force를 추가.
- Widowmaker와 Diamondback의 크리티컬 fire force를 추가.
- 이제 Diamondback은 엔지니어의 건물이 새핑 됐을 때 그 엔지니어가 클래스를 바꿔도 여전히 크리티컬이 보장됩니다.
버그
사진
참고
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