Difference between revisions of "Cow Mangler 5000/ko"

From Team Fortress Wiki
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{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name            = 소도둑 5000
 
 
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| type            = weapon
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   | level          = 레벨 30 집속 파장 투사기
 
   | level          = 레벨 30 집속 파장 투사기
   | att-1-negative = 랜덤 크리티컬이 발생하지 않습니다.
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   | att-2-positive = 보조 기능: 충전사격이 가능합니다. 충전된 탄환은 상대를 소형 치명타로 공격하며 설치된 기기를 4초 동안 정지시킵니다.
   | att-3-positive = 이 무기는 충전사격이 가능합니다. 충전된 탄환은 상대를 미니크리로 공격하며 설치된 기기를 4초 동안 정지시킵니다.
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  | att-3-negative = 공격력 10% 저하
   | att-4-negative = 이 무기는 설치된 건물에게 20%의 대미지만 입힙니다.
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   | att-4-negative = 무작위 치명타가 발생하지 않습니다.
   | att-5-negative = 대미지 -10%
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   | att-5-negative = 재장전 속도 5% 감소
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+
   | att-6-negative = 이 무기는 구조물에게 20%의 피해만 입힙니다.
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   | att-7-negative = 치명타 증진을 받을 수 없습니다.
 
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'''소도둑 5000'''는 솔저 전용의 로켓 발사기입니다.
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{{Quotation|'''소도둑 5000''' 광고문|틀림없이 치명적인 무기인 이 소도둑은 소와 양, 인간, 일부 데모맨들을 양자 단위로 분해시킬 것입니다!!}}
  
오른쪽 마우스 버튼으로 발사 가능한 충전 빔은 적에게 [[mini-crit/ko|미니크리]]의 대미지를 주고, 적 [[building/ko|건물]]의 기능을 4 초간 상실시키는 기능을 가집니다. 하지만 건물에게 대미지가 제한되며, [[critical hit/ko|무작위 치명타]] 또한 기대 할 수 없다는 단점이 있습니다. 놀랍게도 이 아이템은 탄약을 필요로 하지않습니다. 한번의 장전으로 5번 공격을 할 수 있습니다. 기존의 장전방식과는 다르게, 이 무기는 펌프를 작동시켜 '''충전'''하는 장전 애니메이션을 가지고 있습니다. 한번 펌프를 작동시킬 때 마다 발사할 수 있는 빔을 하나씩 추가할 수 있습니다. 플레이어는 오른쪽 마우스 버튼으로 충전 빔을 발사 할 수 있습니다. 이 충전 빔은 펌프로 충전된 빔이 꽉 차 있어야 발사 가능합니다. (화면 오른쪽 밑에서 확인 가능.) 충전 빔은 약 3초동안의 충전시간을 가진 뒤 발사되는데, 발사된 빔은 일반 공격보다 약간 느리게 이동합니다.  
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'''소도둑 5000'''은 [[솔저]]의 [[Weapons/ko#soldierprimary|주 무기]]입니다. 이것은 크고, 어깨에 메는 복고풍의 초현대적인 광선총입니다. 일부분은 팀 색상으로 칠해져 있으며, 주기적으로 전기적인 원호가 정면의 접점에서 나타납니다.
  
아이템은 크티티컬 부스트로도 치명타를 기대 할 수 없습니다.
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무기는 기본 [[로켓 발사기]]와 비교하여 5발의, 팀 색상의 에너지를 발사할 수 있지만 플레이어 대상으로는 10% 더 적은 피해를, [[구조물]] 대상으로는 80% 더 적은 피해를 줍니다. 이 무기의 광선은 로켓 [[발사체]]와 유사하게 기능하기 때문에 장애물에 방해받지 않고 [[로켓 점프]]를 할 수 있으며, 적 [[파이로]]가 광선을 [[Compression blast/ko|반사]]수도 있습니다. 소도둑 5000의 특징으로, [[HUD]]에 장탄수 대신 '소도둑' 측정기가 표시됩니다. 이 측정기의 양이 줄어들면 소도둑의 측면에 붙어있는 크랭크 손잡이로 재충전할 있습니다. 이 무기는 다른 전형적인 무기들과 달리 구체적인 탄약을 사용하지 않으며, 이러한 방식은 [[정의의 들소]]와 [[폼슨 6000]], [[인간 융해 장치]]에도 사용됩니다.
  
이 아이템은 '''그로드보트 박사의 필승 무장'''에 포함되어 있습니다. 만화에 따르면, 레드 {{class link|Soldier}}가 이 무기와 정의로운 들소 을 추락한 로켓 속에서 발견했습니다.
+
When the Mangler bar is full, pressing the secondary fire button will cause the weapon to begin charging up. During this process, the entire Mangler bar is consumed and the Soldier's movement speed is reduced to a third (from his standard 80% of normal speed to roughly 27%). This charging period lasts for two seconds, after which a single charged shot is fired with both the speed and blast radius of a typical blast. This shot deals [[mini-crit]] damage to players and will cause them to suffer six seconds of [[fire|afterburn]] damage at the same rate as the [[Flamethrower]]. This can affect the Soldier who fired it if he is near enough. The charged shot also disables any enemy buildings hit for four seconds.
  
== 대미지와 무기정보 ==
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Although this weapon is unable to be crit-boosted during an Übercharge of the [[Kritzkrieg]] or [[Humiliation]], it is able to perform mini-crits from the [[Buff Banner]], even though it does not glow while the banner is active.
  
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Enemies killed by the Mangler suffer a distinctive death by vaporization: they turn black, hover in mid-air while performing a specific disintegration animation surrounded by team-colored particles, and then disappear into ashes.
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== 피해량과 작동 시간 ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type              = [[Projectile]]
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| type              = [[발사체]]
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
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|  ramp up %        = 125
 
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|  ramp up          = 101
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|  selfdamage      = 24-80
 
|  selfdamage      = 24-80
 
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|  selfdamage jump  = 24-41
|  afterburn        = {{tooltip|3 / tick|6 / s}}<br />36 total
+
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| function times  = yes
 
| function times  = yes
|  attack interval = 0.8s
+
|  attack interval = 0.8 초
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+
|  reload first    = 1.3 초
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+
|  reload more    = 0.85 초
|  charge time  = 3s
+
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+
|  sentry disable duration = 4 초
|  afterburn time  = 6 s
+
|  afterburn time  = 6
 
}}
 
}}
 +
 +
{{Weapon Demonstration}}
 +
 +
== 아이템 세트 ==
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{{Set|Victory Pack}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
 
== 제작 ==
 
== 제작 ==
 +
{{main|Crafting}}
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=== 청사진 ===
 
=== 청사진 ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
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| autoresult = Soldier Primary
 
| autoresult = Soldier Primary
 
}}
 
}}
=== 재료 ===
+
 
 +
=== 제작용 재료 ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Cow Mangler 5000
 
| ingredient-1 = Cow Mangler 5000
 
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| result      = Lord Cockswain's Pith_Helmet
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}}
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== 관련 도전과제 ==
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=== {{Class link|Soldier}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}}
 +
      {{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare}}
 +
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 +
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 +
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 +
     
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}}
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 +
=== {{Class link|Pyro}} ===
 +
{{Achievement table
 +
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 +
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=== {{Class link|Sniper}} ===
 +
{{Achievement table
 +
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}}
 
}}
  
 
== 업데이트 기록 ==
 
== 업데이트 기록 ==
'''{{Patch name|7|20|2011}}'''  
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{{update history|
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'''[[July 20, 2011 Patch/ko|2011년 7월 20일]]''' ([[그로드보트 박사의 필승 무장]])
 
* 소도둑 5000이 게임에 추가되었습니다.
 
* 소도둑 5000이 게임에 추가되었습니다.
  
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'''[[July 22, 2011 Patch/ko|2011년 7월 22일 패치]]'''
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* 소도둑 5000의 발사체 충돌 효과음이 개선되었습니다.
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* 소도둑 5000의 다량 입자 효과를 최적화하였습니다.
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* Updated the Cow Mangler 5000 to display the drawbacks in its attribute list.
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* 게임햅틱(gamehaptics) 파일을 추가하였습니다.
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** 소도둑 5000의 반동/무기 전환/치명타/재장전 동작을 개선하였습니다.
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** 소도둑 5000의 충전 사격 동작을 개선하였습니다.
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'''2011년 7월 22일 패치 2번'''
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*충전 사격으로 특정 대상을 적중할 경우 추가적인 피해가 들어가는 것을 수정하였습니다.
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*팀 변경으로 인해 발사체가 고정되는 현상을 수정하였습니다.
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*재장전 시간을 5% 증가하였습니다.
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*피해량을 10% 감소하였습니다.
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'''[[July 26, 2011 Patch/ko|2011년 7월 26일 패치]]'''
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* 소도둑 5000의 경사진 지형에서의 피해량을 수정하였습니다.
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'''[[August 18, 2011 Patch/ko|2011년 8월 18일 패치]]'''
 +
* {{Undocumented}} 소도둑 5000의 처치 표시가 추가되었습니다.
 +
 +
'''[[September 15, 2011 Patch/ko|2011년 9월 17일 패치]]'''
 +
* 소도둑 5000과 정의의 들소의 입자 효과가 개선되었습니다
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'''2011년 10월 14일''' {{Item server}}
 +
* 소도둑 5000은 더 이상 페인트칠을 할 수 없습니다.
 +
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'''[[October 27, 2011 Patch/ko|2011년 10월 27일 패치]]''' ([[정말 무서운 할로윈 특집]])
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*소도둑 5000의 효과가 개선되었습니다.
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}}
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== 버그 ==
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* Once the Soldier begins charging a shot, the weapon will fire a charged shot even if the charging process is interrupted by getting [[stun]]ned or the Soldier's team losing.
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* Deactivating an enemy [[Sentry Gun]] during [[humiliation]] will cause them to reactivate afterward and shoot the winning team.
 +
* Upon destroying an [[Engineer]]'s building, the kill icon will still include a stick figure's body and skeleton.
 +
* [[Fire|Afterburn]] kills will be credited to whichever weapon slot the user is currently holding; holding an item that is not a weapon (such as the Buff Banner) shows the generic skull-and-crossbones icon.
 +
* Several [[Pyro achievements]], such as ''Controlled Burn'', can be earned using the afterburn of the charged shot.
 +
** Attempting to rocket jump with a charged shot will set the user on fire, awarding the ''Pilot Light'' achievement.
 +
* The fire damage self-inflicted on the Soldier by the weapon is treated as an environmental hazard. As such, the last enemy to injure the player will be credited in the kill feed should the Soldier die from the afterburn damage.
 +
* There is no kill icon for a deflected kill with this weapon.
 +
* Pyros who [[Compression blast|deflect]] the laser will deal full critical damage instead of [[Critical hits#Mini-crits|mini-crits]].
 +
** In addition, charged shots do 292 damage on direct hits when deflected, how this number is calculated is unknown.
 +
* It is still possible to taunt and quickly press alt-fire to charge a shot. The result is a laser fired from the Soldier's chest as he taunts.
 +
** It is possible to taunt during an alt-fire 'reload'; the reload sound will play, but the Soldier will execute his taunt animation instead.
 +
* If the Soldier is killed by his own laser, his ragdoll or gibs will glow with the opposing team's colors.
 +
* If the player changes from the Cow Mangler 5000 to another Rocket Launcher using a [[Respawn#Resupply|Resupply]] locker while charging a shot, they will be stuck with the slower moving speed until they change classes or finish firing the charged shot.
 +
* When killing a player going to destroy the cart in [[Hightower]], the Soldier will be awarded with a [[Kamikaze]] kill.
 +
* While switching weapons between the Cow Mangler 5000 and a different slot weapon, sometimes, an ammo count will appear stating that the Cow Mangler 5000 has 100 loaded ammo and 20 carried ammo although it is a weapon with infinite ammo.
 +
* The laser can go through thin walls such as setup gates when fired at a correct angle.
 +
* Due to the weapon's reload time being slowed by 5%, the cranking sound effect of the reload will play slightly out of time with the actual turn of the handle.
 +
* After a moment of not firing, the Soldier will automatically reload the weapon's clip, regardless of the player's [[multiplayer options|auto-reload]] setting.
 +
 +
==상식==
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* The name Cow Mangler is a reference to the association of alien contact coinciding with cattle mutilation. This originated from American science-fiction movies of the 1950s in which aliens would use laser and plasma weapons to cause mutilation to livestock.
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* Unlike other weapons that have two separate VMTs for team colors, the Mangler, instead, uses the same method used to paint hats to give the weapon team colors. The projectile is colored using the same method as well.
 +
* This weapon's design seems to be inspired from the "Pearce 75 Atom Ray Gun", a model which can be bought [http://www.wetanz.com/pearce here] at Weta's online store.
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<!-- Please don't add any information to the trivia section of this article regarding this weapon recycling its kill animation from ''Half-Life 2''. The animation is already noted in the summary, and noting resemblance X and Y isn't necessary. For further information, please search for and consult our "trivia guide". Thank you! -->
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== Gallery ==
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<gallery>
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File:Cow Mangler 5000 1st person RED.png|레드 1인칭 시점
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File:Cow Mangler 5000 1st person BLU.png|블루 1인칭 시점
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</gallery>
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== 같이 보기 ==
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* [[Basic Soldier strategy#Cow Mangler 5000|소도둑 5000 전술]]
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* [[정의의 들소]]
  
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{{Dr.Grordbort'sVictoryPackNav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Soldier Nav}}
 
{{Soldier Nav}}
[[Category:Dr._Grordbort's_Victory_Pack/ko]]
 

Revision as of 07:42, 5 February 2012

틀림없이 치명적인 무기인 이 소도둑은 소와 양, 인간, 일부 데모맨들을 양자 단위로 분해시킬 것입니다!!
소도둑 5000 광고문

소도둑 5000솔저주 무기입니다. 이것은 크고, 어깨에 메는 복고풍의 초현대적인 광선총입니다. 일부분은 팀 색상으로 칠해져 있으며, 주기적으로 전기적인 원호가 정면의 접점에서 나타납니다.

이 무기는 기본 로켓 발사기와 비교하여 5발의, 팀 색상의 에너지를 발사할 수 있지만 플레이어 대상으로는 10% 더 적은 피해를, 구조물 대상으로는 80% 더 적은 피해를 줍니다. 이 무기의 광선은 로켓 발사체와 유사하게 기능하기 때문에 장애물에 방해받지 않고 로켓 점프를 할 수 있으며, 적 파이로가 광선을 반사할 수도 있습니다. 소도둑 5000의 특징으로, HUD에 장탄수 대신 '소도둑' 측정기가 표시됩니다. 이 측정기의 양이 줄어들면 소도둑의 측면에 붙어있는 크랭크 손잡이로 재충전할 수 있습니다. 이 무기는 다른 전형적인 무기들과 달리 구체적인 탄약을 사용하지 않으며, 이러한 방식은 정의의 들소폼슨 6000, 인간 융해 장치에도 사용됩니다.

When the Mangler bar is full, pressing the secondary fire button will cause the weapon to begin charging up. During this process, the entire Mangler bar is consumed and the Soldier's movement speed is reduced to a third (from his standard 80% of normal speed to roughly 27%). This charging period lasts for two seconds, after which a single charged shot is fired with both the speed and blast radius of a typical blast. This shot deals mini-crit damage to players and will cause them to suffer six seconds of afterburn damage at the same rate as the Flamethrower. This can affect the Soldier who fired it if he is near enough. The charged shot also disables any enemy buildings hit for four seconds.

Although this weapon is unable to be crit-boosted during an Übercharge of the Kritzkrieg or Humiliation, it is able to perform mini-crits from the Buff Banner, even though it does not glow while the banner is active.

Enemies killed by the Mangler suffer a distinctive death by vaporization: they turn black, hover in mid-air while performing a specific disintegration animation surrounded by team-colored particles, and then disappear into ashes.

피해량과 작동 시간

같이 보기: 피해량
피해량 및 기능별 소요시간
피격 방식 발사체
피해량
최대 피해량 125% 101
기본 피해량 100%
플레이어:
81
16
최소 피해량 53% 43
근거리 96-101
중거리 45-81
장거리 41-43
소형 치명타 109
화상 점당 3
총 36
화염 (소형 치명타) 점당 4
총 48
확산 피해
최소 확산 피해 50% 9 ft
자가 피해 24-80
자가 피해 (로켓 점프) 24-41
기능별 소요시간
공격 간격 0.8 초
재장전 (최초) 1.3 초
재장전 (연속) 0.85 초
화염 지속 시간 6 초
모든 수치는 커뮤니티에서 측정한 근삿값입니다.

시연 영상

아이템 세트

본문: 아이템 세트
그로드보트 박사의 필승 무장
Item icon Dr. Grordbort's Victory Pack.png
효과

효과 없음

시연 영상

제작

본문: Crafting

청사진

재활용 금속 블랙박스 소도륙 5000
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Black Box.png = Item icon Cow Mangler 5000.png
병과 토큰 - 솔저 칸 토큰 - 주무기 폐기 금속 가능한 결과물
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

제작용 재료

소도륙 5000 정제 금속 가능한 결과물
Item icon Cow Mangler 5000.png + Item icon Refined Metal.pngx4 =
Item icon Lord Cockswain's Pith Helmet.png Item icon Lord Cockswain's Novelty Mutton Chops and Pipe.png

관련 도전과제

Leaderboard class soldier.png 솔저

'불'양심적 병역기피자
'불'양심적 병역기피자
10초 이내에 로켓을 압축 공기 분사로 반사시킨 파이로를 처치하십시오.


독수리처럼
독수리처럼
점프와 웅크리기를 사용하여 가장 높은 곳까지 로켓 점프하십시오.


누구를 위하여 산탄은 구르나
누구를 위하여 산탄은 구르나
적군을 로켓으로 띄운 후 그 적이 땅에 떨어지기 전에 산탄총으로 처치하십시오.
상호 확증 파괴
상호 확증 파괴
적군 스나이퍼에게 처치당했을때 로켓으로 그 스나이퍼를 사살하십시오.


하늘에서 죽음을
하늘에서 죽음을
로켓 점프하고 착지하기 전에 적군 2명을 처치하십시오.

Leaderboard class pyro.png 파이로

뜨거운 감자
뜨거운 감자
압축 공기 분사로 100개의 투사체를 반사하십시오.


점화 불꽃
점화 불꽃
로켓 점프 중인 솔저를 공중에서 불태우십시오.

Leaderboard class sniper.png 스나이퍼

뛰는 놈 위에 나는 놈 그 나는 놈을 쏘는 너
뛰는 놈 위에 나는 놈 그 나는 놈을 쏘는 너
사냥활이나 저격소총으로 로켓 점프점착 폭탄 점프 중인 적을 공중에서 사살하십시오.

업데이트 기록

2011년 7월 20일 (그로드보트 박사의 필승 무장)
  • 소도둑 5000이 게임에 추가되었습니다.

2011년 7월 22일 패치

  • 소도둑 5000의 발사체 충돌 효과음이 개선되었습니다.
  • 소도둑 5000의 다량 입자 효과를 최적화하였습니다.
  • Updated the Cow Mangler 5000 to display the drawbacks in its attribute list.
  • 게임햅틱(gamehaptics) 파일을 추가하였습니다.
    • 소도둑 5000의 반동/무기 전환/치명타/재장전 동작을 개선하였습니다.
    • 소도둑 5000의 충전 사격 동작을 개선하였습니다.

2011년 7월 22일 패치 2번

  • 충전 사격으로 특정 대상을 적중할 경우 추가적인 피해가 들어가는 것을 수정하였습니다.
  • 팀 변경으로 인해 발사체가 고정되는 현상을 수정하였습니다.
  • 재장전 시간을 5% 증가하였습니다.
  • 피해량을 10% 감소하였습니다.

2011년 7월 26일 패치

  • 소도둑 5000의 경사진 지형에서의 피해량을 수정하였습니다.

2011년 8월 18일 패치

  • [언급되지 않음] 소도둑 5000의 처치 표시가 추가되었습니다.

2011년 9월 17일 패치

  • 소도둑 5000과 정의의 들소의 입자 효과가 개선되었습니다

2011년 10월 14일 [아이템 도식 업데이트]

  • 소도둑 5000은 더 이상 페인트칠을 할 수 없습니다.

2011년 10월 27일 패치 (정말 무서운 할로윈 특집)

  • 소도둑 5000의 효과가 개선되었습니다.

버그

  • Once the Soldier begins charging a shot, the weapon will fire a charged shot even if the charging process is interrupted by getting stunned or the Soldier's team losing.
  • Deactivating an enemy Sentry Gun during humiliation will cause them to reactivate afterward and shoot the winning team.
  • Upon destroying an Engineer's building, the kill icon will still include a stick figure's body and skeleton.
  • Afterburn kills will be credited to whichever weapon slot the user is currently holding; holding an item that is not a weapon (such as the Buff Banner) shows the generic skull-and-crossbones icon.
  • Several Pyro achievements, such as Controlled Burn, can be earned using the afterburn of the charged shot.
    • Attempting to rocket jump with a charged shot will set the user on fire, awarding the Pilot Light achievement.
  • The fire damage self-inflicted on the Soldier by the weapon is treated as an environmental hazard. As such, the last enemy to injure the player will be credited in the kill feed should the Soldier die from the afterburn damage.
  • There is no kill icon for a deflected kill with this weapon.
  • Pyros who deflect the laser will deal full critical damage instead of mini-crits.
    • In addition, charged shots do 292 damage on direct hits when deflected, how this number is calculated is unknown.
  • It is still possible to taunt and quickly press alt-fire to charge a shot. The result is a laser fired from the Soldier's chest as he taunts.
    • It is possible to taunt during an alt-fire 'reload'; the reload sound will play, but the Soldier will execute his taunt animation instead.
  • If the Soldier is killed by his own laser, his ragdoll or gibs will glow with the opposing team's colors.
  • If the player changes from the Cow Mangler 5000 to another Rocket Launcher using a Resupply locker while charging a shot, they will be stuck with the slower moving speed until they change classes or finish firing the charged shot.
  • When killing a player going to destroy the cart in Hightower, the Soldier will be awarded with a Kamikaze kill.
  • While switching weapons between the Cow Mangler 5000 and a different slot weapon, sometimes, an ammo count will appear stating that the Cow Mangler 5000 has 100 loaded ammo and 20 carried ammo although it is a weapon with infinite ammo.
  • The laser can go through thin walls such as setup gates when fired at a correct angle.
  • Due to the weapon's reload time being slowed by 5%, the cranking sound effect of the reload will play slightly out of time with the actual turn of the handle.
  • After a moment of not firing, the Soldier will automatically reload the weapon's clip, regardless of the player's auto-reload setting.

상식

  • The name Cow Mangler is a reference to the association of alien contact coinciding with cattle mutilation. This originated from American science-fiction movies of the 1950s in which aliens would use laser and plasma weapons to cause mutilation to livestock.
  • Unlike other weapons that have two separate VMTs for team colors, the Mangler, instead, uses the same method used to paint hats to give the weapon team colors. The projectile is colored using the same method as well.
  • This weapon's design seems to be inspired from the "Pearce 75 Atom Ray Gun", a model which can be bought here at Weta's online store.

Gallery

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