Difference between revisions of "Buildings/sv"
(Created page with "{{DISPLAYTITLE:Byggnader}} {{Quotation|'''Teknikern''' om sina byggnader|I built that.|sound=Engineer_specialcompleted06.wav}} '''Byggnader''' är maskiner som kan konstrueras a...") |
m (→Uppdateringshistorik: Missed an update) |
||
Line 342: | Line 342: | ||
'''{{patch name|7|13|2010}}''' | '''{{patch name|7|13|2010}}''' | ||
− | * | + | * Fixade en serverkrasch relaterad till att bära på byggnader vid en rundas start. |
− | * | + | * Fixade att spelare kunde plocka upp byggnader innan en runda startat. |
− | * | + | * Fixade en exploatering där Tekniker kunde bygga Mini-Vaktgevär i nivå 3. |
'''{{patch name|7|19|2010}}''' | '''{{patch name|7|19|2010}}''' |
Revision as of 21:36, 26 February 2012
“ | I built that.
Klicka för att lyssna
— Teknikern om sina byggnader
|
” |
Byggnader är maskiner som kan konstrueras av Teknikern genom att använda hans Byggnadsverktyg. Dessa byggnader inkluderar Vaktgevär, Utmatare och Teleportörer.
Innehåll
Översikt
För att konstruera en byggnad måste Teknikern först och främst ha tillräckligt med metall. Han kan därefter använda sitt Byggnadsverktyg för att välja vart han vill placera byggnaden; byggnader måste ha en viss mängd plats för att kunna fungera, och de kan inte placeras i branta backar. När en byggnad har placerats, kommer de att byggas upp automatiskt. Hastigheten som det tar för en byggnad att byggas kan fördubblas genom att konstant slå på den med en utav Skiftnycklarna; flera Tekniker kan göra detta på samma gång för att stapla effekten; och om man slår byggnaden med Jacken ökar det konstruktionshastigheten med ytterligare 30%. När en byggnad väl har byggts upp kommer den omedelbart att börja fungera.
Likt spelare, har byggnader hälsa och förstörs när det reduceras till noll. Byggnaders hälsa ökas till dess maximum under konstruktion, så det är lättare att förstöra en byggnad då den inte är färdigbyggd. Spelare kan fokusera på en byggnad för att se dess tillfälliga hälsa, likt andra spelare, även om svaga byggnader också visar andra tecken, så som eld, rök och gnistor. Byggnader är immuna mot kritiska träffar och mini-kritiska träffar såväl som skaderamper, så förutom splashskada, kommer alla attacker att orsaka en konstant mängd skada från alla avstånd. Vid träff-effekter påverkar inte byggnader, inkluderat visningen av skada som orsakats.
Byggnader kan repareras, uppgraderas och (om det är ett Vaktgevär) laddas om genom att slå dem med en Skiftnyckel, om användaren har tillräckligt med metall. Metallens prioritet går först och främst till reparation, sen omladdning och till sist uppgradering, vilket begränsar hur mycket metall man kan använda för varje uppgift med varje slag. Det går åt 200 metall för att uppgradera en byggnad och ökar dess hälsa med 20% utöver att förbättra dess förmågor; byggnader kan uppgraderas två gånger tills de når nivå 3.
Byggnader kan slås ut av Spionens Sapper. Om en Elektrosappare sätts på en byggnad, kommer den omedelbart att sluta fungera och varna sin ägare, samtidigt som den förlorar hälsa. Elektrosappare kan tas bort av en Teknikers närstridsvapen eller Pyrons Hemrivaren/Släggan, vilket kommer få byggnaden att fungera igen. Byggnader kan inte repareras, laddas om eller uppgraderas medan de blir sappade.
Om Teknikern önskar, kan har förstöra sina byggnader med Förstörelse-PDA. Detta gör så att byggnaden omedelbart exploderar som om den hade blivit förstörd av en fiende. Byggnadens delar kan plockas upp som ammunition och/eller användas som metall. Byggnader som blir sappade kan inte demoleras. Teknikerns byggnader är inte sårbara mot hans andra vapen eller sitt Vaktgevär (olikt Teknikern själv).
Byggnader funktionerar normalt under vatten, förutom att ett Vaktgevär inte kan se genom vattnets yta från något håll.
Specifikationer
Byggnadstyp | Byggnadstid (Första skapning) |
Byggnadstid (Första skapning + Närstridsattack) |
Byggnadstid (Första skapning + Jacken-attack) |
Byggnadstid (Ombyggnad) |
Byggnadstid (Ombyggnad + Närstridsattack) |
Kostnad i Metall | Hälsa | Metallskrot vid förstörelse | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Vaktgevär | Standard | 10.5 | 5.5 | 4.75 | 5.3 | 3 | 130 | 200 för att uppgradera | 150
(*450) |
180
(*540) |
216
(*648) |
60 |
Mini-vaktgevär | 2.9 | 2.9 | N/A | 1.5 | 1.5 | 100 | 100 (*300) | 28 | ||||
Utmatare | 21 | 11 | 9.5 | 10.6 | 6 | 100 | 200 för att uppgradera | 150 | 180 | 216 | 50 | |
Teleportör | 21 | 11 | 9.5 | 10.6 | 6 | 125 | 200 för att uppgradera | 150 | 180 | 216 | 60 |
Notera: Alla byggnadstider är i sekunder. Byggnadstiden för Vaktgevär i Nivå 2 och 3 är längre eftersom att uppgraderingsanimationerna inte kan skippas eller förhastas.
(*) Effektiv hälsa för Vaktgeväret då man använder Grälmakaren.
Snabb byggnadsformula : Byggnads tid / 1.9
Snabb byggnadsformula (Jacken): Byggnads tid / (1.9 + 0.3)
HUD
Byggnads-HUDen ger en blick över information om Teknikerns byggnader och Spioners Elektrosappare. Status för olika aspekter indikeras av en ikon.
Bogsering
Byggnader kan plockas ihop och flyttas av deras ägare genom att klicka på den alternativa eldknappen medan man tittar på, och står bredvid dem. Denna mekanik tillåter ombyggnad utan att först behöva förstöra byggnaden, och sparar därför metall och tid samtidigt som det behåller poängräkningar som byggnaderna kan ha. Ihopplockning av en byggnad sker omedelbart och Teknikern kommer se ut att bära på en verktygslåda. För andra spelare kommer han se ut att bära den på sin axel, medan han själv fortfarande kommer att hålla den som vanligt i förstapersonsvy, som när man ska konstruera en byggnad. Skadade byggnader kan packas ihop, men byggnader som blir sappade kan inte. En byggnad är kapabel att bogseras när en grå flik visas under byggnadens namn på gränssnittet (se till höger). Utöver en ikon för byggnaden och en hand, visar fliken även vilken tangent eller musknapp som alternativeld för närvarande är bunden till.
En enda byggnad kan bogseras på samma gång, och detta reducerar Teknikerns rörelsehastighet drastiskt till 75% (225v), en aning långsammare än en Tung Artillerist, oavsett typen och/eller nivån på byggnaden. Dessutom kan Teknikern inte byta till något vapen eller föremål innan byggnaden har ställts ned igen. Det är fortfarande möjligt att använda Teleportörer (antingen ens egna eller en allierad Teknikers) - om inte, så klart, man bär på utgången eller ingången.
Om Teknikern dödas medan han bär på en byggnad så kommer även byggnaden att förstöras och Teknikern kommer att släppa en verktygslåda som kommer fungera som en stor ammunitionslåda då man plockar upp den. En speciell dödsikon som representerar en verktygslåda kommer att visas tillsammans med Teknikerns dödsikon.
Att sätta ut en byggnad som redan är konstruerad är likt en normal konstruktion, förutom att byggnaden kommer att konstrueras dubbelt så snabbt och Teknikern kan snabba på uppbyggnaden ännu mer. En byggnad i hög nivå kommer att behöva gå igenom alla sina uppgraderingsanimationer innan den aktiveras, och kan inte plockas upp innan den är redo. Skadade byggnader behåller sin hälsa då de packas upp; de kan inte repareras under ombyggnad så vidare de inte tar skada under tiden, och även då kan de bara repareras upp till den hälsan som de hade innan de packades ihop (tills de är fullt uppbyggda).
De tre faserna av en ombyggnad (ihop packning, bogsering och omplacering) är ackompanjerade av specifika svar.
Byggnader kan inte bogseras medan man använder Aha-upplevelsen.
Destruktion
En byggnad kan förstöras av sin ägare genom att använda Demoleringsverktyget eller genom fiendens vapen, inkluderat Elektrosappare. En byggnad kan också förstöras om en Tekniker bär på byggnaden medan en spelare dödar honom. En destruktion är värd en poäng till förstöraren och räknas till spelarens poängtavla. En destruktion kan inte vara assisterat så vidare inte byggnaden har blivit sappad (i vilket fall Spionen som sappade den kommer att få en assist) eller om byggnaden har blivit förstörd under bogsering (i vilket fall assisteraren kommer att vara densamma som för Teknikerns död).
Destruktionspoäng ges inte till Tekniker som förstör deras egna byggnader. Dessutom räknas inte förstörelser under Förberedelsefasen på poängtavlan, även om andra händelser så som hämdträffar kommer aktiveras som vanligt. Om en Tekniker skulle bestämma sig för att använda utrustningsmenyn för att ändra sitt val av närstridsvapen, kommer alla hans byggnader att demoleras omedelbart när vapnet blir tillgängligt (antingen om Teknikern återskapas eller besöker ett Återställningsskåp). En Teknikers byggnader demoleras även om spelaren byter från Tekniker till en annan klass, till ett annat lag eller lämnar servern.
När en byggnad förstörs av en fiende, reagerar Teknikern med ett av tre svar, vilket varnar lagkamrater i närheten.
Relaterade framsteg
Generellt
|
|
Foundry
Kvickt Övertag Erövra en kontrollpunkt inom 12 sekunder från det att du stigit ut ur en teleportör. |
Scout
|
|
Soldier
|
|
Pyro
|
|
Demoman
|
|
Heavy
|
|
Engineer
|
|
Medic
|
|
Sniper
|
Spy
|
|
Uppdateringshistorik
- Fixade att Vaktgevärets mynningsljus inte visades så vidare den inte var nära kartursprunget.
- Fixade en bugg med placeringen av Teleportörer som kunde resultera i att spelare inte kunde röra sig.
- Fixade en exploatering med teleportörer/dörrar till återskapningsrummet.
- Demomens granater kolliderar nu med spelare och Teknikerns byggnader efter första studsen, men exploderar fortfarande inte vid kontakt.
- Teknikerbyggnader exploderar nu om Teknikern dör under Sudden Death.
- Fixade ett poängproblem där förstörda byggnader lade till en fantompoäng, vilket inte gav några äkta poäng men räknades fortfarande in i det totala resultatet.
- Fixade att vissa fall där granater kunde färdas igenom spelare eller byggnader.
- Teknikerns "bygg X" kommando kommer nu att fungera normalt när det är direkt bunden till tangenter.
- Fixade en bugg med förstörelse av byggnader av Teknikern själv.
- Tekniker får inte längre några poäng för att använda sina egna Teleportörer.
- Fixade en exploatering som tillät spelare att teleportera med intelligensen.
- Fixade byggnadera bone merge-cache från vilande entiteter. Fixade att vapen i SourceTV var tillsatta på fel ben.
- Sappade byggnader tar nu en aning mindre skada från Spion som sappade dem.
- Fixade att spelares teleporteringspartiklar inte ritades ordentligt.
- Lade till en serverlogg för byggnader som förstörts av sina ägare.
- Fixade att Vaktgevärets skugga klippte.
- Ändrade så att Teknikerbyggnader exploderar istället för att blinka bort när en spelare går ur servern.
- Fixade att Tekniker kunde detonera byggnader som sappades.
- Fixade en potentiell klientkrasch för spelare som helades av en Sjukvårdare eller Utmatare.
April 29, 2008 Patch (Gold Rush Uppdateringen)
- Teleportöreffekter visas inte längre på förklädda eller dolda Spioner.
- Fixade "antal gånger använt" för Teleportörer nådde max vid 32.
- Kartskapare kan nu placera ut Teknikerbyggnader direkt på kartan, med valet att göra dem oförstörbara.
- Teleportörer kan nu uppgraderas till nivå tre. De kommer att laddas snabbare ju högre nivå de är i.
- Teknikerns Utmatare kan nu uppgraderas till nivå tre. De kommer att ge ut metall och hela snabbare då den uppgraderas.
- Lade till teleportörljud för Teleportörer i nivå 2 och 3.
- Fixade att teleportör- ingångs/utgångs effekter ritades när de inte har en matchande teleportör- ingång/utgång.
Februari 24, 2009 Patch (Spanaruppdateringen)
- Lade till nya ljud för uppgraderade Teleportörer.
Maj 21, 2009 Patch (Krypskytt mot Spion-Uppdateringen)
- Spioner kan nu använda fiendens Teleportörer.
- Fixade att Spioner inte blev telefraggade när de stod på en fientlig teleportörutgång med Dödsringaren aktiverad.
- Fixade att Teleportörer inte kunde byggas på vissa platser som de ska (som i gropen i slutet av Badwater Basin).
Augusti 13, 2009 Patch (Klasslösa Uppdateringen)
- Fixade att Vaktgevär sköt mot helt dolda Spioner om de fortfarande var det närmsta målet.
- Tekniker som slår på en teleportör kommer nu även att reparera den andra änden, och ta bort Sappers från båda om de existerar.
- Fixade att man kunde bränna byggnader under vatten medan man stod utanför vattnet.
- Fixade att teleporterade Spioner fastnade i fientliga spelare som stod på utgången.
- Fixade att en serverlogg inte listade telefrag-dödanden som vapen "telefrag".
- Om man dödar sig själv med sitt eget Vaktgevär, räknas detta inte längre till Vaktgevärets dödsräknare.
April 29, 2010 Patch (119e Uppdateringen)
- Fixade att Teleportörer inte återställdes till nivå 1 om en av sidorna förstördes.
- Fixade att Teleportörutgångar använde fel partikeleffekt.
- Fixade att Teknikern kunde bygga fler än 1 av varje typ av byggnad.
Juli 8, 2010 Patch (Ingenjöruppdateringen)
- Tekniker kan nu plocka upp och flytta sina byggnader.
- Fixade en serverkrasch relaterad till att bära på byggnader.
- Att 'slå på' ett Vaktgevär uppgraderar, reparerar och återställer ammunition på samma gång per slag med en Skiftnyckel, och prioriterar reparationer och uppgradering om man inte har tillräckligt med metall.
- Fixade en exploatering som tillät Tekniker att bygga Mini-Vaktgevär i nivå 2/3.
- Fixade en bugg som tillät sappade byggnader att plockas upp av Teknikern.
- Fixade en bugg där ett Vaktgevär i nivå 3, kontrollerad av en Grälmakare, fortfarande sköt raketer om de hade slut på ammunition.
- Fixade en bugg där spelare gick in i referensposen om de bytte klass medan de bar på en byggnad.
- Tekniker kan inte längre plocka upp byggnader medan de är bedövade eller i förlorarläge.
- Fixade ett problem där Vaktgevärseffekter inte var satta på Vaktgevär som kontrollerades med Grälmakaren.
- Fixade en serverkrasch i spelarens dödskod, relaterat till att bära en byggnad.
- Fixade en serverkrasch relaterad till att bära på byggnader vid en rundas start.
- Fixade att spelare kunde plocka upp byggnader innan en runda startat.
- Fixade en exploatering där Tekniker kunde bygga Mini-Vaktgevär i nivå 3.
- Fixade ett problem där man inte kunde plocka upp byggnader i Arenaläge.
- Fixade en exploatering som tillät en att döda lagkamrater med Vaktgevär kontrollerade med Grälmakaren.
- Fixade en bugg där Teleportörer kunde få mer en deras normala hälsa.
- Fixade en exploatering med Vaktgevär som lät Tekniker bygga flera Vaktgevär samtidigt.
- Fixade att Tekniker kunde bygga Mini-Vaktgevär i nivå 3 genom att använda Grälmakaren.
- Fixade ytterliga en exploatering som tillät Tekniker att bygga fler än ett Vaktgevär.
- Fixade att Tekniker kunde bygga Mini-Vaktgevär i nivå 3 genom att använda Grälmakaren, på riktigt denna denna gång.
- Fixade att Tekniker kunde förstöra sappade byggnader genom att skriva en kommandot direkt i konsolen.
- Skada som orsakas på byggnader reducerades med 50%
- Lade till en dödsikon för Mini-Vaktgeväret.
- [Odokumenterad] Flera partikeleffekter, inkluderat kritiska raketer, granater och klisterbomber, ändrades för att se ljusare ut. Dessa ändringar påverkar inte användare av grafikkort från ATi och vissa andra.
- Fixade att framsteget Det Bästa Lilla Slakthuset I Texas inte räknade dödanden med Grälmakaren och Mini-Vaktgeväret.
Buggar
- Ett ombyggt Vaktgevär i nivå 2 eller 3 kommer försöka att målsöka fiender under den korta tiden som den når en nivå och börjar spela upp uppgraderingsanimationen till nästa nivå. Om Vaktgeväret är vänt direkt mot en fiende kan det till och med hinna skjuta innan uppgraderingsanimationen börjar.
- Tekniker som hånar framför en byggnad och plockar upp den omedelbart, kommer kunna gå runt med en osynlig verktygslåda. När man gör detta kommer man att kunna attackera med det närstridsvapnet som man för närvarande har utrustat.
- Om en Tekniker byter klass kommer hans byggnader bara att försvinna; detta är inkonsistent med beteendet för när Teknikern byter sin närstridsutrustning, byter lag eller lämnar spelet, då byggnaderna förstörs.
- Om en byggnad tas upp medan den tar skada och sedan sätts ut igen, kommer byggnads-HUDen ibland att rapportera att den är skadad, även om den är fullt reparerad.
- Byggnader påverkas inte av gravitation; om golvet under byggnaden tas bort så kommer den att sväva i luften.
Oanvänt innehåll
- Repareringsnoden var en byggnad som övervägdes som ett tillägg i Teknikeruppdateringen, men övergavs under utveckling.
Galleri
Related bilder: |
Vaktgevär (Nivå 1)
Vaktgevär (Nivå 2)
Vaktgevär (Nivå 3)
Utmatare (Nivå 1)
Utmatare (Nivå 2)
Utmatare (Nivå 3)