Difference between revisions of "Demoman/pt"

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{{infobox class
 
{{infobox class
 
|image=Demoman.png
 
|image=Demoman.png
|class=[[Image:Leaderboard class demo.png|40px]]
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|class=[[Image:Leaderboard class demoman.png|40px]]
 
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|type=[[Defensive/pt|Defensivo]]
 
|health='''175'''<small> / {{tooltip|260|Quando em excesso de energia por um Medic}}</small> <br> 150 <small> / {{tooltip|225|Quando em excesso de energia por um Medic}} com o [[Eyelander/pt|Eyelander]] ou [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/pt|CCCCC]] {{tooltip|equipado|Sem cabeças colhidas.}}</small> <br> 210 <small> / {{tooltip|{{overheal|210}}|Quando em excesso de energia por um Medic}} com o [[Eyelander/pt|Eyelander]] ou [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/pt|CCCCC]] {{tooltip|totalmente carregado|4 ou mais cabeças colhidas.}}</small> <br> 160 <small> / {{tooltip|240|Quando em excesso de energia por um Medic}} com a [[Claidheamh Mòr/pt|Espada Celta]]</small> <br>
 
|health='''175'''<small> / {{tooltip|260|Quando em excesso de energia por um Medic}}</small> <br> 150 <small> / {{tooltip|225|Quando em excesso de energia por um Medic}} com o [[Eyelander/pt|Eyelander]] ou [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/pt|CCCCC]] {{tooltip|equipado|Sem cabeças colhidas.}}</small> <br> 210 <small> / {{tooltip|{{overheal|210}}|Quando em excesso de energia por um Medic}} com o [[Eyelander/pt|Eyelander]] ou [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/pt|CCCCC]] {{tooltip|totalmente carregado|4 ou mais cabeças colhidas.}}</small> <br> 160 <small> / {{tooltip|240|Quando em excesso de energia por um Medic}} com a [[Claidheamh Mòr/pt|Espada Celta]]</small> <br>
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{{Quotation|'''The Demoman'''|Um fio cruzado, uma pitada de cloreto de potássio a mais, um movimento em falso... e '''kablooie'''!|sound=Demomanquote.wav}}
 
{{Quotation|'''The Demoman'''|Um fio cruzado, uma pitada de cloreto de potássio a mais, um movimento em falso... e '''kablooie'''!|sound=Demomanquote.wav}}
  
Um perito em demolições adepto da [[Bottle/pt|pinga]] vindo das Terras Altas da Escócia, o '''Demoman''', nome verdadeiro '''Tavish [[Degroot/pt|DeGroot]]''', é um dos membros mais versáteis da equipa. Apesar das suas armas serem pouco precisas a longo alcance, o Demoman é um membro eficaz, se um pouco imprevisível da equipa, e aguenta-se sozinho em quase todas as situações. É perito em explosivos, excedendo-se em em combate indirecto e a médio alcance. Armado com o seu [[Grenade Launcher/pt|Lança-Granadas]] e [[Stickybombs/pt|Bombas-Adesivas]], o Demoman usa o seu único olho e conhecimento do espaço envolvente para causar detonações no momento certo que projectam o inimigo em direcção aos céus, muitas vezes em vários pedaços.
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Um perito em demolições adepto da [[Bottle/pt|garrafa]] vindo das Terras Altas da Escócia, o '''Demoman''', nome verdadeiro '''Tavish Finnegan DeGroot''', é um dos membros mais versáteis da equipa. Apesar das suas armas serem pouco precisas a longo alcance, o Demoman é um membro eficaz, se um pouco imprevisível da equipa, e aguenta-se sozinho em quase todas as situações. É perito em explosivos, excedendo-se em em combate indirecto e a médio alcance. Armado com o seu [[Grenade Launcher/pt|Lança-Granadas]] e [[Stickybombs/pt|Bombas-Adesivas]], o Demoman usa o seu único olho e conhecimento do espaço envolvente para causar detonações no momento certo que projectam o inimigo em direcção aos céus, muitas vezes em vários pedaços.
  
 
O Demoman é excelente para rápidas destruições; pode fazer as suas granadas ressaltar em vários ângulos de modo a destruir [[Sentry Gun/pt|Armas Sentinela]] inimigas, mantendo-se fora do alcance destas. As suas Bombas-Adesivas são perfeitas para a protecção de áreas, afastando os inimigos dos [[cart/pt|carrinhos]], [[control points/pt|pontos de controlo]] e [[Intelligence/pt|pastas de Inteligência]] que lhe pareçam restritas.
 
O Demoman é excelente para rápidas destruições; pode fazer as suas granadas ressaltar em vários ângulos de modo a destruir [[Sentry Gun/pt|Armas Sentinela]] inimigas, mantendo-se fora do alcance destas. As suas Bombas-Adesivas são perfeitas para a protecção de áreas, afastando os inimigos dos [[cart/pt|carrinhos]], [[control points/pt|pontos de controlo]] e [[Intelligence/pt|pastas de Inteligência]] que lhe pareçam restritas.
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=== Bio ===
 
=== Bio ===
 
{{Class bio
 
{{Class bio
| name = Tavish DeGroot
+
| name = Tavish Finnegan DeGroot
| birthplace = [[Wikipedia:pt:Ullapool|Ullapool]], '''Escócia''', '''Reino Unido'''
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| birthplace = [[Wikipedia:pt:Ullapool|Ullapool, '''Escócia''', '''Reino Unido''']]
 
| job = Limpeza Doméstica<ref name="trailer 2"> [[Trailer 2/pt|Team Fortress 2 Trailer 2]], lançado em Setembro de 2006.</ref>
 
| job = Limpeza Doméstica<ref name="trailer 2"> [[Trailer 2/pt|Team Fortress 2 Trailer 2]], lançado em Setembro de 2006.</ref>
 
| motto = "Boom Boom Baby"<ref name="trailer 2" />
 
| motto = "Boom Boom Baby"<ref name="trailer 2" />
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===Primária===
 
===Primária===
{| class="wikitable grid" width="100%"
+
{{Class weapons table demoman primary}}
! class="header" width="10%" | Arma
 
! class="header" width="5%"  | Ícone de Morte
 
! class="header" width="7%" | Munição<br/>Carregada
 
! class="header" width="5%"  | Munição<br/>Total
 
! class="header" width="10%" | Intervalo de Dano
 
! class="header" width="30%" | Notas / Habilidades Especiais
 
|-
 
! {{Table icon|Grenade Launcher|Padrão}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Grenade Launcher}}
 
| 4
 
| 16
 
| '''Tiro directo''':
 
:'''Base''': 90&ndash;110<br/>'''[[Crit/pt|Crít]]''': 270&ndash;330<br/>
 
'''Após ressaltar''':
 
:'''Base''': 22&ndash;64<br/>'''[[Crit/pt|Crít]]''': 190<sup>1</sup>
 
|
 
{{Info}}As granadas explodem em contacto com o inimigo caso não tenham ressaltado primeiro.
 
 
 
{{Info}}A distância não afecta o dano causado pelas granadas em caso de tiro directo.
 
|-
 
! {{Table icon|Loch-n-Load|Criável}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=loch-n-load}}
 
| 2
 
| 16
 
| '''Tiro directo''':
 
:'''Base''': 103&ndash;147<br/>'''[[Crit/pt|Crít]]''': 342&ndash;388<br/>
 
|
 
{{Info}}As granadas explodem em contacto com o inimigo.
 
 
 
{{Info}}A distância não afecta o dano causado pelas granadas em caso de tiro directo.
 
 
 
{{Pro}}+20% de dano provocado.
 
 
 
{{Pro}}+25% de velocidade do projéctil.
 
 
 
{{Con}}-60% de tamanho do carregador.
 
 
 
{{Con}}As granadas desfazem-se ao atingir uma superfície.
 
 
 
{{Con}}+25% de dano auto-infligido.
 
|-
 
 
 
|}
 
 
 
 
===Secundária===
 
===Secundária===
{| class="wikitable grid" width="100%"
+
{{class weapons table demoman secondary}}
! class="header" width="10%" | Arma
 
! class="header" width="5%"  | Icone de Morte
 
! class="header" width="7%" | Munição<br/>Carregada
 
! class="header" width="5%"  | Munição<br/>Total
 
! class="header" width="10%" | Alcançe de Dano
 
! class="header" width="30%" | Notas / Habilidades Especiais
 
|-
 
! {{Table icon|Stickybomb Launcher|Padrão}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Stickybomb Launcher}}
 
| 8
 
| 24
 
| '''Directamente por baixo''':
 
:'''Base''': 103&ndash;138
 
:'''[[Crit/pt|Crít]]''': 353<sup>1</sup>
 
|
 
{{Info}}O disparo primário lança as bombas, o disparo secundário fá-las explodir ao mesmo tempo. Manter o botão de disparo primário premido projecta a bomba mais longe.
 
 
 
{{Info}}As bombas colantes aderem à maior parte das superfícies e ficam montadas até que o jogador as expluda ou morra.
 
 
 
{{Info}}8 bombas colantes podem ser colocadas ao mesmo tempo
 
 
 
{{Info}}As bombas colantes podem ser destruídas com qualquer arma que dispare balas, impacto directo de uma arma corpo-a-corpo ou com a explosão de uma bomba colante proveniente de uma Resistência Escocesa adversária.
 
|-
 
! {{Table icon|Chargin' Targe|Desbloqueável}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Chargin' Targe}}
 
| N/D
 
| N/D
 
| '''Carga cheia''':
 
:50 + 10 <small>por [[Eyelander/pt|cabeça]] (até 5)</small>
 
|
 
{{Info}}O disparo secundário faz o jogador investir em frente a grande velocidade, concedendo um único golpe mini-crítico a meia carga ou crítico com carga completa com uma arma corpo-a-corpo. Qualquer inimigo atingido apenas pelo ataque com o escudo resultante da investida recebe 50 ou mais de dano.
 
 
 
{{Pro}}Mais 50% de resistência a dano por fogo.
 
 
 
{{Pro}}Mais 40% de resistência a dano por explosão.
 
 
 
{{Info}}A habilidade fornecida é passiva, a arma não precisa de estar activa para ser aproveitada.
 
 
 
{{Info}}Não oferece qualquer tipo de resistência a danos auto-infligidos.
 
 
 
{{Info}}Não pode ser recarregado instantaneamente num [[resupply cabinet/pt|cacifo de reabastecimento]].
 
|-
 
! {{Table icon|Scottish Resistance|Desbloqueável}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Scottish Resistance}}
 
| 8
 
| 36
 
| '''Directamente por baixo''':
 
:'''Base''': 103&ndash;138
 
:'''[[Crit/pt|Crít]]''': 353<sup>1</sup>
 
|
 
 
 
{{Info}}As bombas colantes são visíveis através das paredes e de qualquer obstáculo. Podem ser ainda ser explodidas individualmente apontando-lhes o cursos e premindo o botão de disparo alternativo.
 
 
 
{{Info}}As bombas colantes podem ser destruídas com qualquer arma que dispare balas, impacto directo de uma arma corpo-a-corpo ou com a explosão de uma bomba colante proveniente de uma Resistência Escocesa adversária.
 
 
 
{{Pro}}Pode destruir bombas colantes inimigas.
 
 
 
{{Pro}}14 bombas colantes podem ser colocadas ao mesmo tempo.
 
 
 
{{Pro}}Possui mais 12 munições totais.
 
 
 
{{Pro}}Velocidade de disparo 25% mais rápida.
 
 
 
{{Con}}Tempo de activação após ser colocada de 0.8 segundos.
 
|-
 
! {{Table icon|Sticky Jumper|Criável}}
 
|
 
| 8
 
| 72
 
| '''Directamente por baixo''':
 
:'''Base''': 0
 
:'''[[Crit/pt|Crít]]''': 0
 
|
 
{{Pro}}+200% de munição.
 
 
 
{{Pro}}Não auto-inflige dano.
 
 
 
{{Con}}-100% de dano causado.
 
 
 
{{Con}}+100% de vulnerabilidade a dano por explosivos no utilizador.
 
 
 
{{Con}}+100% vulnerabilidade a dano por balas no utilizador.
 
 
 
{{Con}}+100% vulnerabilidade a dano por fogo no utilizador.
 
|}
 
  
 
===Corpo-a-corpo===
 
===Corpo-a-corpo===
{| class="wikitable grid" width="100%"
+
{{class weapons table demoman melee}}
! class="header" width="10%" | Arma
 
! class="header" width="5%"  | Icone de Morte
 
! class="header" width="7%" | Munição<br/>Carregada
 
! class="header" width="5%"  | Munição<br/>Total
 
! class="header" width="10%" | Alcançe de Dano
 
! class="header" width="30%" | Notas / Habilidades Especiais
 
|-
 
! {{Table icon|Bottle|Padrão}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bottle}}
 
| N/A
 
| N/A
 
| '''Base''': 65
 
'''[[Crit/pt|Crít]]''': 195
 
|
 
{{Info}}A Garrafa parte-se após infligir um golpe crítico (efeito meramente cosmético).
 
|-
 
! {{Table icon|Eyelander|Desbloqueável}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Eyelander}}
 
| N/A
 
| N/A
 
| '''Base''': 65
 
'''[[Crit/pt|Crít]]''': 195
 
|
 
{{Pro}}Mais 37% de alcance corpo-a-corpo.
 
 
 
{{Pro}}Todos os golpes fatais decapitam o inimigo, fazendo aumentar o contador de cabeças. Cada cabeça colhida aumentar a velocidade base do utilizador (7.5%) e os seus pontos de energia (15) num máximo de 4 vezes por vida.
 
 
 
{{Con}}Reduz a energia máxima em 25 pontos.
 
 
 
{{Con}}Não inflige golpes críticos aleatórios.
 
|-
 
! {{Table icon|Pain Train|Criável}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pain Train}}
 
| N/A
 
| N/A
 
| '''Base''': 65
 
'''[[Crit/pt|Crít]]''': 195
 
|
 
{{Pro}}Duplica o poder de captura de pontos de controlo e carrinhos.
 
 
 
{{Con}}Aumenta a vulnerabilidade a dano por balas em 10%.
 
|-
 
! {{Table icon|Scotsman's Skullcutter|Criável}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Scotsman's Skullcutter}}
 
| N/A
 
| N/A
 
| '''Base''': 78
 
'''[[Crit/pt|Crit]]''': 234
 
|
 
{{Pro}}Mais 37% de alcance corpo-a-corpo.
 
 
 
{{Pro}}Mais 20% de dano causado.
 
 
 
{{Con}}Menos 15% de velocidade máxima no utilizador.
 
 
 
{{Con}}Não possui provocação.
 
 
 
{{Info}}Todos os ataques fatais decapitam o inimigo, mas não aumentam o contador de cabeças.
 
|-
 
! {{Table icon|Frying Pan|Promocional}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Frying Pan}}
 
| N/D
 
| N/D
 
| '''Base''': 65
 
'''[[Crit/pt|Crít]]''': 195
 
|
 
<small>Item promocional do jogo [http://store.steampowered.com/app/550/ Left 4 Dead 2: The Sacrifice].</small><br />
 
{{Info}}Partilha as especificações da [[Bottle/pt|Garrafa]]
 
|-
 
! {{Table icon|Horseless Headless Horsemann's Headtaker|Criável}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}
 
| N/D
 
| N/D
 
| '''Base''': 65
 
'''[[Crit]]''': 195
 
| <small>Item do [[Halloween/pt|Dia das Bruxas]].</small>
 
{{Info}}Partilha as especificações do [[Eyelander/pt|Eyelander]], com a excepção de não possuir [[Decapitation/pt|provocação]].
 
|-
 
! {{Table icon|Claidheamh Mòr|Criável}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=claidheamohmor}}
 
| N/D
 
| N/D
 
| '''Base''': 65
 
'''[[Crit/pt|Crít]]''': 195
 
|
 
{{Pro}}Mais 37% de alcance corpo-a-corpo.
 
 
 
{{Pro}}Mais 0.5 de duração da carga.
 
 
 
{{Con}}-15 pontos de energia máxima.
 
 
 
{{Con}}Não inflige golpes críticos aleatórios.
 
 
 
{{Con}}Não possui provocação.
 
 
 
{{Info}}Todos os ataques fatais decapitam o inimigo, mas não aumentam o contador de cabeças.
 
|-
 
! rowspan="2" | {{Table icon|Ullapool Caber|Criável}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=ullapool caber}}
 
| rowspan="2" | N/D
 
| rowspan="2" | N/D
 
| rowspan="2" | '''Base''': 35 (149) <sup>1</sup>
 
'''[[Crit/pt|Crít]]''': 105 (300) <sup>1</sup>
 
| rowspan="2" |
 
{{Info}}Quando um golpe vinga, a 'cabeça' da granada explode, provocando danos tanto ao utilizador como a todos os inimigos à sua volta. A explosão projecta o utilizador verticalmente.
 
 
 
{{Con}}Não inflige golpes críticos aleatórios.
 
 
 
{{Con}}Não possui provocação
 
 
 
{{Info}}A 'cabeça' da granada aparecerá danificada depois de explodir, e não explodirá outra vez até que o utilizador morra ou utilize um cacifo de reabastecimento.
 
|-
 
| align="center" |  {{Icon killicon|weapon=ullapool caber explode}}
 
|-
 
! {{Table icon|Half-Zatoichi|Promocional, Criável}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=half-zatoichi}}
 
| N/D
 
| N/D
 
| '''Base''': 65
 
'''[[Crit/pt|Crít]]''': 195
 
|
 
{{Pro}}Por morte: restora 100% da energia.
 
 
 
{{Con}}Esta arma é usada em duelos de Honra e não pode ser embainhada até matar alguém.
 
 
 
{{Info}}Mata um inimigo que empunhe a mesma arma com um único golpe.
 
 
 
|-
 
|}
 
<sup>1</sup> O dano causado por uma explosão depende da distância a que o alvo se encontra da origem desta.
 
  
 
===Provocação===
 
===Provocação===
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*A classe Assault do jogo ''[[Monday Night Combat/pt|Monday Night Combat]]'' um item promocional constituído pela pala e pelo gorro do Demoman, chamado "Eye Lad".
 
*A classe Assault do jogo ''[[Monday Night Combat/pt|Monday Night Combat]]'' um item promocional constituído pela pala e pelo gorro do Demoman, chamado "Eye Lad".
  
<br><gallery widths=150px heights=150px>
+
== Galeria ==
File:Dm_concept5a.jpg|Um dos [[Concept_art/pt#Demoman|esboços]] do Demoman
+
<gallery widths=150px heights=150px>
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File:Dm_concept5a.png|Um dos [[Concept_art/pt#Demoman|esboços]] do Demoman
 
File:TF2-JackHearts.png|A carta do Demoman no jogo Poker Night at the Inventory
 
File:TF2-JackHearts.png|A carta do Demoman no jogo Poker Night at the Inventory
 
File:Demomanworm.png|A pala e o gorro do Demoman no jogo ''Worms: Reloaded''
 
File:Demomanworm.png|A pala e o gorro do Demoman no jogo ''Worms: Reloaded''

Latest revision as of 08:45, 30 May 2023

Demoman
https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/ec/Demoman_RED_3D.jpg?1701879328.7142653640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/9/9d/Demoman_BLU_3D.jpg?1701879407.3076783640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/1/19/Demoman_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701879498.5408563640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/d/dc/Demoman_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701879655.225733640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27
Demoman.png
Informação básica
Ícone: Leaderboard class demoman.png
Tipo: Defensivo
Vida: 175 / 260
150 / 225 com o Eyelander ou CCCCC equipado
210 / 315 com o Eyelander ou CCCCC totalmente carregado
160 / 240 com a Espada Celta
Velocidade: 93%
79% com o Corta-Crânios do Escocês
123% com o Eyelander ou CCCCC totalmente carregado
Meet the Demoman
DemomanVidSplash.png

Um perito em demolições adepto da garrafa vindo das Terras Altas da Escócia, o Demoman, nome verdadeiro Tavish Finnegan DeGroot, é um dos membros mais versáteis da equipa. Apesar das suas armas serem pouco precisas a longo alcance, o Demoman é um membro eficaz, se um pouco imprevisível da equipa, e aguenta-se sozinho em quase todas as situações. É perito em explosivos, excedendo-se em em combate indirecto e a médio alcance. Armado com o seu Lança-Granadas e Bombas-Adesivas, o Demoman usa o seu único olho e conhecimento do espaço envolvente para causar detonações no momento certo que projectam o inimigo em direcção aos céus, muitas vezes em vários pedaços.

O Demoman é excelente para rápidas destruições; pode fazer as suas granadas ressaltar em vários ângulos de modo a destruir Armas Sentinela inimigas, mantendo-se fora do alcance destas. As suas Bombas-Adesivas são perfeitas para a protecção de áreas, afastando os inimigos dos carrinhos, pontos de controlo e pastas de Inteligência que lhe pareçam restritas.

O Demoman é intepretado por Gary Schwartz.

Bio

Estratégia Básica

Artigos principais: Dicas para o Demoman, Estratégia para o Demoman
  • Carrega no botão MOUSE1 para disparar bombas adesivas e no botão MOUSE2 para as explodir.
  • Com o Lança-Bombas-Adesivas, quanto mais tempo segurares o botão de disparo, mais longe as bombas voarão.
  • Explode bombas adesivas sob os teus pés para efectuares um grande 'salto-colante'.
  • Coloca bombas adesivas nas paredes ou no tecto, onde são difíceis de detectar.

Armas

Artigo principal: Armas

Nota: Os danos infligidos pelas armas são aproximados e medidos à queima-roupa. Vê as páginas individuais de cada arma para mais informações.

Primária

Primário

Arma Ícone de morte Munição
Armazenada
Munição
Carregada
Alcance do
Dano
Notas / Habilidades Especiais
Grenade Launcher
Padrão
Lança-Granadas
Killicon grenade launcher.png 4 / 6 16 / 30 Impacto directo:

Base: 100
Crítico: 300


Após tocar uma superfície:

Base: 22–64
Crítico: 190

Pictogram info.png Granadas não sofrem de falloff em tiros diretos.

Pictogram info.png Granadas explodem automaticamente ao entrar em contato com um inimigo ou algum edificio

Loch-n-Load
Fabrico
Rebenta-Granadas
Killicon loch-n-load.png 3 16 Impacto directo:

Base: 100
Crítico: 300


Pictogram info.png Granadas não sofrem do efeito falloff em tiros diretos.

Pictogram info.png Granadas explodem automaticamente ao entrar em contato com algum inimigo ou com algum edificio.
Pictogram plus.png +20% de dano infligido.
Pictogram plus.png 25% mais velocidade do projétil.
Pictogram minus.png Bombas lançadas quebram-se quando tocam numa superfície.
Pictogram minus.png -50% de munição carregada.
Pictogram minus.png +25% de dano causado a si mesmo.

Ali Baba's Wee Booties
Fabrico
'Piquenas' Botinhas do Ali Babá
N/D N/D N/D N/D Pictogram plus.png +25 de saúde máxima.

Pictogram plus.png +200% de velocidade de giro enquanto usado.
Pictogram info.png As Habilidades são adquiridas passivamente, sem precisar de ter a arma seleccionada.

Bootlegger
Fabrico
Perna de Pau
Loose Cannon
Fabrico
Canhão Solto
Killicon loose cannon.png 4 16 Impacto directo:

Base: 30-50
Crítico: 150


Após tocar uma superfície:

Base: 29-47
Crítico: 90-140

Pictogram info.png Bolas de canhão têm um tempo de fusível de 1 segundos; fusíveis podem ser ativados para explodir mais cedo premindo a tecla de disparar.

Pictogram info.png Bolas de canhão empurram jogadores em impacto.
Pictogram minus.png Bolas de canhão não explodem ao impacto.

Killicon loose cannon pushed.png
B.A.S.E. Jumper
Fabrico
Ampara-quedas
N/D N/D N/D N/D Pictogram info.png Allows player to activate a parachute whilst midair, slowing their descent.
Iron Bomber
Fabrico
Bombardeiro de Ferro
Killicon iron bomber.png 4 16 Impacto directo:

Base: 100
Crítico: 300


Após tocar uma superfície:

Base: 29-47
Crítico: 90-140

Pictogram info.png Grenades have zero range falloff on a direct hit.

Pictogram info.png Grenades explode on contact with an enemy player or building, provided they have not bounced first.
Pictogram plus.png Grenades have very little bounce and roll.
Pictogram plus.png Grenades explode 30% faster.
Pictogram minus.png -15% explosion radius.

Secundária

Secundário

Arma Ícone de morte Munição
Armazenada
Munição
Carregada
Alcance do
Dano
Notas / Habilidades Especiais
Stickybomb Launcher
Padrão
Lança-Bombas Adesivas
Killicon stickybomb launcher.png 8 24 Base: 103—138

Crítico: 353

Pictogram info.png Disparo primário lança as bombas, tiro secundário fá-las explodir ao mesmo tempo. Segurar no botão de fogo primário lança-as para mais longe.

Pictogram info.png Stickybombs ficam pegadas a muitas superfícies e permanecem preparadas até o jogador as detonar ou morra.
Pictogram info.png Pode ter até 8 bombas ao mesmo tempo.
Pictogram info.png Stickybombs podem ser destruídas por qualquer arma que dispara balas, um ataque direto de uma arma melee, ou uma Scottish Resistance a detonar stickybombs próximas.

Chargin' Targe
Desbloqueio
Tarja de Investida
Killicon chargin' targe.png N/D N/D Carga completa: 50
+ 5 por cabeça (até 5 cabeças)
Pictogram info.png Disparo secundário faz o jogador ser lançado para a frente em alta velocidade, adicionando mini-críticos com metade de uma carga ou críticos a qualquer ataque melee. Qualquer inimigo atingido pela carga do escudo sofre 50 ou mais dano.

Pictogram plus.png 50% mais resistência a fogo.
Pictogram plus.png 40% mais resistência a explosivos.
Pictogram info.png Garante as suas habilidades passivamente, não precisa de ser seleccionado. Pictogram info.png Não garante resistência a dano feito pelo usuário.

Scottish Resistance
Desbloqueio
Resistência Escocesa
Killicon scottish resistance.png 8 36 Base: 103—138

Crítico: 353

Pictogram info.png Disparo primário lança as bombas, disparo secundário faz todas debaixo da mira explodir ao mesmo tempo. Segurar no disparo primário faz com que a bomba seja lançada para mais longe.

Pictogram info.png Stickybombs ficam coladas a quase todas as superfícies e permanecem prontas até o jogador as detone ou morra.
Pictogram info.png Stickies são visíveis por paredes e qualquer obstáculo, e podem ser seletivamente detonadas por apontar para elas e premir o botão de disparo secundário.
Pictogram info.png Stickybombs podem ser atacadas e destruídas com qualquer arma que dispare balas, ataque direto de uma arma melee ou uma sticky de uma Scottish Resistance inimiga a detonar perto.
Pictogram plus.png Pode destruir stickies inimigas.
Pictogram plus.png Pode deixar até 14 stickies no total.
Pictogram plus.png Mais 12 de munição carregada.
Pictogram plus.png Dispara 25% mais rápido.
Pictogram minus.png Stickybombs demoram 0.8 segundos mais até poderem ser detonadas.

Sticky Jumper
Fabrico
Saltador Adesivo
N/D 8 72 Base: 0

Crítico: 0

Pictogram info.png Disparo primário lança as bombas, tiro secundário fá-las explodir ao mesmo tempo. Segurar no botão de fogo primário lança-as para mais longe.

Pictogram info.png Stickybombs ficam pegadas a muitas superfícies e permanecem preparadas até o jogador as detonar ou morra.
Pictogram info.png Stickybombs podem ser destruídas por qualquer arma que dispara balas, um ataque direto de uma arma melee, ou uma Scottish Resistance a detonar stickybombs próximas.
Pictogram plus.png Garante ao jogador mais 200% de munição secundária carregada.
Pictogram plus.png Não causa dano de explosão ao jogador.
Pictogram minus.png Não é possível infligir dano a inimigos.
Pictogram minus.png Não é possível carregar a inteligência.
Pictogram minus.png Pode ter até 2 bombas ao mesmo tempo.
Pictogram info.png  Nenhuns críticos aleatórios (efeito puramente cosmético, como não infligem nenhum dano de qualquer maneira)

Splendid Screen
Fabrico
Barreira Esplêndida
Killicon splendid screen.png N/D N/D Carga completa: 85
+ 8.5 por cabeça (até 5 cabeças)
Pictogram info.png Disparo secundário faz o jogador ser lançado para a frente em alta velocidade, adicionando mini-críticos com metade de uma carga ou críticos a qualquer ataque melee. Qualquer inimigo atingido pela carga do escudo sofre 85 ou mais dano.

Pictogram plus.png 20% mais resistência a fogo.
Pictogram plus.png 15% mais resistência a explosivos.
Pictogram plus.png Pode infligir dano de impacto de carga a qualquer distância.
Pictogram plus.png 70% aumento de dano em impacto de carga.
Pictogram info.png Garante estas habilidades passivamente, não precisa de ser seleccionado.
Pictogram info.png O aumento de resistência não é aplicado a dano causado pelo usuário.

Tide Turner
Fabrico
Homem do Leme
Killicon tide turner.png N/D N/D Carga completa: 50
+ 5 por cabeça (até 5 cabeças)
Pictogram info.png Secondary fire (with any weapon deployed) makes the player charge forward at high speed in a straight line. During the charge, the next melee swing is a guaranteed mini-crit at 25% charge. Any enemy hit by only the shield charge takes up to 50 damage (scales by distance), with additional damage based on the number of heads collected with the Eyelander, Horseless Headless Horsemann's Headtaker or Nessie's Nine Iron.

Pictogram plus.png Charging removes debuffs.
Pictogram plus.png +15% resistance to fire damage.
Pictogram plus.png +15% resistance to explosive damage.
Pictogram plus.png Full turning control while charging.
Pictogram plus.png Melee kills refill 75% of charge meter.
Pictogram minus.png Taking damage while shield charging reduces charge time.
Pictogram info.png Grants its abilities passively, does not need to be selected.
Pictogram info.png Does not grant resistance to self-inflicted damage.

Quickiebomb Launcher
Fabrico
Lança-Bombas Rápidas
Killicon quickiebomb launcher.png 4 24 Base: 88-117/109-147

Crítico: 300/375

Pictogram info.png Primary fire launches the bombs, secondary fire (with any weapon deployed) makes all armed stickybombs explode at once. Holding primary fire launches the bomb farther.

Pictogram info.png Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies.
Pictogram info.png Stickybombs may be attacked and destroyed with any bullet firing weapon, direct strike from a melee weapon, or an enemy Scottish Resistance sticky, or an enemy Quickiebomb Launcher sticky detonating near it.
Pictogram info.png Can lay up to 8 stickybombs at a time.
Pictogram plus.png Able to destroy enemy stickybombs.
Pictogram plus.png -0.2 sec faster bomb arm time.
Pictogram plus.png Max charge time decreased by 70%.
Pictogram plus.png Up to +35% damage based on charge.
Pictogram minus.png -15% damage penalty.
Pictogram minus.png -50% clip size.


Corpo-a-corpo

Corpo a corpo

Arma Ícone de morte Munição
Armazenada
Munição
Carregada
Alcance do
Dano
Notas / Habilidades Especiais
Bottle
Padrão
Garrafa
Killicon bottle.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Scottish Handshake
Fabrico
Aperto de Mão Escocês
Killicon scottish handshake.png
Frying Pan
Promocional
Frigideira
Killicon frying pan.png
Conscientious Objector
Fabrico
Objetor de Consciência
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Promocional / Fabrico
Cetro da Liberdade
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Distribuição aleatória
Ossos do Ofício
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Distribuição
Memorizador de Momentos
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Promocional
PRESUNTO
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
Desbloqueio
Necrosmagador
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Desencaixotar
Semáforo Ferroviário
Killicon crossing guard.png
Prinny Machete
Promocional
Machete Prinny
Killicon prinny machete.png
Saxxy
Distribuição
Saxxy
Killicon saxxy.png Item de disponibilidade limitada ao Update de Replay.

Pictogram info.png Inimigos morto por esta arma transformam-se em estátuas feitas de Austrálio (Característica puramente cosmética).

Golden Frying Pan
Distribuição
Frigideira Dourada
Killicon golden frying pan.png Item de disponibilidade limitada ao Atualização Duas Cidades.

Pictogram info.png Inimigos morto por esta arma transformam-se em estátuas feitas de Austrálio (Característica puramente cosmética).

Eyelander
Desbloqueio
Eyelander
Killicon eyelander.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram plus.png Alcance 50% maior.

Pictogram plus.png Cada acerto letal decapita o inimigo, e aumenta o número de cabeças no contador.
Pictogram minus.png Diminui a saúde máxima por 25 pontos.
Pictogram minus.png Não possui críticos aleatórios.

Horseless Headless Horsemann's Headtaker
Fabrico
Corta-Cabeças do Cavaleiro sem Cavalo nem Cabeça
Killicon horseless headless horsemann's headtaker.png
Nessie's Nine Iron
Fabrico
Taco de Ferro 9 da Nessie
Killicon nessie's nine iron.png
Pain Train
Fabrico
Comboio da Dor
Killicon pain train.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram plus.png Aumenta a taxa de captura ao capturar pontos e empurrar carrinhos.

Pictogram minus.png +10% de vulnerabilidade a dano por balas.

Scotsman's Skullcutter
Fabrico
Corta-Crânios do Escocês
Killicon scotsman's skullcutter.png N/D N/D Base: 78

Crítico: 234

Pictogram plus.png Alcance 50% maior.

Pictogram plus.png +20% dano feito.
Pictogram minus.png -15% velocidade do jogador quando equipado.

Claidheamh Mòr
Fabrico
Claidheamh Mòr
Killicon claidheamh mòr.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram plus.png Alcance 50% maior.

Pictogram plus.png Duração da carga dura mais 0,5 segundos.
Pictogram minus.png Diminui a saúde máxima por 15 pontos.
Pictogram minus.png Não possui críticos aleatórios.

Ullapool Caber
Fabrico
Cabo de Ullapool
Killicon ullapool caber.png N/D N/D Base: 55 + 75


Crítico: 165 + 225


Pictogram info.png No primeiro acerto num inimigo ou um objeto sólido, a granada explode infligindo dano ao usuário e lançando-o no ar, juntamente com qualquer outro inimigo ao redor do jogador.

Pictogram minus.png Inflige dano corpo a corpo, só se a cabeça da granada for destruida.

Killicon ullapool caber explode.png
Half-Zatoichi
Promocional / Fabrico
Meio-Zatoichi
Killicon half-zatoichi.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram plus.png Ao matar: Restaura a saúde do jogador para 100%.

Pictogram minus.png Esta arma está Presa por Honra e quando é escolhida não pode ser embainhada até que ela mate.
Pictogram info.png Um único acerto irá matar um inimigo a usar a mesma arma.

Persian Persuader
Fabrico
Persuasor Persa
Killicon persian persuader.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram plus.png O tempo necessário para voltar a usar uma carga é dividido por metade.

Pictogram plus.png Alcance 50% maior.
Pictogram minus.png Não possui criticos aleatórios.
Pictogram info.png Toda a munição apanhada converte-se em saúde.


Provocação

Demoeyelander.png Itens associados DescriçãoÍcone de morte
Main article: Decapitação
O Demoman balança a espada, adquirindo momento, e executa um golpe para a frente, limpando a lâmina de seguida
  • Killicon barbarian swing.png

Conjuntos

Artigo principal: Conjuntos de itens
Artilharia do Perito
Backpack The Expert's Ordnance Bundle.png
Efeito

Sem efeito

Chapéus

Artigo principal: Chapéus


Imagens oficiais de classe

Avatares oficiais das classes
Original 'ÜberCarga' RED 'ÜberCarga' BLU
Demomanava.jpg Buffed red demoman.jpg Buffed blu demoman.jpg
Obtém os avatares de TF2 no Steam: Original

Proezas

Achieved.png
Artigo principal: Proezas do Demoman
  • Pack Demoman: 35 proezas, 3 marcos.

Erros

  • A cabeça do Demoman atravessa ligeiramente a sua própria gola..

Curiosidades

  • O actor que dá a voz ao Demoman, Gary Schwartz, dá também a voz ao Heavy.
  • O protótipo beta do Demoman era suposto ter tido uma aparência tipicamente escocesa, com pele pálida e cabelo ruivo. Este modelo foi mais tarde abandonado e substituído pelo actual modelo escocês negro devido tanto ao primeiro ser pouco original, como a este último ser mais fácil de diferencias das outras classes.[1]
  • O ícone do HUD do Demoman está invertido horizontalmente, pois neste ele é retratado com sendo esquerdino. A pala encontra-se também no olho errado.
  • A GUERRA!: O Demoman perdeu a Guerra de sete dias entre ele e o Soldier, perdendo assim a hipótese de obter as Canhoneiras.
  • De acordo com a sua biografia, o Demoman perdeu o olho antes sequer de conhecer os pais biológicos, mas na banda desenhada GUERRA!, há uma foto dele com os pais em que ainda possui ambos os olhos.
  • O Demoman foi também parte de um concurso do KritzKast em que os concorrentes escreviam o que pensavam que o Demoman diz na parte censurada do vídeo Conheça o Demoman.
  • O emblema no braço do Demoman era inicialmente uma bomba, mas foi mais tarde mudado para uma barra de dinamite. Actualmente, desde 19 de Novembro de 2010 que é uma bomba colante. Contudo, em itens como as medalhas da 119º actualização e o Carouser's Capotain, continua a aparecer o emblema original.
  • No jogo Poker Night at the Inventory, uma imagem do Demoman RED aparece como Valete dos naipes vermelhos (copas e ouros) no baralho "TF2".
  • A pala e o gorro do Demoman aparecem no jogo Worms: Reloaded como um dos chapéus seleccionáveis para as worms dos jogadores.
  • Alfred Nobel foi o primeiro Demoman BLU..
  • Na banda desenhada GUERRA! há uma imagem do Demoman em criança com os seus pais. No selo do fundo lê-se "In Regionem Caecorum Rex Est Luscus". Em português, isto traduz-se para "Em terra de cegos, quem tem um olho é rei".
    • Ironicamente, nenhum habitante das Terras Altas deveria ainda ter um olho após fazer trinta anos de acordo com a banda desenhada GUERRA!.
  • A classe Assault do jogo Monday Night Combat um item promocional constituído pela pala e pelo gorro do Demoman, chamado "Eye Lad".

Galeria

Produtos relacionados

Manias relacionadas

Ver também

Referências

  1. a b Team Fortress 2 Trailer 2, lançado em Setembro de 2006.

Ligações externas