Difference between revisions of "Splendid Screen/nl"
m (Auto: WordFilter(communitie → community), (Content filters applied to links) (Review RC#1035343)) |
m |
||
(10 intermediate revisions by 8 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{update trans}} | ||
+ | |||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
− | | type | + | | type = weapon |
− | | image | + | | image = Splendid Screen.PNG |
− | | 3d- | + | | 3d-image-1 = Splendid Screen |
− | | | + | | 3d-image-2 = Splendid Screen Alt |
− | | | + | | 3d-image-3 = Splendid Screen Alt 2 |
− | | | + | | 3d-image-4 = Splendid Screen Alt 3 |
− | | | + | | 3d-button-1 = default_half |
− | | | + | | 3d-button-2 = default_half |
− | | used-by | + | | 3d-button-3 = default_half |
− | | slot | + | | 3d-button-4 = default_half |
− | | equip-region | + | | 3d-viewname-1 = {{item name|Classic - Splendid Screen}} |
− | | contributed-by | + | | 3d-viewname-2 = {{item name|Spike}} |
− | | released | + | | 3d-viewname-3 = {{item name|Arrow}} |
− | | availability | + | | 3d-viewname-4 = {{item name|Spike and Arrow}} |
− | | trade = yes | + | | used-by = {{used by|Demoman}} |
− | | | + | | slot = secondary |
− | | rename | + | | equip-region = arms |
− | | numbered | + | | contributed-by = {{Backpack Item Link|76561198006150236|326082189}} |
− | | medieval | + | | released = {{Patch name|6|23|2011}} |
− | | show-ammo | + | | released-major = Über Update |
− | | loadout | + | | availability = {{avail|drop|craft|purchase|crate50-strange|collectors}} |
− | | level | + | | trade = yes |
− | | att-1-positive | + | | gift = yes |
− | | att-2-positive | + | | marketable = yes |
− | | att-3-positive | + | | rename = yes |
− | | att-4-positive | + | | numbered = yes |
+ | | medieval = yes | ||
+ | | show-ammo = off | ||
+ | | reload = Herladen | ||
+ | | loadout = yes | ||
+ | | prefix = Het | ||
+ | | item-kind = {{item kind|Shield}} | ||
+ | | item-level = 10 | ||
+ | | item-description = {{item description|Splendid Screen}} | ||
+ | | att-1-positive = {{attribute|DmgTaken_From_Fire_Reduced|20}} | ||
+ | | att-2-positive = {{attribute|DmgTaken_From_Blast_Reduced|20}} | ||
+ | | att-3-positive = {{attribute|ChargeImpactDamageIncreased|70}} | ||
+ | | att-4-positive = {{attribute|ChargeRechargeRateIncreased|50}} | ||
}} | }} | ||
− | |||
− | Het ''' | + | {{Quotation|'''De Demoman'''|Time to get bluttered!|sound=Demoman_autocappedintelligence02.wav|en-sound=yes|translate=yes}} |
+ | |||
+ | Het '''{{item name|Splendid Screen}}''' is een [[Steam Workshop/nl|door de community gemaakt]] [[Weapons/nl#demomansecondary|secundair wapen]] voor de [[Demoman/nl|Demoman]]. Het is een ijzeren schild met vier bazen in alle windrichtingen en een grotere baas in het midden. Met zijn drie | ||
[[styles/nl|stijlen]], kan het wapen een stekel, pijl, of beiden op zich dragen als embleem. | [[styles/nl|stijlen]], kan het wapen een stekel, pijl, of beiden op zich dragen als embleem. | ||
− | Vergeleken met het | + | Vergeleken met het {{item link|Chargin' Targe}}, geeft dit wapen 60% minder vuurweerstand en 62,5% minder explosieve weerstand. Zodoende is het alleen in staat om 20% en 15% van de Demomans weerstand achtereenvolgens te verhogen. Hoewel, Het Schitterende Scherms-stootvaardigheid biedt meer potentie; is er geen minimumafstand die afgelegd moet worden om schade te doen met de schildstoot en een succesvolle stoot doet 70% meer schade. |
==Schade== | ==Schade== | ||
Line 38: | Line 53: | ||
Alternatieve vuurknop start de charge-aanval, welke op zichzelf schade doet, of gebruikt kan worden in samenwerking met een ander wapen. | Alternatieve vuurknop start de charge-aanval, welke op zichzelf schade doet, of gebruikt kan worden in samenwerking met een ander wapen. | ||
− | * | + | * Chargeschade: 85 (als het schild de vijand raakt) + 17 per [[Eyelander/nl|hoofd]] (tot 5 hoofden). |
− | ** De schildschade is afhankelijk van de | + | ** De schildschade is afhankelijk van de wapenschadespreiding: het is geen onveranderlijke nummer. |
− | * | + | * Chargesnelheid: 750 [[Hammer unit/nl|Hamer Eenheden]]/sec (Ongeveer 2,5 keer sneller dan de 'Basis'-snelheid). |
− | ** | + | ** Chargesnelheid : 637.5 Hamer eenheden/sec met de [[Scotsman's Skullcutter/nl|Schotse Schedelhouwer]] in gebruik (Ongeveer 2,1 keer sneller dan 'Basis'-snelheid). |
== Functietijden == | == Functietijden == | ||
− | * Charge Interval: 12 seconden | + | * Charge-Interval: 12 seconden |
− | **Charge Interval: 6 seconden met de [[Persian Persuader/nl|Ottomaanse Overtuiger]] in gebruik | + | **Charge-Interval: 6 seconden met de [[Persian Persuader/nl|Ottomaanse Overtuiger]] in gebruik |
− | Tijdens zijn geschat en gedefineërd door community testen. | + | Tijdens zijn geschat en gedefineërd door community-testen. |
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
Line 55: | Line 70: | ||
== Ontwerpen == | == Ontwerpen == | ||
− | {{See also|Ontwerpen}} | + | {{See also|Crafting/nl|l1=Ontwerpen}} |
=== Blauwdruk === | === Blauwdruk === | ||
Line 67: | Line 82: | ||
| autoresult = Demoman Secondary | | autoresult = Demoman Secondary | ||
}} | }} | ||
+ | |||
=== Als Ontwerpingrediënt === | === Als Ontwerpingrediënt === | ||
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
Line 75: | Line 91: | ||
}} | }} | ||
− | == {{ | + | == {{common string|styles}} == |
{{Styles table | {{Styles table | ||
| image1 = Splendid Screen.PNG | | image1 = Splendid Screen.PNG | ||
Line 81: | Line 97: | ||
| image3 = Splendid Screen with arrow.png | | image3 = Splendid Screen with arrow.png | ||
| image4 = Splendid Screen with arrow and spike.png | | image4 = Splendid Screen with arrow and spike.png | ||
− | | style1 = Classic | + | | style1 = Classic - Splendid Screen |
| style2 = Spike | | style2 = Spike | ||
| style3 = Arrow | | style3 = Arrow | ||
Line 87: | Line 103: | ||
| width = 100px | | width = 100px | ||
}} | }} | ||
− | ''Het Schitterende Scherm zijn uiterlijk kan veranderen door het gebruik van Stijlen, dit heeft overigens geen effect op het | + | ''Het Schitterende Scherm zijn uiterlijk kan veranderen door het gebruik van Stijlen, dit heeft overigens geen effect op het doodsicoon.'' |
+ | |||
+ | == {{common string|Strange variant}} == | ||
+ | {{Strange item info | ||
+ | | item-name = Het {{item name|Splendid Screen}} | ||
+ | | item-type = {{item kind|Shield}} | ||
+ | | rankson = kills | ||
+ | | item-description = {{item description|Splendid Screen}} | ||
+ | | att-1-positive = {{attribute|DmgTaken_From_Fire_Reduced|20}} | ||
+ | | att-2-positive = {{attribute|DmgTaken_From_Blast_Reduced|20}} | ||
+ | | att-3-positive = {{attribute|ChargeImpactDamageIncreased|70}} | ||
+ | | att-4-positive = {{attribute|ChargeRechargeRateIncreased|50}} | ||
+ | | can deal critical damage = no | ||
+ | | can be equipped by soldier or demo = no | ||
+ | }} | ||
== Gerelateerde prestaties == | == Gerelateerde prestaties == | ||
− | ==={{ | + | === {{Achiev type link|general}} === |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
− | | 1 = {{Show achievement|Demoman|The Targe Charge}} | + | | 1 = {{Show achievement|General|Emergency Brake}} |
− | | 2 = {{Show achievement|Demoman| | + | }} |
+ | |||
+ | |||
+ | === {{class link|Demoman}} === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Demoman|Chain Reaction}} | ||
+ | {{Show achievement|Demoman|The Targe Charge}} | ||
+ | | 2 = {{Show achievement|Demoman|U-Turn}} | ||
}} | }} | ||
== Updateverleden == | == Updateverleden == | ||
+ | {{Update history| | ||
'''{{patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}}) | '''{{patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}}) | ||
* Het Schitterende Scherm is aan het spel toegevoegd. | * Het Schitterende Scherm is aan het spel toegevoegd. | ||
'''{{patch name|6|27|2011}}''' | '''{{patch name|6|27|2011}}''' | ||
− | * | + | * Voegde het Schitterende Scherm toe aan de witte lijst voor de Middeleeuwse Modus. |
'''{{patch name|6|28|2011}}''' | '''{{patch name|6|28|2011}}''' | ||
− | * Repareerde een | + | * Repareerde een foutje waarbij Demomannen hun restjes van de charge wanneer ze zelf chargeerde (je behoud nog steeds de resten van je charge wanneer je gestopt word door een compressiestoot). |
− | ''' | + | '''{{Item schema|6|29|2011}}''' |
− | * Vuur en explosieve weerstand zijn verminderd met 5%. | + | * Vuur- en explosieve weerstand zijn verminderd met 5%. |
'''{{patch name|8|2|2011}}''' | '''{{patch name|8|2|2011}}''' | ||
Line 120: | Line 158: | ||
'''{{patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}}) | '''{{patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}}) | ||
* Repareerde dat de Demomans primaire/secundaire wapens achterstevoren weergegeven werden op het karakterscherm. | * Repareerde dat de Demomans primaire/secundaire wapens achterstevoren weergegeven werden op het karakterscherm. | ||
+ | }} | ||
== Bugs == | == Bugs == | ||
− | * Vanwege de manier waarop het schild is geprogrammeerd, is het mogelijk om volle | + | * Vanwege de manier waarop het schild is geprogrammeerd, is het mogelijk om volle [[Critical hits/nl|voltreffer]]schade te doen met een slagwapen zonder de vereiste afstand te chargeren. Het aanvallen direct na een schildstoot zal een voltreffer verzekeren. |
− | * Als een speler een slagwapen gebruikt | + | * Als een speler een slagwapen gebruikt en midden tijdens een slag de charge gebruikt zal het speler niet chargeren maar het geluidseffect speelt zich wel af en de charge meter zal leeggelopen zijn. |
* Een moord maken met de Schitterende Scherm stoot in gebruik met de [[Saxxy/nl|Saxxy]] zal ervoor zorgen dat de vijands [[ragdoll/nl|ragdoll]] in [[Australium/nl|Australium]] veranderd. | * Een moord maken met de Schitterende Scherm stoot in gebruik met de [[Saxxy/nl|Saxxy]] zal ervoor zorgen dat de vijands [[ragdoll/nl|ragdoll]] in [[Australium/nl|Australium]] veranderd. | ||
− | * Wanneer voltrefferversterkt zal het Schitterende Scherm alleen glimmen in het cliëntperspectief | + | * Wanneer voltrefferversterkt zal het Schitterende Scherm alleen glimmen in het cliëntperspectief en niet in het wereldzicht. |
* Als je een Xbox controller gebruikt, kun je draaien met normale snelheid met zowel het [[Chargin' Targe/nl|Stormend Schild]] als het Schitterende Scherm. | * Als je een Xbox controller gebruikt, kun je draaien met normale snelheid met zowel het [[Chargin' Targe/nl|Stormend Schild]] als het Schitterende Scherm. | ||
Line 142: | Line 181: | ||
== Zie ook == | == Zie ook == | ||
− | * [[Demoman strategy/nl#{{item name|Splendid Screen}}|{{item name|Splendid Screen}} strategie]] | + | * [[Basic Demoman strategy/nl#{{item name|Splendid Screen}}|{{item name|Splendid Screen}} strategie]] |
− | {{ | + | {{Über Update Nav}} |
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Demoman Nav}} | {{Demoman Nav}} |
Latest revision as of 08:26, 2 January 2024
Deze vertaling heeft een update nodig. Je kan helpen deze pagina te verbeteren door door hem te bewerken met inhoud van Splendid Screen (bron bekijken). Zie ook Help:Language translation. |
“ | Time to get bluttered!
Klik om te luisteren (In het Engels)
— De Demoman
|
” |
Het Schitterende Scherm is een door de community gemaakt secundair wapen voor de Demoman. Het is een ijzeren schild met vier bazen in alle windrichtingen en een grotere baas in het midden. Met zijn drie stijlen, kan het wapen een stekel, pijl, of beiden op zich dragen als embleem.
Vergeleken met het Stormende Schild, geeft dit wapen 60% minder vuurweerstand en 62,5% minder explosieve weerstand. Zodoende is het alleen in staat om 20% en 15% van de Demomans weerstand achtereenvolgens te verhogen. Hoewel, Het Schitterende Scherms-stootvaardigheid biedt meer potentie; is er geen minimumafstand die afgelegd moet worden om schade te doen met de schildstoot en een succesvolle stoot doet 70% meer schade.
Inhoud
Schade
Alternatieve vuurknop start de charge-aanval, welke op zichzelf schade doet, of gebruikt kan worden in samenwerking met een ander wapen.
- Chargeschade: 85 (als het schild de vijand raakt) + 17 per hoofd (tot 5 hoofden).
- De schildschade is afhankelijk van de wapenschadespreiding: het is geen onveranderlijke nummer.
- Chargesnelheid: 750 Hamer Eenheden/sec (Ongeveer 2,5 keer sneller dan de 'Basis'-snelheid).
- Chargesnelheid : 637.5 Hamer eenheden/sec met de Schotse Schedelhouwer in gebruik (Ongeveer 2,1 keer sneller dan 'Basis'-snelheid).
Functietijden
- Charge-Interval: 12 seconden
- Charge-Interval: 6 seconden met de Ottomaanse Overtuiger in gebruik
Tijdens zijn geschat en gedefineërd door community-testen.
Demonstratie
Voorwerpset
Duizend-en-één Demoridders | |
---|---|
Effect |
Geen effect |
Ontwerpen
Blauwdruk
Herwonnen Metaal | Stormende Schild | Schitterende Scherm | ||
x2 | + | = |
Klasseteken - Demoman | Positieteken - Secundair | Schroot | Mogelijke Resultaten | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Als Ontwerpingrediënt
Bewerkt Metaal | Schitterende Scherm | Sultans Tulband | ||
x4 | + | = |
Stijlen
Stijlen | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Klassiek | Punt | Pijl | Spike and Arrow |
Het Schitterende Scherm zijn uiterlijk kan veranderen door het gebruik van Stijlen, dit heeft overigens geen effect op het doodsicoon.
Vreemde variant
Gerelateerde prestaties
Algemene prestaties
|
Demoman
|
|
Updateverleden
- Het Schitterende Scherm is aan het spel toegevoegd.
- Voegde het Schitterende Scherm toe aan de witte lijst voor de Middeleeuwse Modus.
- Repareerde een foutje waarbij Demomannen hun restjes van de charge wanneer ze zelf chargeerde (je behoud nog steeds de resten van je charge wanneer je gestopt word door een compressiestoot).
29 juni 2011 [Voorwerpschema-update]
- Vuur- en explosieve weerstand zijn verminderd met 5%.
- [Onbeschreven] Veranderde de stijlnaam op het Schitterende Scherm van "Stekel & Pijl" naar "Stekel en Pijl".
- [Onbeschreven] De natuurwetten van het chargeren met een schild als de Demoman zijn veranderd.
- Repareerde dat de Demoman niet kon chargeren terwijl hij in de lucht was.
13 oktober 2011-patch (Ceremannie Update & Uitverkoop)
- Repareerde dat de Demomans primaire/secundaire wapens achterstevoren weergegeven werden op het karakterscherm.
Bugs
- Vanwege de manier waarop het schild is geprogrammeerd, is het mogelijk om volle voltrefferschade te doen met een slagwapen zonder de vereiste afstand te chargeren. Het aanvallen direct na een schildstoot zal een voltreffer verzekeren.
- Als een speler een slagwapen gebruikt en midden tijdens een slag de charge gebruikt zal het speler niet chargeren maar het geluidseffect speelt zich wel af en de charge meter zal leeggelopen zijn.
- Een moord maken met de Schitterende Scherm stoot in gebruik met de Saxxy zal ervoor zorgen dat de vijands ragdoll in Australium veranderd.
- Wanneer voltrefferversterkt zal het Schitterende Scherm alleen glimmen in het cliëntperspectief en niet in het wereldzicht.
- Als je een Xbox controller gebruikt, kun je draaien met normale snelheid met zowel het Stormend Schild als het Schitterende Scherm.
Galerij
Eerstepersoonszicht met de Ooglander.
Eerstepersoonszicht met de Schotse Schedelhouwer.
First-person view with Horseless Headless Horsemann's Headtaker.
Rood eerstepersoonszicht met de Claidheamh Mòr.
Blauw eerstepersoonszicht met de Claidheamh Mòr.
Eerstepersoonszicht met de Half-Zatoichi.
Eerstepersoonszicht met de Ottomaanse Overtuiger
Eerstepersoonszicht met Nessie's Negen IJzer.
Zie ook
|
Wapens | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Primair | Scattergun | Raketwerper | Vlammenwerper | Granaatwerper | Minigun | Shotgun | Injectiepistool | Snipergeweer | — | |
Kracht-der-Natuur Korte Stop Frisdrankknaller Kinderbakkesknaller Rugbeuker |
Directe Inslag Zwarte Doos Raketspringer Vrijheidswerper Koeienverscheurder 5000 Original Bedelaars Bazooka Luchtaanval |
Rugbrander Ontvetter Flogistinator Regenblazer Nostromo Napalmer Drakenfurie |
Loch-n-Laad Ali Baba's Kleine Schoentjes Smokkelaar Ongeleid Projectiel Basejumper IJzeren Bommenwerper |
Natascha IJzeren Gordijn Messingen Monster Tomislav Huo-Long Hangijzer |
Grensgerechtigheid Weduwemaker Pomson 6000 Redder in Nood Paniekaanval |
Blutsauger Kruisvaarderskruisboog Overdosis |
Jachtman Sydney-slaper Bazarenkoopje Machina Ingehuurde Verhitter AWPerhand Verstevigde Compound Klassieker Schiet-ster |
— | ||
Secundair | Pistool | Shotgun | Shotgun | Kleefbommenwerper | Shotgun | Pistool | Medigun | Machinepistool | Revolver | |
Bonk! Atomic Punch Lugermorph Crit-a-Cola Maffe Melk Flanker Mooiboys Zakpistool Vliegende Guillotine Gemuteerde melk C.A.P.P.E.R |
Buff Banner Kanonneerboten Back-up van het Bataljon Veroveraarsschelp Manzolen Reserveschieter Rechtvaardige Bizon Basejumper Paniekaanval |
Lichtpistool Ontsteker Reserveschieter Mensensmelter Schroeischot Paniekaanval Gasverspreider Steekvlamspringer |
Stormende Schild Schotse Weerstand Kleefbomspringer Schitterende Scherm Tijkeerder Bliksemse Bommenwerper |
Sandvich Dalokohsreep Buffelbiefstuksandvich Viskoek Familiezaken Robo-Sandvich Paniekaanval Troostbanaan |
Lugermorph Beteugelaar Kortsluiter C.A.P.P.E.R Geigerteller |
Kritzkrieg Snelle Herstelling Vaccineerder |
Jarate Scheermesrug Darwins Gevaarschild Knusse Kampeerder Schoonmakersschiettuig Zelfbewuste Moedervlek |
Ambassadeur Grote Dood L'Étranger Bekrachtiger Diamantrug | ||
Melee | Knuppel | Schep | Vuurbijl | Fles | Vuisten | Moersleutel | Bottenzaag | Kukri | Mes | |
Klaas Vaak Koekenpan Heilige Makreel Bostonbeuker Zuurstok Zon-op-een-Stok Oorlogswaaier Drie-Runenzwaard Saxxy Atoomeerder Gewetenrijke Bezwaarder Ontarmd Gevecht Verpakte Moordenaar Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Lichtknuppel Prinny-machete |
Gelijkmaker Pijntrein Koekenpan Half-Zatoichi Saxxy Disciplinaire Actie Markttuinier Gewetenrijke Bezwaarder Ontsnappingsplan Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Bijlblusser Huizenbreker Koekenpan Krachtkrik Ruggenkrabber Geslepen Vulkaanfragment Strijdhamer Saxxy Brievenbeuker Gewetenrijke Bezwaarder Derde Graad Lolly Neonuitschakelaar Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete Hete Hand |
Ooglander Pijntrein Schotse Schedelhouwer Koekenpan Paardloze Hoofdloze Paardmanns Hoofdnemer Claidheamh Mòr Suizende Schotsman Half-Zatoichi Saxxy Ottomaanse Overtuiger Nessies Negen IJzer Gewetenrijke Bezwaarder Schotse Handdruk Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Moordende Bokshandschoenen Koekenpan Haastige Handschoenen Stalen Vuisten Krijgersgeest Saxxy Uitzettingsbevel Gewetenrijke Bezwaarder Apoco-Vuisten Feestdagenstoot Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Broodbeet Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Gouden Moersleutel Geweerslinger Zuiderse Gastvrijheid Kartel Saxxy Eureka-effect Gouden Koekenpan Necropletter Prinny-machete |
Überzaag Koekenpan Vita-Zaag Amputeerder Saxxy Plechtige Belofte Gewetenrijke Bezwaarder Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Stammenmannenshiv Bushwacka Koekenpan Saxxy Shahanshah Gewetenrijke Bezwaarder Vrijheidsstaf Helse Knuppel Herinneringenmaker Hamschenkel Gouden Koekenpan Necropletter Verkeersbrigadier Prinny-machete |
Je Eeuwige Beloning Complotteerders Kunai Saxxy Grote Verdiener Wanga-Steek Scherp Geklede Spy-spegel Zwarte Roos Gouden Koekenpan Prinny-machete | ||
Primaire PDA | — | — | — | — | — | Constructie-PDA | — | — | Vermommingskit | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
Secundaire PDA | — | — | — | — | — | Vernietigings-PDA | — | — | Onzichtbaarheidshorloge | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Verhul en Dolk Doodse Gelijkenis Enthousiastelingenuurwerk Quäckenbirdt | ||
Constructie | — | — | — | — | — | — | — | — | Sapper | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Bureaucratische Bandrecorder Ap-Sap Knabbelaanval | ||
Bespotting | Homerun | Granaat | Hadouken Armageddon Executie Gasstoot |
Onthoofding | Confrontatie | Organenmaler Gevoelige Snaar |
Oktoberfest Ruggenprik Genezend Liedje |
Doorsteken | Schermen |
|