Difference between revisions of "Ammo/es"

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La '''Munición''' es un recurso que se encuentra en la mayoría de los mapas y que contribuye a recuperar la munición de las armas del jugador. La Munición es universal, lo que significa que puede usarse de un arma a cualquier otra. Por ejemplo, la munición adquirida desde un [[Flamethrower/es|Lanzallamas]] caído seguirá siendo pudiendo usarse para la munición del [[Sniper Rifle/es|Rifle de francotirador]], y también para llenar la carga de la [[Cloak/es|Invisibilidad]] del [[Invisibility Watch/es|Reloj de invisibilidad]] y el [[Dead Ringer/es|Duplicante]] del [[Spy/es|Spy]]. Esto también significa que la cantidad de munición adquirida se aplica tanto a tu arma Principal como Secundaria, no sólo para una de las que lleves equipado. No podrás recargar si no llevas algo de munición. Si agotas tu munición cargada y de reserva, no podrás equipar tu arma y cambiará automáticamente a otra. No podrás seleccionarla hasta que obtengas más munición.
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{{Quotation|'''El Engineer''', recordando que [[Meet the Heavy/es|disparar el arma del Heavy durante 12 segundos cuesta 400 000 dólares]]|Never mind the bullets; how much all these coffins costin' ya?|sound=Engineer dominationheavy01 es.wav}}
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La '''munición''' es un recurso que contribuye a recuperar la munición de las armas del jugador. Si un jugador agota toda su munición cambiará automáticamente a otra y no podrá volver a sacarla hasta que recupere munición. La munición se puede encontrar en forma de cajas de munición que aparecen por el mapa o armas de jugadores caídos. Los restos de [[Buildings/es|construcciones]] destruidas también se pueden recoger como munición, excepto para el {{cl|Engineer}}, que serán metal. La munición se recoge para todas las armas a la vez, no solo para la que se empuña. Los [[Dispenser/es|dispensadores]], [[Payload/es#Mecánicas de la vagoneta|vagonetas]] y [[Respawn/es#Reabastecimiento|armarios de reabastecimiento]] proporcionan munición ilimitada a los jugadores cercanos.
  
 
== Fuentes ==
 
== Fuentes ==
Las fuentes de Munición vienen en tres tamaños diferentes. Cada uno de ellos rellena un porcentaje diferente de la capacidad de munición total del jugador. Además hay otras fuentes de munición que puedes encontrar:
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Hay diversas fuentes de munición:
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=== Cajas de munición ===
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Hay tres tipos distintos. Cada una recarga un porcentaje distinto de la capacidad total de munición del personaje, así como [[Metal/es|metal]] para el Engineer y [[Cloak/es|carga de invisibilidad]] o {{item link|Spy-cicle}} para el {{cl|Spy}}.
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Todas las cajas tienen un tiempo de reaparición de 10 segundos.
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* Caja de munición pequeña: Rellena 1/5 de la munición total de las armas del personaje (20 %).
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* Caja de munición mediana: Rellena la mitad de la munición total de las armas del personaje (50 %).
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* Caja de munición grande: Rellena toda la munición de las armas del personaje (100 %).
  
; Cajas de munición
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=== Restos de construcciones ===
Todas las cajas de munición tienen un tiempo de reaparición de 10 segundos.
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Cada pieza proporciona un 50 % de la capacidad de munición del arma y de invisibilidad, pero considerablemente menos metal.
* Caja de munición pequeña: Rellena el 20,5% de la capacidad de munición de cada arma (ligeramente mayor que una quinta parte).
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* Piezas de un [[Dispenser/es|dispensador]] destruido.
* Caja de munición mediana: Relena la mitad (el 50%) de la capacidad de munición de cada arma.
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* Piezas de un [[Teleporters/es|teleportador]] destruido.
* Caja de munición grande: Rellena toda la capacidad de munición de cada arma (el 100%).
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* Piezas de un [[Sentry Gun/es|arma centinela]] destruida.
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* Piezas de una [[Sentry Gun/es#Miniarma centinela de combate|miniarma centinela de combate]] destruida (no da metal).
  
; Objetos caídos
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=== Artículos caídos ===
 
* [[Weapons/es|Armas]] caídas de jugadores muertos (rellenan el 50% de la munición máxima).
 
* [[Weapons/es|Armas]] caídas de jugadores muertos (rellenan el 50% de la munición máxima).
* Las Cajas de herramientas caídas de [[Engineer/es|Engineers]] muertos: (rellenan el 100% de la munición).
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* Si un {{cl|Heavy}} muere con un [[lunchbox/es|almuerzo]], la munición caída dará [[Health/es|salud]].
  
; Otras fuentes
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=== Otras fuentes ===
 
* [[Dispenser/es|Dispensadores]]
 
* [[Dispenser/es|Dispensadores]]
** Nivel 1 20% / seg.
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** Nivel 1: 20 % / seg.
** Nivel 2 30% / seg.
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** Nivel 2: 30 % / seg.
** Nivel 3 40% / seg.
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** ''Nota'': Los Dispensadores también rellenarán tu Invisibilidad si, como [[Spy/es|Spy]], te [[disguise/es|disfrazas]] del equipo enemigo.
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** ''Nota: Los dispensadores enemigos también rellenarán tu munición e invisibilidad si, como [[Spy/es|Spy]], te [[disguise/es|disfrazas]] del equipo enemigo.''
* [[Cart/es|Vagonetas]]: 20% / seg.
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* [[Respawn/es|Taquillas de reabastecimiento]]: Rellena la munición al 100% para todas las armas (al igual que rellena tu cargador).
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* [[Cart/es|Vagonetas]]: 20 % / seg.
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::''Nota: La vagoneta enemiga también rellenará tu munición e invisibilidad si, como [[Spy/es|Spy]], te [[disguise/es|disfrazas]] del equipo enemigo.''
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* [[Respawn/es|Armarios de reabastecimiento]]: Rellena la munición al 100 % para todas las armas.
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* [[Upgrade Station/es|Cantimplora de munición]]: Rellena la munición al 100 % para todas las armas.
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* [[Halloween pumpkin/es|Calabazas de Halloween]] y [[Pickups/es#Recogibles de evento|regalos de Navidad]]: Rellenan el 50 % de todas las armas.
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* El líder de equipo en modo [[Player Destruction/es|Aniquilación]] rellena la munición al 20 %, como un dispensador de nivel 1.
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== Historial de actualización ==
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'''{{Patch name|2|19|2008}}'''
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* Ahora las armas caídas recuperan el 50 % de tu capacidad de munición máxima al recogerlas.
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'''{{Patch name|8|23|2011}}'''
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* Se añadieron modelos de cumpleaños de TF para botiquines y cajas de munición.
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'''{{patch name|12|23|2014}}'''
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* Se corrigió el potenciador de regeneración para evitar que los jugadores recojan cajas de munición.
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'''{{patch name|7|2|2015}}''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
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* Ahora puedes recoger las armas caídas para utilizarlas (si son de tu clase).
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* Ahora los jugadores no pueden recoger armas caídas como munición. Ahora los jugadores sueltan una caja de munición mediana al morir.
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== Notas ==
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* Las cajas de munición medianas de jugadores caídos pueden ser destruidas tras recibir 900 de daño, ya sea causado por jugadores o por el entorno.
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== Curiosidades ==
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* Los cohetes de la caja de munición grande son distintos a los que dispara el {{item link|Rocket Launcher}} del Soldier, siendo aún los del modelo beta.
  
 
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Image:Resupplylocker.png|[[Respawn/es|Taquillas de reabastecimiento]]
 
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Image:Lvl1dispenser.png|[[Dispenser/es|Dispensador]] de nivel 1
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Image:Lvl2dispenser.png|Dispensador de nivel 2
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Image:Lvl3dispenser.png|Dispensador de nivel 3
 
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File:Toolboxengineer cropped.png|Caja de herramientas
 
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== Véase También ==
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== Véase también ==
 
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Latest revision as of 09:01, 30 August 2024

Ammo
Ammo
Tipo de recogida: Construcciones y munición
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La munición es un recurso que contribuye a recuperar la munición de las armas del jugador. Si un jugador agota toda su munición cambiará automáticamente a otra y no podrá volver a sacarla hasta que recupere munición. La munición se puede encontrar en forma de cajas de munición que aparecen por el mapa o armas de jugadores caídos. Los restos de construcciones destruidas también se pueden recoger como munición, excepto para el Engineer, que serán metal. La munición se recoge para todas las armas a la vez, no solo para la que se empuña. Los dispensadores, vagonetas y armarios de reabastecimiento proporcionan munición ilimitada a los jugadores cercanos.

Fuentes

Hay diversas fuentes de munición:

Cajas de munición

Hay tres tipos distintos. Cada una recarga un porcentaje distinto de la capacidad total de munición del personaje, así como metal para el Engineer y carga de invisibilidad o Apungelador para el Spy. Todas las cajas tienen un tiempo de reaparición de 10 segundos.

  • Caja de munición pequeña: Rellena 1/5 de la munición total de las armas del personaje (20 %).
  • Caja de munición mediana: Rellena la mitad de la munición total de las armas del personaje (50 %).
  • Caja de munición grande: Rellena toda la munición de las armas del personaje (100 %).

Restos de construcciones

Cada pieza proporciona un 50 % de la capacidad de munición del arma y de invisibilidad, pero considerablemente menos metal.

Artículos caídos

  • Armas caídas de jugadores muertos (rellenan el 50% de la munición máxima).
  • Si un Heavy muere con un almuerzo, la munición caída dará salud.

Otras fuentes

  • Dispensadores
    • Nivel 1: 20 % / seg.
    • Nivel 2: 30 % / seg.
    • Nivel 3: 40 % / seg.
    • Nota: Los dispensadores enemigos también rellenarán tu munición e invisibilidad si, como Spy, te disfrazas del equipo enemigo.
Nota: La vagoneta enemiga también rellenará tu munición e invisibilidad si, como Spy, te disfrazas del equipo enemigo.

Historial de actualización

Parche del 19 de febrero de 2008

  • Ahora las armas caídas recuperan el 50 % de tu capacidad de munición máxima al recogerlas.

Parche del 23 de agosto de 2011

  • Se añadieron modelos de cumpleaños de TF para botiquines y cajas de munición.

Parche del 23 de diciembre de 2014

  • Se corrigió el potenciador de regeneración para evitar que los jugadores recojan cajas de munición.

Parche del 2 de julio de 2015 (Actualización Gun Mettle)

  • Ahora puedes recoger las armas caídas para utilizarlas (si son de tu clase).
  • Ahora los jugadores no pueden recoger armas caídas como munición. Ahora los jugadores sueltan una caja de munición mediana al morir.

Notas

  • Las cajas de munición medianas de jugadores caídos pueden ser destruidas tras recibir 900 de daño, ya sea causado por jugadores o por el entorno.

Curiosidades

  • Los cohetes de la caja de munición grande son distintos a los que dispara el Lanzacohetes del Soldier, siendo aún los del modelo beta.

Galería

Véase también