Difference between revisions of "Mann vs. Machine (update)/pt-br"

From Team Fortress Wiki
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(Dia 3: Recompensa)
m ({{update name|Australian Christmas 2011}})
 
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{{DISPLAYTITLE:Mann vs Machine}}
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{{DISPLAYTITLE:Mann vs. Máquina (atualização)}}
{{Unreleased}}
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{{Featured article tag}}<!--
{{Quotation|'''Saxton Hale; Site Oficial do TF2'''|Certo, chega de conselhos em texto. Hora de falar de homem para homem. Eu não vou mentir: Eu vou ter que mentir para você. Vocês estão '''absolutamente''' preparados para esta situação, e '''ficarão completamente bem'''. Ok. Chega de mentir. Agora prepare-se para levar uns tiros, assim eles não acertam minha fábrica.}}
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-->{{Patch info|8|15|2012}}
[[File:Mann_vs_Machine.png|500px|right]]
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{{Other uses|Mann vs. Machine (disambiguation)/pt-br|l1=Mann vs. Máquina (desambiguação)}}
'''Mann vs Machine''' (''Homemm vs Máquina'') é uma futura atualização para Team Fortress 2, anunciada oficialmente em 13 de agosto de 2012 e com data prevista de lançamento para 15 de agosto de 2012.
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{{Quotation|'''Saxton Hale; Website Oficial do TF2'''|Tudo bem, chega de conselhos em texto. É hora de falar de homem para homem. Eu não irei menti para você: Eu vou ter que mentir para você. Você está '''absolutamente''' preparado para isso, e '''você vai ficar bem'''. Certo. Chega de mentir. Agora fique preparado para levar alguns tiros, assim eles não irão atingir as minhas fábricas.}}
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[[File:mvm logo.png|right|500px|link=https://www.teamfortress.com/mvm/]]
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'''Mann vs. Máquina''' (''Mann vs. Machine'') foi uma grande atualização para o Team Fortress 2, anunciada em 13 de agosto de 2012 e lançada em 15 de agosto de 2012.
  
{{anchor| Day 1: Machines }}
 
 
== Dia 1: Máquinas ==
 
== Dia 1: Máquinas ==
O Dia 1 revelou um novo modo de jogo cooperativo em que equipes de seis jogadores lutam contra hordas de robôs, assim como um novo mapa [[Mannworks/pt-br|Mannworks]], assim como múltiplas classes especiais de robôs anunciadas para o novo modo. O trailer também foi lançado.
+
O dia 1 revelou um novo modo de jogo cooperativo em que uma equipe de até seis jogadores teria a finalidade de combater uma horda de robôs, junto a um novo mapa, [[Mannworks/pt-br|Mannworks]], e múltiplas classes especiais de robôs introduzidos para o novo modo. Isso também foi revelado no [[Mann vs. Machine (video)/pt-br|trailer]] do modo.
  
{{anchor| Robots }}
 
 
=== Robôs ===
 
=== Robôs ===
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''Nota: Este artigo detalha o conjunto de robôs originalmente lançado com a {{Patch name|8|15|2012|in-the}}. Para uma lista completa e atualizada, por favor veja o artigo Robôs.''
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{{main|Robots/pt-br|l1=Robôs}}
 +
A maior parte da legião de robôs representa cada classe (exceto o [[Engineer/pt-br|Engineer]]) equipada com armas padrões.
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==== Robôs Especiais ====
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Além disso, vários robôs especiais foram anunciados:
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{{MvM special robots}}
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==== Robôs Gigantes ====
 +
Os robôs gigantes são maiores e mais resistentes que os robôs normais, mas também se movem a metade da velocidade de um robô normal. Cada robô gigante tem a sua própria habilidade.
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{{MvM giant robots}}
 +
 +
==== Sentry Buster ====
 +
O dia 1 também apresentou o Sentry Buster, um robô projetado para destruir as Sentinelas dos jogadores.
 +
{{MvM sentry buster}}
  
==== Robôs especiais ====
+
==== Tanque ====
A maior parte da legião de robôs pode ser qualquer classe com armamento básico. Entretanto, existem algumas unidades especiais:
+
A página de atualização no dia 1 também apresentou um outro robô, exibindo apenas uma imagem de rastros na sujeira, acompanhada de uma nota misteriosa. Foi revelado no jogo que o robô era o [[Tank Robot/pt-br|Tanque]].
  
{| class="wikitable grid" style="border:1px solid #333;"
+
{{MvM tank robot}}
! class="header" width="150px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Máquina
+
 
! class="header" width="100px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Baseado em
+
==== Melhorias do Carregador da Bomba ====
! class="header" width="150px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Equipado com
+
Ao longo do tempo em que o Carregador da Bomba sobrevive, mais atributos ele recebe, tornando-o mais difícil de matar. Caso as melhorias se acumulem, eles podem se tornarem muito perigosos caso sejam ignorados ou mortos rapidamente. Em compensação, a cada vez que os atributos forem melhorados, o robô para por alguns segundos e [[Taunts/pt-br|provoca]], dando a qualquer jogador próximo a chance de matá-lo enquanto vulnerável. Entrentanto, variações gigantes de robôs não recebem melhorias ao carregar a bomba.
! class="header" width="350px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Habilidades
+
 
|-
+
{{MvM bomb upgrades}}
| style="border:1px solid #333;" | '''Minor League Scout'''
+
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Scout}}
+
=== Mapas ===
| style="border:1px solid #333;" | {{Item link|Sandman}}<br>{{Item link|Batter's Helmet}}
+
{| class="wikitable grid" style="text-align:center;"
| style="border:1px solid #333;" |
+
|- style="height: 20px;"
* Uses [[Sandman|baseballs]] to temporarily stun
+
! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | {{common string|Name}}
|-
+
! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | {{common string|Picture}}
| style="border:1px solid #333;" | '''Demoknight'''
+
! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | {{common string|Game mode}}
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Demoman}}
+
! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | {{common string|File name}}
| style="border:1px solid #333;" | {{Item link|Eyelander}}<br>{{Item link|Chargin' Targe}}
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
* Maníaco da espada
 
* Consegue atravessar grandes distâncias com sua investida
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''Steel Gauntlet'''
 
| style="border:1px solid #333;" rowspan="2" | {{Class link|Heavy}}
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Item link|Fists of Steel}}
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
* Altamente durável
 
* Resistente a danos
 
* Bom com seus [[fists/pt-br|punhos]]
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''Heavyweight champ'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Item link|Killing Gloves of Boxing}}<br>{{Item link|Pugilist's Protector}}
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
* Não precisa de armas para te arrebentar
 
* Ataca em grandes grupos
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''Quick-Fix Medic'''
 
| style="border:1px solid #333;" rowspan="2" | {{Class link|Medic}}
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Item link|Quick-Fix}}
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
* Cura rápido
 
* Não pode utilizar [[ÜberCharge/pt-br|Übercarga]]
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''Über Medic'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Item link|Medi Gun}}
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
* Dá Über a rodo
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''Bowman'''
 
| style="border:1px solid #333;" rowspan="2" | {{Class link|Sniper}}
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Item link|Huntsman}}
 
| style="border:1px solid #333;" |
 
* Precisão mortal
 
* Rápido no gatilho
 
 
|-
 
|-
| style="border:1px solid #333;" | '''Sydney Sniper'''
+
| style="background: gray; border:1px solid #333;" width="120px" | '''[[Mannworks{{if lang}}|<span style="color:white;">Mannworks</span>]]'''
| style="border:1px solid #333;" | {{Item link|Sydney Sleeper}}
+
| style="border:1px solid #333;" | [[File:Poster Mannworks.png|250px|link=Mannworks{{if lang}}]]
| style="border:1px solid #333;" |
+
| style="border:1px solid #333;" | '''[[Mann vs. Machine{{if lang}}|{{common string|Mann vs. Machine}}]]'''<br />[[File:Mvm navicon.png|50px|link=Mann vs. Machine{{if lang}}]]
* Dispara dardos cobertos com {{Item link|Jarate}}
+
| style="border:1px solid #333;" | {{code|mvm_mannworks}}
 
|}
 
|}
  
{{anchor| Giant robots }}
+
== Dia 2: Mercenários ==
=== Robôs gigantes ===
 
Robôs gigantes são maiores e mais duráveis que robôs normais, mas possuem metade de sua velocidade. Cada robô gigante possui uma habilidade única:
 
  
{| class="wikitable grid"
+
O dia 2 revelou uma variedade de novas atualizações e poderes que os jogadores poderiam comprar usando a moeda do jogo para aumentar a eficácia no campo de batalha, bem como os [[Canteen/pt-br|Cantis]]. Um novo mapa, [[Coal Town/pt-br|Coal Town]], também foi apresentado. O dia 2 também revelou {{botignore|[[Mann vs. Machine (game mode)/pt-br#Habilidades e Atualiza.C3.A7.C3.B5es|um conjunto de táticas de exemplo para cada classe]]}}, indicando as habilidades especiais de cada classe e os efeitos de atualizações para algumas armas.
! class="header" width="150px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Máquina
 
! class="header" width="100px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Baseado em
 
! class="header" width="525px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Habilidades
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''Super Scout'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Scout}}
 
| style="border:1px solid #333;" | Diferente de outros robôs gigantes, o Super Scout se locomove como um raio, então não o deixe pegar a bomba!
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''Rapid Fire Soldier'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Soldier}}
 
| style="border:1px solid #333;" | Uma metralhadora de lança-mísseis. Não fique parado por muito tempo.
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''Deflector Heavy'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Heavy}}
 
| style="border:1px solid #333;" | Pode neutralizar projéteis como foguetes e granadas.
 
|}
 
  
==== Sentry Buster ====
+
=== Cantis ===
O Dia 1 também apresentou o Sentry Buster, um robô desenhado para eliminar Sentinelas construídas pela equipe de jogadores.
+
{{MvM canteen}}
{| class="wikitable grid"
 
! class="header" width="150px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Machine
 
! class="header" width="100px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Based on
 
! class="header" width="525px" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Abilities
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''Sentry Buster'''
 
| style="border:1px solid #333;" | {{Class link|Demoman}}
 
| style="border:1px solid #333;" | Detecta Sentinelas que estão causando grandes quantidades de dano. A máquina então corre para a Sentinela explode após alguns segundos.
 
|}
 
  
==== Bombas ====
+
=== Mapas ===
Upgrades do carregador de bombas (acumulativo):
 
 
{| class="wikitable grid" style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable grid" style="text-align:center;"
 
|- style="height: 20px;"
 
|- style="height: 20px;"
! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Stages
+
! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | {{common string|Name}}
! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Upgrades
+
! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | {{common string|Picture}}
 +
! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | {{common string|Game mode}}
 +
! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | {{common string|File name}}
 
|-
 
|-
| style="border:1px solid #333;" | '''Primeiro estágio'''
+
| style="background: gray; border:1px solid #333;" width="120px" | '''[[Coal Town{{if lang}}|<span style="color:white;">Coal Town</span>]]'''
| style="border:1px solid #333;" | [[Battalion's Backup/pt-br|Impulso defensivo]], dividido com robôs próximos
+
| style="border:1px solid #333;" | [[File:Poster Coal Town.png|250px|link=Coal Town{{if lang}}]]
|-
+
| style="border:1px solid #333;" | '''[[Mann vs. Machine{{if lang}}|{{common string|Mann vs. Machine}}]]'''<br />[[File:Mvm navicon.png|50px|link=Mann vs. Machine{{if lang}}]]
| style="border:1px solid #333;" | '''Segundo estágio'''
+
| style="border:1px solid #333;" | {{code|mvm_coaltown}}
| style="border:1px solid #333;" | Regeneração de vida
 
|-
 
| style="border:1px solid #333;" | '''Estágio final'''
 
| style="border:1px solid #333;" | Acertos [[Critical hits/pt-br|críticos]] garantidos
 
 
|}
 
|}
  
==== Robô misterioso ====
+
== Dia 3: Recompensa ==
O Dia 1 da página de atualização também mostrou alguns detalhes de outro robô, mostrando uma imagem de rastros de lagartas acompanhadas por uma nota.
 
{{Quotation|A nota|Nós não sabemos o que é essa coisa, mas ela é extremamente grande a ponto de parecer imparável e provavelmente é abastecida por sangue humano. Estamos apenas dando um palpite nesta última parte, pois quase sempre ela está coberta de sangue.}}
 
  
{{anchor| Day 2: Mercs }}
+
O dia 3 revelou 35 novas [[Mann vs. Machievements/pt-br|conquistas]], e também um modo de jogo alternativo chamado de [[Mann Up/pt-br|Mann Up]], accessível após a compra de um ingresso na Loja Mann Co\. Um novo mapa, [[Decoy/pt-br|Decoy]], também foi apresentado.
== Dia 2: Mercenários ==
 
O Dia 1 revelou uma variedade de novas melhorias que jogadores podem coletar para tornarem-se mais eficientes no campo de batalha, assim como [[Canteen/pt-br|Canteen]]s. Um novo mapa: [[Coal Town/pt-br|Coal Town]], foi também anunciado.
 
  
 
=== Mapas ===
 
=== Mapas ===
 
{| class="wikitable grid" style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable grid" style="text-align:center;"
 
|- style="height: 20px;"
 
|- style="height: 20px;"
! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Nome
+
! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | {{common string|Name}}
! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Imagem
+
! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | {{common string|Picture}}
! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Modo de jogo
+
! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | {{common string|Game mode}}
! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Nome do arquivo
+
! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | {{common string|File name}}
 +
|-
 +
| style="background: gray; border:1px solid #333;" width="120px" | '''[[Decoy{{if lang}}|<span style="color:white;">Decoy</span>]]'''
 +
| style="border:1px solid #333;" | [[File:Decoy.png|250px|link=Decoy{{if lang}}]]
 +
| style="border:1px solid #333;" | '''[[Mann vs. Machine{{if lang}}|{{common string|Mann vs. Machine}}]]'''<br />[[File:Mvm navicon.png|50px|link=Mann vs. Machine{{if lang}}]]
 +
| style="border:1px solid #333;" | {{code|mvm_decoy}}
 +
|}
 +
 
 +
== Adições ==
 +
=== Armas ===
 +
{{main|Weapons/pt-br|l1=Armas}}
 +
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 +
| width="75px" style="background:#333;" | '''{{class link|Heavy|br=yes|color=white}}'''
 +
| style="background:gray;"    | {{Icon item|Deflector|75px}}
 +
| style="background:#D6D6D6;" | '''{{item link|Deflector}}'''
 +
|-
 +
| style="background:#333;"    | '''{{class link|All Classes|br=yes|color=white}}'''
 +
| style="background:gray;"    | {{icon item|Botkiller Wrench|link=Botkiller weapons{{if lang}}|75px}}
 +
| style="background:#D6D6D6;" | Mk.I '''{{item link|Botkiller weapons}}'''
 +
|}
 +
 
 +
=== Cosméticos ===
 +
{{main|Cosmetic items/pt-br|l1=Itens cosméticos}}
 +
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 +
| width="75px" style="background:#333;" | '''{{class link|Scout|br=yes|color=white}}'''
 +
| style="background:gray;"    | {{Icon item|Robot Running Man|75px}}
 +
| style="background:#D6D6D6;" | '''{{item link|Robot Running Man}}'''
 +
|-
 +
| style="background:#333;" rowspan="2" | '''{{class link|Soldier|br=yes|color=white}}'''
 +
| style="background:gray;"    | {{Icon item|Soldier's Stogie|75px}}
 +
| style="background:#D6D6D6;" | '''{{item link|Soldier's Stogie}}'''
 +
|-
 +
| style="background:gray;"    | {{Icon item|Tin Pot|75px}}
 +
| style="background:#D6D6D6;" | '''{{item link|Tin Pot}}'''
 +
|-
 +
| style="background:#333;" rowspan="1" | '''{{class link|Pyro|br=yes|color=white}}'''
 +
| style="background:gray;"    | {{Icon item|Pyrobotics Pack|75px}}
 +
| style="background:#D6D6D6;" | '''{{item link|Pyrobotics Pack}}'''
 +
|-
 +
| style="background:#333;" rowspan="1" | '''{{class link|Demoman|br=yes|color=white}}'''
 +
| style="background:gray;"    | {{Icon item|Battery Bandolier|75px}}
 +
| style="background:#D6D6D6;" | '''{{item link|Battery Bandolier}}'''
 +
|-
 +
| style="background:#333;" rowspan="1" | '''{{class link|Heavy|br=yes|color=white}}'''
 +
| style="background:gray;"    | {{Icon item|U-clank-a|75px}}
 +
| style="background:#D6D6D6;" | '''{{item link|U-clank-a}}'''
 
|-
 
|-
|style="background: gray; border:1px solid #333;" width="120px" |'''[[Coal Town{{if lang}}|<span style="color:white;">Coal Town</span>]]'''
+
| style="background:#333;" rowspan="1" | '''{{class link|Engineer|br=yes|color=white}}'''
| style="border:1px solid #333;" |[[File:Poster Coal Town.png|250px|link=Coal Town{{if lang}}]]
+
| style="background:gray;"   | {{Icon item|Tin-1000|75px}}
| style="border:1px solid #333;" | '''[[Mann vs. Machine (game mode){{if lang}}|{{common string|Mann vs. Machine}}]]'''<br />[[File:Mvm_navicon.png|50px|link=Mann vs. Machine (game mode){{if lang}}]]
+
| style="background:#D6D6D6;" | '''{{item link|Tin-1000}}'''
| style="border:1px solid #333;" | TBC<!--{{code|mvm_mannworks}}-->
 
 
|-
 
|-
 +
| style="background:#333;" rowspan="2" | '''{{class link|Medic|br=yes|color=white}}'''
 +
| style="background:gray;"    | {{Icon item|Archimedes|75px}}
 +
| style="background:#D6D6D6;" | '''{{item link|Archimedes}}'''
 +
|-
 +
| style="background:gray;"    | {{Icon item|Medic Mech-Bag|75px}}
 +
| style="background:#D6D6D6;" | '''{{item link|Medic Mech-Bag}}'''
 +
|-
 +
| style="background:#333;" rowspan="1" | '''{{class link|Sniper|br=yes|color=white}}'''
 +
| style="background:gray;"    | {{Icon item|Bolted Bushman|75px}}
 +
| style="background:#D6D6D6;" | '''{{item link|Bolted Bushman}}'''
 +
|-
 +
| style="background:#333;" rowspan="1" | '''{{class link|Spy|br=yes|color=white}}'''
 +
| style="background:gray;"    | {{Icon item|Stealth Steeler|75px}}
 +
| style="background:#D6D6D6;" | '''{{item link|Stealth Steeler}}'''
 +
|-
 +
| style="background:#333;" rowspan="2" | '''{{class link|All Classes|br=yes|color=white}}'''
 +
| style="background:gray;"    | {{Icon item|Operation Steel Trap Badge|75px}}
 +
| style="background:#D6D6D6;" | '''{{item link|Operation Steel Trap Badge}}'''
 +
|-
 +
| style="background:gray;"    | {{Icon item|RoBro 3000|75px}}
 +
| style="background:#D6D6D6;" | '''{{item link|RoBro 3000}}'''
 
|}
 
|}
  
{{anchor| Day 3: Bounty }}
+
=== Itens de ação ===
== Dia 3: Recompensa ==
+
{{main|Action items/pt-br|l1=Itens de Ação}}
 +
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 +
| width="75px" style="background:#333;" | '''{{class link|All Classes|br=yes|color=white}}'''
 +
| style="background:gray;"    | {{Icon item|Power Up Canteen|75px}}
 +
| style="background:#D6D6D6;" | '''{{item link|Power Up Canteen}}'''
 +
|}
  
O Dia 3 revelou 35 novas conquistas, como um modo alternativo chamado Mann Up, acessado com a compra de um ticket na [[Mann Co. Store]]. Um novo mapa, [[Decoy]], foi foi também anunciado
+
=== Ferramentas ===
 +
{{main|Tools/pt-br|l1=Ferramentas}}
 +
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 +
| style="background:gray;"    | {{Icon item|Squad Surplus Voucher|75px}}
 +
| style="background:#D6D6D6;" | '''{{item link|Squad Surplus Voucher}}'''
 +
|-
 +
| style="background:gray;"    | {{Icon item|Tour of Duty Ticket|75px}}
 +
| style="background:#D6D6D6;" | '''{{item link|Tour of Duty Ticket}}'''
 +
|}
  
 
=== Mapas ===
 
=== Mapas ===
{| class="wikitable grid" style="text-align:center;"
+
{{main|List of maps/pt-br|l1=Lista de mapas}}
 +
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
|- style="height: 20px;"
 
|- style="height: 20px;"
! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Nome
+
! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | {{common string|Name}}
! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Imagem
+
! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | {{common string|Picture}}
! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Modo de jogo
+
! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | {{common string|Game mode}}
! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | Nome do arquivo
+
! class="header" style="background: #333; color: white; border:1px solid #333;" | {{common string|File name}}
 +
|-
 +
| style="background:gray;"    | '''[[Coal Town{{if lang}}|<span style="color: #FFF;">Coal Town</span>]]'''
 +
| style="background:#EFEFEF;" | [[File:Poster Coal Town.png|160px|link=Coal Town{{if lang}}]]
 +
| style="background:#D6D6D6;" | '''[[Mann vs. Machine{{if lang}}|{{common string|Mann vs. Machine}}]]'''<br />[[File:Mvm navicon.png|50px|link=Mann vs. Machine{{if lang}}]]
 +
| style="background:#EFEFEF;" | {{code|mvm_coaltown}}
 +
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== Trailer ==
 
== Trailer ==
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{{main|Mann vs. Machine (teaser)/pt-br|l1=Mann vs. Máquina (teaser)}}
 
{{youtube|C4cfo0f88Ug}}
 
{{youtube|C4cfo0f88Ug}}
  
== Curiosidades ==
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== Referências pré-anúncio ==
* Mann vs Machine foi muito referenciada durante o segundo [[ARG/pt-br|ARG]], que levou ao HQ [[Blood Brothers/pt-br|Blood Brothers]]. Também há pistas nos mapas [[Foundry/pt-br|Foundry]] e [[Doomsday/pt-br|Doomsday]].
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Embora oficialmente anunciada em 13 de agosto de 2012, várias referências foram feitas pela Valve antes do lançamento.
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=== {{update name|Haunted Hallowe'en Special}} ===
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O {{update link|Haunted Hallowe'en Special}} de 2009 revelou o último desejo e o testamento de [[Non-player characters/pt-br#Zepheniah Mann|Zepheniah Mann]], escrito em uma folha desgastada, com várias linhas obscurecidas por areia.
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File:The_Last_Will_and_Testament_of_Zepheniah_Mann_aka_Issue_97.jpg|Um desejo misterioso.
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=== {{update name|119th Update}} ===
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{{youtube|_5tM-eW1vDU}}
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Em 5 de maio de 2010, como parte da [http://www.teamfortress.com/119/ {{update name|119th Update}}] {{lang icon|en}}, A Valve lançou [http://www.teamfortress.com/119/comingsoon.html um teaser de 27 segundos] para a atualização do Engineer. [[Engineer update (teaser)/pt-br|O teaser]] mostra um modelo da cabeça do [[Heavy Robot/pt-br|Robô Heavy]] passando em frente a câmera aos '''00:08''' e uma cabeça do [[Demoman Robot/pt-br|Robô Demoman]] com um olho vermelho ao fundo aos '''00:15'''. O projeto mostrado atrás do Engineer se parece com o [[Scout Robot/pt-br|Robô Scout]].
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=== {{update name|Engineer Update}} ===
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O dia 0 da {{update link|Engineer Update}} se iniciou com uma [[:File:Engineer_Update_Page0.jpg|parede coberta de imagens]] que foram sendo cobertas por projetos. Uma das imagens mostrava o [[Scout Robot/pt-br|Robô Scout]] no estilo [[w:pt:Homem vitruviano|Homem Vitruviano]] de [[w:pt:Leonardo da Vinci|Leonardo da Vinci]].
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File:Engineer_update_robot_diagram.png|Um diagrama de robô da {{update link|Engineer Update}}.
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=== {{update name|Australian Christmas 2011}} ===
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O {{update link|Australian Christmas 2011}} lançou um novo mapa, {{map link|Foundry|Foundry (Control Point)}}. A exploração do mapa revelou duas salas secretas; Uma com quatro fotografias borradas de [[Robots/pt-br|robôs]] e os números "13 22 13" (que significam MvM, quando traduzidos para letras; 1 = A, 2 = B, etc.). A outra sala tinha uma placa escrita "Doctor Wilson's AUTO-BORAX," com duas tábuas de madeira encostadas nela. Ao ler o texto entre as duas placas, é possível ler "TOBOR," ou "ROBOT" ao contrário.
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File:Cp_foundry_photos.png| As quadro fotografias.
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File:Cp_foundry_date.png| Os números.
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File:Cp_Foundry_hidden_room_blu.png| TO-BOR.
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=== Atualização de 3 maio de 2012 ===
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A {{Patch name|5|3|2012}} adicionou alguns arquivos de sons para pl_thundermountain, e tais arquivos de som envolviam os nomes "mvm" e "robot".
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  "sound\mvm\giant_heavy\giant_heavy_step01.wav"
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  "sound\mvm\giant_soldier\giant_soldier_step03.wav"
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  "sound\mvm\giant_soldier\giant_soldier_step04.wav"
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  "sound\mvm\giant_demoman\giant_demoman_step_01.wav"
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  "sound\mvm\giant_demoman\giant_demoman_step_02.wav"
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  "sound\mvm\giant_demoman\giant_demoman_step_03.wav"
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  "sound\mvm\giant_demoman\giant_demoman_step_04.wav"
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  "sound\mvm\giant_scout\giant_scout_step_01.wav"
 +
  "sound\mvm\giant_scout\giant_scout_step_02.wav"
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  "sound\mvm\giant_scout\giant_scout_step_03.wav"
 +
  "sound\mvm\giant_scout\giant_scout_step_04.wav"
 +
  "sound\mvm\giant_pyro\giant_pyro_step_01.wav"
 +
  "sound\mvm\giant_pyro\giant_pyro_step_02.wav"
 +
  "sound\mvm\giant_pyro\giant_pyro_step_03.wav"
 +
  "sound\mvm\giant_pyro\giant_pyro_step_04.wav"
 +
  "sound\mvm\giant_heavy\giant_heavy_loop.wav"
 +
  "sound\mvm\giant_soldier\giant_soldier_loop.wav"
 +
  "sound\mvm\giant_demoman\giant_demoman_loop.wav"
 +
  "sound\mvm\giant_scout\giant_scout_loop.wav"
 +
  "sound\mvm\giant_heavy\giant_heavy_explodes.wav"
 +
  "sound\mvm\giant_common\giant_common_explode.wav"
 +
  "sound\mvm\sentrybuster\mvm_sentrybuster_explode.wav"
 +
  "sound\mvm\sentrybuster\mvm_sentrybuster_loop.wav"
 +
  "sound\mvm\sentrybuster\mvm_sentrybuster_step_01.wav"
 +
  "sound\mvm\sentrybuster\mvm_sentrybuster_step_02.wav"
 +
  "sound\mvm\sentrybuster\mvm_sentrybuster_step_03.wav"
 +
  "sound\mvm\sentrybuster\mvm_sentrybuster_step_04.wav"
 +
  "sound\mvm\sentrybuster\mvm_sentrybuster_spin. wav"
 +
  "sound\mvm\mvm_deploy_small.wav"
 +
  "sound\mvm\mvm_deploy_giant.wav"
 +
  "sound\mvm\melee_impacts\cbar_hitbod_robo01.wav"
 +
  "sound\mvm\melee_impacts\cbar_hitbod_robo02.wav"
 +
  "sound\mvm\melee_impacts\cbar_hitbod_robo03.wav"
 +
  "sound\mvm\mvm_tank_loop.wav"
 +
  "sound\mvm\mvm_tank_deploy.wav"
 +
  "sound\mvm\mvm_tank_start.wav"
 +
  "sound\mvm\mvm_tank_smash.wav"
 +
  "sound\mvm\mvm_tank_explode.wav"
 +
  "sound\music\mvm_wave_done.wav"
 +
  "sound\mvm\mvm_bought_upgrade.wav"
 +
  "sound\mvm\mvm_bought_in.wav"
 +
  "sound\mvm\mvm_used_powerup.wav"
 +
  "sound\mvm\mvm_player_died.wav"
 +
 
 +
=== Atualização de 19 de junho de 2012 ===
 +
A {{Patch name|6|19|2012}} adicionou o {{item link|Damaged Capacitor}}. Um exame mais detalhado dos números impressos sobre o modelo do item revelou dois conjuntos de números. O longo, "6.22V1800", corresponde a uma data futura: 22 de junho de 1800 PST. Isso levaria até o [http://www.teamfortress.com/post.php?id=8256 uma postagem feita pelo Pyro]. O conjunto pequeno, "07180125", corresponde ao mesmo código alfanumérico (07-18-01-25, A=1, B=2...), significando "GRAY".
 +
 
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=== {{update name|Pyromania Update}}  ===
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A {{update link|Pyromania Update}} lançou um novo mapa, [[Doomsday/pt-br|Doomsday]]. A exploração do mapa revelou outra sala secreta com os mesmos quadros fotográficos vistos em Foundry; mas, também um mapa mostrando três locais; [[Mannworks/pt-br|Mannworks]], "Death Pit" ([[Coal Town/pt-br|Coal Town]]), e "Cactus Valley" ([[Decoy/pt-br|Decoy]]).
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<gallery>
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File:Doomsday_secret_closer_look.png| As quatros fotografias.
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File:Doomsday_secret_map.png| Um mapa secreto.
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=== Source Filmmaker ===f
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O lançamento da {{update link|Pyromania Update}} coincidiu com o lançamento do [[Source Filmmaker/pt-br|Source Filmmaker]]. Uma versão interna foi acidentalmente vazada alguns dias antes do lançamento oficial. Esta continha vários modelos e materiais que não foram incluídos com a versão completa. Modelos de cabeças de [[robot/pt-br|robôs]] usadas no [[Engineer Update (teaser)/pt-br|teaser da Atualização do Enguineer]] estavam incluídas, um [http://imgur.com/a/cUQwr álbum de cabeças robotizadas de cada classe também vazou para o público].
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=== ARG ===
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{{main|ARG/pt-br#Mann vs. Máquina|l1=ARG#Mann vs. Máquina}}
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Em 10 de agosto de 2012, uma mancha de sangue apareceu no Website do TF2, levando ao início de um ARG. É levando a uma fotografia da certidão de nascimento do terceiro filho previamente desconhecido de [[Non-player characters/pt-br#Zepheniah Mann|Zepheniah Mann]], [[Gray Mann/pt-br|Gray Mann]].
 +
 
 +
No dia seguinte, uma segunda mancha de sangue apareceu, novamente ligando ao desejo de Zepheniah Mann, revelando o texto que anteriormente estava obscurecido por areia. Ele menciona Gray Mann e deixa "miracle gravel" para [[Elizabeth/pt-br|Elizabeth]].
 +
 
 +
A {{Patch name|8|11|2012}} criou uma intriga com o [[ARG/pt-br|ARG]] envolvendo o {{item link|Barely-Melted Capacitor}} e a [[High Five!/pt-br|provocação toca aqui!]]. Veja o artigo relacionado para mais detalhes.
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 +
A conclusão do ARG levou ao lançamento dos quadrinhos, [[Blood Brothers/pt-br|Blood Brothers]], em 12 de agosto de 2012, que explicou as origens de Gray Mann. Um dia depois, a atualização Mann vs. Máquina foi anunciada formalmente.
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File:Blog_Birth_Certificate.jpg| Certidão de nascimento dos filhos de Zephaniah Mann.
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File:ZepheniahMannLastWill.jpg| O último desejo de Zephaniah Mann atualizado.
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== Galeria da atualização ==
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File:Mann_vs._Machine_Update_Page1.jpg|'''Página principal da atualização''', mostrando as atualizações do dia 1 ao dia 3 e mostrando alguns cartazes.
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File:MvM_update_page_Day_1.jpg|Página do '''Dia 1''' "Máquinas".
 +
File:Team_Fortress_2_Mannworks.png|Página do '''Dia 1''' "Mannworks".
 +
File:MvM update page Day 2.jpg|Página do '''Dia 2''' "Mercenários".
 +
File:TF2-MvM-CoalTown.jpg|Página do '''Dia 2''' "Coal Town".
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File:MvM Update Page Day Three.png|Página do '''Dia 3''' "Reconpansa".
 +
File:MvM Update Page Decoy.png|Página do '''Dia 3''' "Decoy".
 +
File:MvM_Update_Secret_UI_Page.jpg|'''Imagem escondida''' interface do Posto de Melhoria.
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== Galeria promocional ==
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File:Mann vs Machine - Promotion Announcement.png|Anúncio no Steam sobre o ''Mann vs. Máquina''
 +
File:Mann vs Machine - Store Announcement.png|Anúncio na loja sobre a atualização.
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</gallery>
  
 
== Links externos ==
 
== Links externos ==
* [http://www.teamfortress.com/mvm/ Página da atualização Mann vs Machine] {{lang icon}}
+
* [https://www.teamfortress.com/mvm/ {{update name|Mann vs. Machine Update}}] {{lang icon|en}}
 +
 
 +
{{Mann Vs Machine Nav}}
 +
{{Major Updates Nav}}
  
{{MannVsMachineNav}}
+
[[Category:Major updates/pt-br]]
{{Major updates nav}}
 

Latest revision as of 07:00, 8 August 2024

Este artigo refere-se especificamente ao conteúdo lançado na atualização. Para informações sobre a atualização, veja Atualização de 15 de agosto de 2012.
Para outros usos, veja Mann vs. Máquina (desambiguação).
Tudo bem, chega de conselhos em texto. É hora de falar de homem para homem. Eu não irei menti para você: Eu vou ter que mentir para você. Você está absolutamente preparado para isso, e você vai ficar bem. Certo. Chega de mentir. Agora fique preparado para levar alguns tiros, assim eles não irão atingir as minhas fábricas.
Saxton Hale; Website Oficial do TF2
Mvm logo.png

Mann vs. Máquina (Mann vs. Machine) foi uma grande atualização para o Team Fortress 2, anunciada em 13 de agosto de 2012 e lançada em 15 de agosto de 2012.

Dia 1: Máquinas

O dia 1 revelou um novo modo de jogo cooperativo em que uma equipe de até seis jogadores teria a finalidade de combater uma horda de robôs, junto a um novo mapa, Mannworks, e múltiplas classes especiais de robôs introduzidos para o novo modo. Isso também foi revelado no trailer do modo.

Robôs

Nota: Este artigo detalha o conjunto de robôs originalmente lançado com a atualização de 15 de agosto de 2012. Para uma lista completa e atualizada, por favor veja o artigo Robôs.

Artigo principal: Robôs

A maior parte da legião de robôs representa cada classe (exceto o Engineer) equipada com armas padrões.

Robôs Especiais

Além disso, vários robôs especiais foram anunciados:

Classe da Máquina Nome Equipado com Habilidades
Scout Robot
Scout
Minor League Scout
Minor League Scout
João Pestana
Capacete do Rebatedor
  • Usa bolas de beisebol para atordoar temporariamente
Demoman Robot
Demoman
Demoknight
Demoknight
Eyelander
Tarja de Investida
  • Maniaco com uma espada.
  • Pode cobrir longas distâncias rapidamente apenas usando a habilidade de investida
  • Kan snel lange afstanden afleggen door vooruit te stormen
Heavy Robot
Heavy
Steel Gauntlet
Steel Gauntlet
Punhos de Ferro
  • Muito durável
  • Resistente a dano
  • Bom com os punhos
Heavyweight Champ
Heavyweight Champ
Kríticos Garantidos no Boxe
Protetor do Pugilista
  • Não precisa de armas para acabar contigo
  • Ataca em grupos grandes
Medic Robot
Medic
Quick-Fix Medic
Quick-Fix Medic
Quebra-Galho
Über Medic
Über Medic
Arma Médica
  • ÜberCargas como um maníaco
Sniper Robot
Sniper
Bowman
Bowman
Caçador
  • Mira mortal
  • Rápido no gatilho
Sydney Sniper
Sydney Sniper
Anestesiador de Sydney

Robôs Gigantes

Os robôs gigantes são maiores e mais resistentes que os robôs normais, mas também se movem a metade da velocidade de um robô normal. Cada robô gigante tem a sua própria habilidade.

Classe da Máquina Nome Habilidades
Scout Robot
Scout
Super Scout
Super Scout
  • Diferente dos outros robôs gigantes, o Super Scout move-se em uma velocidade extremamente rápida, então não deixe ele pegar a bomba!
Soldier Robot
Soldier
Rapid Fire Soldier
Rapid Fire Soldier
  • A metralhadora dos lança-foguetes. Não fique no mesmo lugar por muito tempo.
Heavy Robot
Heavy
Deflector Heavy
Deflector Heavy
  • Pode desativar projéteis como foguetes e granadas.

Sentry Buster

O dia 1 também apresentou o Sentry Buster, um robô projetado para destruir as Sentinelas dos jogadores.

Máquina Baseado no Habilidades
Sentry Buster
Sentry Buster
Leaderboard class demoman.png Demoman
  • Detecta Sentinelas que estão causando dano à horda e corre até tal Sentinela, explodindo depois de alguns segundos. Também pode destruir Fornecedores e Teletransportadores e matar jogadores no raio da explosão.

Tanque

A página de atualização no dia 1 também apresentou um outro robô, exibindo apenas uma imagem de rastros na sujeira, acompanhada de uma nota misteriosa. Foi revelado no jogo que o robô era o Tanque.

Máquina Habilidades
Tank
Tanque
Possui uma quantidade extrema de vida, mais do que qualquer robô. Não ataca jogadores de jeito algum, mas esmagará instantaneamente qualquer jogador que for pego entre o tanque e (por exemplo) uma parede enquanto ele estiver virando. Carrega uma bomba separada que começará a ser lançada automaticamente se chegar à escotilha.

Melhorias do Carregador da Bomba

Ao longo do tempo em que o Carregador da Bomba sobrevive, mais atributos ele recebe, tornando-o mais difícil de matar. Caso as melhorias se acumulem, eles podem se tornarem muito perigosos caso sejam ignorados ou mortos rapidamente. Em compensação, a cada vez que os atributos forem melhorados, o robô para por alguns segundos e provoca, dando a qualquer jogador próximo a chance de matá-lo enquanto vulnerável. Entrentanto, variações gigantes de robôs não recebem melhorias ao carregar a bomba.

Estágios Melhorias
Bomb carrier defense.png
Primeira fase
  • Bônus defensivo, divido com todos os robôs que estão por perto
Bomb carrier health.png
Segunda fase
  • Regeneração de saúde
Bomb carrier crits.png
Estágio final

Mapas

Nome Imagem Modo de jogo Nome do arquivo
Mannworks Poster Mannworks.png Mann vs. Máquina
Mvm navicon.png
mvm_mannworks

Dia 2: Mercenários

O dia 2 revelou uma variedade de novas atualizações e poderes que os jogadores poderiam comprar usando a moeda do jogo para aumentar a eficácia no campo de batalha, bem como os Cantis. Um novo mapa, Coal Town, também foi apresentado. O dia 2 também revelou um conjunto de táticas de exemplo para cada classe, indicando as habilidades especiais de cada classe e os efeitos de atualizações para algumas armas.

Cantis

Imagem Tipo Uso
UberCharge Canteen.png Ficar invulnerável Garante 5 segundos de invencibilidade.
Critical Hit Boost Canteen.png 100% de críticos Poder de críticos por 5 segundos.
Ammo Clip Refill Canteen.png Reabastecer cartucho e munição Recarrega instantaneamente o cartucho e a munição.
Return to Base Canteen.png Teletransportar-se à base Imediatamente retorna o usuário para a sala de renascimento
e dá um bônus de velocidade temporário.
Buildings Upgrade Canteen.png Aprimorar construções Melhora as construções do Engineer usuário para o nível 3.

Mapas

Nome Imagem Modo de jogo Nome do arquivo
Coal Town Poster Coal Town.png Mann vs. Máquina
Mvm navicon.png
mvm_coaltown

Dia 3: Recompensa

O dia 3 revelou 35 novas conquistas, e também um modo de jogo alternativo chamado de Mann Up, accessível após a compra de um ingresso na Loja Mann Co\. Um novo mapa, Decoy, também foi apresentado.

Mapas

Nome Imagem Modo de jogo Nome do arquivo
Decoy Decoy.png Mann vs. Máquina
Mvm navicon.png
mvm_decoy

Adições

Armas

Artigo principal: Armas
Deflector Defletora
Botkiller Wrench Mk.I Armas Antirrobôs

Cosméticos

Artigo principal: Itens cosméticos
Robot Running Man Correbô
Soldier's Stogie Fumo do Soldier
Tin Pot Capacete de Lata
Pyrobotics Pack Pacote Pyrobótico
Battery Bandolier Bandoleira Bivolt
U-clank-a Parafushanka
Tin-1000 Engenheirador do Futuro
Archimedes Arquimedes
Medic Mech-Bag Kit de Primeiros Reparos
Bolted Bushman Australiano Parafusado
Stealth Steeler Fedora de Ferro
Operation Steel Trap Badge Medalha da Operação Armadilha de Aço
RoBro 3000 RoBróder 3000

Itens de ação

Artigo principal: Itens de Ação
Power Up Canteen Cantil de Poder

Ferramentas

Artigo principal: Ferramentas
Squad Surplus Voucher Vale-Brinde do Esquadrão
Tour of Duty Ticket Ingresso da Campanha

Mapas

Artigo principal: Lista de mapas
Nome Imagem Modo de jogo Nome do arquivo
Coal Town Poster Coal Town.png Mann vs. Máquina
Mvm navicon.png
mvm_coaltown
Decoy Decoy.png Mann vs. Máquina
Mvm navicon.png
mvm_decoy
Example Example5.png Mann vs. Máquina
Mvm navicon.png
mvm_example
Mannworks Poster Mannworks.png Mann vs. Máquina
Mvm navicon.png
mvm_mannworks

Trailer

Artigo principal: Mann vs. Máquina (teaser)

Referências pré-anúncio

Embora oficialmente anunciada em 13 de agosto de 2012, várias referências foram feitas pela Valve antes do lançamento.

Especial Assombrado de Dia das Bruxas

O Especial Assombrado de Dia das Bruxas de 2009 revelou o último desejo e o testamento de Zepheniah Mann, escrito em uma folha desgastada, com várias linhas obscurecidas por areia.

119ª Atualização

Em 5 de maio de 2010, como parte da 119ª Atualização (em inglês), A Valve lançou um teaser de 27 segundos para a atualização do Engineer. O teaser mostra um modelo da cabeça do Robô Heavy passando em frente a câmera aos 00:08 e uma cabeça do Robô Demoman com um olho vermelho ao fundo aos 00:15. O projeto mostrado atrás do Engineer se parece com o Robô Scout.

Atualização do Engineer

O dia 0 da Atualização do Engineer se iniciou com uma parede coberta de imagens que foram sendo cobertas por projetos. Uma das imagens mostrava o Robô Scout no estilo Homem Vitruviano de Leonardo da Vinci.

Natal Australiano de 2011

O Natal Australiano de 2011 lançou um novo mapa, Foundry. A exploração do mapa revelou duas salas secretas; Uma com quatro fotografias borradas de robôs e os números "13 22 13" (que significam MvM, quando traduzidos para letras; 1 = A, 2 = B, etc.). A outra sala tinha uma placa escrita "Doctor Wilson's AUTO-BORAX," com duas tábuas de madeira encostadas nela. Ao ler o texto entre as duas placas, é possível ler "TOBOR," ou "ROBOT" ao contrário.

Atualização de 3 maio de 2012

A Atualização de 3 de maio de 2012 adicionou alguns arquivos de sons para pl_thundermountain, e tais arquivos de som envolviam os nomes "mvm" e "robot".

 "sound\mvm\giant_heavy\giant_heavy_step01.wav"
 "sound\mvm\giant_heavy\giant_heavy_step02.wav"
 "sound\mvm\giant_heavy\giant_heavy_step03.wav"
 "sound\mvm\giant_heavy\giant_heavy_step04.wav"
 "sound\mvm\giant_soldier\giant_soldier_step01.wav"
 "sound\mvm\giant_soldier\giant_soldier_step02.wav"
 "sound\mvm\giant_soldier\giant_soldier_step03.wav"
 "sound\mvm\giant_soldier\giant_soldier_step04.wav"
 "sound\mvm\giant_demoman\giant_demoman_step_01.wav"
 "sound\mvm\giant_demoman\giant_demoman_step_02.wav"
 "sound\mvm\giant_demoman\giant_demoman_step_03.wav"
 "sound\mvm\giant_demoman\giant_demoman_step_04.wav"
 "sound\mvm\giant_scout\giant_scout_step_01.wav"
 "sound\mvm\giant_scout\giant_scout_step_02.wav" 
 "sound\mvm\giant_scout\giant_scout_step_03.wav"
 "sound\mvm\giant_scout\giant_scout_step_04.wav"
 "sound\mvm\giant_pyro\giant_pyro_step_01.wav"
 "sound\mvm\giant_pyro\giant_pyro_step_02.wav"
 "sound\mvm\giant_pyro\giant_pyro_step_03.wav"
 "sound\mvm\giant_pyro\giant_pyro_step_04.wav"
 "sound\mvm\giant_heavy\giant_heavy_loop.wav"
 "sound\mvm\giant_soldier\giant_soldier_loop.wav"
 "sound\mvm\giant_demoman\giant_demoman_loop.wav"
 "sound\mvm\giant_scout\giant_scout_loop.wav"
 "sound\mvm\giant_heavy\giant_heavy_explodes.wav"
 "sound\mvm\giant_common\giant_common_explode.wav"
 "sound\mvm\sentrybuster\mvm_sentrybuster_explode.wav"
 "sound\mvm\sentrybuster\mvm_sentrybuster_loop.wav"
 "sound\mvm\sentrybuster\mvm_sentrybuster_step_01.wav"
 "sound\mvm\sentrybuster\mvm_sentrybuster_step_02.wav"
 "sound\mvm\sentrybuster\mvm_sentrybuster_step_03.wav"
 "sound\mvm\sentrybuster\mvm_sentrybuster_step_04.wav"
 "sound\mvm\sentrybuster\mvm_sentrybuster_spin. wav"
 "sound\mvm\mvm_deploy_small.wav"
 "sound\mvm\mvm_deploy_giant.wav"
 "sound\mvm\melee_impacts\cbar_hitbod_robo01.wav"
 "sound\mvm\melee_impacts\cbar_hitbod_robo02.wav"
 "sound\mvm\melee_impacts\cbar_hitbod_robo03.wav"
 "sound\mvm\mvm_tank_loop.wav"
 "sound\mvm\mvm_tank_deploy.wav"
 "sound\mvm\mvm_tank_start.wav"
 "sound\mvm\mvm_tank_smash.wav"
 "sound\mvm\mvm_tank_explode.wav"
 "sound\music\mvm_wave_done.wav"
 "sound\mvm\mvm_bought_upgrade.wav"
 "sound\mvm\mvm_bought_in.wav"
 "sound\mvm\mvm_used_powerup.wav"
 "sound\mvm\mvm_player_died.wav"

Atualização de 19 de junho de 2012

A Atualização de 19 de junho de 2012 adicionou o Capacitor Danificado. Um exame mais detalhado dos números impressos sobre o modelo do item revelou dois conjuntos de números. O longo, "6.22V1800", corresponde a uma data futura: 22 de junho de 1800 PST. Isso levaria até o uma postagem feita pelo Pyro. O conjunto pequeno, "07180125", corresponde ao mesmo código alfanumérico (07-18-01-25, A=1, B=2...), significando "GRAY".

Atualização da Pyromania

A Atualização da Pyromania lançou um novo mapa, Doomsday. A exploração do mapa revelou outra sala secreta com os mesmos quadros fotográficos vistos em Foundry; mas, também um mapa mostrando três locais; Mannworks, "Death Pit" (Coal Town), e "Cactus Valley" (Decoy).

=== Source Filmmaker ===f O lançamento da Atualização da Pyromania coincidiu com o lançamento do Source Filmmaker. Uma versão interna foi acidentalmente vazada alguns dias antes do lançamento oficial. Esta continha vários modelos e materiais que não foram incluídos com a versão completa. Modelos de cabeças de robôs usadas no teaser da Atualização do Enguineer estavam incluídas, um álbum de cabeças robotizadas de cada classe também vazou para o público.

ARG

Artigo principal: ARG#Mann vs. Máquina

Em 10 de agosto de 2012, uma mancha de sangue apareceu no Website do TF2, levando ao início de um ARG. É levando a uma fotografia da certidão de nascimento do terceiro filho previamente desconhecido de Zepheniah Mann, Gray Mann.

No dia seguinte, uma segunda mancha de sangue apareceu, novamente ligando ao desejo de Zepheniah Mann, revelando o texto que anteriormente estava obscurecido por areia. Ele menciona Gray Mann e deixa "miracle gravel" para Elizabeth.

A Atualização de 11 de agosto de 2012 criou uma intriga com o ARG envolvendo o Capacitor Malderretido e a provocação toca aqui!. Veja o artigo relacionado para mais detalhes.

A conclusão do ARG levou ao lançamento dos quadrinhos, Blood Brothers, em 12 de agosto de 2012, que explicou as origens de Gray Mann. Um dia depois, a atualização Mann vs. Máquina foi anunciada formalmente.

Galeria da atualização

Galeria promocional

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