Difference between revisions of "Tank Robot/fr"
m (Removed the 'recent addition' tag.) |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
Line 1: | Line 1: | ||
− | {{DISPLAYTITLE:Tank Robot}} | + | {{update trans}} |
− | {{infobox class | + | |
+ | {{DISPLAYTITLE:Tank Robot}}<!-- | ||
+ | -->{{infobox class | ||
| image = Mvm boss tank.png | | image = Mvm boss tank.png | ||
| health = ''Varie''<br> | | health = ''Varie''<br> | ||
Line 7: | Line 9: | ||
| speed = '''25%''' | | speed = '''25%''' | ||
}} | }} | ||
− | {{Quotation|La note du Jour 1 de la {{update name|Mann vs. Machine | + | {{Quotation|La note du Jour 1 de la {{update name|Mann vs. Machine (update)}}|Nous ne savons pas ce qu'est cette chose, mais c'est énorme, a l'air inarrêtable, et carbure probablement au sang humain. Ce dernier point est juste une supposition, puisque ce truc est couvert de sang.}} |
− | Les '''Tanks Robots''' sont de grosses [[Robots/fr|machines]] transportant une bombe et arrivant en compagnie des robots dans le mode de jeu [[Mann vs. Machine | + | Les '''Tanks Robots''' sont de grosses [[Robots/fr|machines]] transportant une bombe et arrivant en compagnie des robots dans le mode de jeu [[Mann vs. Machine/fr|Mann vs. Machine]]. Ils ne transportent pas d'armes et ne peuvent donc pas blesser directement les joueurs, mais si un joueur se trouve trop près d'un objet solide ou d'une paroi de la carte au moment où un Tank passe, il sera tué pour éviter de se retrouver coincé. Le Tank peut encaisser beaucoup de dégâts avant d'être détruit, bien plus que n'importe quel autre robot. L'arrivée, la progression ainsi que la destruction d'un Tank sont annoncées par l'[[Administrator/fr|Administratrice]]. |
Dès son apparition, le Tank suit lentement un chemin prédéterminé vers la trappe de la bombe, où il y déploiera sa bombe afin de provoquer la défaite des défenseurs. Ce chemin est spécifique à chaque carte et peut être différent de l'itinéraire qu'empruntent d'autres robots de la même vague, s'il y en a. Chaque Tank possède sa propre bombe, et doit être obligatoirement détruit pour que les joueurs remportent la partie. | Dès son apparition, le Tank suit lentement un chemin prédéterminé vers la trappe de la bombe, où il y déploiera sa bombe afin de provoquer la défaite des défenseurs. Ce chemin est spécifique à chaque carte et peut être différent de l'itinéraire qu'empruntent d'autres robots de la même vague, s'il y en a. Chaque Tank possède sa propre bombe, et doit être obligatoirement détruit pour que les joueurs remportent la partie. | ||
− | Le seul et unique moyen d'arrêter un Tank est de le détruire; il est insensible au [[Slowdown/fr|ralentissement]], au [[Knockback/fr|recul]], au {{item link|Jarate}}, au {{item link|Mad Milk}}, aux {{item link|Sapper}}s, aux [[headshot/fr|tirs dans la tête]], aux [[backstab/fr|poignardages]], et il ne peut être [[Fire/fr|enflammé]], mais il est affecté par les [[ | + | Le seul et unique moyen d'arrêter un Tank est de le détruire; il est insensible au [[Slowdown/fr|ralentissement]], au [[Knockback/fr|recul]], au {{item link|Jarate}}, au {{item link|Mad Milk}}, aux {{item link|Sapper}}s, aux [[headshot/fr|tirs dans la tête]], aux [[backstab/fr|poignardages]], et il ne peut être [[Fire/fr|enflammé]], mais il est affecté par les [[Critical hits/fr|coups critiques]] et les mini-crits. Tirer sur un Tank avec le {{item link|Widowmaker}} ne donnera pas de [[Metal/fr|Métal]] au tireur. Les Tanks ne peuvent infliger directement des dégâts aux joueurs, même à ceux se trouvant sur leur chemin, mais peuvent les écraser contre des murs et autres objets solides, les tuant instantanément. Ils détruisent aussi toute [[Buildings/fr|construction]] d'[[Engineer/fr|Engineer]] sur leur passage. |
− | La santé du Tank est indiquée sous forme de jauge sur l'[[ | + | La santé du Tank est indiquée sous forme de jauge sur l'[[Heads-up display/fr|ATH]]; au fur et à mesure que sa santé diminue, son apparence se dégrade, avec des trous causés par des balles et des fissures apparaissant, et il perdra des morceaux. |
== Élimination == | == Élimination == | ||
Line 23: | Line 25: | ||
== Succès associés == | == Succès associés == | ||
− | === | + | === {{Achiev type link|mvm}} === |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|mann vs. machievements|Balls-E}} | | 1 = {{Show achievement|mann vs. machievements|Balls-E}} | ||
{{Show achievement|mann vs. machievements|Clockwork Carnage}} | {{Show achievement|mann vs. machievements|Clockwork Carnage}} | ||
| 2 = {{Show achievement|mann vs. machievements|Clockwork Conqueror}} | | 2 = {{Show achievement|mann vs. machievements|Clockwork Conqueror}} | ||
+ | {{Show achievement|Mann vs. Machievements|Palace-Aid}} | ||
}} | }} | ||
− | |||
== Historique des mises à jour == | == Historique des mises à jour == | ||
− | '''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine | + | '''{{Patch name|8|15|2012}}''' ({{update link|Mann vs. Machine (update)}}) |
* Le Tank a été ajouté au jeu. | * Le Tank a été ajouté au jeu. | ||
Line 38: | Line 40: | ||
* Correction d'un crash lié à des plug-ins de serveur faisant apparaître un Tank avant que les joueurs ne soient prêts. | * Correction d'un crash lié à des plug-ins de serveur faisant apparaître un Tank avant que les joueurs ne soient prêts. | ||
− | ==Galerie== | + | == Galerie == |
<gallery perrow=3> | <gallery perrow=3> | ||
− | + | File:MvM Tank Damage 1.png|Légèrement endommagé. | |
− | + | File:MvM Tank Damage 2.png|Moyennement endommagé. | |
− | + | File:MvM Tank Damage 3.png|Grandement endommagé. | |
− | + | File:MvM Tank Final.png|Apparence du Tank lors de la vague finale. | |
</gallery> | </gallery> | ||
− | == | + | == Liens externes == |
− | * [ | + | * [https://www.teamfortress.com/mvm/machines/ Annonce officielle "Machines"] {{lang icon|en}}, suggérant l'existence du Tank Robot. |
− | |||
{{Robot Nav}} | {{Robot Nav}} | ||
− | {{ | + | {{Mann Vs Machine Nav}} |
+ | |||
+ | [[Category:Mann vs. Machine/fr]] |
Latest revision as of 11:20, 6 February 2023
Cette traduction requière une mise à jour. Vous pouvez aider à l'améliorer en l'éditant avec du contenu de Tank Robot (view source). Voir aussi Help:Language translation. |
Tank Robot | |
---|---|
Informations de base | |
Points de vie : | Varie Plus bas: 20000 |
Vitesse : | 25% |
« | Nous ne savons pas ce qu'est cette chose, mais c'est énorme, a l'air inarrêtable, et carbure probablement au sang humain. Ce dernier point est juste une supposition, puisque ce truc est couvert de sang.
— La note du Jour 1 de la Mise à Jour Mann vs. Machine
|
» |
Les Tanks Robots sont de grosses machines transportant une bombe et arrivant en compagnie des robots dans le mode de jeu Mann vs. Machine. Ils ne transportent pas d'armes et ne peuvent donc pas blesser directement les joueurs, mais si un joueur se trouve trop près d'un objet solide ou d'une paroi de la carte au moment où un Tank passe, il sera tué pour éviter de se retrouver coincé. Le Tank peut encaisser beaucoup de dégâts avant d'être détruit, bien plus que n'importe quel autre robot. L'arrivée, la progression ainsi que la destruction d'un Tank sont annoncées par l'Administratrice.
Dès son apparition, le Tank suit lentement un chemin prédéterminé vers la trappe de la bombe, où il y déploiera sa bombe afin de provoquer la défaite des défenseurs. Ce chemin est spécifique à chaque carte et peut être différent de l'itinéraire qu'empruntent d'autres robots de la même vague, s'il y en a. Chaque Tank possède sa propre bombe, et doit être obligatoirement détruit pour que les joueurs remportent la partie.
Le seul et unique moyen d'arrêter un Tank est de le détruire; il est insensible au ralentissement, au recul, au Jaraté, au Lait frelaté, aux Saboteurs, aux tirs dans la tête, aux poignardages, et il ne peut être enflammé, mais il est affecté par les coups critiques et les mini-crits. Tirer sur un Tank avec le Faiseur de Veuves ne donnera pas de Métal au tireur. Les Tanks ne peuvent infliger directement des dégâts aux joueurs, même à ceux se trouvant sur leur chemin, mais peuvent les écraser contre des murs et autres objets solides, les tuant instantanément. Ils détruisent aussi toute construction d'Engineer sur leur passage.
La santé du Tank est indiquée sous forme de jauge sur l'ATH; au fur et à mesure que sa santé diminue, son apparence se dégrade, avec des trous causés par des balles et des fissures apparaissant, et il perdra des morceaux.
Sommaire
Élimination
Lorsqu'un Tank est le seul robot d'une vague (à l'exception des classes de support, comme le Sniper), il doit être la cible prioritaire des joueurs jusqu'à sa destruction. Un Medic utilisant le Kritzkrieg ou des Gourde Améliorantes peuvent être très efficaces lorsque combinés à des classes infligeant de gros dégâts, comme le Heavy, le Pyro, le Soldier ou le Demoman. Les Mitrailleuses sous l'effet du Dompteur peuvent aussi infliger d'énormes dégâts au Tank, mais doivent être déplacées si le Tank sort de leur champ d'action, ou si elles se trouvent sur son passage.
Si un Tank arrive en compagnie d'autres robots, tuer les robots en premier, en particulier s'il s'agit de géants, est conseillé, étant donné que le Tank n'inflige aucun dégât. Si le Tank atteint tout de même la trappe à bombe, il prendra quelques secondes supplémentaires pour déployer et lâcher sa bombe, ce qui laisse quelques instants de plus aux joueurs pour le détruire.
Succès associés
Succès Mann vs. Machine
|
|
Historique des mises à jour
Patch du 15 août 2012 (Mise à Jour Mann vs. Machine)
- Le Tank a été ajouté au jeu.
- Correction d'un crash lié à des plug-ins de serveur faisant apparaître un Tank avant que les joueurs ne soient prêts.
Galerie
Liens externes
- Annonce officielle "Machines" (anglais), suggérant l'existence du Tank Robot.
|