Difference between revisions of "Flare Gun/ko"

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{{DISPLAYTITLE:조명총}}
+
{{update trans}}
 +
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name          = 조명총
+
| type              = weapon
| type          = weapon
+
| 3d-image-1        = Flare Gun
| team-colors   = yes
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+
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+
| 3d-button-3        = colored_pair
| used-by       = [[Pyro/ko|파이로]]
+
| 3d-viewname-1      = 기본
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+
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| released       = [[Pyro Update/ko|파이로 업데이트]]
+
| team-colors       = yes
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+
| skin-image-red     = RedFlaregun.png
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| ammo-loaded   = 16
+
| kill-icon-2        = hadouken
| ammo-carried   = 없음
+
| kill-tooltip-2    = 도발 처치
| reload         = 단발식
+
| used-by           = {{used by|Pyro}}
| loadout        = yes
+
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   | level       = 레벨 10 조명총
+
| weapon-script      = tf_weapon_flaregun
 +
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 +
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 +
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 +
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 +
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 +
| ammo-loaded       = 16
 +
| ammo-carried       = {{common string|N/A}}
 +
| reload             = 단발식
 +
| loadout           = yes
 +
  | item-kind       = {{item kind|Flare Gun}}
 +
   | item-level       = 10
 +
  | item-description = {{item description|Flare Gun}}
 +
  | att-1-positive  = {{attribute|CritVsBurning}}
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''솔져'''|불은 요리할때나 쓰는 거야, 진짜 총을 갖고 와.|sound=Soldier_DominationPyro05.wav}}
 
  
'''조명총'''은 [[Pyro/ko|파이로]]의 [[secondary/ko|보조]] 무기입니다. 이것은 팀 색상의 {{botignore|조명총}}의 모습을 하고 있습니다.
+
{{Quotation|'''조명탄 발사기''' 광고문|이것으로 멀리있는 적을 불태울 수 있지만 매우 신중하게 조준해야 합니다. 특히 거리가 어느정도 떨어져 있는 스나이퍼와 엔지니어에게 피해를 줄 때 유용합니다.}}
  
이 무기는 낮은 데미지의 포물선을 그리며 꽤 긴 사정거리를 가지고 있는 조명 모양의 [[projectile/ko|발사물]]을 발사합니다. 조명탄은 [[fire/ko|]]을 붙입니다. 거리에 따른 데미지 감소는 없습니다. 불 붙은 적에게 맞출시 [[mini-crit/ko|소형 치명타]]나 [[critical hit/ko|치명타]]가 뜹니다.
+
'''조명탄 발사기'''은 [[Pyro/ko|파이로]]의 잠금해제 가능한 [[Weapons/ko#pyrosecondary|보조무기]]입니다. 이것은 끝이 나팔모양인 팀 색상의 {{botignore|조명탄 발사기}}의 모습을 하고 있습니다.  
  
조명탄이 어떤 표면이나 적에게 닿게되면 쉬쉬거리는 소리를 냅니다. 조명총은 수중에서 발사 할 없고 수중에 있는 적에게 대미지는 줄 수 있지만 태태울 수는 없습니다.
+
이 무기는 초당 1450 [[Hammer unit/ko|해머 유닛]]의 속도로 움직이고 작은 피해를 줄 수 있는 조명탄 [[Projectiles/ko|투사체]]를 발사합니다. 조명탄의 궤도는 포물선이기 때문에 매우 먼 거리에서는 수직으로 급격히 떨어집니다. 조명탄에 맞은 적은 약간의 피해를 받고 [[fire/ko|]]이 붙습니다. 거리에 따른 피해량 감소는 없습니다. 또한 불 붙은 적에게 맞추면 [[Critical hits/ko|치명타]]가 뜹니다. 장전이 필요한 대부분의 무기들과 다르게 조명탄 발사기는 장전 동작이 끝나기 전에 다른 무기로 바꿔도 장전이 되어 있습니다.
  
조명총의 경우에 초당 1450 [[Hammer unit/ko|해머 유닛]]의 속도로 발사 되고  800해머 유닛 [[2Fort/ko|2포트]]의 다리 보다 조금더 짧은-거리에 있는 불타는 적에겐 크리가 뜹니다.
+
조명탄이 어떤 표면이나 적이 발사한 조명탄에게 닿게되면 쉬쉬거리는 소리를 내며 산산조각 납니다. 조명탄 발사기는 수중에서 발사 할 수 없고 수중에 있는 적에게 피해는 줄 수 있지만 불태울 수는 없습니다.
  
그리고 파이로는 멀어서 [[Pyro/ko#Primary|화염 방사기]]의 거리에서 벗어난 적 들을 상대할 때도 사용할 수 있는데, 이것은 좋은 에임을 요구합니다. 이것은 [[Sniper/ko|스나이퍼]]의 조준을 방해하거나 [[Engineer/ko|엔지니어]]를 그들의 [[buildings/ko|건물]]에 유용하게 사용할 수 있습니다. 주로 적이 거리에서 벗어나게되면 끝내기 위해 사용합니다.
+
조명탄 발사기를 장착하고 [[Taunts/ko|도발]]하면 [[Hadouken/ko|파동권]] 도발 공격을 시전합니다.
  
조명총은 10개의 [[Pyro achievements/ko|파이로 도전과제]]를 완료하면 주어집니다.
+
조명탄 발사기는 10개의 [[Pyro achievements/ko|파이로 도전 과제]]를 완료하면 자동으로 주어집니다.
  
 
== 피해량과 작동시간 ==
 
== 피해량과 작동시간 ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type               = [[Projectile/ko|발사]]
+
| type               = [[Projectiles/ko|투사체]]
| damage             = yes
+
| damagetype          = 이중 유형 (화염, 탄환)
|  base             = 30
+
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
|  crit             = 90
+
 
|  minicrit         = 41
+
| damage             = yes
|  afterburn         = {{tooltip|3 / tick|6 / s}}<br/>60 total
+
|  base               = 30
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|  crit               = 90
| function times     = yes
+
|  minicrit           = 41
|  attack interval   = 2.02
+
|  afterburn         = {{tooltip|순간 당(0.5초) 3|초당 6}}<br/>60
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+
|  afterburn minicrit = {{tooltip|순간 당(0.5초) 4|초당 8}}<br/>80
 +
| function times     = yes
 +
|  attack interval   = 2
 +
|  afterburn time     = 10
 
}}
 
}}
  
Line 49: Line 65:
 
==제작==
 
==제작==
 
{{See also|Crafting/ko|l1=제작}}
 
{{See also|Crafting/ko|l1=제작}}
 +
 
===청사진===
 
===청사진===
 
{{Blueprint| autoresult = Pyro Secondary}}
 
{{Blueprint| autoresult = Pyro Secondary}}
===사용되는 조합법===
+
 
 +
===사용되는 제작식===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
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}}
 
}}
  
== 관련 도전과제 ==
+
== 이상한 버전  ==
 
+
{{Strange item info
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements/ko]] [[Achievements/ko|일반]] ===
+
| item-type = {{item kind|Flare Gun}}
{{Achievement table
+
| rankson = kills
| 1 = {{Show achievement|General|Flamethrower}}
+
| rankson2 =  
}}
+
| festive = yes
 
+
  | item-description = {{item description|Flare Gun}}
=== {{class link|Soldier}} ===
+
  | att-1-positive  = {{attribute|CritVsBurning}}
{{Achievement table
+
| can deal damage = yes
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Semper Fry}}
+
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = yes
 +
| can extinguish = no
 +
| can deal taunt damage = yes
 +
| can deal long range damage = yes
 +
| notes =
 
}}
 
}}
  
 +
== 관련 도전 과제 ==
 
=== {{class link|Pyro}} ===
 
=== {{class link|Pyro}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Attention Getter}}
 
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Attention Getter}}
      {{Show achievement|Pyro|Baptism by Fire}}
+
| 2 = {{Show achievement|Pyro|OMGWTFBBQ}}
      {{Show achievement|Pyro|Burn Ward}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Controlled Burn}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Cooking the Books}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Firewall}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Firewatch}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Freezer Burn}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Got A Light?}}
 
| 2 = {{Show achievement|Pyro|I Fry}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Next of Kindling}}
 
      {{Show achievement|Pyro|OMGWTFBBQ}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Pilot Light}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Pyromancer}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Second Degree Burn}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Spontaneous Combustion}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Trailblazer}}
 
      {{Show achievement|Pyro|Weenie Roast}}
 
 
}}
 
}}
  
=== {{class link|Heavy}} ===
+
== 업데이트 기록 ==
{{Achievement table
+
{{update history |
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Rasputin}}
+
'''{{Patch name|6|19|2008}}''' ({{update link|Pyro Update}})
}}
+
* 조명탄 발사기가 게임에 추가되었습니다.
  
=== {{class link|Engineer}} ===
+
'''{{Patch name|6|20|2008}}'''
{{Achievement table
+
* DX8에서의 조명탄 발사기의 궤적 입자를 수정하였습니다.
| 1 = {{Show achievement|Engineer|The Extinguished Gentleman}}
 
}}
 
  
=== {{class link|Medic}} ===
+
'''{{Patch name|8|19|2008}}''' ({{update link|Heavy Update}})
{{Achievement table
+
* 조명탄 발사기를 장착하고 다른 병과로 변경하면 처음 부활 시 탄약이 꽉 차있지 않던 오류를 수정하였습니다.
| 1 = {{Show achievement|Medic|Autoclave}}
 
| 2 = {{Show achievement|Medic|Infernal Medicine}}
 
}}
 
  
=== {{class link|Sniper}} ===
+
'''{{Patch name|2|2|2009}}'''
{{Achievement table
+
* 조명탄의 {{botignore|직격}} 피해를 20에서 30으로 증가시켰습니다.
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Friendship is Golden}}
 
}}
 
  
=== {{class link|Spy}} ===
+
'''{{Patch name|6|8|2009}}'''
{{Achievement table
+
* 조명탄 발사기가 불타는 적에게 [[mini-crit/ko|소형 치명타]] 피해를 내도록 수정하였습니다.
| 1 = {{Show achievement|Spy|Burn Notice}}
 
}}
 
  
== 업데이트 기록 ==
 
{{update history |'''{{Patch name|6|19|2008}}'''
 
* 아이템이 게임에 추가되었습니다.
 
'''{{Patch name|6|20|2008}}'''
 
*  DX8에서의 조명총 트레일을 수정하엿습니다.
 
'''{{Patch name|8|19|2008}}'''
 
* 조명총을 장착하고 다른 클래스로 변경하면 처음 스폰시 탄약이 꽉 차있지 않던 오류 수정하였습니다.
 
'''{{Patch name|2|2|2009}}'''
 
* 화염 {{botignore|direct hit}}데미지를 20에서 30으로 증가시켰습니다.
 
'''{{Patch name|6|8|2009}}'''
 
* 불타는 적에게 조명총은 소형 치명타가 뜹니다.
 
 
'''{{Patch name|8|31|2009}}'''
 
'''{{Patch name|8|31|2009}}'''
*Fixed Pyro's Hadouken killing [[Scout/ko|Scout]]s that have used [[Bonk! Atomic Punch/ko|Bonk!]] and are phasing.
+
* 파이로의 파동권 도발이 [[Bonk! Atomic Punch/ko|봉크]]의 효과를 받고 있는 [[Scout/ko|스카웃]]을 죽일 수 있던 것을 수정했습니다.
 +
 
 
'''{{Patch name|2|23|2010}}'''
 
'''{{Patch name|2|23|2010}}'''
* Fixed the Pyro not being able to deflect enemy flares.
+
* 파이로가 적 조명탄을 반사하지 못하던 것을 수정했습니다.
 +
 
 
'''{{Patch name|5|19|2010}}'''
 
'''{{Patch name|5|19|2010}}'''
* 중-장거리의 불타는 적에겐 치명타가 뜹니다.
+
* 조명탄 발사기가 중-장거리의 불타는 적에게 치명타 피해를 내도록 수정하였습니다.
'''{{Patch name|4|29|2010}}'''
+
 
* 화염방사기의 축소로 조명총의 화상 피해도 줄어들던 점을 수정하였습니다.
+
'''{{Patch name|4|29|2010}}''' ({{update link|119th Update}})
 +
* [[Flamethrower/ko|화염 방사기]]의 화상 지속시간 감소로 조명탄 발사기의 화상 지속시간이 줄어들던 점을 수정하였습니다.
 +
 
 
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
 
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
* 새로운 [[LOD/ko|LOD]]에 따라 모델을 업데이트 하였습니다.
+
* 새로운 [[Level of detail/ko|LOD]]에 따라 모델을 업데이트 하였습니다.
 +
 
 
'''{{Patch name|2|7|2011}}'''
 
'''{{Patch name|2|7|2011}}'''
* Fixed burning deaths to always use the death notice icon for the weapon that started the burn.
+
* 화상 피해로 사망했을 때 불을 붙인 무기의 사살 표시를 사용하도록 수정하였습니다.
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ([[Hatless Update/ko|Hatless Update]])
+
 
* Changed Flare Gun flares to always [[crit/ko|crit]] burning targets, regardless of range.
+
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}})
 +
* 거리에 상관없이 조명탄 발사기로 불타고 있는 적을 공격했을 때 항상 치명타가 적용되도록 바꾸었습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} 이 무기를 [[Detonator/ko|기폭 장치]]의 제작식에 추가했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|8|23|2011}}'''
 +
* 조명탄 발사기의 재장전 force를 개선했습니다.
 +
 
 +
'''{{Item schema|7|12|2011}}'''
 +
* [[Strange/ko|이상한]] 품질을 추가했습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* [[Collector's/ko|수집가의]] 품질을 추가하였습니다.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2013}}''' ({{update link|Smissmas 2013}})
 +
* {{Undocumented}} [[Festive weapons/ko|축제장식]] 버전을 추가하였습니다.
 
}}
 
}}
  
==버그==
+
== 사용되지 않은 콘텐츠 ==
*만약 반사된 조명총의 화상 피해로 죽게되면 반사된 조명총 킬 표시가 나타나지 않습니다.
+
* GCF 내에 사용되지 않은 조명탄 발사기의 두 번째 재장전 효과음이 있습니다.  
*[[Huntsman/ko|헌츠맨]]과 비슷하게 1인칭에서 조명탄이 자신의 뒤쪽에서 날아오는것 처럼 보입니다.
 
*만약 파이로가 16 개의 조명탄이 있으면 장전할 탄약이 없어도 계속 장전합니다.
 
*스카웃이 [[Bonk! Atomic Punch/ko|봉크! 원자맛 음료]]를 사용해도 조명총의 화상 피해는 사라지지 않습니다.
 
  
 
== 상식 ==
 
== 상식 ==
*조명총은 [[Meet the Sniper/ko|스나이퍼를 만나다]]에서 최초로 공식적으로 등장하였습니다.
+
* 조명탄 발사기는 게임에 공식적으로 추가되기 전에 ''[[Meet the Sniper/ko|스나이퍼를 만나다]]''에서 최초로 등장하였습니다.
  
 
== 갤러리 ==
 
== 갤러리 ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Flare Gun 1st person red.png|레드 1인칭 시점.
+
File:Flare Gun 1st person red.png|[[RED/ko|레드]] 1인칭 시점.
File:Flare Gun 1st person blu.png|블루 1인칭 시점.
+
File:Flare Gun 1st person blu.png|[[BLU/ko|블루]] 1인칭 시점.
File:Flare_proj_red.png|레드 발사물.
+
File:Festive Flare Gun 1st Person RED.png|레드 [[Festive weapons/ko|축제장식 버전]].
File:Flare_proj_blu.png|블루 발사물.
+
File:Festive Flare Gun 1st Person BLU.png|블루 축제장식 버전.
File:Flare Gun Concept.jpg|조명총 컨셉트 디자인.
+
File:Flare_proj_red.png|레드 투사체.
 +
File:Flare_proj_blu.png|블루 투사체.
 +
File:Flare Gun Concept.jpg|조명탄 발사기의 구상도.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== 관련 정보 ==
 
== 관련 정보 ==
* [[Pyro strategy/ko#Flare Gun|조명총 전략]]
+
* [[Basic Pyro strategy/ko#{{item name|Flare Gun}} + 리스킨|조명탄 발사기 전략]]
* [[Fire/ko|불]]
+
* [[Festive weapons/ko|축제장식 무기]]
* [[Hadouken/ko|파동권]]
 
  
 
== 링크 ==
 
== 링크 ==
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1655 TF2 Official Blog - The Flare Gun] {{lang icon|en}}
+
* [https://www.teamfortress.com/post.php?id=1655 TF2 Official Blog - The Flare Gun] {{lang icon|en}}
*[http://www.steamgames.com/tf2/pyro/ The Pyro Update page] {{lang icon|en}}
+
* [https://www.steamgames.com/tf2/pyro/ The Pyro Update page] {{lang icon|en}}
  
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+
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{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
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{{Pyro Nav}}
 
{{Pyro Nav}}

Latest revision as of 10:14, 26 October 2024

이것으로 멀리있는 적을 불태울 수 있지만 매우 신중하게 조준해야 합니다. 특히 거리가 어느정도 떨어져 있는 스나이퍼와 엔지니어에게 피해를 줄 때 유용합니다.
조명탄 발사기 광고문

조명탄 발사기파이로의 잠금해제 가능한 보조무기입니다. 이것은 끝이 나팔모양인 팀 색상의 조명탄 발사기의 모습을 하고 있습니다.

이 무기는 초당 1450 해머 유닛의 속도로 움직이고 작은 피해를 줄 수 있는 조명탄 투사체를 발사합니다. 조명탄의 궤도는 포물선이기 때문에 매우 먼 거리에서는 수직으로 급격히 떨어집니다. 조명탄에 맞은 적은 약간의 피해를 받고 이 붙습니다. 거리에 따른 피해량 감소는 없습니다. 또한 불 붙은 적에게 맞추면 치명타가 뜹니다. 장전이 필요한 대부분의 무기들과 다르게 조명탄 발사기는 장전 동작이 끝나기 전에 다른 무기로 바꿔도 장전이 되어 있습니다.

조명탄이 어떤 표면이나 적이 발사한 조명탄에게 닿게되면 쉬쉬거리는 소리를 내며 산산조각 납니다. 조명탄 발사기는 수중에서 발사 할 수 없고 수중에 있는 적에게 피해는 줄 수 있지만 불태울 수는 없습니다.

조명탄 발사기를 장착하고 도발하면 파동권 도발 공격을 시전합니다.

조명탄 발사기는 10개의 파이로 도전 과제를 완료하면 자동으로 주어집니다.

피해량과 작동시간

같이 보기: 피해량
피해량 및 기능별 소요시간
피격 방식 투사체
공격 방식 이중 유형 (화염, 탄환)
공격 거리 원거리
피해량
기본 피해량 100% 30
치명타 90
소형 치명타 41
화상 순간 당(0.5초) 3
총 60
화염 (소형 치명타) 순간 당(0.5초) 4
총 80
기능별 소요시간
공격 간격 2 초
화염 지속 시간 10 초
모든 수치는 커뮤니티에서 측정한 근삿값입니다.

시연 영상

제작

같이 보기: 제작

청사진

병과 토큰 - 파이로 칸 토큰 - 보조무기 폐기 금속 가능한 결과물
Item icon Class Token - Pyro.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Flare Gun.png Item icon Detonator.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Manmelter.png
Item icon Scorch Shot.png Item icon Panic Attack.png Item icon Thermal Thruster.png Item icon Gas Passer.png

사용되는 제작식

재활용 금속 조명탄 발사기 기폭 장치
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Flare Gun.png = Item icon Detonator.png
조명탄 발사기 기름때 제거기 재활용 금속 그슬린 한 방
Item icon Flare Gun.png + Item icon Degreaser.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Scorch Shot.png

이상한 버전


관련 도전 과제

Leaderboard class pyro.png 파이로

주목 끌기
주목 끌기
조명탄 발사기로 적 100명을 불태우십시오.
이런 젠장 바비큐
이런 젠장 바비큐
도발로 적을 처치하십시오.

업데이트 기록

2008년 6월 19일 패치 (파이로 업데이트)
  • 조명탄 발사기가 게임에 추가되었습니다.

2008년 6월 20일 패치

  • DX8에서의 조명탄 발사기의 궤적 입자를 수정하였습니다.

2008년 8월 19일 패치 (헤비 업데이트)

  • 조명탄 발사기를 장착하고 다른 병과로 변경하면 처음 부활 시 탄약이 꽉 차있지 않던 오류를 수정하였습니다.

2009년 2월 2일 패치

  • 조명탄의 직격 피해를 20에서 30으로 증가시켰습니다.

2009년 6월 8일 패치

  • 조명탄 발사기가 불타는 적에게 소형 치명타 피해를 내도록 수정하였습니다.

2009년 8월 31일 패치

  • 파이로의 파동권 도발이 봉크의 효과를 받고 있는 스카웃을 죽일 수 있던 것을 수정했습니다.

2010년 2월 23일 패치

  • 파이로가 적 조명탄을 반사하지 못하던 것을 수정했습니다.

2010년 5월 19일 패치

  • 조명탄 발사기가 중-장거리의 불타는 적에게 치명타 피해를 내도록 수정하였습니다.

2010년 4월 29일 패치 (119번째 업데이트)

  • 화염 방사기의 화상 지속시간 감소로 조명탄 발사기의 화상 지속시간이 줄어들던 점을 수정하였습니다.

2011년 2월 3일 패치

  • 새로운 LOD에 따라 모델을 업데이트 하였습니다.

2011년 2월 7일 패치

  • 화상 피해로 사망했을 때 불을 붙인 무기의 사살 표시를 사용하도록 수정하였습니다.

2011년 4월 14일 패치 (모자없는 업데이트)

  • 거리에 상관없이 조명탄 발사기로 불타고 있는 적을 공격했을 때 항상 치명타가 적용되도록 바꾸었습니다.

2011년 6월 23일 패치

  • [언급되지 않음] 이 무기를 기폭 장치의 제작식에 추가했습니다.

2011년 8월 23일 패치

  • 조명탄 발사기의 재장전 force를 개선했습니다.

2011년 7월 12일 [아이템 도식 업데이트]

2013년 11월 12일 패치

2013년 12월 20일 패치 (스미스마스 2013)

  • [언급되지 않음] 축제장식 버전을 추가하였습니다.

사용되지 않은 콘텐츠

  • GCF 내에 사용되지 않은 조명탄 발사기의 두 번째 재장전 효과음이 있습니다.

상식

  • 조명탄 발사기는 게임에 공식적으로 추가되기 전에 스나이퍼를 만나다에서 최초로 등장하였습니다.

갤러리

관련 정보

링크