Difference between revisions of "Loose Cannon/it"
m |
BrazilianNut (talk | contribs) m |
||
(8 intermediate revisions by 5 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{update trans}} | ||
+ | {{trans}} | ||
+ | |||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
− | | type | + | | type = weapon |
− | | image | + | | image = Loose Cannon.png |
− | | kill-icon-1 | + | | 3d-image-1 = Loose Cannon |
− | | kill-icon-2 | + | | 3d-image-2 = Loose Cannon Projectile |
− | | used-by | + | | 3d-image-4 = Loose Cannon Festivized |
− | | slot | + | | 3d-button-1 = default |
− | | contributed-by | + | | 3d-button-2 = colored_pair |
− | | released | + | | 3d-button-4 = colored_pair |
− | | availability | + | | 3d-viewname-1 = Base |
− | | numbered | + | | 3d-viewname-2 = Proiettile |
− | | ammo-loaded | + | | 3d-viewname-4 = Festivizzato |
− | | ammo-carried | + | | kill-icon-1 = loose cannon |
− | | reload | + | | kill-icon-2 = loose cannon pushed |
− | | loadout | + | | used-by = {{used by|Demoman}} |
− | | level | + | | slot = primary |
− | | att-1-neutral | + | | weapon-script = tf_weapon_cannon |
− | | att-2-positive = | + | | contributed-by = {{Backpack Item Link|76561198013299571|1330399255}} |
− | | att-3- | + | | released = {{Patch name|12|20|2012}} |
− | | att-4-negative = | + | | released-major = Mecha Update |
+ | | availability = {{avail|drop|craft|purchase|crate60-strange|collectors|warpaint}} | ||
+ | | marketable = yes | ||
+ | | numbered = no | ||
+ | | ammo-loaded = 4 | ||
+ | | ammo-carried = 16 | ||
+ | | reload = Singola | ||
+ | | loadout = yes | ||
+ | | prefix = Il | ||
+ | | item-kind = {{item kind|Grenade Launcher}} | ||
+ | | item-level = 10 | ||
+ | | item-description = {{item description|loose Cannon}} | ||
+ | | att-1-neutral = {{attribute|Grenade_Launcher_Mortar_Mode}} | ||
+ | | att-2-positive = {{attribute|ProjectileSpeed_Increased|20}} | ||
+ | | att-3-positive = {{attribute|Cannonball_Push_Back}} | ||
+ | | att-4-negative = {{attribute|Grenade_Not_Explode_On_Impact}} | ||
}} | }} | ||
+ | |||
{{hatnote|Questo articolo parla di un'arma. Per il fumetto, vedi [[Loose Canon/it|Loose Canon]].}} | {{hatnote|Questo articolo parla di un'arma. Per il fumetto, vedi [[Loose Canon/it|Loose Canon]].}} | ||
− | |||
− | Il ''' | + | {{Quotation|'''Il Demolitore''' sulle bombe vecchio stile|Tu chiami quelle bombe, quelle minuscole cose? Ti mosterò io le bombe!|sound=Demoman sf12 bombinomicon04.wav|en-sound=yes}} |
+ | |||
+ | Il '''{{item name|Loose Cannon}}''' è un'[[Weapons/it#demomanprimary|arma primaria]] [[Steam Workshop/it|creata dalla comunità]] per il [[Demoman/it|Demolitore]]. Si presenta come un cannone in stile piratesco con la visuale vicino alla parte anteriore della canna. | ||
− | Il | + | Il {{item name|Loose Cannon}} spara palle di cannone che non esplodono a contatto con un nemico, facendo danno al nemico provocandogli una potente [[knockback/it|spinta]] all'indietro. Tenendo premuto il tasto di fuoco la palla viene innescata ma non verrà sparata fino a quando il pulsante viene rilasciato, permettendo il controllo sui tempi del fusibile. Le palle di cannone causano il 50% di danni in meno, una volta che hanno toccato una superficie. Tenendo per troppo tempo il pulsante fuoco senza rilasciarlo, il colpo esploderà come nel caso del {{item link|Beggar's Bazooka}} sovraccaricato, infliggendo danni al giocatore. Ai nemici che subiscono prima la spinta e poi l'esplosione della palla di cannone vengono inflitti danni Mini-Critici, e viene effettuato un "Doppio Donk" (con tanto di [[Media:doubledonk.wav|un effetto sonoro speciale]]). |
+ | Il controllo del fusibile di quest'arma permette salti esplosivi molto potenti. | ||
− | Il | + | Il {{item name|Loose Cannon}} è stato [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2864 creato] attraverso lo Workshop di Steam. |
== Danno e tempi di funzionamento == | == Danno e tempi di funzionamento == | ||
{{Damage table | {{Damage table | ||
− | | type = [[ | + | | type = [[Projectiles/it|Proiettile]] |
+ | | damagetype = {{common string|Explosive}} | ||
+ | | rangetype = {{common string|Ranged}} | ||
+ | |||
| damage = yes | | damage = yes | ||
− | | base = {{tooltip|Direct|Damage from a direct hit}}: | + | | base = <!-- |
− | | crit = {{tooltip|Direct|Damage from a direct hit}}: {{tooltip| | + | --><div style="float:left">{{tooltip|Direct|Damage from a direct hit}}:</div> 50<br/><!-- |
− | | | + | --><div style="float:left">{{tooltip|Splash|Damage from an explosion}}:</div> 60 |
+ | |||
+ | | crit = <!-- | ||
+ | --><div style="float:left">{{tooltip|Direct|Damage from a direct hit}}:</div> 150<br/><!-- | ||
+ | --><div style="float:left">{{tooltip|Splash|Damage from an explosion}}:</div> 180 | ||
+ | |||
+ | | minicrit = <!-- | ||
+ | --><div style="float:left">{{tooltip|Direct|Damage from a direct hit}}:</div> 68<br/><!-- | ||
+ | --><div style="float:left">{{tooltip|Splash|Damage from an explosion}}:</div> 81 | ||
+ | |||
+ | | fall off = <!-- | ||
+ | --><div style="float:left">{{tooltip|Direct|Damage from a direct hit}}:</div> 25<br/><!-- | ||
+ | --><div style="float:left">{{tooltip|Splash|Damage from an explosion}}:</div> 30 | ||
+ | |||
+ | | fall off % = {{Tooltip|50|Damage scaling affects critical damage}} | ||
| splash damage = yes | | splash damage = yes | ||
| splash min % = 50 | | splash min % = 50 | ||
− | | splash radius = | + | | splash radius = {{Tooltip|2.8m|9.1 ft, 146 HU}} |
− | | splash reduction = 1% / {{Tooltip|2.88|Hammer units}} | + | | splash reduction = {{Tooltip|1%|Double-Donk explosive damage is unaffected}} / {{Tooltip|2.88|Hammer units}} |
− | | selfdamage = {{tooltip|Splash|Damage from an | + | | selfdamage = <!-- |
+ | --><div style="float:left">{{tooltip|Splash|Damage from an explosion}}:</div> 38-73<br/><!-- | ||
+ | --><div style="float:left">{{tooltip|Overload|Damage from a cannonball primed for too long}}:</div> 64-73 | ||
− | | function times | + | | function times = yes |
− | | attack interval = 0.6 s | + | | attack interval = 0.6 s |
− | | reload first | + | | reload first = 1.24 s |
− | | reload more | + | | reload more = 0.6 s |
− | | max charge time = | + | | max charge time = 1 s |
}} | }} | ||
+ | '''Note:''' Explosive damage varies depending on how it hits a player. The larger the classes' hit box and the closer to the explosion, the more damage delivered. The further away from the explosion, the less damage. Explosions do the most damage when they happen at the mid point of a player model. The explosion covers more of the hit box, thus doing the most possible damage. | ||
{{Weapon Demonstration}} | {{Weapon Demonstration}} | ||
− | == | + | == Forgiatura == |
− | {{See also| | + | {{See also|Crafting/it|l1=Forgiatura}} |
− | |||
− | |||
+ | === Progetto === | ||
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
| ingredient-1 = Loch-N-Load | | ingredient-1 = Loch-N-Load | ||
Line 65: | Line 105: | ||
{{Blueprint | autoresult = Demoman Primary}} | {{Blueprint | autoresult = Demoman Primary}} | ||
− | == | + | == {{common string|Strange variant}} == |
+ | {{Strange item info | ||
+ | | prefix = Il | ||
+ | | item-type = {{item kind|Grenade Launcher}} | ||
+ | | rankson = kills | ||
+ | | rankson2 = double donks | ||
+ | | item-description = {{item description|loose Cannon}} | ||
+ | | att-1-neutral = {{attribute|Grenade_Launcher_Mortar_Mode}} | ||
+ | | att-2-positive = {{attribute|ProjectileSpeed_Increased|20}} | ||
+ | | att-3-positive = {{attribute|Cannonball_Push_Back}} | ||
+ | | att-4-negative = {{attribute|Grenade_Not_Explode_On_Impact}} | ||
+ | | can deal damage = yes | ||
+ | | can deal long range damage = yes | ||
+ | | can deal posthumous damage = yes | ||
+ | | can be equipped by soldier or demo = yes | ||
+ | | can deal gib damage = yes | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == {{common string|Related achievements}} == | ||
=== {{class link|Demoman}} === | === {{class link|Demoman}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Demoman|Blind Fire}} | | 1 = {{Show achievement|Demoman|Blind Fire}} | ||
{{Show achievement|Demoman|Bloody Merry}} | {{Show achievement|Demoman|Bloody Merry}} | ||
− | | 2 = {{Show achievement|Demoman| | + | | 2 = {{Show achievement|Demoman|Laddy Macdeth}} |
}} | }} | ||
− | === | + | |
− | {{ | + | |
− | | | + | === {{Class link|Sniper}} === |
− | } | ||
− | |||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
− | | {{Show achievement| | + | | 1 = {{Show achievement|Sniper|Eagle Eye}} |
+ | | 2 = {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}} | ||
}} | }} | ||
== Cronologia degli aggiornamenti == | == Cronologia degli aggiornamenti == | ||
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}}) | '''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}}) | ||
− | * Il | + | * Il {{item name|Loose Cannon}} è stato aggiunto al gioco. |
== Curiosità == | == Curiosità == | ||
Line 96: | Line 153: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | == | + | == {{common string|See also}} == |
− | *[[Basic Demoman strategy/it#Loose Cannon|Strategie con il Loose Cannon]] | + | * [[Basic Demoman strategy/it#{{item name|Loose Cannon}}|Strategie con il {{item name|Loose Cannon}}]] |
− | {{ | + | {{Mecha Update Nav}} |
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Demoman Nav}} | {{Demoman Nav}} | ||
+ | |||
+ | [[Category:Self-illuminated/it]] |
Latest revision as of 20:41, 17 December 2023
Questa traduzione deve essere aggiornata. Puoi aiutare contribuendo da Loose Cannon (vedi codice). Vedi anche la guida per la traduzione. |
La traduzione di questa pagina in italiano è ancora in corso. Se parlate italiano, postate nella pagina di discussione o parlate con coloro che hanno contribuito a questa pagina (vedendo la cronologia della pagina). |
“ | Tu chiami quelle bombe, quelle minuscole cose? Ti mosterò io le bombe!
Premi per ascoltare (in inglese)
— Il Demolitore sulle bombe vecchio stile
|
” |
Il Cannone Vagante è un'arma primaria creata dalla comunità per il Demolitore. Si presenta come un cannone in stile piratesco con la visuale vicino alla parte anteriore della canna.
Il Cannone Vagante spara palle di cannone che non esplodono a contatto con un nemico, facendo danno al nemico provocandogli una potente spinta all'indietro. Tenendo premuto il tasto di fuoco la palla viene innescata ma non verrà sparata fino a quando il pulsante viene rilasciato, permettendo il controllo sui tempi del fusibile. Le palle di cannone causano il 50% di danni in meno, una volta che hanno toccato una superficie. Tenendo per troppo tempo il pulsante fuoco senza rilasciarlo, il colpo esploderà come nel caso del Bazooka dei Poveri sovraccaricato, infliggendo danni al giocatore. Ai nemici che subiscono prima la spinta e poi l'esplosione della palla di cannone vengono inflitti danni Mini-Critici, e viene effettuato un "Doppio Donk" (con tanto di un effetto sonoro speciale). Il controllo del fusibile di quest'arma permette salti esplosivi molto potenti.
Il Cannone Vagante è stato creato attraverso lo Workshop di Steam.
Indice
Danno e tempi di funzionamento
Danno e tempi di funzione | ||
---|---|---|
Tipo di sparo | Proiettile | |
Tipo di Danno | Esplosivo | |
A distanza o corpo a corpo? | Distanza | |
Danno | ||
Danno base | 100% | Direct: 50Splash: 60
|
Decadimento massimo | 50% | Direct: 25Splash: 30
|
Critico | Direct: 150Splash: 180
| |
Mini-critico | Direct: 68Splash: 81
| |
Danno da esplosione | ||
Raggio d’azione minimo | 50% | 2.8m |
Riduzione del danno | 1% / 2.88 | |
Danno autoinflitto | Splash: 38-73Overload: 64-73
| |
Tempi di Funzione | ||
Intervallo d'attacco | 0.6 s | |
Ricarica (iniziale) | 1.24 s | |
Ricarica (consecutiva) | 0.6 s | |
Durata massima della carica | 1 s | |
I valori sono approssimativi e determinati dai test della comunità. |
Note: Explosive damage varies depending on how it hits a player. The larger the classes' hit box and the closer to the explosion, the more damage delivered. The further away from the explosion, the less damage. Explosions do the most damage when they happen at the mid point of a player model. The explosion covers more of the hit box, thus doing the most possible damage.
Dimostrazione
Forgiatura
Progetto
Lanciagranate del Loch | Metallo recuperato | Cannone Vagante | ||
x3 | + | = |
Elemento classe - Demolitore | Elemento slot - Primario | Metallo di scarto | Possibili Risultati | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
Variante Strana
Achievement relativi
Demolitore
|
|
Cecchino
|
|
Cronologia degli aggiornamenti
Patch del 20 dicembre 2012 (Aggiornamento Mecha)
- Il Cannone Vagante è stato aggiunto al gioco.
Curiosità
- Il nome dell'arma in Inglese "Loose Cannon" (in Italiano mina vagante) è una persona che ha poco controllo di sé.
Galleria
Vedi anche
|
Armi | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Primario | Fucile a canne mozze | Lanciarazzi | Lanciafiamme | Lanciagranate | Mitragliatrice pesante | Fucile a pompa | Pistola spara-siringhe | Fucile di precisione | — | |
Forza della Natura Interbase Stappa Bottiglie Fucile di Baby Face Dilaniaschiene |
Colpo Diretto Scatola Nera Salta-Razzo Lanciarazzi della Libertà Mutila-Mucche 5000 Originale Bazooka dei Poveri Bombardiere |
Retrobruciatore Sgrassatore Flogistinatore Lanciarcobaleni Lanciafiamme della Nostromo Furia del Drago |
Lanciagranate del Loch Babbucce Piccine di Alì Babà Contrabbandiere Cannone Vagante Paracadute Urbano Bombardatore di Ferro |
Natascha Cortina di Ferro Bestia d'Ottone Tomislav Scaldatore dell'Huo Long |
Giustizia di Frontiera Fabbricavedove Pomson 6000 Ranger Soccorritore Attacco di Panico |
Blutsauger Balestra del Crociato Overdose |
Arco da Cacciatore Tranquillante di Sydney Contratto del Bazar Machina Scaldateste del Sicario Mano dell'AWParo Arco Compound Rinforzato Classico Stella Cadente |
— | ||
Secondario | Pistola | Fucile a pompa | Fucile a pompa | Mortaio a bombe adesive | Fucile a pompa | Pistola | Pistola medica | SMG | Revolver | |
Bonk! Pugno Atomico Lugermorph Crit-a-Cola Latte Pazzo Ala Pistola Tascabile di Pretty Boy Ghigliottina Volante Latte Mutante C.A.P.P.E.R |
Stendardo Scamosciato Cannonieri Supporto del Battaglione Strombozzatore Passo d'Uomo Tiratore di Riserva Bisonte Virtuoso Paracadute Urbano Attacco di Panico |
Pistola lanciarazzi Detonatore Tiratore di Riserva Sciogliuomini Colpo Bruciante Attacco di Panico Rifornimento di Benzina Propulsore Termico |
Brocchiere da Carica Resistenza Scozzese Saltatore Adesivo Barriera Splendida Vira-Maree Mortaio a Bombe Adesive Dinamiche |
Sandvich Barretta Dalokohs Sandvich alla Bistecca di Bufalo Tortina di Pesce Affare di Famiglia Robo-Sandvich Attacco di Panico Banana Secondaria |
Lugermorph Addomesticatorre Corto Circuito C.A.P.P.E.R Contatore Giger |
Kritzkrieg Soluzione Rapida Vaccinatore |
Giarate Razorback Scudo d'Emergenza di Darwin Kit da Campeggio Carabina dello Spazzino Neoformazione Senziente |
Ambasciatore Big Kill L'Etranger Vigilante Diamondback | ||
Mischia | Mazza | Pala | Accetta | Bottiglia | Pugni | Chiave inglese | Segaossa | Machete | Coltello | |
Sandman Padella Porca Trota Assaltatore di Boston Bastoncino di Zucchero Sole-su-un-Bastone Ven Taglio Spada delle Tre Rune Saxxy Atomizzatore Obiettore di Coscienza Combattimento Disarmato Incarto Assassino Asta della Libertà Mazza dall'Inferno Crea-Ricordi Stinco di Prosciutto Padella dorata Schiacciamorti Semaforo Mazza Laser Machete di Prinny |
Equalizzatrice Treno del Dolore Padella Spadaccino Mancato Saxxy Azione Disciplinare Orticoltore Obiettore di Coscienza Piano di Fuga Asta della Libertà Mazza dall'Inferno Crea-Ricordi Stinco di Prosciutto Padella dorata Schiacciamorti Semaforo Machete di Prinny |
Estintascia Sfasciacase Padella Cric Elettrico Gratta Schiena Scheggia Vulcanica Affilata Maglio Saxxy Pestatore Postale Obiettore di Coscienza Terzo Grado Leccaffetta Neon Annientatore Asta della Libertà Mazza dall'Inferno Crea-Ricordi Stinco di Prosciutto Padella dorata Schiacciamorti Semaforo Machete di Prinny Mano Rovente |
Eyelander Treno del Dolore Tagliateschi dello Scozzese Padella Decapitatrice del Cavaliere Senza Testa e Senza Cavallo Claidheamh Mòr Tronco di Ullapool Spadaccino Mancato Saxxy Persuasore Persiano Ferro Nove di Nessie Obiettore di Coscienza Stretta di Mano Scozzese Asta della Libertà Mazza dall'Inferno Crea-Ricordi Stinco di Prosciutto Padella dorata Schiacciamorti Semaforo Machete di Prinny |
K.G.B. Padella Guanti della Radicale Urgenza Pugni d'Acciaio Spirito del Guerriero Saxxy Avviso di Sfratto Obiettore di Coscienza Gli Apocazzotti Pugno Festivo Asta della Libertà Mazza dall'Inferno Crea-Ricordi Stinco di Prosciutto Padella dorata Morso d'Amido Schiacciamorti Semaforo Machete di Prinny |
Chiave inglese Dorata Pugno di Ferro Ospitalità Meridionale Jag Saxxy Effetto Eureka Padella dorata Schiacciamorti Machete di Prinny |
Übersaw Padella Vita-Saw Amputatore Saxxy Giuramento Solenne Obiettore di Coscienza Asta della Libertà Mazza dall'Inferno Crea-Ricordi Stinco di Prosciutto Padella dorata Schiacciamorti Semaforo Machete di Prinny |
Pugnale Tribale Bushwacka Padella Saxxy Shahanshah Obiettore di Coscienza Asta della Libertà Mazza dall'Inferno Crea-Ricordi Stinco di Prosciutto Padella dorata Schiacciamorti Semaforo Machete di Prinny |
Eterna Ricompensa Kunai del Congiuratore Saxxy Buon Salariato Spillo Wanga Abito Distinto Spia-cciolo Rosa Nera Padella dorata Machete di Prinny | ||
PDA Primario | — | — | — | — | — | PDA da Costruzione | — | — | Kit di Travestimento | |
— | — | — | — | — | — | — | — | — | ||
PDA secondario | — | — | — | — | — | PDA da Demolizione | — | — | Orologio dell'invisibilità | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Orologio Mimetico Cipollotto Letale Orologio del Fanatico Quäckenbirdt | ||
Costruzione | — | — | — | — | — | — | — | — | Sabotatore | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Mangianastri Burocratico Sab-Ap Spuntino Furtivo | ||
Provocazione | Home Run | Granata | Hadouken Armageddon Esecuzione Esplosione di gas |
Decapitazione | Duello | Macinabudella Accordo |
Oktoberfest Puntura Lombare Melodia Curativa |
Spiedino | Scherma |
|