Difference between revisions of "Loose Cannon/it"

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   | att-1-neutral = Le palle di cannone hanno un tempo di fusibilità di 2 secondi; quando sono fusibili sono pronti a esplodere in precedenza tenendo premuto il tasto di fuoco.
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{{hatnote|Questo articolo parla di un'arma. Per il fumetto, vedi [[Loose Canon/it|Loose Canon]].}}
{{Quotation|'''Il Demolitore''' sulle bombe vecchio stile|Ya call those bombs, ya wee little romance novel? I'll show you bombs!(Tu chiami quelle bombe, quelle minuscole cose? Ti mosterò io le bombe!)|sound=Demoman_sf12_bombinomicon04.wav}}
 
  
Il '''Cannone Vagante''' è un'[[Weapons/it#demomanprimary|arma primaria]] [[Steam Workshop/it|creata dalla comunità]] per il [[Demoman/it|Demolitore]]. Si presenta come un cannone in stile piratesco con la visuale vicino alla parte anteriore della canna.
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{{Quotation|'''Il Demolitore''' sulle bombe vecchio stile|Tu chiami quelle bombe, quelle minuscole cose? Ti mosterò io le bombe!|sound=Demoman sf12 bombinomicon04.wav|en-sound=yes}}
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Il '''{{item name|Loose Cannon}}''' è un'[[Weapons/it#demomanprimary|arma primaria]] [[Steam Workshop/it|creata dalla comunità]] per il [[Demoman/it|Demolitore]]. Si presenta come un cannone in stile piratesco con la visuale vicino alla parte anteriore della canna.
  
Il Cannone Vagante spara palle di cannone che non esplodono a contatto con un nemico, facendo danno al nemico provocandogli una potente [[knockback/it|spinta]] all'indietro. Tenendo premuto il tasto di fuoco la palla viene innescata ma non verrà sparata fino a quando il pulsante viene rilasciato, permettendo il controllo sui tempi del fusibile. Le palle di cannone causano il 50% di danni in meno, una volta che hanno toccato una superficie. Tenendo per troppo tempo il pulsante fuoco senza rilasciarlo, il colpo esploderà come nel caso del [[Beggar's Bazooka/it|Bazooka dei poveri]] sovraccaricato, infliggendo danni al giocatore. In oltre il colpo può provocare uno stick jump forte. Quest'arma come la [[Crusader's Crossbow/it|Balestra del crociato]] è più efficace nella lunga distanza.
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Il {{item name|Loose Cannon}} spara palle di cannone che non esplodono a contatto con un nemico, facendo danno al nemico provocandogli una potente [[knockback/it|spinta]] all'indietro. Tenendo premuto il tasto di fuoco la palla viene innescata ma non verrà sparata fino a quando il pulsante viene rilasciato, permettendo il controllo sui tempi del fusibile. Le palle di cannone causano il 50% di danni in meno, una volta che hanno toccato una superficie. Tenendo per troppo tempo il pulsante fuoco senza rilasciarlo, il colpo esploderà come nel caso del {{item link|Beggar's Bazooka}} sovraccaricato, infliggendo danni al giocatore. Ai nemici che subiscono prima la spinta e poi l'esplosione della palla di cannone vengono inflitti danni Mini-Critici, e viene effettuato un "Doppio Donk" (con tanto di [[Media:doubledonk.wav|un effetto sonoro speciale]]).
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Il controllo del fusibile di quest'arma permette salti esplosivi molto potenti.
  
Il Cannone Vagante è stato [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2864 creato] attraverso lo [[Steam Workshop/it|Steam Workshop]] con lo stesso nome(in Inglese).
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Il {{item name|Loose Cannon}} è stato [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2864 creato] attraverso lo Workshop di Steam.
  
 
== Danno e tempi di funzionamento ==
 
== Danno e tempi di funzionamento ==
 
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--><div style="float:left">{{tooltip|Overload|Damage from a cannonball primed for too long}}:</div> 64-73
  
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'''Note:''' Explosive damage varies depending on how it hits a player. The larger the classes' hit box and the closer to the explosion, the more damage delivered. The further away from the explosion, the less damage. Explosions do the most damage when they happen at the mid point of a player model. The explosion covers more of the hit box, thus doing the most possible damage.
  
 
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{{Weapon Demonstration}}
  
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== Forgiatura ==
{{See also|Creazione}}
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=== Progetto ===
 
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| ingredient-1 = Loch-N-Load
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== Cronologia degli aggiornamenti ==
 
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== Curiosità ==
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== Voci correlate ==
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Latest revision as of 20:41, 17 December 2023

Questo articolo parla di un'arma. Per il fumetto, vedi Loose Canon.
Tu chiami quelle bombe, quelle minuscole cose? Ti mosterò io le bombe!
Il Demolitore sulle bombe vecchio stile

Il Cannone Vagante è un'arma primaria creata dalla comunità per il Demolitore. Si presenta come un cannone in stile piratesco con la visuale vicino alla parte anteriore della canna.

Il Cannone Vagante spara palle di cannone che non esplodono a contatto con un nemico, facendo danno al nemico provocandogli una potente spinta all'indietro. Tenendo premuto il tasto di fuoco la palla viene innescata ma non verrà sparata fino a quando il pulsante viene rilasciato, permettendo il controllo sui tempi del fusibile. Le palle di cannone causano il 50% di danni in meno, una volta che hanno toccato una superficie. Tenendo per troppo tempo il pulsante fuoco senza rilasciarlo, il colpo esploderà come nel caso del Bazooka dei Poveri sovraccaricato, infliggendo danni al giocatore. Ai nemici che subiscono prima la spinta e poi l'esplosione della palla di cannone vengono inflitti danni Mini-Critici, e viene effettuato un "Doppio Donk" (con tanto di un effetto sonoro speciale). Il controllo del fusibile di quest'arma permette salti esplosivi molto potenti.

Il Cannone Vagante è stato creato attraverso lo Workshop di Steam.

Danno e tempi di funzionamento

Vedi anche: Danno
Danno e tempi di funzione
Tipo di sparo Proiettile
Tipo di Danno Esplosivo
A distanza o corpo a corpo? Distanza
Danno
Danno base 100%
Direct:
50
Splash:
60
Decadimento massimo 50%
Direct:
25
Splash:
30
Critico
Direct:
150
Splash:
180
Mini-critico
Direct:
68
Splash:
81
Danno da esplosione
Raggio d’azione minimo 50% 2.8m
Riduzione del danno 1% / 2.88
Danno autoinflitto
Splash:
38-73
Overload:
64-73
Tempi di Funzione
Intervallo d'attacco 0.6 s
Ricarica (iniziale) 1.24 s
Ricarica (consecutiva) 0.6 s
Durata massima della carica 1 s
I valori sono approssimativi e determinati dai test della comunità.

Note: Explosive damage varies depending on how it hits a player. The larger the classes' hit box and the closer to the explosion, the more damage delivered. The further away from the explosion, the less damage. Explosions do the most damage when they happen at the mid point of a player model. The explosion covers more of the hit box, thus doing the most possible damage.

Dimostrazione

Forgiatura

Vedi anche: Forgiatura

Progetto

Lanciagranate del Loch Metallo recuperato Cannone Vagante
Item icon Loch-n-Load.pngx3 + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Loose Cannon.png
Elemento classe - Demolitore Elemento slot - Primario Metallo di scarto Possibili Risultati
Item icon Class Token - Demoman.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Loch-n-Load.png Item icon Ali Baba's Wee Booties.png Item icon Bootlegger.png Item icon Loose Cannon.png
Item icon B.A.S.E. Jumper.png Item icon Iron Bomber.png

Variante Strana


Achievement relativi

Leaderboard class demoman.png Demolitore

Fuoco Cieco
Fuoco Cieco
Distruggi una costruzione dell'Ingegnere che non riesci a vedere con un colpo diretto del Lanciagranate.


Insanguinato E Felice
Insanguinato E Felice
Regala al giocatore nemico un fermo immagine del tuo volto sorridente.
Amico Morte
Amico Morte
Uccidi 50 nemici con colpi diretti del Lanciagranate.


Leaderboard class sniper.png Cecchino

Occhio di falco
Occhio di falco
Utilizzando il Classico, uccidi un nemico che si trova nel mezzo di un salto-razzo/salto esplosivo con un colpo alla testa completamente caricato senza usare il mirino.
Chi Salta... Morto È
Chi Salta... Morto È
Uccidi un nemico a mezz'aria dopo un salto-razzo o un salto con la granata usando il tuo Fucile da Cecchino o l'Arco da Cacciatore.

Cronologia degli aggiornamenti

Patch del 20 dicembre 2012 (Aggiornamento Mecha)

  • Il Cannone Vagante è stato aggiunto al gioco.

Curiosità

  • Il nome dell'arma in Inglese "Loose Cannon" (in Italiano mina vagante) è una persona che ha poco controllo di sé.

Galleria

Vedi anche