Difference between revisions of "Summer Event 2013/es"
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{{patch info|7|10|2013}} | {{patch info|7|10|2013}} | ||
[[File:Move_That_Update_Up!.jpg|right]] | [[File:Move_That_Update_Up!.jpg|right]] | ||
− | {{Quotation|''' | + | {{Quotation|'''Web oficial de TF2'''|Durante las últimas semanas os hemos dado a conocer algunos de nuestras ideas sobre mapas, armas y objetos. Pensamos que os parecería interesante ver algo del progreso de trabajo en una actualización de TF2. |
− | + | Así que tomad, nuestro trabajo en la actualización. | |
}} | }} | ||
+ | La '''Actualización del {{update name|Summer Event 2013}}''' (''Summer Event 2013'', en inglés) fue el lanzamiento de varios [[Items/es|objetos]] seleccionados por Valve debido a su excelente calidad a través de [[Steam Workshop/es|Steam Workshop]], junto con las correcciones de varios errores y abusos de la mecánica existentes algunos [[Maps/es|mapas]] y cambios en varias [[Weapons/es|armas]]. Se publicó con el {{Patch name|7|10|2013}} y añadió un total de 64 [[Cosmetic items/es|objetos cosméticos]], obtenibles en [[Summer 2013 Cooler/es|Neveras Veraniegas]] que podían abrirse con sus respectivas [[Key/es|Llaves de Nevera Veraniega 2013]] y 2 mapas nuevos, {{map link|Standin}} y {{map link|Process}}. | ||
− | + | == Añadidos == | |
− | + | === Objetos cosméticos === | |
− | == | + | {{main|Cosmetic items/es|l1=Objetos cosméticos}} |
− | === | ||
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;" | {| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;" | ||
− | | width=" | + | | width="80px" style="background:#ffe567;" rowspan="6" | '''{{class link|Scout|br=yes|color=black}}''' |
− | | | + | | style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Bigg Mann on Campus|75px}} |
− | | | + | | '''{{Item link|Bigg Mann on Campus}}''' |
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− | | | + | | style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Caffeine Cooler|75px}} |
− | + | | '''{{Item link|Caffeine Cooler}}''' | |
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− | | | + | | style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Cool Cat Cardigan|75px}} |
− | | | + | | '''{{Item link|Cool Cat Cardigan}}''' |
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− | | | + | | style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Delinquent's Down Vest|75px}} |
− | | | + | | '''{{Item link|Delinquent's Down Vest}}''' |
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− | | | + | | style="background:#fff2b3;" | {{item icon|Greased Lightning|75px}} |
− | | | + | | '''{{Item link|Greased Lightning}}''' |
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− | | | + | | style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Half-Pipe Hurdler|75px}} |
− | | | + | | '''{{Item link|Half-Pipe Hurdler}}''' |
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− | | | + | | style="background:#ffe567;" rowspan="11" | '''{{class link|Soldier|br=yes|color=black}}''' |
− | | | + | | style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Brawling Buccaneer|75px}} |
− | | | + | | '''{{Item link|Brawling Buccaneer}}''' |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#fff2b3;" | {{item icon|Caribbean Conqueror|75px}} |
− | | | + | | '''{{Item link|Caribbean Conqueror}}''' |
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− | | | + | | style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Colonial Clogs|75px}} |
− | | | + | | '''{{Item link|Colonial Clogs}}''' |
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− | | | + | | style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Compatriot|75px}} |
− | + | | '''{{Item link|Compatriot}}''' | |
− | | | ||
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− | | | + | | style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Founding Father|75px}} |
− | | | + | | '''{{Item link|Founding Father}}''' |
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− | | | + | | style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Hornblower|75px}} |
− | | | + | | '''{{Item link|Hornblower}}''' |
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− | | | + | | style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Lieutenant Bites|75px}} |
− | | | + | | '''{{Item link|Lieutenant Bites}}''' |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#fff2b3;" | {{item icon|Rebel Rouser|75px}} |
− | + | | '''{{Item link|Rebel Rouser}}''' | |
− | | | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Shogun's Shoulder Guard|75px}} |
− | | | + | | '''{{Item link|Shogun's Shoulder Guard}}''' |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#fff2b3;" | {{item icon|Valley Forge|75px}} |
− | | | + | | '''{{Item link|Valley Forge}}''' |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#fff2b3;" | {{item icon|Whirly Warrior|75px}} |
− | + | | '''{{Item link|Whirly Warrior}}''' | |
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|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#ffe567;" rowspan="6" | '''{{class link|Pyro|br=yes|color=black}}''' |
− | | | + | | style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Backpack Broiler|75px}} |
− | | | + | | '''{{Item link|Backpack Broiler}}''' |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#fff2b3;" | {{item icon|Burning Bandana|75px}} |
− | | | + | | '''{{Item link|Burning Bandana}}''' |
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− | | | + | | style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|El Muchacho|75px}} |
− | | | + | | '''{{Item link|El Muchacho}}''' |
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− | | | + | | style="background:#fff2b3;" | {{item icon|Hive Minder|75px}} |
− | | | + | | '''{{Item link|Hive Minder}}''' |
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− | | | + | | style="background:#fff2b3;" | {{item icon|Pampered Pyro|75px}} |
− | | | + | | '''{{Item link|Pampered Pyro}}''' |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Soot Suit|75px}} |
− | | | + | | '''{{Item link|Soot Suit}}''' |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#ffe567;" rowspan="7"| '''{{class link|Demoman|br=yes|color=black}}''' |
− | | | + | | style="background:#fff2b3;" | {{item icon|Black Watch|75px}} |
− | | | + | | '''{{Item link|Black Watch}}''' |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Gaelic Garb|75px}} |
− | + | | '''{{Item link|Gaelic Garb}}''' | |
− | | | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Gaelic Golf Bag|75px}} |
− | | | + | | '''{{Item link|Gaelic Golf Bag}}''' |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#fff2b3;" | {{item icon|Glasgow Great Helm|75px}} |
− | + | | '''{{Item link|Glasgow Great Helm}}''' | |
− | | | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#fff2b3;" | {{item icon|Stormin' Norman|75px}} |
− | + | | '''{{Item link|Stormin' Norman}}''' | |
− | |||
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− | |||
− | |||
− | | | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#fff2b3;" | {{item icon|Tartan Spartan|75px}} |
− | | | + | | '''{{Item link|Tartan Spartan}}''' |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Whiskey Bib|75px}} |
− | | | + | | '''{{Item link|Whiskey Bib}}''' |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#ffe567;" rowspan="8" | '''{{class link|Heavy|br=yes|color=black}}''' |
− | | | + | | style="background:#fff2b3;" | {{item icon|Bear Necessities|75px}} |
+ | | '''{{Item link|Bear Necessities}}''' | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Bolshevik Biker|75px}} |
− | | | + | | '''{{Item link|Bolshevik Biker}}''' |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Borscht Belt|75px}} |
− | + | | '''{{Item link|Borscht Belt}}''' | |
− | | | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Heavy-Weight Champ|75px}} |
− | | | + | | '''{{Item link|Heavy-Weight Champ}}''' |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Gabe Glasses|75px}} |
− | | | + | | '''{{Item link|Gabe Glasses}}''' |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#fff2b3;" | {{item icon|Katyusha|75px}} |
− | | | + | | '''{{Item link|Katyusha}}''' |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Red Army Robin|75px}} |
− | | | + | | '''{{Item link|Red Army Robin}}''' |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#fff2b3;" | {{item icon|Tsarboosh|75px}} |
− | | | + | | '''{{Item link|Tsarboosh}}''' |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#ffe567;" rowspan="4" | '''{{class link|Engineer|br=yes|color=black}}''' |
− | | | + | | style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Dry Gulch Gulp|75px}} |
+ | | '''{{Item link|Dry Gulch Gulp}}''' | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Flared Frontiersman|75px}} |
− | + | | '''{{Item link|Flared Frontiersman}}''' | |
− | | | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#fff2b3;" | {{item icon|Pardner's Pompadour|75px}} |
− | | | + | | '''{{Item link|Pardner's Pompadour}}''' |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Trash Toter|75px}} |
− | | | + | | '''{{Item link|Trash Toter}}''' |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#ffe567;" rowspan="9" | '''{{class link|Medic|br=yes|color=black}}''' |
− | | | + | | style="background:#fff2b3;" | {{item icon|Baron von Havenaplane|75px}} |
− | | | + | | '''{{Item link|Baron von Havenaplane}}''' |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Das Fantzipantzen|75px}} |
− | | | + | | '''{{Item link|Das Fantzipantzen}}''' |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Das Feelinbeterbager|75px}} |
− | | | + | | '''{{Item link|Das Feelinbeterbager}}''' |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#fff2b3;" | {{item icon|Das Hazmattenhatten|75px}} |
− | + | | '''{{Item link|Das Hazmattenhatten}}''' | |
− | | | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#fff2b3;" | {{item icon|Das Naggenvatcher|75px}} |
− | | | + | | '''{{Item link|Das Naggenvatcher}}''' |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#fff2b3;" | {{item icon|Das Maddendoktor|75px}} |
− | | | + | | '''{{Item link|Das Maddendoktor}}''' |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Das Metalmeatencasen|75px}} |
− | | | + | | '''{{Item link|Das Metalmeatencasen}}''' |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#fff2b3;" | {{item icon|Das Gutenkutteharen|75px}} |
− | | | + | | '''{{Item link|Das Gutenkutteharen}}''' |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#fff2b3;" | {{item icon|Das Ubersternmann|75px}} |
− | + | | '''{{Item link|Das Ubersternmann}}''' | |
− | | | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#ffe567;" rowspan="4" | '''{{class link|Sniper|br=yes|color=black}}''' |
− | | | + | | style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Birdman of Australiacatraz|75px}} |
+ | | '''{{Item link|Birdman of Australiacatraz}}''' | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Cobber Chameleon|75px}} |
− | | | + | | '''{{Item link|Cobber Chameleon}}''' |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Falconer|75px}} |
− | + | | '''{{Item link|Falconer}}''' | |
− | | | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#fff2b3;" | {{item icon|Wet Works|75px}} |
− | | | + | | '''{{Item link|Wet Works}}''' |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#ffe567;" rowspan="5"| '''{{class link|Spy|br=yes|color=black}}''' |
− | | | + | | style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|After Dark|75px}} |
+ | | '''{{Item link|After Dark}}''' | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#fff2b3;" | {{item icon|Belgian Detective|75px}} |
− | + | | '''{{Item link|Belgian Detective}}''' | |
− | | | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Blood Banker|75px}} |
− | | | + | | '''{{Item link|Blood Banker}}''' |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#fff2b3;" | {{item icon|Harmburg|75px}} |
− | | | + | | '''{{Item link|Harmburg}}''' |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Rogue's Brogues|75px}} |
− | + | | '''{{Item link|Rogue's Brogues}}''' | |
− | | | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#ffe567;" rowspan="4" | '''{{class link|All Classes|br=yes|color=black}}''' |
− | | | + | | style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Graybanns|75px}} |
+ | | '''{{Item link|Graybanns}}''' | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#fff2b3;" | {{item icon|Federal Casemaker|75px}} |
− | | | + | | '''{{Item link|Federal Casemaker}}''' |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Macho Mann|75px}} |
− | + | | '''{{Item link|Macho Mann}}'''<sup>†</sup> | |
− | | | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#fff2b3;" | {{item icon|Virtual Viewfinder|75px}} |
− | | | + | | '''{{Item link|Virtual Viewfinder}}''' |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#ffe567; height:30px" | '''Notes''' |
− | | colspan=" | + | | colspan="2" | <sup>†</sup> No está disponible para el Pyro. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|} | |} | ||
=== Objetos de acción === | === Objetos de acción === | ||
+ | {{main|Action items/es|l1=Objetos de acción}} | ||
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;" | {| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;" | ||
− | | | + | | width="80px" style="background:#ffe567;" | {{Icon item|A Random Summer Cooler Key Gift|75px}} |
− | | | + | | '''{{Item link|A Random Summer Cooler Key Gift}}''' |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#ffe567;" | {{Icon item|Pile of Summer Cooler Key Gifts|75px}} |
− | | | + | | '''{{Item link|Pile of Summer Cooler Key Gifts}}''' |
|} | |} | ||
=== Herramientas === | === Herramientas === | ||
+ | {{main|Tools/es|l1=Herramientas}} | ||
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;" | {| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;" | ||
− | | | + | | width="80px" style="background:#ffe567;" | {{Icon item|Red Summer 2013 Cooler|75px}} |
− | | | + | | '''{{Item link|Red Summer 2013 Cooler}}''' |
+ | |- | ||
+ | | style="background:#ffe567;" | {{Icon item|Red Summer 2013 Cooler Key|75px}} | ||
+ | | '''{{Item link|Red Summer 2013 Cooler Key}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#ffe567;" | {{Icon item|Orange Summer 2013 Cooler|75px}} | ||
+ | | '''{{Item link|Orange Summer 2013 Cooler}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#ffe567;" | {{Icon item|Orange Summer 2013 Cooler Key|75px}} | ||
+ | | '''{{Item link|Orange Summer 2013 Cooler Key}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#ffe567;" | {{Icon item|Yellow Summer 2013 Cooler|75px}} | ||
+ | | '''{{Item link|Yellow Summer 2013 Cooler}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#ffe567;" | {{Icon item|Yellow Summer 2013 Cooler Key|75px}} | ||
+ | | '''{{Item link|Yellow Summer 2013 Cooler Key}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#ffe567;" | {{Icon item|Green Summer 2013 Cooler|75px}} | ||
+ | | '''{{Item link|Green Summer 2013 Cooler}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#ffe567;" | {{Icon item|Green Summer 2013 Cooler Key|75px}} | ||
+ | | '''{{Item link|Green Summer 2013 Cooler Key}}''' | ||
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#ffe567;" | {{Icon item|Aqua Summer 2013 Cooler|75px}} |
− | | | + | | '''{{Item link|Aqua Summer 2013 Cooler}}''' |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#ffe567;" | {{Icon item|Aqua Summer 2013 Cooler Key|75px}} |
− | | | + | | '''{{Item link|Aqua Summer 2013 Cooler Key}}''' |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#ffe567;" | {{Icon item|Blue Summer 2013 Cooler|75px}} |
− | | | + | | '''{{Item link|Blue Summer 2013 Cooler}}''' |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#ffe567;" | {{Icon item|Blue Summer 2013 Cooler Key|75px}} |
− | | | + | | '''{{Item link|Blue Summer 2013 Cooler Key}}''' |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#ffe567;" | {{Icon item|Brown Summer 2013 Cooler|75px}} |
− | | | + | | '''{{Item link|Brown Summer 2013 Cooler}}''' |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#ffe567;" | {{Icon item|Brown Summer 2013 Cooler Key|75px}} |
− | | | + | | '''{{Item link|Brown Summer 2013 Cooler Key}}''' |
|- | |- | ||
− | | | + | | style="background:#ffe567;" | {{Icon item|Black Summer 2013 Cooler|75px}} |
− | | | + | | '''{{Item link|Black Summer 2013 Cooler}}''' |
|- | |- | ||
+ | | style="background:#ffe567;" | {{Icon item|Black Summer 2013 Cooler Key|75px}} | ||
+ | | '''{{Item link|Black Summer 2013 Cooler Key}}''' | ||
|} | |} | ||
+ | |||
=== Mapas === | === Mapas === | ||
+ | {{main|Maps/es|l1=Lista de mapas}} | ||
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;" | {| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;" | ||
|- style="height: 20px;" | |- style="height: 20px;" | ||
− | ! style="background: #eec500;" class="header" | <span style="color: black;"> | + | ! style="background:#eec500;" class="header" | <span style="color: black;"> {{common string|Name}} |
− | ! style="background: #eec500;" class="header" | <span style="color: black;"> | + | ! style="background:#eec500;" class="header" | <span style="color: black;"> {{common string|Picture}} |
− | ! style="background: #eec500;" class="header" | <span style="color: black;"> | + | ! style="background:#eec500;" class="header" | <span style="color: black;"> {{common string|Game mode}} |
− | ! style="background: #eec500;" class="header" | <span style="color: black;"> | + | ! style="background:#eec500;" class="header" | <span style="color: black;"> {{common string|File name}} |
|- | |- | ||
− | |style="background:#ffe567; | + | | width="80px" style="background:#ffe567;" | '''[[Process{{if lang}}|<span style="color:black;">Process]]''' |
− | | style="background: #fff2b3;" | [[File:Cp_process_middle_point. | + | | style="background:#fff2b3;" | [[File:Cp_process_middle_point.png|250px|link=Process{{if lang}}]] |
− | + | | '''[[Control Point (game mode){{if lang}}|{{common string|Control Point}}]]'''<br />[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode){{if lang}}]] | |
− | + | | {{code|cp_process}} | |
|- | |- | ||
− | |style="background:#ffe567; | + | | style="background:#ffe567;" | '''[[Standin{{if lang}}|<span style="color: black;">Standin]]''' |
− | | style="background: #fff2b3;" | [[File:Cp_standin_B. | + | | style="background:#fff2b3;" | [[File:Cp_standin_B.png|250px|link=Standin{{if lang}}]] |
− | + | | '''[[Control Point (game mode){{if lang}}|{{common string|Control Point}}]]'''<br />[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode){{if lang}}]] | |
− | + | | {{code|cp_standin}} | |
|} | |} | ||
− | == | + | === Cambios en set de objetos === |
− | + | {| class="wikitable" | |
+ | ! style="background:#eec500;" class="header" | <span style="color:black;"> Clase | ||
+ | ! style="background:#eec500;" class="header" | <span style="color:black;"> Set de objetos | ||
+ | ! style="background:#eec500;" class="header" | <span style="color:black;"> Cambios | ||
+ | |- | ||
+ | ! width="80px" style="background:#ffe567;" rowspan=2 | {{Class link|Scout|br=yes|color=black}} | ||
+ | ! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{item link|Special Delivery (item set)}}<br>{{Icon item|Shortstop|icon-size=75px}}{{Icon item|Mad Milk|icon-size=75px}}{{Icon item|Holy Mackerel|icon-size=75px}}{{Icon item|Milkman|icon-size=75px}} | ||
+ | | {{c|+|Añadido:}} Deja una tarjeta de visita en tus víctimas. | ||
+ | |- | ||
+ | | {{c|-|Eliminado:}} Salud máxima: +25. | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background:#ffe567;" rowspan=2 | {{Class link|Soldier|br=yes|color=black}} | ||
+ | ! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{item link|Tank Buster}}<br>{{Icon item|Black Box|icon-size=75px}}{{Icon item|Battalion's Backup|icon-size=75px}}{{Icon item|Grenadier's Softcap|icon-size=75px}} | ||
+ | | {{c|+|Añadido:}} Deja una tarjeta de visita en tus víctimas. | ||
+ | |- | ||
+ | | {{c|-|Eliminado:}} Resistencia al daño de armas centinela: +20 %. | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background:#ffe567;" rowspan=3 | {{Class link|Pyro|br=yes|color=black}} | ||
+ | ! style="background:#fff2b3;" rowspan=3 | {{item link|Gas Jockey's Gear}}<br>{{Icon item|Degreaser|icon-size=75px}}{{Icon item|Powerjack|icon-size=75px}}{{Icon item|Attendant|icon-size=75px}} | ||
+ | | {{c|+|Añadido:}} Deja una tarjeta de visita en tus víctimas. | ||
+ | |- | ||
+ | | {{c|+|Eliminado:}} Vulnerabilidad al daño de bala: +10 %. | ||
+ | |- | ||
+ | | {{c|-|Eliminado:}} Velocidad de movimiento: +10 %. | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background:#ffe567;" rowspan=2 | {{Class link|Sniper|br=yes|color=black}} | ||
+ | ! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{item link|Croc-o-Style Kit}}<br>{{Icon item|Sydney Sleeper|icon-size=75px}}{{Icon item|Darwin's Danger Shield|icon-size=75px}}{{Icon item|Bushwacka|icon-size=75px}}{{Icon item|Ol' Snaggletooth|icon-size=75px}} | ||
+ | | {{c|+|Añadido:}} Deja una tarjeta de visita en tus víctimas. | ||
+ | |- | ||
+ | | {{c|-|Eliminado:}} Inmunidad a los disparos a la cabeza. | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background:#ffe567;" rowspan=8 | {{Class link|Spy|br=yes|color=black}} | ||
+ | ! style="background:#fff2b3;" rowspan=8 | {{item link|Saharan Spy}}<br>{{Icon item|L'Etranger|icon-size=75px}}{{Icon item|Your Eternal Reward|icon-size=75px}}{{Icon item|Familiar Fez|icon-size=75px}} | ||
+ | | {{c|+|Añadido:}} Efecto de partículas al hacer una burla. | ||
+ | |- | ||
+ | | {{c|+|Eliminado:}} Brillo al desinvisivilizarse: +0,5 s | ||
+ | |- | ||
+ | | {{c|-|Eliminado:}} Menos ruido al desinvisibilizarse. | ||
+ | |} | ||
+ | === Cambios en armas === | ||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | ! style="background: #eec500;" class="header" | <span style="color: black;"> Clase | ||
+ | ! style="background: #eec500;" class="header" | <span style="color: black;"> Arma | ||
+ | ! style="background: #eec500;" class="header" | <span style="color: black;"> Cambios | ||
+ | |- | ||
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+ | | {{c|+|Añadido:}} 20% de bonificación mientras se utilice | ||
+ | |- | ||
+ | | {{c|-|Añadido:}} 80% de aumento de la vulnerabilidad a todas las fuerzas de empuje mientras se utilice | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{Icon item|Crit-a-Cola|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Crit-a-Cola}} | ||
+ | | {{c|+|Eliminado:}} Daños recibidos son minicrítico | ||
+ | |- | ||
+ | | {{c|-|Añadido:}} 25% más de daño de vulnerabilidad bajo el efecto | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Winger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Winger}} | ||
+ | | {{c|+|Añadido:}} +25% de altura de salto mientras se utilice | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background:#ffe567;" rowspan=16 | {{Class link|Soldier|br=yes|color=black}} | ||
+ | ! style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Black Box|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Black Box}} | ||
+ | | {{c|=|Cambio:}} Sonido de las explosiones | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{Icon item|Beggar's Bazooka|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Beggar's Bazooka}} | ||
+ | | {{c|=|Corregido:}} Un error provechoso que permitía a los jugadores tener un número fijo de cohetes | ||
+ | |- | ||
+ | | {{c|-|Cambio:}} Ahora los disparos fallidos eliminan un cohete cargado del cargador | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background:#fff2b3;" rowspan=5 | {{Icon item|Cow Mangler 5000|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Cow Mangler 5000}} | ||
+ | | {{c|+|Eliminado:}} -10% de penalidad de daño | ||
+ | |- | ||
+ | | {{c|+|Eliminado:}} 5% de velocidad de recarga | ||
+ | |- | ||
+ | | {{c|-|Cambio:}} Reducido el tamaño del cargador a 4 (de 5) | ||
+ | |- | ||
+ | | {{c|=|Añadido:}} Texto en la descripción «Prende en fuego a los jugadores» | ||
+ | |- | ||
+ | | {{c|=|Añadido:}} Nuevos sonidos y partículas | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{Icon item|Liberty Launcher|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Liberty Launcher}} | ||
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+ | |- | ||
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+ | | {{c|=|Cambio:}} Sonido de las explosiones | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{Icon item|Concheror|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Concheror}} | ||
+ | | {{c|+|Añadido:}} Ahora cuando el efecto está activo, los jugadores también reciben un aumento de la velocidad | ||
+ | |- | ||
+ | | {{c|=|Cambio:}} Ahora la furia se genera solamente del daño dado | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{Icon item|Battalion's Backup|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Battalion's Backup}} | ||
+ | | {{c|+|Añadido:}} +15% de resistencia al daño de armas centinelas para todos los miembros del equipo mientras el efecto está activado | ||
+ | |- | ||
+ | | {{c|=|Cambio:}} Ahora la furia es generada de los daños dados en lugar de los daños recibido | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Escape Plan|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Escape Plan}} | ||
+ | | {{c|-|Añadido:}} El efecto de la marca de la muerte mientras se utiliza y unos pocos segundos después | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background:#ffe567;" rowspan=4 | {{Class link|Pyro|br=yes|color=black}} | ||
+ | ! style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Phlogistinator|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Phlogistinator}} | ||
+ | | {{c|=|Corregido:}} El progreso «Mmmf» que se reinicie al toca cabina de reabastecimiento | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background:#fff2b3;" rowspan=3 | {{Icon item|Powerjack|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Powerjack}} | ||
+ | | {{c|+|Añadido:}} 15% de velocidad de movimiento mientras se despliega | ||
+ | |- | ||
+ | | {{c|+|Eliminado:}} +20% de daño de armas cuerpo a cuerpo al portador mientras se usa | ||
+ | |- | ||
+ | | {{c|-|Añadido:}} 20% de daño al portador mientras se usa | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background:#ffe567;" rowspan=5 | {{Class link|Demoman|br=yes|color=black}} | ||
+ | ! style="background:#fff2b3;" rowspan=4 | {{Icon item|Loose Cannon|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Loose Cannon}} | ||
+ | | {{c|+|Añadido:}} Ahora el daño de Double Donk es minicrítico | ||
+ | |- | ||
+ | | {{c|=|Añadido:}} Sonidos y efecto de partículas de Double Donk | ||
+ | |- | ||
+ | | {{c|=|Cambio:}} Tiempo de carga reducido a 1 segundo | ||
+ | |- | ||
+ | | {{c|=|Cambio:}} Ahora la distancia no afecta el impacto directo de la bola de cañón | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Chargin' Targe|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Chargin' Targe}} | ||
+ | | {{c|+|Añadido:}} Inmune a las quemaduras | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background:#ffe567;" rowspan=3 | {{Class link|Heavy|br=yes|color=black}} | ||
+ | ! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{Icon item|Buffalo Steak Sandvich|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Buffalo Steak Sandvich}} | ||
+ | | {{c|+|Eliminado:}} Daño recibido como minicríticos bajo el efecto | ||
+ | |- | ||
+ | | {{c|-|Añadido:}} 25% de daño de vulnerabilidad bajo el efecto | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Dalokohs Bar|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Dalokohs Bar}} | ||
+ | | {{c|+|Cambio:}} Restaurado la salud regenerada por mordico a 20 (de 15) | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background:#ffe567;" rowspan=10 | {{Class link|Engineer|br=yes|color=black}} | ||
+ | ! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{Icon item|Rescue Ranger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Rescue Ranger}} | ||
+ | | {{c|+|Cambio:}} Incremento menor de daño por bala | ||
+ | |- | ||
+ | | {{c|+|Cambio:}} Se ha incrementado la regeneración de salud de las construcciones a 75 de salud por bala (de 50) | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background:#fff2b3;" rowspan=5 | {{Icon item|Short Circuit|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Short Circuit}} | ||
+ | | {{c|+|Añadido:}} Se ha reducido el costo por disparar a -18 metal cuando un ataque destruye un proyectil | ||
+ | |- | ||
+ | | {{c|+|Cambio:}} Se ha incrementado 25% de la velocidad de disparo | ||
+ | |- | ||
+ | | {{c|=|Cambio:}} Ahora el hocico del arma emite un efecto de chispa cuando se dispara | ||
+ | |- | ||
+ | | {{c|=|Corregido:}} El arco que afecta a los compañeros de equipo cercanos como si fueran enemigos | ||
+ | |- | ||
+ | | {{c|-|Añadido:}} Se ha incrementado el costo a -36 metal cuando el ataque no destruye un proyectil o hace daño a un jugador | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{Icon item|Wrangler|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Wrangler}} | ||
+ | | {{c|=|Cambio:}} Ahora el escudo de protección desaparece 1 segundo después que el Engineer dueño muere | ||
+ | |- | ||
+ | | {{c|-|Cambio:}} Se ha reducido la precisión de armas centinelas controladas manualmente a largas distancias | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Gunslinger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Gunslinger}} | ||
+ | | {{c|-|Cambio:}} Minicentinela no se cura durante la construcción | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background:#ffe567;" rowspan=9 | {{Class link|Medic|br=yes|color=black}} | ||
+ | ! style="background:#fff2b3;" rowspan=4 | {{Icon item|Crusader's Crossbow|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Crusader's Crossbow}} | ||
+ | | {{c|=|Cambio:}} El proyectil de la felcha por una jeringa grande | ||
+ | |- | ||
+ | | {{c|=|Añadido:}} Nuevos efectos de rastro | ||
+ | |- | ||
+ | | {{c|=|Cambio:}} Ahora la animación de recarga es más fluido (no se ha cambiado el daño) | ||
+ | |- | ||
+ | | {{c|=|Corregido:}} Poder curar jugadores que utilicen objetos que bloquean curación. | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background:#fff2b3;" rowspan=3 | {{Icon item|Quick-Fix|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Quick-Fix}} | ||
+ | | {{c|+|Añadido:}} +50% de exceso de curación | ||
+ | |- | ||
+ | | {{c|+|Cambio:}} Ahora la Supercarga afecta al Medic cuando no está curando a nadie | ||
+ | |- | ||
+ | | {{c|+|Cambio:}} Ahora los empujones de las {{item name|Shotgun}}s no afectan a los jugadores bajo la Supercarga de la {{item name|Quick-Fix}} | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{Icon item|Vaccinator|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Vaccinator}} | ||
+ | | {{c|+|Añadido:}} Ahora la Supercarga absorbe por completo el daño crítico para el tipo de daño seleccionado | ||
+ | |- | ||
+ | | {{c|-|Añadido:}} La Supercarga es consumida basada en la cantidad de daño prevenido | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background:#ffe567;" rowspan=6 | {{Class link|Sniper|br=yes|color=black}} | ||
+ | ! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{Icon item|Bazaar Bargain|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Bazaar Bargain}} | ||
+ | | {{c|=|Cambio:}} Su velocidad de carga máximo de 200% | ||
+ | |- | ||
+ | | {{c|=|Corregido:}} El nivel de recarga inicial siendo -40% en lugar de -20% | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{Icon item|Cozy Camper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Cozy Camper}} | ||
+ | | {{c|+|Eliminado:}} Penalidad de movimiento | ||
+ | |- | ||
+ | | {{c|-|Añadido:}} +20% de daño recibido | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{Icon item|Darwin's Danger Shield|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Darwin's Danger Shield}} | ||
+ | | {{c|+|Añadido:}} 15% de resistencia de balas mientras se utilice | ||
+ | |- | ||
+ | | {{c|-|Añadido:}} 20% de vulnerabilidad de explosivos mientras se utilice | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background:#ffe567;" rowspan=3 | {{Class link|Spy|br=yes|color=black}} | ||
+ | ! style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|L'Etranger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|L'Etranger}} | ||
+ | | {{c|+|Añadido:}} +40% de duración de invisibilidad | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Spy-cicle|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Spy-cicle}} | ||
+ | | {{c|=|Corregido:}} Un error que causa que el medidor no reinicie cuando el Spy muere | ||
+ | |- | ||
+ | ! style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Dead Ringer|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Dead Ringer}} | ||
+ | | {{c|-|Cambio:}} Mientras de finge la muerte, el daño recibido disminuye la duración del efecto | ||
+ | |} | ||
− | == Galería | + | == Galería== |
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:News item 2013-07-10 Summer Event.png Notificación en el juego. | + | File:News item 2013-07-10 Summer Event.png|Notificación en el juego. |
</gallery> | </gallery> | ||
− | == | + | == Enlaces externos == |
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− | * [http://www.teamfortress.com/post.php?id=11024 | + | * [http://www.teamfortress.com/post.php?id=11024 ¡Muevan esas armas!] {{lang icon|en}} |
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+ | |||
+ | {{Summer 2013 Nav}} | ||
+ | {{Major Updates Nav}} | ||
− | + | [[Category:Content packs/es]] | |
− |
Latest revision as of 06:45, 23 July 2024
Este artículo describe el contenido de la actualización. Para el parche en sí, véase Parche del 10 de julio de 2013.
« | Durante las últimas semanas os hemos dado a conocer algunos de nuestras ideas sobre mapas, armas y objetos. Pensamos que os parecería interesante ver algo del progreso de trabajo en una actualización de TF2.
Así que tomad, nuestro trabajo en la actualización.
— Web oficial de TF2
|
» |
La Actualización del Evento de Verano 2013 (Summer Event 2013, en inglés) fue el lanzamiento de varios objetos seleccionados por Valve debido a su excelente calidad a través de Steam Workshop, junto con las correcciones de varios errores y abusos de la mecánica existentes algunos mapas y cambios en varias armas. Se publicó con el Parche del 10 de julio de 2013 y añadió un total de 64 objetos cosméticos, obtenibles en Neveras Veraniegas que podían abrirse con sus respectivas Llaves de Nevera Veraniega 2013 y 2 mapas nuevos, Standin y Process.
Índice
Añadidos
Objetos cosméticos
Artículo principal: Objetos cosméticos
Objetos de acción
Artículo principal: Objetos de acción
Llave de Nevera Veraniega Aleatoria de Regalo | |
Montón de Llaves de Nevera Veraniega de Regalo |
Herramientas
Artículo principal: Herramientas
Mapas
Artículo principal: Lista de mapas
Nombre | Imagen | Modo de juego | Nombre del archivo |
---|---|---|---|
Process | Punto de Control |
cp_process
| |
Standin | Punto de Control |
cp_standin
|
Cambios en set de objetos
Clase | Set de objetos | Cambios |
---|---|---|
Entrega Especial |
Añadido: Deja una tarjeta de visita en tus víctimas. | |
Eliminado: Salud máxima: +25. | ||
Revientatanques |
Añadido: Deja una tarjeta de visita en tus víctimas. | |
Eliminado: Resistencia al daño de armas centinela: +20 %. | ||
Equipo de Gasolinero |
Añadido: Deja una tarjeta de visita en tus víctimas. | |
Eliminado: Vulnerabilidad al daño de bala: +10 %. | ||
Eliminado: Velocidad de movimiento: +10 %. | ||
Kit Crocoestilo |
Añadido: Deja una tarjeta de visita en tus víctimas. | |
Eliminado: Inmunidad a los disparos a la cabeza. | ||
Espía Sahariano |
Añadido: Efecto de partículas al hacer una burla. | |
Eliminado: Brillo al desinvisivilizarse: +0,5 s | ||
Eliminado: Menos ruido al desinvisibilizarse. |
Cambios en armas
Clase | Arma | Cambios |
---|---|---|
Paratenseco |
Añadido: 20% de bonificación mientras se utilice | |
Añadido: 80% de aumento de la vulnerabilidad a todas las fuerzas de empuje mientras se utilice | ||
CritiCola |
Eliminado: Daños recibidos son minicrítico | |
Añadido: 25% más de daño de vulnerabilidad bajo el efecto | ||
Aeropistola |
Añadido: +25% de altura de salto mientras se utilice | |
Caja Negra |
Cambio: Sonido de las explosiones | |
Bazuca del Mendigo |
Corregido: Un error provechoso que permitía a los jugadores tener un número fijo de cohetes | |
Cambio: Ahora los disparos fallidos eliminan un cohete cargado del cargador | ||
Exprimevacas 5000 |
Eliminado: -10% de penalidad de daño | |
Eliminado: 5% de velocidad de recarga | ||
Cambio: Reducido el tamaño del cargador a 4 (de 5) | ||
Añadido: Texto en la descripción «Prende en fuego a los jugadores» | ||
Añadido: Nuevos sonidos y partículas | ||
Libertador |
Eliminado: -25% de tamaño de cargador | |
Añadido: -25% de penalización de daño | ||
Original |
Cambio: Sonido de las explosiones | |
Conchistador |
Añadido: Ahora cuando el efecto está activo, los jugadores también reciben un aumento de la velocidad | |
Cambio: Ahora la furia se genera solamente del daño dado | ||
Refuerzo del Batallón |
Añadido: +15% de resistencia al daño de armas centinelas para todos los miembros del equipo mientras el efecto está activado | |
Cambio: Ahora la furia es generada de los daños dados en lugar de los daños recibido | ||
Plan de Huida |
Añadido: El efecto de la marca de la muerte mientras se utiliza y unos pocos segundos después | |
Flogistonador |
Corregido: El progreso «Mmmf» que se reinicie al toca cabina de reabastecimiento | |
Batemartillo |
Añadido: 15% de velocidad de movimiento mientras se despliega | |
Eliminado: +20% de daño de armas cuerpo a cuerpo al portador mientras se usa | ||
Añadido: 20% de daño al portador mientras se usa | ||
Bala Perdida |
Añadido: Ahora el daño de Double Donk es minicrítico | |
Añadido: Sonidos y efecto de partículas de Double Donk | ||
Cambio: Tiempo de carga reducido a 1 segundo | ||
Cambio: Ahora la distancia no afecta el impacto directo de la bola de cañón | ||
Targe de Carga |
Añadido: Inmune a las quemaduras | |
Focata de Filete de Búfalo |
Eliminado: Daño recibido como minicríticos bajo el efecto | |
Añadido: 25% de daño de vulnerabilidad bajo el efecto | ||
Chocolatina Dalokohs |
Cambio: Restaurado la salud regenerada por mordico a 20 (de 15) | |
Rescatadora |
Cambio: Incremento menor de daño por bala | |
Cambio: Se ha incrementado la regeneración de salud de las construcciones a 75 de salud por bala (de 50) | ||
Cortocircuitador |
Añadido: Se ha reducido el costo por disparar a -18 metal cuando un ataque destruye un proyectil | |
Cambio: Se ha incrementado 25% de la velocidad de disparo | ||
Cambio: Ahora el hocico del arma emite un efecto de chispa cuando se dispara | ||
Corregido: El arco que afecta a los compañeros de equipo cercanos como si fueran enemigos | ||
Añadido: Se ha incrementado el costo a -36 metal cuando el ataque no destruye un proyectil o hace daño a un jugador | ||
Arreo |
Cambio: Ahora el escudo de protección desaparece 1 segundo después que el Engineer dueño muere | |
Cambio: Se ha reducido la precisión de armas centinelas controladas manualmente a largas distancias | ||
Forajido |
Cambio: Minicentinela no se cura durante la construcción | |
Ballesta del Cruzado |
Cambio: El proyectil de la felcha por una jeringa grande | |
Añadido: Nuevos efectos de rastro | ||
Cambio: Ahora la animación de recarga es más fluido (no se ha cambiado el daño) | ||
Corregido: Poder curar jugadores que utilicen objetos que bloquean curación. | ||
Apañador |
Añadido: +50% de exceso de curación | |
Cambio: Ahora la Supercarga afecta al Medic cuando no está curando a nadie | ||
Cambio: Ahora los empujones de las Escopetas no afectan a los jugadores bajo la Supercarga de la Apañador | ||
Vacunador |
Añadido: Ahora la Supercarga absorbe por completo el daño crítico para el tipo de daño seleccionado | |
Añadido: La Supercarga es consumida basada en la cantidad de daño prevenido | ||
Ganga del Bazar |
Cambio: Su velocidad de carga máximo de 200% | |
Corregido: El nivel de recarga inicial siendo -40% en lugar de -20% | ||
Campista Comodón |
Eliminado: Penalidad de movimiento | |
Añadido: +20% de daño recibido | ||
Escudo de Darwin |
Añadido: 15% de resistencia de balas mientras se utilice | |
Añadido: 20% de vulnerabilidad de explosivos mientras se utilice | ||
Extranjero |
Añadido: +40% de duración de invisibilidad | |
Apungelador |
Corregido: Un error que causa que el medidor no reinicie cuando el Spy muere | |
Duplicante |
Cambio: Mientras de finge la muerte, el daño recibido disminuye la duración del efecto |
Galería
Enlaces externos
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