Difference between revisions of "TF2Tightrope/pt-br"
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− | [[File:TightropeLogo.png|350px|right|thumb | + | [[File:TightropeLogo.png|350px|right|thumb]] |
− | + | {{DISPLAYTITLE:TF2Tightrope}} | |
− | '''''TF2Tightrope''''' | + | '''''TF2Tightrope''''' era uma coleção de três mods e adições de servidor que variavam amplamente entre si. Eram referidos como "projetos" e havia exatamente três: '''Beta''', '''Ghost''' e '''Trade'''. No início de 2018, o grupo inicial começou seu encerramento e aposentou os projetos. Os projetos continuam disponíveis para serem baixados e usados. |
== Projeto Beta == | == Projeto Beta == | ||
+ | O Projeto Beta era o projeto principal do TF2Tightrope. Sua intenção era ser uma versão gerenciada pela comunidade do [[Team Fortress 2 Beta/pt-br|beta oficial]] ao testar novas armas, novos mapas, novos modos de jogo e alterações de balanceamento. Ao equipar qualquer uma das armas abaixo, a nova funcionalidade entraria em vigor automaticamente. O mesmo modelo de arma é usado para uma integração suave e a eliminação da necessidade de baixar arquivos personalizados. | ||
− | = | + | ==== {{botignore|Novas armas}} ==== |
− | + | {| class="wikitable grid collapsible" width="100%" | |
− | + | ! class="header" style="text-align: center;" width="10%" | Classe | |
− | + | ! class="header" style="text-align: center;" width="10%" | Arma substituída / usada | |
− | === {{botignore| | + | ! class="header" style="text-align: center;" width="80%" | Funcionalidade |
− | {| class="wikitable grid collapsible" width=" | ||
− | ! class="header" style="text-align: center;" width=" | ||
− | ! class="header" style="text-align: center;" width=" | ||
− | ! class="header" style="text-align: center;" width=" | ||
|- | |- | ||
− | ! rowspan=" | + | ! rowspan="2" | [[File:Leaderboard_class_soldier.png|62px]] <br/><br/> [[Soldier/pt-br|Soldier]] |
− | + | ! {{item icon|Equalizer|100px}}<br/>The Battle Plan | |
− | | | + | | |
− | {{ | + | {{buff|No usuário: +33% de velocidade de movimento}} |
+ | {{nerf|No usuário: Velocidade de movimento reduzida conforme a vida é reduzida}} | ||
+ | {{nerf|Usuário não pode ser sobrecurado}} | ||
+ | {{note|Velocidade de movimento deixa de ser reduzida abaixo de 100 de vida e 240 UH/s}} | ||
+ | {{note|Velocidade de movimento deixa de ser aumentada acima de 180 de vida e 300 UH/s}} | ||
+ | {{note|Velocidade de movimento alterada em 3,75 UH/s em intervalos de 5 de vida}} | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | ! {{item icon|Original|100px}}<br/>The Doom Bringer |
− | + | | | |
− | | | + | {{buff|+25% de dano}} |
− | {{buff| | + | {{buff|+400% de munição}} |
+ | {{buff|Ao matar: Foguete seguinte é crítico}} | ||
+ | {{nerf|-75% no tamanho do cartucho}} | ||
+ | {{nerf|Enquanto ativo: Dispara continuamente}} | ||
+ | {{nerf|Sem críticos aleatórios}} | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | ! rowspan="2" | [[File:Leaderboard_class_pyro.png|62px]] <br/><br/> [[Pyro/pt-br|Pyro]] |
− | | | + | ! {{item icon|Manmelter|100px}}<br/>The Intensifier |
− | |||
− | | | ||
− | ! {{item icon| | ||
| | | | ||
− | {{buff| | + | {{buff|Ao acertar: Alvo é marcado para a morte por 15 segundos}} |
− | {{buff| | + | {{buff|Não requer munição}} |
− | {{buff| | + | {{buff|+50% na taxa de disparo}} |
− | {{ | + | {{buff|+50% de duração da queimação}} |
− | + | {{nerf|Marcação removida se o alvo for extinguido}} | |
− | + | {{nerf|Não pode ser forçada a causar críticos}} | |
− | + | {{note|Esta arma é incapaz de marcar outros Pyros para a morte}} | |
− | |||
− | {{note| | ||
|- | |- | ||
− | ! {{ | + | ! {{item icon|Detonator|100px}}<br/>The Flare Jumper |
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| | | | ||
− | {{buff| | + | {{buff|+100% de força em dano autoinfligido}} |
− | {{ | + | {{buff|-100% de vulnerabilidade a explosão de dano autoinfligido}} |
− | {{ | + | {{buff|No usuário: Causa dano fatal ao jogador em que aterrissar}} |
− | |- | + | {{nerf|-75% de dano causado}} |
− | + | {{nerf|Incapaz de incendiar jogadores inimigos}} | |
− | + | {{nerf|Incapaz de carregar a inteligência e a bola do FuTFbol}} | |
− | + | {{note|Recarrega automaticamente mesmo quando inativa}} | |
− | {{ | ||
|- | |- | ||
− | ! {{item icon| | + | ! rowspan="1" | [[File:Leaderboard_class_heavy.png|62px]] <br/><br/> [[Heavy/pt-br|Heavy]] |
+ | ! {{item icon|Huo-Long Heater|100px}}<br/>The Heavy Lifter | ||
| | | | ||
− | {{buff| | + | {{buff|Enquanto ativoa: Levanta o usuário}} |
− | {{buff|No | + | {{buff|Enquanto ativa: Mantém um anel de chamas}} |
− | {{nerf| | + | {{buff|No usuário: Causa dano fatal ao jogador em que aterrissar}} |
+ | {{buff|-90% de velocidade da rotação inicial}} | ||
+ | {{nerf|Usuário é marcado para a morte enquanto girando e por 3 segundos após parar de girar}} | ||
+ | {{nerf|3 de munição consumida por segundo enquanto girando}} | ||
+ | {{nerf|Não causa dano de bala}} | ||
+ | {{nerf|-75% de munição}} | ||
|- | |- | ||
− | ! rowspan=" | + | ! rowspan="1" | [[File:Leaderboard_class_engineer.png|62px]] <br/><br/> [[Engineer/pt-br|Engineer]] |
− | ! {{ | + | ! {{item icon|Jag|100px}}<br/>The Overclocker |
| | | | ||
− | {{buff| | + | {{buff|+50% na taxa de disparo da Sentinela}} |
+ | {{buff|+900% no raio do Fornecedor}} | ||
+ | {{buff|+35% de velocidade de movimento em jogadores teletransportados por 10 segundos}} | ||
+ | {{buff|+50% de velocidade de disparo}} | ||
+ | {{buff|+7% de velocidade de movimento}} | ||
+ | {{nerf|+50% de vulnerabilidade a dano nas construções}} | ||
+ | {{nerf|-50% de dano contra jogadores}} | ||
+ | {{nerf|-50% de dano em construções}} | ||
+ | {{nerf|-50% de dano em sabotadores}} | ||
+ | {{nerf|-25 de vida máxima}} | ||
+ | {{info|Construções afetadas podem ser identificadas por um efeito de partícula}} | ||
|- | |- | ||
− | ! {{ | + | ! rowspan="1" | [[File:Leaderboard_class_medic.png|62px]] <br/><br/> [[Medic/pt-br|Medic]] |
+ | ! {{item icon|Vita-saw|100px}}<br/>The Blinken Säge | ||
| | | | ||
− | {{nerf| | + | {{buff|Ao usar: ÜberCarga por um curto período ao custo de 10% de ÜberCarga}} |
+ | {{buff|Ao usar: Reposicione-se ao custo de 10% de ÜberCarga}} | ||
+ | {{nerf|-10% de velocidade de disparo}} | ||
|- | |- | ||
− | + | |} | |
− | + | ||
− | {{ | + | ==== {{botignore|Outras alterações de armas}} ==== |
− | { | + | {| class="wikitable grid collapsible" width="100%" |
+ | ! class="header" style="text-align: center;" width="10%" | Classe | ||
+ | ! class="header" style="text-align: center;" width="10%" | Arma alterada | ||
+ | ! class="header" style="text-align: center;" width="40%" | Funcionalidade alterada | ||
+ | ! class="header" style="text-align: center;" width="40%" | Funcionalidade original | ||
|- | |- | ||
− | ! {{Table icon| | + | ! rowspan="1" | [[File:Leaderboard_class_soldier.png|62px]] <br/><br/> [[Soldier/pt-br|Soldier]] |
+ | ! {{Table icon|Mantreads}} | ||
| | | | ||
− | {{buff| | + | {{buff|No usuário: Causa dano fatal ao jogador em que aterrissar}} |
− | |||
− | |||
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− | |||
− | |||
| | | | ||
− | {{ | + | {{buff|Redução de -75% na força de empurro sofrida por dano}} |
− | {{ | + | {{buff|Causa o triplo do dano por queda ao jogador sobre o qual você cai}} |
+ | {{buff|Vulnerabilidade a rajadas de ar -75% menor}} | ||
+ | {{buff|Controle aéreo 200% maior durante saltos explosivos}} | ||
|- | |- | ||
− | ! {{ | + | ! rowspan="4" | [[File:Leaderboard_class_pyro.png|62px]] <br/><br/> [[Pyro]] |
+ | ! {{Table icon|Sharpened Volcano Fragment}} | ||
| | | | ||
− | {{buff| | + | {{buff|Não causa mais menos dano}} |
− | {{nerf| | + | {{buff|No usuário: 40% do dano de fogo causado é retornado como cura}} |
+ | {{nerf|-50 de vida máxima}} | ||
+ | {{note|Auto cura não pode ultrapassar a vida máxima}} | ||
+ | {{info|A cura não é afetada por multiplicadores de críticos ou minicrits}} | ||
+ | | | ||
+ | {{buff|Ao acertar: alvo é envolvido em chamas}} | ||
+ | {{nerf|Dano causado -20% menor}} | ||
|- | |- | ||
− | ! {{Table icon| | + | ! {{Table icon|Third Degree}} |
| | | | ||
− | {{buff|+25% | + | {{buff|+25% de dano em jogadores sendo curados}} |
+ | {{buff|+25% de dano a todos os outros jogadores diretamente conectados via cura}} | ||
+ | {{nerf|Sem críticos aleatórios}} | ||
+ | {{nerf|-25% de dano em jogadores que não estejam sendo curados}} | ||
+ | | | ||
+ | {{buff|Todos os jogadores conectados pela cura da Arma Médica são golpeados}} | ||
|- | |- | ||
− | ! {{Table icon| | + | ! {{Table icon|Thermal Thruster}} |
+ | | | ||
+ | {{buff|No usuário: Causa dano fatal ao jogador em que aterrissar}} | ||
| | | | ||
− | {{buff| | + | {{buff|Causa o triplo do dano por queda ao jogador sobre o qual você cai}} |
+ | {{buff|Arremessa inimigos para trás ao aterrissar (força e raio baseados na velocidade)}} | ||
|- | |- | ||
− | ! | + | ! {{item icon|Degreaser|100px}} |
− | + | | | |
+ | {{buff|Projéteis refletidos incendeiam inimigos}} | ||
+ | {{buff|Sempre causa 10 segundos de dano de queimação}} | ||
+ | {{buff|+50% de dano de queimação}} | ||
+ | {{buff|Sem custo adicional na rajada de ar}} | ||
+ | {{nerf|-50% de dano direto}} | ||
+ | {{info|Projéteis refletidos ganham um pequeno efeito de partícula de fogo}} | ||
| | | | ||
− | {{buff| | + | {{buff|Guardada 30% mais rápido}} |
+ | {{buff|Arma torna-se ativa 60% mais rápido}} | ||
+ | {{buff|Extinguir um aliado restaura 20 de vida}} | ||
+ | {{nerf|Inimigo em chamas sofrerá -66% de dano por causa disso}} | ||
+ | {{nerf|+25% no custo da rajada de ar}} | ||
+ | {{buff|Dano de queimação reduz cura da {{item name|Medi Gun}} e resistências de escudos em 20%}} | ||
|- | |- | ||
− | ! {{Table icon| | + | ! rowspan="1" | [[File:Leaderboard_class_engineer.png|62px]] <br/><br/> [[Engineer/pt-br|Engineer]] |
+ | ! {{Table icon|Eureka Effect}} | ||
+ | | | ||
+ | {{buff|Sem redução no bônus de velocidade ao erguer construções}} | ||
+ | {{buff|Sem redução na coleta de metal}} | ||
+ | {{buff|Imunidade a dano de saltos com foguetes}} | ||
+ | {{buff|+4 de vida por segundo para cada nível de um Fornecedor ativo}} | ||
+ | {{buff|+5% de velocidade de movimento para cada nível de um Teletransportador ativo}} | ||
+ | {{nerf|Sem redução no custo de metal}} | ||
+ | {{nerf|Não pode receber cura de curadores}} | ||
+ | {{nerf|Incapaz de coletar kits médicos}} | ||
+ | {{info|Faíscas elétricas aparecem nos pés do usuário}} | ||
| | | | ||
− | {{buff| | + | {{buff|Pressione "Recarregar" para ir à base ou à saída do seu teletransportador.}} |
+ | {{buff|Erguer ou aprimorar teletransportadores custa -50% de metal}} | ||
+ | {{nerf|Bônus de velocidade ao acertar construção sendo erguida 50% menor}} | ||
+ | {{nerf|20% de metal de caixas de munição e fornecedores}} | ||
|- | |- | ||
+ | ! rowspan="1" | [[File:Leaderboard_class_medic.png|62px]] <br/><br/> [[Medic/pt-br|Medic]] | ||
+ | ! {{Table icon|Solemn Vow}} | ||
+ | | | ||
+ | {{buff|No usuário: Revela as localizações e a vida de jogadores da equipe}} | ||
+ | {{buff|No usuário: Revela as localizações e a vida de construções da equipe}} | ||
+ | | | ||
+ | {{buff|Permite que você veja a vida de inimigos}} | ||
+ | {{nerf|Disparo 10% mais lento}} | ||
+ | |- | ||
+ | ! rowspan="1" | [[File:Leaderboard_class_sniper.png|62px]] <br/><br/> [[Sniper/pt-br|Sniper]] | ||
+ | ! {{Table icon|Classic}} | ||
+ | | | ||
+ | {{buff|+50% na taxa de carregamento}} | ||
+ | | | ||
+ | {{buff|Críticos garantidos em tiros na cabeça}} | ||
+ | {{buff|Carregue tiros segurando o botão de disparo, com ou sem zoom}} | ||
+ | {{nerf|Tiros na cabeça não forçam críticos quando não está completamente carregado}} | ||
+ | {{nerf|-10% no dano causado em disparos no corpo}} | ||
+ | {{nerf|Dispara balas traçantes}} | ||
+ | {{nerf|Sem críticos aleatórios}} | ||
+ | {{note|Segure o botão de disparo para carregar, solte para disparar}} | ||
+ | {{note|Não começa a carregar automaticamente ao usar o zoom}} | ||
+ | {{note|Não sai do zoom entre disparos}} | ||
+ | {{info|Tiros carregados despedaçam vítimas}} | ||
|} | |} | ||
− | + | ==== {{botignore|Alterações das classes}} ==== | |
− | === | + | {| class="wikitable grid" width="100%" |
− | + | ! class="header" style="text-align: center;" width="20%" | Classe | |
+ | ! class="header" style="text-align: center;" width="80%" | Alteração | ||
+ | |- | ||
+ | ! [[File:Leaderboard_class_engineer.png|62px]] <br/><br/> [[Engineer/pt-br|Engineer]] | ||
+ | | | ||
+ | {{buff|Teletransportadores agora são bidirecionais}} | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
− | + | == Projeto Ghost == | |
− | + | O projeto Ghost era um modo de jogo criado por TF2Tightrope diferentemente do projeto Beta. Era um mod de Arena em que cada jogador recebia as mesmas armas padrões ou personalizadas (com modelos de armas padrões) e o limite de tempo era mais rígido, frequentemente sendo dois minutos com o último minuto sendo "Morte Súbita" (diferente da [[Sudden Death/pt-br|Morte Súbita]] do ''Team Fortress 2'') em que todos os jogadores começam a perder vida. Cada combinação de classe e arma é temática e determinada pelo servidor rodando o modo de jogo. Algumas se assemelham mais a [[Class Warfare/pt-br|Class Warfare]], sendo cada equipe tratada separadamente. | |
− | |||
− | + | {| class="wikitable grid collapsible" width="100%" | |
− | + | ! class="header" style="text-align: center;" | Equipamentos | |
− | + | ! class="header" style="text-aligh: center;" | Classes | |
− | + | ! class="header" style="text-align: center;" | Armas | |
− | + | ! class="header" style="text-align: center;" | Notas | |
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− | {| class="wikitable grid collapsible" width=" | ||
− | ! class="header" style="text-align: center;" | ||
− | ! class="header" style="text-align: center; | ||
− | ! class="header" style="text-align: center; | ||
|- | |- | ||
− | ! rowspan= | + | ! rowspan="1" | Eyelander w/ Charge || [[File:Leaderboard_class_demoman.png|62px]]<br/>[[Demoman/pt-br|Demoman]] || [[File:Item_icon_Eyelander.png|62px]]<br/>{{item link|Eyelander}} |
− | | [[File: | + | || |
− | | | + | {{info|200 de vida no início da rodada, decai até o máximo}} |
− | {{ | ||
− | |||
− | {{ | ||
|- | |- | ||
− | | [[File: | + | ! rowspan="1" | Caber w/ Sticky Jumper || [[File:Leaderboard_class_demoman.png|62px]]<br/>[[Demoman/pt-br|Demoman]] || [[File:Item_icon_Sticky_Jumper.png|62px]][[File:Item_icon_Ullapool_Caber.png|62px]]<br/>{{item link|Sticky Jumper}} e {{item link|Ullapool Caber}} |
+ | || | ||
+ | {{info|200 de vida no início da rodada, decai até o máximo}}<br/>{{buff|{{item name|Ullapool Caber}} causa críticos em inimigos que não estejam em chamas}} | ||
|- | |- | ||
− | ! rowspan= | + | ! rowspan="1" | K.G.B. w/ 1-clip Shotty || [[File:Leaderboard_class_heavy.png|62px]]<br/>[[Heavy/pt-br|Heavy]] || [[File:Item_icon_Shotgun.png|62px]] [[File:Item_icon_Killing_Gloves_of_Boxing.png|62px]]<br/>{{item link|Shotgun}} e {{item link|Killing Gloves of Boxing}} |
− | | [[File: | + | || |
− | | | + | {{nerf|{{item name|Shotgun}} contém apenas um cartucho}}{{nerf|Incapaz de coletar caixas de munição}} |
− | {{ | ||
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|- | |- | ||
− | | [[File: | + | ! rowspan="1" | Cleaver w/ Sandman || [[File:Leaderboard_class_scout.png|62px]]<br/>[[Scout/pt-br|Scout]] || [[File:Item_icon_Flying_Guillotine.png|62px]] [[File:Item_icon_Sandman.png|62px]]<br/>{{item link|Flying Guillotine}} e {{item link|Sandman}} |
+ | || | ||
+ | {{info|200 de vida no início da rodada, decai até o máximo}} | ||
|- | |- | ||
− | ! rowspan= | + | ! rowspan="1" | Hunting Wabbits || [[File:Leaderboard_class_scout.png|62px]]<br/>[[Scout]] || [[File:Item_icon_Ambassador.png|62px]] [[File:Item_icon_Fan_O'War.png|62px]]<br/>{{item link|Ambassador}} e {{item link|Fan O'War}} |
− | | [[File: | ||
− | | | ||
− | {{ | ||
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|- | |- | ||
− | | [[File: | + | ! rowspan="1" | Needlegun Battle || [[File:Leaderboard_class_medic.png|62px]]<br/>[[Medic/pt-br|Medic]] || [[File:Item_icon_Blutsauger.png|62px]] [[File:Item_icon_Solemn_Vow.png|62px]]<br/>{{item link|Blutsauger}} e {{item link|Solemn Vow}} |
+ | || | ||
+ | {{info|200 de vida no início da rodada, decai até o máximo}}<br/>{{buff|{{item name|Blutsauger}} tem 1000 de munição}}{{buff|{{item name|Blutsauger}} cura 1 a mais de vida por acerto}} | ||
|- | |- | ||
− | ! rowspan= | + | ! rowspan="1" | M1+M2+Combo || [[File:Leaderboard_class_engineer.png|62px]]<br/>[[Engineer]] || [[File:Item_icon_Degreaser.png|62px]] [[File:Item_icon_Reserve_Shooter.png|62px]] [[File:Item_icon_Axtinguisher.png|62px]]<br/>{{item link|Degreaser}}, {{item link|Reserve Shooter}} {{item link|Axtinguisher}} |
− | | [[File: | + | || |
− | | | + | {{info|200 de vida no início da rodada, decai até o máximo}} |
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|- | |- | ||
− | | [[File: | + | ! rowspan="1" | Katana Battle w/ Jumpers || [[File:Leaderboard_class_soldier.png|62px]] [[File:Leaderboard_class_demoman.png|62px]]<br/>[[Soldier/pt-br|Soldier]] RED e [[Demoman/pt-br|Demoman]] BLU || [[File:Item_icon_Half-Zatoichi.png|62px]] ([[File:Item_icon_Rocket_Jumper.png|62px]] ou [[File:Item_icon_Sticky_Jumper.png|62px]])<br/>{{item link|Half-Zatoichi}} e {{item link|Rocket Jumper}} ou {{item link|Sticky Jumper}} |
+ | || | ||
+ | {{info|200 de vida no início da rodada, decai até o máximo}} | ||
|- | |- | ||
− | ! rowspan= | + | ! rowspan="1" | Engiman with the Golden Wrench || [[File:Leaderboard_class_engineer.png|62px]]<br/>[[Engineer/pt-br|Engineer]] || [[File:Item_icon_Golden_Wrench.png|62px]] [[File:Backpack_PDA.png|62px]]<br/>{{item link|Golden Wrench}} e {{item link|PDA}} |
− | | [[File: | + | || |
− | | | + | {{info|200 de vida no início da rodada, decai até o máximo}} |
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|- | |- | ||
− | | [[File: | + | ! rowspan="1" | Pyromaniac Spies || [[File:Leaderboard_class_spy.png|62px]]<br/>[[Spy/pt-br|Spy]] || [[File:Item_icon_Sharpened_Volcano_Fragment.png|62px]] [[File:Item_icon_Invis_Watch.png|62px]]<br/>{{item link|Sharpened Volcano Fragment}} e {{item link|Invis Watch}} |
+ | || | ||
+ | {{info|200 de vida no início da rodada, decai até o máximo}}<br/>{{info|{{item name|Sharpened Volcano Fragment}} usa o efeito {{item name|Flying Bits}}}}<br/>{{buff|Regeneração 10x mais rápida da camuflagem}} | ||
|- | |- | ||
− | ! rowspan= | + | ! rowspan="1" | Fat Mario || [[File:Leaderboard_class_heavy.png|62px]]<br/>[[Heavy/pt-br|Heavy]] || [[File:Item_icon_Scorch_Shot.png|62px]] [[File:Item_icon_Fists.png|62px]]<br/>{{item link|Scorch Shot}} e {{item link|Fists}} |
− | | [[File: | ||
− | | | ||
− | {{ | ||
− | {{ | ||
|- | |- | ||
− | | [[File: | + | ! rowspan="1" | Huntsman Snipers w/ Shahansha || [[File:Leaderboard_class_sniper.png|62px]]<br/>[[Sniper/pt-br|Sniper]] || [[File:Item_icon_Huntsman.png|62px]] [[File:Item_icon_Shahanshah.png|62px]]<br/>{{item link|Huntsman}} e {{item link|Shahanshah}} |
+ | || | ||
+ | {{info|200 de vida no início da rodada, decai até o máximo}} | ||
|- | |- | ||
− | ! rowspan= | + | ! rowspan="1" | Fat Scouts || [[File:Leaderboard_class_heavy.png|62px]]<br/>[[Heavy/pt-br|Heavy]] || [[File:Item_icon_Shotgun.png|62px]] [[File:Item_icon_Dalokohs_Bar.png|62px]] [[File:Item_icon_Eviction_Notice.png|62px]]<br/>{{item link|Shotgun}}, {{item link|Dalokohs Bar}} e {{item link|Eviction Notice}} |
− | | [[File: | + | || |
− | | | + | {{info|1000 de vida no início da rodada, decai até o máximo}}<br/>{{buff|950 de vida máxima (1000 com a {{item name|Dalokohs Bar}})}} |
− | {{ | ||
− | {{buff| | ||
|- | |- | ||
− | | [[File: | + | ! rowspan="1" | Candy Flavored Milk Scout || [[File:Leaderboard_class_scout.png|62px]]<br/>[[Scout/pt-br|Scout]] || [[File:Item_icon_Mad_Milk.png|62px]] [[File:Item_icon_Candy_Cane.png|62px]]<br/>{{item link|Mad Milk}} e {{item link|Candy Cane}} |
+ | || | ||
+ | {{info|200 de vida no início da rodada, decai até o máximo}} | ||
|- | |- | ||
− | ! rowspan= | + | ! rowspan="1" | Holiday Steak Heavies || [[File:Leaderboard_class_heavy.png|62px]]<br/>[[Heavy/pt-br|Heavy]] || [[File:Item_icon_Buffalo_Steak_Sandvich.png|62px]] [[File:Item_icon_Holiday_Punch.png|62px]]<br/>{{item link|Buffalo Steak Sandvich}} e {{item link|Holiday Punch}} |
− | | [[File: | + | || |
− | | | + | {{info|400 de vida no início da rodada, decai até o máximo}} |
− | {{ | ||
− | {{ | ||
− | {{ | ||
|- | |- | ||
− | | [[File: | + | ! rowspan="1" | Crossbow Medic Battle || [[File:Leaderboard_class_medic.png|62px]]<br/>[[Medic/pt-br|Medic]] || [[File:Item_icon_Crusader's_Crossbow.png|62px]] [[File:Item_icon_Solemn_Vow.png|62px]]<br/>{{item link|Crusader's Crossbow}} e {{item link|Solemn Vow}} |
+ | || | ||
+ | {{info|200 de vida no início da rodada, decai até o máximo}}<br/>{{buff|1000 de munição na {{item name|Crusader's Crossbow}}}}{{buff|{{item name|Crusader's Crossbow}} causa sangramento por 5 segundos ao acertar}} | ||
|- | |- | ||
− | ! rowspan= | + | ! rowspan="1" | Pee Fetish Sniper || [[File:Leaderboard_class_sniper.png|62px]]<br/>[[Sniper/pt-br|Sniper]] || [[File:Item_icon_Sydney_Sleeper.png|62px]] [[File:Item_icon_Jarate.png|62px]] [[File:Item_icon_Bushwacka.png|62px]]<br/>{{item link|Sydney Sleeper}}, {{item link|Jarate}} e {{item link|Bushwacka}} |
− | | [[File: | + | || |
− | + | {{info|150 de vida no início da rodada, decai até o máximo}} | |
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− | + | ! rowspan="1" | Quick Draw Amby Battle || [[File:Leaderboard_class_spy.png|62px]]<br/>[[Spy]] || [[File:Item_icon_Ambassador.png|62px]] [[File:Item_icon_Big_Earner.png|62px]] [[File:Item_icon_Dead_Ringer.png|62px]]<br/>{{item link|Ambassador}}, {{item link|Big Earner}} e {{item link|Dead Ringer}} | |
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− | ! rowspan= | + | ! rowspan="1" | Round Robin Rockets || [[File:Leaderboard_class_soldier.png|62px]]<br/>[[Soldier/pt-br|Soldier]] || [[File:Item_icon_Rocket_Launcher.png|62px]] [[File:Item_icon_Shovel.png|62px]]<br/>{{item link|Rocket Launcher}} e {{item link|Shovel}} |
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− | | | + | {{info|250 de vida no início da rodada, decai até o máximo}}<br/>{{info|{{item name|Rocket Launcher}} usa o efeito {{item name|Flying Bits}}}}<br/>{{buff|+75% de velocidade de recarga no {{item name|Rocket Launcher}}}}{{buff|Ao acertar com o {{item name|Rocket Launcher}}: +250 de vida}}{{buff|Ao matar com o {{item name|Rocket Launcher}}: críticos garantidos por 2 segundos}} |
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− | ! rowspan= | + | ! rowspan="1" | Rockets vs Reflects || [[File:Leaderboard_class_pyro.png|62px]] [[File:Leaderboard_class_soldier.png|62px]]<br/>[[Pyro/pt-br|Pyro]] RED e [[Soldier/pt-br|Soldier]] BLU || [[File:Item_icon_Degreaser.png|62px]] [[File:Item_icon_Sharpened_Volcano_Fragment.png|62px]] ou [[File:Item_icon_Rocket_Launcher.png|62px]] [[File:Item_icon_Equalizer.png|62px]]<br/>{{item link|Degreaser}} e {{item link|Sharpened Volcano Fragment}}<br/>ou<br/>{{item link|Rocket Launcher}} e {{item link|Equalizer}} |
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− | | | + | {{info|200 de vida no início da rodada, decai até o máximo}}<br/>{{buff|+90% de velocidade de disparo na rajada de ar do {{item name|Degreaser}}}}{{buff|-50% no custo da rajada de ar do {{item name|Degreaser}} (10 de munição)}} |
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− | | [[File: | + | ! rowspan="1" | Death Sticks! || [[File:Leaderboard_class_scout.png|62px]]<br/>[[Scout/pt-br|Scout]] || [[File:Item_icon_Boston_Basher.png|62px]]<br/>{{item link|Boston Basher}} |
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− | ! rowspan= | + | ! rowspan="1" | Don't Panic! || [[File:Leaderboard_class_scout.png|62px]]<br/>[[Scout]] || [[File:Item_icon_Panic_Attack.png|62px]][[File:Item_icon_Wrap_Assassin.png|62px]]<br/>{{item link|Panic Attack}} e {{item link|Wrap Assassin}} |
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+ | {{info|250 de vida no início da rodada, decai até o máximo}}<br/>{{info|{{item name|Grenade Launcher}} usa o efeito {{item name|Flying Bits}}}}<br/>{{buff|+75% de velocidade de disparo no {{item name|Grenade Launcher}}}}{{buff|Ao acertar com o {{item name|Grenade Launcher}}: +250 de vida}}{{buff|Ao matar com o {{item name|Grenade Launcher}}: 2 segundos de críticos garantidos}} | ||
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− | ! rowspan= | + | ! rowspan="1" | Payback is here! || [[File:Leaderboard_class_pyro.png|62px]] [[File:Leaderboard_class_spy.png|62px]]<br/>[[Pyro/pt-br|Pyro]] RED e [[Spy/pt-br|Spy]] BLU || [[File:Item_icon_Flame_Thrower.png|62px]] [[File:Item_icon_Frying_Pan.png|62px]] ou [[File:Item_icon_Enforcer.png|62px]] [[File:Item_icon_Spy-cicle.png|62px]] [[File:Item_icon_Dead_Ringer.png|62px]]<br/>{{item link|Flame Thrower}} e {{item link|Frying Pan}}<br/>ou<br/>{{item link|Enforcer}}, {{item link|Spy-cicle}} e {{item link|Dead Ringer}} |
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− | ! rowspan= | + | ! rowspan="1" | Fast & Furious || [[File:Leaderboard_class_scout.png|62px]]<br/>[[Scout/pt-br|Scout]] || [[File:Item_icon_Submachine_Gun.png|62px]] [[File:Item_icon_Ham_Shank.png|62px]]<br/>{{item link|SMG}} e {{item link|Ham Shank}} |
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− | ! rowspan= | + | ! rowspan="1" | Experimental Doctors || [[File:Leaderboard_class_medic.png|62px]]<br/>[[Medic/pt-br|Medic]] || [[File:Item_icon_Widowmaker.png|62px]] [[File:Item_icon_Pain_Train.png|62px]]<br/>{{item link|Widowmaker}} e {{item link|Pain Train}} |
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− | ! rowspan= | + | ! rowspan="1" | Direct Hit me! || [[File:Leaderboard_class_soldier.png|62px]]<br/>[[Soldier/pt-br|Soldier]] || [[File:Item_icon_Direct_Hit.png|62px]] [[File:Item_icon_Disciplinary_Action.png|62px]]<br/>{{item link|Direct Hit}} e {{item link|Disciplinary Action}} |
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− | ! rowspan= | + | ! rowspan="1" | Freedom or Death? || [[File:Leaderboard_class_medic.png|62px]] [[File:Leaderboard_class_heavy.png|62px]]<br/>[[Medic/pt-br|Medic]] RED e [[Heavy/pt-br|Heavy]] BLU || [[File:Item_icon_Overdose.png|62px]] [[File:Item_icon_Freedom_Staff.png|62px]] ou [[File:Item_icon_Family_Business.png|62px]] [[File:Item_icon_Warrior's_Spirit.png|62px]]<br/>{{item link|Overdose}} e {{item link|Freedom Staff}}<br/>ou<br/>{{item link|Family Business}} e {{item link|Warrior's Spirit}} |
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− | | [[File: | + | ! rowspan="1" | Assassin's Shpees{{sic}} || [[File:Leaderboard_class_spy.png|62px]]<br/>[[Spy/pt-br|Spy]] || [[File:Item_icon_Revolver.png|62px]] [[File:Item_icon_Your_Eternal_Reward.png|62px]]<br/>{{item link|Revolver}} e {{item link|Your Eternal Reward}} |
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− | ! rowspan= | + | ! rowspan="1" | G'day Gentleman || [[File:Leaderboard_class_sniper.png|62px]] [[File:Leaderboard_class_spy.png|62px]]<br/>[[Sniper/pt-br|Sniper]] RED e [[Spy/pt-br|Spy]] BLU || [[File:Item_icon_Hitman's_Heatmaker.png|62px]] [[File:Item_icon_Cleaner's_Carbine.png|62px]] [[File:Item_icon_Tribalman's_Shiv.png|62px]] ou [[File:Item_icon_L'Etranger.png|62px]] [[File:Item_icon_Black_Rose.png|62px]] [[File:Item_icon_Quackenbirdt.png|62px]]<br/>{{item link|Hitman's Heatmaker}}, {{item link|Cleaner's Carbine}} e {{item link|Tribalman's Shiv}}<br/>ou<br/>{{item link|L'Etranger}}, {{item link|Black Rose}} e {{item link|Quäckenbirdt}} |
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− | ! rowspan= | + | ! rowspan="1" | Tricksy Bombers || [[File:Leaderboard_class_demoman.png|62px]]<br/>[[Demoman/pt-br|Demoman]] || [[File:Item_icon_Scottish_Resistance.png|62px]] [[File:Item_icon_Powerjack.png|62px]]<br/>{{item link|Scottish Resistance}} e {{item link|Powerjack}} |
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− | ! rowspan= | + | ! rowspan="1" | Airstrike War || [[File:Leaderboard_class_soldier.png|62px]]<br/>[[Soldier/pt-br|Soldier]] || [[File:Item_icon_Air_Strike.png|62px]] [[File:Item_icon_B.A.S.E._Jumper.png|62px]] [[File:Item_icon_Disciplinary_Action.png|62px]]<br/>{{item link|Air Strike}}, {{item link|B.A.S.E. Jumper}}e {{item link|Disciplinary Action}} |
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− | | [[File: | + | ! rowspan="1" | Ferret Manoeuvres || [[File:Leaderboard_class_pyro.png|62px]]<br/>[[Pyro/pt-br|Pyro]] || [[File:Item_icon_Festive_Backburner.png|62px]] [[File:Item_icon_Axtinguisher.png|62px]]<br/>{{item link|Festive Backburner}} e {{item link|Axtinguisher}} |
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− | + | == Projeto Trade == | |
− | + | O projeto Trade não era um mod, mas sim um mapa (Trade Pool Party) anunciado no site do TF2Tightrope na seção de downloads. | |
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Latest revision as of 19:10, 12 December 2021
TF2Tightrope era uma coleção de três mods e adições de servidor que variavam amplamente entre si. Eram referidos como "projetos" e havia exatamente três: Beta, Ghost e Trade. No início de 2018, o grupo inicial começou seu encerramento e aposentou os projetos. Os projetos continuam disponíveis para serem baixados e usados.
Índice
Projeto Beta
O Projeto Beta era o projeto principal do TF2Tightrope. Sua intenção era ser uma versão gerenciada pela comunidade do beta oficial ao testar novas armas, novos mapas, novos modos de jogo e alterações de balanceamento. Ao equipar qualquer uma das armas abaixo, a nova funcionalidade entraria em vigor automaticamente. O mesmo modelo de arma é usado para uma integração suave e a eliminação da necessidade de baixar arquivos personalizados.
Novas armas
Classe | Arma substituída / usada | Funcionalidade |
---|---|---|
Soldier |
The Battle Plan |
No usuário: +33% de velocidade de movimento |
The Doom Bringer |
+25% de dano | |
Pyro |
The Intensifier |
Ao acertar: Alvo é marcado para a morte por 15 segundos |
The Flare Jumper |
+100% de força em dano autoinfligido | |
Heavy |
The Heavy Lifter |
Enquanto ativoa: Levanta o usuário |
Engineer |
The Overclocker |
+50% na taxa de disparo da Sentinela |
Medic |
The Blinken Säge |
Ao usar: ÜberCarga por um curto período ao custo de 10% de ÜberCarga |
Outras alterações de armas
Classe | Arma alterada | Funcionalidade alterada | Funcionalidade original |
---|---|---|---|
Soldier |
Coturnos de Macho |
No usuário: Causa dano fatal ao jogador em que aterrissar |
Redução de -75% na força de empurro sofrida por dano |
Pyro |
Fragmento Afiado de Vulcão |
Não causa mais menos dano |
Ao acertar: alvo é envolvido em chamas |
Terceiro Grau |
+25% de dano em jogadores sendo curados |
Todos os jogadores conectados pela cura da Arma Médica são golpeados | |
Propulsor Térmico |
No usuário: Causa dano fatal ao jogador em que aterrissar |
Causa o triplo do dano por queda ao jogador sobre o qual você cai | |
Projéteis refletidos incendeiam inimigos |
Guardada 30% mais rápido | ||
Engineer |
Efeito Eureca |
Sem redução no bônus de velocidade ao erguer construções |
Pressione "Recarregar" para ir à base ou à saída do seu teletransportador. |
Medic |
Voto Solene |
No usuário: Revela as localizações e a vida de jogadores da equipe |
Permite que você veja a vida de inimigos |
Sniper |
Clássico |
+50% na taxa de carregamento |
Críticos garantidos em tiros na cabeça |
Alterações das classes
Classe | Alteração |
---|---|
Engineer |
Teletransportadores agora são bidirecionais |
Projeto Ghost
O projeto Ghost era um modo de jogo criado por TF2Tightrope diferentemente do projeto Beta. Era um mod de Arena em que cada jogador recebia as mesmas armas padrões ou personalizadas (com modelos de armas padrões) e o limite de tempo era mais rígido, frequentemente sendo dois minutos com o último minuto sendo "Morte Súbita" (diferente da Morte Súbita do Team Fortress 2) em que todos os jogadores começam a perder vida. Cada combinação de classe e arma é temática e determinada pelo servidor rodando o modo de jogo. Algumas se assemelham mais a Class Warfare, sendo cada equipe tratada separadamente.
Equipamentos | Classes | Armas | Notas |
---|---|---|---|
Eyelander w/ Charge | Demoman |
Eyelander |
200 de vida no início da rodada, decai até o máximo |
Caber w/ Sticky Jumper | Demoman |
Lança-Stickybombs de Treino e Tora de Ullapool |
200 de vida no início da rodada, decai até o máximo |
K.G.B. w/ 1-clip Shotty | Heavy |
Escopeta e Kríticos Garantidos no Boxe |
Escopeta contém apenas um cartucho |
Cleaver w/ Sandman | Scout |
Guilhotina Voadora e João Pestana |
200 de vida no início da rodada, decai até o máximo |
Hunting Wabbits | Scout |
Embaixador e Leque d'Guerra | |
Needlegun Battle | Medic |
Blutsauger e Voto Solene |
200 de vida no início da rodada, decai até o máximo |
M1+M2+Combo | Engineer |
Desengraxante, Atirador Reserva Queimachado |
200 de vida no início da rodada, decai até o máximo |
Katana Battle w/ Jumpers | Soldier RED e Demoman BLU |
( ou ) Quase-Zatoichi e Lança-Foguetes de Treino ou Lança-Stickybombs de Treino |
200 de vida no início da rodada, decai até o máximo |
Engiman with the Golden Wrench | Engineer |
Chave Inglesa Dourada e PDA |
200 de vida no início da rodada, decai até o máximo |
Pyromaniac Spies | Spy |
Fragmento Afiado de Vulcão e Relógio de Invisibilidade |
200 de vida no início da rodada, decai até o máximo |
Fat Mario | Heavy |
Queima-Roupa e Punhos | |
Huntsman Snipers w/ Shahansha | Sniper |
Caçador e Shahanshah |
200 de vida no início da rodada, decai até o máximo |
Fat Scouts | Heavy |
Escopeta, Barra de Dalokohs e Aviso de Despejo |
1000 de vida no início da rodada, decai até o máximo |
Candy Flavored Milk Scout | Scout |
Leite Louco e Bengala Doce |
200 de vida no início da rodada, decai até o máximo |
Holiday Steak Heavies | Heavy |
Sandviche de Bife de Búfalo e Soco Festivo |
400 de vida no início da rodada, decai até o máximo |
Crossbow Medic Battle | Medic |
Besta do Cruzado e Voto Solene |
200 de vida no início da rodada, decai até o máximo |
Pee Fetish Sniper | Sniper |
Anestesiador de Sydney, Jarratê e Facão do Desbravador |
150 de vida no início da rodada, decai até o máximo |
Quick Draw Amby Battle | Spy |
Embaixador, Grande Ganhador e Cópia Mortal |
200 de vida no início da rodada, decai até o máximo |
Round Robin Rockets | Soldier |
Lança-Foguetes e Pá |
250 de vida no início da rodada, decai até o máximo |
Atomic Natasha(sic) Scouts | Scout |
Natascha e Atomizador |
300 de vida no início da rodada, decai até o máximo |
Rockets vs Reflects | Pyro RED e Soldier BLU |
ou Desengraxante e Fragmento Afiado de Vulcão ou Lança-Foguetes e Compensador |
200 de vida no início da rodada, decai até o máximo |
Death Sticks! | Scout |
Batedor de Boston |
Batedor de Boston usa o efeito Caveira nebulosa |
Don't Panic! | Scout |
Ataque de Pânico e Assassino do Embrulho |
100 de vida no início da rodada |
Pipe Dream | Demoman |
Lança-Granadas e Garrafa |
250 de vida no início da rodada, decai até o máximo |
Payback is here! | Pyro RED e Spy BLU |
ou Lança-Chamas e Frigideira ou Capanga, Spy-lactite e Cópia Mortal |
200 de vida no início da rodada, decai até o máximo |
Fast Fatties | Heavy |
Sandviche e Geradoras de Rapidez Urgente |
325 de vida no início da rodada, decai até o máximo |
Fast & Furious | Scout |
Submetralhadora e Estoque de Presunto |
150 de vida no início da rodada, decai até o máximo |
In & Out! | Scout |
Ala e Leque d'Guerra |
150 de vida no início da rodada, decai até o máximo |
Experimental Doctors | Medic |
Viuvadora e É Pau, É Prego | |
Pistola War! | Engineer |
Pistola e Hospitalidade do Sul | |
Direct Hit me! | Soldier |
Tiro Certo e Ação Disciplinar |
300 de vida no início da rodada, decai até o máximo |
Bring the Pain | Soldier |
Lança-Foguetes, Conchistador e É Pau, É Prego |
300 de vida no início da rodada, decai até o máximo |
Freedom or Death? | Medic RED e Heavy BLU |
ou Overdose e Cajado da Liberdade ou Negócios de Família e Espírito do Guerreiro |
325 de vida no início da rodada, decai até o máximo |
Assassin's Shpees(sic) | Spy |
Revólver e Sua Eterna Recompensa |
175 de vida no início da rodada, decai até o máximo |
G'day Gentleman | Sniper RED e Spy BLU |
ou Assassino de Aluguel, Carabina do Carrasco e Estoque Tribal ou L'Etranger, Rosa Negra e Quäckepaten |
175 de vida no início da rodada, decai até o máximo |
High Flyers | Scout |
Refrispingarda, Pistola Portátil do Peralta e Atomizador |
200 de vida no início da rodada, decai até o máximo |
Tricksy Bombers | Demoman |
Resistência Escocesa e Ligação Direta |
200 de vida no início da rodada, decai até o máximo |
Boost Bonk Bam! | Scout |
Destruidora do Degenerado, Bonk! Pancada Atômica e Leque d'Guerra |
300 de vida no início da rodada, decai até o máximo |
Airstrike War | Soldier |
Ataque Aéreo, Saltador de B.A.S.E.e Ação Disciplinar |
300 de vida no início da rodada, decai até o máximo |
This is war! | Soldier RED e Engineer BLU |
ou Ataque Aéreo, Saltador de B.A.S.E. e Tacom Demônio ou Escopeta, Curto-Circuito, Chave Inglesa Antirrobôs Ensanguentada e PDA |
250 de vida no início da rodada, decai até o máximo |
Quad Shotty | Heavy |
Escopeta e Tacom Demônio |
300% mais balas por disparo com a Escopeta |
Hunting Season | Heavy RED e Sniper BLU |
ou Sandviche de Bife de Búfalo e Espírito do Guerreiro ou Caçador e Facão do Desbravador | |
Aliens in Boston?! | Scout |
Larva do Leite e Aniquilador Neônico | |
Ferret Manoeuvres | Pyro |
Queima-Costas Festivo e Queimachado |
Projeto Trade
O projeto Trade não era um mod, mas sim um mapa (Trade Pool Party) anunciado no site do TF2Tightrope na seção de downloads.
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