Difference between revisions of "TF2Tightrope/pt-br"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Translation)
 
m
 
(7 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
[[File:TightropeLogo.png|350px|right|thumb|Tightrope logo]]
+
[[File:TightropeLogo.png|350px|right|thumb]]
 
+
{{DISPLAYTITLE:TF2Tightrope}}
'''''TF2Tightrope''''' é uma colecção de mods de servidor. Eles tem o objetivo de serem uma comunidade de  [[Team Fortress 2 Beta/pt-br|Beta oficial]] por testando novas armas, mapas, e modos e mudanças de balanceamento.
+
'''''TF2Tightrope''''' era uma coleção de três mods e adições de servidor que variavam amplamente entre si. Eram referidos como "projetos" e havia exatamente três: '''Beta''', '''Ghost''' e '''Trade'''. No início de 2018, o grupo inicial começou seu encerramento e aposentou os projetos. Os projetos continuam disponíveis para serem baixados e usados.
  
 
== Projeto Beta ==
 
== Projeto Beta ==
 +
O Projeto Beta era o projeto principal do TF2Tightrope. Sua intenção era ser uma versão gerenciada pela comunidade do [[Team Fortress 2 Beta/pt-br|beta oficial]] ao testar novas armas, novos mapas, novos modos de jogo e alterações de balanceamento. Ao equipar qualquer uma das armas abaixo, a nova funcionalidade entraria em vigor automaticamente. O mesmo modelo de arma é usado para uma integração suave e a eliminação da necessidade de baixar arquivos personalizados.
  
=== Sobre ===
+
==== {{botignore|Novas armas}} ====
Projeto Beta é sobre o teste de novas armas, enquanto ajusta as velhas. Mudanças são fortemente baseadas nos comentários da comunidade.
+
{| class="wikitable grid collapsible" width="100%"
 
+
! class="header" style="text-align: center;" width="10%" | Classe
<br/>
+
! class="header" style="text-align: center;" width="10%" | Arma substituída / usada
=== {{botignore|Currently changed weapons }} ===
+
! class="header" style="text-align: center;" width="80%" | Funcionalidade
{| class="wikitable grid collapsible" width="62%"
 
! class="header" style="text-align: center;" width="14%" | Class
 
! class="header" style="text-align: center;" width="24%" | Item
 
! class="header" style="text-align: center;" width="62%" | Changes
 
 
|-
 
|-
! rowspan="1" | {{Class link|Soldier|left|62px}}
+
! rowspan="2" | [[File:Leaderboard_class_soldier.png|62px]] <br/><br/> [[Soldier/pt-br|Soldier]]
! {{Table icon|Market Gardener}}  
+
! {{item icon|Equalizer|100px}}<br/>The Battle Plan
|  
+
|
{{buff|Crit-boosted while rocket-jumping}}
+
{{buff|No usuário: +33% de velocidade de movimento}}
 +
{{nerf|No usuário: Velocidade de movimento reduzida conforme a vida é reduzida}}
 +
{{nerf|Usuário não pode ser sobrecurado}}
 +
{{note|Velocidade de movimento deixa de ser reduzida abaixo de 100 de vida e 240 UH/s}}
 +
{{note|Velocidade de movimento deixa de ser aumentada acima de 180 de vida e 300 UH/s}}
 +
{{note|Velocidade de movimento alterada em 3,75 UH/s em intervalos de 5 de vida}}
 
|-
 
|-
! rowspan="3" | {{Class link|Pyro|left|62px}}
+
! {{item icon|Original|100px}}<br/>The Doom Bringer
! {{Table icon|Homewrecker}}
+
|
|  
+
{{buff|+25% de dano}}
{{buff|While active: -60% damage taken from Sentries}}
+
{{buff|+400% de munição}}
 +
{{buff|Ao matar: Foguete seguinte é crítico}}
 +
{{nerf|-75% no tamanho do cartucho}}
 +
{{nerf|Enquanto ativo: Dispara continuamente}}
 +
{{nerf|Sem críticos aleatórios}}
 
|-
 
|-
! {{Table icon|Sharpened Volcano Fragment}}
+
! rowspan="2" | [[File:Leaderboard_class_pyro.png|62px]] <br/><br/> [[Pyro/pt-br|Pyro]]
|  
+
! {{item icon|Manmelter|100px}}<br/>The Intensifier
{{buff|Afterburn damage heals wearer}}
 
|-
 
! {{item icon|Flamethrower|100px}}<br/>Vile Vacuum
 
 
|
 
|
{{buff|Airblast cures and stores allies’ debuffs}}
+
{{buff|Ao acertar: Alvo é marcado para a morte por 15 segundos}}
{{buff|Taunting cures and stores user’s debuffs}}
+
{{buff|Não requer munição}}
{{buff|Airblast applies stored debuffs to nearest hit enemy}}
+
{{buff|+50% na taxa de disparo}}
{{nerf|-90% afterburn duration}}
+
{{buff|+50% de duração da queimação}}
|-
+
{{nerf|Marcação removida se o alvo for extinguido}}
! rowspan="4" | {{Class link|Demoman|left|62px}}
+
{{nerf|Não pode ser forçada a causar críticos}}
! {{Table icon|Grenade Launcher}}
+
{{note|Esta arma é incapaz de marcar outros Pyros para a morte}}
|
 
{{note|Direct hits always deal 100 damage}}
 
 
|-
 
|-
! {{Table icon|Loch-n-Load}}
+
! {{item icon|Detonator|100px}}<br/>The Flare Jumper
|
 
{{note|Deals 120 damage + up to 30 non-lethal damage}}
 
|-
 
! {{Table icon|Stickybomb Launcher}}
 
|
 
{{note|Bombs have more distinct trail}}
 
{{nerf|Damage penalty at close range (up to -50 percent)}}
 
|-
 
! {{Table icon|Scottish Resistance}}
 
 
|
 
|
{{buff|Arm time penalty lowered to only 0.3s slower}}
+
{{buff|+100% de força em dano autoinfligido}}
{{note|Bombs have more distinct trail}}
+
{{buff|-100% de vulnerabilidade a explosão de dano autoinfligido}}
{{nerf|Damage penalty at close range (up to -50 percent)}}
+
{{buff|No usuário: Causa dano fatal ao jogador em que aterrissar}}
|-
+
{{nerf|-75% de dano causado}}
! rowspan="2" | {{Class link|Heavy|left|62px}}
+
{{nerf|Incapaz de incendiar jogadores inimigos}}
! {{Table icon|Warrior's Spirit}}
+
{{nerf|Incapaz de carregar a inteligência e a bola do FuTFbol}}
|
+
{{note|Recarrega automaticamente mesmo quando inativa}}
{{buff|While active: pickup own Sandvich to heal}}
 
 
|-
 
|-
! {{item icon|Minigun|100px}}<br/>Super Syringe Gun
+
! rowspan="1" | [[File:Leaderboard_class_heavy.png|62px]] <br/><br/> [[Heavy/pt-br|Heavy]]
 +
! {{item icon|Huo-Long Heater|100px}}<br/>The Heavy Lifter
 
|
 
|
{{buff|Shoots 200% damage syringes}}
+
{{buff|Enquanto ativoa: Levanta o usuário}}
{{buff|No spin up time}}  
+
{{buff|Enquanto ativa: Mantém um anel de chamas}}
{{nerf|While active: -30% move speed}}
+
{{buff|No usuário: Causa dano fatal ao jogador em que aterrissar}}
 +
{{buff|-90% de velocidade da rotação inicial}}
 +
{{nerf|Usuário é marcado para a morte enquanto girando e por 3 segundos após parar de girar}}
 +
{{nerf|3 de munição consumida por segundo enquanto girando}}
 +
{{nerf|Não causa dano de bala}}
 +
{{nerf|-75% de munição}}
 
|-
 
|-
! rowspan="4" | {{Class link|Engineer|left|62px}}
+
! rowspan="1" | [[File:Leaderboard_class_engineer.png|62px]] <br/><br/> [[Engineer/pt-br|Engineer]]
! {{Icon class|Engineer|38px}}<br/>Teleporter
+
! {{item icon|Jag|100px}}<br/>The Overclocker
 
|
 
|
{{buff|Grants 2.5s Uber to players on exit}}
+
{{buff|+50% na taxa de disparo da Sentinela}}
 +
{{buff|+900% no raio do Fornecedor}}
 +
{{buff|+35% de velocidade de movimento em jogadores teletransportados por 10 segundos}}
 +
{{buff|+50% de velocidade de disparo}}
 +
{{buff|+7% de velocidade de movimento}}
 +
{{nerf|+50% de vulnerabilidade a dano nas construções}}
 +
{{nerf|-50% de dano contra jogadores}}
 +
{{nerf|-50% de dano em construções}}
 +
{{nerf|-50% de dano em sabotadores}}
 +
{{nerf|-25 de vida máxima}}
 +
{{info|Construções afetadas podem ser identificadas por um efeito de partícula}}
 
|-
 
|-
! {{Table icon|Wrangler}}
+
! rowspan="1" | [[File:Leaderboard_class_medic.png|62px]] <br/><br/> [[Medic/pt-br|Medic]]
 +
! {{item icon|Vita-saw|100px}}<br/>The Blinken Säge
 
|
 
|
{{nerf|Sentry loses 8HP/s while being wrangled}}
+
{{buff|Ao usar: ÜberCarga por um curto período ao custo de 10% de ÜberCarga}}
 +
{{buff|Ao usar: Reposicione-se ao custo de 10% de ÜberCarga}}
 +
{{nerf|-10% de velocidade de disparo}}
 
|-
 
|-
! {{Table icon|Jag}}
+
|}
|
+
 
{{buff|+90 percent construction rate}}
+
==== {{botignore|Outras alterações de armas}} ====
{{nerf|-20 percent building health}}
+
{| class="wikitable grid collapsible" width="100%"
 +
! class="header" style="text-align: center;" width="10%" | Classe
 +
! class="header" style="text-align: center;" width="10%" | Arma alterada
 +
! class="header" style="text-align: center;" width="40%" | Funcionalidade alterada
 +
! class="header" style="text-align: center;" width="40%" | Funcionalidade original
 
|-
 
|-
! {{Table icon|Southern Hospitality}}
+
! rowspan="1" | [[File:Leaderboard_class_soldier.png|62px]] <br/><br/> [[Soldier/pt-br|Soldier]]
 +
! {{Table icon|Mantreads}}
 
|
 
|
{{buff|Non-Sentry damage done repairs buildings}}
+
{{buff|No usuário: Causa dano fatal ao jogador em que aterrissar}}
{{buff|Non-Sentry damage done adds upgrade metal}}
 
{{nerf|-80 percent repair on hit}}
 
|-
 
! rowspan="4" style="cursor:crosshair;" | {{Class link|Sniper|left|62px}}
 
! {{Table icon|Bushwacka}}
 
 
|
 
|
{{nerf|-25% damage penalty}}
+
{{buff|Redução de -75% na força de empurro sofrida por dano}}
{{nerf|No random critical hits}}
+
{{buff|Causa o triplo do dano por queda ao jogador sobre o qual você cai}}
 +
{{buff|Vulnerabilidade a rajadas de ar -75% menor}}
 +
{{buff|Controle aéreo 200% maior durante saltos explosivos}}
 
|-
 
|-
! {{item icon|Kukri|100px}}<br/>Ascender
+
! rowspan="4" | [[File:Leaderboard_class_pyro.png|62px]] <br/><br/> [[Pyro]]
 +
! {{Table icon|Sharpened Volcano Fragment}}
 
|
 
|
{{buff|Hit walls to propel yourself upwards}}  
+
{{buff|Não causa mais menos dano}}
{{nerf|Take mini-crits while aiming}}
+
{{buff|No usuário: 40% do dano de fogo causado é retornado como cura}}
 +
{{nerf|-50 de vida máxima}}
 +
{{note|Auto cura não pode ultrapassar a vida máxima}}
 +
{{info|A cura não é afetada por multiplicadores de críticos ou minicrits}}
 +
|
 +
{{buff|Ao acertar: alvo é envolvido em chamas}}
 +
{{nerf|Dano causado -20% menor}}
 
|-
 
|-
! {{Table icon|SMG}}
+
! {{Table icon|Third Degree}}
 
|  
 
|  
{{buff|+25% damage}}
+
{{buff|+25% de dano em jogadores sendo curados}}
 +
{{buff|+25% de dano a todos os outros jogadores diretamente conectados via cura}}
 +
{{nerf|Sem críticos aleatórios}}
 +
{{nerf|-25% de dano em jogadores que não estejam sendo curados}}
 +
|
 +
{{buff|Todos os jogadores conectados pela cura da Arma Médica são golpeados}}
 
|-
 
|-
! {{Table icon|Cleaner's Carbine}}
+
! {{Table icon|Thermal Thruster}}
 +
|
 +
{{buff|No usuário: Causa dano fatal ao jogador em que aterrissar}}
 
|  
 
|  
{{buff|+25% damage}}
+
{{buff|Causa o triplo do dano por queda ao jogador sobre o qual você cai}}
 +
{{buff|Arremessa inimigos para trás ao aterrissar (força e raio baseados na velocidade)}}
 
|-
 
|-
! rowspan="2" | {{Class link|Spy|left|62px}}
+
! {{item icon|Degreaser|100px}}
! {{Table icon|Conniver's Kunai}}
+
|
 +
{{buff|Projéteis refletidos incendeiam inimigos}}
 +
{{buff|Sempre causa 10 segundos de dano de queimação}}
 +
{{buff|+50% de dano de queimação}}
 +
{{buff|Sem custo adicional na rajada de ar}}
 +
{{nerf|-50% de dano direto}}
 +
{{info|Projéteis refletidos ganham um pequeno efeito de partícula de fogo}}
 
|  
 
|  
{{buff|Cures all debuffs on kill}}
+
{{buff|Guardada 30% mais rápido}}
 +
{{buff|Arma torna-se ativa 60% mais rápido}}
 +
{{buff|Extinguir um aliado restaura 20 de vida}}
 +
{{nerf|Inimigo em chamas sofrerá -66% de dano por causa disso}}
 +
{{nerf|+25% no custo da rajada de ar}}
 +
{{buff|Dano de queimação reduz cura da {{item name|Medi Gun}} e resistências de escudos em 20%}}
 
|-
 
|-
! {{Table icon|Big Earner}}
+
! rowspan="1" | [[File:Leaderboard_class_engineer.png|62px]] <br/><br/> [[Engineer/pt-br|Engineer]]
 +
! {{Table icon|Eureka Effect}}
 +
|
 +
{{buff|Sem redução no bônus de velocidade ao erguer construções}}
 +
{{buff|Sem redução na coleta de metal}}
 +
{{buff|Imunidade a dano de saltos com foguetes}}
 +
{{buff|+4 de vida por segundo para cada nível de um Fornecedor ativo}}
 +
{{buff|+5% de velocidade de movimento para cada nível de um Teletransportador ativo}}
 +
{{nerf|Sem redução no custo de metal}}
 +
{{nerf|Não pode receber cura de curadores}}
 +
{{nerf|Incapaz de coletar kits médicos}}
 +
{{info|Faíscas elétricas aparecem nos pés do usuário}}
 
|  
 
|  
{{buff|On kill: Instantly fills and uses cloak}}
+
{{buff|Pressione "Recarregar" para ir à base ou à saída do seu teletransportador.}}
 +
{{buff|Erguer ou aprimorar teletransportadores custa -50% de metal}}
 +
{{nerf|Bônus de velocidade ao acertar construção sendo erguida 50% menor}}
 +
{{nerf|20% de metal de caixas de munição e fornecedores}}
 
|-
 
|-
 +
! rowspan="1" | [[File:Leaderboard_class_medic.png|62px]] <br/><br/> [[Medic/pt-br|Medic]]
 +
! {{Table icon|Solemn Vow}}
 +
|
 +
{{buff|No usuário: Revela as localizações e a vida de jogadores da equipe}}
 +
{{buff|No usuário: Revela as localizações e a vida de construções da equipe}}
 +
|
 +
{{buff|Permite que você veja a vida de inimigos}}
 +
{{nerf|Disparo 10% mais lento}}
 +
|-
 +
! rowspan="1" | [[File:Leaderboard_class_sniper.png|62px]] <br/><br/> [[Sniper/pt-br|Sniper]]
 +
! {{Table icon|Classic}}
 +
|
 +
{{buff|+50% na taxa de carregamento}}
 +
|
 +
{{buff|Críticos garantidos em tiros na cabeça}}
 +
{{buff|Carregue tiros segurando o botão de disparo, com ou sem zoom}}
 +
{{nerf|Tiros na cabeça não forçam críticos quando não está completamente carregado}}
 +
{{nerf|-10% no dano causado em disparos no corpo}}
 +
{{nerf|Dispara balas traçantes}}
 +
{{nerf|Sem críticos aleatórios}}
 +
{{note|Segure o botão de disparo para carregar, solte para disparar}}
 +
{{note|Não começa a carregar automaticamente ao usar o zoom}}
 +
{{note|Não sai do zoom entre disparos}}
 +
{{info|Tiros carregados despedaçam vítimas}}
 
|}
 
|}
  
<br/>
+
==== {{botignore|Alterações das classes}} ====
=== Outras Mudanças ===
+
{| class="wikitable grid" width="100%"
* Jogadores podem mudar a sua visão do campo por alterando o {{code|custom_fov}} variável no console.
+
! class="header" style="text-align: center;" width="20%" | Classe
 +
! class="header" style="text-align: center;" width="80%" | Alteração
 +
|-
 +
! [[File:Leaderboard_class_engineer.png|62px]] <br/><br/> [[Engineer/pt-br|Engineer]]
 +
|
 +
{{buff|Teletransportadores agora são bidirecionais}}
 +
|-
 +
|}
  
<br/>
+
== Projeto Ghost ==
=== Bugs ===
+
O projeto Ghost era um modo de jogo criado por TF2Tightrope diferentemente do projeto Beta. Era um mod de Arena em que cada jogador recebia as mesmas armas padrões ou personalizadas (com modelos de armas padrões) e o limite de tempo era mais rígido, frequentemente sendo dois minutos com o último minuto sendo "Morte Súbita" (diferente da [[Sudden Death/pt-br|Morte Súbita]] do ''Team Fortress 2'') em que todos os jogadores começam a perder vida. Cada combinação de classe e arma é temática e determinada pelo servidor rodando o modo de jogo. Algumas se assemelham mais a [[Class Warfare/pt-br|Class Warfare]], sendo cada equipe tratada separadamente.
* Jogadores podem entrar no modo [[Civilian/pt-br|Civil]] por apenas não equipando todas as suas armas com o menu de equip.
 
  
<br/>
+
{| class="wikitable grid collapsible" width="100%"
<br/>
+
! class="header" style="text-align: center;" | Equipamentos
<br/>
+
! class="header" style="text-aligh: center;" | Classes
== Projeto Fantasma ==
+
! class="header" style="text-align: center;" | Armas
 
+
! class="header" style="text-align: center;" | Notas
=== Sobre ===
 
Jogado em certos mapas arena, cada round a lista inteira do jogador é forçada para uma classe específica, com armas específicas.
 
No começo de cada round, um dado (em termos simples) é jogado para determinar qual classe e armas serão usadas para o round. Chance de um round particular, baseado no que foi jogado antigamente.
 
 
 
<br/>
 
=== {{botignore|Current possible rounds }} ===
 
{| class="wikitable grid collapsible" width="62%"
 
! class="header" style="text-align: center;" width="24%" | Round Name
 
! class="header" style="text-align: center;" width="14%" | Classes
 
! class="header" style="text-align: center;" width="62%" | Weapon Set
 
 
|-
 
|-
! rowspan=2 | '''Eyelander w/ Charge'''
+
! rowspan="1" | Eyelander w/ Charge || [[File:Leaderboard_class_demoman.png|62px]]<br/>[[Demoman/pt-br|Demoman]] || [[File:Item_icon_Eyelander.png|62px]]<br/>{{item link|Eyelander}}
| [[File:Demoman_emblem_BLU.png|62px]]
+
||
| rowspan=2 |  
+
{{info|200 de vida no início da rodada, decai até o máximo}}
{{buff|Ali Baba's Wee Booties}}
 
{{buff|Chargin' Targe}}
 
{{buff|Eyelander}}
 
 
|-
 
|-
| [[File:Demoman_emblem_RED.png|62px]]
+
! rowspan="1" | Caber w/ Sticky Jumper || [[File:Leaderboard_class_demoman.png|62px]]<br/>[[Demoman/pt-br|Demoman]] || [[File:Item_icon_Sticky_Jumper.png|62px]][[File:Item_icon_Ullapool_Caber.png|62px]]<br/>{{item link|Sticky Jumper}} e {{item link|Ullapool Caber}}
 +
||
 +
{{info|200 de vida no início da rodada, decai até o máximo}}<br/>{{buff|{{item name|Ullapool Caber}} causa críticos em inimigos que não estejam em chamas}}
 
|-
 
|-
! rowspan=2 | '''Crit Caber w/ Sticky Jumper'''
+
! rowspan="1" | K.G.B. w/ 1-clip Shotty || [[File:Leaderboard_class_heavy.png|62px]]<br/>[[Heavy/pt-br|Heavy]] || [[File:Item_icon_Shotgun.png|62px]] [[File:Item_icon_Killing_Gloves_of_Boxing.png|62px]]<br/>{{item link|Shotgun}} e {{item link|Killing Gloves of Boxing}}
| [[File:Demoman_emblem_BLU.png|64px]]
+
||
|rowspan=2 |  
+
{{nerf|{{item name|Shotgun}} contém apenas um cartucho}}{{nerf|Incapaz de coletar caixas de munição}}
{{buff|Ali Baba's Wee Booties}}
 
{{buff|Sticky Jumper}}
 
{{buff|Ullapool Caber}}
 
{{buff|Always crits}}
 
 
|-
 
|-
| [[File:Demoman_emblem_RED.png|62px]]
+
! rowspan="1" | Cleaver w/ Sandman || [[File:Leaderboard_class_scout.png|62px]]<br/>[[Scout/pt-br|Scout]] || [[File:Item_icon_Flying_Guillotine.png|62px]] [[File:Item_icon_Sandman.png|62px]]<br/>{{item link|Flying Guillotine}} e {{item link|Sandman}}
 +
||
 +
{{info|200 de vida no início da rodada, decai até o máximo}}
 
|-
 
|-
! rowspan=2 | '''KGB w/ 1-clip Shotty'''
+
! rowspan="1" | Hunting Wabbits || [[File:Leaderboard_class_scout.png|62px]]<br/>[[Scout]] || [[File:Item_icon_Ambassador.png|62px]] [[File:Item_icon_Fan_O'War.png|62px]]<br/>{{item link|Ambassador}} e {{item link|Fan O'War}}
| [[File:Heavy_emblem_BLU.png|62px]]
 
| rowspan=2 |
 
{{buff|Killing Gloves of Boxing}}
 
{{buff|Shotgun}}
 
 
|-
 
|-
| [[File:Heavy_emblem_RED.png|62px]]
+
! rowspan="1" | Needlegun Battle || [[File:Leaderboard_class_medic.png|62px]]<br/>[[Medic/pt-br|Medic]] || [[File:Item_icon_Blutsauger.png|62px]] [[File:Item_icon_Solemn_Vow.png|62px]]<br/>{{item link|Blutsauger}} e {{item link|Solemn Vow}}
 +
||
 +
{{info|200 de vida no início da rodada, decai até o máximo}}<br/>{{buff|{{item name|Blutsauger}} tem 1000 de munição}}{{buff|{{item name|Blutsauger}} cura 1 a mais de vida por acerto}}
 
|-
 
|-
! rowspan=2 | '''Cleaver w/ Sandman'''
+
! rowspan="1" | M1+M2+Combo || [[File:Leaderboard_class_engineer.png|62px]]<br/>[[Engineer]] || [[File:Item_icon_Degreaser.png|62px]] [[File:Item_icon_Reserve_Shooter.png|62px]] [[File:Item_icon_Axtinguisher.png|62px]]<br/>{{item link|Degreaser}}, {{item link|Reserve Shooter}} {{item link|Axtinguisher}}
| [[File:Scout_emblem_BLU.png|62px]]
+
||
| rowspan=2 |  
+
{{info|200 de vida no início da rodada, decai até o máximo}}
{{buff|Flying Guillotine}}
 
{{buff|Sandman}}
 
{{nerf|Always milked}}
 
 
|-
 
|-
| [[File:Scout_emblem_RED.png|62px]]
+
! rowspan="1" | Katana Battle w/ Jumpers || [[File:Leaderboard_class_soldier.png|62px]] [[File:Leaderboard_class_demoman.png|62px]]<br/>[[Soldier/pt-br|Soldier]] RED e [[Demoman/pt-br|Demoman]] BLU || [[File:Item_icon_Half-Zatoichi.png|62px]] ([[File:Item_icon_Rocket_Jumper.png|62px]] ou [[File:Item_icon_Sticky_Jumper.png|62px]])<br/>{{item link|Half-Zatoichi}} e {{item link|Rocket Jumper}} ou {{item link|Sticky Jumper}}
 +
||
 +
{{info|200 de vida no início da rodada, decai até o máximo}}
 
|-
 
|-
! rowspan=2 | '''Market Gardener and Mantreads'''
+
! rowspan="1" | Engiman with the Golden Wrench || [[File:Leaderboard_class_engineer.png|62px]]<br/>[[Engineer/pt-br|Engineer]] || [[File:Item_icon_Golden_Wrench.png|62px]] [[File:Backpack_PDA.png|62px]]<br/>{{item link|Golden Wrench}} e {{item link|PDA}}
| [[File:Soldier_emblem_BLU.png|62px]]
+
||
| rowspan=2 |  
+
{{info|200 de vida no início da rodada, decai até o máximo}}
{{buff|Rocket Jumper}}
 
{{buff|Market Gardener}}
 
{{buff|Mantreads}}
 
 
|-
 
|-
| [[File:Soldier_emblem_RED.png|62px]]
+
! rowspan="1" | Pyromaniac Spies || [[File:Leaderboard_class_spy.png|62px]]<br/>[[Spy/pt-br|Spy]] || [[File:Item_icon_Sharpened_Volcano_Fragment.png|62px]] [[File:Item_icon_Invis_Watch.png|62px]]<br/>{{item link|Sharpened Volcano Fragment}} e {{item link|Invis Watch}}
 +
||
 +
{{info|200 de vida no início da rodada, decai até o máximo}}<br/>{{info|{{item name|Sharpened Volcano Fragment}} usa o efeito {{item name|Flying Bits}}}}<br/>{{buff|Regeneração 10x mais rápida da camuflagem}}
 
|-
 
|-
! rowspan=2 | '''Mini-Sentry Battle'''
+
! rowspan="1" | Fat Mario || [[File:Leaderboard_class_heavy.png|62px]]<br/>[[Heavy/pt-br|Heavy]] || [[File:Item_icon_Scorch_Shot.png|62px]] [[File:Item_icon_Fists.png|62px]]<br/>{{item link|Scorch Shot}} e {{item link|Fists}}
| [[File:Engineer_emblem_BLU.png|62px]]
 
| rowspan=2 |
 
{{buff|Gunslinger}}
 
{{buff|Wrangler}}
 
 
|-
 
|-
| [[File:Engineer_emblem_RED.png|62px]]
+
! rowspan="1" | Huntsman Snipers w/ Shahansha || [[File:Leaderboard_class_sniper.png|62px]]<br/>[[Sniper/pt-br|Sniper]] || [[File:Item_icon_Huntsman.png|62px]] [[File:Item_icon_Shahanshah.png|62px]]<br/>{{item link|Huntsman}} e {{item link|Shahanshah}}
 +
||
 +
{{info|200 de vida no início da rodada, decai até o máximo}}
 
|-
 
|-
! rowspan=2 | '''Needlegun Battle'''
+
! rowspan="1" | Fat Scouts || [[File:Leaderboard_class_heavy.png|62px]]<br/>[[Heavy/pt-br|Heavy]] || [[File:Item_icon_Shotgun.png|62px]] [[File:Item_icon_Dalokohs_Bar.png|62px]] [[File:Item_icon_Eviction_Notice.png|62px]]<br/>{{item link|Shotgun}}, {{item link|Dalokohs Bar}} e {{item link|Eviction Notice}}
| [[File:Medic_emblem_BLU.png|62px]]
+
||
| rowspan=2 |  
+
{{info|1000 de vida no início da rodada, decai até o máximo}}<br/>{{buff|950 de vida máxima (1000 com a {{item name|Dalokohs Bar}})}}
{{buff|Syringe Gun}}
 
{{buff|Solemn Vow}}
 
 
|-
 
|-
| [[File:Medic_emblem_RED.png|62px]]
+
! rowspan="1" | Candy Flavored Milk Scout || [[File:Leaderboard_class_scout.png|62px]]<br/>[[Scout/pt-br|Scout]] || [[File:Item_icon_Mad_Milk.png|62px]] [[File:Item_icon_Candy_Cane.png|62px]]<br/>{{item link|Mad Milk}} e {{item link|Candy Cane}}
 +
||
 +
{{info|200 de vida no início da rodada, decai até o máximo}}
 
|-
 
|-
! rowspan=2 | '''Knife w/ Semi-Cloak and Milked'''
+
! rowspan="1" | Holiday Steak Heavies || [[File:Leaderboard_class_heavy.png|62px]]<br/>[[Heavy/pt-br|Heavy]] || [[File:Item_icon_Buffalo_Steak_Sandvich.png|62px]] [[File:Item_icon_Holiday_Punch.png|62px]]<br/>{{item link|Buffalo Steak Sandvich}} e {{item link|Holiday Punch}}
| [[File:Spy_emblem_BLU.png|62px]]
+
||
| rowspan=2 |
+
{{info|400 de vida no início da rodada, decai até o máximo}}
{{buff|Invisibility Watch}}
 
{{buff|Wanga Prick}}
 
{{nerf|Always milked}}
 
 
|-
 
|-
| [[File:Spy_emblem_RED.png|62px]]
+
! rowspan="1" | Crossbow Medic Battle || [[File:Leaderboard_class_medic.png|62px]]<br/>[[Medic/pt-br|Medic]] || [[File:Item_icon_Crusader's_Crossbow.png|62px]] [[File:Item_icon_Solemn_Vow.png|62px]]<br/>{{item link|Crusader's Crossbow}} e {{item link|Solemn Vow}}
 +
||
 +
{{info|200 de vida no início da rodada, decai até o máximo}}<br/>{{buff|1000 de munição na {{item name|Crusader's Crossbow}}}}{{buff|{{item name|Crusader's Crossbow}} causa sangramento por 5 segundos ao acertar}}
 
|-
 
|-
! rowspan=2 | '''Katana Battle w/ Jumpers'''
+
! rowspan="1" | Pee Fetish Sniper || [[File:Leaderboard_class_sniper.png|62px]]<br/>[[Sniper/pt-br|Sniper]] || [[File:Item_icon_Sydney_Sleeper.png|62px]] [[File:Item_icon_Jarate.png|62px]] [[File:Item_icon_Bushwacka.png|62px]]<br/>{{item link|Sydney Sleeper}}, {{item link|Jarate}} e {{item link|Bushwacka}}
| [[File:Soldier_emblem_BLU.png|62px]]
+
||
|
+
{{info|150 de vida no início da rodada, decai até o máximo}}
{{buff|Half-Zatoichi}}
 
{{buff|Rocket Jumper}}
 
{{buff|Gunboats}}
 
{{buff|Always crits}}
 
|-
 
| [[File:Demoman_emblem_RED.png|62px]]
 
|
 
{{buff|Half-Zatoichi}}
 
{{buff|Sticky Jumper}}
 
{{buff|Ali Baba's Wee Booties}}
 
{{buff|Always crits}}
 
|-
 
! rowspan=2 | '''Loose Cannon Pirates'''
 
| [[File:Demoman_emblem_BLU.png|62px]]
 
| rowspan=2 |
 
{{buff|Loose Cannon}}
 
{{buff|Bootlegger}}
 
{{buff|Scottish Handshake}}
 
|-
 
| [[File:Demoman_emblem_RED.png|62px]]
 
|-
 
! rowspan=2 | '''Pyromaniac Spies'''
 
| [[File:Spy_emblem_BLU.png|62px]]
 
| rowspan=2 |
 
{{buff|Invisibility Watch}}
 
{{buff|Sharpened Volcano Fragment}}
 
{{buff|Speed boost}}
 
|-
 
| [[File:Spy_emblem_RED.png|62px]]
 
|-
 
! rowspan=2 | '''Sticky Demomen /w Persian Persuader'''
 
| [[File:Demoman_emblem_BLU.png|62px]]
 
| rowspan=2 |
 
{{buff|Bootlegger}}
 
{{buff|Scottish Resistance}}
 
{{buff|Persian Persuader}}
 
|-
 
| [[File:Demoman_emblem_RED.png|62px]]
 
|-
 
! rowspan=2 | '''Huntsman Snipers w/ Shahanshah'''
 
| style="cursor:crosshair;" | [[File:Sniper_emblem_BLU.png|62px]]
 
| rowspan=2 |  
 
{{buff|Huntsman}}
 
{{buff|Darwin's Danger Shield}}
 
{{buff|Shahanshah}}
 
 
|-
 
|-
| style="cursor:crosshair;" | [[File:Sniper_emblem_RED.png|62px]]
+
! rowspan="1" | Quick Draw Amby Battle || [[File:Leaderboard_class_spy.png|62px]]<br/>[[Spy]] || [[File:Item_icon_Ambassador.png|62px]] [[File:Item_icon_Big_Earner.png|62px]] [[File:Item_icon_Dead_Ringer.png|62px]]<br/>{{item link|Ambassador}}, {{item link|Big Earner}} e {{item link|Dead Ringer}}
 +
||
 +
{{info|200 de vida no início da rodada, decai até o máximo}}
 
|-
 
|-
! rowspan=2 | '''Fat Scouts'''
+
! rowspan="1" | Round Robin Rockets || [[File:Leaderboard_class_soldier.png|62px]]<br/>[[Soldier/pt-br|Soldier]] || [[File:Item_icon_Rocket_Launcher.png|62px]] [[File:Item_icon_Shovel.png|62px]]<br/>{{item link|Rocket Launcher}} e {{item link|Shovel}}
| [[File:Heavy_emblem_BLU.png|62px]]
+
||
| rowspan=2 |  
+
{{info|250 de vida no início da rodada, decai até o máximo}}<br/>{{info|{{item name|Rocket Launcher}} usa o efeito {{item name|Flying Bits}}}}<br/>{{buff|+75% de velocidade de recarga no {{item name|Rocket Launcher}}}}{{buff|Ao acertar com o {{item name|Rocket Launcher}}: +250 de vida}}{{buff|Ao matar com o {{item name|Rocket Launcher}}: críticos garantidos por 2 segundos}}
{{buff|Shotgun}}
 
{{buff|Dalokohs Bar}}
 
{{buff|Eviction Notice}}
 
{{buff|Speed boost}}
 
{{nerf|Always milked}}
 
 
|-
 
|-
| [[File:Heavy_emblem_RED.png|62px]]
+
! rowspan="1" | Atomic Natasha{{sic}} Scouts || [[File:Leaderboard_class_scout.png|62px]]<br/>[[Scout/pt-br|Scout]] || [[File:Item_icon_Natascha.png|62px]] [[File:Item_icon_Atomizer.png|62px]]<br/>{{item link|Natascha}} e {{item link|Atomizer}}
 +
||
 +
{{info|300 de vida no início da rodada, decai até o máximo}}
 
|-
 
|-
! rowspan=2 | '''Candy Flavored Milk Scout'''
+
! rowspan="1" | Rockets vs Reflects || [[File:Leaderboard_class_pyro.png|62px]] [[File:Leaderboard_class_soldier.png|62px]]<br/>[[Pyro/pt-br|Pyro]] RED e [[Soldier/pt-br|Soldier]] BLU || [[File:Item_icon_Degreaser.png|62px]] [[File:Item_icon_Sharpened_Volcano_Fragment.png|62px]] ou [[File:Item_icon_Rocket_Launcher.png|62px]] [[File:Item_icon_Equalizer.png|62px]]<br/>{{item link|Degreaser}} e {{item link|Sharpened Volcano Fragment}}<br/>ou<br/>{{item link|Rocket Launcher}} e {{item link|Equalizer}}
| [[File:Scout_emblem_BLU.png|62px]]
+
||
| rowspan=2 |  
+
{{info|200 de vida no início da rodada, decai até o máximo}}<br/>{{buff|+90% de velocidade de disparo na rajada de ar do {{item name|Degreaser}}}}{{buff|-50% no custo da rajada de ar do {{item name|Degreaser}} (10 de munição)}}
{{buff|Candy Cane}}
 
{{buff|Mad Milk}}
 
 
|-
 
|-
| [[File:Scout_emblem_RED.png|62px]]
+
! rowspan="1" | Death Sticks! || [[File:Leaderboard_class_scout.png|62px]]<br/>[[Scout/pt-br|Scout]] || [[File:Item_icon_Boston_Basher.png|62px]]<br/>{{item link|Boston Basher}}
 +
||
 +
{{info|{{item name|Boston Basher}} usa o efeito {{item name|Misty Skull}}}}<br/>{{buff|{{item name|Boston Basher}} causa 10x mais dano}}
 
|-
 
|-
! rowspan=2 | '''Electric Engineer Dance Battle'''
+
! rowspan="1" | Don't Panic! || [[File:Leaderboard_class_scout.png|62px]]<br/>[[Scout]] || [[File:Item_icon_Panic_Attack.png|62px]][[File:Item_icon_Wrap_Assassin.png|62px]]<br/>{{item link|Panic Attack}} e {{item link|Wrap Assassin}}
| [[File:Engineer_emblem_BLU.png|62px]]
+
||
| rowspan=2 |  
+
{{info|100 de vida no início da rodada}}
{{buff|Short Circuit}}
 
{{buff|Speed boost}}
 
 
|-
 
|-
| [[File:Engineer_emblem_RED.png|62px]]
+
! rowspan="1" | Pipe Dream || [[File:Leaderboard_class_demoman.png|62px]]<br/>[[Demoman/pt-br|Demoman]] || [[File:Item_icon_Grenade_Launcher.png|62px]][[File:Item_icon_Bottle.png|62px]]<br/>{{item link|Grenade Launcher}} e {{item link|Bottle}}
 +
||
 +
{{info|250 de vida no início da rodada, decai até o máximo}}<br/>{{info|{{item name|Grenade Launcher}} usa o efeito {{item name|Flying Bits}}}}<br/>{{buff|+75% de velocidade de disparo no {{item name|Grenade Launcher}}}}{{buff|Ao acertar com o {{item name|Grenade Launcher}}: +250 de vida}}{{buff|Ao matar com o {{item name|Grenade Launcher}}: 2 segundos de críticos garantidos}}
 
|-
 
|-
! rowspan=2 | '''Holiday Steak Heavies'''
+
! rowspan="1" | Payback is here! || [[File:Leaderboard_class_pyro.png|62px]] [[File:Leaderboard_class_spy.png|62px]]<br/>[[Pyro/pt-br|Pyro]] RED e [[Spy/pt-br|Spy]] BLU || [[File:Item_icon_Flame_Thrower.png|62px]] [[File:Item_icon_Frying_Pan.png|62px]] ou [[File:Item_icon_Enforcer.png|62px]] [[File:Item_icon_Spy-cicle.png|62px]] [[File:Item_icon_Dead_Ringer.png|62px]]<br/>{{item link|Flame Thrower}} e {{item link|Frying Pan}}<br/>ou<br/>{{item link|Enforcer}}, {{item link|Spy-cicle}} e {{item link|Dead Ringer}}
| [[File:Heavy_emblem_BLU.png|62px]]
+
||
| rowspan=2 |  
+
{{info|200 de vida no início da rodada, decai até o máximo}}
{{buff|Holiday Punch}}
 
{{buff|Buffalo Steak Sandvich}}
 
 
|-
 
|-
| [[File:Heavy_emblem_RED.png|62px]]
+
! rowspan="1" | Fast Fatties || [[File:Leaderboard_class_heavy.png|62px]]<br/>[[Heavy/pt-br|Heavy]] || [[File:Item_icon_Sandvich.png|62px]] [[File:Item_icon_Gloves_of_Running_Urgently.png|62px]]<br/>{{item link|Sandvich}} e {{item link|Gloves of Running Urgently}}
 +
||
 +
{{info|325 de vida no início da rodada, decai até o máximo}}
 
|-
 
|-
! rowspan=2 | '''Crossbow Medic Battle'''
+
! rowspan="1" | Fast & Furious || [[File:Leaderboard_class_scout.png|62px]]<br/>[[Scout/pt-br|Scout]] || [[File:Item_icon_Submachine_Gun.png|62px]] [[File:Item_icon_Ham_Shank.png|62px]]<br/>{{item link|SMG}} e {{item link|Ham Shank}}
| [[File:Medic_emblem_BLU.png|62px]]
+
||
| rowspan=2 |  
+
{{info|150 de vida no início da rodada, decai até o máximo}}<br/>{{buff|10x mais munição no cartucho da {{item name|SMG}}}}
{{buff|Crusader's Crossbow}}
 
{{buff|Solemn Vow}}
 
{{buff|Bleed on hit with crossbow}}
 
 
|-
 
|-
| [[File:Medic_emblem_RED.png|62px]]
+
! rowspan="1" | In & Out! || [[File:Leaderboard_class_scout.png|62px]]<br/>[[Scout/pt-br|Scout]] || [[File:Item_icon_Winger.png|62px]] [[File:Item_icon_Fan_O'War.png|62px]]<br/>{{item link|Winger}} e {{item link|Fan O'War}}
 +
||
 +
{{info|150 de vida no início da rodada, decai até o máximo}}
 
|-
 
|-
! rowspan=2 | '''Pee Fetish Snipers'''
+
! rowspan="1" | Experimental Doctors || [[File:Leaderboard_class_medic.png|62px]]<br/>[[Medic/pt-br|Medic]] || [[File:Item_icon_Widowmaker.png|62px]] [[File:Item_icon_Pain_Train.png|62px]]<br/>{{item link|Widowmaker}} e {{item link|Pain Train}}
| style="cursor:crosshair;" | [[File:Sniper_emblem_BLU.png|62px]]
 
| rowspan=2 |  
 
{{buff|Sydney Sleeper}}
 
{{buff|Jarate}}
 
{{buff|Cozy Camper}}
 
 
|-
 
|-
| style="cursor:crosshair;" | [[File:Sniper_emblem_RED.png|62px]]
+
! rowspan="1" | Pistola War! || [[File:Leaderboard_class_engineer.png|62px]]<br/>[[Engineer/pt-br|Engineer]] || [[File:Item_icon_Pistol.png|62px]] [[File:Item_icon_Southern_Hospitality.png|62px]]<br/>{{item link|Pistol}} e {{item link|Southern Hospitality}}
 
|-
 
|-
! rowspan=2 | '''Quick Draw Amby Battle'''
+
! rowspan="1" | Direct Hit me! || [[File:Leaderboard_class_soldier.png|62px]]<br/>[[Soldier/pt-br|Soldier]] || [[File:Item_icon_Direct_Hit.png|62px]] [[File:Item_icon_Disciplinary_Action.png|62px]]<br/>{{item link|Direct Hit}} e {{item link|Disciplinary Action}}
| [[File:Spy_emblem_BLU.png|62px]]
+
||
| rowspan=2 |  
+
{{info|300 de vida no início da rodada, decai até o máximo}}
{{buff|Ambassador}}
 
{{buff|Dead Ringer}}
 
{{buff|Big Earner}}
 
 
|-
 
|-
| [[File:Spy_emblem_RED.png|62px]]
+
! rowspan="1" | Bring the Pain || [[File:Leaderboard_class_soldier.png|62px]]<br/>[[Soldier/pt-br|Soldier]] || [[File:Item_icon_Rocket_Launcher.png|62px]] [[File:Item_icon_Concheror.png|62px]] [[File:Item_icon_Pain_Train.png|62px]]<br/>{{item link|Rocket Launcher}}, {{item link|Concheror}} e {{item link|Pain Train}}
 +
||
 +
{{info|300 de vida no início da rodada, decai até o máximo}}
 
|-
 
|-
! rowspan=2 | '''Greased Lightning Pyros'''
+
! rowspan="1" | Freedom or Death? || [[File:Leaderboard_class_medic.png|62px]] [[File:Leaderboard_class_heavy.png|62px]]<br/>[[Medic/pt-br|Medic]] RED e [[Heavy/pt-br|Heavy]] BLU || [[File:Item_icon_Overdose.png|62px]] [[File:Item_icon_Freedom_Staff.png|62px]] ou [[File:Item_icon_Family_Business.png|62px]] [[File:Item_icon_Warrior's_Spirit.png|62px]]<br/>{{item link|Overdose}} e {{item link|Freedom Staff}}<br/>ou<br/>{{item link|Family Business}} e {{item link|Warrior's Spirit}}
| [[File:Pyro_emblem_BLU.png|62px]]
+
||
| rowspan=2 |  
+
{{info|325 de vida no início da rodada, decai até o máximo}}
{{buff|Powerjack}}
 
{{buff|Speed Boost}}
 
{{nerf|Always Jarated}}
 
 
|-
 
|-
| [[File:Pyro_emblem_RED.png|62px]]
+
! rowspan="1" | Assassin's Shpees{{sic}} || [[File:Leaderboard_class_spy.png|62px]]<br/>[[Spy/pt-br|Spy]] || [[File:Item_icon_Revolver.png|62px]] [[File:Item_icon_Your_Eternal_Reward.png|62px]]<br/>{{item link|Revolver}} e {{item link|Your Eternal Reward}}
 +
||
 +
{{info|175 de vida no início da rodada, decai até o máximo}}
 
|-
 
|-
! rowspan=2 | '''Atomic Natasha Scouts'''
+
! rowspan="1" | G'day Gentleman || [[File:Leaderboard_class_sniper.png|62px]] [[File:Leaderboard_class_spy.png|62px]]<br/>[[Sniper/pt-br|Sniper]] RED e [[Spy/pt-br|Spy]] BLU || [[File:Item_icon_Hitman's_Heatmaker.png|62px]] [[File:Item_icon_Cleaner's_Carbine.png|62px]] [[File:Item_icon_Tribalman's_Shiv.png|62px]] ou [[File:Item_icon_L'Etranger.png|62px]] [[File:Item_icon_Black_Rose.png|62px]] [[File:Item_icon_Quackenbirdt.png|62px]]<br/>{{item link|Hitman's Heatmaker}}, {{item link|Cleaner's Carbine}} e {{item link|Tribalman's Shiv}}<br/>ou<br/>{{item link|L'Etranger}}, {{item link|Black Rose}} e {{item link|Quäckenbirdt}}
| [[File:Scout_emblem_BLU.png|62px]]
+
||
| rowspan=2 |  
+
{{info|175 de vida no início da rodada, decai até o máximo}}
{{buff|Natascha}}
 
{{buff|Atomizer}}
 
 
|-
 
|-
| [[File:Scout_emblem_RED.png|62px]]
+
! rowspan="1" | High Flyers || [[File:Leaderboard_class_scout.png|62px]]<br/>[[Scout/pt-br|Scout]] || [[File:Item_icon_Soda_Popper.png|62px]] [[File:Item_icon_Pretty_Boy's_Pocket_Pistol.png|62px]] [[File:Item_icon_Atomizer.png|62px]]<br/>{{item link|Soda Popper}}, {{item link|Pretty Boy's Pocket Pistol}} e {{item link|Atomizer}}
 +
||
 +
{{info|200 de vida no início da rodada, decai até o máximo}}
 
|-
 
|-
! rowspan=2 | '''Minor League Baseball Spamming Scouts'''
+
! rowspan="1" | Tricksy Bombers || [[File:Leaderboard_class_demoman.png|62px]]<br/>[[Demoman/pt-br|Demoman]] || [[File:Item_icon_Scottish_Resistance.png|62px]] [[File:Item_icon_Powerjack.png|62px]]<br/>{{item link|Scottish Resistance}} e {{item link|Powerjack}}
| [[File:Scout_emblem_BLU.png|62px]]
+
||
| rowspan=2 |  
+
{{info|200 de vida no início da rodada, decai até o máximo}}
{{buff|Sandman}}
 
{{buff|Fast recharge}}
 
 
|-
 
|-
| [[File:Scout_emblem_RED.png|62px]]
+
! rowspan="1" | Boost Bonk Bam! || [[File:Leaderboard_class_scout.png|62px]]<br/>[[Scout/pt-br|Scout]] || [[File:Item_icon_Baby_Face's_Blaster.png|62px]] [[File:Item_icon_Bonk!_Atomic_Punch.png|62px]] [[File:Item_icon_Fan_O'War.png|62px]]<br/>{{item link|Baby Face's Blaster}}, {{item link|Bonk! Atomic Punch}} e {{item link|Fan O'War}}
 +
||
 +
{{info|300 de vida no início da rodada, decai até o máximo}}
 
|-
 
|-
! rowspan=2 | '''Rockets vs Reflects'''
+
! rowspan="1" | Airstrike War || [[File:Leaderboard_class_soldier.png|62px]]<br/>[[Soldier/pt-br|Soldier]] || [[File:Item_icon_Air_Strike.png|62px]] [[File:Item_icon_B.A.S.E._Jumper.png|62px]] [[File:Item_icon_Disciplinary_Action.png|62px]]<br/>{{item link|Air Strike}}, {{item link|B.A.S.E. Jumper}}e {{item link|Disciplinary Action}}
| [[File:Pyro_emblem_BLU.png|62px]]
+
||
|
+
{{info|300 de vida no início da rodada, decai até o máximo}}
{{buff|Rainblower}}
 
{{nerf|Can only airblast}}
 
{{buff|Sharpened Volcano Fragment}}
 
 
|-
 
|-
| [[File:Soldier_emblem_RED.png|62px]]
+
! rowspan="1" | This is war! || [[File:Leaderboard_class_soldier.png|62px]] [[File:Leaderboard_class_engineer.png|62px]]<br/>[[Soldier/pt-br|Soldier]] RED e [[Engineer/pt-br|Engineer]] BLU || [[File:Item_icon_Air_Strike.png|62px]] [[File:Item_icon_B.A.S.E._Jumper.png|62px]] [[File:Item_icon_Bat_Outta_Hell.png|62px]]<br/>ou<br/>[[File:Item_icon_Shotgun.png|62px]] [[File:Item_icon_Short_Circuit.png|62px]] [[File:Item_icon_Blood_Botkiller_Wrench.png|62px]] [[File:Backpack_PDA.png|62px]]<br/>{{item link|Air Strike}}, {{item link|B.A.S.E. Jumper}} e {{item link|Bat Outta Hell}}<br/>ou<br/>{{item link|Shotgun}}, {{item link|Short Circuit}}, [[Wrench/pt-br|Chave Inglesa Antirrobôs Ensanguentada]] e {{item link|PDA}}
|
+
||
{{buff|Rocket Launcher}}
+
{{info|250 de vida no início da rodada, decai até o máximo}}
{{buff|Equalizer}}
 
 
|-
 
|-
! rowspan=2 | '''Death Sticks!'''
+
! rowspan="1" | Quad Shotty || [[File:Leaderboard_class_heavy.png|62px]]<br/>[[Heavy/pt-br|Heavy]] || [[File:Item_icon_Shotgun.png|62px]] [[File:Item_icon_Bat_Outta_Hell.png|62px]]<br/>{{item link|Shotgun}} e {{item link|Bat Outta Hell}}
| [[File:Scout_emblem_BLU.png|62px]]
+
||
| rowspan=2 |  
+
{{buff|300% mais balas por disparo com a {{item name|Shotgun}}}}
{{buff|Boston Basher}}
 
{{nerf|Melee only}}
 
{{info|1-hit kill}}
 
 
|-
 
|-
| [[File:Scout_emblem_RED.png|62px]]
+
! rowspan="1" | Hunting Season || [[File:Leaderboard_class_heavy.png|62px]] [[File:Leaderboard_class_sniper.png|62px]]<br/>[[Heavy/pt-br|Heavy]] RED e [[Sniper/pt-br|Sniper]] BLU || [[File:Item_icon_Buffalo_Steak_Sandvich.png|62px]] [[File:Item_icon_Warrior's_Spirit.png|62px]] ou [[File:Item_icon_Huntsman.png|62px]] [[File:Item_icon_Bushwacka.png|62px]]<br/>{{item link|Buffalo Steak Sandvich}} e {{item link|Warrior's Spirit}}<br/>ou<br/>{{item link|Huntsman}} e {{item link|Bushwacka}}
 
|-
 
|-
! rowspan=2 | '''Engiman with the Golden Wrench'''
+
! rowspan="1" | Aliens in Boston?! || [[File:Leaderboard_class_scout.png|62px]]<br/>[[Scout/pt-br|Scout]] || [[File:Item_icon_Mutated_Milk.png|62px]] [[File:Item_icon_Neon_Annihilator.png|62px]]<br/>{{item link|Mutated Milk}} e {{item link|Neon Annihilator}}
| [[File:Engineer_emblem_BLU.png|62px]]
 
| rowspan=2 |  
 
{{buff|Golden Wrench}}
 
{{info|Can only build Dispensers}}
 
 
|-
 
|-
| [[File:Engineer_emblem_RED.png|62px]]
+
! rowspan="1" | Ferret Manoeuvres || [[File:Leaderboard_class_pyro.png|62px]]<br/>[[Pyro/pt-br|Pyro]] || [[File:Item_icon_Festive_Backburner.png|62px]] [[File:Item_icon_Axtinguisher.png|62px]]<br/>{{item link|Festive Backburner}} e {{item link|Axtinguisher}}
 
|}
 
|}
  
<br/>
+
== Projeto Trade ==
<br/>
+
O projeto Trade não era um mod, mas sim um mapa (Trade Pool Party) anunciado no site do TF2Tightrope na seção de downloads.
<br/>
 
== Links externos ==
 
* [http://www.tf2tightrope.com TF2 Tightrope blog]
 
* [http://www.tf2tightrope.com/forum TF2 Tightrope forum]
 
* [http://steamcommunity.com/groups/tf2tightrope TF2 Tightrope Steam group]
 
  
<br/>
+
{{Mod Nav}}
{{ModNav}}
 

Latest revision as of 19:10, 12 December 2021

TightropeLogo.png

TF2Tightrope era uma coleção de três mods e adições de servidor que variavam amplamente entre si. Eram referidos como "projetos" e havia exatamente três: Beta, Ghost e Trade. No início de 2018, o grupo inicial começou seu encerramento e aposentou os projetos. Os projetos continuam disponíveis para serem baixados e usados.

Projeto Beta

O Projeto Beta era o projeto principal do TF2Tightrope. Sua intenção era ser uma versão gerenciada pela comunidade do beta oficial ao testar novas armas, novos mapas, novos modos de jogo e alterações de balanceamento. Ao equipar qualquer uma das armas abaixo, a nova funcionalidade entraria em vigor automaticamente. O mesmo modelo de arma é usado para uma integração suave e a eliminação da necessidade de baixar arquivos personalizados.

Novas armas

Classe Arma substituída / usada Funcionalidade
Leaderboard class soldier.png

Soldier
Equalizer
The Battle Plan

Pictogram plus.png No usuário: +33% de velocidade de movimento
Pictogram minus.png No usuário: Velocidade de movimento reduzida conforme a vida é reduzida
Pictogram minus.png Usuário não pode ser sobrecurado
Pictogram comment.png Velocidade de movimento deixa de ser reduzida abaixo de 100 de vida e 240 UH/s
Pictogram comment.png Velocidade de movimento deixa de ser aumentada acima de 180 de vida e 300 UH/s
Pictogram comment.png Velocidade de movimento alterada em 3,75 UH/s em intervalos de 5 de vida

Original
The Doom Bringer

Pictogram plus.png +25% de dano
Pictogram plus.png +400% de munição
Pictogram plus.png Ao matar: Foguete seguinte é crítico
Pictogram minus.png -75% no tamanho do cartucho
Pictogram minus.png Enquanto ativo: Dispara continuamente
Pictogram minus.png Sem críticos aleatórios

Leaderboard class pyro.png

Pyro
Manmelter
The Intensifier

Pictogram plus.png Ao acertar: Alvo é marcado para a morte por 15 segundos
Pictogram plus.png Não requer munição
Pictogram plus.png +50% na taxa de disparo
Pictogram plus.png +50% de duração da queimação
Pictogram minus.png Marcação removida se o alvo for extinguido
Pictogram minus.png Não pode ser forçada a causar críticos
Pictogram comment.png Esta arma é incapaz de marcar outros Pyros para a morte

Detonator
The Flare Jumper

Pictogram plus.png +100% de força em dano autoinfligido
Pictogram plus.png -100% de vulnerabilidade a explosão de dano autoinfligido
Pictogram plus.png No usuário: Causa dano fatal ao jogador em que aterrissar
Pictogram minus.png -75% de dano causado
Pictogram minus.png Incapaz de incendiar jogadores inimigos
Pictogram minus.png Incapaz de carregar a inteligência e a bola do FuTFbol
Pictogram comment.png Recarrega automaticamente mesmo quando inativa

Leaderboard class heavy.png

Heavy
Huo-Long Heater
The Heavy Lifter

Pictogram plus.png Enquanto ativoa: Levanta o usuário
Pictogram plus.png Enquanto ativa: Mantém um anel de chamas
Pictogram plus.png No usuário: Causa dano fatal ao jogador em que aterrissar
Pictogram plus.png -90% de velocidade da rotação inicial
Pictogram minus.png Usuário é marcado para a morte enquanto girando e por 3 segundos após parar de girar
Pictogram minus.png 3 de munição consumida por segundo enquanto girando
Pictogram minus.png Não causa dano de bala
Pictogram minus.png -75% de munição

Leaderboard class engineer.png

Engineer
Jag
The Overclocker

Pictogram plus.png +50% na taxa de disparo da Sentinela
Pictogram plus.png +900% no raio do Fornecedor
Pictogram plus.png +35% de velocidade de movimento em jogadores teletransportados por 10 segundos
Pictogram plus.png +50% de velocidade de disparo
Pictogram plus.png +7% de velocidade de movimento
Pictogram minus.png +50% de vulnerabilidade a dano nas construções
Pictogram minus.png -50% de dano contra jogadores
Pictogram minus.png -50% de dano em construções
Pictogram minus.png -50% de dano em sabotadores
Pictogram minus.png -25 de vida máxima
Pictogram info.png Construções afetadas podem ser identificadas por um efeito de partícula

Leaderboard class medic.png

Medic
Vita-saw
The Blinken Säge

Pictogram plus.png Ao usar: ÜberCarga por um curto período ao custo de 10% de ÜberCarga
Pictogram plus.png Ao usar: Reposicione-se ao custo de 10% de ÜberCarga
Pictogram minus.png -10% de velocidade de disparo

Outras alterações de armas

Classe Arma alterada Funcionalidade alterada Funcionalidade original
Leaderboard class soldier.png

Soldier
Mantreads
Coturnos de Macho

Pictogram plus.png No usuário: Causa dano fatal ao jogador em que aterrissar

Pictogram plus.png Redução de -75% na força de empurro sofrida por dano
Pictogram plus.png Causa o triplo do dano por queda ao jogador sobre o qual você cai
Pictogram plus.png Vulnerabilidade a rajadas de ar -75% menor
Pictogram plus.png Controle aéreo 200% maior durante saltos explosivos

Leaderboard class pyro.png

Pyro
Sharpened Volcano Fragment
Fragmento Afiado de Vulcão

Pictogram plus.png Não causa mais menos dano
Pictogram plus.png No usuário: 40% do dano de fogo causado é retornado como cura
Pictogram minus.png -50 de vida máxima
Pictogram comment.png Auto cura não pode ultrapassar a vida máxima
Pictogram info.png A cura não é afetada por multiplicadores de críticos ou minicrits

Pictogram plus.png Ao acertar: alvo é envolvido em chamas
Pictogram minus.png Dano causado -20% menor

Third Degree
Terceiro Grau

Pictogram plus.png +25% de dano em jogadores sendo curados
Pictogram plus.png +25% de dano a todos os outros jogadores diretamente conectados via cura
Pictogram minus.png Sem críticos aleatórios
Pictogram minus.png -25% de dano em jogadores que não estejam sendo curados

Pictogram plus.png Todos os jogadores conectados pela cura da Arma Médica são golpeados

Thermal Thruster
Propulsor Térmico

Pictogram plus.png No usuário: Causa dano fatal ao jogador em que aterrissar

Pictogram plus.png Causa o triplo do dano por queda ao jogador sobre o qual você cai
Pictogram plus.png Arremessa inimigos para trás ao aterrissar (força e raio baseados na velocidade)

Degreaser

Pictogram plus.png Projéteis refletidos incendeiam inimigos
Pictogram plus.png Sempre causa 10 segundos de dano de queimação
Pictogram plus.png +50% de dano de queimação
Pictogram plus.png Sem custo adicional na rajada de ar
Pictogram minus.png -50% de dano direto
Pictogram info.png Projéteis refletidos ganham um pequeno efeito de partícula de fogo

Pictogram plus.png Guardada 30% mais rápido
Pictogram plus.png Arma torna-se ativa 60% mais rápido
Pictogram plus.png Extinguir um aliado restaura 20 de vida
Pictogram minus.png Inimigo em chamas sofrerá -66% de dano por causa disso
Pictogram minus.png +25% no custo da rajada de ar
Pictogram plus.png Dano de queimação reduz cura da Arma Médica e resistências de escudos em 20%

Leaderboard class engineer.png

Engineer
Eureka Effect
Efeito Eureca

Pictogram plus.png Sem redução no bônus de velocidade ao erguer construções
Pictogram plus.png Sem redução na coleta de metal
Pictogram plus.png Imunidade a dano de saltos com foguetes
Pictogram plus.png +4 de vida por segundo para cada nível de um Fornecedor ativo
Pictogram plus.png +5% de velocidade de movimento para cada nível de um Teletransportador ativo
Pictogram minus.png Sem redução no custo de metal
Pictogram minus.png Não pode receber cura de curadores
Pictogram minus.png Incapaz de coletar kits médicos
Pictogram info.png Faíscas elétricas aparecem nos pés do usuário

Pictogram plus.png Pressione "Recarregar" para ir à base ou à saída do seu teletransportador.
Pictogram plus.png Erguer ou aprimorar teletransportadores custa -50% de metal
Pictogram minus.png Bônus de velocidade ao acertar construção sendo erguida 50% menor
Pictogram minus.png 20% de metal de caixas de munição e fornecedores

Leaderboard class medic.png

Medic
Solemn Vow
Voto Solene

Pictogram plus.png No usuário: Revela as localizações e a vida de jogadores da equipe
Pictogram plus.png No usuário: Revela as localizações e a vida de construções da equipe

Pictogram plus.png Permite que você veja a vida de inimigos
Pictogram minus.png Disparo 10% mais lento

Leaderboard class sniper.png

Sniper
Classic
Clássico

Pictogram plus.png +50% na taxa de carregamento

Pictogram plus.png Críticos garantidos em tiros na cabeça
Pictogram plus.png Carregue tiros segurando o botão de disparo, com ou sem zoom
Pictogram minus.png Tiros na cabeça não forçam críticos quando não está completamente carregado
Pictogram minus.png -10% no dano causado em disparos no corpo
Pictogram minus.png Dispara balas traçantes
Pictogram minus.png Sem críticos aleatórios
Pictogram comment.png Segure o botão de disparo para carregar, solte para disparar
Pictogram comment.png Não começa a carregar automaticamente ao usar o zoom
Pictogram comment.png Não sai do zoom entre disparos
Pictogram info.png Tiros carregados despedaçam vítimas

Alterações das classes

Classe Alteração
Leaderboard class engineer.png

Engineer

Pictogram plus.png Teletransportadores agora são bidirecionais

Projeto Ghost

O projeto Ghost era um modo de jogo criado por TF2Tightrope diferentemente do projeto Beta. Era um mod de Arena em que cada jogador recebia as mesmas armas padrões ou personalizadas (com modelos de armas padrões) e o limite de tempo era mais rígido, frequentemente sendo dois minutos com o último minuto sendo "Morte Súbita" (diferente da Morte Súbita do Team Fortress 2) em que todos os jogadores começam a perder vida. Cada combinação de classe e arma é temática e determinada pelo servidor rodando o modo de jogo. Algumas se assemelham mais a Class Warfare, sendo cada equipe tratada separadamente.

Equipamentos Classes Armas Notas
Eyelander w/ Charge Leaderboard class demoman.png
Demoman
Item icon Eyelander.png
Eyelander

Pictogram info.png 200 de vida no início da rodada, decai até o máximo

Caber w/ Sticky Jumper Leaderboard class demoman.png
Demoman
Item icon Sticky Jumper.pngItem icon Ullapool Caber.png
Lança-Stickybombs de Treino e Tora de Ullapool

Pictogram info.png 200 de vida no início da rodada, decai até o máximo
Pictogram plus.png Tora de Ullapool causa críticos em inimigos que não estejam em chamas

K.G.B. w/ 1-clip Shotty Leaderboard class heavy.png
Heavy
Item icon Shotgun.png Item icon Killing Gloves of Boxing.png
Escopeta e Kríticos Garantidos no Boxe

Pictogram minus.png Escopeta contém apenas um cartucho
Pictogram minus.png Incapaz de coletar caixas de munição

Cleaver w/ Sandman Leaderboard class scout.png
Scout
Item icon Flying Guillotine.png Item icon Sandman.png
Guilhotina Voadora e João Pestana

Pictogram info.png 200 de vida no início da rodada, decai até o máximo

Hunting Wabbits Leaderboard class scout.png
Scout
Item icon Ambassador.png Item icon Fan O'War.png
Embaixador e Leque d'Guerra
Needlegun Battle Leaderboard class medic.png
Medic
Item icon Blutsauger.png Item icon Solemn Vow.png
Blutsauger e Voto Solene

Pictogram info.png 200 de vida no início da rodada, decai até o máximo
Pictogram plus.png Blutsauger tem 1000 de munição
Pictogram plus.png Blutsauger cura 1 a mais de vida por acerto

M1+M2+Combo Leaderboard class engineer.png
Engineer
Item icon Degreaser.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Axtinguisher.png
Desengraxante, Atirador Reserva Queimachado

Pictogram info.png 200 de vida no início da rodada, decai até o máximo

Katana Battle w/ Jumpers Leaderboard class soldier.png Leaderboard class demoman.png
Soldier RED e Demoman BLU
Item icon Half-Zatoichi.png (Item icon Rocket Jumper.png ou Item icon Sticky Jumper.png)
Quase-Zatoichi e Lança-Foguetes de Treino ou Lança-Stickybombs de Treino

Pictogram info.png 200 de vida no início da rodada, decai até o máximo

Engiman with the Golden Wrench Leaderboard class engineer.png
Engineer
Item icon Golden Wrench.png Backpack PDA.png
Chave Inglesa Dourada e PDA

Pictogram info.png 200 de vida no início da rodada, decai até o máximo

Pyromaniac Spies Leaderboard class spy.png
Spy
Item icon Sharpened Volcano Fragment.png Item icon Invis Watch.png
Fragmento Afiado de Vulcão e Relógio de Invisibilidade

Pictogram info.png 200 de vida no início da rodada, decai até o máximo
Pictogram info.png Fragmento Afiado de Vulcão usa o efeito Pedaços voadores
Pictogram plus.png Regeneração 10x mais rápida da camuflagem

Fat Mario Leaderboard class heavy.png
Heavy
Item icon Scorch Shot.png Item icon Fists.png
Queima-Roupa e Punhos
Huntsman Snipers w/ Shahansha Leaderboard class sniper.png
Sniper
Item icon Huntsman.png Item icon Shahanshah.png
Caçador e Shahanshah

Pictogram info.png 200 de vida no início da rodada, decai até o máximo

Fat Scouts Leaderboard class heavy.png
Heavy
Item icon Shotgun.png Item icon Dalokohs Bar.png Item icon Eviction Notice.png
Escopeta, Barra de Dalokohs e Aviso de Despejo

Pictogram info.png 1000 de vida no início da rodada, decai até o máximo
Pictogram plus.png 950 de vida máxima (1000 com a Barra de Dalokohs)

Candy Flavored Milk Scout Leaderboard class scout.png
Scout
Item icon Mad Milk.png Item icon Candy Cane.png
Leite Louco e Bengala Doce

Pictogram info.png 200 de vida no início da rodada, decai até o máximo

Holiday Steak Heavies Leaderboard class heavy.png
Heavy
Item icon Buffalo Steak Sandvich.png Item icon Holiday Punch.png
Sandviche de Bife de Búfalo e Soco Festivo

Pictogram info.png 400 de vida no início da rodada, decai até o máximo

Crossbow Medic Battle Leaderboard class medic.png
Medic
Item icon Crusader's Crossbow.png Item icon Solemn Vow.png
Besta do Cruzado e Voto Solene

Pictogram info.png 200 de vida no início da rodada, decai até o máximo
Pictogram plus.png 1000 de munição na Besta do Cruzado
Pictogram plus.png Besta do Cruzado causa sangramento por 5 segundos ao acertar

Pee Fetish Sniper Leaderboard class sniper.png
Sniper
Item icon Sydney Sleeper.png Item icon Jarate.png Item icon Bushwacka.png
Anestesiador de Sydney, Jarratê e Facão do Desbravador

Pictogram info.png 150 de vida no início da rodada, decai até o máximo

Quick Draw Amby Battle Leaderboard class spy.png
Spy
Item icon Ambassador.png Item icon Big Earner.png Item icon Dead Ringer.png
Embaixador, Grande Ganhador e Cópia Mortal

Pictogram info.png 200 de vida no início da rodada, decai até o máximo

Round Robin Rockets Leaderboard class soldier.png
Soldier
Item icon Rocket Launcher.png Item icon Shovel.png
Lança-Foguetes e

Pictogram info.png 250 de vida no início da rodada, decai até o máximo
Pictogram info.png Lança-Foguetes usa o efeito Pedaços voadores
Pictogram plus.png +75% de velocidade de recarga no Lança-Foguetes
Pictogram plus.png Ao acertar com o Lança-Foguetes: +250 de vida
Pictogram plus.png Ao matar com o Lança-Foguetes: críticos garantidos por 2 segundos

Atomic Natasha(sic) Scouts Leaderboard class scout.png
Scout
Item icon Natascha.png Item icon Atomizer.png
Natascha e Atomizador

Pictogram info.png 300 de vida no início da rodada, decai até o máximo

Rockets vs Reflects Leaderboard class pyro.png Leaderboard class soldier.png
Pyro RED e Soldier BLU
Item icon Degreaser.png Item icon Sharpened Volcano Fragment.png ou Item icon Rocket Launcher.png Item icon Equalizer.png
Desengraxante e Fragmento Afiado de Vulcão
ou
Lança-Foguetes e Compensador

Pictogram info.png 200 de vida no início da rodada, decai até o máximo
Pictogram plus.png +90% de velocidade de disparo na rajada de ar do Desengraxante
Pictogram plus.png -50% no custo da rajada de ar do Desengraxante (10 de munição)

Death Sticks! Leaderboard class scout.png
Scout
Item icon Boston Basher.png
Batedor de Boston

Pictogram info.png Batedor de Boston usa o efeito Caveira nebulosa
Pictogram plus.png Batedor de Boston causa 10x mais dano

Don't Panic! Leaderboard class scout.png
Scout
Item icon Panic Attack.pngItem icon Wrap Assassin.png
Ataque de Pânico e Assassino do Embrulho

Pictogram info.png 100 de vida no início da rodada

Pipe Dream Leaderboard class demoman.png
Demoman
Item icon Grenade Launcher.pngItem icon Bottle.png
Lança-Granadas e Garrafa

Pictogram info.png 250 de vida no início da rodada, decai até o máximo
Pictogram info.png Lança-Granadas usa o efeito Pedaços voadores
Pictogram plus.png +75% de velocidade de disparo no Lança-Granadas
Pictogram plus.png Ao acertar com o Lança-Granadas: +250 de vida
Pictogram plus.png Ao matar com o Lança-Granadas: 2 segundos de críticos garantidos

Payback is here! Leaderboard class pyro.png Leaderboard class spy.png
Pyro RED e Spy BLU
Item icon Flame Thrower.png Item icon Frying Pan.png ou Item icon Enforcer.png Item icon Spy-cicle.png Item icon Dead Ringer.png
Lança-Chamas e Frigideira
ou
Capanga, Spy-lactite e Cópia Mortal

Pictogram info.png 200 de vida no início da rodada, decai até o máximo

Fast Fatties Leaderboard class heavy.png
Heavy
Item icon Sandvich.png Item icon Gloves of Running Urgently.png
Sandviche e Geradoras de Rapidez Urgente

Pictogram info.png 325 de vida no início da rodada, decai até o máximo

Fast & Furious Leaderboard class scout.png
Scout
Item icon Submachine Gun.png Item icon Ham Shank.png
Submetralhadora e Estoque de Presunto

Pictogram info.png 150 de vida no início da rodada, decai até o máximo
Pictogram plus.png 10x mais munição no cartucho da Submetralhadora

In & Out! Leaderboard class scout.png
Scout
Item icon Winger.png Item icon Fan O'War.png
Ala e Leque d'Guerra

Pictogram info.png 150 de vida no início da rodada, decai até o máximo

Experimental Doctors Leaderboard class medic.png
Medic
Item icon Widowmaker.png Item icon Pain Train.png
Viuvadora e É Pau, É Prego
Pistola War! Leaderboard class engineer.png
Engineer
Item icon Pistol.png Item icon Southern Hospitality.png
Pistola e Hospitalidade do Sul
Direct Hit me! Leaderboard class soldier.png
Soldier
Item icon Direct Hit.png Item icon Disciplinary Action.png
Tiro Certo e Ação Disciplinar

Pictogram info.png 300 de vida no início da rodada, decai até o máximo

Bring the Pain Leaderboard class soldier.png
Soldier
Item icon Rocket Launcher.png Item icon Concheror.png Item icon Pain Train.png
Lança-Foguetes, Conchistador e É Pau, É Prego

Pictogram info.png 300 de vida no início da rodada, decai até o máximo

Freedom or Death? Leaderboard class medic.png Leaderboard class heavy.png
Medic RED e Heavy BLU
Item icon Overdose.png Item icon Freedom Staff.png ou Item icon Family Business.png Item icon Warrior's Spirit.png
Overdose e Cajado da Liberdade
ou
Negócios de Família e Espírito do Guerreiro

Pictogram info.png 325 de vida no início da rodada, decai até o máximo

Assassin's Shpees(sic) Leaderboard class spy.png
Spy
Item icon Revolver.png Item icon Your Eternal Reward.png
Revólver e Sua Eterna Recompensa

Pictogram info.png 175 de vida no início da rodada, decai até o máximo

G'day Gentleman Leaderboard class sniper.png Leaderboard class spy.png
Sniper RED e Spy BLU
Item icon Hitman's Heatmaker.png Item icon Cleaner's Carbine.png Item icon Tribalman's Shiv.png ou Item icon L'Etranger.png Item icon Black Rose.png Item icon Quackenbirdt.png
Assassino de Aluguel, Carabina do Carrasco e Estoque Tribal
ou
L'Etranger, Rosa Negra e Quäckepaten

Pictogram info.png 175 de vida no início da rodada, decai até o máximo

High Flyers Leaderboard class scout.png
Scout
Item icon Soda Popper.png Item icon Pretty Boy's Pocket Pistol.png Item icon Atomizer.png
Refrispingarda, Pistola Portátil do Peralta e Atomizador

Pictogram info.png 200 de vida no início da rodada, decai até o máximo

Tricksy Bombers Leaderboard class demoman.png
Demoman
Item icon Scottish Resistance.png Item icon Powerjack.png
Resistência Escocesa e Ligação Direta

Pictogram info.png 200 de vida no início da rodada, decai até o máximo

Boost Bonk Bam! Leaderboard class scout.png
Scout
Item icon Baby Face's Blaster.png Item icon Bonk! Atomic Punch.png Item icon Fan O'War.png
Destruidora do Degenerado, Bonk! Pancada Atômica e Leque d'Guerra

Pictogram info.png 300 de vida no início da rodada, decai até o máximo

Airstrike War Leaderboard class soldier.png
Soldier
Item icon Air Strike.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png Item icon Disciplinary Action.png
Ataque Aéreo, Saltador de B.A.S.E.e Ação Disciplinar

Pictogram info.png 300 de vida no início da rodada, decai até o máximo

This is war! Leaderboard class soldier.png Leaderboard class engineer.png
Soldier RED e Engineer BLU
Item icon Air Strike.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png Item icon Bat Outta Hell.png
ou
Item icon Shotgun.png Item icon Short Circuit.png Item icon Blood Botkiller Wrench.png Backpack PDA.png
Ataque Aéreo, Saltador de B.A.S.E. e Tacom Demônio
ou
Escopeta, Curto-Circuito, Chave Inglesa Antirrobôs Ensanguentada e PDA

Pictogram info.png 250 de vida no início da rodada, decai até o máximo

Quad Shotty Leaderboard class heavy.png
Heavy
Item icon Shotgun.png Item icon Bat Outta Hell.png
Escopeta e Tacom Demônio

Pictogram plus.png 300% mais balas por disparo com a Escopeta

Hunting Season Leaderboard class heavy.png Leaderboard class sniper.png
Heavy RED e Sniper BLU
Item icon Buffalo Steak Sandvich.png Item icon Warrior's Spirit.png ou Item icon Huntsman.png Item icon Bushwacka.png
Sandviche de Bife de Búfalo e Espírito do Guerreiro
ou
Caçador e Facão do Desbravador
Aliens in Boston?! Leaderboard class scout.png
Scout
Item icon Mutated Milk.png Item icon Neon Annihilator.png
Larva do Leite e Aniquilador Neônico
Ferret Manoeuvres Leaderboard class pyro.png
Pyro
Item icon Festive Backburner.png Item icon Axtinguisher.png
Queima-Costas Festivo e Queimachado

Projeto Trade

O projeto Trade não era um mod, mas sim um mapa (Trade Pool Party) anunciado no site do TF2Tightrope na seção de downloads.