Difference between revisions of "Fortified Compound/nl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Translated some more)
m (Zie ook)
 
(15 intermediate revisions by 10 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{trans}}
 
{{DISPLAYTITLE:Versterkte Compound}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| type               = weapon
+
| type           = weapon
| image             = Fortified_Compound.png
+
| image         = Fortified_Compound.png
| kill-icon-1       = huntsman
+
| kill-icon-1   = huntsman
| kill-icon-2       = huntsman headshot
+
| kill-icon-2   = huntsman headshot
| kill-icon-3       = flaming huntsman
+
| kill-icon-3   = flaming huntsman
| kill-icon-4       = flaming huntsman afterburn
+
| kill-icon-4   = flaming huntsman afterburn
| used-by           = [[Sniper]]
+
| kill-icon-5    = skewer
| slot               = primary
+
| kill-tooltip-5 = Bespotting
| released           = {{Patch name|2|11|2014}}
+
| used-by       = [[Sniper/nl|Sniper]]
| availability       = {{avail|Promotional}}
+
| slot           = primary
| trade             = no
+
| weapon-script  = tf_weapon_compound_bow
| gift               = no
+
| released       = {{Patch name|2|11|2014}}
| rename             = yes
+
| availability   = {{avail|promotional|drop|craft|purchase}}
| numbered           = yes
+
| trade         = yes
| medieval           = yes
+
| gift           = yes
| ammo-loaded       = 1
+
| marketable    = yes
| ammo-carried       = 12
+
| rename         = yes
| show-ammo         = yes
+
| numbered       = yes
| reload             = Single
+
| medieval       = yes
| loadout           = yes
+
| ammo-loaded   = 1
   | quality         = genuine
+
| ammo-carried   = 12
   | level           = Level 10 Bow
+
| show-ammo     = yes
   | item-description =
+
| reload         = Single
   | item-flags      = Not Tradable
+
| loadout       = yes
| weapon-script      = tf_weapon_compound_bow
+
   | quality     = genuine
 +
   | item-level   = Level 10 Boog
 +
   | item-flags   = Niet ruilbaar
 
}}
 
}}
 +
{{Quotation|'''De Sniper''' verzekert de kwaliteit van zijn moderne boog|Geen zorgen.|sound=Sniper autocappedintelligence03.wav|en-sound = yes}}
  
De '''Versterkte Compound''' is een [[Weapons/nl#sniperprimary|primary weapon]] voor de [[Sniper]]. Het is een zwartmetalen compoundboog. Wanneer gedragen zal de sniper [[projectiles/nl|arrows]] dragen in de zwarte pijlenkoker op zijn rug. De boog zelf is dezelfde als de boog van Garret, de hoofdspeler in het spel ''[[Thief]]''.  
+
De '''{{item name|Fortified Compound}}''' is een [[Weapons/nl#sniperprimary|primair wapen]] voor de [[Sniper/nl|Sniper]]. Het is een zwartmetalen compoundboog. Wanneer gedragen zal de Sniper [[Projectiles/nl|pijlen]] dragen in een zwarte pijlenkoker op zijn rug. De boog zelf is dezelfde als de boog van Garret, de hoofdspeler in het spel ''[[Thief]]''.  
  
Dit wapen functioneert hetzelfde als het wapen [[Huntsman/nl|Jachtman]].  
+
Dit wapen functioneert hetzelfde als de [[Huntsman/nl|Jachtman]], maar functioneert niet als een vervanging in de [[Dual-Purpose Fruit/nl|Dubbele Toepassingsfruit]] [[Item sets/nl|set]].  
  
[[Taunts/nl|Bespotten]] terwijl je de Versterkte Compound draagt doe je de [[Skewer/nl|Steken]] doodbespotting.
+
Wanneer je [[Taunts/nl|bespot]] terwijl je de {{item name|Fortified Compound}} draagt doe je de [[Skewer/nl|Steken]] doodbespotting.
  
 
Dit wapen is in [[Genuine/nl|Authentieke]] kwaliteit gegeven aan spelers die het spel ''Thief'' kochten op Steam voor 7 Maart 2014.
 
Dit wapen is in [[Genuine/nl|Authentieke]] kwaliteit gegeven aan spelers die het spel ''Thief'' kochten op Steam voor 7 Maart 2014.
Line 39: Line 40:
 
== Schade en functietijden ==
 
== Schade en functietijden ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type              = [[projectiles|Projectile]]
+
| identical          = [[Huntsman/nl|Jachtman]]
 +
| type              = [[Projectiles/nl|Projectielen]]
 +
| damagetype        = {{common string|Bullet}}
 +
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
| identical          = [[Huntsman]]
 
 
|  base              = <div style="float:left">{{tooltip|0%|0% charge}}:</div> 50<br/><div style="float:left">100%:</div> 120
 
|  base              = <div style="float:left">{{tooltip|0%|0% charge}}:</div> 50<br/><div style="float:left">100%:</div> 120
 
|  bodyshot          = <div style="float:left">0%:</div> 43-58<br/><div style="float:left">100%:</div> 103-137
 
|  bodyshot          = <div style="float:left">0%:</div> 43-58<br/><div style="float:left">100%:</div> 103-137
Line 52: Line 55:
 
}}
 
}}
 
''Noot: Afstand van het doelwit verandert de schade, behalve bij voltreffers.''
 
''Noot: Afstand van het doelwit verandert de schade, behalve bij voltreffers.''
{{clr}}
+
 
<!-- After the demonstration done, remove {{clr}} too.
+
{{Weapon Demonstration}}
{{Weapon Demonstration}}-->
+
 
 +
== Ontwerpen ==
 +
{{See also|Crafting/nl|l1=Ontwerpen}}
 +
 
 +
=== Blauwdruk ===
 +
{{Blueprint | autoresult = Sniper Primary}}
  
 
== Related achievements ==
 
== Related achievements ==
Line 69: Line 77:
 
}}
 
}}
  
== Update history ==
+
== Updateverleden ==
 
'''{{Patch name|2|11|2014}}'''
 
'''{{Patch name|2|11|2014}}'''
* The Fortified Compound was added to the game.
+
* De {{item name|Fortified Compound}} is toegevoegd aan het spel.
  
 
'''{{Patch name|3|5|2014}}'''
 
'''{{Patch name|3|5|2014}}'''
* Fixed the Fortified Compound not triggering the same taunts and voice lines as the Huntsman.
+
* Probleem opgelost waarbij de {{item name|Fortified Compound}} niet dezelfde bespottingen en stemlijnen activeerde als de {{item name|Huntsman}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|4|1|2014}}'''
 +
* {{Undocumented}} {{item name|Fortified Compound}} is toegevoegd aan de [[Mann Co. Store/nl|Mann Co.-winkel]].
 +
* {{Undocumented}} De {{item name|Fortified Compound}} is nu [[Crafting/nl|ontwerpbaar]], [[Trading/nl|ruilbaar]], [[Gift Wrap/nl|cadeau te doen]] en is toegevoegd aan het [[Item drop system/nl|voorwerpvindsysteem]].
 +
* {{Undocumented}} [[Killstreak Kit/nl|Killstreak-kits]] toegevoegd voor de {{item name|Fortified Compound}}.
 +
.
 +
'''{{Patch name|7|3|2015}}'''
 +
* Probleem opgelost waarbij de pijlen van de {{item name|Fortified Compound}} geen schade konden toebrengen aan constructies van vijandelijke Engineers.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 +
* {{Undocumented}} Attribuut gewijzigd:
 +
** {{Undocumented}} Snipers kunnen nu de {{item name|Fortified Compound}} in de lucht afvuren.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|8|2017}}'''
 +
* Een bug opgelost met betrekking tot de {{item name|Fortified Compound}} en pijlen aansteken.
  
==Trivia==
+
== Bugs ==
* The name of the item is a play on words. A compound is a group of buildings that is enclosed by a barrier, also a compound is a type of bow commonly used by hunters.
+
* Hoewel onderwater gaan met een brandende pijl het zichtbaar zal doven, wordt het nog steeds als brandend beschouwd en in staat om vijanden in brand te steken.
 +
* Het aansteken van een pijl met de {{item name|Fortified Compound}} verandert het type schade van kogel naar vuur; brandende pijlen doen aanzienlijk minder schade aan vijanden met vuurweerstand zoals het {{item name|Chargin' Targe}} en het {{item name|Darwin's Danger Shield}}.
 +
* Met een brandende pijl blijft het vuurdeeltje bij het uitvoeren van [[Taunts/nl#Speciale Bespottingen|speciale bespottingen]].
  
== Gallery ==
+
== Galerij ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Fortified Compound 1st person.png|First-person view.
+
File:Fortified Compound 1st person.png|Uitzicht vanuit de eerste persoon.
File:Fortified Compound drawn 1st person.png|First-person view with arrow drawn.
+
File:Fortified Compound drawn 1st person.png|Uitzicht vanuit de eerste persoon met aangespannen boog.
 
File:Arrow proj.png|Projectiel.
 
File:Arrow proj.png|Projectiel.
File:Thief Sniper promos.jpg|Promotioneel plaatje featured on the ''Thief'' store page.
+
File:Thief Sniper promos.jpg|Promotioneel plaatje op de ''Thief'' winkelpagina.
File:1uhDvlq-1024x633.jpg|''Garrett'' wielding the bow which this item is based upon.
+
File:1uhDvlq-1024x633.jpg|''Garrett'' hanterend met de boog waarop dit wapen is gebaseerd.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== References ==
+
== Zie ook ==
<references/>
+
* [[Basic Sniper strategy/nl#{{item name|Huntsman}} + alternatieve varianten|{{item name|Fortified Compound}} strategie]]
 
+
* [[Thief/nl|''Thief'']]
== See also ==
 
* [[Sniper strategy/nl#Huntsman + reskins|Fortified Compound strategy]]
 
* [[Dread Hiding Hood/nl]]
 
* [[Criminal Cloak/nl]]
 
* [[Gilded Guard/nl]] 
 
* [[Baronial Badge/nl]]
 
  
 
{{Promo Nav}}
 
{{Promo Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Sniper Nav}}
 
{{Sniper Nav}}
 +
 +
[[Category:Reskins/nl]]

Latest revision as of 06:37, 14 February 2024

Geen zorgen.
De Sniper verzekert de kwaliteit van zijn moderne boog

De Verstevigde Compound is een primair wapen voor de Sniper. Het is een zwartmetalen compoundboog. Wanneer gedragen zal de Sniper pijlen dragen in een zwarte pijlenkoker op zijn rug. De boog zelf is dezelfde als de boog van Garret, de hoofdspeler in het spel Thief.

Dit wapen functioneert hetzelfde als de Jachtman, maar functioneert niet als een vervanging in de Dubbele Toepassingsfruit set.

Wanneer je bespot terwijl je de Verstevigde Compound draagt doe je de Steken doodbespotting.

Dit wapen is in Authentieke kwaliteit gegeven aan spelers die het spel Thief kochten op Steam voor 7 Maart 2014.

Schade en functietijden

Zie ook: Schade
Identiek aan: Jachtman
Schade en functietijden
Type schot Projectielen
Damage type Kogelschade
Ranged or Melee damage? Afstand
Schade
Basisschade 100%
0%:
50
100%:
120
Lichaamsschot
0%:
43-58
100%:
103-137
Voltreffer
0%:
150
100%:
360
Minivoltreffers
0%:
57-78
100%:
138-186
Functietijden
Attack interval 1.94 s
Maximale laadtijd 1.0 s
Richtmoeheid 5.0 s
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community.

Noot: Afstand van het doelwit verandert de schade, behalve bij voltreffers.

Demonstratie

Ontwerpen

Zie ook: Ontwerpen

Blauwdruk

Klasseteken - Sniper Positieteken - Primair Schroot Mogelijke Resultaten
Item icon Class Token - Sniper.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Huntsman.png Item icon Sydney Sleeper.png Item icon Bazaar Bargain.png Item icon Machina.png
Item icon Hitman's Heatmaker.png Item icon AWPer Hand.png Item icon Fortified Compound.png Item icon Classic.png

Related achievements

Leaderboard class sniper.png Sniper

Pijn en boog
Pijn en boog
Dood een koppel van Heavy en Medic met de boog.


Dooddoener
Dooddoener
Dood een vijand met een pijl terwijl je dood bent.


Uit de lucht
Uit de lucht
Dood een Scout in de lucht met je snipergeweer of de Huntsman.


Spring maar sukkel
Spring maar sukkel
Dood een vijand tijdens een raket- of granaatsprong in de lucht met je snipergeweer of de Huntsman.
Driedubbele treffer
Driedubbele treffer
Raak een vijand met 3 pijlen zonder hem te doden.


Robbin’ Hood
Robbin’ Hood
Dood een vijand die met jouw inlichtingen rondloopt met één pijl.


Te grazen genomen
Te grazen genomen
Steek een vijand met een pijl.


William Tell Overkill
William Tell Overkill
Spijker een vijandelijke Heavy met zijn hoofd aan de muur.

Updateverleden

11 februari 2014-patch

  • De Verstevigde Compound is toegevoegd aan het spel.

5 maart 2014-patch

  • Probleem opgelost waarbij de Verstevigde Compound niet dezelfde bespottingen en stemlijnen activeerde als de Jachtman.

1 april 2014-patch

. 3 juli 2015-patch

  • Probleem opgelost waarbij de pijlen van de Verstevigde Compound geen schade konden toebrengen aan constructies van vijandelijke Engineers.

17 december 2015-patch (Tough Break Update)

  • [Onbeschreven] Attribuut gewijzigd:
    • [Onbeschreven] Snipers kunnen nu de Verstevigde Compound in de lucht afvuren.

8 november 2017-patch

  • Een bug opgelost met betrekking tot de Verstevigde Compound en pijlen aansteken.

Bugs

  • Hoewel onderwater gaan met een brandende pijl het zichtbaar zal doven, wordt het nog steeds als brandend beschouwd en in staat om vijanden in brand te steken.
  • Het aansteken van een pijl met de Verstevigde Compound verandert het type schade van kogel naar vuur; brandende pijlen doen aanzienlijk minder schade aan vijanden met vuurweerstand zoals het Stormende Schild en het Darwins Gevaarschild.
  • Met een brandende pijl blijft het vuurdeeltje bij het uitvoeren van speciale bespottingen.

Galerij

Zie ook