Difference between revisions of "Quick-Fix/nl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(Demonstration video)
 
(9 intermediate revisions by 5 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{update trans}}
 +
{{trans}}
 +
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| type             = weapon
+
| type               = weapon
| team-colors     = yes
+
| 3d-team            = yes
| hide-kill-icon   = yes
+
| 3d-image-1        = Quick-Fix
| used-by         = [[Medic/nl|Medic]]
+
| 3d-image-3        = Quick-Fix Backpack
| slot             = Secondary
+
| 3d-image-5        = Quick-Fix Festive
| released         = [[Über Update/nl|Über Update]]
+
| 3d-button-1        = colored_pair
| availability     = {{avail|drop|craft|purchase|crate38-strange}}
+
| 3d-button-3        = colored_pair
| numbered         = no
+
| 3d-button-5        = colored_pair
| ammo-loaded     = Onbekend
+
| 3d-viewname-1      = Default
| ammo-carried     = Onbekend
+
| 3d-viewname-3      = Backpack
| loadout         = yes
+
| 3d-viewname-5      = Festivized
   | level         = Level 8 Medigunprototype
+
| team-colors       = yes
   | loadout-name  = De Snelle Herstelling
+
| hide-kill-icon     = yes
   | att-1-neutral = Überlading verhoogt genezing met 300% en geeft immuniteit tegen bewegingsverhinderende effecten
+
| used-by           = {{used by|Medic}}
   | att-2-positive = +40% genezingssnelheid
+
| slot               = secondary
   | att-3-positive = Laadsnelheid überlading +25%
+
| equip-region      = medigun_backpack
   | att-4-neutral  = overheelt 50% minder dan de medic zijn stock medigun.
+
| released           = {{Patch name|6|23|2011}}
  | att-5-neutral  = Beweeg met dezelfde snelheid als een sneller heeldoelwit.
+
| released-major    = Über Update
 +
| availability       = {{avail|drop|craft|purchase|crate38-strange|collectors}}
 +
| marketable        = yes
 +
| numbered           = no
 +
| ammo-loaded       = {{common string|N/A}}
 +
| ammo-carried       = {{common string|N/A}}
 +
| loadout           = yes
 +
   | prefix          = De
 +
  | item-kind        = {{item kind|Medi Gun Prototype}}
 +
  | item-level       = 8
 +
   | item-description = {{item description|Quick-Fix}}
 +
   | att-1-neutral   = {{attribute|Medigun_MegaHeal}}
 +
   | att-2-positive   = {{attribute|HealRate_Positive|40}}
 +
   | att-3-positive   = {{attribute|UberchargeRate_Positive|10}}
 +
   | att-4-negative  = {{attribute|OverhealAmount_Negative|50}}
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''De Medic'''|Hmm hmm hmm... laten we medicijnen gaan beoefenen.}}
 
De '''Snelle Herstelling''' is een [[secondary/nl|secundair]] wapen voor de [[Medic/nl|Medic]]. Het is een prototype [[Medi Gun/nl|{{botignore|Medigun}}]] met enkele extra's, zoals een meetbeker met teamgekleurde inhoud. Een witte vlek op de beker lijkt op dat van een [[Dove/nl|vogel]]poep. De {{botignore|medigun}} is vervonden met een unieke reactor rugzak.
 
  
Dit wapen geneest 40% sneller en de [[ÜberCharge/nl|Überlading]] laadt 25% sneller vergelijking met de standaard {{botignore|Medigun}}, en het overheelt de patiënt 50% minder dan de normale medigun zou doen. Daarbij komt dat wanneer de Medic een snellere speler geneest zal de Medic ook dezelfde snelheid gaan rennen als de patiënt, zolang als de genezingsstraal in verbinding blijft. Wanneer de [[ÜberCharge/nl|Überlading]] wordt ingezet, zal de Medic drie maal sneller genezen en is de patiënt immuun voor bewegingseffecten zoals [[knockback/nl|terugslag]], [[stun/nl|verdoving]] en [[slowdown/nl|vertraging]], het enige probleem is dat de medic niet beschermd is tijdens de über.
+
{{Quotation|'''De Medic''', [[Meet the Medic/nl|Ontmoet de Medic]]|Hmm hmm hmm... laten we medicijnen gaan beoefenen.}}
 +
 
 +
De '''{{item name|Quick-Fix}}''' is een [[Weapons/nl#medicsecondary|secundair wapen]] voor de [[Medic/nl|Medic]]. Het is een prototype [[Medi Gun/nl|{{botignore|Medigun}}]] met enkele extra's, zoals een meetbeker met teamgekleurde inhoud. Een witte vlek op de beker lijkt op dat van een [[Dove/nl|vogel]]poep. De {{botignore|medigun}} is vervonden met een unieke reactor rugzak.
 +
 
 +
Dit wapen geneest 40% sneller en de [[ÜberCharge/nl|Überlading]] laadt 25% sneller vergelijking met de standaard {{botignore|Medigun}}, en het overheelt de patiënt 50% minder dan de normale Medi Gun zou doen. Daarbij komt dat wanneer de Medic een snellere speler geneest zal de Medic ook dezelfde snelheid gaan rennen als de patiënt, zolang als de genezingsstraal in verbinding blijft. Wanneer de [[ÜberCharge/nl|Überlading]] wordt ingezet, zal de Medic drie maal sneller genezen en is de patiënt immuun voor bewegingseffecten zoals [[knockback/nl|terugslag]], [[stun/nl|verdoving]] en [[slowdown/nl|vertraging]], het enige probleem is dat de Medic niet beschermd is tijdens de über.
  
 
De Snelle Herstelling was eerst getest in de [[Team Fortress 2 Beta/nl|''Team Fortress 2'' Beta]].
 
De Snelle Herstelling was eerst getest in de [[Team Fortress 2 Beta/nl|''Team Fortress 2'' Beta]].
Line 28: Line 47:
 
== Genezing en functietijden ==
 
== Genezing en functietijden ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| healing = ja
+
| healing           = yes
| heal combat = 33,6 / s ({{tooltip|100.8 / s|Überlading activeerd}})
+
| heal combat       = 33,6 / s ({{tooltip|100.8 / s|Überlading activeerd}})
| heal noncombat   = 100.8 / s ({{tooltip|302.4 / s|Überlading activeerd}})
+
| heal noncombat   = 100.8 / s ({{tooltip|302.4 / s|Überlading activeerd}})
| function times = yes
+
| effect time      = 8 s
| charge fill speed = 3,125% / s ({{tooltip|1,5625% / s|Doel op 142,5% gezondheid of hoger}})
+
| function times   = yes
| max charge time = 32 s ({{tooltip|64 s|Doel op 142,5% gezondheid of hoger}})
+
| charge fill speed = 2,75% / s ({{tooltip|1,5625% / s|Doel op 142,5% gezondheid of hoger}})
 +
| max charge time   = 37 s ({{tooltip|64 s|Doel op 142,5% gezondheid of hoger}})
 +
| beamconnect      = 450 ([[Hammer unit/nl|Hammer-eenheden]])
 +
| beamdisconnect    = 540 (Hammer-eenheden)
 
}}
 
}}
  
De genezinssnelheid is lineair gebaseerd op wanneer het doel voor het laatst beschadigd is. Als het doel minder dan tien seconden geleden was beschadigd, dan zal de genezing 33 gezondheid per seconde zijn. an 10 tot 15 seconden zal de genezing langzaam stijgen van 33 per seconde tot een maximum van 100 gezondheid per seconde. Deze mechaniek is er om terugtrekken aan te moedigen, doordat bij een constante genezingssnelheid spelers vonden dat gewoon doodgaan en dan wachten totdat ze weer zouden respawnen sneller was dan terugtrekken en genezen worden.[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1656]
+
{{Quick Fix Overheal table}}
  
<!--ÜberCharge Fill time is doubled if target is at 142.5% health or above.-->Als er meer dan één Medic een doelwit geneest, dan zal de de laadtijd van elke Medic gedeeld worden door de hoeveelheid Medics die dat doelwit aan het genezen zijn.[http://forums.steampowered.com/forums/showpost.php?p=11342109&postcount=1530]
+
{{Weapon Demonstration}}
  
 
== Voorwerp set ==
 
== Voorwerp set ==
Line 46: Line 68:
 
{{See also|Crafting/nl|l1=Ontwerpen}}
 
{{See also|Crafting/nl|l1=Ontwerpen}}
  
===Blueprint===
+
=== {{common string|Blueprint}} ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
Line 57: Line 79:
 
}}
 
}}
  
== Gerelateerde Prestaties ==
+
== {{common string|Strange variant}} ==
=== [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements{{if lang}}]] [[achievements/nl|Algemeen]] ===
+
{{Strange item info
 +
| prefix = De
 +
| item-type = {{item kind|Medi Gun Prototype}}
 +
| rankson = ubers
 +
| rankson2 = kill assists
 +
| festive =
 +
  | item-description = {{item description|Quick-Fix}}
 +
  | att-1-neutral    = {{attribute|Medigun_MegaHeal}}
 +
  | att-2-positive  = {{attribute|HealRate_Positive|40}}
 +
  | att-3-positive  = {{attribute|UberchargeRate_Positive|10}}
 +
  | att-4-negative  = {{attribute|OverhealAmount_Negative|50}}
 +
| can deal damage = no
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = no
 +
| can extinguish = no
 +
| can heal allies = yes
 +
| notes =
 +
}}
 +
 
 +
== {{common string|Related achievements}} ==
 +
=== {{Achiev type link|general}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|General|Master of Disguise}}
 +
| 2 = {{Show achievement|General|Team Doctor}}
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{Class link|Scout}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Scout|Doctoring the Ball}}
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{Class link|Soldier}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Soldier|S*M*A*S*H}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Soldier|War Crime and Punishment}}
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{Class link|Pyro}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| {{Show achievement|General|Master of Disguise}}
+
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Pyrotechnics}}
| {{Show achievement|General|Team Doctor}}
+
| 2 = {{Show achievement|Pyro|Next of Kindling}}
 
}}
 
}}
  
==={{Class link|scout}}===
+
 
 +
=== {{Class link|Demoman}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| {{Show achievement|Scout|Doctoring the Ball}}
+
| 1 = {{Show achievement|Demoman|Tam O'Shatter}}
 
}}
 
}}
  
==={{Class link|heavy}}===
+
 
 +
=== {{Class link|Heavy}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Class Struggle}}
 
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Class Struggle}}
Line 75: Line 141:
 
       {{Show achievement|Heavy|Party Loyalty}}
 
       {{Show achievement|Heavy|Party Loyalty}}
 
| 2 = {{Show achievement|Heavy|Red Oktoberfest}}
 
| 2 = {{Show achievement|Heavy|Red Oktoberfest}}
 +
      {{Show achievement|Heavy|Soviet Block}}
 
       {{Show achievement|Heavy|Supreme Soviet}}
 
       {{Show achievement|Heavy|Supreme Soviet}}
 
}}
 
}}
  
==={{Class link|engineer}}===
+
 
 +
=== {{Class link|Engineer}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| {{Show achievement|Engineer|Doc, Stock and Barrel}}
+
| 1 = {{Show achievement|Engineer|Doc, Stock and Barrel}}
 
}}
 
}}
  
==={{Class link|medic}}===
+
 
 +
=== {{Class link|Medic}} ===
 
{{Medigun related achievements}}
 
{{Medigun related achievements}}
  
==={{Class link|spy}}===
+
 
 +
=== {{Class link|Spy}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| {{Show achievement|Spy|FYI I am a Spy}}
+
| 1 = {{Show achievement|Spy|FYI I am a Spy}}
| {{Show achievement|Spy|Insurance Fraud}}
+
| 2 = {{Show achievement|Spy|Insurance Fraud}}
 
}}
 
}}
  
 
== Updateverleden ==
 
== Updateverleden ==
{{Update history | '''{{Patch name|12|23|2010}}'''
+
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|12|23|2010}}'''
 
* {{Undocumented}} Statistieken zijn toegevoegd voor de Snelle Herstelling.
 
* {{Undocumented}} Statistieken zijn toegevoegd voor de Snelle Herstelling.
  
Line 116: Line 187:
 
* {{Undocumented}} ''Beta'' is toegevoegd aan de naam
 
* {{Undocumented}} ''Beta'' is toegevoegd aan de naam
  
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update/nl|Über Update]])
+
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
 
* De Snelle Herstelling is toegevoegd aan het spel
 
* De Snelle Herstelling is toegevoegd aan het spel
 
* {{Undocumented}} Überlading snelheid verminderd
 
* {{Undocumented}} Überlading snelheid verminderd
  
 
'''{{Patch name|6|27|2011}}'''
 
'''{{Patch name|6|27|2011}}'''
* De Snelle Herstelling laat niet langer een vuur-overlay zien wanneer het spel wordt gespeeld in DX8}}
+
* De Snelle Herstelling laat niet langer een vuur-overlay zien wanneer het spel wordt gespeeld in DX8
 +
}}
  
 
== Bugs ==
 
== Bugs ==
 
* Wanneer de speler sterft tijdens een Überlading zal het Überladingsgeluid continu blijven spelen totdat de speler de server verlaat.
 
* Wanneer de speler sterft tijdens een Überlading zal het Überladingsgeluid continu blijven spelen totdat de speler de server verlaat.
* Als een Heavy onder de effecten is van een [[Dalokohs Bar/nl|Dalokohs Reep]], zal hij alsnog niet worden genezen boven de standaard 300 gezondheid.
 
 
* Wanneer een Scout wordt genezen in de spawnkamer en de Scout veranderd van klasse, dan blijft de renversnelling bestaan.
 
* Wanneer een Scout wordt genezen in de spawnkamer en de Scout veranderd van klasse, dan blijft de renversnelling bestaan.
 
* Wanneer sommige klassen met snelheid bonussen worden genezen, dan wordt deze extra snelheid niet aan de Medic gegeven. Voorbeelden zijn de Pyro met de Pompbediende set of een Demoman met de Ooglander met 3 of meer hoofden.
 
* Wanneer sommige klassen met snelheid bonussen worden genezen, dan wordt deze extra snelheid niet aan de Medic gegeven. Voorbeelden zijn de Pyro met de Pompbediende set of een Demoman met de Ooglander met 3 of meer hoofden.
* Wanneer de Snelle Herstelling gebruikt word samen met de [[Overdose/nl|Overdosis]] en een Scout wordt ge-Überladen, dan verliest de Medic de snelheidsbonus van beide voorwerpen.
 
 
* De rugzak van de Snelle Herstelling laat de verkeerde kleuren zien bij het verwisselen van teams.
 
* De rugzak van de Snelle Herstelling laat de verkeerde kleuren zien bij het verwisselen van teams.
 
* Het ontwerprecept voor dit voorwerp beweert dat er één Bewerkt metaal nodig is, maar er is maar één Herwonnen metaal nodig.
 
* Het ontwerprecept voor dit voorwerp beweert dat er één Bewerkt metaal nodig is, maar er is maar één Herwonnen metaal nodig.
  
==Trivia==
+
== Trivia ==
 
* Het model voor de Quick-Fix was al te zien in promotiekunst voor [[Meet the Medic/nl|Ontmoet de Medic]], zoals gefotografeerd in het hoofdkwartier van Valve.
 
* Het model voor de Quick-Fix was al te zien in promotiekunst voor [[Meet the Medic/nl|Ontmoet de Medic]], zoals gefotografeerd in het hoofdkwartier van Valve.
* De Snelle Herstelling was de eerste {{botignore|Medigun}} van de Medic, en was een prototype voor de {{botignore|Medigun}}<ref>[http://www.facepunch.com/threads/1101057-Behind-the-scenes-of-Meet-the-Medic-and-what-could-be-coming-to-TF2.?p=30702321&viewfull=1#post30702321 Achter de schermen van Ontmoet de Medic en wat eventueel kan komen naar TF2] {{Lang icon}}</ref>
+
* De Snelle Herstelling was de eerste {{botignore|Medigun}} van de Medic en was een prototype voor de {{botignore|Medigun}}<ref>[http://www.facepunch.com/threads/1101057-Behind-the-scenes-of-Meet-the-Medic-and-what-could-be-coming-to-TF2.?p=30702321&viewfull=1#post30702321 Achter de schermen van Ontmoet de Medic en wat eventueel kan komen naar TF2] {{Lang icon}}</ref>
 
* De Snelle Herstelling was in staat om de Heavy onkwetsbaar te maken in ''Ontmoet de Medic'', ook al is dit niet mogelijk in het spel; dit is doordat de onkwetsbaarheidsfunctie van de Snelle Herstelling kortsluitte na het eerste gebruik.<ref>http://www.teamfortress.com/uberupdate/ {{Lang icon}}</ref>
 
* De Snelle Herstelling was in staat om de Heavy onkwetsbaar te maken in ''Ontmoet de Medic'', ook al is dit niet mogelijk in het spel; dit is doordat de onkwetsbaarheidsfunctie van de Snelle Herstelling kortsluitte na het eerste gebruik.<ref>http://www.teamfortress.com/uberupdate/ {{Lang icon}}</ref>
 
* De Medic was al gezien met de Snelle Herstelling voor de Über Update in de laatste pagina van de [http://www.teamfortress.com/meetthedirector/?p=10 Ontmoet de Directeur] {{Lang icon}} strip.
 
* De Medic was al gezien met de Snelle Herstelling voor de Über Update in de laatste pagina van de [http://www.teamfortress.com/meetthedirector/?p=10 Ontmoet de Directeur] {{Lang icon}} strip.
Line 145: Line 215:
 
File:BLU Quick-Fix Pack.png|[[BLU/nl|BLU]] Snelle Herstelling Rugzak
 
File:BLU Quick-Fix Pack.png|[[BLU/nl|BLU]] Snelle Herstelling Rugzak
 
</gallery>
 
</gallery>
 +
 +
== {{common string|See also}} ==
 +
* [[Basic Medic strategy/nl#{{item name|Quick-Fix}}|{{item name|Quick-Fix}} strategie]]
  
 
== Verwijzingen ==
 
== Verwijzingen ==
<references />
+
<references/>
  
 
+
{{Über Update Nav}}
{{ÜberUpdateNav}}
 
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Medic Nav}}
 
{{Medic Nav}}
 +
 
[[Category:Self-illuminated/nl]]
 
[[Category:Self-illuminated/nl]]

Latest revision as of 00:44, 13 May 2024

Hmm hmm hmm... laten we medicijnen gaan beoefenen.
De Medic, Ontmoet de Medic

De Snelle Herstelling is een secundair wapen voor de Medic. Het is een prototype Medigun met enkele extra's, zoals een meetbeker met teamgekleurde inhoud. Een witte vlek op de beker lijkt op dat van een vogelpoep. De medigun is vervonden met een unieke reactor rugzak.

Dit wapen geneest 40% sneller en de Überlading laadt 25% sneller vergelijking met de standaard Medigun, en het overheelt de patiënt 50% minder dan de normale Medi Gun zou doen. Daarbij komt dat wanneer de Medic een snellere speler geneest zal de Medic ook dezelfde snelheid gaan rennen als de patiënt, zolang als de genezingsstraal in verbinding blijft. Wanneer de Überlading wordt ingezet, zal de Medic drie maal sneller genezen en is de patiënt immuun voor bewegingseffecten zoals terugslag, verdoving en vertraging, het enige probleem is dat de Medic niet beschermd is tijdens de über.

De Snelle Herstelling was eerst getest in de Team Fortress 2 Beta.

Genezing en functietijden

Genezing en functietijden
Genezing
Genezing (in gevecht) 100% 33,6 / s (100.8 / s)
Genezing (buiten gevecht) 300% 100.8 / s (302.4 / s)
Functietijden
Effectduratie 8 s
Ladingstoenamesnelheid 2,75% / s (1,5625% / s)
Maximale laadtijd 37 s (64 s)
Beam connect distance 450 (Hammer-eenheden)
Beam disconnect distance 540 (Hammer-eenheden)
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community.

Demonstratie

Voorwerp set

Hoofdartikel: Voorwerpsets
Klinische Proef
Item icon Meet The Medic! Bundle.png
Effect

Geen effect

Ontwerpen

Zie ook: Ontwerpen

Blauwdruk

Herwonnen Metaal Maffe Melk Kritzkrieg Snelle Herstelling
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Mad Milk.png + Item icon Kritzkrieg.png = Item icon Quick-Fix.png
Klasseteken - Medic Positieteken - Secundair Schroot Mogelijke Resultaten
Item icon Class Token - Medic.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Kritzkrieg.png Item icon Quick-Fix.png Item icon Vaccinator.png

Vreemde variant


Gerelateerde prestaties

Achieved.png Algemene prestaties

Meester der vermommingen
Meester der vermommingen
Misleid een Medic van de tegenpartij zodat die je geneest.
Teamarts
Teamarts
Scoor 25.000 gezondheidspunten als een Medic.


Leaderboard class scout.png Scout

Doden onder invloed
Doden onder invloed
Dood 3 vijanden terwijl je nog onder invloed van een überlading bent.


Leaderboard class soldier.png Soldier

S*M*A*S*H
S*M*A*S*H
Help een Medic 5 vijanden op te blazen met één enkele nl|überlading.
Misdaad en straf
Misdaad en straf
Dood in één leven 3 vijanden die een Medic hebben verwond die jou aan het genezen is.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Pyrotechniek
Pyrotechniek
Dood 3 vijanden met een enkele überlading.
Stoken in een goede vriendschap
Stoken in een goede vriendschap
Steek een vijand in de brand en verbrand de Medic die hem komt genezen.


Leaderboard class demoman.png Demoman

Deconstructivisme
Deconstructivisme
Vernietig 5 bouwsels van vijandelijke Engineers tijdens één enkele überlading van een Medic.


Leaderboard class heavy.png Heavy

Klassenstrijd
Klassenstrijd
Werk samen met een bevriende Medic en dood een vijandelijk Heavy & Medic-paar.


Verdeling van arbeid
Verdeling van arbeid
Dood 10 vijanden met hulp van een Medic en zorg ervoor dat jullie beiden in leven blijven.


Partijloyaliteit
Partijloyaliteit
Dood 50 vijanden binnen 3 seconden nadat zij je Medic hebben aanvallen.
Oktoberrevolutie
Oktoberrevolutie
Verdien een overheersing voor een Medic die jou geneest.


Sovjet-blok
Sovjet-blok
Voorkom dat een onkwetsbare vijandelijke Heavy zich verplaatst terwijl je zelf onkwetsbaar en in de verdediging bent.


Opperste Sovjet
Opperste Sovjet
Krijg 50 keer een überlading.


Leaderboard class engineer.png Engineer

Medic, Metaal en Magazijnen
Medic, Metaal en Magazijnen
Repareer een sentry die wordt beschoten terwijl je wordt behandeld door een Medic.


Leaderboard class medic.png Medic

Vuurdoop
Vuurdoop
Help 5 vijanden te verbranden met een enkele überlading voor een Pyro.


Persoonlijke zorg
Persoonlijke zorg
Genees een teamgenoot terwijl deze een prestatie behaalt.


Grote schoonmaak
Grote schoonmaak
Help een Heavy 10 vijanden te doden zonder dat één van jullie omkomt.


5 tegen 5
5 tegen 5
Help 5 vijanden op te blazen met een enkele überlading voor een Soldier.


4 halen 1 betalen
4 halen 1 betalen
Help 2 vijanden knock-out te slaan met een enkele überlading voor een Heavy.


Meester geneesheer
Meester geneesheer
Verzamel in totaal 1 miljoen gezondheidspunten.


Consultatie
Consultatie
Help een mede-Medic in één leven 3 vijanden te doden.


Doctor Assisted Homicide
Doctor Assisted Homicide
Help 20 rivalen te doden.


Dubbelblind
Dubbelblind
Zet een überlading in binnen 8 seconden nadat een vijandelijke Medic in de buurt zijn überlading heeft ingezet.


Kruisbestuiving
Kruisbestuiving
Voorzie 5 van je vrienden uit de Steam Community van een überlading.


Leven en laten leven
Leven en laten leven
Speel een volledige ronde zonder vijanden te doden, en behaal de hoogste score in een team van 6 of meer spelers.


Grote ronde
Grote ronde
Genees 200 teamgenoten die 'Medic!' roepen.


Collectieve zorg
Collectieve zorg
Werk samen met 2 andere Medics om gelijktijdig 3 überladingen in te kunnen zetten.


Huisbezoek
Huisbezoek
Doe mee aan een spel van een van je vrienden en voorzie hem van een überlading.


Hypokritiek
Hypokritiek
Dood een vijandelijke Spy die je zelf hebt genezen.
Eerst water, de rest komt later
Eerst water, de rest komt later
Blus 100 brandende teamgenoten.


Coassistent
Coassistent
Verzamel in één leven 7000 gezondheidspunten.


Medische doorbraak
Medische doorbraak
Help 5 bouwsels van vijandelijke Engineers te vernielen met een enkele überlading voor een Demoman.


Medische ingreep
Medische ingreep
Voorkom dat een vallende teamgenoot te pletter valt.


On-site service
On-site service
Genees een Engineer die zijn sentry repareert terwijl hij door vijanden wordt beschoten.


Doktertje spelen
Doktertje spelen
Wees in een team zonder Medics de eerste persoon die Medic wordt als een teamgenoot 'Medic!' roept. Vul vervolgens 500 gezondheidspunten aan.


Voorkomen is beter dan genezen
Voorkomen is beter dan genezen
Verhinder met behulp van een teamgenoot die je van überladingen voorziet dat de vijand een controlepunt verovert.


Vierdubbele bypass
Vierdubbele bypass
Genees een teamgenoot die door 4 vijanden tegelijkertijd onder vuur wordt genomen.


Second opinion
Second opinion
Voorzie 2 teamgenoten tegelijkertijd van een überlading.


Specialist
Specialist
Verzamel in één leven 10.000 gezondheidspunten.


Vooronderzoek
Vooronderzoek
Zorg dat je een überlading klaar hebt voordat de instellingsfase is beëindigd.


Traumaserie
Traumaserie
Zet binnen 5 minuten 3 überladingen in en help binnen deze periode 5 vijanden te doden.


Triage
Triage
Voorzie een teamgenoot van een überlading binnen één seconde voordat deze door een dodelijke explosie wordt getroffen.


Ubi concordia, ibi victoria
Ubi concordia, ibi victoria
Help in één leven 3 vijanden op een vijandelijk controlepunt te doden.


Hier komt het prikje
Hier komt het prikje
Help 3 vijanden te doden met een enkele überlading voor een Scout.


Leaderboard class spy.png Spy

Hallo, ik ben een Spy
Hallo, ik ben een Spy
Steek een Medic in de rug die jou in de afgelopen 5 seconden heeft genezen.
Verzekeringsfraude
Verzekeringsfraude
Dood een vijand terwijl je door een vijandelijke Medic wordt genezen.

Updateverleden

23 december 2010-patch
  • [Onbeschreven] Statistieken zijn toegevoegd voor de Snelle Herstelling.

11 februari 2011-patch (bèta)

  • Een nieuwe Medigun is toegevoegd, de Snelle Herstelling
    • +50% genezingssnelheid
    • Laadsnelheid überlading +50%
    • Geen overheling
    • Beweeg met dezelfde snelheid als een sneller heeldoelwit
    • Überladingeffect: Megagenezing
      • Überlading verhoogt genezing met 300% en geeft immuniteit tegen bewegingsverhinderende effecten

16 februari 2011-patch (bèta)

  • De Überlading van de Snelle Herstelling is veranderd om zelf terugslag van bijvoorbeeld raketsprongen toe te laten.

9 maart 2011-patch (bèta)

  • Megagenezing tast nu ook de Medic aan

17 juni 2011-patch (bèta)

  • Genezing en laad percentages verlaagd
  • Nieuwe geluiden
  • [Onbeschreven] Beta is toegevoegd aan de naam

23 juni 2011-patch (Über Update)

  • De Snelle Herstelling is toegevoegd aan het spel
  • [Onbeschreven] Überlading snelheid verminderd

27 juni 2011-patch

  • De Snelle Herstelling laat niet langer een vuur-overlay zien wanneer het spel wordt gespeeld in DX8

Bugs

  • Wanneer de speler sterft tijdens een Überlading zal het Überladingsgeluid continu blijven spelen totdat de speler de server verlaat.
  • Wanneer een Scout wordt genezen in de spawnkamer en de Scout veranderd van klasse, dan blijft de renversnelling bestaan.
  • Wanneer sommige klassen met snelheid bonussen worden genezen, dan wordt deze extra snelheid niet aan de Medic gegeven. Voorbeelden zijn de Pyro met de Pompbediende set of een Demoman met de Ooglander met 3 of meer hoofden.
  • De rugzak van de Snelle Herstelling laat de verkeerde kleuren zien bij het verwisselen van teams.
  • Het ontwerprecept voor dit voorwerp beweert dat er één Bewerkt metaal nodig is, maar er is maar één Herwonnen metaal nodig.

Trivia

  • Het model voor de Quick-Fix was al te zien in promotiekunst voor Ontmoet de Medic, zoals gefotografeerd in het hoofdkwartier van Valve.
  • De Snelle Herstelling was de eerste Medigun van de Medic en was een prototype voor de Medigun[1]
  • De Snelle Herstelling was in staat om de Heavy onkwetsbaar te maken in Ontmoet de Medic, ook al is dit niet mogelijk in het spel; dit is doordat de onkwetsbaarheidsfunctie van de Snelle Herstelling kortsluitte na het eerste gebruik.[2]
  • De Medic was al gezien met de Snelle Herstelling voor de Über Update in de laatste pagina van de Ontmoet de Directeur (Engels) strip.

Galerij

Zie ook

Verwijzingen