Difference between revisions of "Taunts/da"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (corrected some grammer)
m
 
(32 intermediate revisions by 13 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{update trans|<br>The English article has undergone some minor changes - "Taunt kills" has been split into "Kill taunts" and "Ability taunts", and "Action taunts" has been renamed to "Special taunts".
 +
 +
''Also, please provide a translation for "special taunts" in the [[Template:Dictionary/items#Descriptive_text|dictionary]].''
 +
 +
''Lastly, don't forget to make sure this article's contents are up-to-date.''
 +
 +
''Thank you.''}}
 +
 
{{DISPLAYTITLE:Hån}}
 
{{DISPLAYTITLE:Hån}}
{{trans}}
 
 
{{Featured article tag}}
 
{{Featured article tag}}
[[Image:Scouttaunt3.PNG|right|350px|Scout taunting with the Bat equipped.]]
+
[[File:Scouttaunt3.PNG|right|350px|Scout som håner med sit bat]]
  
{{Quotation|'''The [[Scout/da|Scout's]]''' final words to an angry [[Heavy/da|Heavy]]|Yeah, why don't you come over and say that to my face, tough guy?|sound=Scout taunts03.wav}}
+
{{Quotation|'''[[Scout/da|Scouts]]''' sidste ord til en rasende [[Heavy/da|Heavy]]|Yeah, hvorfor kommer du ikke herover og siger dét til mit ansigt, stærke fyr?|sound=Scout taunts03.wav|en-sound=yes}}
  
Hver [[class/da|klasse]] har deres egen række af '''hån'''. De kan udføres ved at bruge [[default key/da|standart knappen]]: {{Key|G}} for  PC, OS X, og Linux, [[File:Xbox Button X.png|20px]] for Xbox 360, Højre Kant knappen for Sixense/Razer Hydra Motion Control og {{PS Button|Square|20px}} for  PS3, med flest [[weapon/da|våben]] som har deres egen unikke animationer og replikker, selvom nogen hån er tildelt ensartet våben. En del af del replikker er valgt lidt tilfældigt når man udføre et hån, sådan at en replik bliver valgt tilfældigt hvorefter alle medfølgende replik er i en bestem rækkefølge. Hån er generalt brugt til at hovere efter man har dræbt en fjende, for at fejre en sejre, at irretere levende modspillere eller simplehen for sjov, og har for det meste ingen direkte effekt på spillets gameplay. På den anden side, der er nogen bestemte hån som har virkninger som [[healing/da|heler]] spilleren og hans holdkammerater, [[stun/da|lam]]mer, skader, og normalt dræber modspillere. Hån som dræber fjender er kendt som "Hån angreb" eller "Hån drab". Der er også mange præstationer som kræver at man bruger hån. Men hvis man håner imens [[Match outcomes#Humiliation|humiliation/da|ydmygelse]] eller [[Match outcomes#Stalemate|Stalemate/da|uafgjort]], vil man ikke opnå de relaterede præstationer. Man bør være forsigtig når man håner; imens en spiller håner, er de sårbare og skifter til tredjepersons perspektiv, som efterlader spilleren ude istand til at gøre noget før hånet er overstådet. (selvom [[Demomen/da|Demomænd]] er istand til at aktivere deres [[Stickybombs/da|klæbebomber]] mens de håner).  
+
Hver [[class/da|klasse]] har deres egen række af '''hån'''. De kan udføres ved at bruge [[List of default keys/da|standard-knappen]]: {{Key|G}} for  PC, OS X, og Linux, [[File:Xbox Button X.png|20px]] for Xbox 360, Højre Kant knappen for Sixense/Razer Hydra Motion Control og {{PS Button|Square|20px}} for  PS3, de fleste [[Weapons/da|våben]] har deres egen unikke animationer og replikker, selvom nogen hån er tildelt flere ensartet våben. En del af replikkerne er valgt lidt tilfældigt, når man udføre et hån; den  første replik bliver valgt tilfældigt, hvorefter alle medfølgende replikker er i en bestemt rækkefølge. Hån er generelt brugt til at hovere efter man har dræbt en fjende, for at fejre en sejre, irritere levende modspillere, eller simpelthen for sjov og har, for det meste, ingen direkte effekt på spillet selv. På den anden side er der nogle bestemte hån, som har virkninger der [[healing/da|heler]] spilleren og hans holdkammerater, [[stun/da|lam]]mer, skader og dræber modspillere. Hån som dræber fjender er kendt som "Hån-angreb" eller "Hån-drab". Der er også mange præstationer, som kræver, at man bruger hån. Men hvis man håner under [[Match outcomes/da#Humiliation|ydmygelsen]], eller ved [[Match outcomes/da#Stalemate|uafgjort]], vil man ikke opnå de relaterede præstationer. Man bør være forsigtig når man håner; imens en spiller håner, er de sårbare og skifter til tredjepersons-perspektiv, som efterlader spilleren ude af stand til at gøre noget, før hånet er overstådet. ([[Demoman/da|Demomen]] kunne engang aktivere deres [[Stickybomb/da|klæbebomber]] mens de hånede, men det er siden blevet fjernet).  
  
Hån kan ikke blive udført hvis man er [[Water/da|under vandet]] eller er luftbåren. Effekten [[knockback/da|bagslag]] vil med det samme annullere vilketsomhelst hån. Alle hån, inklusiv håm drab, kan blive gennemført mens man er lammet.
+
Hån kan ikke blive udført, hvis man er [[Water/da|under vandet]], eller er luftbåren. Effekten [[knockback/da|bagslag]] vil med det samme annullere hvilket som helst hån. Alle hån, inklusiv hån-drab, kan blive gennemført, mens man er lammet.
  
Et mindretal af våben, så som [[Engineer/da|Engineer]]s [[PDA/da|PDA]]er, [[Jarate/da|Jarate]], og [[Sapper/da|Sapper]]en, har ingen hån. [[Heavy/da|Heavy]]s [[Lunchbox/da|mad]] og [[Scout/da|Scout]]s [[Lunchbox/da|drinks]] fungere begge som spiselige og håner når de bruges, som skifter spillerens perspektiv til tredjepersons. Heavys madvare bliver sat i kræft når man trykker på hån knappen, hvorimod Scouts drikkevare kun virker når man trykker på sin primære affyrings tast. Alle våben som er udgivet i "Samfunds" opdateringer har ingen unikke hån, de bruger istædet et allerede eksiterene hån eller overhovedt ingenting.
+
Et mindretal af våben, såsom [[Engineer/da|Engineer]]s {{item link|PDA}}, {{item link|Jarate}}, og {{item link|Sapper}}, har ingen hån. [[Heavy/da|Heavy]]s [[Lunchbox/da|mad]] og [[Scout/da|Scout]]s [[Lunchbox/da|drinks]] fungerer begge som spiselige og håner når de bruges, som skifter spillerens perspektiv til tredjepersons. Heavys madvare bliver sat i kraft, når man trykker på hån-knappen, hvorimod Scouts drikkevare kun virker, når man trykker på sin primære affyrings-tast. Alle våben, som er udgivet i "Samfunds"-opdateringer, har ingen unikke hån, de er intet tilknyttet et allerede-eksisterende hån, eller intet overhovedet.
  
På servere som bruger koden {{code|tf_allow_taunt_switch}} aktivt, altså sat til 1, er det muligt at skifte våben efter man har trykket på hån knappen, men før at animation faktisk går igang. Det resultere i at spillerens karakter udøver hånet for det våben som blev brugt før man trykkede på hån knappen, men holder det våben man skiftede til. Denne handling var var originalt en funktionsfelj som desværre blev utilsigtet "repareret" i [[Mann-Conomy Update/da|Mann-Conomy Opdaten]], og blev senere lavet en server mulighed takket været en samfunds efterspørgsel. Ved at sætte denne variabel til 2 gør det muligt at skifte våben når som helst imens man håner. Med variablen sat til 0, er det umuligt for en spiller at skifte våben imens man håner, siden det gør at hvis man prøver, vil man med det samme få skiftet tilbage til det våben som er brugt til hånet.
+
På servere som har koden {{code|tf_allow_taunt_switch}} aktivt, altså sat til 1, er det muligt at skifte våben, efter man har trykket på hån-knappen, men før at animation faktisk går igang. Det resulterer i at spillerens karakter udøver hånet for det våben, som blev brugt før man trykkede på hån-knappen, men holder det våben man skiftede til. Denne handling var originalt en funktionsfejl, som desværre blev utilsigtet "repareret" i {{update link|Mann-Conomy Update}}, og blev derefter senere lavet til en servermulighed takket været en samfunds-efterspørgsel. Ved at sætte denne variabel til 2 gør den det muligt at skifte våben når som helst, imens man håner. Med variablen sat til 0, er det umuligt for en spiller at skifte våben imens han håner; idet man prøver, vil man med det samme skifte tilbage til det våben, som er brugt til hånet.
  
 
{{clr}}
 
{{clr}}
  
==Hån i Klassernes Rækkefølge==
+
== Hån i Klassernes Rækkefølge ==
*[[Scout taunts/da|Scout hån]]
+
* {{icon class|Scout|link=Scout taunts/da}} [[Scout taunts/da|Scout hån]]
*[[Soldier taunts/da|Soldier hån]]
+
* {{icon class|Soldier|link=Soldier taunts/da}} [[Soldier taunts/da|Soldier hån]]
*[[Pyro taunts/da|Pyro hån]]
+
* {{icon class|Pyro|link=Pyro taunts/da}} [[Pyro taunts/da|Pyro hån]]
*[[Demoman taunts/da|Demoman hån]]
+
* {{icon class|Demoman|link=Demoman taunts/da}} [[Demoman taunts/da|Demoman hån]]
*[[Heavy taunts/da|Heavy hån]]
+
* {{icon class|Heavy|link=Heavy taunts/da}} [[Heavy taunts/da|Heavy hån]]
*[[Engineer taunts/da|Engineer hån]]
+
* {{icon class|Engineer|link=Engineer taunts/da}} [[Engineer taunts/da|Engineer hån]]
*[[Medic taunts/da|Medic hån]]
+
* {{icon class|Medic|link=Medic taunts/da}} [[Medic taunts/da|Medic hån]]
*[[Sniper taunts/da|Sniper hån]]
+
* {{icon class|Sniper|link=Sniper taunts/da}} [[Sniper taunts/da|Sniper hån]]
*[[Spy taunts/da|Spy hån]]
+
* {{icon class|Spy|link=Spy taunts/da}} [[Spy taunts/da|Spy hån]]
 +
 
 +
== {{item name|Kill taunts}} ==
 +
Nogle bestemte hån også kendt som "Hån-drab", eller "Hån-angreb", skader mere end 400+ [[damage/da|livs-point]] og har et potentiale til at dræbe hvilken som helst modstander på et slag. (Med undtagelsen af [[Armageddon/da|Ragnarok]] og [[Execution/da|Henrettelse]], som kun kan opnå en top skade på 400 livs-point, hvilket ikke er kraftigt nok til at dræbe en [[Heavy/da|Heavy]] med maksimalt [[overheal/da|overheal]]).
  
==Særlige hån==
+
{{Kill taunt table}}
Nogen bestemte hån også kendt som "Hån drab" eller "Hån angreb", skader mere end 400+ [[damage/da|livs point]] og har et potentiale til at dræbe vilken somhelst modstander på et slag. (med undtagelsen af [[Armageddon/da|Ragnarok]] og [[Execution/da|Henrettelse]], som kun kan opnå en top skade på 400 livs point, og er defor ikke kraftige nok til at dræbe en [[Heavy/da|Heavy]] med maksimalt [[overheal/da|overheal]]).
 
  
{| class="wikitable grid"
+
== {{item name|Ability taunts}} ==
! class="header" | Karakter
 
! class="header" | Drabelige Hån
 
! class="header" | Drabs Ikon
 
! class="header" | Våben
 
! class="header" | Skade
 
! class="header" | Varighed
 
! class="header" | Detaljer
 
|-
 
| align="center" | {{Class link|Scout|br=yes}}
 
| align="center" | {{Table icon|Home Run}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Home Run}}
 
| align="center" | [[Sandman/da|Ole Lukøje]]<br/>[[Atomizer/da]]
 
| align="center" | 500 (Omgående Drab)
 
| align="center" | 5 sekunder
 
| align="center" | Sender fjenden flyvende <BR> Det mest langsomme hån
 
|-
 
| rowspan=2 align="center" | {{Class link|Soldier|br=yes}}
 
| rowspan="2" align="center"| {{Table icon|Kamikaze}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Kamikaze}}
 
| rowspan=2 align="center" | [[Equalizer/da|Equalizer]]<br/>[[Escape Plan/da|Escape Plan]]
 
| rowspan=2 align="center" | 500 (Omgående Drab)
 
| rowspan=2 align="center" | 4 sekunder
 
| rowspan=2 align="center" | 6 fod eksplosions radius<br/>Dræber spillere når gennemført. <br/>Ødelægger [[buildings/da|bygninger]]
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Holy Hand Grenade}}<br /><small>'''([[Lumbricus Lid/da|Lumbricus Lid]])'''</small>
 
|-
 
| rowspan="4" align="center" | {{Class link|Pyro|br=yes}}
 
| align="center" | {{Table icon|Hadouken}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Hadouken}}
 
| align="center" | [[Shotgun/da|Shotgun]]<br/>[[Flare Gun/Da|Signal Pistol]]<br/>[[Detonator/da|Detornatoren]]<br/>[[Reserve Shooter/da|Reserve Shooter]]<br/>[[Manmelter|Manmelter]]
 
| align="center" |  500 (Omgående Drab)
 
| align="center" |  3 sekunder
 
| align="center" |  Dræber med [[fire/da|ild]] effekt<br />Kan dræbe mere end én spiller ad gangen <br/>En smule langsommere end [[Showdown/da|Showdown]]<br/>Ødelægger [[buildings/da|bygninger]] <br/>Slår fjender nogen få decimeter tilbage
 
|-
 
| rowspan=2 align="center" | {{Table icon|Armageddon}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Armageddon}}
 
| rowspan=2 align="center" | [[Rainblower/da|Rainblower]]
 
| rowspan=2 align="center" |  400 (skade halveret for hver efterfølgende fjender ramt)<br/>60 (efter brand)
 
| rowspan=2 align="center" |  5 sekunder
 
| rowspan=2 align="center" |  Udgør stor skade med [[fire/da|ild]] indenfor en radius af 6 fod<br />Tilføjer efter brand<br />En smule tilbageslag
 
|-
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Rainblower}}<br /><small>'''([[Afterburn/da|Efter Brand]])'''</small>
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Execution}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Scorch shot}}
 
| align="center" | [[Scorch Shot/da|Scorch Shot]]
 
| align="center" |  400 (På kort afstand)<br/>15 (Medium til lang afstand)
 
| align="center" |  4 sekunder
 
| align="center" |  Udgør stor skade med [[fire/da|ild]] når skudet rammer på nær afstand<br />Ved længere afstande eller hvis man misser, vil projektilet være ligesom et normalt signalblus<br/>Bruger ammonition
 
|-
 
| align="center" | {{Class link|Demoman|br=yes}}
 
| align="center" | {{Table icon|Decapitation}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Decapitation}}
 
| align="center" | [[Eyelander|Eyelander]]<br/>[[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/da|Horsemann's Headtaker]]<br/>[[Claidheamh Mòr/da|Claidheamh Mòr]]<br/>[[Half-Zatoichi/da|Half-Zatoichi]]<br/>[[Persian Persuader/da|Persian Persuader]]<br/>[[Nessie's Nine Iron/da|Nessie's Nine Iron]]
 
| align="center" |  500 (Omgående Drab)
 
| align="center" |  5 sekunder
 
| align="center" |  Tilføjer et hoved til spillerens hoved optælling hvis man bruger [[Eyelander/da|Eyelander]]en, [[Nessie's Nine Iron/da|Nessie's Nine Iron]], eller [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/da|Horseless Headless Horsemann's Headtaker]]. <br/> Tæller som et hæderligt drab med [[Half-Zatoichi/da|Half-Zatoichi]] og tillader én at tilbagetrække sit våben
 
|-
 
| align="center" | {{Class link|Heavy|br=yes}}
 
| align="center" | {{Table icon|Showdown|}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Showdown}}
 
| align="center" | [[Fists/da|Næver]]<br/>[[Saxxy/da|Saxxy]]<br/>[[Apoco-Fists/da|Apoco-Fists]]<br/>[[Holiday Punch/da|Holiday Punch]]
 
| align="center" |  400-500 (IOmgående Drab)
 
| align="center" |  3 sekunder
 
| align="center" |  Har en medium rækkevide og en stor skud fordeling<br/>Hurtigste drabelige hån
 
|-
 
| rowspan="2" align="center" | {{Class link|Engineer|br=yes}}
 
| align="center" | {{Table icon|Dischord}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Dischord}}
 
| align="center" | [[Frontier Justice/da|Præriens hævn]]
 
| align="center" |  500 (Omgående Drab)
 
| align="center" |  4 sekunder
 
| align="center" |  Smadre modspillerens hoved, så det ser ud som om deres nakke er brækket
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Organ Grinder}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Organ Grinder}}
 
| align="center" | [[Gunslinger|Gunslinger]]
 
| align="center" |  1 per hit <br> (Stun, 14 fast hits) <br> 500 (Omgående Drab)
 
| align="center" |  4 sekunder
 
| align="center" |  [[Gibs/da|Gibs]]er fjenden hvis de blev drabt af det sidste stød, [[ragdol/dal|ragdoll]]er hvis drabt af rotationen
 
|-
 
| align="center" | {{Class link|Medic|br=yes}}
 
| align="center" | {{Table icon|Spinal Tap}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Spinal Tap}}
 
| align="center" | [[Ubersaw/da|Ubersaven]]
 
| align="center" |  1 (Sving, Lammer effekt)<br/>500 (Omgående Drab)
 
| align="center" |  4 sekunder cirka
 
| align="center" |  Et umiddelbart stik har lammer effekten (1 skade, tilføjer 25% til [[ÜberCharge/da|ÜberCharge]] meteret), efterfulgt af drabet med Ubersavens tilbagetrækkning (tilføjer 75% til [[ÜberCharge/da|ÜberCharge]] meteret, 100% i alt)
 
|-
 
| align="center" | {{Class link|Sniper|br=yes}}
 
| align="center" | {{Table icon|Skewer}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Skewer}}
 
| align="center" | [[Huntsman/da|Jægeren]]<br/>[[Fortified Compound/da|Fortified Compound]]
 
| align="center" |  Ingen (Stik, Lammer effekt)<br/>500 (Omgående Drab)
 
| align="center" |  4 sekunder 
 
| align="center" |  Pil stik med lammer effekt, efterfulgt af pil fjernelse, som medføre død<br/>Vandrende fjender kan stadig bevæger sig 0.1 sekundt efter stikket, vilket giver mulighed for at komme ud af pil fjernelses radius. <br/>Lammer effekten holder længere end det gør at gennemføre hånet, som giver mulighed for at spide igen hvis fjenden undgår
 
|-
 
| align="center" | {{Class link|Spy|br=yes}}
 
| align="center" | {{Table icon|Fencing}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Fencing}}
 
| align="center" | [[Knife|Knife]]<br/>[[Your Eternal Reward/da|Your Eternal Reward]]<br/>[[Conniver's Kunai/da|Conniver's Kunai]]<br/>[[Saxxy/da|Saxxy]]<br/>[[Big Earner/da|Big Earner]]<br/>[[Wanga Prick/da|Wanga Prick]]<br/> [[Black Rose/da|Black Rose]]
 
| align="center" |  50 (sving)<br/>500 (Omgående Drab)
 
| align="center" |  5 sekunder
 
| align="center" |  to sving efterfulgt af et dødsstød<br/>Kan dræbe mere end én modspiller i et enkelt stød<br/> Ødelægger [[buildings/da|bygninger]]
 
|}
 
<br>
 
 
Nogen hån skænker brugeren og/eller deres medspillere kortvarige evner.
 
Nogen hån skænker brugeren og/eller deres medspillere kortvarige evner.
{| class="wikitable grid"
 
! class="header" | Class
 
! class="header" | Taunt Effects
 
! class="header" | Weapons
 
! class="header" | Duration
 
! class="header" | Details
 
|-
 
| align="center" | {{Class link|Pyro|br=yes}}
 
| align="center" | {{Table icon|Mmmph}}
 
| align="center" | [[Phlogistinator/da|Phlogistinator]]
 
| align="center" |  2 sekunder
 
| align="center" |  Generere alt liv, tildeler det primære våben kritisk boost, og giver 75%  modstand for skade imens man håner,  så snart '''Mmmph''' baren er fyldt og man holder [[Phlogistinator/da|Phlogistinator]]en.  Vil det beskytte spilleren fra [[Telefrag/da|Telefrag]].
 
|-
 
| align="center" | {{Class link|Heavy|br=yes}}
 
| align="center" | [[Image:Sandvich_Safe.png|100x100px]]<br>'''[[Sandvich|Nomming]]
 
| align="center" | [[Sandvich/da|Sandvich]]<br/> [[Buffalo Steak Sandvich/da|Bøf Sandvich]]<br/>[[Dalokohs Bar/da|Dalokohs]]<br/>[[Fishcake/da|Fiske Kage]]<br/>[[Robo-Sandvich/da|Robo-Sandvich]]
 
| align="center" |  4.3 sekunder
 
| align="center" |  [[Sandvich/da|Sandvichen]] vil gradvist restuarere alt liv under varigheden af hånet (75 liv hvert sekund, overheler ikke), og vil ikke stoppe selv hvis alt liv er genopfyld. <br> [[Buffalo Steak Sandvich/da|Bøf Sandvich]]en forbyder brugeren at  bruge hverken sit primære eller sekundære våben, efterladt til kun at bruge hvad en man har ved hånden. Tilgængæld får man Mini-crits og tager yderliger 25% mere skade, samt en hastigheds øgelse på 35%; Denne virking holder i 15 sekunder, og har en genopladning som virker under samme forhold som sandvichen. <br> [[Dalokohs Bar/da|Dalokohs Baren]] og [[Fishcake/da|Fiske Kagen]] påføre 50 ekstra livs point i 30 sekunder og heler 100 livs point i alt (25 hvert sekundt). I modsætning til de andre smørebrød, behøver Dalokoh baren og Fiske kagen ikke at genoplade.
 
|-
 
| align="center" | {{Class link|Engineer|br=yes}}
 
| align="center" | {{Table icon|Eureka Effect Taunt}}
 
| align="center" | [[Eureka Effect/da|Eureka Effekten]]
 
| align="center" |  2 sekunder
 
| align="center" |  Teleportere spilleren tilbage til spawn og genopfylder liv, metal og ammonition
 
|-
 
| rowspan="2" align="center" | {{Class link|Medic|br=yes}}
 
| align="center" | {{Table icon|Oktoberfest}}
 
| align="center" | [[Kritzkrieg/da|Kritzkriegen]]
 
| align="center" |  4 sekunder
 
| align="center" |  Heler brugeren med 11 livs point
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Medicating Melody}}
 
| align="center" | [[Amputator/da|Amputøren]]
 
| align="center" |  4 sekunder
 
| align="center" |  Heler nærværende holdkamerater
 
|}
 
  
==Action taunts==
+
{{Ability taunt table}}
Some taunts are seperate items and can be equipped in the Action slot.
+
 
 +
== {{item name|Special taunts}} ==
 +
Disse er separate hån som kan blive udstyret i 8 forskellige slots. Ved at trykke G åbner man hån menuen, som tillader én at udføre det hån man ønsker.  
  
{| class="wikitable grid"
+
{{Special taunt table}}
! class="header" | Taunt
 
! class="header" | Class
 
! class="header" | Duration
 
! class="header" | Details
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Meet the Medic (taunt)}}
 
| align="center" | {{Class link|Medic|br=yes}}
 
| align="center" | 5 seconds
 
| When executed, the Medic strikes a heroic pose and glows as doves fly out from around him while a slight chant of "opera" music plays in the background.
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Director's Vision}}
 
| rowspan="4" align="center" | {{Class link|All classes|br=yes}}
 
| align="center" | 5 seconds
 
| When executed, the player puts their arms out and forms a square with their fingers.
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Schadenfreude}}
 
| align="center" | Variable
 
| When executed, the player revels in the humiliation of their opponents.
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|High Five!}}
 
| align="center" | Variable
 
| When executed, the player will hold one hand up and wait indefinitely for a teammate to taunt in front of them. The two players will then high five and express enthusiasm.
 
|-
 
| align="center" | {{Table icon|Shred Alert}}
 
| align="center" | 4 seconds
 
| When executed, the player summons a guitar and plays an intense solo on it as flames and lightning spout from behind.
 
|}
 
  
==Thriller taunt==
+
==Thriller Hån==
[[Image:Heavythriller.png|right|150px|The Heavy performing the Thriller taunt.]]
+
[[File:Heavythriller.png|right|150px|The Heavy performing the Thriller taunt.]]
  
During [[Holiday#Halloween|Halloween events]], all classes can do the Thriller taunt, which references a dance move from the hit song "[http://www.youtube.com/watch?v=sOnqjkJTMaA Thriller]" by [[w:Michael Jackson|Michael Jackson]]. The taunt has a 60% random chance upon hitting the taunt button and will always activate if a player taunts with an item that possesses no taunt animation, e.g. Jarate or the Sapper. This taunt will not activate if a player taunts with an item that possesses a special taunt.
+
Under [[Holiday/da#Halloween|Halloween forløbende]], kan alle klasser lave Thriller hånet, som referere til danse trinene fra hit sangen "[http://www.youtube.com/watch?v=sOnqjkJTMaA Thriller]" af [[w:Michael Jackson|Michael Jackson]]. Hånet har 60% vilkårlig chance for at bliver aktiveret når man trykker på hån knappen og bliver altid aktiveret hvis det våben spilleren holder ikke har nogen hån animation, fx Jarate eller Sapperen. Dette hån vil ikke blive aktiveret hvis spilleren håner med en genstand som har et specielt hån.  
  
 
{{youtube|AkE7LgdlA68}}
 
{{youtube|AkE7LgdlA68}}
  
===Notes===
+
===Noter===
*All classes perform this taunt slightly differently; as an example, the Sniper will lift his feet up, the Demoman will look straight forward without moving his head, and the Pyro will stretch his fingers to two sides.
+
*Alle klasser udføre dette hån en smule forskelligt; for eksemple, Sniperen løfte sine fødder, Demoman kigger lige frem uden at bevæge sit hoved i takt med kroppen som de andre og Pyro strækker sine finger til to sider.  
 +
 
 +
== Relateret Præstationer ==
 +
=== {{Achiev type link|general}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| col1 =
 +
{{Show achievement|General|Party Crasher}}
 +
{{Show achievement|General|On The Rocks}}
 +
{{Show achievement|General|May I Cut In, Too?}}
 +
 
 +
| col2 =
 +
{{Show achievement|General|Conga Line}}
 +
{{Show achievement|General|Running with Scissors}}
 +
{{Show achievement|General|Showboat}}
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{Class link|Scout}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| col1 = {{Show achievement|Scout|Out of the Park}}
 +
}}
  
== Related achievements ==
 
==={{Class link|Scout}}===
 
{{Show achievement|Scout|Out of the Park|width=50%}}
 
  
==={{Class link|Soldier}}===
+
=== {{Class link|Soldier}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| col1 =
 
| col1 =
Line 227: Line 86:
 
{{Show achievement|Soldier|Spray of Defeat}}
 
{{Show achievement|Soldier|Spray of Defeat}}
  
| col2 =  
+
| col2 =
 
{{Show achievement|Soldier|Worth a Thousand Words}}
 
{{Show achievement|Soldier|Worth a Thousand Words}}
 
}}
 
}}
  
==={{Class link|Pyro}}===
+
 
 +
=== {{Class link|Pyro}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| col1 =
 
| col1 =
Line 238: Line 98:
 
{{Show achievement|Pyro|Full Spectrum Warrior}}
 
{{Show achievement|Pyro|Full Spectrum Warrior}}
  
| col2 =  
+
| col2 =
 
{{Show achievement|Pyro|Freezer Burn}}
 
{{Show achievement|Pyro|Freezer Burn}}
 
{{Show achievement|Pyro|OMGWTFBBQ}}
 
{{Show achievement|Pyro|OMGWTFBBQ}}
 +
{{Show achievement|Pyro|Flip-Kabob}}
 
}}
 
}}
  
==={{Class link|Demoman}}===
+
 
 +
=== {{Class link|Demoman}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| col1 =
 
| col1 =
Line 249: Line 111:
 
{{Show achievement|Demoman|Second Eye}}
 
{{Show achievement|Demoman|Second Eye}}
  
| col2 =  
+
| col2 =
 
{{Show achievement|Demoman|Scotch Tap}}
 
{{Show achievement|Demoman|Scotch Tap}}
 
}}
 
}}
  
==={{Class link|Heavy}}===
+
 
 +
=== {{Class link|Heavy}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| col1 =  
+
| col1 =
 
{{Show achievement|Heavy|Konspicuous Konsumption}}
 
{{Show achievement|Heavy|Konspicuous Konsumption}}
 
{{Show achievement|Heavy|Show Trial}}
 
{{Show achievement|Heavy|Show Trial}}
Line 262: Line 125:
 
}}
 
}}
  
==={{Class link|Engineer}}===
+
 
 +
=== {{Class link|Engineer}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| col1 = {{Show achievement|Engineer|Six String Stinger}}
 
| col1 = {{Show achievement|Engineer|Six String Stinger}}
Line 268: Line 132:
 
}}
 
}}
  
==={{Class link|Medic}}===
 
{{Show achievement|Medic|Autopsy Report|width=50%}}
 
  
==={{Class link|Sniper}}===
+
=== {{Class link|Medic}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| col1 =  
+
| col1 = {{Show achievement|Medic|Autopsy Report}}
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{Class link|Sniper}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| col1 =
 
{{Show achievement|Sniper|Be Polite}}
 
{{Show achievement|Sniper|Be Polite}}
 
{{Show achievement|Sniper|The Last Wave}}
 
{{Show achievement|Sniper|The Last Wave}}
Line 280: Line 148:
 
}}
 
}}
  
==={{Class link|Spy}}===
+
 
 +
=== {{Class link|Spy}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| col1 = {{Show achievement|Spy|For Your Eyes Only}}
 
| col1 = {{Show achievement|Spy|For Your Eyes Only}}
Line 286: Line 155:
 
}}
 
}}
  
===[[File:Tf2arrcamera.png|20px|link=Replay Achievements]] [[Replay achievements]]===
 
{{Show achievement|Replay|Star Of My Own Show|width=50%}}
 
  
== Update history ==
+
=== {{Achiev type link|replay}} ===
{{Update history | '''{{Patch name|11|20|2007}}'''
+
{{Achievement table
* Fixed taunt [[exploit]].
+
| col1 = {{Show achievement|Replay|Star Of My Own Show}}
 +
}}
  
'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ([[Gold Rush Update]])
+
== Opdateringhistorik ==
* {{Undocumented}} Added sounds to the Medic's melee taunt if he is using the [[Ubersaw]].
+
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|11|20|2007}}'''
 +
* Monteret hån [[Exploits/da|bedriften]].
  
'''{{Patch name|6|19|2008}}''' ([[Pyro Update]])
+
'''{{Patch name|4|29|2008}}''' ({{update link|Gold Rush Update}})
* Hadouken taunt now kills people it hits.
+
* {{Undocumented}} Lagde lyd til Medics nærkamps våben hån når han bruger {{item link|Ubersaw}}.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|19|2008}}''' ({{update link|Pyro Update}})
 +
* Hadouken hånet dræber nu spillere som den rammer.
  
 
'''{{Patch name|7|8|2008}}'''
 
'''{{Patch name|7|8|2008}}'''
* Fixed broken [[Medi Gun]] taunt.
+
* Repareret hånet til {{item link|Medi Gun}}.
  
'''{{Patch name|8|19|2008}}''' ([[Heavy Update|A Heavy Update]])
+
'''{{Patch name|8|19|2008}}''' ({{update link|Heavy Update}})
* {{Undocumented}} The Heavy's Showdown becomes a taunt attack.
+
* {{Undocumented}} Heavys {{item name|High Noon}} blev til et angrebs hån.
* {{Undocumented}} Added a taunt used by the [[Killing Gloves of Boxing]].
+
* {{Undocumented}} Tilføjet et hån til {{item link|Killing Gloves of Boxing}}.
  
 
'''{{Patch name|2|16|2009}}'''
 
'''{{Patch name|2|16|2009}}'''
* Demoman's bottle taunt has received a 'burp' sound.
+
* Demomans flaske hån fik en *bøvs* lyd.
  
'''{{Patch name|2|24|2009}}''' ([[Scout Update]])
+
'''{{Patch name|2|24|2009}}''' ({{update link|Scout Update}})
* {{Undocumented}} Added Home Run taunt for the [[Sandman]].
+
* {{Undocumented}} tilføjede {{item name|Grand Slam}} hånet til [[Sandman/da|Ole Lukøje]].
  
 
'''{{Patch name|2|25|2009}}'''
 
'''{{Patch name|2|25|2009}}'''
* Fixed the BONK!! particles appearing in the air when the bat's taunt kill is used on a target.
+
* Ordnede BONK!! Partiklerne som ved en fejl fremstod i luften når battes hån drab var brugt på en modspiller.
  
'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ([[Sniper vs. Spy Update]])
+
'''{{Patch name|5|21|2009}}''' ({{update link|Sniper vs. Spy Update}})
* Demomen can now detonate their stickies while taunting.
+
* Demoman kan nu detonere sine klæbe bombe imens han håner.
* Added a taunt for the [[Kritzkrieg]], which also heals for 10 points.  
+
* Tilføjede hånet til {{item link|Kritzkrieg}}en, som også heler 10 livs point.  
* {{Undocumented}} The Spy's Fencing becomes a taunt attack.
+
* {{Undocumented}} Spies fægtnings hån blev til et angrebs hån.
* {{Undocumented}} Added Skewer taunt for the [[Huntsman]].
+
* {{Undocumented}} Tilføjede spidnings hånet til {{item link|Huntsman}}.
* {{Undocumented}} Added "Spycrab" taunt to the [[Disguise Kit]]
+
* {{Undocumented}} Tilføjede "Spycrab" hånet til {{item link|Disguise Kit}}.
  
 
'''{{Patch name|6|25|2009}}'''
 
'''{{Patch name|6|25|2009}}'''
* Fixed [[Dead Ringer]] damage reduction exploit involving Spy taunting.
+
* Ordnede {{item link|Dead Ringer}} skade reduktions bedriften når Spy håner.
  
 
'''{{Patch name|8|31|2009}}'''
 
'''{{Patch name|8|31|2009}}'''
* Fixed the Hadouken killing Scouts that had used [[Bonk! Atomic Punch]] when contacted.
+
* Ordnede Hadouken hånet som dræbte Scouts selvom de var under influensen af {{item link|Bonk! Atomic Punch}}.
  
 
'''{{Patch name|9|15|2009}}'''
 
'''{{Patch name|9|15|2009}}'''
* Eating a [[Sandvich]] using the taunt method now heals a Heavy to full health.
+
* Det at spise sin {{item link|Sandvich}} ved at bruge hån metoden heler nu Heavy helt.
  
 
'''{{Patch name|10|14|2009}}'''
 
'''{{Patch name|10|14|2009}}'''
* Fixed being able to eat your Sandvich (via taunt) and drop it in the same frame.
+
* Ordnede det at være i stand til at spise din Sandvich (via hån) og smide den i samme frame.
  
'''{{Patch name|10|29|2009}}''' ([[Haunted Halloween Special]])
+
'''{{Patch name|10|29|2009}}''' ({{update link|Haunted Halloween Special}})
* {{Undocumented}} Added Thriller taunt for all classes.
+
* {{Undocumented}} Tilføjede Thriller hånet til alle klasser.
  
 
'''{{Patch name|12|7|2009}}'''
 
'''{{Patch name|12|7|2009}}'''
* Fixed the Heavy's fists being hidden while taunting.
+
* Ordnede Heavys knytnæver som blev usyndlige når han håner.
  
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ([[WAR! Update]])
+
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}})
* {{Undocumented}} Added taunts used by the [[Direct Hit]], [[Equalizer]] and [[Eyelander]].
+
* {{Undocumented}} Tilføjede hån til {{item link|Direct Hit}}, {{item link|Equalizer}} og {{item link|Eyelander}}
* {{Undocumented}} Replaced the Soldier's [[Shotgun]] taunt with a 21 Gun Salute taunt. The previous taunt was given to the [[Buff Banner]].
+
* {{Undocumented}} Erstattede Soldiers {{item link|Shotgun}} hån med en 21 gevær salut. Det forrige hån blev tildelt {{item link|Buff Banner}}.
* {{Undocumented}} Added unused "Hi-five" taunts for the Soldier and Demoman.
+
* {{Undocumented}} Tilføjede ubrugte "klør fem" hån til Soldier og Demoman.
* {{Undocumented}} Added unused "Bottle showoff" taunt for the Demoman.
+
* {{Undocumented}} Tilføjede ubrugt "Bottle show-off" hån til Demoman.
  
 
'''{{Patch name|12|18|2009}}'''
 
'''{{Patch name|12|18|2009}}'''
* Fixed a server crash caused by the Demoman's taunt kill.
+
* Ordnede at servere nogen gange crashede relateret til Demomans hån-drab.
  
 
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
 
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
* Added Medic Ubersaw kill taunt.
+
* Ordnede Medics Ubersav hån-drab.
  
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ([[Engineer Update]])
+
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{update link|Engineer Update}})
* {{Undocumented}} Added taunts used by the [[Frontier Justice]] and [[Gunslinger]].
+
* {{Undocumented}} Tilføjede hån til {{item link|Frontier Justice}} og {{item link|Gunslinger}}
* {{Undocumented}} Added unused "Hi-five" and "Guitar playing" taunts for the Engineer.
+
* {{Undocumented}} Tilføjede ubrugte "Klør Fem" og "Guitar spilleri" hån til Engineer.
  
 
'''{{Patch name|8|26|2010}}'''
 
'''{{Patch name|8|26|2010}}'''
* Fixed the [[Lumbricus Lid]] not playing the correct sound during the Equalizer taunt.
+
* Ordnede at {{item link|Lumbricus Lid}} ikke spillede den rigtige lydeffekt når man brugte Udlignerens hån.
  
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[Mann-Conomy Update]])
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
* {{Undocumented}} Fixed taunt glitch involving switching weapons quickly.
+
* {{Undocumented}} Ordnede en hån glitch relateret til at skifte våben for hurtigt.
* {{Undocumented}} Added unused "Hi-five" taunts for the Scout, Pyro, Heavy, Engineer, Medic, Sniper, and Spy.
+
* {{Undocumented}} Tilføjede ubrugte "klør fem" hån til Scout, Pyro, Heavy, Engineer, Medic, Sniper, og Spy.
* {{Undocumented}} Updated the "Hi-five" taunts of the Soldier and Demoman.
+
* {{Undocumented}} Opdaterede "Klør fem" hånet til Scout og Demoman.
* {{Undocumented}} Removed the Engineer's "Hi-five" and "guitar playing" taunts from the game files.
+
* {{Undocumented}} Fjernede Engineers "klør fem" og "Guitar spilleri" hån fra spillets filer.
  
 
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
 
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
* Added the original Ubersaw taunt to the [[Vita-Saw]].
+
* Tilføjede det Originale Ubersavs hån til {{item link|Vita-Saw}}.
  
 
'''{{Patch name|1|3|2011}}'''
 
'''{{Patch name|1|3|2011}}'''
* Fixed an exploit causing the [[Amputator]] to heal teammates non-stop with the [[Medicating Melody]] taunt.
+
* Ordnede en bedrift som ville gøre at {{item link|Amputator}} helede hold kammerater non-stop med {{item link|Medicating Melody}} hånet.
  
 
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
 
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
* Fixed the Soldier/Demoman taunts not working correctly when the [[Half-Zatoichi]] is the active weapon.
+
* Ordnede at Soldiers/Demomans hån ikke virkede korrekt når de brugte {{item link|Half-Zatoichi}}.
  
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ([[Hatless Update]])
+
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}})
*{{Undocumented}} The Spinal Tap taunt now fills the ÜberCharge meter completely.
+
*{{Undocumented}} Rygstøds-hånet fylder nu Über-meteret helt op efter et succesrigt drab.
  
'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ([[Replay Update]])
+
'''{{Patch name|5|5|2011}}''' ({{update link|Replay Update}})
* Added taunt: [[Director's Vision]].
+
* Tilføjede hånet: {{item link|Director's Vision}}.
* {{Undocumented}} Added voice responses to the Kamikaze, Skewer, Oktoberfest, and Spinal Tap taunts.
+
* {{Undocumented}} Tilføjede lydkommandoer til Kamikaze-, Spidning-, Oktoberfest- og Rygstøds-hånet.
* {{Undocumented}} Added the Engineer's "Hi-five" taunt back into the game files.
+
* {{Undocumented}} Tilføjede Engineers "Klør Fem" hån filer tilbage i spillet.
* {{Undocumented}} Added an unused "show" taunt for the Heavy.
+
* {{Undocumented}} Tilføjede et ubrugt "vis" hån til Heavy.
  
 
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
 
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
* Added community contributed response rules to various taunts.
+
* Tilføjede samfunds-bidraget lydstykker til en række hån.
* {{Undocumented}} Added the Decapitation taunt to the [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker]] and [[Claidheamh Mòr]].
+
* {{Undocumented}} Tilføjede Halshugnings-hånet til {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}} og {{item link|Claidheamh Mòr}}.
* {{Undocumented}} Removed the Demoman's taunt from the [[Pain Train]].
+
* {{Undocumented}} Fjernede Demomans Hån fra {{item link|Pain Train}}.
  
 
'''{{Patch name|6|8|2011}}'''
 
'''{{Patch name|6|8|2011}}'''
* {{Undocumented}} Added unused laughing taunt for the Soldier, Demoman, Heavy, Medic, and Sniper.
+
* {{Undocumented}} Tilføjede et ubrugt grine-hån til Soldier, Demoman, Heavy, Medic, og Sniper.
  
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update]])
+
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
* Added taunts: [[Meet the Medic]] and [[Schadenfreude]].
+
* Tilføjede hån: [[Meet the Medic/da|Mød Medicen]] og {{item link|Schadenfreude}}.
* {{undocumented}} Added laughing taunts to the Scout, Pyro, Engineer, and Spy.
+
* {{undocumented}} Tilføjede grinehån til Scout, Pyro, Engineer, og Spy.
  
 
'''{{Patch name|7|1|2011}}'''
 
'''{{Patch name|7|1|2011}}'''
* {{undocumented}} Added the Home Run taunt for the [[Atomizer]].
+
* {{undocumented}} Tilføjede Home Run hånet til {{item link|Atomizer}}.
  
 
'''{{Patch name|7|20|2011}}'''
 
'''{{Patch name|7|20|2011}}'''
* {{Undocumented}} Added the Cocksure taunt, used by the [[Cow Mangler 5000]].
+
* {{Undocumented}} Tilføjede Cocksure hånet, brugt i samarbejde med {{item link|Cow Mangler 5000}}.
* {{Undocumented}} Added an unused "show" taunt for the Soldier.
+
* {{Undocumented}} Tilføjede et ubrugt "vis" hån til Soldier.
  
 
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
 
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
* {{Undocumented}} The Soldier is no longer able to taunt while the Cow Mangler 5000 is charging.
+
* {{Undocumented}} Soldier kan ikke længere håne imens Kokvæsteren 5000 oplader sit superskud.
  
 
'''{{Patch name|8|23|2011}}'''
 
'''{{Patch name|8|23|2011}}'''
* Fixed supply closets regenerating players while they are taunting.
+
* Ordnede at forsyningsskabene regenererede spillere imens de hånede.
  
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ([[Manniversary Update & Sale]])
+
'''{{Patch name|10|13|2011}}''' ({{update link|Manniversary Update & Sale}})
* Added taunt: [[High-five]].
+
* Ordnede hån: [[High Five!/da|Klør Fem]].
* Added "tf_allow_taunt_switch". Set to 0 for disallowed (default behavior), 1 for old bug behavior, or 2 to allow weapon switching any time during the taunt.
+
* Ordnede at "tf_allow_taunt_switch". sat til 0 ville nægte (normal opførelse), 1 for gammel fejl opførelse, eller 2 til at tillade våben skift når som helst imens man håner.
Taunting with the [[Righteous Bison]], [[Battalion's Backup]], or the [[Saxxy]] now play the Buff Banner taunt
+
* At håne med den {{item link|Righteous Bison}}, {{item link|Battalion's Backup}}, eller {{item link|Saxxy}} bruger nu buff-bannerets hån.
* Taunting with the [[Pain Train]] or the Saxxy as Demoman now plays the same taunt as the [[Grenade Launcher]].
+
* At håne med {{item link|Pain Train}} eller med Saxxy, som Demoman, afspiller nu det samme hån som {{item link|Grenade Launcher}}.
* Taunting with the Saxxy as Medic plays the Medi Gun taunt.
+
* At håne med Saxxy som Medic afspiller nu det samme hån som Medi-geværet.
* Added a taunt for The [[Ullapool Caber]] ("Bottle showoff" taunt).
+
* Ordnede hånet til {{item link|Ullapool Caber}} ("Bottle show-off" hån).
  
 
'''{{Patch name|10|17|2011}}'''
 
'''{{Patch name|10|17|2011}}'''
* Fixed high five taunts applying the wielded weapon's taunt effect.
+
* Ordnede Klør Fem hån tilføjede effekter fra det anvendte våbens hån.
  
 
'''{{Patch name|11|2|2011}}'''
 
'''{{Patch name|11|2|2011}}'''
* Added a taunt for the [[Item sets#Soldier 5|Tin Soldier]] set.
+
* Tilføjede et hån til {{item link|Tin Soldier}} sættet.
  
 
'''{{Patch name|11|22|2011}}'''
 
'''{{Patch name|11|22|2011}}'''
* Added a taunt for the [[Item sets#Heavy 3|FrankenHeavy]] set.
+
* Tilføjede et hån til sættet {{item link|FrankenHeavy}}.
  
 
'''{{Patch name|12|16|2011}}'''
 
'''{{Patch name|12|16|2011}}'''
* Fixed a problem that would allow Pyro 'Mmmph' to activate in the air without taunting with the [[Phlogistinator]].
+
* Ordnede et problem som ville lade Pyros 'Mmmph' aktivere i luften uden at behøve at håne med {{item link|Phlogistinator}}.
* Fixed an exploit with The Eureka Effect's taunt where the effects could activate without taunting in high-lag situations.
+
* Ordnede et bedrift med Eureka-Effektens hån, som kunne aktivere, ud af ingenting, uden at håne, i højt laggende situationer.
* Fixed an exploit with the Phlogistinator where the effects could activate without taunting in high-lag situations.  
+
* Ordnede et bedrift med Phlogistinatoren, hvor effekten kunne aktivere sig selv, uden at håne, i højt laggende situationer.
 
   
 
   
 
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ([[Pyromania Update]])
 
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ([[Pyromania Update]])
* Added the [[Armageddon]] taunt used by the [[Rainblower]].
+
* Tilføjede [[Armageddon/da|Ragnerok]] hånet til at blive brugt af {{item link|Rainblower}}.
* Added the [[Execution]] taunt used by the [[Scorch Shot]].
+
* {{item link|Scorch Shot}} bruger nu [[Execution/da|Henrettelses]]-hånet.
  
 
'''{{Patch name|7|2|2012}}'''
 
'''{{Patch name|7|2|2012}}'''
* Fixed an exploit where the Scorch Shot could fire its short range kill pellet at the very beginning of the taunt.
+
* Ordnede et bedrift, hvor Scorch Shot kunne affyre dets kortsigtede kugle i begyndelsen af hånet.
  
 
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
 
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
* Fixed the Armageddon taunt attacking players through walls.
+
* Ordnede at Ragnrok-hånet angreb spillere igennem vægge.
  
 
'''{{Patch name|9|6|2012}}'''
 
'''{{Patch name|9|6|2012}}'''
* Fixed The [[Escape Plan]] not using the same taunt as The Equalizer.
+
* Ordnede at {{item link|Escape Plan}} ikke brugte det samme hån som Udligneren.
  
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ([[Mecha Update]])  
+
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})  
* Added map stamp effect after a player taunts on a map they have donated towards.  
+
* Tilføjede frimærke-effekt efter en spillers hån, når de er på en bane som de har støttet med donationer.
  
 
'''{{Patch name|1|8|2013}}'''
 
'''{{Patch name|1|8|2013}}'''
* Fixed being able to cross into enemy spawn rooms using the high-five taunt.
+
* Ordnede at være i stand til at krydse sin vej ind i en fjendtlig base ved at bruge "Klør Fem" hånet.
  
 
'''{{Patch name|2|18|2013}}'''
 
'''{{Patch name|2|18|2013}}'''
* Added taunt: [[Shred Alert]].
+
* Tilføjede hånet: {{item link|Shred Alert}}.
  
 
'''{{Patch name|2|28|2013}}'''
 
'''{{Patch name|2|28|2013}}'''
* Updated some of the animations for the Shred Alert taunt.
+
* Opdaterede nogle af animationerne til {{item name|Shred Alert}} hånet.  
* Fixed a client crash when attempting to fire the flamethrower while coming out of a taunt.
+
* Ordnede en klient fejl som opstod hvis man prøvede at bruge flammekasteren under hånets udtoning.  
* Fixed The Phlogistinator’s Mmmmph particle effect getting stuck on after performing a taunt.
+
* Ordnede at Phlogistinatorens Mmmph partikle effekt nogen gange sad fast efter mane havde gennemført hånet.
  
 
'''{{Patch name|11|6|2013}}'''
 
'''{{Patch name|11|6|2013}}'''
* Fixed taunts with a special purpose being overridden by the Halloween taunt.
+
* Ordnede at hån med speciale formål ville blive underkendt af Halloween hån.
  
 
'''{{Patch name|12|20|2013}}'''
 
'''{{Patch name|12|20|2013}}'''
* The [[Beggar's Bazooka]] has been updated to use the same taunt as The [[Direct Hit]].
+
* {{item link|Beggar's Bazooka}} er blevet opdateret til at bruge det samme hån som {{item link|Direct Hit}}.
* Fixed an [[exploit]] where players could move around while using a [[taunt]] to attack enemies
+
* Ordnede en [[Exploits/da|udnyttelse]] hvor spilleren kunne bevæge sig rundt imens de brugte hån til at angribe fjender.
* Fixed an exploit related to the [[Rocket Jumper]] and the Soldier's [[Kamikaze|grenade taunt]]
+
* Ordnede en bedrift relateret til {{item link|Rocket Jumper}} og Soldiers [[Grenade (taunt)/da|granat hån]].
* Fixed [[Strange Parts|Taunt Kills Strange]] scores not incrementing properly for the Strange [[Scorch Shot]]
+
* Ordnede [[Strange Part/da|Sære hån drab]] point ikke steg som de skulle for den sære {{item link|Scorch Shot}}.
  
 
'''{{Patch name|1|23|2014}}'''
 
'''{{Patch name|1|23|2014}}'''
* Fixed the [[Meet the Medic (taunt)|Meet the Medic taunt]] not releasing doves during the taunt
+
* Ordnede at [[Meet the Medic (taunt)/da|Mød Medicen hånet]] ikke udløste duer når udført
* Updated the Short Circuit to use the [[Engineer]]'s melee taunt
+
* Opdaterede kortslutningen så den bruger [[Engineer/da|Engineer]]s nærkamps våben hån
* Updated The [[Scotsman's Skullcutter]] to use the [[Demoman]]'s secondary taunt
+
* Opdaterede {{item link|Scotsman's Skullcutter}} til at bruge [[Demoman/da|Demoman]]s sekundære hån
** Uses the [[Grenade Launcher]] taunt, which is mechanically the Demoman's secondary weapon despite its placement in his primary slot.
+
** Bruger [[Grenade Launcher/da|Granat Kasterens]] hån, som teknisk set er Demomans sekundære våben til trods for at den er placeret i hans primære våben plads.
* {{undocumented}} New "dosido" taunt animations were added for the [[Heavy]] and the [[Spy]]. [http://www.anthal.com/wp-content/uploads/2014/01/spy_dosido.gif.gif][http://www.anthal.com/wp-content/uploads/2014/01/heavy_dosido.gif]
+
* {{Undocumented}} Nyt "dosido" hån animationer blev tilføjet til [[Heavy/da|Heavy]] og [[Spy/da|Spy]]. [http://www.anthal.com/wp-content/uploads/2014/01/spy_dosido.gif.gif][http://www.anthal.com/wp-content/uploads/2014/01/heavy_dosido.gif]
** One of the Spy's other unused animations has returned. [http://www.anthal.com/wp-content/uploads/2014/01/spy_buyalife.gif]
+
** En af Spies ubrugte hån er vendt tilbage. [http://www.anthal.com/wp-content/uploads/2014/01/spy_buyalife.gif]
  
 
'''{{Patch name|2|11|2014}}'''
 
'''{{Patch name|2|11|2014}}'''
* Fixed taunts not previewing in the character loadout screen after being equipped
+
* Ordnede at hån ikke viste sig på karakteren på loadout skærmen efter at blevet udstyret
* Fixed the High-Five! taunt not hiding the Engineer's weapon}}
+
* Ordnede at Klør Fem! hånet ikke gemte Engineers våben
 +
}}
  
== Bugs ==
+
== Fejl ==
* Some Kill taunts are affected by [[Damage#Distance and randomness modifier|random damage spread]] and have a chance of not dealing 450+ damage, meaning an overhealed [[Heavy]] has a possibility of surviving a Kill taunt.
+
* Nogen Drabs-hån er pårvirket af [[Damage/da#Distance- og Tilfældigheds-Modifikation|tilfældig skade-spredning]] og har en chance for ikke at påføre 450+ skade, hvilket betyder at en over-helet [[Heavy/da|Heavy]] har en mulighed for at overleve drabs-hånet.
* Occasionally, a player may reload their active weapon while taunting, in cases where the weapon automatically reloads (such as if auto-reload is enabled or if the weapon's clip is empty).
+
* Sommetider, kan en spiller lade deres aktive våben imens de håner, tit når våbenet er sat til at automatisk genoplade (så som hvis auto-genopladning er sat til eller hvis våbenet er løbet tør for ammonition).
* Running towards of a ledge or cliff and taunting as the player falls off will result in the taunt being interrupted, yet the player will finish the taunt animation. This will also occur if the player is knocked into the air while taunting.
+
* At løbe imod en afsats eller en klippekant og håne lige idet man går over kanten vil resultere i, at hånet bliver afbrudt, men alligevel gennemfører ens hån-animationen. Det samme vil ske hvis man bliver slået op i luften imens man håner.
* If the server variable <code>tf_allow_taunt_switch</code> is set to 1 or 2, the effects of [[lunchbox]] items are not applied to the player if they are activated by taunting, as the game automatically switches the player's weapons during the consumption animation instead of after the animation has completed. However, the item is considered "consumed" and the player must wait for it to recharge before using it again.
+
* Hvis serevens variabel <code>tf_allow_taunt_switch</code> er sat til 1 eller 2, så vil indflydensen af  [[lunchbox/da|Mad]] genstande ikke tilført til spilleren hvis de aktiverede det med hån, som automatisk skifter spillerens våben imens de indgår fortærings animationen i stedet for at animationen bliver gennemført. Dog, menes genstanden at være "fortæret" og spilleren må derved vente på den er genopladt før den kan bruges igen.
** Using primary fire to consume such an item does not cause this to occur.
+
** Men ved at bruge den primære affyrings knap til at fortære sådan en gestand, så vil fejlen ikke opstå.
* It is sometimes possible to perform a Kill taunt while the player's model is facing the opposite direction. This can be done by quickly turning before performing a taunt; the player's model will be facing one direction, while the Kill taunt's effects occur in a different direction.
+
* Det er nogen gange muligt at udføre et hån drab imens spilleren vender i den modsatte retning. Dette kan udføres ved at hurtigt vende sig før man håner; spillerens model vil vende i én retning, imens hån drabets effekt opstår i en anden retning.
* If a taunt is done and the taunter is killed while performing it, the sounds and effects that are made may continue to play even if the player is dead.
+
* Hvis et hån er igang og brugeren er dræbt imens de udføre det, så vil lydene og effekterne stadig vise sig selv hvis spilleren er død.
  
== Trivia ==
+
== Bagateller ==
*If a player enables <code>tf_allow_taunt_switch 2</code> on a server, then taunts with any [[Pyro]] weapon and switch to the [[Rainblower]] while taunting, the Pyro will, instead of the Rainblower itself, have a bubble wand in his hand.
+
* Hvis en spiller aktivere koden <code>tf_allow_taunt_switch 2</code> på en server, så hvis man håner med vilket som helst [[Pyro/da|Pyro]] våben og skifter til {{item link|Rainblower}} imens man håner, så vil Pyro istedet for Regnblæseren have sin boble tryllestav i hånden.
**This is because the Pyro uses what [[Pyroland|he sees]] as a bubble wand during the [[Armageddon]] taunt.
+
** Grunden til dette er at Pyro bruger hvad end det er [[Pyroland/da|han ser]] ligesom sin bobletryllestav, som han holder under [[Armageddon/da|Ragnerok]] hånet.
  
== References ==
+
== Referencer ==
 
<references/>  
 
<references/>  
  
== See also ==
+
== Se også ==
*[[Responses]]
+
* [[Responses/da|Svar]]
*[[Voice commands]]
+
* [[Voice commands/da|Stemme kommandoer]]
  
 
{{Taunt Nav}}
 
{{Taunt Nav}}

Latest revision as of 19:53, 17 September 2023


Scout som håner med sit bat
Yeah, hvorfor kommer du ikke herover og siger dét til mit ansigt, stærke fyr?
Scouts sidste ord til en rasende Heavy

Hver klasse har deres egen række af hån. De kan udføres ved at bruge standard-knappen: G for PC, OS X, og Linux, Xbox Button X.png for Xbox 360, Højre Kant knappen for Sixense/Razer Hydra Motion Control og PS Button Square.png for PS3, de fleste våben har deres egen unikke animationer og replikker, selvom nogen hån er tildelt flere ensartet våben. En del af replikkerne er valgt lidt tilfældigt, når man udføre et hån; den første replik bliver valgt tilfældigt, hvorefter alle medfølgende replikker er i en bestemt rækkefølge. Hån er generelt brugt til at hovere efter man har dræbt en fjende, for at fejre en sejre, irritere levende modspillere, eller simpelthen for sjov og har, for det meste, ingen direkte effekt på spillet selv. På den anden side er der nogle bestemte hån, som har virkninger der heler spilleren og hans holdkammerater, lammer, skader og dræber modspillere. Hån som dræber fjender er kendt som "Hån-angreb" eller "Hån-drab". Der er også mange præstationer, som kræver, at man bruger hån. Men hvis man håner under ydmygelsen, eller ved uafgjort, vil man ikke opnå de relaterede præstationer. Man bør være forsigtig når man håner; imens en spiller håner, er de sårbare og skifter til tredjepersons-perspektiv, som efterlader spilleren ude af stand til at gøre noget, før hånet er overstådet. (Demomen kunne engang aktivere deres klæbebomber mens de hånede, men det er siden blevet fjernet).

Hån kan ikke blive udført, hvis man er under vandet, eller er luftbåren. Effekten bagslag vil med det samme annullere hvilket som helst hån. Alle hån, inklusiv hån-drab, kan blive gennemført, mens man er lammet.

Et mindretal af våben, såsom Engineers PDA, Jarate, og Sapper, har ingen hån. Heavys mad og Scouts drinks fungerer begge som spiselige og håner når de bruges, som skifter spillerens perspektiv til tredjepersons. Heavys madvare bliver sat i kraft, når man trykker på hån-knappen, hvorimod Scouts drikkevare kun virker, når man trykker på sin primære affyrings-tast. Alle våben, som er udgivet i "Samfunds"-opdateringer, har ingen unikke hån, de er intet tilknyttet et allerede-eksisterende hån, eller intet overhovedet.

På servere som har koden tf_allow_taunt_switch aktivt, altså sat til 1, er det muligt at skifte våben, efter man har trykket på hån-knappen, men før at animation faktisk går igang. Det resulterer i at spillerens karakter udøver hånet for det våben, som blev brugt før man trykkede på hån-knappen, men holder det våben man skiftede til. Denne handling var originalt en funktionsfejl, som desværre blev utilsigtet "repareret" i Mann-Conomy-opdateringen, og blev derefter senere lavet til en servermulighed takket været en samfunds-efterspørgsel. Ved at sætte denne variabel til 2 gør den det muligt at skifte våben når som helst, imens man håner. Med variablen sat til 0, er det umuligt for en spiller at skifte våben imens han håner; idet man prøver, vil man med det samme skifte tilbage til det våben, som er brugt til hånet.

Hån i Klassernes Rækkefølge

Drabshån

Nogle bestemte hån også kendt som "Hån-drab", eller "Hån-angreb", skader mere end 400+ livs-point og har et potentiale til at dræbe hvilken som helst modstander på et slag. (Med undtagelsen af Ragnarok og Henrettelse, som kun kan opnå en top skade på 400 livs-point, hvilket ikke er kraftigt nok til at dræbe en Heavy med maksimalt overheal).

Klasse Hån Drabsikon Våben Skade Varighed Detaljer
Grand Slam
Home Run
Killicon grand slam.png Ole Lukøje
Atombattet
500 (Omgående Drab) 5,0 sekunder Sender fjenden flyvende
Det mest langsomme hån
Grenade (taunt)
Granat
Killicon grenade (taunt).png Udligneren
Redningsplanen
500 (Omgående Drab) 3,7 sekunder 6 fod eksplosions radius
Dræber spillere når gennemført.
Ødelægger bygninger
Killicon hhg.png
(Ormelåget)
Hadouken
Hadouken
Killicon hadouken.png Haglgevær
Signalpistolen
Detonatoren
Baghåndsgeværet
Mandesmelteren
Panikanfaldet
Benzindunken
Varme Hånd
500 (Omgående Drab) 3,7 sekunder Dræber med ild effekt
Kan dræbe mere end én spiller ad gangen
En smule langsommere end Showdown
Ødelægger bygninger
Slår fjender nogen få decimeter tilbage
Armageddon
Dommedag
Killicon armageddon.png Regnblæseren 400 (skade halveret for hver efterfølgende fjender ramt)
28 (efter brand)
5,2 sekunder Udgør stor skade med ild indenfor en radius af 6 fod
Tilføjer efter brand
En smule tilbageslag
Killicon rainblower.png
(Brændskade)
Execution
Henrettelse
Killicon scorch shot.png Brandskuddet 420 (På kort afstand)
20 (Medium til lang afstand)
3,3 sekunder Udgør stor skade med ild når skudet rammer på nær afstand
Ved længere afstande eller hvis man misser, vil projektilet være ligesom et normalt signalblus
Bruger ammonition
Gas Blast
Gaseksplosion
Killicon gas blast.png Termiske Trykmotor 500 (Omgående Drab) 6,6 sekunder Dræber med ild-effekten
Langsomste drabshån
Barbarian Swing
Halshugning
Killicon barbarian swing.png Højlandsklingen
Hesteløse Hovedløse Hestemanns Hovedtager
Claidheamh Mòr
Halv-Zatoichi
Persiske Overtaler
Nessies Nier-jern
500 (Omgående Drab) 5,0 sekunder Tilføjer et hoved til spillerens hoved optælling hvis man bruger Højlandsklingenen, Nessie's Nier Jern, eller Hesteløse Hovedløse Hestemands Hovedtager.
Tæller som et hæderligt drab med Halv-Zatoichi og tillader én at tilbagetrække sit våben
High Noon
Opgør
Killicon high noon.png Næver
Saxxy
Apoko-næverne
Helligdagsslaget
500 (Omgående Drab) 4,3 sekunder Har en medium rækkevide og en stor skud fordeling
Hurtigste drabelige hån
Guitar Smash
Dischord
Killicon guitar smash.png Præriens Hævn 500 (Omgående Drab) 4,2 sekunder Smadre modspillerens hoved, så det ser ud som om deres nakke er brækket
Arm Blender
Organkværner
Killicon arm blender.png Roprotesen 1 per hit
(Stun, 14 fast hits)
500 (Omgående Drab)
4,5 sekunder Gibser fjenden hvis de blev drabt af det sidste stød, ragdoller hvis drabt af rotationen
Uberslice
Rygstød
Killicon uberslice.png Übersaven 1 (Sving, Lammer effekt)
500 (Omgående Drab)
4,3 sekunder Et umiddelbart stik har lammer effekten (1 skade, tilføjer 25% til Überladning meteret), efterfulgt af drabet med Ubersavens tilbagetrækkning (tilføjer 75% til Überladning meteret, 100% i alt)
Arrow Stab
Spidning
Killicon arrow stab.png Jægeren
Sammensatte Befæstning
Ingen (Stik, Lammer effekt)
500 (Omgående Drab)
3,3 sekunder Pil stik med lammer effekt, efterfulgt af pil fjernelse, som medføre død
Vandrende fjender kan stadig bevæger sig 0.1 sekundt efter stikket, vilket giver mulighed for at komme ud af pil fjernelses radius.
Lammer effekten holder længere end det gør at gennemføre hånet, som giver mulighed for at spide igen hvis fjenden undgår
Fencing
Fægtning
Killicon fencing.png Kniv
Din Evige Belønning
Kynikerens Kunai
Saxxy
Store Indtjener
Voodoo-prikket
Sorte Rose
Prinny-machete
Gylden Stegepande
50 (sving)
500 (Omgående Drab)
5,2 sekunder to sving efterfulgt af et dødsstød
Kan dræbe mere end én modspiller i et enkelt stød
Ødelægger bygninger

Evnehån

Nogen hån skænker brugeren og/eller deres medspillere kortvarige evner.

Klasse Hån Våben Varighed Detaljer
Community Scout Strategy Header.png
Drikke
Bonk!-Atompunch
Krit-a-Cola
1,2 sekunder Scout tager en hurtig forfriskende slurk af hans sodadåse, som aktiverer dens effekt
Bonk!-Atompunch: Giver brugeren usårlighed i 8 sekunder, hvorefter de vil blive gjort sløv baseret på mængden af skade de har absorberet. Brugeren er tvunget i et tredjepersons-perspektiv og kan ikke selv angribe eller skifte våben så længe effekten er aktiv (man kan stadig håne)
Krit-a-Cola: Giver brugeren garanterede mini-krits i 8 sekunder. Hvis brugeren angriber med et våben, vil de selv blive mærket til døden i 5 sekunder (forlænges ikke)
Mmmph
Mmmph
Phlogistinatoren 2,0 sekunder Generere alt liv, tildeler det primære våben kritisk boost, og giver 75% modstand for skade imens man håner, så snart Mmmph baren er fyldt og man holder Phlogistinatoren.
Sandvich Eat.png
Namming
Sandvichen
Robo-Sandvich
Bøffelbøf-sandvichen
Dalokohs Bar
Fiskefrikadelle
Anden Banan
4,3 sekunder Heavy tager en stor smaskende bid af hans madkasse-genstand
Sandvichen vil gradvist restuarere alt liv under varigheden af hånet (75 liv hvert sekund, overheler ikke), og vil ikke stoppe selv hvis alt liv er genopfyld
Bøffel bøf Sandvichen forbyder brugeren at bruge hverken sit primære eller sekundære våben, efterladt til kun at bruge hvad en man har ved hånden. Tilgængæld får man Mini-crits og tager yderliger 25% mere skade, samt en hastigheds øgelse på 35%; Denne virking holder i 15 sekunder, og har en genopladning som virker under samme forhold som sandvichen
Dalokohs Chockolade Baren og Fiske Kagen påføre 50 ekstra livs point i 30 sekunder og heler 100 livs point i alt (25 hvert sekundt). I modsætning til de andre smørebrød, behøver Dalokoh baren og Fiske kagen ikke at genoplade
Anden Banan: Restaurerer 200 liv på den tid hånet tager at udføre (50 liv i sekundet, overheler ikke) og vil ikke blive brugt hvis man allerede er på fuldt liv
Eureka Effect Taunt
Eureka-effekt-hån
Eureka-effekten 2,0 sekunder Teleportere spilleren tilbage til spawn og genopfylder liv, metal og ammonition
Oktoberfest
Oktoberfest
Kritzkrieg 4,0 sekunder Heler brugeren med 10 livs point
Medicating Melody
Medicinerende Melodi
Amputøren 4,0 sekunder Heler nærværende holdkamerater

Specielle Hån

Disse er separate hån som kan blive udstyret i 8 forskellige slots. Ved at trykke G åbner man hån menuen, som tillader én at udføre det hån man ønsker.

Thriller Hån

The Heavy performing the Thriller taunt.

Under Halloween forløbende, kan alle klasser lave Thriller hånet, som referere til danse trinene fra hit sangen "Thriller" af Michael Jackson. Hånet har 60% vilkårlig chance for at bliver aktiveret når man trykker på hån knappen og bliver altid aktiveret hvis det våben spilleren holder ikke har nogen hån animation, fx Jarate eller Sapperen. Dette hån vil ikke blive aktiveret hvis spilleren håner med en genstand som har et specielt hån.

Noter

  • Alle klasser udføre dette hån en smule forskelligt; for eksemple, Sniperen løfte sine fødder, Demoman kigger lige frem uden at bevæge sit hoved i takt med kroppen som de andre og Pyro strækker sine finger til to sider.

Relateret Præstationer

Achieved.png Generelle præstationer

Party Crasher
Party Crasher
Dræb 3 spillere, der danser Conga, inden for 5 sekunder.


Stensikker
Stensikker
Tab i "Sten, saks, papir" 3 gange i træk med sten.


Må Jeg Også Skære Igennem?
Må Jeg Også Skære Igennem?
Dræb 10 spillere i nærkamp mens de bruger Square Dance-hånet.
Conga Line
Conga Line
Dans Conga med 10 eller flere spillere på samme tid.


Løben Med Sakse
Løben Med Sakse
Vind i "Sten, saks, papir" 3 gange i træk med saks.


Blærerøv
Blærerøv
Udfør 10 partnerhån med en holdkammerat mens I erobrer et kontrolpoint.


Leaderboard class scout.png Scout

Ud af banen
Ud af banen
Slå en fjende 25 meter.


Leaderboard class soldier.png Soldier

Så Kan Du Lære Det!
Så Kan Du Lære Det!
Giv en fjende et stillbillede af dig selv, hvor du håner over 3 af hans kropsdele.


Nederlagsnedbør
Nederlagsnedbør
Spræng en spiller i luften med en granat.
Mere End 1000 Ord
Mere End 1000 Ord
Giv fjenden et stillbillede af din geværsalut.


Leaderboard class pyro.png Pyro

Flammernes Hævn
Flammernes Hævn
Dræb 3 fjender, mens de håner.


Har Du Ild?
Har Du Ild?
Antænd en fjendtlig Spy, mens han asker sin smøg.


Fuldspektrumkriger
Fuldspektrumkriger
Antænd 3 fjendtlige spillere ved at bruge dit Rainblower-hån.
Svedig Kameraføring
Svedig Kameraføring
Send stillbilleder til fjenden hvor du viser hvert eneste af dine hån.


Omgwtfbbq
Omgwtfbbq
Dræb en fjende med et hån.


Flip-kabob
Flip-kabob
Antænd en spiller der bliver flippet af en der bruger Flippin' Awesome-hånet.


Leaderboard class demoman.png Demoman

Dødsjovt
Dødsjovt
Giv en fjentlig spiller et stilbillede af dit eget smilende ansigt.


Når Enden Er God
Når Enden Er God
Giv en fjendtlig spiller et stillbillede af dig selv, mens du ryster popoen.
Skotske Prygl
Skotske Prygl
Hån dine fjender til døde med Højlandsklingen.


Leaderboard class heavy.png Heavy

Ædegilde
Ædegilde
Spis 100 sandvicher.


Justitsmord
Justitsmord
Dræb en fjende, mens du håner ham.
Fotostroika
Fotostroika
Giv en fjende et stillbillede af dig, der håner, mens du er usårlig.


Leaderboard class engineer.png Engineer

Seksstrenget Symfoni
Seksstrenget Symfoni
Giv en fjendtlig spiller et stillbillede af dine evner som guitarvirtuos.
Hård Rock
Hård Rock
Brug din guitar til at smadre hovedet på en fjendtlig spiller.


Leaderboard class medic.png Medic

Obduktionsrapport
Obduktionsrapport
Giv en fjende et stillbillede af dig, mens du håner vedkommendes lig.


Leaderboard class sniper.png Sniper

Vær Høflig
Vær Høflig
Giv en fjende et stillbillede af dig selv, mens du letter på hatten.


Og Vinke
Og Vinke
Giv en fjende et stillbillede af dig selv, mens du vinker til vedkommende.
Sagen Sat På Spidsen
Sagen Sat På Spidsen
Stik en fjende med en pil.


Leaderboard class spy.png Spy

Strengt Fortroligt
Strengt Fortroligt
Giv en fjende et stillbillede af dig selv, der knipser en cigaret ned på vedkommendes lig.
Manden Fra S.t.i.k.s.Å.r.
Manden Fra S.t.i.k.s.Å.r.
Stik en fjende under fægtning


Tf2arrcamera.png Gengivelsespræstationer

Stjerne i mit eget show
Stjerne i mit eget show
Brug noget tid på at redigere en gengivelse.

Belønning: Instruktørens Vision

Opdateringhistorik

20. november 2007-opdateringen

29. april 2008-opdateringen (Gold Rush-opdateringen)

  • [Udokumenteret] Lagde lyd til Medics nærkamps våben hån når han bruger Übersaven.

19. juni 2008-opdateringen (Pyro-opdateringen)

  • Hadouken hånet dræber nu spillere som den rammer.

8. juli 2008-opdateringen

19. august 2008-opdateringen (Heavy-opdateringen)

16. februar 2009-opdateringen

  • Demomans flaske hån fik en *bøvs* lyd.

24. februar 2009-opdateringen (Scout-opdateringen)

  • [Udokumenteret] tilføjede Home Run hånet til Ole Lukøje.

25. februar 2009-opdateringen

  • Ordnede BONK!! Partiklerne som ved en fejl fremstod i luften når battes hån drab var brugt på en modspiller.

21. maj 2009-opdateringen (Sniper vs. Spy-opdateringen)

  • Demoman kan nu detonere sine klæbe bombe imens han håner.
  • Tilføjede hånet til Kritzkriegen, som også heler 10 livs point.
  • [Udokumenteret] Spies fægtnings hån blev til et angrebs hån.
  • [Udokumenteret] Tilføjede spidnings hånet til Jægeren.
  • [Udokumenteret] Tilføjede "Spycrab" hånet til Forklædningssæt.

25. juni 2009-opdateringen

  • Ordnede Gengangeren skade reduktions bedriften når Spy håner.

31. august 2009-opdateringen

  • Ordnede Hadouken hånet som dræbte Scouts selvom de var under influensen af Bonk!-Atompunch.

15. september 2009-opdateringen

  • Det at spise sin Sandvichen ved at bruge hån metoden heler nu Heavy helt.

14. oktober 2009-opdateringen

  • Ordnede det at være i stand til at spise din Sandvich (via hån) og smide den i samme frame.

29. oktober 2009-opdateringen (Haunted Hallowe'en Special)

  • [Udokumenteret] Tilføjede Thriller hånet til alle klasser.

7. december 2009-opdateringen

  • Ordnede Heavys knytnæver som blev usyndlige når han håner.

17. december 2009-opdateringen (WAR!-opdateringen)

  • [Udokumenteret] Tilføjede hån til Fuldtræfferen, Udligneren og Højlandsklingen
  • [Udokumenteret] Erstattede Soldiers Haglgevær hån med en 21 gevær salut. Det forrige hån blev tildelt Buff-banneret.
  • [Udokumenteret] Tilføjede ubrugte "klør fem" hån til Soldier og Demoman.
  • [Udokumenteret] Tilføjede ubrugt "Bottle show-off" hån til Demoman.

18. december 2009-opdateringen

  • Ordnede at servere nogen gange crashede relateret til Demomans hån-drab.

13. januar 2010-opdateringen

  • Ordnede Medics Ubersav hån-drab.

8. juli 2010-opdateringen (Engineer-opdateringen)

  • [Udokumenteret] Tilføjede hån til Præriens Hævn og Roprotesen
  • [Udokumenteret] Tilføjede ubrugte "Klør Fem" og "Guitar spilleri" hån til Engineer.

26. august 2010-opdateringen

  • Ordnede at Ormelåget ikke spillede den rigtige lydeffekt når man brugte Udlignerens hån.

30. september 2010-opdateringen (Mann-Conomy-opdateringen)

  • [Udokumenteret] Ordnede en hån glitch relateret til at skifte våben for hurtigt.
  • [Udokumenteret] Tilføjede ubrugte "klør fem" hån til Scout, Pyro, Heavy, Engineer, Medic, Sniper, og Spy.
  • [Udokumenteret] Opdaterede "Klør fem" hånet til Scout og Demoman.
  • [Udokumenteret] Fjernede Engineers "klør fem" og "Guitar spilleri" hån fra spillets filer.

19. november 2010-opdateringen

  • Tilføjede det Originale Ubersavs hån til Vita-saven.

3. januar 2011-opdateringen

15. marts 2011-opdateringen

  • Ordnede at Soldiers/Demomans hån ikke virkede korrekt når de brugte Halv-Zatoichi.

14. april 2011-opdateringen (Den hatteløse opdatering)

  • [Udokumenteret] Rygstøds-hånet fylder nu Über-meteret helt op efter et succesrigt drab.

5. maj 2011-opdateringen (Gengivelses-opdateringen)

  • Tilføjede hånet: Instruktørens Vision.
  • [Udokumenteret] Tilføjede lydkommandoer til Kamikaze-, Spidning-, Oktoberfest- og Rygstøds-hånet.
  • [Udokumenteret] Tilføjede Engineers "Klør Fem" hån filer tilbage i spillet.
  • [Udokumenteret] Tilføjede et ubrugt "vis" hån til Heavy.

3. juni 2011-opdateringen

8. juni 2011-opdateringen

  • [Udokumenteret] Tilføjede et ubrugt grine-hån til Soldier, Demoman, Heavy, Medic, og Sniper.

23. juni 2011-opdateringen (Über-opdateringen)

1. juli 2011-opdateringen

  • [Udokumenteret] Tilføjede Home Run hånet til Atombattet.

20. juli 2011-opdateringen

  • [Udokumenteret] Tilføjede Cocksure hånet, brugt i samarbejde med Kokvæster 5000.
  • [Udokumenteret] Tilføjede et ubrugt "vis" hån til Soldier.

22. juli 2011-opdateringen

  • [Udokumenteret] Soldier kan ikke længere håne imens Kokvæsteren 5000 oplader sit superskud.

23. august 2011-opdateringen

  • Ordnede at forsyningsskabene regenererede spillere imens de hånede.

13. oktober 2011-opdateringen (Manniversary-opdatering & udsalg)

  • Ordnede hån: Klør Fem.
  • Ordnede at "tf_allow_taunt_switch". sat til 0 ville nægte (normal opførelse), 1 for gammel fejl opførelse, eller 2 til at tillade våben skift når som helst imens man håner.
  • At håne med den Retskafne Bison, Forsvarsfanen, eller Saxxy bruger nu buff-bannerets hån.
  • At håne med Torturtoget eller med Saxxy, som Demoman, afspiller nu det samme hån som Granatkaster.
  • At håne med Saxxy som Medic afspiller nu det samme hån som Medi-geværet.
  • Ordnede hånet til Ullapool-pælen ("Bottle show-off" hån).

17. oktober 2011-opdateringen

  • Ordnede Klør Fem hån tilføjede effekter fra det anvendte våbens hån.

2. november 2011-opdateringen

22. november 2011-opdateringen

16. december 2011-opdateringen

  • Ordnede et problem som ville lade Pyros 'Mmmph' aktivere i luften uden at behøve at håne med Phlogistinatoren.
  • Ordnede et bedrift med Eureka-Effektens hån, som kunne aktivere, ud af ingenting, uden at håne, i højt laggende situationer.
  • Ordnede et bedrift med Phlogistinatoren, hvor effekten kunne aktivere sig selv, uden at håne, i højt laggende situationer.

27. juni 2012-opdateringen (Pyromania Update)

2. juli 2012-opdateringen

  • Ordnede et bedrift, hvor Scorch Shot kunne affyre dets kortsigtede kugle i begyndelsen af hånet.

5. juli 2012-opdateringen

  • Ordnede at Ragnrok-hånet angreb spillere igennem vægge.

6. september 2012-opdateringen

20. december 2012-opdateringen (Mecha-opdateringen)

  • Tilføjede frimærke-effekt efter en spillers hån, når de er på en bane som de har støttet med donationer.

8. januar 2013-opdateringen

  • Ordnede at være i stand til at krydse sin vej ind i en fjendtlig base ved at bruge "Klør Fem" hånet.

18. februar 2013-opdateringen

28. februar 2013-opdateringen

  • Opdaterede nogle af animationerne til Trævlende Alarm hånet.
  • Ordnede en klient fejl som opstod hvis man prøvede at bruge flammekasteren under hånets udtoning.
  • Ordnede at Phlogistinatorens Mmmph partikle effekt nogen gange sad fast efter mane havde gennemført hånet.

6. november 2013-opdateringen

  • Ordnede at hån med speciale formål ville blive underkendt af Halloween hån.

20. december 2013-opdateringen

23. januar 2014-opdateringen

  • Ordnede at Mød Medicen hånet ikke udløste duer når udført
  • Opdaterede kortslutningen så den bruger Engineers nærkamps våben hån
  • Opdaterede Skottens Kraniekløver til at bruge Demomans sekundære hån
    • Bruger Granat Kasterens hån, som teknisk set er Demomans sekundære våben til trods for at den er placeret i hans primære våben plads.
  • [Udokumenteret] Nyt "dosido" hån animationer blev tilføjet til Heavy og Spy. [1][2]
    • En af Spies ubrugte hån er vendt tilbage. [3]

11. februar 2014-opdateringen

  • Ordnede at hån ikke viste sig på karakteren på loadout skærmen efter at blevet udstyret
  • Ordnede at Klør Fem! hånet ikke gemte Engineers våben

Fejl

  • Nogen Drabs-hån er pårvirket af tilfældig skade-spredning og har en chance for ikke at påføre 450+ skade, hvilket betyder at en over-helet Heavy har en mulighed for at overleve drabs-hånet.
  • Sommetider, kan en spiller lade deres aktive våben imens de håner, tit når våbenet er sat til at automatisk genoplade (så som hvis auto-genopladning er sat til eller hvis våbenet er løbet tør for ammonition).
  • At løbe imod en afsats eller en klippekant og håne lige idet man går over kanten vil resultere i, at hånet bliver afbrudt, men alligevel gennemfører ens hån-animationen. Det samme vil ske hvis man bliver slået op i luften imens man håner.
  • Hvis serevens variabel tf_allow_taunt_switch er sat til 1 eller 2, så vil indflydensen af Mad genstande ikke tilført til spilleren hvis de aktiverede det med hån, som automatisk skifter spillerens våben imens de indgår fortærings animationen i stedet for at animationen bliver gennemført. Dog, menes genstanden at være "fortæret" og spilleren må derved vente på den er genopladt før den kan bruges igen.
    • Men ved at bruge den primære affyrings knap til at fortære sådan en gestand, så vil fejlen ikke opstå.
  • Det er nogen gange muligt at udføre et hån drab imens spilleren vender i den modsatte retning. Dette kan udføres ved at hurtigt vende sig før man håner; spillerens model vil vende i én retning, imens hån drabets effekt opstår i en anden retning.
  • Hvis et hån er igang og brugeren er dræbt imens de udføre det, så vil lydene og effekterne stadig vise sig selv hvis spilleren er død.

Bagateller

  • Hvis en spiller aktivere koden tf_allow_taunt_switch 2 på en server, så hvis man håner med vilket som helst Pyro våben og skifter til Regnblæseren imens man håner, så vil Pyro istedet for Regnblæseren have sin boble tryllestav i hånden.
    • Grunden til dette er at Pyro bruger hvad end det er han ser ligesom sin bobletryllestav, som han holder under Ragnerok hånet.

Referencer


Se også