Difference between revisions of "Community Sawmill (Capture the Flag) strategy/fr"
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+ | *Le [[Half-Zatoichi/fr|Demi-Zatoichi]] est extrêmement utile à cause de la faible quantité de packs de soin de la Carte. Gardez cependant en tête que vos ennemis garderont leurs distances en vous voyant le brandir. | ||
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Latest revision as of 20:15, 20 January 2024
Sawmill (Capture d Drapeau) | |
---|---|
Informations de base | |
Type de carte : | Capture de Drapeau |
Nom du fichier : | ctf_sawmill
|
Date d'ajout : | Patch du 13 août 2009 (Mise à Jour Sans-Classe) |
Variantes : | Arena, Roi de la Colline, SnowVille et Soul-Mill |
Développeur(s) : | Valve |
Informations sur la carte | |
Environnement : | Alpin |
Cadre : | Nuageux, pluie |
Dangers : | Scies |
Eau profonde : | Oui |
Objets sur la carte | |
Kits de soins : | ×5 • ×4 |
Boîtes de munitions : | ×2 • ×4 |
Photos de la carte | |
Vue aérienne | |
Général (Toutes classes)
- Utilisez les toîts pour vous donner l'avantage de la hauteur. Le haut des escaliers dans la zone centrale est aussi bon pour prendre les ennemis par surprise sur le point principal.
- Gardez en tête que les scies tuent instantanément le joueur qui seraient sur leur chemin. Prenez avantage du recul de la Force de la Nature, du tir d'air comprimé et des projectiles explosifs pour éjecter les ennemis dans les scies chaque fois que c'est possible.
Stratégie spécifique à une classe
Scout
- Les Scouts sont formidables sur cette carte. Utilisez les toîts; ainsi vous allez être dans la salle des Documents Secrets ennemis plus rapidement.
- Les doubles sauts vous permettent de contourner l'ennemi plus rapidement. Quelques rafales du Fusil à dispersion descenderont la plupart des classes les moins endurcies, si vous les prenez par surprise.
- Quand vous utilisez la Force de la Nature, essayez de ne pas accidentellement traverser les scies.
- Le Lait Frelaté est utile pour récupérer de la santé, les packs de soin étant rares sur cette Carte. Ne laissez pas vos ennemis s'en débarasser en allant dans l'eau.
- Le Bonk! Atomic Punch ne vous protège pas des scies. Ne courez pas vers elles.
- Le Marchand de Sable est relativement utile sur cette carte : il peut étourdir les ennemis dangereux sur les toîts.
- Le Bastonneur Bostonien, la Lame à Trois Runes, ou la Guillotine volante sont très utiles puisque les saignements ne peuvent qu'être arrêtés par des packs de santé, qui sont rares sur cette carte. Faites attention de ne pas vous blesser pendant ce processus.
- La Canne à sucre peut vous aider à obtenir des packs de santé sur cette carte.
- L' Évent-taille peut être utile ici pour le travail d'équipe. N'allez cependant jamais vous risquer à un combat de corps-à-corps seul ou vous allez mourir très rapidement.
Soldier
- Les sauts propulsés bénéficient les joueurs expérimentés. Sauter par-delà la grande barrière permet de contourner l'ennemi afin de le prendre par surprise.
- Si vous rencontrez un Pyro, dirigez-vous vers la zone d'eau. Sous l'eau, le combat avec un Pyro est plus facile, étant donné que le Lance-Flammes de ce dernier est inutilisable.
- La Boîte Noire est recommandée sur cette Carte qui ne comporte que quelques packs de soin.
- Le Drapeau Buff, le Soutien du Bataillon, et le Conque-érant sont très efficaces. La petite taille de la Carte permet de soutenir plus de joueurs à la fois.
- Les Bottes de Sûreté sont extrêmement utiles, permettant de contourner l'équipe adverse à l'aide de sauts propulsés sans perdre trop de points de santé.
- Le Demi-Zatoichi est extrêmement utile à cause de la faible quantité de packs de soin de la Carte. Gardez cependant en tête que vos ennemis garderont leurs distances en vous voyant le brandir.