Difference between revisions of "Baby Face's Blaster/it"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
 
(9 intermediate revisions by 9 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Fucile di Baby Face}}
+
{{update trans}}
 +
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| image            = Babyfaceblaster.png
 
| image            = Babyfaceblaster.png
| used-by          = [[Scout/it|Esploratore]]
+
| used-by          = {{used by|Scout}}
 
| slot            = primary
 
| slot            = primary
 +
| weapon-script    = tf_weapon_pep_brawler_blaster
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197970342156|916900541}}
 
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197970342156|916900541}}
| released        = [[Pyromania Update/it|Aggiornamento Pyromania]]
+
| released        = {{Patch name|6|27|2012}}
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|collectors}}
+
| released-major  = Pyromania Update
 +
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|crate55-strange|collectors}}
 +
| marketable      = yes
 
| numbered        = yes
 
| numbered        = yes
 
| medieval        = no
 
| medieval        = no
| ammo-loaded      = 6
+
| ammo-loaded      = 4
 
| ammo-carried    = 32
 
| ammo-carried    = 32
 
| reload          = Singola
 
| reload          = Singola
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level         = Fucile a corto raggio - Livello 10
+
   | item-kind      = {{item kind|Scattergun}}
   | att-1-positive = Per colpo a segno: Accumula spinta   
+
  | item-level     = 10
   | att-2-positive = La velocità di movimento aumenta in base alla spinta                                                                                                         
+
   | att-1-positive = {{attribute|BoostOnDamage}}
   | att-3-negative = 34% di riduzione delle dimensioni del caricatore
+
   | att-2-negative = {{attribute|ClipSize_Negative|-34}}
   | att-4-negative = 10% di riduzione della velocità di movimento per chi lo equipaggia
+
   | att-3-negative = {{attribute|MoveSpeed_Penalty|10}}
   | att-5-negative = La spinta viene ridotta quando si esegue il doppio salto e mentre si viene colpiti
+
   | att-4-negative = {{attribute|HypeResetsOnJump}}
  | loadout-name  = Fucile di Baby Face
+
   | att-5-negative = {{attribute|losehypeontakedamage}}
 
}}
 
}}
  
{{quotation|Pubblicità del '''Fucile di Baby Face'''|Aaah, quest'arma mi riporta indietro. Bazzicando per le strade, sparando a qualsiasi cosa o persona volessi, in fuga dalla legge, nascondendosi fin quando la situazione diventasse accesa per poi BAM! SEI MORTO AMICO! Oh aspetta, questo è successo ieri. Ho il miglior. Lavoro. DI SEMPRE!}}
+
{{Quotation|Pubblicità del '''{{item name|Baby Face's Blaster}}'''|Aaah, quest'arma mi riporta indietro. Bazzicando per le strade, sparando a qualsiasi cosa o persona volessi, in fuga dalla legge, nascondendosi fin quando la situazione diventasse accesa per poi BAM! SEI MORTO AMICO! Oh aspetta, questo è successo ieri. Ho il miglior. Lavoro. DI SEMPRE!}}
  
Il '''Fucile di Baby Face''' è un'[[Weapons/it#scoutprimary|arma primaria]] per l'[[Scout/it|Esploratore]]. È un fucile a leva corto e leggermente modificato dotato di un'impugnatura di legno e di una singola canna.
+
Il '''{{item name|Baby Face's Blaster}}''' è un'[[Weapons/it#scoutprimary|arma primaria]] [[Steam Workshop/it|creata dalla comunità]] per l'[[Scout/it|Esploratore]]. Si tratta di un fucile a leva corto e leggermente modificato dotato di un'impugnatura di legno e di una singola canna.
  
Quest'arma rallenta la velocità dell'Esploratore da 400 [[Hammer unit/it|unità]]/secondo, ovvero il 133% della velocità di base, a 360 unità/secondo, ovvero il 120% della velocità di base. L'arma permette di riempire una barra del "Boost" causando danni con un'arma qualsiasi che si ha equipaggiata (anche se il guadagno di Boost minimo che si può ottenere causando danni è del 5%). Man mano che la barra del Boost viene riempita, la velocità dell'Esploratore aumenterà da 360 unità/secondo a 520 unità/secondo, corrispondendo a ben il 173% della velocità di movimento di base. La barra del Boost si riempie completamente causando 100 punti danno con una qualsiasi arma. Se si esegue un doppio o un triplo salto con l'[[Atomizer/it|Atomizzatore]] si perderà soltanto il 25% del Boost. Sparare a nemici invulnerabili come un esploratore sotto effetto del [[Bonk! Atomic Punch/it|Bonk! Pugno Atomico]] farà riempire la barra del Boost, e sparare a Spie travestite non garantirà Boost.
+
Quest'arma rallenta la velocità dell'Esploratore da 400 [[Hammer unit/it|unità Hammer]]/secondo, ovvero il 133% della velocità di base, a 360 unità/secondo, ovvero il 120% della velocità di base. L'arma permette di riempire una barra della "Spinta" causando danni con un'arma qualsiasi che si ha equipaggiata (anche se il guadagno di Boost minimo che si può ottenere causando danni è del 5%). La velocità dell'Esploratore può  aumentare fino a 520 unità/secondo, corrispondendo a ben il 173% della velocità di movimento di base, in base alla quantità di Spinta. La barra del Boost si riempie completamente causando 100 punti danno con una qualsiasi arma.
  
Il Fucile di Baby Face è stato [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=6324 contribuito] allo [[Steam Workshop/it|Steam Workshop]] con il nome di "The Brawler's Blaster".
+
Eseguire un doppio salto ridurrà la Spinta del 75 %. La Spinta si può anche perdere prendendo danno: ogni punto di salute perso corrisponderà ad una perdita del 4 % di Spinta. Sparare a nemici invulnerabili come un esploratore sotto effetto del [[Bonk! Atomic Punch/it|Bonk! Pugno Atomico]] farà riempire la barra del Boost, e sparare a Spie travestite non garantirà Boost.
 +
 
 +
Il {{item name|Baby Face's Blaster}} è stato [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=6324 contribuito] allo Workshop di Steam.
  
 
== Danno e tempi di funzionamento ==
 
== Danno e tempi di funzionamento ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type               = [[Hitscan/it|Hitscan]]
+
| type             = [[Hitscan/it|Hitscan]]
| damagetype         = {{common string|Bullet}}
+
| damagetype       = {{common string|Bullet}}
| rangetype         = {{common string|Ranged}}
+
| rangetype       = {{common string|Ranged}}
| damage             = yes
+
| damage           = yes
|  ramp up           = 10.5 / pallino
+
|  ramp up         = {{tooltip|10,5|{{common string|Point blank}}}} / pallino
|  base             = 6 / pallino
+
|  base           = 6 / pallino
|  fall off         = 3 / pallino
+
|  fall off       = {{tooltip|3,168|{{common string|Long range}}}} / pallino
|  pellet count     = 10
+
|  pellet count   = 10
|  ramp up %         = 175
+
|  pellet spread  = 30
|  point blank       = 90-105
+
|  ramp up %       = 175
|  medium range     = 10-40
+
|  point blank     = 11-105
|  long range       = 3-10
+
|  medium range   = 6-60
|  crit             = 18 / pallino
+
|  long range     = 3-32
|  minicrit         = 8-14 / pallino
+
|  crit           = 18 / pallino
 +
|  minicrit       = {{tooltip|8,1|{{common string|Long range}}}} - {{tooltip|14,2|{{common string|Point blank}}}} / pallino
 +
|  charge fill dmg = 99
  
| function times     = yes
+
| function times   = yes
|  attack interval   = 0.625 s
+
|  attack interval = 0,625 s
|  reload first     = 0.76 s
+
|  reload first   = 0,7 s
|  reload more       = 0.56 s
+
|  reload more     = 0,5 s
 
}}
 
}}
  
{{Weapon demonstration}}
+
{{Weapon Demonstration}}
  
== {{common string|Strange variant}} ==
+
== {{common string|Item set}} ==
{{Strange item info
+
{{Set|Public Enemy}}
| item-type = Fucile a corto raggio
 
| rankson = kills
 
| notes =
 
  | att-1-positive = Per Colpo: Accumula Boost
 
  | att-2-positive = Quando il Boost è al massimo, corri al doppio della velocità
 
  | att-3-negative = 10% di riduzione della velocità di movimento per chi lo equipaggia
 
  | att-4-negative = Il Boost si azzera quando si esegue un doppio o triplo salto
 
  | att-5-negative = Il caricatore è più piccolo del 34%
 
}}
 
  
==Forgiatura==
+
== Forgiatura ==
 
{{See also|Crafting/it|l1=Forgiatura}}
 
{{See also|Crafting/it|l1=Forgiatura}}
  
===Progetti===
+
=== Progetti ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
Line 80: Line 79:
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| autoresult = Scout Primary
 
| autoresult = Scout Primary
 +
}}
 +
 +
== {{common string|Strange variant}} ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = {{item kind|Scattergun}}
 +
| rankson = kills
 +
  | att-1-positive = {{attribute|BoostOnDamage}}
 +
  | att-2-negative = {{attribute|ClipSize_Negative|-34}}
 +
  | att-3-negative = {{attribute|MoveSpeed_Penalty|10}}
 +
  | att-4-negative = {{attribute|HypeResetsOnJump}}
 +
  | att-5-negative = {{attribute|losehypeontakedamage}}
 +
| can deal long range damage = yes
 +
| notes =
 
}}
 
}}
  
 
== Cronologia degli aggiornamenti ==
 
== Cronologia degli aggiornamenti ==
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ([[Pyromania Update/it|Aggiornamento Pyromania]])
+
{{Update history|
* Il Fucile di Baby Face è stato aggiunto al gioco.
+
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
 +
* Il {{item name|Baby Face's Blaster}} è stato aggiunto al gioco.
 +
 
 
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
 
'''{{Patch name|7|5|2012}}'''
* Aggiunte e migliorate le forze di rinculo/ricarica/estrazione/critico per il Fucile di Baby Face.
+
* Aggiunte e migliorate le forze di rinculo/ricarica/estrazione/critico per il {{item name|Baby Face's Blaster}}.
* Aggiunti più dettagli alla ricarica del [[Scattergun/it|Fucile a Corto raggio]], del Fucile di Baby Face, dell'[[SMG/it|SMG]], e della [[Cleaner's Carbine/it|Carabina del Pulitore]].
+
* Aggiunti più dettagli alla ricarica del {{item name|Baby Face's Blaster}}.
'''{{Patch name|12|20|2013}}'''  
+
 
*Ora quest'arma ha una potenza di fuoco pari al [[Scattergun/it|Fucile a corto raggio]] .
+
'''{{Patch name|12|20|2013}}''' ({{update link|Two Cities Update}})
*Rimosso l'aumento di precisione del 40%.
+
* Ora quest'arma ha una potenza di fuoco pari al {{item link|Scattergun}}.
*Adesso quest'arma ha il caricatore più piccolo del 34%.
+
* Ribilanciata l'arma:
*Penalità della velocità iniziale cambiata dal 35% al 10%.
+
** Rimosso l'aumento di precisione del 40%.
*Adesso si perde boost solamente con i doppi o tripli salti.
+
** Adesso quest'arma ha il caricatore più piccolo del 34%.
 +
** Penalità della velocità iniziale cambiata dal 35% al 10%.
 +
** Adesso si perde Spinta solamente con i doppi o tripli salti.
  
== Bug ==
+
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
* Passare allo [[Soda Popper/it|Stappa Bottiglie]] con un Boost pieno fornirà a volte una barra della Tensione completamente riempita, e vice versa.
+
* Ribilanciata l'arma:
* La barra dell'oggetto che viene mostrata sull'HUD non si riempie mai completamente.
+
** Aggiunto: La spinta viene ridotta quando si subiscono danni.
* Uccidere un nemico usando la [[taunt/it|Provocazione]] [[Home Run/it|Home Run]] non riempirà il Boost.
+
** Aumentata la Spinta persa con un doppio o un triplo salto (dal 25% al 75%).
 +
}}
  
 
== Curiosità ==
 
== Curiosità ==
* Il nome dell'arma fa riferimento a Lester Joseph Gillis, ovvero "[[w:Baby Face Nelson|Baby Face Nelson]]", un rapinatore di banche del 1930.
+
* Il nome dell'arma fa riferimento a Lester Joseph Gillis, ovvero "[[w:Baby Face Nelson|Baby Face Nelson]]" {{lang icon|en}}, un rapinatore di banche del 1930.
* Lo stile dell'arma mira ad assomigliare vagamente ad un fucile a canne mozze [[w:Browning Auto-5|Browning Auto-5]], così come utilizzata da [[w:Bonnie and Clyde|Bonnie Parker]], membro del famoso duo criminale Bonnie e Clyde, anche loro rapinatori di banche del 1930.
+
* Lo stile dell'arma mira ad assomigliare vagamente ad un fucile a canne mozze [[w:Browning Auto-5|Browning Auto-5]] {{lang icon|en}}, così come utilizzata da [[w:Bonnie and Clyde|Bonnie Parker]] {{lang icon|en}}, membro del famoso duo criminale Bonnie e Clyde, anche loro rapinatori di banche del 1930.
  
 
== Galleria ==
 
== Galleria ==
 
<gallery>
 
<gallery>
 
File:Baby Face's Blaster 1st person.png|Visuale in prima persona.
 
File:Baby Face's Blaster 1st person.png|Visuale in prima persona.
File:Steamworkshop_tf2_brawlers_blaster_rev1_thumb.jpg|Foto del Fucile di Baby Face sullo Steam Workshop.
+
File:Steamworkshop_tf2_brawlers_blaster_rev1_thumb.jpg|Foto del {{item name|Baby Face's Blaster}} sullo Steam Workshop.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Voci correlate ==
+
== Vedi anche ==
* [[Scout strategy/it#Fucile di Baby Face|Strategie con il Fucile di Baby Face]]
+
* [[Basic Scout strategy/it#{{item name|Baby Face's Blaster}}|Strategie con il {{item name|Baby Face's Blaster}}]]
  
{{PyromaniaNav}}
+
{{Pyromania Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 +
 
[[Category:Public Enemy/it]]
 
[[Category:Public Enemy/it]]

Latest revision as of 15:19, 3 October 2023

Aaah, quest'arma mi riporta indietro. Bazzicando per le strade, sparando a qualsiasi cosa o persona volessi, in fuga dalla legge, nascondendosi fin quando la situazione diventasse accesa per poi BAM! SEI MORTO AMICO! Oh aspetta, questo è successo ieri. Ho il miglior. Lavoro. DI SEMPRE!
— Pubblicità del Fucile di Baby Face

Il Fucile di Baby Face è un'arma primaria creata dalla comunità per l'Esploratore. Si tratta di un fucile a leva corto e leggermente modificato dotato di un'impugnatura di legno e di una singola canna.

Quest'arma rallenta la velocità dell'Esploratore da 400 unità Hammer/secondo, ovvero il 133% della velocità di base, a 360 unità/secondo, ovvero il 120% della velocità di base. L'arma permette di riempire una barra della "Spinta" causando danni con un'arma qualsiasi che si ha equipaggiata (anche se il guadagno di Boost minimo che si può ottenere causando danni è del 5%). La velocità dell'Esploratore può aumentare fino a 520 unità/secondo, corrispondendo a ben il 173% della velocità di movimento di base, in base alla quantità di Spinta. La barra del Boost si riempie completamente causando 100 punti danno con una qualsiasi arma.

Eseguire un doppio salto ridurrà la Spinta del 75 %. La Spinta si può anche perdere prendendo danno: ogni punto di salute perso corrisponderà ad una perdita del 4 % di Spinta. Sparare a nemici invulnerabili come un esploratore sotto effetto del Bonk! Pugno Atomico farà riempire la barra del Boost, e sparare a Spie travestite non garantirà Boost.

Il Fucile di Baby Face è stato contribuito allo Workshop di Steam.

Danno e tempi di funzionamento

Vedi anche: Danno
Danno e tempi di funzione
Tipo di sparo Hitscan
Tipo di Danno Proiettile
A distanza o corpo a corpo? Distanza
Danno
Aumento massimo 175% 10,5 / pallino
Danno base 100% 6 / pallino
Decadimento massimo 52.8% 3,168 / pallino
Numero di pallettoni 10
Bruciapelo 11-105
Media distanza 6-60
Lunga distanza 3-32
Dispersione dei pallettoni 30:1
Critico 18 / pallino
Mini-critico 8,1 - 14,2 / pallino
Danno per riempire la carica 99
Tempi di Funzione
Intervallo d'attacco 0,625 s
Ricarica (iniziale) 0,7 s
Ricarica (consecutiva) 0,5 s
I valori sono approssimativi e determinati dai test della comunità.

Dimostrazione

Set di oggetti

Articolo principale: Set di Oggetti
Nemico Pubblico
Item icon Public Enemy Bundle.png
Effetto

Nessun effetto

Forgiatura

Vedi anche: Forgiatura

Progetti

Metallo recuperato Interbase Fucile di Baby Face
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Shortstop.pngx2 = Item icon Baby Face's Blaster.png
Elemento classe - Esploratore Elemento slot - Primario Metallo di scarto Possibili Risultati
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Shortstop.png Item icon Force-A-Nature.png Item icon Soda Popper.png Item icon Baby Face's Blaster.png
Item icon Back Scatter.png

Variante Strana


Cronologia degli aggiornamenti

Patch del 27 giugno 2012 (Aggiornamento Pyromania)
  • Il Fucile di Baby Face è stato aggiunto al gioco.

Patch del 5 luglio 2012

  • Aggiunte e migliorate le forze di rinculo/ricarica/estrazione/critico per il Fucile di Baby Face.
  • Aggiunti più dettagli alla ricarica del Fucile di Baby Face.

Patch del 20 dicembre 2013 (Aggiornamento Due Città)

  • Ora quest'arma ha una potenza di fuoco pari al Fucile a canne mozze.
  • Ribilanciata l'arma:
    • Rimosso l'aumento di precisione del 40%.
    • Adesso quest'arma ha il caricatore più piccolo del 34%.
    • Penalità della velocità iniziale cambiata dal 35% al 10%.
    • Adesso si perde Spinta solamente con i doppi o tripli salti.

Patch del 2 luglio 2015 #1 (Aggiornamento Gun Mettle)

  • Ribilanciata l'arma:
    • Aggiunto: La spinta viene ridotta quando si subiscono danni.
    • Aumentata la Spinta persa con un doppio o un triplo salto (dal 25% al 75%).

Curiosità

  • Il nome dell'arma fa riferimento a Lester Joseph Gillis, ovvero "Baby Face Nelson" (Inglese), un rapinatore di banche del 1930.
  • Lo stile dell'arma mira ad assomigliare vagamente ad un fucile a canne mozze Browning Auto-5 (Inglese), così come utilizzata da Bonnie Parker (Inglese), membro del famoso duo criminale Bonnie e Clyde, anche loro rapinatori di banche del 1930.

Galleria

Vedi anche