Difference between revisions of "Shortstop/ko"
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{{Item infobox | {{Item infobox | ||
− | | type = | + | | name = 유격수 |
+ | | type = weapon | ||
| image = Shortstop.png | | image = Shortstop.png | ||
− | | used-by = [[스카웃]] | + | | 3d-image-1 = Shortstop |
− | | slot = | + | | 3d-image-2 = Shortstop Festivized |
− | | contributed-by = | + | | 3d-button-1 = default |
− | | availability = | + | | 3d-button-2 = colored_pair |
+ | | 3d-viewname-1 = 기본 | ||
+ | | 3d-viewname-2 = 축제장식된 | ||
+ | | used-by = [[Scout/ko|스카웃]] | ||
+ | | slot = primary | ||
+ | | contributed-by = {{Backpack Item Link|76561197998113407|143016278}} | ||
+ | | released = {{Patch name|9|30|2010}} | ||
+ | | released-major = Mann-Conomy Update | ||
+ | | availability = {{avail|drop|craft|purchase|crate2|crate16|crate43-strange|collectors|warpaint}} | ||
+ | | marketable = yes | ||
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+ | | medieval = no | ||
| ammo-loaded = 4 | | ammo-loaded = 4 | ||
− | | ammo-carried = | + | | ammo-carried = 32 |
− | | reload = | + | | reload = 클립 |
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
− | | level | + | | item-kind = 페퍼건 |
− | | item-description = Mann Co. | + | | item-level = 1 |
− | | att- | + | | item-description = 4발들이 탄창을 사용하여 한꺼번에 장전합니다!<br> 보조기능으로 적군을 밀쳐낼 수 있습니다!<br><br> Mann Co.에서 최근 출시한 제품으로,<br>고자세 중절식 개인 방어 화기입니다. |
+ | | att-1-neutral = 무기를 들고 있을 때: | ||
+ | | att-2-negative = 피해와 압축 공기 분사에서 받는 밀어내기 위력 증가 | ||
}} | }} | ||
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− | + | {{Quotation|'''유격수''' 홍보문|하루 하루 힘이 드신다구요? 모든 일을 직통으로 끝내버리고 싶으시다구요? 이게 바로 여러분이 권총에 대해 원했던 모든 것 입니다. 누군가의 뒷통수에 총알을 박아 일을 쉽고 빠르게 만드세요.}} | |
+ | |||
+ | '''유격수'''는 [[scout/ko|스카웃]]의 [[Steam Workshop/ko|커뮤니티 제작]]된 [[Weapons/ko#scoutprimary|주무기]] 입니다. 이것은 산탄총과 비슷한 탄약을 장전하고 진주 손잡이가 달려 있는 총열이 네 개 있는 페퍼건으로 개조한 권총입니다. | ||
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+ | 한 발당 여러 개의 탄환이 네 개의 약실에서 발사됩니다. 유격수는 [[Scattergun/ko|스캐터건]]이나 [[Force-A-Nature/ko|자연에 섭리]]와 같은 다른 스카웃의 주무기와 같은 피해량 증가는 없지만 탄환이 적게 퍼져 사거리와 정확성이 필요할 때 이상적인 무기입니다. 한 발당 스캐터건에 비해 60% 적은 탄환을 발사하지만 탄환 하나 당 두 배의 피해를 입혀 결과적으로 한 발당 20% 적은 피해를 입힙니다. 하지만 장탄수가 스캐터건의 여섯 발에 비해 적은 네 발입니다. 그 대신 무기를 들고 있지 않을 때에도 피해량이 있는 무기의 [[knockback/ko|밀쳐내기]] 효과와 [[Compression Blast/ko|압축 공기 분사]]에 20% 더 영향을 받게 됩니다. 유격수는 스캐터건에 비해 발사 속도가 40% 빠르고 재장전 시 탄창 전체를 갈아끼워 더욱 빠릅니다. | ||
+ | |||
+ | 유격수를 들고 있을 때 ([[List of default keys/ko|기본 설정]]: {{Key|오른쪽 마우스}}) 단추를 누르면 스카웃이 근접한 적 하나를 밀쳐냅니다. 밀쳐내기는 1의 피해를 가하며, 단추를 누른 뒤 밀쳐내기까지 약간의 시간 지연이 있습니다. 밀쳐내기를 한 번 하면 1.5초 동안은 밀쳐내기를 할 수 없으며, 재장전 중이거나 다른 무기를 들고 있을 때는 사용할 수 없습니다. | ||
+ | |||
+ | 기본 무기인 [[Shotgun/ko|산탄총]]과 스캐터건처럼, 유격수의 첫 번째 탄환은 적어도 한 개는 '총알 퍼짐' 효과에 관계없이 조준점에 정확히 박힙니다. 유격수의 무작위 탄알 퍼짐은 가운데 줄이 있는 원형으로 나오며 아래쪽 중간은 3x3의 사격형 모양입니다. | ||
− | + | 일반 산탄총과 달리 무작위 [[Critical hits/ko|치명타]]는 권총과 같은 방법으로 적용됩니다. | |
− | + | 유격수의 사살 아이콘은 {{Steamid|76561197976113694}}가 기여했습니다. | |
− | + | == 피해량 및 기능별 소요시간 == | |
+ | {{Damage table | ||
+ | | type = [[Hitscan/ko|히트스캔]] | ||
+ | | damagetype = {{common string|Bullet}} | ||
+ | | rangetype = {{common string|Ranged}} | ||
− | == | + | | damage = yes |
− | + | | ramp up = 탄알 당 18 | |
+ | | base = 탄알 당 12 | ||
+ | | fall off = 탄알 당 6 | ||
+ | | pellet count = 4 | ||
+ | | point blank = 18-72 | ||
+ | | medium range = 12-48 | ||
+ | | long range = 6-12 | ||
+ | | pellet spread = 50 | ||
+ | | crit = 탄알 당 36 | ||
+ | | minicrit = 탄알 당 {{tooltip|16.2|Long range}} - {{tooltip|24.3|Point blank}} | ||
− | + | | function times = yes | |
− | + | | attack interval = 0.36 s | |
− | + | | reload = 1.52 s | |
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− | == | + | === 밀쳐내기 === |
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− | + | | damage = yes | |
− | + | | base = 1 | |
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− | |||
− | |||
− | == | + | | function times = yes |
− | + | | attack interval = 1.5초 | |
− | + | }} | |
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− | == | + | == 아이템 세트 == |
− | {{ | + | {{set|The Special Delivery}} |
− | + | {{Weapon Demonstration}} | |
− | {{ | ||
− | == 제작 청사진 == | + | == 제작 == |
+ | {{See also|Crafting/ko|l1=제작}} | ||
+ | |||
+ | === 청사진 === | ||
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
| ingredient-1 = Force-A-Nature | | ingredient-1 = Force-A-Nature | ||
| ingredient-2 = Reclaimed Metal | | ingredient-2 = Reclaimed Metal | ||
| result = Shortstop | | result = Shortstop | ||
+ | }} | ||
+ | {{Blueprint | autoresult = Scout primary}} | ||
+ | === 조합법 === | ||
+ | {{Blueprint | ||
+ | | ingredient-1 = Shortstop | ||
+ | | ingredient-2 = Refined Metal | ||
+ | | ingredient-2-amount = 4 | ||
+ | | result = Milkman | ||
+ | }} | ||
+ | {{Blueprint | ||
+ | | ingredient-1 = Shortstop | ||
+ | | ingredient-2 = Reclaimed Metal | ||
+ | | result = Winger | ||
+ | }} | ||
+ | {{Blueprint | ||
+ | | ingredient-1 = Reclaimed Metal | ||
+ | | ingredient-2 = Shortstop | ||
+ | | ingredient-2-amount = 2 | ||
+ | | result = Baby Face's Blaster | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == 이상한 버전 == | ||
+ | {{Strange item info | ||
+ | | item-type = 페퍼건 | ||
+ | | rankson = kills | ||
+ | | rankson2 = | ||
+ | | festive = | ||
+ | | att-1-positive = 장착 시 치료량 20% 증가 | ||
+ | | att-2-negative = 피해와 압축 공기 분사에서 받는 밀어내기 위력 증가 | ||
+ | | item-description = Mann Co.에서 최근 출시한 고자세 중절식 개인 방어 장비입니다. | ||
+ | | can deal damage = | ||
+ | | can deal gib damage = no | ||
+ | | can headshot = no | ||
+ | | can reflect projectiles = no | ||
+ | | can deal posthumous damage = no | ||
+ | | can extinguish = no | ||
+ | | notes = | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == 관련 도전 과제 == | ||
+ | |||
+ | ==={{Class link|Scout}}=== | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Scout|Gun Down}} | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == 업데이트 내역 == | ||
+ | {{Update history| | ||
+ | '''{{Patch name|9|30|2010}}''' ([[Mann-Conomy Update/ko|Mann-Conomy 업데이트]]) | ||
+ | * 유격수가 게임에 추가되었습니다. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|6|2010}}''' | ||
+ | * 이제 유격수가 <code><nowiki>tf_use_fixed_weaponspreads</nowiki></code>의 영향을 받습니다. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|8|2010}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} 유격수를 [[Milkman/ko|우유 배달원]]의 제작식에 추가했습니다. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|17|2010}}''' ([[Australian Christmas/ko|호주인의 크리스마스]]) | ||
+ | * 유격수의 (작동하지 않던) [[Slowdown/ko|감속]] 효과를 제거했습니다. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|10|2011}}''' | ||
+ | * '사용하지 않을때 자동 장전' 옵션을 활성화 시켰을때, 1인칭 화면에 권총 탄창이 노출되던 점이 수정되었습니다. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|19|2011}}''' | ||
+ | * 유격수의 치명타 효과가 보이지 않는걸 수정했습니다. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|14|2011}}''' | ||
+ | * 플레이어들이 item_whitelist로 플레이어의 무기 사용을 제한하는 대회 서버에서 세트효과를 받던 것을 수정했습니다. | ||
+ | * {{undocumented}} 플레이어들이 중세모드에서 사용불가능한 아이템으로 이루어진 아이템 세트효과를 받던 것을 수정했습니다. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|6|23|2011}}''' ([[Über Update/ko|우버 업데이트]]) | ||
+ | * {{Undocumented}} 유격수가 윙거의 제작식에 추가되었습니다. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|13|2011}}''' ([[Manniversary Update & Sale/ko|만념일 업데이트와 할인]]) | ||
+ | * {{Undocumented}} 유격수의 재장전 시간이 50% 느려졌습니다. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|27|2012}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} [[Strange/ko|이상한]] 등급이 추가되었습니다. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|10|2013}}''' | ||
+ | * 속성 변경: | ||
+ | ** 착용시 치료에 의한 회복량을 20% 증가시키는 효과를 추가하였습니다. | ||
+ | ** 착용시 모든 넉백 피해를 80% 더 많이 받는 효과를 추가하였습니다. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|11|12|2013}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} [[Collector's/ko|수집가]] 품질을 추가하였습니다. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|2|7|2014}}''' | ||
+ | * 무기 속성 변경: | ||
+ | ** 추가 넉백이 80%에서 40%로 감소되었습니다. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|4|24|2014}}''' | ||
+ | * 유격수가 치명타 탄환을 발사 시 올바른 소리를 사용하지 않던 것을 수정하였습니다. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ([[Gun Mettle Update]]) | ||
+ | * 무기의 특징을 더 자세히 나타내기 위해 설명을 변경했습니다. | ||
+ | * 무기 속성 변경: | ||
+ | ** 더이상 보조 무기의 탄약을 사용하지 않고 주 무기의 탄약을 사용합니다. | ||
+ | ** 치료와 넉백 효과는 무기를 들고 있을때에만 적용됩니다. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|3|2015}}''' | ||
+ | * 유격수가 정상속도 보다 빨리 장전되던 버그를 수정하였습니다. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|7|2016}}''' ([[Meet Your Match Update/ko|적수를 만나다 업데이트]]) | ||
+ | * 무기 속성 변경: | ||
+ | ** 보조 공격을 추가했습니다. 팔을 뻗어 상대를 밀어내세요! | ||
+ | ** 치료 효과 상승을 삭제하였습니다. | ||
+ | ** 추가 넉백이 40%에서 20%로 감소하였습니다. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|21|2016}}''' | ||
+ | * 스카웃이 유격수로 상대를 밀칠 때의 소리를 업데이트 했습니다. | ||
}} | }} | ||
− | == | + | == 버그 == |
− | * | + | * [[Field of View/ko|Fov값]]이 높을 경우(특히 뷰모델 간소화를 쓸 시에), 유격수의 총알이 화면 아래에 보입니다. |
− | * | + | * 플레이어가 모델 세부 사항을 낮음이나 중간으로 설정할 경우, 스카웃이 유격수를 장전하거나 관찰할 때 유격수의 총열을 꺾지 않습니다. |
− | * | + | * 만약 적을 밀쳐서 죽였을 경우, 스카웃이 처치한 것 대신 적을 구덩이에 빠트려 죽인 것과 똑같이 처리됩니다. |
− | == | + | == 상식 == |
− | * | + | * [[w:shortstop|유격수]]는 스카웃이 좋아하는 운동인 야구에서 2루와 3루 사이의 위치를 수비하는 포지션입니다. 유격수(Shortstop)의 옛 효과인 맞은 상대를 잠시 느리게 하는 것은, 맞은 상대를 짧은 시간 동안(for a short time) 멈추게 한다는(stop) 뜻의 말장난일 수도 있습니다. |
− | + | * 유격수의 디자인은 외관적으로 [[Wikipedia:COP .357 Derringer|COP 357 Derringer]]와 유사합니다. | |
− | |||
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− | * | ||
− | |||
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− | == | + | == 갤러리 == |
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Shortstop 1st person | + | File:Shortstop 1st person.png|일인칭 시점 |
+ | File:ShortstopCept.jpg|유격수 구상도 | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | == | + | == 그 외 == |
− | + | * [[Scout strategy/ko#Shortstop|유격수 전략]] | |
− | |||
− | *[[Scout strategy#Shortstop| | ||
{{MannConomyNav}} | {{MannConomyNav}} | ||
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Scout Nav}} | {{Scout Nav}} | ||
− | [[Category: | + | |
+ | [[Category:The Special Delivery/ko]] |
Latest revision as of 12:10, 31 August 2023
이 번역은 업데이트가 필요합니다. 당신은 Shortstop (원본 보기) 페이지에 담긴 내용을 참고해서 개선시킬 수 있습니다. Help:Language translation도 참조하세요. |
“ | 하루 하루 힘이 드신다구요? 모든 일을 직통으로 끝내버리고 싶으시다구요? 이게 바로 여러분이 권총에 대해 원했던 모든 것 입니다. 누군가의 뒷통수에 총알을 박아 일을 쉽고 빠르게 만드세요.
— 유격수 홍보문
|
” |
유격수는 스카웃의 커뮤니티 제작된 주무기 입니다. 이것은 산탄총과 비슷한 탄약을 장전하고 진주 손잡이가 달려 있는 총열이 네 개 있는 페퍼건으로 개조한 권총입니다.
한 발당 여러 개의 탄환이 네 개의 약실에서 발사됩니다. 유격수는 스캐터건이나 자연에 섭리와 같은 다른 스카웃의 주무기와 같은 피해량 증가는 없지만 탄환이 적게 퍼져 사거리와 정확성이 필요할 때 이상적인 무기입니다. 한 발당 스캐터건에 비해 60% 적은 탄환을 발사하지만 탄환 하나 당 두 배의 피해를 입혀 결과적으로 한 발당 20% 적은 피해를 입힙니다. 하지만 장탄수가 스캐터건의 여섯 발에 비해 적은 네 발입니다. 그 대신 무기를 들고 있지 않을 때에도 피해량이 있는 무기의 밀쳐내기 효과와 압축 공기 분사에 20% 더 영향을 받게 됩니다. 유격수는 스캐터건에 비해 발사 속도가 40% 빠르고 재장전 시 탄창 전체를 갈아끼워 더욱 빠릅니다.
유격수를 들고 있을 때 (기본 설정: 오른쪽 마우스) 단추를 누르면 스카웃이 근접한 적 하나를 밀쳐냅니다. 밀쳐내기는 1의 피해를 가하며, 단추를 누른 뒤 밀쳐내기까지 약간의 시간 지연이 있습니다. 밀쳐내기를 한 번 하면 1.5초 동안은 밀쳐내기를 할 수 없으며, 재장전 중이거나 다른 무기를 들고 있을 때는 사용할 수 없습니다.
기본 무기인 산탄총과 스캐터건처럼, 유격수의 첫 번째 탄환은 적어도 한 개는 '총알 퍼짐' 효과에 관계없이 조준점에 정확히 박힙니다. 유격수의 무작위 탄알 퍼짐은 가운데 줄이 있는 원형으로 나오며 아래쪽 중간은 3x3의 사격형 모양입니다.
일반 산탄총과 달리 무작위 치명타는 권총과 같은 방법으로 적용됩니다.
유격수의 사살 아이콘은 Psyke 가 기여했습니다.
목차
피해량 및 기능별 소요시간
피해량 및 기능별 소요시간 | ||
---|---|---|
피격 방식 | 히트스캔 | |
공격 방식 | 탄환 | |
공격 거리 | 원거리 | |
피해량 | ||
최대 피해량 | 150% | 탄알 당 18 |
기본 피해량 | 100% | 탄알 당 12 |
최소 피해량 | 52.8% | 탄알 당 6 |
탄알 개수 | 4 | |
근거리 | 18-72 | |
중거리 | 12-48 | |
장거리 | 6-12 | |
집탄율 | 50:1 | |
치명타 | 탄알 당 36 | |
소형 치명타 | 탄알 당 16.2 - 24.3 | |
기능별 소요시간 | ||
공격 간격 | 0.36 s | |
재장전 | 1.52 s | |
모든 수치는 커뮤니티에서 측정한 근삿값입니다. |
밀쳐내기
피해량 및 기능별 소요시간 | ||
---|---|---|
피해량 | ||
기본 피해량 | 100% | 1 |
기능별 소요시간 | ||
공격 간격 | 1.5초 | |
모든 수치는 커뮤니티에서 측정한 근삿값입니다. |
아이템 세트
특급 배달 | |
---|---|
효과 |
희생자에게 비석을 남깁니다. |
시연 영상
제작
청사진
자연에 섭리 | 재활용 금속 | 유격수 | ||
+ | = |
병과 토큰 - 스카웃 | 칸 토큰 - 주무기 | 폐기 금속 | 가능한 결과물 | |||||||||||||||||||
+ | + | = |
|
조합법
유격수 | 정제 금속 | 우유 배달원 | ||
+ | x4 | = |
유격수 | 재활용 금속 | 윙어 | ||
+ | = |
재활용 금속 | 유격수 | 동안의 총 | ||
+ | x2 | = |
이상한 버전
관련 도전 과제
스카웃
|
업데이트 내역
- 유격수가 게임에 추가되었습니다.
- 이제 유격수가
tf_use_fixed_weaponspreads
의 영향을 받습니다.
- [언급되지 않음] 유격수를 우유 배달원의 제작식에 추가했습니다.
- 유격수의 (작동하지 않던) 감속 효과를 제거했습니다.
- '사용하지 않을때 자동 장전' 옵션을 활성화 시켰을때, 1인칭 화면에 권총 탄창이 노출되던 점이 수정되었습니다.
- 유격수의 치명타 효과가 보이지 않는걸 수정했습니다.
- 플레이어들이 item_whitelist로 플레이어의 무기 사용을 제한하는 대회 서버에서 세트효과를 받던 것을 수정했습니다.
- [언급되지 않음] 플레이어들이 중세모드에서 사용불가능한 아이템으로 이루어진 아이템 세트효과를 받던 것을 수정했습니다.
- [언급되지 않음] 유격수가 윙거의 제작식에 추가되었습니다.
2011년 10월 13일 패치 (만념일 업데이트와 할인)
- [언급되지 않음] 유격수의 재장전 시간이 50% 느려졌습니다.
- [언급되지 않음] 이상한 등급이 추가되었습니다.
- 속성 변경:
- 착용시 치료에 의한 회복량을 20% 증가시키는 효과를 추가하였습니다.
- 착용시 모든 넉백 피해를 80% 더 많이 받는 효과를 추가하였습니다.
- [언급되지 않음] 수집가 품질을 추가하였습니다.
- 무기 속성 변경:
- 추가 넉백이 80%에서 40%로 감소되었습니다.
- 유격수가 치명타 탄환을 발사 시 올바른 소리를 사용하지 않던 것을 수정하였습니다.
2015년 7월 2일 패치 #1 (Gun Mettle Update)
- 무기의 특징을 더 자세히 나타내기 위해 설명을 변경했습니다.
- 무기 속성 변경:
- 더이상 보조 무기의 탄약을 사용하지 않고 주 무기의 탄약을 사용합니다.
- 치료와 넉백 효과는 무기를 들고 있을때에만 적용됩니다.
- 유격수가 정상속도 보다 빨리 장전되던 버그를 수정하였습니다.
- 무기 속성 변경:
- 보조 공격을 추가했습니다. 팔을 뻗어 상대를 밀어내세요!
- 치료 효과 상승을 삭제하였습니다.
- 추가 넉백이 40%에서 20%로 감소하였습니다.
- 스카웃이 유격수로 상대를 밀칠 때의 소리를 업데이트 했습니다.
버그
- Fov값이 높을 경우(특히 뷰모델 간소화를 쓸 시에), 유격수의 총알이 화면 아래에 보입니다.
- 플레이어가 모델 세부 사항을 낮음이나 중간으로 설정할 경우, 스카웃이 유격수를 장전하거나 관찰할 때 유격수의 총열을 꺾지 않습니다.
- 만약 적을 밀쳐서 죽였을 경우, 스카웃이 처치한 것 대신 적을 구덩이에 빠트려 죽인 것과 똑같이 처리됩니다.
상식
- 유격수는 스카웃이 좋아하는 운동인 야구에서 2루와 3루 사이의 위치를 수비하는 포지션입니다. 유격수(Shortstop)의 옛 효과인 맞은 상대를 잠시 느리게 하는 것은, 맞은 상대를 짧은 시간 동안(for a short time) 멈추게 한다는(stop) 뜻의 말장난일 수도 있습니다.
- 유격수의 디자인은 외관적으로 COP 357 Derringer와 유사합니다.
갤러리
그 외
|
무기 | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
주무기 | 스캐터건 | 로켓 발사기 | 화염 방사기 | 유탄 발사기 | 미니건 | 산탄총 | 주사기총 | 저격소총 | — | |
자연에 섭리 유격수 탄산총 동안의 총 등짝 작렬총 |
직격포 블랙박스 로켓 점프 장치 자유투사 소도륙 5000 원조 거지의 바주카 공중 폭격포 |
백버너 기름때 제거기 플로지스톤 활성화 장치 무지개 뿌리개 노스트로모호 네이팜 분사기 용의 격노 |
로크 앤 로드 알리 바바의 조막만한 신발 밀주업자 통제불능 대포 고지 도약기 무쇠 폭탄 발사기 |
나타샤 철의 장막 황동 야수 토미슬라프 화룡표 발열기 |
개척자의 정의 위도우메이커 폼슨 6000 구조대원 공황 공격 |
블루트자우거 십자군의 쇠뇌 약물 남용 |
헌츠맨 시드니 마취총 시장 흥정품 마키나 살인 청부업자의 사건제조기 경찰용 제압소총 강화된 콤파운드 활 클래식 유성 |
— | ||
보조무기 | 권총 | 산탄총 | 산탄총 | 점착 폭탄 발사기 | 산탄총 | 권총 | 메디 건 | 기관단총 | 리볼버 | |
봉크! 원자맛 음료 루거모프 훅가콜라 미치광이 우유 윙어 계집애같은 사내의 소형 권총 혈적자 돌연변이 우유 선장의 고급진 펄스트론 입자 전자기 광선총 |
사기 증진 깃발 건보츠 부대 지원 전복자 인간딛개 부사수 정의의 들소 고지 도약기 공황 공격 |
조명탄 발사기 기폭 장치 부사수 인간 융해 장치 그슬린 한 방 공황 공격 가스 패서 가열 가속기 |
돌격 방패 스코틀랜드식 저항운동 점착 점프 장치 경이로운 차폐막 조류 조타기 순삭 폭탄 발사기 |
샌드비치 달로코스 바 버팔로 스테이크 샌드비치 어육완자 가족 사업 로봇 샌드비치 공황 공격 2인자의 바나나 |
루거모프 원격 조련 장비 합선기 선장의 고급진 펄스트론 입자 전자기 광선총 기거 계수기 |
크리츠크리크 응급조치 예방접종기 |
병수도 레이저백 다윈산 차단막 안락한 야영 장비 청소부의 단축형 소총 자아를 지닌 예쁜 반점 |
외교대사 빅 킬 이방인 집행자 다이아몬드백 | ||
근접 무기 | 야구방망이 | 야전삽 | 소방 도끼 | 술병 | 주먹 | 렌치 | 뼈톱 | 쿠크리 | 칼 | |
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구조물 | — | — | — | — | — | — | — | — | 전자 교란기 | |
— | — | — | — | — | — | — | — | 절차주의 녹음기 Ap-Sap 군것질 공격 | ||
도발 | 홈런 | 수류탄 도발 | 파동권 아마겟돈 처형 가스 폭발 |
참수 | 결판 | 내장 분쇄기 불협화음 |
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화살 찌르기 | 펜싱 |
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