Difference between revisions of "Tough Break Campaign/fr"

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La "Tough Break Campaign" est un évènement d'une durée de 3 mois introduit par la Mise à jour Tough Break. Celle-ci inclut des contrats qui récompenserons le joueur par des armes ou des caisses de la mise à jour si ceux-ci sont accomplis. Il est nécessaire de se procurer un [[Tough Break Campaign Pass]] pour avoir accés au contrats. Une fois utilisé celui-ci se transformera en [[Tough Break Campaign Stamp]].
+
{{update trans}}
  
== Contracts ==
+
{{DISPLAYTITLE:Campagne Tough Break}}
 +
La '''Campagne Tough Break''' est un évènement d'une durée de 3 mois introduit par la Mise à jour Tough Break. Celle-ci inclut des contrats qui récompense le joueur par des armes ou des caisses de la mise à jour si ceux-ci sont accomplis. Il est nécessaire de se procurer un {{item link|Tough Break Campaign Pass}} pour avoir accès aux contrats. Une fois utilisé celui-ci se transformera en {{item link|Tough Break Campaign Stamp}}.
  
=== In Game ===
+
== Contrats ==
 +
 
 +
=== En Jeux ===
  
 
=== Liste des objectifs pour chaque types de contrat ===
 
=== Liste des objectifs pour chaque types de contrat ===
 
====Contrat de type ouvert====
 
====Contrat de type ouvert====
*Obtenir un point: 1 CP
+
*Obtenir un point: 1 PC
*(Avancé) Obtenir 10 points sans mourir: 10 CP
+
*(Avancé) Obtenir 10 points sans mourir: 10 PC
  
====Victimes====
+
==== Victimes ====
* Tuer un adversaire: 1 CP
+
* Tuer un adversaire: 1 PC
* Tuer un Scout: 3 CP
+
* Tuer un Scout: 3 PC
* Tuer un Soldier: 3 CP
+
* Tuer un Soldier: 3 PC
* Tuer un Pyro: 3 CP
+
* Tuer un Pyro: 3 PC
* Tuer un Demoman: 3 CP
+
* Tuer un Demoman: 3 PC
* Tuer un Heavy: 3 CP
+
* Tuer un Heavy: 3 PC
* Tuer un Ingénieur: 3 CP
+
* Tuer un Ingénieur: 3 PC
* Tuer un Medic: 3 CP
+
* Tuer un Medic: 3 PC
* Tuer un Sniper: 3 CP
+
* Tuer un Sniper: 3 PC
* Tuer un Spy: 3 CP
+
* Tuer un Spy: 3 PC
* (Avancé) Tuer 5 adversaires en une seule vie: 10 CP
+
* (Avancé) Tuer 5 adversaires en une seule vie: 10 PC
  
====Charge Utile====
+
==== Charge Utile ====
*Obtenir un point sur une carte de charge utile: 1 CP
+
*Obtenir un point sur une carte de charge utile: 1 PC
*Poussez le wagon<!--distance? temps?-->: 2 CP
+
*Poussez le wagon<!--distance? temps?-->: 2 PC
*(Avancé) Tuer un adversaire tout en poussant le wagon: 3 CP
+
*(Avancé) Tuer un adversaire tout en poussant le wagon: 3 PC
*(Avancé) Gagner un round en charge utile: 15 CP
+
*(Avancé) Gagner une partie en charge utile: 15 PC
  
====Capture de point====
+
==== Capture de point ====
*Obtenir un point sur une carte de capture de point
+
*Obtenir un point sur une carte de capture de point: 1 PC
*Capturer un point de contrôle sur une carte de capture de point
+
*Capturer un point de contrôle sur une carte de capture de point: 3 PC
*Défender un point de contrôle sur une carte de capture de point
+
*(Avancé) Défender un point de contrôle sur une carte de capture de point: 5 PC
*Gagner un round sur une carte de capture de point
+
*(Avancé) Gagner un round sur une carte de capture de point: 20 PC
====LE [[Soda Popper/fr|Rafraîchisseur]]====
 
*Score points as Scout
 
*Kill as Scout
 
*Kill while jumping as Scout
 
*Kill while triple jumping as Scout
 
====Le [[Sandman/fr|Marchand de sable]]====
 
*Score points as Scout
 
*Kill as Scout
 
*Kill a stunned enemy
 
*Capture an objective as Scout
 
====Le [[Direct Hit/fr|Direct Hit]]====
 
*Score points as Soldier
 
*Kill as Soldier
 
*{{botignore|Minicrit}} kill as Soldier
 
*{{botignore|Direct-Hit}} airborne enemy as Soldier<!--both are in the file, need to know which one is used-->
 
*{{botignore|Direct-Hit}} enemy as Soldier
 
====La [[Black Box/fr|Boîte Noire]]====
 
*Score points as Soldier
 
*Kill as Soldier
 
*Kill while blast jumping as Soldier
 
*Heal 100 damage on hit in a single life as Soldier
 
====[[Airblast]]====
 
*Score points as Pyro
 
*Extinguish a burning teammate
 
*Kill with a reflected projectile as Pyro
 
*Environmental kill as Pyro
 
====Le [[Detonator/fr|Détonateur]],Le [[Backburner/fr|brûleur arrière]]====
 
*Score points as Pyro: 1 CP
 
*Kill as Pyro: 3 CP
 
*(Advanced) Crit kill as Pyro: 3 CP
 
*(Advanced) {{botignore|Minicrit}} kill as Pyro: 4 CP
 
  
====Demoknight====
+
==== Le [[Soda Popper/fr|Rafraîchisseur]] ====
*Score points as Demoman: 1 CP
+
*Score points as Scout: 1 PC
*Melee kill as Demoman: 3 CP
+
*Tuer un Scout: 3 PC
*Collect a head as Demoman: 3 CP
+
*(Avancé) Tuer un adversaire en sautant: 5 PC
*(Advanced) Bash an enemy with a shield: 5 CP
+
*(Avancé) Tuer un adversaire pendant un triple saut: 10 PC
*(Advanced) Taunt kill as Demoman: 15 CP
 
  
====Le [[Loose Cannon/fr|Danger public]]====
+
==== Le [[Sandman/fr|Marchand de sable]] ====
*Score points as Demoman: 1 CP
+
*Obtenir un point: 1 PC
*Sticky grenade kill: 3 CP
+
*Tuer un adversaire: 3 PC
*Kill an enemy doing the objective: 3 CP
+
*(Avancé) Tuer un ennemi étourdit: 10 PC
*(Advanced) Land a Double Donk with the Loose Cannon: 10 CP
+
*(Avancé) Capturer l'objectif: 10 PC
====[[Sandvich]]====
 
*Score points as Heavy: 1 CP
 
*Feed an injured teammate: 2 CP
 
*Capture or defend an objective as Heavy: 3 CP
 
*(Advanced) Take 1000 damage in a single life: 10 CP
 
  
====[[Fists of Steel]]====
+
==== Le [[Direct Hit/fr|Direct Hit]] ====
*Score points as Heavy
+
*Obtenir un point: 1 PC
*Kill as Heavy
+
*Tuer un adversaire: 2 PC
*Block 500 damage as Heavy<!--needs testing as to what exactly this means-->
+
*{{botignore|Minicrit}} Tuer un ennemi: 4 PC
*Take 1000 damage in a single life
+
*(Avancé) {{botignore|Direct-Hit}} Tuer un ennemi se situant dans les airs<!--both are in the file, need to know which one is used-->: 2 PC
====[[Wrangler]]====
+
*(Avancé) {{botignore|Direct-Hit}} Tuer un ennemi: 15 PC
*Score points as Engineer
 
*Kill with a {{botignore|Sentry}}
 
*Kill with a Wrangled {{botignore|Sentry}}
 
*Get 5 Sentry kills in a single life
 
====[[Frontier Justice]]====
 
*Score points as Engineer: 1 CP
 
*Teleport a teammate: 1 CP
 
*Dispense 500 health to teammates: 3 CP
 
*(Advanced) Revenge Crit Kill with the Frontier Justice: 5 CP
 
====[[Crusader's Crossbow]]====
 
*Score points as Medic: 1 CP
 
*Heal 50 health with the Crusader's Crossbow: 2 CP
 
*Regenerate or collect 200 health as Medic: 2 CP
 
*(Advanced) Long range heal with the Crusader's Crossbow:<!--how long is long?--> 5 CP
 
  
====[[Kritzkrieg]]====
+
==== La [[Black Box/fr|Boîte Noire]] ====
*Score points as Medic: 1 CP
+
*Obtenir un point: 1 PC
*Assist in a kill as Medic: 3 CP
+
*Tuer un adversaire: 3 PC
*(Advanced) Assist in a crit-boosted kill: 4 CP
+
*(Avancé) Tuer un adversaire pendant un saut propulsé: 3 PC
*(Advanced) Assist in 3 kills in a single Kritzkrieg uber: 10 CP
+
*(Avancé) Régénérer 100 points de vie en une seule vie: 5 PC
  
====[[Jarate]]====
+
==== [[Airblast/fr|Tir d'air comprimé]] ====
*Score points as Sniper
+
*Obtenir un point: 1 PC
*Kill as Sniper
+
*Éteindre un coéquipier en feux: 3 PC
*Jarate assist as Sniper
+
*(Avancé) Environmental kill as Pyro: 15 PC
*Kill an enemy covered in Jarate<!--does it have to be yours?-->
+
*(Avancé) Tuer un adversaire en repoussant un projectile ennemi: 3 PC
====[[Huntsman]]====
 
*Score points as Sniper: 1 CP
 
*Headshot with an arrow as Sniper: 2 CP
 
*Long range arrow kill as Sniper<!--define range please-->: 3 CP
 
*(Advanced) Close range arrow kill as Sniper<!--ditto-->: 4 CP
 
*(Advanced) Taunt kill as Sniper: 15 CP
 
  
====[[Dead Ringer]]====
+
==== Le [[Detonator/fr|Détonateur]], Le [[Backburner/fr|brûleur arrière]] ====
*Score points as Spy: 2 CP
+
*Marquer un point en Pyro: 1 PC
*Destroy a building with a {{botignore|sapper}}: 4 CP
+
*Tuer un adversaire: 3 PC
*(Advanced) Absorb 125 health with the {{botignore|Deadringer}}: 5 CP
+
*(Avancé) Tuer un adversaire avec un tir critique: 3 PC
*(Advanced) Survive an attack that would otherwise kill you: 8 CP
+
*(Avancé) {{botignore|Minicrit}} Tuer un adversaire: 4 PC
  
====Master of Disguise====
+
==== Demoknight ====
*Score points as Spy: 2 CP
+
*Obtenir un point: 1 PC
*Destroy a building with a Sapper: 4 CP
+
*Tuer un adversaire avec une arme de corps à corps: 3 PC
*Undisguised kill as Spy: 4 CP
+
*Décapiter votre adversaire: 3 PC
*(Advanced) Kill Heavy, Medic, Sniper, or Engineer as Spy: 3 CP
+
*(Avancé) Tuer un adversaire avec votre bouclier: 5 PC
*(Advanced) Backstab the enemy you are disguised as: 15 CP
+
*(Avancé) Tuer un adversaire avec à une raillerie: 15 PC
  
====[[Snowycoast]]====
+
==== Le [[Loose Cannon/fr|Danger public]] ====
*Score points on Snowycoast
+
*Obtenir un point: 1 PC
*Win a round on Snowycoast
+
*Tuer un adversaire avec votre lanceur de bombes collantes: 3 PC
*Push the Payload Cart on {{botignore|Snowy Coast}}<!--distance? time?-->
+
*Tuer un adversaire tout en effectuant l'objectif: 3 PC
*Kill an enemy pushing the Cart on {{botignore|Snowy Coast}}
+
*(Avancé) Land a Double Donk with the Loose Cannon: 10 PC
====[[Vanguard]] Community Map====
 
*Score points on Vanguard: 1 CP
 
*(Advanced) Win a round on Vanguard: 15 CP
 
====[[Landfall]] Community Map====
 
*Score points on Landfall: 1 CP
 
*(Advanced) Win a round on Landfall: 15 CP
 
====[[Highpass]] Community Map====
 
*Score points on Highpass: 1 CP
 
*(Advanced) Win a round on Highpass: 15 CP
 
  
== Campaign Stamp ==
+
==== Le [[Sandvich/fr|Sandvich]] ====
Une fois le [[Tough Break Campaign Pass]] activé le joueur recevra le [[Tough Break Campaign Stamp]]. Cet objet qui est non échangable permet aux joueur d'accéder aux contrats de manière hebdomadaire. Celui-ci permet également aux joueurs de connaître le total des points de campagne (CP) obtenu via les contrats, ainsi que les points bonus et le nombre total de victimes. Le badge augmente en qualité tout les 1000 CP obtenus durant la campagne.
+
*Obtenir un point: 1 PC
 +
*Soigner un coéquipier blessé: 2 PC
 +
*(Avancé) Capturer ou défendre l'objectif: 3 PC
 +
*(Avancé) Encaisser 1000 points de dégâts en une seule vie: 10 PC
 +
 
 +
==== Les [[Fists of Steel/fr|Poings d'Acier]] ====
 +
*Obtenir un point: 1 PC
 +
*Tuer un adversaire: 3 PC
 +
*(Avancé) Encaisser 500 points de dégâts en Heavy<!--Incertitudes existantes sur le sens de cet objectif-->: 5 PC
 +
*(Avancé) Encaisser 1000 points de dégâts en une seule vie: 5 PC
 +
 
 +
==== Le [[Wrangler/fr|Dompteur]] ====
 +
*Marquer des points en tant qu'ingénieur: 1 PC
 +
*Tuer un adversaire avec une mitrailleuse: 3 PC
 +
*(Avancé) Tuer un adversaire avec une mitrailleuse sous l'emprise du dompteur: 3 PC
 +
*(Avancé) Tuer 5 adversaires avec votre mitrailleuse en une seule vie: 10 PC
 +
 
 +
==== La [[Frontier Justice/fr|Justice frontalière]] ====
 +
*Obtenir un point en Ingénieur: 1 PC
 +
*Téléporter un coéquipier: 1 PC
 +
*Restaurer 500 points de vie à un coéquipier avec un distributeur: 3 PC
 +
*(Avancé) Tuer un adversaire avec un tir critique armé de votre justice frontalière: 5 PC
 +
 
 +
==== L'[[Crusader's Crossbow/fr |Arbalète du Croisé]] ====
 +
*Obtenir un point en Medic: 1 PC
 +
*Restaurer 50 points de vie avec arablète du croisé: 2 PC
 +
*Restaurer 200 points de vie en Medic: 2 PC
 +
*(Avancé) Soigner un coéquipier avec un tir à longue distance doté de votre arbalète du croisé:<!--Incertitude sur le terme longue distance?--> 5 PC
 +
 
 +
==== Le [[Kritzkrieg/fr|Kritzkrieg]] ====
 +
*Obtenir un point en Medic: 1 PC
 +
*Effectuer une coopération: 3 PC
 +
*(Avancé) Effectuer une coopération pendant une übercharge: 4 PC
 +
*(Avancé) Effectuer 3 coopérations pendant une seule übercharge: 10 PC
 +
 
 +
==== [[Jarate/fr|Jaraté]] ====
 +
*Obtenir un point en Sniper: 1 PC
 +
*Tuer un adversaire: 1 PC
 +
*(Avancé) Obtenir une coopération avec votre Jaraté: 3 PC
 +
*(Avancé) Tuer un adversaire sous l'effet de la Jaraté<!--does it have to be yours?-->: 5 PC
 +
 
 +
==== [[Huntsman/fr|Huntsman]] ====
 +
*Obtenir un point en Sniper: 1 PC
 +
*Tuer un adversaire avec un Tir en pleine Tête armé de votre Huntsman: 2 PC
 +
*(Avancé) Tuer un adversaire à longue portée armé de votre Huntsman<!--Définir longue portée-->: 3 PC
 +
*(Avancé) Tuer un adversaire à courte portée armé de votre Huntsman<!--ditto-->: 4 PC
 +
*(Avancé) Tuer un adversaire par raillerie armé de votre Huntsman: 15 PC
 +
 
 +
==== La [[Dead Ringer/fr|Dead Ringer]] ====
 +
*Marquer un point en Spy: 2 PC
 +
*Détruiser un bâtiment adverse avec un {{botignore|sapper}}: 4 PC
 +
*(Avancé) Encaisser 125 points de dégâts {{botignore|Deadringer}}: 5 PC
 +
*(Avancé) Survivre à une attaque qui aurez dû vous être fatale: 8 PC
 +
 
 +
==== Maître du déguisement ====
 +
*Score points as Spy: 2 PC
 +
*Détruisez un bâtiment adverse avec votre saboteur: 4 PC
 +
*Tuer un adversaire sans être déguisé: 4 PC
 +
*(Avancé) Tuer un Heavy, Medic, Sniper, ou Engineer: 3 PC
 +
*(Avancé) Tuer un adversaire dont vous portez le déguisement : 15 PC
 +
 
 +
==== [[Snowycoast/fr|Snowycoast]] ====
 +
*Marquer un point sur Snowycoast: 1 PC
 +
*(Avancé) Remportez une partie sur Snowycoast: 15 PC
 +
 
 +
==== [[Vanguard/fr|Vanguard]] Carte de la communauté ====
 +
*Marquer un point sur Vanguard: 1 PC
 +
*(Avancé) Remporter une partie sur Vanguard: 15 PC
 +
 
 +
==== [[Landfall/fr|Landfall]] Carte de la communauté ====
 +
*Marquer un point sur  Landfall: 1 PC
 +
*(Avancé) Remporter une partie sur Landfall: 15 PC
 +
 
 +
==== [[Highpass/fr|Highpass]] Carte de la communauté ====
 +
*Marquer un point sur Highpass: 1 PC
 +
*(Avancé) Remporter une partie sur Highpass: 15 PC
 +
 
 +
== Le Timbre de Campagne ==
 +
Une fois le {{item link|Tough Break Campaign Pass}} activé le joueur recevra le {{item link|Tough Break Campaign Stamp}}. Cet objet qui est non échangable permet aux joueur d'accéder aux contrats de manière hebdomadaire. Celui-ci permet également aux joueurs de connaître le total des points de campagne (CP) obtenu via les contrats, ainsi que les points bonus et le nombre total de victimes. Le badge augmente en qualité tout les 1000 CP obtenus durant la campagne.
  
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 align="left" style="text-align:center; font-size:90%"
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 align="left" style="text-align:center; font-size:90%"
 
|-  <!-- Gravel -->
 
|-  <!-- Gravel -->
| width="85px" style="background-color:#ffbd7e;" | '''Level 1'''  
+
| width="85px" style="background-color:#ffbd7e;" | '''Niveau 1'''  
| align="right" style="background-color:#FFDDAD;" | {{item icon|Gravel Tough Break Campaign Stamp|75px}}
+
| width="75px" style="background-color:#FFDDAD;" | {{item icon|Gravel Tough Break Campaign Stamp|75px}}
| width="120px" | Gravel Tough Break Campaign Stamp
+
| {{item name|Gravel Tough Break Campaign Stamp}}
 
|-  <!-- Bronze -->
 
|-  <!-- Bronze -->
| width="85px" style="background-color:#ffbd7e;" | '''Level 2'''<br>(1000 CP)<br>
+
| style="background-color:#ffbd7e;" | '''Niveau 2'''<br>(1000 PC)<br>
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+
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| width="120px" | Bronze Tough Break Campaign Stamp
+
| {{item name|Bronze Tough Break Campaign Stamp}}
 
|-  <!-- Silver -->
 
|-  <!-- Silver -->
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| align="right" style="background-color:#FFDDAD;" | {{item icon|Silver Tough Break Campaign Stamp|75px}}
+
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{item icon|Silver Tough Break Campaign Stamp|75px}}
| width="120px" | Silver Tough Break Campaign Stamp
+
| {{item name|Silver Tough Break Campaign Stamp}}
 
|-  <!-- Australium -->
 
|-  <!-- Australium -->
| width="85px" style="background-color:#ffbd7e;" | '''Level 4'''<br>(3000 CP)<br>
+
| style="background-color:#ffbd7e;" | '''Niveau 4'''<br>(3000 PC)<br>
| align="right" style="background-color:#FFDDAD;" | {{item icon|Australium Tough Break Campaign Stamp|75px}}
+
| style="background-color:#FFDDAD;" | {{item icon|Australium Tough Break Campaign Stamp|75px}}
| width="120px" | Australium Tough Break Campaign Stamp
+
| {{item name|Australium Tough Break Campaign Stamp}}
 
|}
 
|}
 
{{clr}}
 
{{clr}}
  
== Campaign Weapons ==
+
== Armes de la Campagne ==
Each contract a player completed, awarded them a Campaign-exclusive weapon or weapon crate. These weapons perform identically to their standard counterparts but have a one-of-a-kind pattern applied to it. Standard paint patterns are uniquely placed on each weapon to make it different from any others. Weapons also come in six different rarities and five levels of wear. Weapons that come from cases can have the [[Strange]] capability, can more rarely be [[Unusual]], and in the rarest case can be both.
+
Chaque contrat effectué récompensera le joueur par une arme ou une caisse d'arme. Hormis l'aspect esthétique, ces armes sont strictement identiques aux armes dites "standard". En effet ces armes sont différentiable entre elles par leurs aspects visuels uniques. Il existe également 6 niveaux de rareté et 5 niveaux d'usures. L'ouverture des caisses d'armes peut permettre aux joueurs d'obtenir des variantes [[Strange/fr|Étrange]], c'est chose rare mais il est possible d'obtenir une variante [[unusual/fr|inhabituel]] voir dans certains cas exceptionnel, une arme avec ces deux attributs. 
 +
 
 +
{{hatnote|La galerie d'image ci-dessous à pour but de hiérarchiser les armes dans une liste (la validité de la liste n'est pas confirmée). Le but principal étant purement visuel}}
  
{{hatnote|The gallery below shows one of the possible positions of these weapons, it is meant as a reference only}}
 
 
==={{anchor|Harvest Collection}}The Harvest Collection===
 
==={{anchor|Harvest Collection}}The Harvest Collection===
 
'''The Harvest Collection''' is one of two weapon skin collections available through completing Tough Break contracts. The skins in this collection are based off of [[w:Autumn|autumn]] colors and patterns, such as leaves, pumpkins and trees.
 
'''The Harvest Collection''' is one of two weapon skin collections available through completing Tough Break contracts. The skins in this collection are based off of [[w:Autumn|autumn]] colors and patterns, such as leaves, pumpkins and trees.
Line 188: Line 204:
 
{{clr}}
 
{{clr}}
  
==={{anchor|Pyroland Collection}}The Pyroland Collection===
+
==={{anchor|Pyroland Collection}}La Collection Pyroland===
'''The Pyroland Collection''' is one of two collections available only through opening weapons cases. To obtain a weapon from this collection, one must open a [[Pyroland Weapons Case]] with a [[Tough Break Key]]. Weapons from this collection focus on patterns and designs found in [[Pyroland]].
+
'''The Pyroland Collection''' est une des deux collection dont l'acquisition n'est possible que par l'ouverture des caisses d'armes. Pour obtenir une arme de cette collection il est nécessaire d'ouvrir une {{item link|Pyroland Weapons Case}} avec une {{item link|Tough Break Key}}. Les armes de cette collection sont visuellement semblable aux éléments que l'on peut trouver dans [[Pyroland/fr|Pyroland]]
 
{{Decorated collection/Pyroland}}
 
{{Decorated collection/Pyroland}}
 
{{clr}}
 
{{clr}}
 +
  
 
==={{anchor|Warbird Collection}}The Warbird Collection===
 
==={{anchor|Warbird Collection}}The Warbird Collection===
Line 198: Line 215:
 
{{clr}}
 
{{clr}}
  
== Rarities ==
+
== Raretés ==
Les armes obtenus durant la "Tough Break Campaign" possédent 6 niveaux de [[rareté|rarities/fr]]. Les armes obtenus suite à l'accomplissement d'un contrat se situe dans les  niveaux faible de rareté tandis que les armes obtenu par l'ouverture des caisses d'armes se situe dans les hautes niveaux de rareté.  
+
Les armes obtenus durant la Campagne Tough Break possédent 6 niveaux de [[Rarity/fr|rareté]]. Les armes obtenus suite à l'accomplissement d'un contrat se situe dans les  niveaux faible de rareté tandis que les armes obtenu par l'ouverture des caisses d'armes se situe dans les hauts niveaux de rareté.  
 
{{Item_rarity_table}}
 
{{Item_rarity_table}}
  
 
== Bugs ==
 
== Bugs ==
* The Sandvich contract gives points for feeding a Sandvich to enemies, despite stating it only gives points for feeding teammates.
+
* Il est possible durant le contrat d'arme du Sandvich d'obtenir des points en donnant votre Sandvich à un adversaire et ce malgré le fait que les instructions du contrat ne mentionne que les coéquipiers.  
  
== See also ==
+
== Voir aussi ==
* [[Tough Break Campaign Pass]]
+
* {{item link|Tough Break Campaign Pass}}
* [[Tough Break Campaign Stamp]]
+
* {{item link|Tough Break Campaign Stamp}}
  
 +
{{Campaign Nav}}
 
{{Tough Break Update Nav}}
 
{{Tough Break Update Nav}}
 +
[[Category:Contracts/fr]]

Latest revision as of 03:09, 13 December 2019


La Campagne Tough Break est un évènement d'une durée de 3 mois introduit par la Mise à jour Tough Break. Celle-ci inclut des contrats qui récompense le joueur par des armes ou des caisses de la mise à jour si ceux-ci sont accomplis. Il est nécessaire de se procurer un Passe de campagne Tough Break pour avoir accès aux contrats. Une fois utilisé celui-ci se transformera en Timbre de campagne Tough Break.

Contrats

En Jeux

Liste des objectifs pour chaque types de contrat

Contrat de type ouvert

  • Obtenir un point: 1 PC
  • (Avancé) Obtenir 10 points sans mourir: 10 PC

Victimes

  • Tuer un adversaire: 1 PC
  • Tuer un Scout: 3 PC
  • Tuer un Soldier: 3 PC
  • Tuer un Pyro: 3 PC
  • Tuer un Demoman: 3 PC
  • Tuer un Heavy: 3 PC
  • Tuer un Ingénieur: 3 PC
  • Tuer un Medic: 3 PC
  • Tuer un Sniper: 3 PC
  • Tuer un Spy: 3 PC
  • (Avancé) Tuer 5 adversaires en une seule vie: 10 PC

Charge Utile

  • Obtenir un point sur une carte de charge utile: 1 PC
  • Poussez le wagon: 2 PC
  • (Avancé) Tuer un adversaire tout en poussant le wagon: 3 PC
  • (Avancé) Gagner une partie en charge utile: 15 PC

Capture de point

  • Obtenir un point sur une carte de capture de point: 1 PC
  • Capturer un point de contrôle sur une carte de capture de point: 3 PC
  • (Avancé) Défender un point de contrôle sur une carte de capture de point: 5 PC
  • (Avancé) Gagner un round sur une carte de capture de point: 20 PC

Le Rafraîchisseur

  • Score points as Scout: 1 PC
  • Tuer un Scout: 3 PC
  • (Avancé) Tuer un adversaire en sautant: 5 PC
  • (Avancé) Tuer un adversaire pendant un triple saut: 10 PC

Le Marchand de sable

  • Obtenir un point: 1 PC
  • Tuer un adversaire: 3 PC
  • (Avancé) Tuer un ennemi étourdit: 10 PC
  • (Avancé) Capturer l'objectif: 10 PC

Le Direct Hit

  • Obtenir un point: 1 PC
  • Tuer un adversaire: 2 PC
  • Minicrit Tuer un ennemi: 4 PC
  • (Avancé) Direct-Hit Tuer un ennemi se situant dans les airs: 2 PC
  • (Avancé) Direct-Hit Tuer un ennemi: 15 PC

La Boîte Noire

  • Obtenir un point: 1 PC
  • Tuer un adversaire: 3 PC
  • (Avancé) Tuer un adversaire pendant un saut propulsé: 3 PC
  • (Avancé) Régénérer 100 points de vie en une seule vie: 5 PC

Tir d'air comprimé

  • Obtenir un point: 1 PC
  • Éteindre un coéquipier en feux: 3 PC
  • (Avancé) Environmental kill as Pyro: 15 PC
  • (Avancé) Tuer un adversaire en repoussant un projectile ennemi: 3 PC

Le Détonateur, Le brûleur arrière

  • Marquer un point en Pyro: 1 PC
  • Tuer un adversaire: 3 PC
  • (Avancé) Tuer un adversaire avec un tir critique: 3 PC
  • (Avancé) Minicrit Tuer un adversaire: 4 PC

Demoknight

  • Obtenir un point: 1 PC
  • Tuer un adversaire avec une arme de corps à corps: 3 PC
  • Décapiter votre adversaire: 3 PC
  • (Avancé) Tuer un adversaire avec votre bouclier: 5 PC
  • (Avancé) Tuer un adversaire avec à une raillerie: 15 PC

Le Danger public

  • Obtenir un point: 1 PC
  • Tuer un adversaire avec votre lanceur de bombes collantes: 3 PC
  • Tuer un adversaire tout en effectuant l'objectif: 3 PC
  • (Avancé) Land a Double Donk with the Loose Cannon: 10 PC

Le Sandvich

  • Obtenir un point: 1 PC
  • Soigner un coéquipier blessé: 2 PC
  • (Avancé) Capturer ou défendre l'objectif: 3 PC
  • (Avancé) Encaisser 1000 points de dégâts en une seule vie: 10 PC

Les Poings d'Acier

  • Obtenir un point: 1 PC
  • Tuer un adversaire: 3 PC
  • (Avancé) Encaisser 500 points de dégâts en Heavy: 5 PC
  • (Avancé) Encaisser 1000 points de dégâts en une seule vie: 5 PC

Le Dompteur

  • Marquer des points en tant qu'ingénieur: 1 PC
  • Tuer un adversaire avec une mitrailleuse: 3 PC
  • (Avancé) Tuer un adversaire avec une mitrailleuse sous l'emprise du dompteur: 3 PC
  • (Avancé) Tuer 5 adversaires avec votre mitrailleuse en une seule vie: 10 PC

La Justice frontalière

  • Obtenir un point en Ingénieur: 1 PC
  • Téléporter un coéquipier: 1 PC
  • Restaurer 500 points de vie à un coéquipier avec un distributeur: 3 PC
  • (Avancé) Tuer un adversaire avec un tir critique armé de votre justice frontalière: 5 PC

L'Arbalète du Croisé

  • Obtenir un point en Medic: 1 PC
  • Restaurer 50 points de vie avec arablète du croisé: 2 PC
  • Restaurer 200 points de vie en Medic: 2 PC
  • (Avancé) Soigner un coéquipier avec un tir à longue distance doté de votre arbalète du croisé: 5 PC

Le Kritzkrieg

  • Obtenir un point en Medic: 1 PC
  • Effectuer une coopération: 3 PC
  • (Avancé) Effectuer une coopération pendant une übercharge: 4 PC
  • (Avancé) Effectuer 3 coopérations pendant une seule übercharge: 10 PC

Jaraté

  • Obtenir un point en Sniper: 1 PC
  • Tuer un adversaire: 1 PC
  • (Avancé) Obtenir une coopération avec votre Jaraté: 3 PC
  • (Avancé) Tuer un adversaire sous l'effet de la Jaraté: 5 PC

Huntsman

  • Obtenir un point en Sniper: 1 PC
  • Tuer un adversaire avec un Tir en pleine Tête armé de votre Huntsman: 2 PC
  • (Avancé) Tuer un adversaire à longue portée armé de votre Huntsman: 3 PC
  • (Avancé) Tuer un adversaire à courte portée armé de votre Huntsman: 4 PC
  • (Avancé) Tuer un adversaire par raillerie armé de votre Huntsman: 15 PC

La Dead Ringer

  • Marquer un point en Spy: 2 PC
  • Détruiser un bâtiment adverse avec un sapper: 4 PC
  • (Avancé) Encaisser 125 points de dégâts Deadringer: 5 PC
  • (Avancé) Survivre à une attaque qui aurez dû vous être fatale: 8 PC

Maître du déguisement

  • Score points as Spy: 2 PC
  • Détruisez un bâtiment adverse avec votre saboteur: 4 PC
  • Tuer un adversaire sans être déguisé: 4 PC
  • (Avancé) Tuer un Heavy, Medic, Sniper, ou Engineer: 3 PC
  • (Avancé) Tuer un adversaire dont vous portez le déguisement : 15 PC

Snowycoast

  • Marquer un point sur Snowycoast: 1 PC
  • (Avancé) Remportez une partie sur Snowycoast: 15 PC

Vanguard Carte de la communauté

  • Marquer un point sur Vanguard: 1 PC
  • (Avancé) Remporter une partie sur Vanguard: 15 PC

Landfall Carte de la communauté

  • Marquer un point sur Landfall: 1 PC
  • (Avancé) Remporter une partie sur Landfall: 15 PC

Highpass Carte de la communauté

  • Marquer un point sur Highpass: 1 PC
  • (Avancé) Remporter une partie sur Highpass: 15 PC

Le Timbre de Campagne

Une fois le Passe de campagne Tough Break activé le joueur recevra le Timbre de campagne Tough Break. Cet objet qui est non échangable permet aux joueur d'accéder aux contrats de manière hebdomadaire. Celui-ci permet également aux joueurs de connaître le total des points de campagne (CP) obtenu via les contrats, ainsi que les points bonus et le nombre total de victimes. Le badge augmente en qualité tout les 1000 CP obtenus durant la campagne.

Niveau 1 Gravel Tough Break Campaign Stamp Timbre de campagne Tough Break Gravier
Niveau 2
(1000 PC)
Bronze Tough Break Campaign Stamp Timbre de campagne Tough Break Bronze
Niveau 3
(2000 PC)
Silver Tough Break Campaign Stamp Timbre de campagne Tough Break Argent
Niveau 4
(3000 PC)
Australium Tough Break Campaign Stamp Timbre de campagne Tough Break Australium

Armes de la Campagne

Chaque contrat effectué récompensera le joueur par une arme ou une caisse d'arme. Hormis l'aspect esthétique, ces armes sont strictement identiques aux armes dites "standard". En effet ces armes sont différentiable entre elles par leurs aspects visuels uniques. Il existe également 6 niveaux de rareté et 5 niveaux d'usures. L'ouverture des caisses d'armes peut permettre aux joueurs d'obtenir des variantes Étrange, c'est chose rare mais il est possible d'obtenir une variante inhabituel voir dans certains cas exceptionnel, une arme avec ces deux attributs.

La galerie d'image ci-dessous à pour but de hiérarchiser les armes dans une liste (la validité de la liste n'est pas confirmée). Le but principal étant purement visuel

The Harvest Collection

The Harvest Collection is one of two weapon skin collections available through completing Tough Break contracts. The skins in this collection are based off of autumn colors and patterns, such as leaves, pumpkins and trees.

The Gentlemanne's Collection

The Gentlemanne's Collection is the second weapon skin collection available through completing Tough Break contracts.

La Collection Pyroland

The Pyroland Collection est une des deux collection dont l'acquisition n'est possible que par l'ouverture des caisses d'armes. Pour obtenir une arme de cette collection il est nécessaire d'ouvrir une Caisse d'armes Pyroland avec une Clé Tough Break. Les armes de cette collection sont visuellement semblable aux éléments que l'on peut trouver dans Pyroland


The Warbird Collection

The Warbird Collection is the second Tough Break collection available only through opening weapons cases. Weapons from this collection can be obtained by opening a Warbird Weapons Case with a Tough Break Key. These weapons bear motifs from the air arms of the countries that fought in World War II, including those of the USAAF and Luftwaffe.

Raretés

Les armes obtenus durant la Campagne Tough Break possédent 6 niveaux de rareté. Les armes obtenus suite à l'accomplissement d'un contrat se situe dans les niveaux faible de rareté tandis que les armes obtenu par l'ouverture des caisses d'armes se situe dans les hauts niveaux de rareté.

Couleur Nom Exemple
#B0C3D9 Civil Fusil à dispersion
#5E98D9 Freelance Lanceur de bombes collantes
#4B69FF Mercenaire Minigun
#8847FF Commando Lance-flammes
#D32CE6 Assassin Fusil de sniper
#EB4B4B Élite Lance-roquettes

Bugs

  • Il est possible durant le contrat d'arme du Sandvich d'obtenir des points en donnant votre Sandvich à un adversaire et ce malgré le fait que les instructions du contrat ne mentionne que les coéquipiers.

Voir aussi