Difference between revisions of "Summer Event 2013/es"

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{{patch info|7|10|2013}}
 
{{patch info|7|10|2013}}
 
[[File:Move_That_Update_Up!.jpg|right]]
 
[[File:Move_That_Update_Up!.jpg|right]]
{{Quotation|'''Sitio oficial de TF2'''|A traves de las ultimas semanas les hemos dado a conocer algunos de nuestros pensamientos acerca de mapas, armas y objetos. Pensamos que lo encontrarían interesante si les dabamos una caminata a través del progreso que usamos para enviar una actualización a TF2.
+
{{Quotation|'''Web oficial de TF2'''|Durante las últimas semanas os hemos dado a conocer algunos de nuestras ideas sobre mapas, armas y objetos. Pensamos que os parecería interesante ver algo del progreso de trabajo en una actualización de TF2.
  
Y ahí estamos, actualización enviada.
+
Así que tomad, nuestro trabajo en la actualización.
 
}}
 
}}
 +
La '''Actualización del {{update name|Summer Event 2013}}''' (''Summer Event 2013'', en inglés) fue el lanzamiento de varios [[Items/es|objetos]] seleccionados por Valve debido a su excelente calidad a través de [[Steam Workshop/es|Steam Workshop]], junto con las correcciones de varios errores y abusos de la mecánica existentes algunos [[Maps/es|mapas]] y cambios en varias [[Weapons/es|armas]]. Se publicó con el {{Patch name|7|10|2013}} y añadió un total de 64 [[Cosmetic items/es|objetos cosméticos]], obtenibles en [[Summer 2013 Cooler/es|Neveras Veraniegas]] que podían abrirse con sus respectivas [[Key/es|Llaves de Nevera Veraniega 2013]] y 2 mapas nuevos, {{map link|Standin}} y {{map link|Process}}.
  
La '''Actualización del evento de verano de 2013''' fue el lanzamiento de multiples [[items/es|objetos]] que fueron seleccionados por Valve por tener una calidad excepcional en la [[Steam_Workshop/es|Steam Workshop]] y vueltos a subir usando el nuevo sistema de importación de objetos, con los arreglos de varios errores y bugs en [[maps/es|mapas]] existentes y el ajuste de diversas [[weapon/es|armas]]. Lanzados por el {{Patch name|7|10|2013}} la actualización añadió un total de 64 [[Cosmetic items/es|Objetos Cosméticos]] nuevos que estaban disponibles mediante la apertura de [[Summer 2013 Cooler/es|Neveras Veraniegas]] con sus respectivas [[Key/es|Llaves de Nevera Veraniega 2013]] especiales, y 2 [[maps/es|mapas]] nuevos.
+
== Añadidos ==
 
+
=== Objetos cosméticos ===
== Adiciones ==
+
{{main|Cosmetic items/es|l1=Objetos cosméticos}}
=== Cosméticos ===
 
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
| width="60px" style="background:#ffe567;" rowspan = 6| {{icon class|Scout}}<br/>'''[[Scout/es|<span style="color: black;">Scout</span>]]'''
+
| width="80px" style="background:#ffe567;" rowspan="6" | '''{{class link|Scout|br=yes|color=black}}'''
| align="center" style="background: #fff2b3;" | {{Icon item|Bigg Mann on Campus|75px}}
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| style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Bigg Mann on Campus|75px}}
| '''{{Item link|Bigg Mann on Campus}}'''
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| '''{{Item link|Bigg Mann on Campus}}'''
 
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| '''{{Item link|Cool Cat Cardigan}}'''
 
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| width="60px" style="background:#ffe567;" rowspan = 12| {{icon class|Soldier}}<br/>'''[[Soldier/es|<span style="color: black;">Soldier</span>]]'''
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| align="center" style="background: #fff2b3;" | {{Icon item|Brawling Buccaneer|75px}}
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| '''{{Item link|Brawling Buccaneer}}'''
+
| '''{{Item link|Brawling Buccaneer}}'''
 
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+
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| '''{{Item link|Whirly Warrior}}'''
+
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 +
| '''{{Item link|Backpack Broiler}}'''
 
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|-
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|-
 
|-
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+
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+
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+
| '''{{Item link|Gaelic Garb}}'''
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|-
 
|-
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+
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|-
 
|-
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|-
 
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|-
 
|-
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|-
 
|-
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| '''{{Item link|Bear Necessities}}'''
 
 
|-
 
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|-
 
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+
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| '''{{Item link|Red Army Robin}}'''
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|-
 
|-
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+
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| '''{{Item link|Tsarboosh}}'''
+
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 +
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|-
 
|-
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+
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+
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| '''{{Item link|Flared Frontiersman}}'''
+
| '''{{Item link|Pardner's Pompadour}}'''
 
|-
 
|-
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| '''{{Item link|Pardner's Pompadour}}'''
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| '''{{Item link|Trash Toter}}'''
 
|-
 
|-
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| '''{{Item link|Trash Toter}}'''
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 +
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|-
 
|-
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+
| '''{{Item link|Das Fantzipantzen}}'''
| '''{{Item link|Baron von Havenaplane}}'''
 
 
|-
 
|-
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|-
 
|-
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|-
 
|-
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|-
 
|-
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|-
 
|-
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+
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|-
 
|-
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+
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| '''{{Item link|Das Metalmeatencasen}}'''
+
| '''{{Item link|Das Gutenkutteharen}}'''
 
|-
 
|-
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| style="background:#fff2b3;" |  {{item icon|Das Ubersternmann|75px}}
| '''{{Item link|Das Gutenkutteharen}}'''
+
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|-
 
|-
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+
| style="background:#ffe567;" rowspan="4" | '''{{class link|Sniper|br=yes|color=black}}'''
| '''{{Item link|Das Ubersternmann}}'''
+
| style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Birdman of Australiacatraz|75px}}
 +
| '''{{Item link|Birdman of Australiacatraz}}'''
 
|-
 
|-
| width="60px" style="background:#ffe567;" rowspan = 4| {{icon class|Sniper}}<br/>'''[[Sniper/es|<span style="color: black;">Sniper</span>]]'''
+
| style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Cobber Chameleon|75px}}
| align="center" style="background: #fff2b3;" | {{Icon item|Birdman of Australiacatraz|75px}}
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| '''{{Item link|Cobber Chameleon}}'''
| '''{{Item link|Birdman of Australiacatraz}}'''
 
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #fff2b3;" | {{Icon item|Cobber Chameleon|75px}}
+
| style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Falconer|75px}}
| '''{{Item link|Cobber Chameleon}}'''
+
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|-
 
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| align="center" style="background: #fff2b3;" | {{Icon item|Falconer|75px}}
+
| style="background:#fff2b3;" | {{item icon|Wet Works|75px}}
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|-
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| style="background:#ffe567;" rowspan="5"| '''{{class link|Spy|br=yes|color=black}}'''
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|-
 
|-
| width="60px" style="background:#ffe567;" rowspan = 5| {{icon class|Spy}}<br/>'''[[Spy/es|<span style="color: black;">Spy</span>]]'''
+
| style="background:#fff2b3;" | {{item icon|Belgian Detective|75px}}
| align="center" style="background: #fff2b3;" | {{Icon item|After Dark|75px}}
+
| '''{{Item link|Belgian Detective}}'''
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|-
 
|-
| align="center" style="background: #fff2b3;" | {{item icon|Belgian Detective|75px}}
+
| style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Blood Banker|75px}}
| '''{{Item link|Belgian Detective}}'''
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| align="center" style="background: #fff2b3;" | {{Icon item|Blood Banker|75px}}
+
| style="background:#fff2b3;" | {{item icon|Harmburg|75px}}
| '''{{Item link|Blood Banker}}'''
+
| '''{{Item link|Harmburg}}'''
 
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|-
| align="center" style="background: #fff2b3;" | {{item icon|Harmburg|75px}}
+
| style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Rogue's Brogues|75px}}
| '''{{Item link|Harmburg}}'''
+
| '''{{Item link|Rogue's Brogues}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #fff2b3;" | {{Icon item|Rogue's Brogues|75px}}
+
| style="background:#ffe567;" rowspan="4" | '''{{class link|All Classes|br=yes|color=black}}'''
| '''{{Item link|Rogue's Brogues}}'''
+
| style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Graybanns|75px}}
 +
| '''{{Item link|Graybanns}}'''
 
|-
 
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| width="60px" style="background:#ffe567;" rowspan = 3| {{icon class|All Classes}}<br/>'''[[Classes/es|<span style="color: black;">Todas las Clases</span>]]'''
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| style="background:#fff2b3;" | {{item icon|Federal Casemaker|75px}}
| align="center" style="background: #fff2b3;" | {{Icon item|Graybanns|75px}}
+
| '''{{Item link|Federal Casemaker}}'''
| '''{{Item link|Graybanns}}'''
 
 
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| align="center" style="background: #fff2b3;" | {{Icon item|Macho Mann|75px}}
+
| style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Macho Mann|75px}}
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+
| '''{{Item link|Macho Mann}}'''<sup>†</sup>
 
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|-
| align="center" style="background: #fff2b3;" |  {{item icon|Virtual Viewfinder|75px}}
+
| style="background:#fff2b3;" |  {{item icon|Virtual Viewfinder|75px}}
| '''{{Item link|Virtual Viewfinder}}'''
+
| '''{{Item link|Virtual Viewfinder}}'''
 
|-
 
|-
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+
| style="background:#ffe567; height:30px" | '''Notes'''
 
| colspan="2" | <sup>†</sup>&nbsp;No está disponible para el Pyro.
 
| colspan="2" | <sup>†</sup>&nbsp;No está disponible para el Pyro.
 
|}
 
|}
  
=== Objetos de Acción ===
+
=== Objetos de acción ===
 +
{{main|Action items/es|l1=Objetos de acción}}
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
| align="center" style="background: #ffe567;" | {{Icon item|A Random Summer Cooler Key Gift|75px}}
+
| width="80px" style="background:#ffe567;" | {{Icon item|A Random Summer Cooler Key Gift|75px}}
| '''{{Item link|A Random Summer Cooler Key Gift}}'''
+
| '''{{Item link|A Random Summer Cooler Key Gift}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #ffe567;" | {{Icon item|Pile of Summer Cooler Key Gifts|75px}}
+
| style="background:#ffe567;" | {{Icon item|Pile of Summer Cooler Key Gifts|75px}}
| '''{{Item link|Pile of Summer Cooler Key Gifts}}'''
+
| '''{{Item link|Pile of Summer Cooler Key Gifts}}'''
 
|}
 
|}
  
 
=== Herramientas ===
 
=== Herramientas ===
 +
{{main|Tools/es|l1=Herramientas}}
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;"
| align="center" style="background: #ffe567;" | {{Icon item|Red Summer 2013 Cooler Key|75px}}
+
| width="80px" style="background:#ffe567;" | {{Icon item|Red Summer 2013 Cooler|75px}}
| '''{{Item link|Red Summer 2013 Cooler Key}}'''
+
| '''{{Item link|Red Summer 2013 Cooler}}'''
 +
|-
 +
| style="background:#ffe567;" | {{Icon item|Red Summer 2013 Cooler Key|75px}}
 +
| '''{{Item link|Red Summer 2013 Cooler Key}}'''
 +
|-
 +
| style="background:#ffe567;" | {{Icon item|Orange Summer 2013 Cooler|75px}}
 +
| '''{{Item link|Orange Summer 2013 Cooler}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #ffe567;" | {{Icon item|Orange Summer 2013 Cooler Key|75px}}
+
| style="background:#ffe567;" | {{Icon item|Orange Summer 2013 Cooler Key|75px}}
| '''{{Item link|Orange Summer 2013 Cooler Key}}'''
+
| '''{{Item link|Orange Summer 2013 Cooler Key}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #ffe567;" | {{Icon item|Yellow Summer 2013 Cooler Key|75px}}
+
| style="background:#ffe567;" | {{Icon item|Yellow Summer 2013 Cooler|75px}}
| '''{{Item link|Yellow Summer 2013 Cooler Key}}'''
+
| '''{{Item link|Yellow Summer 2013 Cooler}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #ffe567;" | {{Icon item|Green Summer 2013 Cooler Key|75px}}
+
| style="background:#ffe567;" | {{Icon item|Yellow Summer 2013 Cooler Key|75px}}
| '''{{Item link|Green Summer 2013 Cooler Key}}'''
+
| '''{{Item link|Yellow Summer 2013 Cooler Key}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #ffe567;" | {{Icon item|Aqua Summer 2013 Cooler Key|75px}}
+
| style="background:#ffe567;" | {{Icon item|Green Summer 2013 Cooler|75px}}
| '''{{Item link|Aqua Summer 2013 Cooler Key}}'''
+
| '''{{Item link|Green Summer 2013 Cooler}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #ffe567;" | {{Icon item|Blue Summer 2013 Cooler Key|75px}}
+
| style="background:#ffe567;" | {{Icon item|Green Summer 2013 Cooler Key|75px}}
| '''{{Item link|Blue Summer 2013 Cooler Key}}'''
+
| '''{{Item link|Green Summer 2013 Cooler Key}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #ffe567;" | {{Icon item|Brown Summer 2013 Cooler Key|75px}}
+
| style="background:#ffe567;" | {{Icon item|Aqua Summer 2013 Cooler|75px}}
| '''{{Item link|Brown Summer 2013 Cooler Key}}'''
+
| '''{{Item link|Aqua Summer 2013 Cooler}}'''
 
|-
 
|-
| align="center" style="background: #ffe567;" | {{Icon item|Black Summer 2013 Cooler Key|75px}}
+
| style="background:#ffe567;" | {{Icon item|Aqua Summer 2013 Cooler Key|75px}}
| '''{{Item link|Black Summer 2013 Cooler Key}}'''
+
| '''{{Item link|Aqua Summer 2013 Cooler Key}}'''
 
|-
 
|-
 +
| style="background:#ffe567;" | {{Icon item|Blue Summer 2013 Cooler|75px}}
 +
| '''{{Item link|Blue Summer 2013 Cooler}}'''
 +
|-
 +
| style="background:#ffe567;" | {{Icon item|Blue Summer 2013 Cooler Key|75px}}
 +
| '''{{Item link|Blue Summer 2013 Cooler Key}}'''
 +
|-
 +
| style="background:#ffe567;" | {{Icon item|Brown Summer 2013 Cooler|75px}}
 +
| '''{{Item link|Brown Summer 2013 Cooler}}'''
 +
|-
 +
| style="background:#ffe567;" | {{Icon item|Brown Summer 2013 Cooler Key|75px}}
 +
| '''{{Item link|Brown Summer 2013 Cooler Key}}'''
 +
|-
 +
| style="background:#ffe567;" | {{Icon item|Black Summer 2013 Cooler|75px}}
 +
| '''{{Item link|Black Summer 2013 Cooler}}'''
 +
|-
 +
| style="background:#ffe567;" | {{Icon item|Black Summer 2013 Cooler Key|75px}}
 +
| '''{{Item link|Black Summer 2013 Cooler Key}}'''
 
|}
 
|}
  
 
=== Mapas ===
 
=== Mapas ===
 +
{{main|Maps/es|l1=Lista de mapas}}
 
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;"
 
|- style="height: 20px;"
 
|- style="height: 20px;"
! style="background: #eec500;" class="header" | <span style="color: black;"> Nombre
+
! style="background:#eec500;" class="header" | <span style="color: black;"> {{common string|Name}}
! style="background: #eec500;" class="header" | <span style="color: black;"> Imagen
+
! style="background:#eec500;" class="header" | <span style="color: black;"> {{common string|Picture}}
! style="background: #eec500;" class="header" | <span style="color: black;"> Modo&nbsp;de&nbsp;juego
+
! style="background:#eec500;" class="header" | <span style="color: black;"> {{common string|Game mode}}
! style="background: #eec500;" class="header" | <span style="color: black;"> Nombre&nbsp;del&nbsp;archivo
+
! style="background:#eec500;" class="header" | <span style="color: black;"> {{common string|File name}}
 +
|-
 +
| width="80px" style="background:#ffe567;" | '''[[Process{{if lang}}|<span style="color:black;">Process]]'''
 +
| style="background:#fff2b3;" | [[File:Cp_process_middle_point.png|250px|link=Process{{if lang}}]]
 +
| '''[[Control Point (game mode){{if lang}}|{{common string|Control Point}}]]'''<br />[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode){{if lang}}]]
 +
| {{code|cp_process}}
 +
|-
 +
| style="background:#ffe567;" | '''[[Standin{{if lang}}|<span style="color: black;">Standin]]'''
 +
| style="background:#fff2b3;" | [[File:Cp_standin_B.png|250px|link=Standin{{if lang}}]]
 +
| '''[[Control Point (game mode){{if lang}}|{{common string|Control Point}}]]'''<br />[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode){{if lang}}]]
 +
| {{code|cp_standin}}
 +
|}
 +
 
 +
=== Cambios en set de objetos ===
 +
{| class="wikitable"
 +
! style="background:#eec500;" class="header" | <span style="color:black;"> Clase
 +
! style="background:#eec500;" class="header" | <span style="color:black;"> Set de objetos
 +
! style="background:#eec500;" class="header" | <span style="color:black;"> Cambios
 +
|-
 +
! width="80px" style="background:#ffe567;" rowspan=2 | {{Class link|Scout|br=yes|color=black}}
 +
! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{item link|Special Delivery (item set)}}<br>{{Icon item|Shortstop|icon-size=75px}}{{Icon item|Mad Milk|icon-size=75px}}{{Icon item|Holy Mackerel|icon-size=75px}}{{Icon item|Milkman|icon-size=75px}}
 +
| {{c|+|Añadido:}} Deja una tarjeta de visita en tus víctimas.
 +
|-
 +
| {{c|-|Eliminado:}} Salud máxima: +25.
 +
|-
 +
! style="background:#ffe567;" rowspan=2 | {{Class link|Soldier|br=yes|color=black}}
 +
! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{item link|Tank Buster}}<br>{{Icon item|Black Box|icon-size=75px}}{{Icon item|Battalion's Backup|icon-size=75px}}{{Icon item|Grenadier's Softcap|icon-size=75px}}
 +
| {{c|+|Añadido:}} Deja una tarjeta de visita en tus víctimas.
 
|-
 
|-
|style="background:#ffe567;" width="120px" | '''[[Process/es|<span style="color: black;"> Process]]'''
+
| {{c|-|Eliminado:}} Resistencia al daño de armas centinela: +20 %.
| style="background: #fff2b3;" | [[File:Cp_process_middle_point.jpeg|250px|link=Process/es]]
 
| align="center" | '''[[Control Point (Game Mode)/es|Control Point]]'''<br /><!--[[File:BLU Bombcart.png|50px|link=Control Point (Game mode)/es]]-->
 
| width="60px" | {{code|cp_process}}
 
 
|-
 
|-
|style="background:#ffe567;" width="120px" | '''[[Standin/es|<span style="color: black;"> Standin]]'''
+
! style="background:#ffe567;" rowspan=3 | {{Class link|Pyro|br=yes|color=black}}
| style="background: #fff2b3;" | [[File:Cp_standin_B.jpg|250px|link=Standin/es]]
+
! style="background:#fff2b3;" rowspan=3 | {{item link|Gas Jockey's Gear}}<br>{{Icon item|Degreaser|icon-size=75px}}{{Icon item|Powerjack|icon-size=75px}}{{Icon item|Attendant|icon-size=75px}}
| align="center" | '''[[Control Point (Game Mode)/es|Control Point]]'''<br /><!--[[File:BLU Bombcart.png|50px|link=Control Point (Game mode)/es]]-->
+
| {{c|+|Añadido:}} Deja una tarjeta de visita en tus víctimas.
| width="60px" | {{code|cp_standin}}
+
|-
 +
| {{c|+|Eliminado:}} Vulnerabilidad al daño de bala: +10 %.
 +
|-
 +
| {{c|-|Eliminado:}} Velocidad de movimiento: +10 %.
 +
|-
 +
! style="background:#ffe567;" rowspan=2 | {{Class link|Sniper|br=yes|color=black}}
 +
! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{item link|Croc-o-Style Kit}}<br>{{Icon item|Sydney Sleeper|icon-size=75px}}{{Icon item|Darwin's Danger Shield|icon-size=75px}}{{Icon item|Bushwacka|icon-size=75px}}{{Icon item|Ol' Snaggletooth|icon-size=75px}}
 +
| {{c|+|Añadido:}} Deja una tarjeta de visita en tus víctimas.
 +
|-
 +
| {{c|-|Eliminado:}} Inmunidad a los disparos a la cabeza.
 +
|-
 +
! style="background:#ffe567;" rowspan=8 | {{Class link|Spy|br=yes|color=black}}
 +
! style="background:#fff2b3;" rowspan=8 | {{item link|Saharan Spy}}<br>{{Icon item|L'Etranger|icon-size=75px}}{{Icon item|Your Eternal Reward|icon-size=75px}}{{Icon item|Familiar Fez|icon-size=75px}}
 +
| {{c|+|Añadido:}} Efecto de partículas al hacer una burla.
 +
|-
 +
| {{c|+|Eliminado:}} Brillo al desinvisivilizarse: +0,5 s
 +
|-
 +
| {{c|-|Eliminado:}} Menos ruido al desinvisibilizarse.
 
|}
 
|}
=== Cambios en Armas ===
+
 
 +
=== Cambios en armas ===
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
! style="background: #eec500;" class="header" | <span style="color: black;"> Clase
 
! style="background: #eec500;" class="header" | <span style="color: black;"> Clase
Line 279: Line 347:
 
! style="background: #eec500;" class="header" | <span style="color: black;"> Cambios
 
! style="background: #eec500;" class="header" | <span style="color: black;"> Cambios
 
|-
 
|-
! style="background: #ffe567;" rowspan=6 | {{Class link|Scout}}
+
! width="80px" style="background:#ffe567;" rowspan=5 | {{Class link|Scout|br=yes|color=black}}
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Crit-a-Cola}}
+
! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{Icon item|Shortstop|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Shortstop}}
 +
| {{c|+|Añadido:}} 20% de bonificación mientras se utilice
 +
|-
 +
| {{c|-|Añadido:}} 80% de aumento de la vulnerabilidad a todas las fuerzas de empuje mientras se utilice
 
|-
 
|-
| {{buff|Eliminado: Los daños recibidos son mini-críticos}}
+
! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{Icon item|Crit-a-Cola|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Crit-a-Cola}}
{{nerf|Añadido: Daño recibido incrementado un 25%}}
+
| {{c|+|Eliminado:}} Daños recibidos son minicrítico
 
|-
 
|-
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Shortstop}}
+
| {{c|-|Añadido:}} 25% más de daño de vulnerabilidad bajo el efecto
 
|-
 
|-
| {{buff|Añadido: 20% de bono de sanación mientras se usa}}
+
! style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Winger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Winger}}
{{nerf|Añadido: 80% de aumento de la vulnerabilidad a todas las fuerzas de empuje mientras se usa}}
+
| {{c|+|Añadido:}} +25% de altura de salto mientras se utilice
 
|-
 
|-
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Winger}}
+
! style="background:#ffe567;" rowspan=16 | {{Class link|Soldier|br=yes|color=black}}
 +
! style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Black Box|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Black Box}}
 +
| {{c|=|Cambio:}} Sonido de las explosiones
 
|-
 
|-
| {{buff|Añadido: +25% de altura de salto mientras se usa}}
+
! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{Icon item|Beggar's Bazooka|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Beggar's Bazooka}}
 +
| {{c|=|Corregido:}} Un error provechoso que permitía a los jugadores tener un número fijo de cohetes
 
|-
 
|-
! style="background: #ffe567;" rowspan=16 | {{Class link|Soldier}}
+
| {{c|-|Cambio:}} Ahora los disparos fallidos eliminan un cohete cargado del cargador
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Battalion's Backup}}
 
 
|-
 
|-
| {{buff|Añadido +15% de resistencia al daño producido por las centinelas para todos los miembros del equipo mientras el efecto esté activado}}
+
! style="background:#fff2b3;" rowspan=5 | {{Icon item|Cow Mangler 5000|icon-size=75px}}  <br /> {{item link|Cow Mangler 5000}}
{{grey|La rabia ahora se produce por el daño producido en vez de por el daño recibido}}
+
| {{c|+|Eliminado:}} -10% de penalidad de daño
 
|-
 
|-
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Black Box}}
+
| {{c|+|Eliminado:}} 5% de velocidad de recarga
 
|-
 
|-
| {{grey|Cambiado el sonido de las explosiones}}
+
| {{c|-|Cambio:}} Reducido el tamaño del cargador a 4 (de 5)
 
|-
 
|-
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Beggar's Bazooka}}
+
| {{c|=|Añadido:}} Texto en la descripción «Prende en fuego a los jugadores»
 
|-
 
|-
| {{nerf|Los disparos errados ahora eliminan un cohete cargado del cargador}}
+
| {{c|=|Añadido:}} Nuevos sonidos y partículas
{{grey|Arreglado un error provechoso que permitía a los jugadores tener un número fijo de cohetes}}
 
 
|-
 
|-
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Concheror}}
+
! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{Icon item|Liberty Launcher|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Liberty Launcher}}
 +
| {{c|+|Eliminado:}} -25% de tamaño de cargador
 
|-
 
|-
| {{buff|Cuando los efectos están activos, los jugadores ahora también reciben un aumento de la velocidad}}
+
| {{c|-|Añadido:}} -25% de penalización de daño
{{grey|La rabia ahora se produce por el daño producido en vez de por el daño recibido}}
 
 
|-
 
|-
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Cow Mangler 5000}}
+
! style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Original|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Original}}
 +
| {{c|=|Cambio:}} Sonido de las explosiones
 
|-
 
|-
| {{buff|Eliminado -10% daños causados}}
+
! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{Icon item|Concheror|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Concheror}}
{{buff|Eliminado Recarga 5% más lenta}}
+
| {{c|+|Añadido:}} Ahora cuando el efecto está activo, los jugadores también reciben un aumento de la velocidad
{{nerf|Eliminado Tamaño del cargador de 5 a 4}}
 
{{grey|Modificado el texto de descripción}}
 
{{grey|Nuevos sonidos y efectos en las partículas}}
 
 
|-
 
|-
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Escape Plan}}
+
| {{c|=|Cambio:}} Ahora la furia se genera solamente del daño dado
 
|-
 
|-
| {{nerf|El jugador recibe el efecto de la marca de la muerte mientras se usa y unos pocos segundos después de usarse}}
+
! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{Icon item|Battalion's Backup|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Battalion's Backup}}
 +
| {{c|+|Añadido:}} +15% de resistencia al daño de armas centinelas para todos los miembros del equipo mientras el efecto está activado
 
|-
 
|-
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Liberty Launcher}}
+
| {{c|=|Cambio:}} Ahora la furia es generada de los daños dados en lugar de los daños recibido
 
|-
 
|-
| {{buff|Eliminado:  -25% munición cargada}}
+
! style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Escape Plan|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Escape Plan}}
{{nerf|Añadido: -25% de daño producido}}
+
| {{c|-|Añadido:}} El efecto de la marca de la muerte mientras se utiliza y unos pocos segundos después
 
|-
 
|-
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Original}}
+
! style="background:#ffe567;" rowspan=4 | {{Class link|Pyro|br=yes|color=black}}
 +
! style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Phlogistinator|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Phlogistinator}}
 +
| {{c|=|Corregido:}} El progreso «Mmmf» que se reinicie al toca cabina de reabastecimiento
 
|-
 
|-
| {{grey|Cambiado el sonido de la explosión}}
+
! style="background:#fff2b3;" rowspan=3 | {{Icon item|Powerjack|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Powerjack}}
 +
| {{c|+|Añadido:}} 15% de velocidad de movimiento mientras se despliega
 
|-
 
|-
! style="background: #ffe567;" rowspan=4 | {{Class link|Pyro}}
+
| {{c|+|Eliminado:}} +20% de daño de armas cuerpo a cuerpo al portador mientras se usa
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Phlogistinator}}
 
 
|-
 
|-
| {{grey|Arreglado el progreso del "Mmmf" para que se reinicie al tocar una cabina de reabastecimiento}}
+
| {{c|-|Añadido:}} 20% de daño al portador mientras se usa
 
|-
 
|-
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Powerjack}}
+
! style="background:#ffe567;" rowspan=5 | {{Class link|Demoman|br=yes|color=black}}
 +
! style="background:#fff2b3;" rowspan=4 | {{Icon item|Loose Cannon|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Loose Cannon}}
 +
| {{c|+|Añadido:}} Ahora el daño de Double Donk es minicrítico
 
|-
 
|-
| {{buff|Añadido: 15% de incremento de la velocidad mientras se usa}}
+
| {{c|=|Añadido:}} Sonidos y efecto de partículas de Double Donk
{{buff|Eliminado: +20% de vulnerabilidad de armas cuerpo a cuerpo }}
 
{{nerf|Añadido: 20% de vulnerabilidad al daño al portador}}
 
 
|-
 
|-
! style="background: #ffe567;" rowspan=4 | {{Class link|Demoman}}
+
| {{c|=|Cambio:}} Tiempo de carga reducido a 1 segundo
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Chargin' Targe}}
 
 
|-
 
|-
| {{buff|Añadido: Inmunidad a efectos a quemaduras.}}
+
| {{c|=|Cambio:}} Ahora la distancia no afecta el impacto directo de la bola de cañón
 
|-
 
|-
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Loose Cannon}}
+
! style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Chargin' Targe|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Chargin' Targe}}
 +
| {{c|+|Añadido:}} Inmune a las quemaduras
 
|-
 
|-
| {{buff|Daños por Doble-Donk son mini-críticos}}
+
! style="background:#ffe567;" rowspan=3 | {{Class link|Heavy|br=yes|color=black}}
{{grey|Tiempo de carga reducido 1 segundo}}
+
! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{Icon item|Buffalo Steak Sandvich|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Buffalo Steak Sandvich}}
{{grey|El rango ya no afecta directamente el daño de impacto de la bala de cañón}}
+
| {{c|+|Eliminado:}} Daño recibido como minicríticos bajo el efecto
{{grey|Añadido: Efectos y sonidos para el Doble-Donk}}
 
 
|-
 
|-
! style="background: #ffe567;" rowspan=4 | {{Class link|Heavy}}
+
| {{c|-|Añadido:}} 25% de daño de vulnerabilidad bajo el efecto
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Buffalo Steak Sandvich}}
 
 
|-
 
|-
| {{buff|Eliminado: Los daños recibidos son mini-críticos}}
+
! style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Dalokohs Bar|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Dalokohs Bar}}
{{nerf|Añadido: Daño recibido incrementado un 25%}}
+
| {{c|+|Cambio:}} Restaurado la salud regenerada por mordico a 20 (de 15)
 
|-
 
|-
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Dalokohs Bar}}
+
! style="background:#ffe567;" rowspan=10 | {{Class link|Engineer|br=yes|color=black}}
 +
! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{Icon item|Rescue Ranger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Rescue Ranger}}
 +
| {{c|+|Cambio:}} Incremento menor de daño por bala
 
|-
 
|-
| {{buff|Incrementada la cantidad de vida restaurada por mordisco de 15 a 25}}
+
| {{c|+|Cambio:}} Se ha incrementado la regeneración de salud de las construcciones a 75 de salud por bala (de 50)
 
|-
 
|-
! style="background: #ffe567;" rowspan=8 | {{Class link|Engineer}}
+
! style="background:#fff2b3;" rowspan=5 | {{Icon item|Short Circuit|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Short Circuit}}
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Gunslinger}}
+
| {{c|+|Añadido:}} Se ha reducido el costo por disparar a -18 metal cuando un ataque destruye un proyectil
 
|-
 
|-
| {{nerf|Las Mini-Centinelas no se curan durante la construcción}}
+
| {{c|+|Cambio:}} Se ha incrementado 25% de la velocidad de disparo
 
|-
 
|-
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Rescue Ranger}}
+
| {{c|=|Cambio:}} Ahora el hocico del arma emite un efecto de chispa cuando se dispara
 
|-
 
|-
| {{buff|Menor incremento del daño por tornillo}}
+
| {{c|=|Corregido:}} El arco que afecta a los compañeros de equipo cercanos como si fueran enemigos
{{buff|Aumentada la curación de las construcciones por tornillo de 50 a 75}}
 
 
|-
 
|-
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Short Circuit}}
+
| {{c|-|Añadido:}} Se ha incrementado el costo a -36 metal cuando el ataque no destruye un proyectil o hace daño a un jugador
 
|-
 
|-
| {{buff|El coste de metal del disparo se reduce a -18 cuando el ataque destruye proyectiles}}
+
! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{Icon item|Wrangler|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Wrangler}}
{{buff|Velocidad de disparo incrementada un 25%}}
+
| {{c|=|Cambio:}} Ahora el escudo de protección desaparece 1 segundo después que el Engineer dueño muere
{{nerf|El coste de metal del disparo aumenta a -36 cuando el ataque no destruye proyectiles}}
 
{{grey|La punta del arma ahora emite unos destellos cuando dispara}}
 
{{grey|Arreglado el arco que afecta a los compañeros de equipo cercanos como si fueran enemigos}}
 
 
|-
 
|-
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Wrangler}}
+
| {{c|-|Cambio:}} Se ha reducido la precisión de armas centinelas controladas manualmente a largas distancias
 
|-
 
|-
| {{nerf|Se ha reducido ligeramente la precisión de la centinela controlada manualmente a larga distancia}}
+
! style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Gunslinger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Gunslinger}}
{{grey|El escudo de protección ahora se desvanece 1 segundo después de la muerte del Engineer que lo usaba.}}
+
| {{c|-|Cambio:}} Minicentinela no se cura durante la construcción
 
|-
 
|-
! style="background: #ffe567;" rowspan=6 | {{Class link|Medic}}
+
! style="background:#ffe567;" rowspan=9 | {{Class link|Medic|br=yes|color=black}}
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Crusader's Crossbow}}
+
! style="background:#fff2b3;" rowspan=4 | {{Icon item|Crusader's Crossbow|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Crusader's Crossbow}}
 +
| {{c|=|Cambio:}} El proyectil de la felcha por una jeringa grande
 
|-
 
|-
| {{grey|Cambiada la flecha por una jeringuilla grande}}
+
| {{c|=|Añadido:}} Nuevos efectos de rastro
{{grey|Añadidos nuevos efectos en la estela}}
 
{{grey|Suavizada la animación de recarga (DPS sin cambios)}}
 
{{grey|Arreglado el error que permitía curar a jugadores que están usando algún elemento que bloquean la curación}}
 
 
|-
 
|-
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Quick-Fix}}
+
| {{c|=|Cambio:}} Ahora la animación de recarga es más fluido (no se ha cambiado el daño)
 
|-
 
|-
| {{buff|Añadido 50% de exceso de curación}}
+
| {{c|=|Corregido:}} Poder curar jugadores que utilicen objetos que bloquean curación.
{{buff|Ahora la Supercarga afecta al Medic aunque no tenga un jugador al que curar}}
 
{{buff|Las escopetas que empujan no afectan a los jugadores bajo los efectos de la Supercarga}}
 
 
|-
 
|-
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Vaccinator}}
+
! style="background:#fff2b3;" rowspan=3 | {{Icon item|Quick-Fix|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Quick-Fix}}
 +
| {{c|+|Añadido:}} +50% de exceso de curación
 
|-
 
|-
| {{buff|Ahora la Supercarga absorbe todo el daño crítico producido por el tipo de daño seleccionado}}
+
| {{c|+|Cambio:}} Ahora la Supercarga afecta al Medic cuando no está curando a nadie
{{nerf|La Supercarga se agota en base a la cantidad de daño prevenido}}
 
 
|-
 
|-
! style="background: #ffe567;" rowspan=6 | {{Class link|Sniper}}
+
| {{c|+|Cambio:}} Ahora los empujones de las {{item name|Shotgun}}s no afectan a los jugadores bajo la Supercarga de la {{item name|Quick-Fix}}
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Bazaar Bargain}}
 
 
|-
 
|-
| {{grey|Se nivelo su velocidad de carga máximo de 200%}}
+
! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{Icon item|Vaccinator|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Vaccinator}}
{{grey|Arreglado el nivel de recarga inicial siendo -40% en lugar de -20%}}
+
| {{c|+|Añadido:}} Ahora la Supercarga absorbe por completo el daño crítico para el tipo de daño seleccionado
 
|-
 
|-
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Cozy Camper}}
+
| {{c|-|Añadido:}} La Supercarga es consumida basada en la cantidad de daño prevenido
 
|-
 
|-
| {{buff|Eliminado el retroceso por daño}}
+
! style="background:#ffe567;" rowspan=6 | {{Class link|Sniper|br=yes|color=black}}
{{nerf|Añadido: El daño aumenta un 20%}}
+
! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{Icon item|Bazaar Bargain|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Bazaar Bargain}}
 +
| {{c|=|Cambio:}} Su velocidad de carga máximo de 200%
 
|-
 
|-
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Darwin's Danger Shield}}
+
| {{c|=|Corregido:}} El nivel de recarga inicial siendo -40% en lugar de -20%
 
|-
 
|-
| {{buff|Añadido: El daño por balas reducido un 15%}}
+
! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{Icon item|Cozy Camper|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Cozy Camper}}
{{nerf|Añadido: Daño por explosivos aumenta un 20%}}
+
| {{c|+|Eliminado:}} Penalidad de movimiento
 
|-
 
|-
! style="background: #ffe567;" rowspan=6 | {{Class link|Spy}}
+
| {{c|-|Añadido:}} +20% de daño recibido
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Dead Ringer}}
 
 
|-
 
|-
| {{nerf|Cuando estas bajo el efecto de fingir muerte, el daño producido disminuye el tiempo de invisibilidad}}
+
! style="background:#fff2b3;" rowspan=2 | {{Icon item|Darwin's Danger Shield|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Darwin's Danger Shield}}
 +
| {{c|+|Añadido:}} 15% de resistencia de balas mientras se utilice
 
|-
 
|-
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|L'Etranger}}
+
| {{c|-|Añadido:}} 20% de vulnerabilidad de explosivos mientras se utilice
 
|-
 
|-
| {{buff|Añadido: Incremento de la duración de invisibilidad un 40%}}
+
! style="background:#ffe567;" rowspan=3 | {{Class link|Spy|br=yes|color=black}}
 +
! style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|L'Etranger|icon-size=75px}} <br /> {{item link|L'Etranger}}
 +
| {{c|+|Añadido:}} +40% de duración de invisibilidad
 
|-
 
|-
! style="background: #fff2b3;" rowspan=2 | {{table icon|Spy-cicle}}
+
! style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Spy-cicle|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Spy-cicle}}
 +
| {{c|=|Corregido:}} Un error que causa que el medidor no reinicie cuando el Spy muere
 
|-
 
|-
| {{grey|Arreglado el error que causaba que el arma no se re-estableciera cuando el spy moría}}
+
! style="background:#fff2b3;" | {{Icon item|Dead Ringer|icon-size=75px}} <br /> {{item link|Dead Ringer}}
 +
| {{c|-|Cambio:}} Mientras de finge la muerte, el daño recibido disminuye la duración del efecto
 
|}
 
|}
  
== Referencias publicitarias ==
+
== Galería==
Las publicaciones en el blog oficial comenzaron el 5 de julio de 2013; con publicaciones subsecuentes reportando información de la actualización cada día.
 
 
 
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== Galería de Actualización ==
 
 
<gallery>
 
<gallery>
File:News_item_2013-07-10_Summer Event.png|Notificación en el juego.
+
File:News item 2013-07-10 Summer Event.png|Notificación en el juego.
 
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</gallery>
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== Enlaces Externos ==
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== Enlaces externos ==
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=11023 Move Those Maps Up!]
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* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=11024 ¡Muevan esas armas!] {{lang icon|en}}
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=11063 Move Those Votes Up!]
+
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=11063 ¡Muevan esas votaciones!] {{lang icon|en}}
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=11070 Move That Update Up!]
+
* [http://www.teamfortress.com/post.php?id=11070 ¡Muevan esa actualización!] {{lang icon|en}}
 +
 
 +
{{Summer 2013 Nav}}
 +
{{Major Updates Nav}}
  
{{Summer2013Nav}}
+
[[Category:Content packs/es]]
{{Major updates nav}}
 

Latest revision as of 06:45, 23 July 2024

Este artículo describe el contenido de la actualización. Para el parche en sí, véase Parche del 10 de julio de 2013.
Move That Update Up!.jpg
«
Durante las últimas semanas os hemos dado a conocer algunos de nuestras ideas sobre mapas, armas y objetos. Pensamos que os parecería interesante ver algo del progreso de trabajo en una actualización de TF2. Así que tomad, nuestro trabajo en la actualización.
Web oficial de TF2
»

La Actualización del Evento de Verano 2013 (Summer Event 2013, en inglés) fue el lanzamiento de varios objetos seleccionados por Valve debido a su excelente calidad a través de Steam Workshop, junto con las correcciones de varios errores y abusos de la mecánica existentes algunos mapas y cambios en varias armas. Se publicó con el Parche del 10 de julio de 2013 y añadió un total de 64 objetos cosméticos, obtenibles en Neveras Veraniegas que podían abrirse con sus respectivas Llaves de Nevera Veraniega 2013 y 2 mapas nuevos, Standin y Process.

Añadidos

Objetos cosméticos

Artículo principal: Objetos cosméticos
Bigg Mann on Campus Gran Hombre del Campus
Caffeine Cooler Nevera de Cafeína
Cool Cat Cardigan Rebequita Rompecorazones
Delinquent's Down Vest Chaleco del Delincuente
Greased Lightning Relámpago Engominado
Half-Pipe Hurdler Saltador de Medio-Tubo
Brawling Buccaneer Bucanero Pendenciero
Caribbean Conqueror Conquistador Caribeño
Colonial Clogs Calzado Colonial
Compatriot Compatriota
Founding Father Padre Fundador
Hornblower Hornblower
Lieutenant Bites Teniente Mordiscos
Rebel Rouser Revuelve Rebeldes
Shogun's Shoulder Guard Protector de Hombro del Shogunato
Valley Forge Valley Forge
Whirly Warrior Guerrero Giratorio
Backpack Broiler Parrilla del Mochilero
Burning Bandana Bandana Llameante
El Muchacho El Muchacho
Hive Minder Mente Avispada
Pampered Pyro Pyro Mimado
Soot Suit Deshollinador Engalanado
Black Watch Guardia Negra
Gaelic Garb Atuendo Gaélico
Gaelic Golf Bag Bolsa de Golf Gaélica
Glasgow Great Helm Gran Yelmo de Glasgow
Stormin' Norman Normando Atronador
Tartan Spartan Espartano Escocés
Whiskey Bib Babero de Whiskey
Bear Necessities Imprescindibles Úrsidos
Bolshevik Biker Motorista Marxista
Borscht Belt Cinturón Borscht
Heavy-Weight Champ Campeón de los Pesos Pesados
Gabe Glasses Gafas de Gabe
Katyusha Katyusha
Red Army Robin Armada Roja Petirroja
Tsarboosh Zarbush
Dry Gulch Gulp Refrescagaznates
Flared Frontiersman Sureño Acampanado
Pardner's Pompadour Tocado del Colega
Trash Toter Transportartilugios
Baron von Havenaplane Baron von Sinavion
Das Fantzipantzen Das Lujenropen
Das Feelinbeterbager Das Bolsenpastillen
Das Hazmattenhatten Das Presurizencasquen
Das Naggenvatcher Das Guardenkokoten
Das Maddendoktor Das Doktorloken
Das Metalmeatencasen Das Metalcorazen
Das Gutenkutteharen Das Mozenguapen
Das Ubersternmann Das Übersekretenmann
Birdman of Australiacatraz Pajarraco de Australiacatraz
Cobber Chameleon Colega Camaleónico
Falconer Halconero
Wet Works Trabajos Húmedos
After Dark Cierrabares
Belgian Detective Detective Belga
Blood Banker Banquero Despiadado
Harmburg Hamburgués
Rogue's Brogues Granuja Ostentoso
Graybanns Graybanns
Federal Casemaker Inspector Federal
Macho Mann Macho Mann
Virtual Viewfinder Visor Virtual
Notes  No está disponible para el Pyro.

Objetos de acción

Artículo principal: Objetos de acción
A Random Summer Cooler Key Gift Llave de Nevera Veraniega Aleatoria de Regalo
Pile of Summer Cooler Key Gifts Montón de Llaves de Nevera Veraniega de Regalo

Herramientas

Artículo principal: Herramientas
Red Summer 2013 Cooler Nevera Veraniega Roja 2013
Red Summer 2013 Cooler Key Llave de Nevera Veraniega Roja 2013
Orange Summer 2013 Cooler Nevera Veraniega Naranja 2013
Orange Summer 2013 Cooler Key Llave de Nevera Veraniega Naranja 2013
Yellow Summer 2013 Cooler Nevera Veraniega Amarilla 2013
Yellow Summer 2013 Cooler Key Llave de Nevera Veraniega Amarilla 2013
Green Summer 2013 Cooler Nevera Veraniega Verde 2013
Green Summer 2013 Cooler Key Llave de Nevera Veraniega Verde 2013
Aqua Summer 2013 Cooler Nevera Veraniega Turquesa 2013
Aqua Summer 2013 Cooler Key Llave de Nevera Veraniega Turquesa 2013
Blue Summer 2013 Cooler Nevera Veraniega Azul 2013
Blue Summer 2013 Cooler Key Llave de Nevera Veraniega Azul 2013
Brown Summer 2013 Cooler Nevera Veraniega Marrón 2013
Brown Summer 2013 Cooler Key Llave de Nevera Veraniega Marrón 2013
Black Summer 2013 Cooler Nevera Veraniega Negra 2013
Black Summer 2013 Cooler Key Llave de Nevera Veraniega Negra 2013

Mapas

Artículo principal: Lista de mapas
Nombre Imagen Modo de juego Nombre del archivo
Process Cp process middle point.png Punto de Control
Controlpoint.png
cp_process
Standin Cp standin B.png Punto de Control
Controlpoint.png
cp_standin

Cambios en set de objetos

Clase Set de objetos Cambios
Entrega Especial
ShortstopMad MilkHoly MackerelMilkman
Pictogram plus.png Añadido: Deja una tarjeta de visita en tus víctimas.
Pictogram minus.png Eliminado: Salud máxima: +25.
Revientatanques
Black BoxBattalion's BackupGrenadier's Softcap
Pictogram plus.png Añadido: Deja una tarjeta de visita en tus víctimas.
Pictogram minus.png Eliminado: Resistencia al daño de armas centinela: +20 %.
Equipo de Gasolinero
DegreaserPowerjackAttendant
Pictogram plus.png Añadido: Deja una tarjeta de visita en tus víctimas.
Pictogram plus.png Eliminado: Vulnerabilidad al daño de bala: +10 %.
Pictogram minus.png Eliminado: Velocidad de movimiento: +10 %.
Kit Crocoestilo
Sydney SleeperDarwin's Danger ShieldBushwackaOl' Snaggletooth
Pictogram plus.png Añadido: Deja una tarjeta de visita en tus víctimas.
Pictogram minus.png Eliminado: Inmunidad a los disparos a la cabeza.
Espía Sahariano
L'EtrangerYour Eternal RewardFamiliar Fez
Pictogram plus.png Añadido: Efecto de partículas al hacer una burla.
Pictogram plus.png Eliminado: Brillo al desinvisivilizarse: +0,5 s
Pictogram minus.png Eliminado: Menos ruido al desinvisibilizarse.

Cambios en armas

Clase Arma Cambios
Shortstop
Paratenseco
Pictogram plus.png Añadido: 20% de bonificación mientras se utilice
Pictogram minus.png Añadido: 80% de aumento de la vulnerabilidad a todas las fuerzas de empuje mientras se utilice
Crit-a-Cola
CritiCola
Pictogram plus.png Eliminado: Daños recibidos son minicrítico
Pictogram minus.png Añadido: 25% más de daño de vulnerabilidad bajo el efecto
Winger
Aeropistola
Pictogram plus.png Añadido: +25% de altura de salto mientras se utilice
Black Box
Caja Negra
Pictogram comment.png Cambio: Sonido de las explosiones
Beggar's Bazooka
Bazuca del Mendigo
Pictogram comment.png Corregido: Un error provechoso que permitía a los jugadores tener un número fijo de cohetes
Pictogram minus.png Cambio: Ahora los disparos fallidos eliminan un cohete cargado del cargador
Cow Mangler 5000
Exprimevacas 5000
Pictogram plus.png Eliminado: -10% de penalidad de daño
Pictogram plus.png Eliminado: 5% de velocidad de recarga
Pictogram minus.png Cambio: Reducido el tamaño del cargador a 4 (de 5)
Pictogram comment.png Añadido: Texto en la descripción «Prende en fuego a los jugadores»
Pictogram comment.png Añadido: Nuevos sonidos y partículas
Liberty Launcher
Libertador
Pictogram plus.png Eliminado: -25% de tamaño de cargador
Pictogram minus.png Añadido: -25% de penalización de daño
Original
Original
Pictogram comment.png Cambio: Sonido de las explosiones
Concheror
Conchistador
Pictogram plus.png Añadido: Ahora cuando el efecto está activo, los jugadores también reciben un aumento de la velocidad
Pictogram comment.png Cambio: Ahora la furia se genera solamente del daño dado
Battalion's Backup
Refuerzo del Batallón
Pictogram plus.png Añadido: +15% de resistencia al daño de armas centinelas para todos los miembros del equipo mientras el efecto está activado
Pictogram comment.png Cambio: Ahora la furia es generada de los daños dados en lugar de los daños recibido
Escape Plan
Plan de Huida
Pictogram minus.png Añadido: El efecto de la marca de la muerte mientras se utiliza y unos pocos segundos después
Phlogistinator
Flogistonador
Pictogram comment.png Corregido: El progreso «Mmmf» que se reinicie al toca cabina de reabastecimiento
Powerjack
Batemartillo
Pictogram plus.png Añadido: 15% de velocidad de movimiento mientras se despliega
Pictogram plus.png Eliminado: +20% de daño de armas cuerpo a cuerpo al portador mientras se usa
Pictogram minus.png Añadido: 20% de daño al portador mientras se usa
Loose Cannon
Bala Perdida
Pictogram plus.png Añadido: Ahora el daño de Double Donk es minicrítico
Pictogram comment.png Añadido: Sonidos y efecto de partículas de Double Donk
Pictogram comment.png Cambio: Tiempo de carga reducido a 1 segundo
Pictogram comment.png Cambio: Ahora la distancia no afecta el impacto directo de la bola de cañón
Chargin' Targe
Targe de Carga
Pictogram plus.png Añadido: Inmune a las quemaduras
Buffalo Steak Sandvich
Focata de Filete de Búfalo
Pictogram plus.png Eliminado: Daño recibido como minicríticos bajo el efecto
Pictogram minus.png Añadido: 25% de daño de vulnerabilidad bajo el efecto
Dalokohs Bar
Chocolatina Dalokohs
Pictogram plus.png Cambio: Restaurado la salud regenerada por mordico a 20 (de 15)
Rescue Ranger
Rescatadora
Pictogram plus.png Cambio: Incremento menor de daño por bala
Pictogram plus.png Cambio: Se ha incrementado la regeneración de salud de las construcciones a 75 de salud por bala (de 50)
Short Circuit
Cortocircuitador
Pictogram plus.png Añadido: Se ha reducido el costo por disparar a -18 metal cuando un ataque destruye un proyectil
Pictogram plus.png Cambio: Se ha incrementado 25% de la velocidad de disparo
Pictogram comment.png Cambio: Ahora el hocico del arma emite un efecto de chispa cuando se dispara
Pictogram comment.png Corregido: El arco que afecta a los compañeros de equipo cercanos como si fueran enemigos
Pictogram minus.png Añadido: Se ha incrementado el costo a -36 metal cuando el ataque no destruye un proyectil o hace daño a un jugador
Wrangler
Arreo
Pictogram comment.png Cambio: Ahora el escudo de protección desaparece 1 segundo después que el Engineer dueño muere
Pictogram minus.png Cambio: Se ha reducido la precisión de armas centinelas controladas manualmente a largas distancias
Gunslinger
Forajido
Pictogram minus.png Cambio: Minicentinela no se cura durante la construcción
Crusader's Crossbow
Ballesta del Cruzado
Pictogram comment.png Cambio: El proyectil de la felcha por una jeringa grande
Pictogram comment.png Añadido: Nuevos efectos de rastro
Pictogram comment.png Cambio: Ahora la animación de recarga es más fluido (no se ha cambiado el daño)
Pictogram comment.png Corregido: Poder curar jugadores que utilicen objetos que bloquean curación.
Quick-Fix
Apañador
Pictogram plus.png Añadido: +50% de exceso de curación
Pictogram plus.png Cambio: Ahora la Supercarga afecta al Medic cuando no está curando a nadie
Pictogram plus.png Cambio: Ahora los empujones de las Escopetas no afectan a los jugadores bajo la Supercarga de la Apañador
Vaccinator
Vacunador
Pictogram plus.png Añadido: Ahora la Supercarga absorbe por completo el daño crítico para el tipo de daño seleccionado
Pictogram minus.png Añadido: La Supercarga es consumida basada en la cantidad de daño prevenido
Bazaar Bargain
Ganga del Bazar
Pictogram comment.png Cambio: Su velocidad de carga máximo de 200%
Pictogram comment.png Corregido: El nivel de recarga inicial siendo -40% en lugar de -20%
Cozy Camper
Campista Comodón
Pictogram plus.png Eliminado: Penalidad de movimiento
Pictogram minus.png Añadido: +20% de daño recibido
Darwin's Danger Shield
Escudo de Darwin
Pictogram plus.png Añadido: 15% de resistencia de balas mientras se utilice
Pictogram minus.png Añadido: 20% de vulnerabilidad de explosivos mientras se utilice
L'Etranger
Extranjero
Pictogram plus.png Añadido: +40% de duración de invisibilidad
Spy-cicle
Apungelador
Pictogram comment.png Corregido: Un error que causa que el medidor no reinicie cuando el Spy muere
Dead Ringer
Duplicante
Pictogram minus.png Cambio: Mientras de finge la muerte, el daño recibido disminuye la duración del efecto

Galería

Enlaces externos