Difference between revisions of "Bodygroup/da"
m (→Opdateringshistorik) |
m (minor fix) |
||
Line 93: | Line 93: | ||
== Eksterne links == | == Eksterne links == | ||
* {{vdc|$bodygroup}} -teknisk forklaring af {{code|$bodygroup}} {{lang icon|en}} | * {{vdc|$bodygroup}} -teknisk forklaring af {{code|$bodygroup}} {{lang icon|en}} | ||
− | |||
[[Category:Glossary/da]] | [[Category:Glossary/da]] | ||
[[Category:Lists/da]] | [[Category:Lists/da]] |
Latest revision as of 23:56, 12 November 2021
En kropgruppe er en del af Source Engine, der tillader specifikke sektioner af en model at være aktiveret eller disaktiveret, som tillader forskellige modeller at tage deres plads. I Team Fortress 2,er kropgrupper brugt i modellen på adskillige genstande til at vise eller skjule specifikke spiller- eller våben-modeller, hvis det er behøvet; som eksempel, manipulerer de fleste hatte kropgrupperne så de fjerner det normale hovedtøj på spillerens model, som giver rum til den nyere hattemodel.
kropgrupper ændrer ikke på hitbokse; de er kun en kosmetisk ændring.
Indholdsfortegnelse
Kropgrupper
Spillerens kropgrupper
Våben
Liste over våben med kropgrupper | |||||
---|---|---|---|---|---|
Klasse | Placering | Våben | Gruppenavn | Brug | |
Sekundære | Skalden | Projektilet | |||
Signalpistolen | Detonatoren | ||||
Brandskuddet | |||||
Primære | Genladning | Projektilet | |||
Granatkaster | Loch-n-Laderen | ||||
Løse Kanon | Jernkæmpen | ||||
Sekundære | Bid | For at tilføje et bidemærke | |||
Sandvichen | Dalokohs Bar | ||||
Bøffelbøf-sandvichen | Robo-Sandvich | ||||
Sekundære | Slange | For at fjerne slangen ved død | |||
Medi-gevær | Kritzkrieg | ||||
Hurtige Fiks | Vaccinator | ||||
Primære | Pil | Projektilet | |||
Jægeren | Sammensatte Befæstning | ||||
Bemærk |
|
Opdateringshistorik
- [Udokumenteret] Tilføjede en hånd-kropgruppe til Heavy-modellen.
21. maj 2009-opdateringen (Sniper vs. Spy-opdateringen)
- [Udokumenteret] Tilføjede en pil-kropgruppe til Sniper-modellen.
13. august 2009-opdateringen (Den klasseløse opdatering)
- [Udokumenteret] Tilføjede hatte-kropgrupper til Scout, Soldier, Engineer og Sniper modellerne.
- [Udokumenteret] Tilføjede headset-kropgruppe til Scout-modellen.
- [Udokumenteret] Tilføjede medalje-kropgruppe til Soldier-modellen.
8. juli 2010-opdateringen (Engineer-opdateringen)
- [Udokumenteret] Tilføjede højre arm kropgruppe til Engineer-modellen.
- [Udokumenteret] Tilføjede granat-kropgruppe til Soldier-modellen.
30. september 2010-opdateringen (Mann-Conomy-opdateringen)
- [Udokumenteret] Tilføjede patron-kropgruppe til Sniper-modellen.
13. december 2010-opdateringen
- [Udokumenteret] Tilføjede hoved- og granat-kropgrupper til Pyro-modellen.
- [Udokumenteret] Tilføjede Sko- og sok-kropgruppe til Scout-modellen.
14. april 2011-opdateringen (Den hatteløse opdatering)
- [Udokumenteret] Tilføjede slange-kropgruppe til Medi-geværet.
- [Udokumenteret] Tilføjede dogtag-kropgruppe til Scout-modellen.
- [Udokumenteret] Tilføjede ben-kropgruppe til Demoman-modellen.
23. juni 2011-opdateringen (Über-opdateringen)
- [Udokumenteret] Tilføjede rygsæk-kropgruppe til Medic-modellen.
18. august 2011-opdateringen (Manno-teknologi-bundtet)
- [Udokumenteret] Fiksede at Heavyens næve-kropgruppe ikke blev fjernet, når man bar visse nærkampsvåben.
- [Udokumenteret] Tilføjede rygsæk-kropgruppe til Pyro.
- Fiksede at kropgrupper ikke blev skjult korrekt på ragdolls.
26. oktober 2012-opdateringen (Spectral Halloween Special)
- [Udokumenteret] Fiksede en fejl, som fik visse kropgrupper til at glippe deres aktivering, når den var krævet. For eksempel, Soldierens 'raket' og Demomanens 'smil' under visse hån.
- [Udokumenteret] Fiksede at Uhyggelige Sko ikke skjulte sok- og sko-kropgruppen.
- [Udokumenteret] Fiksede at Kiste-sættet ikke skjulte rygsæk-kropgruppen.
8. december 2014-opdateringen #2
- [Udokumenteret] Korrigerede kropgrupper for Sneærmer.
10. december 2014-opdateringen
- Opdaterede kropgrupper for Skrigende Ørn, Nordpolarisk Uld, Bomberens Solhat, Pelsforet Kæmper, Isoleret Innovatør og Snestamperne.
15. januar 2015-opdateringen #1
- Fiksede at AE_CL_BODYGROUP_SET_VALUE animations-begivenheder ikke virkede ordenligt.
11. februar 2015-opdateringen #1
- Fiksede at Bootankhamons ikke skjulte den korrekte kropgruppe, når den blev båret.
- Fiksede at våben-tilføjelser ikke gav skygger på de forkerte tidspunkter.
Ubrugt indhold
- Ildbetvingerens Maske har en kropgruppe, der indeholder et alternativt sæt horn.
Fejl
- Genstande, der disaktiverer bestemte kropgrupper, vil ikke have en skygge.
- Til tider, vil kropgrupper forsvinde, som lægger an til tomt rum på modellen.
- Til tider, vil genstande slå fejl i at disaktivere den normale kropgruppe, som leder til, at den originale gruppe vil klippe med udbytter-modellen.
- Genstande, der udbytter en fjernet gruppe vil ikke forsvinde, når en spiller bliver rygstikket af en med Din Evige Belønning.
Eksterne links
- $bodygroup (Engelsk) på Valve Developer Community (Engelsk) -teknisk forklaring af
$bodygroup
(Engelsk)