Difference between revisions of "Demoman Robot/fr"
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+ | Cette variante du bot Demoman dispose d'une cadence de tir beaucoup plus élevé, cependant il est nécessaire que celui-ci recharge intégralement son arme avant de pouvoir tirer. Le joueur peut se trouver très rapidement blessé voir tuer par un robot de ce type, ceci est dû à sa cadence de tir plus importante. Ce type de robot est relativement rare et ils n'apparaissent que rarement en formation groupée. | ||
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+ | Cette variante du robot Demoman est particulièrement dangereuse pour les joueurs n'ayant acheté aucune amélioration de type résistance. La vitesse des projectiles accrues et le bonus de dégâts permettent à ce robot de tuer le joueur à n'importe quelle distance. L'augmentation conséquente de la vitesse de rechargement fait que ce robot peut recharger son arme rapidement et attaquer le joueur. Cependant sa cadence de tir est inchangé et il est donc possible pour un Heavy ou Pyro de renvoyer ou détruire les projectiles. Le critical Demoman n'apparaît que dans les missions [[Caliginous Caper]] et [[Broken Parts (mission)|Broken Parts]]. | ||
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+ | Le "Samurai Demo" est similaire au Demoknight à une exception, celui-ci dispose du [[Half-Zatoichi]] et du [[Splendid Screen]]. La technique d'attaque du Samurai Demo consiste à effectuer un saut en hauteur afin de désorienter le joueur, suivi d'une charge en spirale au dessus de la tête de leurs adversaires. Le Demi Zatoichi redonne au Samurai Demo une grande partie de sa vie si celui parvient à tuer un joueur, cependant la plupart des victimes meurent dû aux dégâts infligés par le bouclier lors de la charge. Cette variante de robot malgré sa taille plus importante n'est pas considéré comme un robot "géant" et bénéficie donc des bonus liées au transport de la bombe. Le Samurai Demo est invulnérable au saboteur du Spy mais peut être éliminé en un seul coup grâce à un demi-Zatoichi ou un poignardage dans le dos. | ||
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+ | Une variante légérement différente disposant d'un temps de charge plus important et arborant le [[Menpo]]. Pour compensé la baisse de dégâts pouvant être infligés, celui a 100% de chances d'effectuer un coup critique. Les dégâts dû aux charges avec le bouclier sont inchangés. Cette variante n'apparaît pas les fichiers templates du jeux et ne peut être rencontrés que lors de la 6ème vague de la mission Hostilité Hamlétale sur la carte [[Rottenburg]]. | ||
== Variantes Géantes == | == Variantes Géantes == |
Latest revision as of 08:32, 6 February 2023
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Les Robots Demoman apparaissent en tant qu'ennemis dans le mode de jeu Mann vs. Machine.
Sommaire
Variantes ordinaires
Demoman
Icône | Nom | Principale | Attributs |
---|---|---|---|
Demoman | Lance-grenades |
— |
Les robots Demomen classiques utilisent uniquement un Lance-grenades, bien que certains soient équipés du Loch-n-Load. Ils attaquent souvent en groupes et peuvent être problématiques si une équipe se retrouve prise au milieu de leurs volées de grenades.
Burst Fire Demoman
Icône | Nom | Principale | Attributs |
---|---|---|---|
Burst Fire Demoman | Lance-grenades |
95% cadence de tir -50% capacité chargeur 75% vitesse de rechargement Augmentation de 3 degrés de la déviation aléatoire des projectiles Ne tire pas avant d'avoir complètement rechargé |
Cette variante du bot Demoman dispose d'une cadence de tir beaucoup plus élevé, cependant il est nécessaire que celui-ci recharge intégralement son arme avant de pouvoir tirer. Le joueur peut se trouver très rapidement blessé voir tuer par un robot de ce type, ceci est dû à sa cadence de tir plus importante. Ce type de robot est relativement rare et ils n'apparaissent que rarement en formation groupée.
Crit Demoman
Icône | Nom | Principale | Attributs |
---|---|---|---|
Crit Demo | Lance-grenades |
100% de chances de critique +100% dégâts bonus +180% vitesse de rechargement +100% vitesse des projectiles |
Cette variante du robot Demoman est particulièrement dangereuse pour les joueurs n'ayant acheté aucune amélioration de type résistance. La vitesse des projectiles accrues et le bonus de dégâts permettent à ce robot de tuer le joueur à n'importe quelle distance. L'augmentation conséquente de la vitesse de rechargement fait que ce robot peut recharger son arme rapidement et attaquer le joueur. Cependant sa cadence de tir est inchangé et il est donc possible pour un Heavy ou Pyro de renvoyer ou détruire les projectiles. Le critical Demoman n'apparaît que dans les missions Caliginous Caper et Broken Parts.
Demoknight (Type 1)
Icône | Nom | Secondaire | Corps à corps | Attributs |
---|---|---|---|---|
Demoknight | Bouclier bélier |
Eyelander |
100% chance de critique pendant 3 secondes après chaque victime |
Le "Demoknight" est l'adversaire robotique du Demoman humain. Il apparaît moins fréquemment que les autres robots Demoman et utilise la Chargin' Targe et le Eyelander. Grâce à ces deux objets il lui est possible de parcourir de grande distance en effectuant une charge, le rendant plus dangereux une fois en face à face. Cette dangerosité au corps à corps est compensé par son incapacité à attaquer à distance. Si le Demoknight parvient à s'approcher d'un groupe de joueurs il lui est possible de tuer plusieurs individus à la suite via les 3 secondes de coups critiques garantis après chaque victime.
Demoknight (Type 2)
Icône | Nom | Principale | Secondaire | Corps à corps | Couvre-chef | Attributs |
---|---|---|---|---|---|---|
Demoman | Alibabouches |
Mirage Éblouissant |
Persuasion persane |
Turban Cérémonial du Sultan |
100% chance de critique pendant 3 secondes après chaque victime |
Il s'agit d'une variante plus rare arborant la combinaison de cosmétique One Thousand and One Demoknights, hormis cela il est identique à la version 1 du demoknight.
Samurai Demo
Icône | Nom | Secondaire | Corps à corps | Couvre-chef | Attributs |
---|---|---|---|---|---|
Samurai Demo (Type 1) |
Mirage Éblouissant |
Demi-Zatoichi |
Samour-Oeil |
1,3 fois plus grand en taille 650 Pdv +2 seconde durée de charge +600% vitesse de rechargement de la charge +130% hauteur de saut +50% dégâts |
Le "Samurai Demo" est similaire au Demoknight à une exception, celui-ci dispose du Half-Zatoichi et du Splendid Screen. La technique d'attaque du Samurai Demo consiste à effectuer un saut en hauteur afin de désorienter le joueur, suivi d'une charge en spirale au dessus de la tête de leurs adversaires. Le Demi Zatoichi redonne au Samurai Demo une grande partie de sa vie si celui parvient à tuer un joueur, cependant la plupart des victimes meurent dû aux dégâts infligés par le bouclier lors de la charge. Cette variante de robot malgré sa taille plus importante n'est pas considéré comme un robot "géant" et bénéficie donc des bonus liées au transport de la bombe. Le Samurai Demo est invulnérable au saboteur du Spy mais peut être éliminé en un seul coup grâce à un demi-Zatoichi ou un poignardage dans le dos.
Icône | Nom | Secondaire | Corps à corps | Couvre-chef | Divers | Attributs |
---|---|---|---|---|---|---|
Samurai Demo (Type 2) |
Mirage Éblouissant |
Demi-Zatoichi |
Samour-Oeil |
Menpo |
1.3x plus grand en taille 650 Pdv +6 seconde durée de charge +600% vitesse de rechargement de la charge +130% hauteur de saut 100% chances de critiques |
Une variante légérement différente disposant d'un temps de charge plus important et arborant le Menpo. Pour compensé la baisse de dégâts pouvant être infligés, celui a 100% de chances d'effectuer un coup critique. Les dégâts dû aux charges avec le bouclier sont inchangés. Cette variante n'apparaît pas les fichiers templates du jeux et ne peut être rencontrés que lors de la 6ème vague de la mission Hostilité Hamlétale sur la carte Rottenburg.
Variantes Géantes
Giant Rapid-Fire Demoman
Icône | Nom | Principale | Attributs |
---|---|---|---|
Giant Rapid-Fire Demoman (Type 1) | Lance-grenades |
Cadence de tir 33% plus grande Rechargement 40% plus lent Ne tire qu'avec le chargeur plein Vitesse divisée par 2 |
Icône | Nom | Principale | Attributs |
---|---|---|---|
Giant Rapid-Fire Demoman (Type 2) | Lance-grenades |
Cadence de tir 100% plus grande Ne tire qu'avec le chargeur plein Vitesse divisée par 2 |
Un robot Demoman géant tirant des volées de grenades. Il existe deux sous-types de Giant Rapid-Fire Demoman: l'un a une cadence de tir accrue de 33% mais recharge 40% plus lentement, tandis que l'autre a un peu moins de points de vie et une cadence de tir doublée. Ces deux variantes ne tirent que si leur chargeur est plein.
Giant Demoknight
Icône | Nom | Principale | Secondaire | Corps à corps | Couvre-chef | Attributs |
---|---|---|---|---|---|---|
Giant Demoknight | Alibabouches |
Bouclier bélier |
Eyelander |
Couronne du Prince Tavish |
Peut charger pour couvrir de longues distances 3 secondes de coups critiques garantis à chaque victime Ne peut faire de coups critiques aléatoires Vitesse divisée par 2 |
Un robot géant équipé de l'Eyelander, du Bouclier bélier, et des Alibabouches, et portant la Couronne du Prince Tavish. Le Giant Demoknight bénéficie de trois secondes de coups critiques garantis à chaque fois qu'il élimine un joueur.
Anecdotes
- Les Demobots ont une version typographique du Smiley Sous leurs Kilts
- Les Demobots possèdent des Piles à la place de leurs Grenades
Galerie
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