Difference between revisions of "Lugermorph/it"

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| used-by            = [[Scout/it|Esploratore]], [[Engineer/it|Ingegnere]]
 
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| slot              = secondary
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| ammo-carried      = 36 <small>(Esploratore)</small><br>200 <small>(Ingegnere)</small>
 
| loadout            = yes
 
| loadout            = yes
   | level           = Pistola livello 5
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   | item-level       = Pistola livello 5
 
   | item-description = L'arma definitiva per i più paurosi. Questa pistola ti serve, non c'è dubbio, ma la domanda è: dove la metterai?
 
   | item-description = L'arma definitiva per i più paurosi. Questa pistola ti serve, non c'è dubbio, ma la domanda è: dove la metterai?
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Descrizione ufficiale'''|Chi non vorrebbe sparare un paio di colpi con l'arma prescelta da un coniglio sociopatico dei cartoni? Probabilmente molta gente. Fortunatamente, queste persone sono tutti dei contributori ben adattati alla società senza alcun ricordo della polizia, con qualche problema irrisolvibile legato alla morale personale. Probabilmente loro non avranno alcun interesse a giocare a TF2, che vuol dire più pistole-assassine da conigli per noi.}}
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{{Quotation|'''Max''' sull'aspettarsi l'inattendibile.|Nessuno si aspetta l'inquisizione Lagomorfica!|sound=Lagomorphicinquisition.wav}}
  
 
La '''Lugermorph''' è un'arma secondaria per l'[[Scout/it|Esploratore]] e l'[[Engineer/it|Ingegnere]]. Si tratta di un oggetto promozionale e rappresenta la fidata arma da fuoco di Max, il coniglio ipercinetico della serie ''[[wikipedia:it:Sam & Max|Sam & Max]]''. L'arma è stata donata ai giocatori che hanno comprato ''[[wikipedia:Sam & Max: The Devil's Playhouse|Sam & Max: The Devil's Playhouse]]'' entro la prima settimana di rilascio. Può anche essere ottenuta sconfiggendo Max in round bonus nel gioco ''[[wikipedia:Poker Night at the Inventory|Poker Night at the Inventory]]''.  
 
La '''Lugermorph''' è un'arma secondaria per l'[[Scout/it|Esploratore]] e l'[[Engineer/it|Ingegnere]]. Si tratta di un oggetto promozionale e rappresenta la fidata arma da fuoco di Max, il coniglio ipercinetico della serie ''[[wikipedia:it:Sam & Max|Sam & Max]]''. L'arma è stata donata ai giocatori che hanno comprato ''[[wikipedia:Sam & Max: The Devil's Playhouse|Sam & Max: The Devil's Playhouse]]'' entro la prima settimana di rilascio. Può anche essere ottenuta sconfiggendo Max in round bonus nel gioco ''[[wikipedia:Poker Night at the Inventory|Poker Night at the Inventory]]''.  
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È un rifacimento della normale [[Pistol/it|Pistola]] in dotazione alle due classi e non ha statistiche differenti da questa.
 
È un rifacimento della normale [[Pistol/it|Pistola]] in dotazione alle due classi e non ha statistiche differenti da questa.
  
==Danni==
 
{{See Also|Damage/it|l1=Danno}}
 
Identico alla [[Pistol/it|Pistola]].
 
  
==Tempi di funzione==
+
== Danno e tempi di funzione ==
* Intervallo d'attacco: 0.17 (6 munizioni per secondo)
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{{Damage table
* Ricarica: 1.25 (Esploratore) 1.36 (Ingegnere)
+
| type            = [[Hitscan/it|Hitscan]]
* Recupero precisione del colpo: 1.25
+
| identical        = {{item link|Pistol}}
 +
| damagetype      = {{common string|Bullet}}
 +
| rangetype        = {{common string|Ranged}}
 +
| damage          = yes
 +
|  base            = 15
 +
|  fall off        = {{tooltip|8|{{common string|Long range}}}}
 +
|  ramp up        = {{tooltip|22|{{common string|Point blank}}}}
 +
|  pellet spread  = 50
 +
|  crit            = 45
 +
|  minicrit        = {{tooltip|20|{{common string|Long range}}}} - {{tooltip|30|{{common string|Point blank}}}}
  
Tutti i tempi sono in secondi. I tempi sono aprossimativi e determinati da test effettuati dalla comunità.
+
| function times  = yes
 +
|  attack interval = 0,15 s
 +
|  reload          = <!--
 +
--><div style="float:left">{{cl|Scout}}:</div> 1,005 s<br/><!--
 +
--><div style="float:left">{{cl|Engineer}}:</div> 1,035 s
 +
|  spread recovery = 1,25 s
 +
}}
  
==Risultati relativi==
+
{{Weapon Demonstration}}
===Esploratore===
+
 
 +
==Risultati correlati==
 +
==={{Class link|Scout}}===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Scout|Gun Down}}
 
| 1 = {{Show achievement|Scout|Gun Down}}
 +
}}
 +
==={{class link|Engineer}}===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Engineer|How the Pests was Gunned}}
 
}}
 
}}
  
=== ''[[Poker Night at the Inventory]]'' ===
+
===[[File:Poker Night Icon.png|20px|link=Poker Night at the Inventory{{if lang}}]] ''[[Poker Night at the Inventory/it|Poker Night at the Inventory]]''===
{|
+
{{Achievement|Special Item: Max|Knock out Max after he's bought in with his special item.|Pokernight max.png|width=50%}}
|[[Image:Pokernight max.png|64px]]
 
|''' Special Item: Max '''
 
Knock out Max after he's bought in with his special item.
 
|}
 
  
==Cambi precedenti==
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==Cambiamenti precedenti==
* In origine, quest'arma poteva essere usata solo dall'Esploratore. Con l'[[July 1, 2010 Patch/it|Aggiornamento dell'1 Luglio]], è diventata utilizzabile anche per l'Ingegnere.
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'''{{Patch name|7|1|2010}}'''
* L'icona di morte per la Lugermorph era originariamente identica alla Pistola. Ciò è stato corretto con l'aggiunta della sua icona di morte con l' [[July 8, 2010 Patch/it|Aggiornamento dell'8 Luglio 2010]].
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* Il Lugermorph può essere utilizzato anche dall'Ingegnere.
* Tutte le Lugermorph ottenute con il preordine di ''The Devil's Playhouse'' sono state convertite in oggetti [[Quality#Vintage items|Vintage]] con l'[[November 19, 2010 Patch/it|Aggiornamento del 19 Novembre 2010]], distinguendole dalle Lugermorph ottenute in ''Poker Night at the Inventory''. Le Lugermorph [[Quality#Self-Made items/it|create da ]] mantenute da impiegati Telltale sono state degradate a Vintage con questo aggiornamento, possibilmente in modo non intenzionale.
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'''{{Patch name|7|8|2010}}'''
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* Il Lugermorph ha la sua icona d'uccisione.
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'''{{Patch name|10|12|2010}}'''
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* Risolti alcuni problemi grafici.
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'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
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* Tutti i Lugemorph ottenuti dal pre-ordinamento di ''The Devil's Playhouse'' sono stati cambiati a [[Quality/it#Oggetti Vintage|Vintage]], distinguendoli da iLugermorph ottenuti tramite ''Poker Night at the Inventory''.  
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**I Lugermorph [[Quality/it#Oggetti fatti da se|fatti da se]] utilizzati dai dipendenti della Telltale sono stati retrocessi a Vintage durante questo cambiamento, possibilmente intenzionalmente. Comunque, hanno ancora l'effetto particellare e la descrizione "L'ho fatto io!".
  
 
==Curiosità==
 
==Curiosità==
*Il nome "Lugermorph" è una fusione tra le parole "Luger", il genere di pistola che Max possiede, e "lagomorfo" (''lagomorph'' in inglese), l'ordine tassonomico di cui i conigli (e Max) fanno parte.
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*Il nome "Lugermorph" è una fusione tra le parole "[[w:Luger P08|Luger P08]]", il genere di pistola che Max possiede, e "lagomorfo", l'ordine tassonomico di cui Max fa parte.
* La descrizione dell'arma è un riferimento a una battuta ricorrente nei giochi di Sam & Max: Max dove tiene la sua pistola?
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*La descrizione dell'arma è un riferimento ad un mistero e uno scherzo ancora in corso nella serie di ''Sam & Max'': Dove è che Max tiene i suoi oggetti? La risposta a tale domanda è "Non sono affaracci tuoi." Come se fosse per aggiunger qualcosa al riferimento, in origine c'era un problema con il sistema di drop degli oggetti dove l'arma veniva rimossa dallo zaino quando il gioco veniva chiuso, e veniva rimessa a posto quando il gioco era in esecuzione.{{citation needed}}
*La [http://optf2.com/item/from_schema/294 Lugermorph] ottenibile in ''Poker Night at the Inventory'' ha un ID differente da quello della [http://optf2.com/item/from_schema/160 Lugermorph originale]. Questo le rende tecnicamente due oggetti separati.
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*La [http://optf2.com/item/from_schema/294 Lugermorph] ottenibile in ''Poker Night at the Inventory'' ha un ID differente da quello della [http://optf2.com/item/from_schema/160 Lugermorph originale] rilasciata con la promozione di ''The Devil's Playhouse''; ciò rendendole tecnicamente due oggetti separati, anche se l'unica differenza è che la Lugermorph di ''Poker Night'' non può essere scambiata.
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*La Lugermorph condivide lo stesso insulto della Pistola sia per l'Esploratore che per l'Ingegnere. Dato che la canna di quest'arma è più lunga rispetto alla Pistola, l'Ingegnere soffierà sull'arma invece di poco sopra quando insulterà.
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*Quest'arma, combinata con la [[License to Maim/it|Licenza per mutilare]], è rierito alla [[Crimestomper Combo/it|Crimestomper Combo]] in "Poker Night at the Inventory".
  
 
== Galleria ==
 
== Galleria ==
<gallery>
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<gallery perrow="5">
File:Lugermorph Scout 1st person cropped.png|Visuale in prima persona con l'[[Scout/it|Esploratore]].
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File:Lugermorph Scout 1st person.png|Visuale in prima persona con l'[[Scout/it|Esploratore]].
File:Lugermorph Engineer 1st person cropped.png|Visuale in prima persona con l'[[Ingegnere]].
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File:Lugermorph Engineer 1st person.png|Visuale in prima persona con l'[[Engineer/it|Ingegnere]].
File:Lugermorph Engineer with Gunslinger 1st person red cropped.png|Visuale in prima persona con l'Ingegnere [[RED]] che utilizza il [[Gunslinger/it|Pistolero]].
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File:Lugermorph Engineer with Gunslinger 1st person red.png|Visuale in prima persona con l'Ingegnere [[RED/it|RED]] che utilizza il [[Gunslinger/it|Pugno di Ferro]].
File:Lugermorph Engineer with Gunslinger 1st person blu cropped.png|Visuale in prima persona con l'Ingegnere [[BLU]] che utilizza il Pistolero.
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File:Lugermorph Engineer with Gunslinger 1st person blu.png|Visuale in prima persona con l'Ingegnere [[BLU/it|BLU]] che utilizza il Pugno di Ferro.
 
File:Max Lugermorph.jpg|Max impugna la sua Lugermorph in ''The Devil's Playhouse''.
 
File:Max Lugermorph.jpg|Max impugna la sua Lugermorph in ''The Devil's Playhouse''.
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File:Poker MaxGun+Badge.png|Finestra che appare quando la si sblocca a ''Poker Night at the Inventory''.
 
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==Collegamenti esterni==
 
==Collegamenti esterni==
*[http://teamfortress.com/post.php?id=3698 It is a good day to be giant man] {{lang icon|en}}
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*[http://teamfortress.com/post.php?id=3698 TF2 Official Blog: "It is a good day to be giant man"] {{Lang icon|en}}
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*[http://www.samandmax.net/wiki/Max%27s_Gun Sam & Max Wiki - Max's Gun] {{Lang icon|en}}
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*[http://store.steampowered.com/app/31280/ Poker Night At The Inventory] {{Lang icon|en}}
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{{Promo nav}}
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{{Allweapons Nav}}
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{{Scout Nav}}
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{{Engineer Nav}}
  
{{Allweapons Nav/it}}
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[[Category:Sam & Max: The Devil's Playhouse promotional items/it]]
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[[Category:Poker Night at the Inventory promotional items/it]]
{{Scout Nav/it}}
+
[[Category:Reskins/it]]
{{Engineer Nav/it}}
 

Latest revision as of 11:47, 2 January 2024

Nessuno si aspetta l'inquisizione Lagomorfica!
Max sull'aspettarsi l'inattendibile.

La Lugermorph è un'arma secondaria per l'Esploratore e l'Ingegnere. Si tratta di un oggetto promozionale e rappresenta la fidata arma da fuoco di Max, il coniglio ipercinetico della serie Sam & Max. L'arma è stata donata ai giocatori che hanno comprato Sam & Max: The Devil's Playhouse entro la prima settimana di rilascio. Può anche essere ottenuta sconfiggendo Max in round bonus nel gioco Poker Night at the Inventory.

È un rifacimento della normale Pistola in dotazione alle due classi e non ha statistiche differenti da questa.


Danno e tempi di funzione

Vedi anche: Danno
Identico a: Pistola
Danno e tempi di funzione
Tipo di sparo Hitscan
Tipo di Danno Proiettile
A distanza o corpo a corpo? Distanza
Danno
Aumento massimo 150% 22
Danno base 100% 15
Decadimento massimo 52.8% 8
Dispersione dei pallettoni 50:1
Critico 45
Mini-critico 20 - 30
Tempi di Funzione
Intervallo d'attacco 0,15 s
Ricarica 1,005 s
1,035 s
Recupero dalla dispersione 1,25 s
I valori sono approssimativi e determinati dai test della comunità.

Dimostrazione

Risultati correlati

Leaderboard class scout.png Esploratore

Getta Le Armi
Getta Le Armi
Distruggi una Torretta attiva usando la Pistola.

Leaderboard class engineer.png Ingegnere

Ordignaria Amministrazione
Ordignaria Amministrazione
Distruggi 50 bombe adesive nemiche a portata di costruzioni amiche.

Poker Night Icon.png Poker Night at the Inventory

Special Item: Max
Special Item: Max
Knock out Max after he's bought in with his special item.


Cambiamenti precedenti

Patch del 1 luglio 2010

  • Il Lugermorph può essere utilizzato anche dall'Ingegnere.

Patch del 8 luglio 2010

  • Il Lugermorph ha la sua icona d'uccisione.

Patch del 12 ottobre 2010

  • Risolti alcuni problemi grafici.

Patch del 19 novembre 2010

  • Tutti i Lugemorph ottenuti dal pre-ordinamento di The Devil's Playhouse sono stati cambiati a Vintage, distinguendoli da iLugermorph ottenuti tramite Poker Night at the Inventory.
    • I Lugermorph fatti da se utilizzati dai dipendenti della Telltale sono stati retrocessi a Vintage durante questo cambiamento, possibilmente intenzionalmente. Comunque, hanno ancora l'effetto particellare e la descrizione "L'ho fatto io!".

Curiosità

  • Il nome "Lugermorph" è una fusione tra le parole "Luger P08", il genere di pistola che Max possiede, e "lagomorfo", l'ordine tassonomico di cui Max fa parte.
  • La descrizione dell'arma è un riferimento ad un mistero e uno scherzo ancora in corso nella serie di Sam & Max: Dove è che Max tiene i suoi oggetti? La risposta a tale domanda è "Non sono affaracci tuoi." Come se fosse per aggiunger qualcosa al riferimento, in origine c'era un problema con il sistema di drop degli oggetti dove l'arma veniva rimossa dallo zaino quando il gioco veniva chiuso, e veniva rimessa a posto quando il gioco era in esecuzione.[citation needed]
  • La Lugermorph ottenibile in Poker Night at the Inventory ha un ID differente da quello della Lugermorph originale rilasciata con la promozione di The Devil's Playhouse; ciò rendendole tecnicamente due oggetti separati, anche se l'unica differenza è che la Lugermorph di Poker Night non può essere scambiata.
  • La Lugermorph condivide lo stesso insulto della Pistola sia per l'Esploratore che per l'Ingegnere. Dato che la canna di quest'arma è più lunga rispetto alla Pistola, l'Ingegnere soffierà sull'arma invece di poco sopra quando insulterà.
  • Quest'arma, combinata con la Licenza per mutilare, è rierito alla Crimestomper Combo in "Poker Night at the Inventory".

Galleria

Voci correlate

Collegamenti esterni