Difference between revisions of "November 10, 2016 Patch/ja"

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| notes        = === パッチ1 ===
 
| notes        = === パッチ1 ===
* 現在の[[Customize items#Loadout/ja|ロードアウト]]を変更したときとき透明[[Weapons/ja|武器]]が他のプレイヤーにあったのを修正した。
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* 最近[[Weapons/ja|武器]][[Customize items/ja#装備|装備変更]]をしていた場合、装備した武器が他のプレイヤーからは透明に見えてしまう問題を修正した。
* 色の修正が機能していないのを修正した。
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* 機能していなかった色補正を修正した。
* [[Mann vs. Machine/ja|Mann vs. Machine]]マッチの終りの[[Matchmaking/ja|マッチメイキング]]のロビースクリーンにプレイヤーが常に戻らなかったのを修正した。
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* [[Mann vs. Machine/ja|Mann vs. Machine]]のマッチの最後に、[[Matchmaking/ja|マッチメイキング]]のロビースクリーンに戻らないことがあるのを修正した。
* [[Cheats#thirdperson/ja|三人称視点]]と一人称視点の間でトグルしたとき[[Cosmetic items/ja|装飾アイテム]]から[[Particles/ja|パーティクル]]が消されていないのを修正した。
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* 視点を[[Cheats/ja#三人称|三人称]]と一人称の間で切り替える際に、[[cosmetic item/ja|装飾アイテム]]から[[Particles/ja|パーティクル]]が消えなかったのを修正した。
* {{item link|Grenade Launcher}}の間違ったカスタム[[Projectiles/ja|投射物]]が現在の変更されたロードアウトで{{item link|Iron Bomber}}のように見えるのを修正した。
+
* 最近{{item link|Grenade Launcher}}に装備を変更していた場合、{{item name|Grenade Launcher}}から[[Projectiles/ja|発射される弾]]の飛び方が{{item link|Iron Bomber}}のようになってしまっていたのを修正した。
* いくつかの[[Strange Filters/ja|ストレンジフィルター]]が説明で間違った[[Maps/ja|マップ]]名を表示しているのを修正した。
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* いくつかのマップ用[[Strange Filter/ja|ストレンジフィルター]]において、説明文に表示される[[Maps|マップ]]名が間違っていたのを修正した。
* コンバー{{cvar|tf_teamtalk}}{{cvar|tf_gravetalk}}に置き換えた。
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* コンソール変数を{{cvar|tf_teamtalk}}から{{cvar|tf_gravetalk}}に置き換えた。
** When enabled, living players can receive text and voice chat from dead players
+
** これを有効にすると、生存しているプレイヤーは死亡したプレイヤーからテキストチャットやボイスチャットを受けとることができる。
** When disabled, living players cannot hear the dead, regardless of [[Teams|team]]
+
** これを無効にすると、生存しているプレイヤーはどの[[Teams/ja|チーム]]に所属しているかに関わらず、死亡したプレイヤーのチャットメッセージを受けとることができなくなる。
** Removes the odd behavior of {{cvar|tf_teamtalk}} wherein living players were exclusively unable to hear dead players on the other team
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** 生存しているプレイヤーが、相手チームの死亡プレイヤーからのチャットメッセージだけ受けとれないという{{cvar|tf_teamtalk}}の不具合を削除した。
** Defaults to on, except in [[Competitive Mode|Competitive]] matches
+
** [[Competitive Mode|コンペティティブモード]]での試合を除き、デフォルトではオンになっている。
* ハロウィーンのボス戦の休戦中に敵に{{item link|Holiday Punch|The Holiday Punch}}を使えたのを修正した。
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* ハロウィーンボス登場時の休戦状態中、{{item link|Holiday Punch}}を敵に対して使用できてしまうバグを修正した。
* 最初の試みが失敗した場合[[Pyro/ja|パイロ]]の{{item link|Phlogistinator}}のレイジを再び有効にできなかったのを修正した。
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* [[Pyro/ja|パイロ]]の{{item link|Phlogistinator}}において、1度レイジの発動に失敗すると2度と発動できなくなるバグがあったのを修正した。
* Mann vs. Machineの[[Robots/ja|ボット]]がテレポート後[[Teleporters/ja|テレポート]]の効果音を再生せず[[ÜberCharge/ja|無敵]]になるのを修正した。
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* Mann vs. Machineモードで、[[Robots/ja|ロボット]]達が[[Teleporters/ja|テレポート]]してもサウンドエフェクトが再生されない、またテレポート後の[[ÜberCharge/ja|無敵状態]]にならない問題を修正した。
* [[Sniper/ja|スナイパー]]が"小さくなる"[[Magic spells/ja|呪い]]の効果中[[Sniper/ja#Melee|近接武器]]に切り替わらないのを修正した。
+
* "小型化" [[Magic spells/ja|呪文]]の効果中、[[Sniper/ja|スナイパー]]の武器が[[Sniper/ja#近接|近接武器]]に切り替わらない問題を修正した。
* [[Main menu/ja|メインメニュー]]の[[vdc:Material/ja|マテリアル]]が失われていたのを修正した。
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* [[Main menu/ja|メインメニュー]]の[[vdc:Material|マテリアル]]が失われていたのを修正した。
* 許可された[[Self-Made/ja|自作]]{{item link|Unusual Cap}}を[[Unusual/ja|アンユージュアル]]パーティクルエフェクト寄付者に使わせてもらうため{{item name|Unusual Cap}}を追加した。
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* [[Unusual/ja|アンユージュアル]]のパーティクルエフェクト投稿者に授与するため、[[Self-Made/ja|自作]]クオリティの{{item link|Unusual Cap}}をゲームに追加した。
* シーズン1の[[Tournament Medal - Chapelaria 6v6 (Season 1)/ja|Chapelaria 6v6]][[Tournament Medal/ja|トーナメントメダル]]を追加した。
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* シーズン1の[[Tournament Medal - Chapelaria 6v6 (Season 1)/ja|Chapelaria 6v6]] {{item link|Tournament Medal}}をゲームに追加した。
* [[Monoculus/ja|モノキュラーズ]]と[[Merasmus/ja|メラスマス]]の出現/死亡音を[[Horseless Headless Horsemann/ja|ホースレス・ヘッドレス・ホースマン]]の効果音を削除するため更新した。
+
* [[Horseless Headless Horsemann/ja|Horseless Headless Horsemann]]のサウンドエフェクトを削除するため、[[Monoculus/ja|MONOCULUS]]と[[Merasmus/ja|メラスマス]]の出現時/死亡時の音を更新した。
 
* [[Localization files/ja|ローカライゼーションファイル]]を更新した。
 
* [[Localization files/ja|ローカライゼーションファイル]]を更新した。
* 立方体マップを修正するため{{code|[[Ghost Town|mvm_ghost_town]]}}を更新した。
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* {{code|[[Ghost Town/ja|mvm_ghost_town]]}}において、キューブマップを修正した。
* {{code|[[Mannhattan|mvm_mannhattan]]}}の更新
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* {{code|[[Mannhattan/ja|mvm_mannhattan]]}}の更新
** Fixed [[Spy Robot|Spies]] spawning behind the closed door at Gate A
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** [[Spy Robot/ja|スパイボット]]がゲートAの閉じたドアの後ろに出現してしまう問題を修正した。
** Fixed [[Sentry Buster|Sentry Busters]] sometimes staying at Gate A instead of attacking the [[Sentry Gun|sentry gun]]
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** [[Sentry Buster/ja|セントリーバスター]][[Sentry Gun/ja|セントリーガン]]を攻撃するかわりにゲートAにとどまってしまうことがある問題を修正した。
* {{code|[[Hellstone|pl_millstone_event]]}}の更新 (Hellstone)
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* {{code|[[Hellstone/ja|pl_millstone_event]]}} (Hellstone)の更新
** Fixed an [[Exploit|exploit]] where you could trap Horseless Headless Horsemann in place
+
** Horseless Headless Horsemannを動けなくしてしまえる場所がある[[Exploit/ja|脆弱性]]を修正した。
** Fixed some door frames from being able to shoot through them
+
** ドアフレームのうちいくつかが、攻撃を透過させてしまっていたのを修正した。
** Fixed a [[vdc:Texture|texture]] error
+
** [[vdc:Texture|テクスチャ]]のエラーを修正した。
** Fixed a barrel that you could walk through
+
** 通り抜けて移動できてしまうタルがあったのを修正した。
** Improved navigation file for better [[Bots|bot]] movement
+
** [[Bots/ja|bot]]の移動改善のため、ナビゲーションファイルを改善した。
** Fixed being able to shoot through building wall located front of [[RED]] 1st base
+
** [[RED/ja|REDチーム側]]第1基地の前方にある壁を透過させて攻撃できてしまうバグを修正した。
** Community request: Added {{code|OnTruceStart}} and {{code|OnTruceEnd}} outputs to the {{ent|tf_gamerules}} entity for maps
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** コミュニティからの要望: {{ent|tf_gamerules}}のマップ用エンティティにアウトプットとして{{code|OnTruceStart}}{{code|OnTruceEnd}}を追加した。
  
 
=== 非公開の変更点 ===
 
=== 非公開の変更点 ===
* {{item link|Spine-Chilling Skull}}の[[Equip region/ja|装備部位]]と{{item name|Spine-Chilling Skull 2011}}の[[Styles/ja|スタイル]]を更新した。
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* {{item link|Spine-Chilling Skull}}の[[Equip region/ja|装備部位]]と{{item link|Spine-Chilling Skull 2011}}の[[Styles/ja|スタイル]]を変更した。
  
=== パッチその2 ===
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=== パッチ その2 ===
* {{cvar|tf_gravetalk}}をコンペティティブモードでデフォルトになるよう設定した。
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* {{cvar|tf_gravetalk}}が、コンペティティブモードでもデフォルトでオンになるよう設定した。
 
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Latest revision as of 04:35, 20 November 2016

ソース: Team Fortress 2 Update Released (英語)Team Fortress 2 Update Released (英語)

パッチノート

パッチ1

  • 最近武器装備変更をしていた場合、装備した武器が他のプレイヤーからは透明に見えてしまう問題を修正した。
  • 機能していなかった色補正を修正した。
  • Mann vs. Machineのマッチの最後に、マッチメイキングのロビースクリーンに戻らないことがあるのを修正した。
  • 視点を三人称と一人称の間で切り替える際に、装飾アイテムからパーティクルが消えなかったのを修正した。
  • 最近グレネードランチャーに装備を変更していた場合、グレネードランチャーから発射される弾の飛び方がIron Bomberのようになってしまっていたのを修正した。
  • いくつかのマップ用ストレンジフィルターにおいて、説明文に表示されるマップ名が間違っていたのを修正した。
  • コンソール変数をtf_teamtalkからtf_gravetalkに置き換えた。
    • これを有効にすると、生存しているプレイヤーは死亡したプレイヤーからテキストチャットやボイスチャットを受けとることができる。
    • これを無効にすると、生存しているプレイヤーはどのチームに所属しているかに関わらず、死亡したプレイヤーのチャットメッセージを受けとることができなくなる。
    • 生存しているプレイヤーが、相手チームの死亡プレイヤーからのチャットメッセージだけ受けとれないというtf_teamtalkの不具合を削除した。
    • コンペティティブモードでの試合を除き、デフォルトではオンになっている。
  • ハロウィーンボス登場時の休戦状態中、Holiday Punchを敵に対して使用できてしまうバグを修正した。
  • パイロPhlogistinatorにおいて、1度レイジの発動に失敗すると2度と発動できなくなるバグがあったのを修正した。
  • Mann vs. Machineモードで、ロボット達がテレポートしてもサウンドエフェクトが再生されない、またテレポート後の無敵状態にならない問題を修正した。
  • "小型化" 呪文の効果中、スナイパーの武器が近接武器に切り替わらない問題を修正した。
  • メインメニューマテリアルが失われていたのを修正した。
  • アンユージュアルのパーティクルエフェクト投稿者に授与するため、自作クオリティのUnusual Capをゲームに追加した。
  • シーズン1のChapelaria 6v6 トーナメントメダルをゲームに追加した。
  • Horseless Headless Horsemannのサウンドエフェクトを削除するため、MONOCULUSメラスマスの出現時/死亡時の音を更新した。
  • ローカライゼーションファイルを更新した。
  • mvm_ghost_townにおいて、キューブマップを修正した。
  • mvm_mannhattanの更新
  • pl_millstone_event (Hellstone)の更新
    • Horseless Headless Horsemannを動けなくしてしまえる場所がある脆弱性を修正した。
    • ドアフレームのうちいくつかが、攻撃を透過させてしまっていたのを修正した。
    • テクスチャのエラーを修正した。
    • 通り抜けて移動できてしまうタルがあったのを修正した。
    • botの移動改善のため、ナビゲーションファイルを改善した。
    • REDチーム側第1基地の前方にある壁を透過させて攻撃できてしまうバグを修正した。
    • コミュニティからの要望: tf_gamerulesのマップ用エンティティにアウトプットとしてOnTruceStartOnTruceEndを追加した。

非公開の変更点

パッチ その2

  • tf_gravetalkが、コンペティティブモードでもデフォルトでオンになるよう設定した。

変更のあったファイル

: 下記の変更ログはdiffによってゲームの2つのリビジョンから生成されています。
リビジョンの違い
Modified: bin/tf.fgd
Modified: tf/steam.inf
Modified: bin/AdminServer.dll
Modified: bin/FileSystem_Stdio.dll
Modified: bin/GameUI.dll
Modified: bin/MakeScenesImage.exe
Modified: bin/MaterialSystem.dll
Modified: bin/ServerBrowser.dll
Modified: bin/StudioRender.dll
Modified: bin/bsppack.dll
Modified: bin/bspzip.exe
Modified: bin/captioncompiler.exe
Modified: bin/datacache.dll
Modified: bin/dmxconvert.exe
Modified: bin/dmxedit.exe
Modified: bin/elementviewer.exe
Modified: bin/engine.dll
Modified: bin/glview.exe
Modified: bin/hammer.exe
Modified: bin/hammer_dll.dll
Modified: bin/haptics.dll
Modified: bin/height2normal.exe
Modified: bin/height2ssbump.exe
Modified: bin/hlfaceposer.exe
Modified: bin/hlmv.exe
Modified: bin/inputsystem.dll
Modified: bin/itemtest.com
Modified: bin/launcher.dll
Modified: bin/mdllib.dll
Modified: bin/mksheet.exe
Modified: bin/motionmapper.exe
Modified: bin/normal2ssbump.exe
Modified: bin/pfm2tgas.exe
Modified: bin/replay.dll
Modified: bin/serverplugin_empty.dll
Modified: bin/shaderapidx9.dll
Modified: bin/shaderapiempty.dll
Modified: bin/shadercompile_dll.dll
Modified: bin/soundsystem.dll
Modified: bin/sourcevr.dll
Modified: bin/splitskybox.exe
Modified: bin/stdshader_dbg.dll
Modified: bin/stdshader_dx6.dll
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