Difference between revisions of "November 10, 2016 Patch/ja"
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− | * | + | * 最近[[Weapons/ja|武器]]の[[Customize items/ja#装備|装備変更]]をしていた場合、装備した武器が他のプレイヤーからは透明に見えてしまう問題を修正した。 |
− | * | + | * 機能していなかった色補正を修正した。 |
− | * [[Mann vs. Machine/ja|Mann vs. Machine]] | + | * [[Mann vs. Machine/ja|Mann vs. Machine]]のマッチの最後に、[[Matchmaking/ja|マッチメイキング]]のロビースクリーンに戻らないことがあるのを修正した。 |
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− | * | + | * いくつかのマップ用[[Strange Filter/ja|ストレンジフィルター]]において、説明文に表示される[[Maps|マップ]]名が間違っていたのを修正した。 |
− | * | + | * コンソール変数を{{cvar|tf_teamtalk}}から{{cvar|tf_gravetalk}}に置き換えた。 |
− | ** | + | ** これを有効にすると、生存しているプレイヤーは死亡したプレイヤーからテキストチャットやボイスチャットを受けとることができる。 |
− | ** | + | ** これを無効にすると、生存しているプレイヤーはどの[[Teams/ja|チーム]]に所属しているかに関わらず、死亡したプレイヤーのチャットメッセージを受けとることができなくなる。 |
− | ** | + | ** 生存しているプレイヤーが、相手チームの死亡プレイヤーからのチャットメッセージだけ受けとれないという{{cvar|tf_teamtalk}}の不具合を削除した。 |
− | ** | + | ** [[Competitive Mode|コンペティティブモード]]での試合を除き、デフォルトではオンになっている。 |
− | * | + | * ハロウィーンボス登場時の休戦状態中、{{item link|Holiday Punch}}を敵に対して使用できてしまうバグを修正した。 |
− | * | + | * [[Pyro/ja|パイロ]]の{{item link|Phlogistinator}}において、1度レイジの発動に失敗すると2度と発動できなくなるバグがあったのを修正した。 |
− | * Mann vs. | + | * Mann vs. Machineモードで、[[Robots/ja|ロボット]]達が[[Teleporters/ja|テレポート]]してもサウンドエフェクトが再生されない、またテレポート後の[[ÜberCharge/ja|無敵状態]]にならない問題を修正した。 |
− | * [[ | + | * "小型化" [[Magic spells/ja|呪文]]の効果中、[[Sniper/ja|スナイパー]]の武器が[[Sniper/ja#近接|近接武器]]に切り替わらない問題を修正した。 |
− | * [[Main menu/ja|メインメニュー]]の[[vdc:Material | + | * [[Main menu/ja|メインメニュー]]の[[vdc:Material|マテリアル]]が失われていたのを修正した。 |
− | * | + | * [[Unusual/ja|アンユージュアル]]のパーティクルエフェクト投稿者に授与するため、[[Self-Made/ja|自作]]クオリティの{{item link|Unusual Cap}}をゲームに追加した。 |
− | * シーズン1の[[Tournament Medal - Chapelaria 6v6 (Season 1)/ja|Chapelaria 6v6]][[ | + | * シーズン1の[[Tournament Medal - Chapelaria 6v6 (Season 1)/ja|Chapelaria 6v6]] {{item link|Tournament Medal}}をゲームに追加した。 |
− | + | * [[Horseless Headless Horsemann/ja|Horseless Headless Horsemann]]のサウンドエフェクトを削除するため、[[Monoculus/ja|MONOCULUS]]と[[Merasmus/ja|メラスマス]]の出現時/死亡時の音を更新した。 | |
* [[Localization files/ja|ローカライゼーションファイル]]を更新した。 | * [[Localization files/ja|ローカライゼーションファイル]]を更新した。 | ||
− | * | + | * {{code|[[Ghost Town/ja|mvm_ghost_town]]}}において、キューブマップを修正した。 |
− | * {{code|[[Mannhattan|mvm_mannhattan]]}}の更新 | + | * {{code|[[Mannhattan/ja|mvm_mannhattan]]}}の更新 |
− | ** | + | ** [[Spy Robot/ja|スパイボット]]がゲートAの閉じたドアの後ろに出現してしまう問題を修正した。 |
− | ** | + | ** [[Sentry Buster/ja|セントリーバスター]]が[[Sentry Gun/ja|セントリーガン]]を攻撃するかわりにゲートAにとどまってしまうことがある問題を修正した。 |
− | * {{code|[[Hellstone|pl_millstone_event]]}} | + | * {{code|[[Hellstone/ja|pl_millstone_event]]}} (Hellstone)の更新 |
− | ** | + | ** Horseless Headless Horsemannを動けなくしてしまえる場所がある[[Exploit/ja|脆弱性]]を修正した。 |
− | ** | + | ** ドアフレームのうちいくつかが、攻撃を透過させてしまっていたのを修正した。 |
− | ** | + | ** [[vdc:Texture|テクスチャ]]のエラーを修正した。 |
− | ** | + | ** 通り抜けて移動できてしまうタルがあったのを修正した。 |
− | ** | + | ** [[Bots/ja|bot]]の移動改善のため、ナビゲーションファイルを改善した。 |
− | ** | + | ** [[RED/ja|REDチーム側]]第1基地の前方にある壁を透過させて攻撃できてしまうバグを修正した。 |
− | ** | + | ** コミュニティからの要望: {{ent|tf_gamerules}}のマップ用エンティティにアウトプットとして{{code|OnTruceStart}}と{{code|OnTruceEnd}}を追加した。 |
=== 非公開の変更点 === | === 非公開の変更点 === | ||
− | * {{item link|Spine-Chilling Skull}}の[[Equip region/ja|装備部位]]と{{item | + | * {{item link|Spine-Chilling Skull}}の[[Equip region/ja|装備部位]]と{{item link|Spine-Chilling Skull 2011}}の[[Styles/ja|スタイル]]を変更した。 |
− | === | + | === パッチ その2 === |
− | * {{cvar|tf_gravetalk}} | + | * {{cvar|tf_gravetalk}}が、コンペティティブモードでもデフォルトでオンになるよう設定した。 |
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Latest revision as of 04:35, 20 November 2016
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パッチノート
パッチ1
- 最近武器の装備変更をしていた場合、装備した武器が他のプレイヤーからは透明に見えてしまう問題を修正した。
- 機能していなかった色補正を修正した。
- Mann vs. Machineのマッチの最後に、マッチメイキングのロビースクリーンに戻らないことがあるのを修正した。
- 視点を三人称と一人称の間で切り替える際に、装飾アイテムからパーティクルが消えなかったのを修正した。
- 最近グレネードランチャーに装備を変更していた場合、グレネードランチャーから発射される弾の飛び方がIron Bomberのようになってしまっていたのを修正した。
- いくつかのマップ用ストレンジフィルターにおいて、説明文に表示されるマップ名が間違っていたのを修正した。
- コンソール変数を
tf_teamtalk
からtf_gravetalk
に置き換えた。- これを有効にすると、生存しているプレイヤーは死亡したプレイヤーからテキストチャットやボイスチャットを受けとることができる。
- これを無効にすると、生存しているプレイヤーはどのチームに所属しているかに関わらず、死亡したプレイヤーのチャットメッセージを受けとることができなくなる。
- 生存しているプレイヤーが、相手チームの死亡プレイヤーからのチャットメッセージだけ受けとれないという
tf_teamtalk
の不具合を削除した。 - コンペティティブモードでの試合を除き、デフォルトではオンになっている。
- ハロウィーンボス登場時の休戦状態中、Holiday Punchを敵に対して使用できてしまうバグを修正した。
- パイロのPhlogistinatorにおいて、1度レイジの発動に失敗すると2度と発動できなくなるバグがあったのを修正した。
- Mann vs. Machineモードで、ロボット達がテレポートしてもサウンドエフェクトが再生されない、またテレポート後の無敵状態にならない問題を修正した。
- "小型化" 呪文の効果中、スナイパーの武器が近接武器に切り替わらない問題を修正した。
- メインメニューのマテリアルが失われていたのを修正した。
- アンユージュアルのパーティクルエフェクト投稿者に授与するため、自作クオリティのUnusual Capをゲームに追加した。
- シーズン1のChapelaria 6v6 トーナメントメダルをゲームに追加した。
- Horseless Headless Horsemannのサウンドエフェクトを削除するため、MONOCULUSとメラスマスの出現時/死亡時の音を更新した。
- ローカライゼーションファイルを更新した。
mvm_ghost_town
において、キューブマップを修正した。mvm_mannhattan
の更新pl_millstone_event
(Hellstone)の更新- Horseless Headless Horsemannを動けなくしてしまえる場所がある脆弱性を修正した。
- ドアフレームのうちいくつかが、攻撃を透過させてしまっていたのを修正した。
- テクスチャのエラーを修正した。
- 通り抜けて移動できてしまうタルがあったのを修正した。
- botの移動改善のため、ナビゲーションファイルを改善した。
- REDチーム側第1基地の前方にある壁を透過させて攻撃できてしまうバグを修正した。
- コミュニティからの要望:
tf_gamerules
のマップ用エンティティにアウトプットとしてOnTruceStart
とOnTruceEnd
を追加した。
非公開の変更点
パッチ その2
tf_gravetalk
が、コンペティティブモードでもデフォルトでオンになるよう設定した。
変更のあったファイル
- 注: 下記の変更ログはdiffによってゲームの2つのリビジョンから生成されています。
リビジョンの違い
Modified: bin/tf.fgd
Modified: platform/config/network_config.json
Modified: tf/cfg/server_competitive.cfg
Modified: tf/cfg/server_matchmaking_base.cfg
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