Difference between revisions of "Fire/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Little update)
 
(80 intermediate revisions by 45 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Воспламенение}}
+
{{update trans}}
{{Stub}}
 
[[File:Fire.png|thumb|200px|right|Горящий Пулемётчик]]
 
  
'''Воспламенение''' — это последствия повреждения цели из [[Flamethrower/ru|Огнемёта]] или [[Flare Gun/ru|Ракетницы]] [[Pyro/ru|Поджигателя]]. Ваш противник продолжит гореть после того, как вы перестанете палить, нанося небольшие повреждения с определённым периодом, в течение определённого времени. Это можно использовать для тактики «ударь и убеги» и для ослабления или добивания врага, если Огнемёт не нанес достаточно повреждений, чтобы убить его. Поджигание врага так же вносит эффект дезориентации на его [[HUD/ru|экране]], что дает вам и вашей команде преимущество, если вы смогли устроить засаду группе врагов.  
+
{{hatnote|Эта статья рассказывает об огне, производимом оружием. Для огня, производимого окружением, см. [[Environmental death/ru#Огонь|эту статью]].}}
 +
{{DISPLAYTITLE:Горение}}
 +
{{Quotation|'''Шпион''' об очевидных вещах|Такое ощущение, что я горю.|sound=Spy_autoonfire01 ru.wav}}
 +
[[File:Fire.png|thumb|200px|right|Горящий [[heavy/ru|пулеметчик]]]]
 +
'''Горение''' или '''догорание''' - эффект урона, присутствующий у некоторого оружия. Если игрок атакован таким оружием, он будет получать урон в размере 4 очков здоровья каждые полсекунды (8 оз/с).
  
Ещё один способ использования воспламенения — это [[spy checking/ru|проверка на Шпиона]]. Короткий разряд из Огнемёта заставит воспламениться вражеского Шпиона, невидимого или замаскированного, в большинстве случаев с фатальным для него результатом.
+
После воспламенения персонаж игрока закричит о том, что его подожгли, оповещая ближайших [[Medic/ru|медиков]] и союзников о своём состоянии. Шпионы с [[Spy-cicle/ru|Сосулькой]] хоть и не будут гореть, также произнесут соответствующую реплику. Поджигание врагов также создаёт дезориентирующий эффект на их экране (края экрана будут в огне и будет слышен звук горения). Горящему снайперу будет намного труднее сделать точный выстрел, так как в режиме прицеливания прицел будет дёргаться каждый раз, когда снайпер получает урон от горения (однако надетый [[Cozy Camper/ru|Набор для кемпинга]] убирает этот эффект). При вызове игроком медика уведомляющая иконка с крестом будет в огне, что позволяет медику более верно расставить приоритеты.
  
Воспламенённый игрок автоматически кричит об этом, сообщая ближайшим [[Medic/ru|Медикам]] и товарищам. Воспламенение может быть остановлено использованием [[Health/ru|аптечек]], лечением Медика, лечением [[Dispenser/ru|Раздатчика]] или погружением в воду. Следует заметить, что сами Поджигатели не могут быть воспламенены и поэтому имеет смысл переключиться на [[Shotgun/ru|Дробовик]] в бою с другим Поджигателем.
+
Горение может быть использовано для [[spy checking/ru|проверки на шпиона]]. Небольшой заряд пламени подожжёт вражеского [[Spy/ru|шпиона]], даже если он был невидим или замаскирован. Подожженный игрок испускает частицы цвета его истинной команды, что может использоваться для разоблачения [[disguise/ru|замаскированных]] [[Spy/ru|шпионов]].
  
Воспламенение длится 10 секунд после последнего попадания [[Flame thrower/ru|Огнемёта]]. Оно наносит 2-4 повреждения каждые полсекунды. В среднем воспламенение наносит 60 повреждений, не считая прямого повреждения от [[Flame thrower/ru|Огнемёта]].
+
Догорание, вызванное любым источником огня, снижает эффективность лечения от медиков и защиту от щитов [[Vaccinator/ru|Вакцинатора]], подавляющих огненный урон. Догорание снижает скорость прямого лечения от медиков и сопротивление всем видам урона от щитов на 20%.
  
=== Способы выживания в огне ===
+
Урон от дожигания не может нанести крит, хотя всё ещё может нанести [[Mini-Crit/ru|мини-крит]], если цель облита [[Jarate/ru|Банкате]], [[Fan O'War/ru|проклята]] или если поджигатель имеет бонус [[Buff Banner/ru|Вдохновляющего знамени]].
'''Следующий действия потушат игрока, если он подожжен:'''
 
* Поднять [[Sandvich/ru|Бутерброд]] или аптечку.
 
* Прыгнуть в воду.
 
** Игрок должен погрузиться в воду полностью. Например, вода в трубах на [[2Fort/ru|2Fort]] не потушит игрока.
 
* Получить [[ÜberCharge/ru|Убер-заряд]].
 
** Заряд [[Kritzkrieg/ru|Крицкрига]] не потушит игрока с полным здоровьем.
 
* Лечиться от [[Medic/ru|Медика]], [[Dispenser/ru|Раздатчика]] или [[Payload/ru|Вагонетки]]. Однако, огонь гаснет не сразу, но этот метод поможет игроку продержаться необходимое время для погашения.
 
* Быть облитым [[Jarate/ru|Банкате]] дружественного [[Sniper/ru|Снайпера]] или [[Mad Milk/ru|Зломолоком]] дружественного [[Scout/ru|Разведчика]]. Также, они сами могут потушить себя, бросив их себе под ноги.
 
* Игрока может потушить [[Airblast/ru|выстрел сжатым воздухом]] дружественного [[Pyro/ru|Поджигателя]].
 
* Будучи [[Spy/ru|Шпионом]], активировать [[Dead Ringer/ru|Звон Смерти]].
 
* Подойти к шкафчику в [[Respawn/ru|комнате возрождения]].
 
  
 +
Имейте в виду, что вражеских поджигателей нельзя поджечь. Поджигатель будет получать контактный урон из оружия, способного вызвать горение, но не будет получать урон от догорания. Поджигатель, однако, будет выглядеть подожжённым на долю секунды (с графическим эффектом — обугливанием) после получения урона от оружия, вызывающего огонь, и не получит дополнительного урона, но будет получать критический урон от попаданий [[Axtinguisher/ru|Огнетопора]], [[Postal Pummeler/ru|Почтового дебошира]], [[Sun-on-a-Stick/ru|Солнца на палочке]], [[Flare Gun/ru|Ракетницы]] и мини-криты от [[Detonator/ru|Детонатора]].
  
'''Следующий действия ''не'' потушат игрока, но помогут ему выжить:'''
+
С помощью консольной команды <code>cl_burninggibs 1/0</code> можно включить/выключить горение [[gibs/ru|останков]] (когда солдат или подрывник оказывает [[Kill assist/ru|помощь в убийстве]] и взрывает врага).  
* Поедание [[Sandvich/ru|Бутерброда]] или [[Dalokohs Bar/ru|Плитки Далакош]] (не выброшенных).
 
* Употребление [[Bonk! Atomic Punch/ru|Бонка!]], в большинстве случаев потушит огонь, но он может загореться снова, если не прошло нужное время после поджигания.
 
** Бонк! не спасет от поджигания [[Flare Gun/ru|Ракетницей]].
 
* Будучи [[Soldier/ru|Солдатом]], если вас подожгли, атакуйте врагов [[Black Box/ru|Черным Ящиком]].
 
* Будучи [[Medic/ru|Медиком]], если вас подожгли, атакуйте врагов [[Blutsauger/ru|Кровопийцей]], т.к. восстанавливаемое в секунду здоровье будет вдвое больше наносимого огнем урона.
 
* Будучи [[Demoman/ru|Подрывником]], если вас подожгли, атакуйте врагов [[Eyelander/ru|Одноглазым Горцем]] или [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/ru|Секирой Пешего всадника без головы]].
 
* Насмешка "[[Oktoberfest/ru|Октоберфест]]" может спасти Медика с низким здоровьем.
 
* [[Battalion's Backup/ru|Поддержка Батальона]] обеспечивает 35% сопротивления ущербу [[Soldier/ru|Солдату]] и его компаньонам в радиусе действия.
 
  
=== Иконки убийства с участием огня ===
+
== Урон и время ==
<gallery widths=65 heights=35 perrow=7>
+
{{Damage table
File:Killicon_flamethrower.png|[[Flamethrower/ru|Огнемёт]]
+
| damagetype        = Огонь
File:Killicon_backburner.png|[[Backburner/ru|Дожигатель]]
+
| rangetype          = Не определено
File:Killicon_degreaser.png|[[Degreaser/ru|Чистильщик]]
+
 
File:Killicon_flare_gun.png|[[Flare Gun/ru|Ракетница]]
+
| damage            = yes
File:Killicon_flaming_huntsman.png|Горящая стрела [[Huntsman/ru|Охотника]]
+
| afterburn          = {{tooltip|4 / за удар|8 / s}}<br />Всего 80
File:Killicon_flaming_huntsman_afterburn.png|Сгорание после выстрела из Охотника
+
| afterburn minicrit = {{tooltip|5 / за удар|10 / s}}<br />Всего 100
File:Killicon_flaming_huntsmanhs.png|Выстрел в голову из Охотника горящей стрелой
+
| function times    = yes
File:Killicon_deflect_flaming_arrow.png|Отражённая горящая стрела Охотника
+
| attack interval    = 0.5 сек.
File:Killicon_deflect_flaming_arrowhs.png|Отражённая горящая стрела Охотника в голову
+
| afterburn time    = 3-10 сек.
File:Killicon_axtinguisher.png|[[Axtinguisher/ru|Огненный топор]]
+
}}
File:Killicon_fire.png|Другое убийство с помощью огня (только неофициальные карты)
+
 
</gallery>
+
==Оружие с эффектом горения==
 +
{{List of afterburn-inflicting weapons}}
 +
 
 +
== Способы выживания при горении ==
 +
'''Следующие действия потушат игрока, если он горит:'''
 +
* Поднятие [[Health/ru#Виды аптечек|аптечки]], [[Sandvich/ru|Бутерброда]] или [[Buffalo Steak Sandvich/ru|Бутерброда из мяса буйвола]].
 +
* Касание [[Respawn/ru#Зона пополнения запасов|шкафчика пополнения боеприпасов]].
 +
* Полное погружение в [[water/ru|воду]]. Лужи и мелководье (как в канализационных тоннелях на карте [[2Fort/ru|2Fort]]) не потушат горящего игрока.
 +
* Лечение [[Medic/ru|медиком]], [[Dispenser/ru|раздатчиком]] или [[Payload/ru#Вагонетки|вагонеткой]] в течение секунды.
 +
* Получение обычного [[ÜberCharge/ru|Убер-заряда]], заряд [[Kritzkrieg/ru|Крицкрига]] или [[Quick-Fix/ru|Быстроправа]] не потушит огонь быстрее обычного.
 +
* Попадание [[Jarate/ru|Банкате]] дружественного [[Sniper/ru|снайпера]] или [[Mad Milk/ru|Зломолока]] дружественного [[Scout/ru|разведчика]]. Снайперы и разведчики также могут тушить себя, кинув соответствующие банки себе под ноги.
 +
* [[Compression blast/ru|Выстрел сжатым воздухом]] дружественного [[Pyro/ru|поджигателя]].
 +
* Альтернативная атака [[Manmelter/ru|Людоплавом]] союзного поджигателя.
 +
* Активирование [[Spy/ru|шпионом]] [[Dead Ringer/ru|Звона смерти]].
 +
* Убийство врага [[Backstab/ru|ударом в спину]] с помощью [[Conniver's Kunai/ru|Куная заговорщика]] шпиона.
 +
* Сбор боеприпасов или оружия при использовании [[Persian Persuader/ru|Персидского заклинателя]] [[Demoman/ru|подрывника]].
 +
* Переключение на [[Spy-cicle/ru|Сосульку]] шпиона.
 +
* Рывок со [[Chargin'_Targe/ru|Штурмовым щитом]], [[Splendid_Screen/ru|Роскошным прикрытием]] или [[Tide_Turner/ru|Верным штурвалом]] [[Demoman/ru|подрывника]].
 +
 
 +
'''Следующие действия не потушат игрока, но помогут ему выжить или уменьшить урон от догорания:'''
 +
* Лечение от [[Medic/ru|медика]], [[Dispenser/ru|раздатчика]] или [[Payload/ru#Вагонетки|вагонетки]] менее секунды.
 +
* Поедание [[Sandvich/ru|Бутерброда]] или [[Dalokohs Bar/ru|Плитки Далокош]].
 +
* [[Bonk! Atomic Punch/ru|"Бонк!Атомный залп"]] остановит получение урона от догорания, но не остановит сам эффект. Таким образом, получение урона может продолжиться, когда эффект Бонка закончится.
 +
* Регенерации здоровья медика обычно достаточно. С [[Syringe Gun/ru|шприцемётом]] или [[Overdose/ru|Передозом]] минимальная скорость лечения (3 ед/сек) равна половине урона от дожигания. Взятый в руки [[Amputator/ru|Ампутатор]] повысит скорость регенерации, что в свою очередь увеличит шанс выжить
 +
* Насмешка медика [[Oktoberfest/ru|Октоберфест]] может спасти его при низком уровне здоровья.
 +
* Лечение, получаемое при попадании из [[Blutsauger/ru|Кровопийцы]] или [[Black Box/ru|Чёрного ящика]].
 +
* Попадания по врагу, облитому Зломолоком, возвратят 60% нанесённого ему урона в виде здоровья.
 +
* Здоровье, получаемое при убийстве [[Eyelander/ru|Одноглазым горцем]], [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/ru|Секирой Пешего всадника без головы]] или [[Nessie's Nine Iron/ru|Железной девяткой Несси]] при игре подрывником.
 +
* [[Chargin' Targe/ru|Штурмовой щит]] даёт 50%-ное сопротивление огню, включая дожигание.
 +
* [[Splendid Screen/ru|Роскошное прикрытие]] даёт 20%-ное сопротивление огню, включая дожигание.
 +
* [[Battalion's Backup/ru|Поддержка батальона]] даёт 35%-ное сопротивление урону солдату и всем ближайшим союзникам.
 +
* 20% сопротивление к урону шпиона, при нахождении в обычной невидимости.
 +
* При активации [[Dead Ringer/ru|Звона смерти]], шпион получает кратковременное сопротивление к урону, которое падает с 65% до 20% в течение 3х секунд.
 +
* Звон смерти даёт шпиону 75%-ное сопротивление урону, если его подожгли во время невидимости.
 +
 
 +
== Особенности оружия ==
 +
Оружия, приведенные ниже, обеспечивают дополнительное сопротивление или уязвимость к огню. Имейте в виду, что в расчёт берётся и контактный урон (за исключением урона от оружия ближнего боя — Заострённого осколка вулкана) и урон от дожигания.
 +
{{List of modified fire damage weapons|state=collapsed}}
  
 
==Связанные достижения==
 
==Связанные достижения==
===Основные===
+
=== {{Achiev type link|general}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| {{Show achievement|General|Flamethrower}}
+
| 1 = {{Show achievement|General|Escape the Heat}}
 +
| 2 = {{Show achievement|General|Flamethrower}}
 
}}
 
}}
  
===Солдат===
+
 
 +
=== {{class link|Soldier}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| {{Show achievement|Soldier|Semper Fry}}
+
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Semper Fry}}
 
}}
 
}}
  
===Поджигатель===
+
 
 +
=== {{class link|Pyro}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| col1 =  
+
| 1 =  
 
{{Show achievement|Pyro|Attention Getter}}
 
{{Show achievement|Pyro|Attention Getter}}
 
{{Show achievement|Pyro|Burn Ward}}
 
{{Show achievement|Pyro|Burn Ward}}
Line 73: Line 97:
 
{{Show achievement|Pyro|Spontaneous Combustion}}
 
{{Show achievement|Pyro|Spontaneous Combustion}}
 
{{Show achievement|Pyro|Weenie Roast}}
 
{{Show achievement|Pyro|Weenie Roast}}
| col2 =
+
| 2 =
 
{{Show achievement|Pyro|Baptism by Fire}}
 
{{Show achievement|Pyro|Baptism by Fire}}
 
{{Show achievement|Pyro|Combined Fire}}
 
{{Show achievement|Pyro|Combined Fire}}
Line 79: Line 103:
 
{{Show achievement|Pyro|Firewatch}}
 
{{Show achievement|Pyro|Firewatch}}
 
{{Show achievement|Pyro|I Fry}}
 
{{Show achievement|Pyro|I Fry}}
 +
{{Show achievement|Pyro|Makin' Bacon}}
 
{{Show achievement|Pyro|Pilot Light}}
 
{{Show achievement|Pyro|Pilot Light}}
 
{{Show achievement|Pyro|Second Degree Burn}}
 
{{Show achievement|Pyro|Second Degree Burn}}
Line 84: Line 109:
 
}}
 
}}
  
===Инженер===
+
 
 +
=== {{class link|Heavy}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Rasputin}}
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{class link|Engineer}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| {{Show achievement|Engineer|The Extinguished Gentleman}}
+
| 1 = {{Show achievement|Engineer|The Extinguished Gentleman}}
 
}}
 
}}
  
===Медик===
+
 
 +
=== {{class link|Medic}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| {{Show achievement|Medic|Autoclave }}
+
| 1 = {{Show achievement|Medic|Autoclave}}
| {{Show achievement|Medic|Infernal Medicine}}
+
| 2 = {{Show achievement|Medic|Infernal Medicine}}
 
}}
 
}}
  
===Снайпер===
+
 
 +
=== {{class link|Sniper}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| {{Show achievement|Sniper|Friendship is Golden}}
+
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Friendship is Golden}}
 
}}
 
}}
  
===Шпион===
+
 
 +
=== {{class link|Spy}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| {{Show achievement|Spy|Burn Notice}}
+
| 1 = {{Show achievement|Spy|Burn Notice}}
 
}}
 
}}
  
{{Pyro Nav/ru}}
+
== Иконки убийства ==
 +
<gallery widths=65 heights=35 perrow=9>
 +
Killicon cow mangler 5000.png|Смерть от догорания [[Cow_Mangler_5000/ru|Линчевателя скота 5000]]
 +
File:Killicon_fire.png|Самоубийство от огня Линчевателя скота 5000
 +
File:Killicon_flamethrower.png|[[Flame Thrower/ru|Огнемет]]
 +
File:Killicon_backburner.png|[[Backburner/ru|Дожигатель]]
 +
File:Killicon_degreaser.png|[[Degreaser/ru|Чистильщик]]
 +
File:Killicon_rainblower.png|[[Rainblower/ru|Радужигатель]]
 +
File:Killicon_phlogistinator.png|[[Phlogistinator/ru|Флогистонатор]]
 +
Killicon nostromo napalmer.png|[[Nostromo_Napalmer/ru|Ностромский пламемет]]
 +
Killicon dragon's fury.png|[[Dragon%27s_Fury/ru|Ярость дракона]]
 +
Killicon dragon's fury afterburn.png|Смерть от догорания Ярости дракона
 +
File:Killicon_flare_gun.png|[[Flare Gun/ru|Ракетница]]
 +
File:Killicon_detonator.png|[[Detonator/ru|Детонатор]]
 +
File:Killicon_manmelter.png|[[Manmelter/ru|Людоплав]]
 +
File:Killicon_scorch_shot.png|[[Scorch_Shot/ru|Обжигающий выстрел]]
 +
Killicon deflect flare.png‎|Отражённый снаряд
 +
File:Killicon_hadouken.png|[[Hadouken/ru|Насмешка Хадокен]]
 +
File:Killicon_armageddon.png|[[Armageddon/ru|Насмешка Армагеддон]]
 +
Killicon huo-long heater.png|[[Huo-Long/ru|Огненный дракон]]
 +
File:Killicon_sharpened_volcano_fragment.png|[[Sharpened Volcano Fragment/ru|Заостренный осколок вулкана]]
 +
File:Killicon_flaming_huntsman.png|Горящая стрела [[Huntsman/ru|Охотника]]
 +
File:Killicon_flaming_huntsman_afterburn.png|Сгорание после выстрела из Охотника
 +
</gallery>
 +
 
 +
== Неиспользованные иконки убийств ==
 +
<gallery widths=65 heights=35>
 +
Killicon deflect flaming arrow.png|Отражённая горящая стрела охотника
 +
Killicon deflect flaming arrowhs.png|Выстрел в голову из охотника отражённой горящей стрелой
 +
Killicon flaming huntsmanhs.png|Выстрел в голову из охотника горящей стрелой
 +
</gallery>
 +
 
 +
== Предыдущие изменения ==
 +
{{Update history|
 +
'''{{Patch name|10|9|2012}}'''
 +
* [[bleeding/ru|Кровоточащие]] или горящие игроки со [[Healing/ru|сверхлечением]] теперь могут взять аптечку, чтобы избавиться от данного эффекта.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 +
* догорание
 +
** Изменено время догорания для огнеметов, которое будет варьироваться в зависимости от того, сколько времени цель была окутана пламенем. Минимальное время догорания — 3 секунды, максимальное — 10;
 +
** Наносимый урон от догорания был увеличен с 3 до 4 единиц, что равняется 8 единицам урона в секунду (вместо прежних 6 единиц урона);
 +
** Длительность догорания от воспламенения ракетницами уменьшено с 10 до 7,5 секунд, в результате чего наносимый урон будет таким же, как было ранее;
 +
** Эффект при догорании теперь снижает эффективность лечения медиком и сопротивления урону на 20%:
 +
*** Примечание: Ранее этот эффект применялся для всех огнеметов (в виде 25%), но теперь применяется лишь к догоранию и слегка снижен.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|24|2017}}'''
 +
* Исправлена проблема с длительностью догорания для [[Huo-Long Heater/ru|Огненного дракона]], [[Sharpened Volcano Fragment/ru|Заостренного осколка вулкана]], [[Huntsman/ru|Охотника]] и [[Cow Mangler 5000/ru|Линчевателя скота 5000]].
 +
** (Не документировано: Следующее оружие не поджигателя теперь наносит тот же урон и длительность после дожигания, что и огнемет (60 урона в течение 7,5 с): Огонь [[Huo-Long Heater/ru|Огненного дракона]] огненного кольца (по сравнению с 10 сек ранее), [[Sharpened Volcano Fragment/ru|Заостренный осколок вулкана]], [[Huntsman/ru|Охотник]], когда его стрелы в огне.)
 +
** (Не документировано #2: Огонь [[Cow Mangler/ru|Линчевателя скота 5000]] теперь наносит максимальную длительность дожигания: 80 урона в течение 10 сек, при 4 в тик, по сравнению с 6 секундами ранее.)
 +
}}
 +
 
 +
== Неиспользованный контент ==
 +
* Все классы (кроме поджигателя) имеют неиспользованную анимацию смерти, когда они в огне.
 +
 
 +
== Заметки ==
 +
* Горящие [[ragdoll/ru|рагдоллы]] не будут потушены при попадании в воду.
 +
 
 +
==Ошибки==
 +
* Горящий игрок перестанет получать урон, если враг поджегший его сменит команду или выйдет из игры, но визуальный эффект огня будет идти до окончании времени горения.
 +
* Если игрок находится в огне и переключится в другую команду, то это приведёт к тому, что на HUD'e игрока модель персонажа навсегда останется в эффекте догорания. Тем не менее, игрок не будет получать урон и произносить связанные с догоранием голосовые команды.
 +
* Иногда эффект дожигания продолжает оставаться на игроке, который недавно был в огне, но выжил.
 +
* Догорание, нанесённое кольцом огня [[Huo-Long Heater/ru|Огненного дракона]], не снижает скорость прямого лечения от медиков и сопротивление всем видам урона от щитов на 20%.
 +
* Огонь может попадать и на большие расстояние, если поджигатель использует [[Detonator/ru|детонатор]] или [[Scorch Shot/ru|обжигающий выстрел]], чтобы набрать скорость или забраться на поверхности карты и объекты.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=k599abdBoGs Демонстрация ошибки]</ref> <!-- Despite the patch notes saying it's fixed, it is not. Please do not remove this -->
 +
 
 +
== Примечания ==
 +
<references/>
 +
 
 +
{{Soldier Nav|state=collapsed}}
 +
{{Pyro Nav|state=collapsed}}
 +
{{Heavy Nav|state=collapsed}}
 +
{{Sniper Nav|state=collapsed}}
 +
{{Mechanics Nav}}
 +
 
 +
[[Category:Gameplay/ru]]
 
[[Category:Pyro/ru]]
 
[[Category:Pyro/ru]]
 
[[Category:Strategy/ru]]
 
[[Category:Strategy/ru]]
[[Category:Gameplay/ru]]
 

Latest revision as of 19:58, 20 August 2024

Эта статья рассказывает об огне, производимом оружием. Для огня, производимого окружением, см. эту статью.
«
Такое ощущение, что я горю.
Шпион об очевидных вещах
»
Горящий пулеметчик

Горение или догорание - эффект урона, присутствующий у некоторого оружия. Если игрок атакован таким оружием, он будет получать урон в размере 4 очков здоровья каждые полсекунды (8 оз/с).

После воспламенения персонаж игрока закричит о том, что его подожгли, оповещая ближайших медиков и союзников о своём состоянии. Шпионы с Сосулькой хоть и не будут гореть, также произнесут соответствующую реплику. Поджигание врагов также создаёт дезориентирующий эффект на их экране (края экрана будут в огне и будет слышен звук горения). Горящему снайперу будет намного труднее сделать точный выстрел, так как в режиме прицеливания прицел будет дёргаться каждый раз, когда снайпер получает урон от горения (однако надетый Набор для кемпинга убирает этот эффект). При вызове игроком медика уведомляющая иконка с крестом будет в огне, что позволяет медику более верно расставить приоритеты.

Горение может быть использовано для проверки на шпиона. Небольшой заряд пламени подожжёт вражеского шпиона, даже если он был невидим или замаскирован. Подожженный игрок испускает частицы цвета его истинной команды, что может использоваться для разоблачения замаскированных шпионов.

Догорание, вызванное любым источником огня, снижает эффективность лечения от медиков и защиту от щитов Вакцинатора, подавляющих огненный урон. Догорание снижает скорость прямого лечения от медиков и сопротивление всем видам урона от щитов на 20%.

Урон от дожигания не может нанести крит, хотя всё ещё может нанести мини-крит, если цель облита Банкате, проклята или если поджигатель имеет бонус Вдохновляющего знамени.

Имейте в виду, что вражеских поджигателей нельзя поджечь. Поджигатель будет получать контактный урон из оружия, способного вызвать горение, но не будет получать урон от догорания. Поджигатель, однако, будет выглядеть подожжённым на долю секунды (с графическим эффектом — обугливанием) после получения урона от оружия, вызывающего огонь, и не получит дополнительного урона, но будет получать критический урон от попаданий Огнетопора, Почтового дебошира, Солнца на палочке, Ракетницы и мини-криты от Детонатора.

С помощью консольной команды cl_burninggibs 1/0 можно включить/выключить горение останков (когда солдат или подрывник оказывает помощь в убийстве и взрывает врага).

Урон и время

См. также: Урон
Урон и время
Тип урона Огонь
Ближний или дальний бой? Не определено
Урон
Догорание 4 / за удар
Всего 80
Догорание (мини-крит) 5 / за удар
Всего 100
Время
Интервал между атаками 0.5 сек.
Длительность догорания 3-10 сек.
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Оружие с эффектом горения

Способы выживания при горении

Следующие действия потушат игрока, если он горит:

Следующие действия не потушат игрока, но помогут ему выжить или уменьшить урон от догорания:

Особенности оружия

Оружия, приведенные ниже, обеспечивают дополнительное сопротивление или уязвимость к огню. Имейте в виду, что в расчёт берётся и контактный урон (за исключением урона от оружия ближнего боя — Заострённого осколка вулкана) и урон от дожигания.

Связанные достижения

Achieved.png Основные достижения

Спасение от жары
Спасение от жары
Будучи подожженным, прыгните в бассейн с освежающей водой.
Адский поджигатель
Адский поджигатель
Подожгите пятерых врагов за 30 секунд.


Leaderboard class soldier.png Солдат

Морпех с хрустящей корочкой
Морпех с хрустящей корочкой
Будучи объятым пламенем, убейте 20 врагов.


Leaderboard class pyro.png Поджигатель

В центре внимания
В центре внимания
Подожгите 100 врагов, используя Ракетницу.


Ожоговое отделение
Ожоговое отделение
Подожгите трех медиков, которые накопили, но не использовали убер-заряд.


Встречный огонь
Встречный огонь
Подожгите 50 врагов, захватывающих вашу контрольную точку.


Огненная стена
Огненная стена
Подожгите 5 шпионов, которые поставили жучки на постройки вашей команды.


Огоньку не найдётся?
Огоньку не найдётся?
Подожгите вражеского шпиона в тот момент, когда он прикуривает сигарету.


Родственники по поджогу
Родственники по поджогу
Подожгите врага и медика, который его лечит.


Пиромант
Пиромант
Нанесите 1 миллион урона огнём.


Самовозгорание
Самовозгорание
Подожгите 10 невидимых шпионов.


Сосиски-гриль
Сосиски-гриль
Подожгите двух разведчиков так, чтобы они оба горели в одно время.
Крещение огнём
Крещение огнём
Заставьте 10 подожжённых врагов прыгнуть в воду.


Комбинированный удар
Комбинированный удар
Используйте ваш дробовик, чтобы добить 20 подожжённых вами врагов.


Палёная бухгалтерия
Палёная бухгалтерия
Подожгите 5 врагов, уносящих ваши разведданные.


Наблюдение за огнём
Наблюдение за огнём
Подожгите 10 снайперов, пока они смотрят в оптический прицел.


Я жгу
Я жгу
Подожгите 10 замаскированных шпионов.


Жареный бекон
Жареный бекон
Сожгите 50 пулемётчиков вашим огнемётом.


Сигнальная лампа
Сигнальная лампа
Подожгите солдата, подпрыгнувшего на своей ракете.


Ожог второй степени
Ожог второй степени
Убейте горящего противника, которого подожгли не вы.


Следопыт
Следопыт
Подожгите 10 врагов, которые недавно воспользовались телепортом.


Leaderboard class heavy.png Пулемётчик

Распутин
Распутин
За одну жизнь получите урон от пуль, огня, удара и взрыва.


Leaderboard class engineer.png Инженер

Потушенный джентльмен
Потушенный джентльмен
Потушите 20 союзников при помощи раздатчика.


Leaderboard class medic.png Медик

Автоклав
Автоклав
Помогите поджигателю сжечь 5 врагов за время действия одного убер-заряда.
Адское лекарство
Адское лекарство
Потушите 100 горящих союзников.


Leaderboard class sniper.png Снайпер

Дружба на вес золота
Дружба на вес золота
Потушите горящего союзника, используя Банкате.


Leaderboard class spy.png Шпион

Горящее извещение
Горящее извещение
Будучи невидимым, переживите 30 секунд после того, как вас подожгут.

Иконки убийства

Неиспользованные иконки убийств

Предыдущие изменения

Обновление от 9 октября 2012

Обновление от 20 октября 2017 (Обновление «Пламенные джунгли»)

  • догорание
    • Изменено время догорания для огнеметов, которое будет варьироваться в зависимости от того, сколько времени цель была окутана пламенем. Минимальное время догорания — 3 секунды, максимальное — 10;
    • Наносимый урон от догорания был увеличен с 3 до 4 единиц, что равняется 8 единицам урона в секунду (вместо прежних 6 единиц урона);
    • Длительность догорания от воспламенения ракетницами уменьшено с 10 до 7,5 секунд, в результате чего наносимый урон будет таким же, как было ранее;
    • Эффект при догорании теперь снижает эффективность лечения медиком и сопротивления урону на 20%:
      • Примечание: Ранее этот эффект применялся для всех огнеметов (в виде 25%), но теперь применяется лишь к догоранию и слегка снижен.

Обновление от 24 октября 2017

Неиспользованный контент

  • Все классы (кроме поджигателя) имеют неиспользованную анимацию смерти, когда они в огне.

Заметки

  • Горящие рагдоллы не будут потушены при попадании в воду.

Ошибки

  • Горящий игрок перестанет получать урон, если враг поджегший его сменит команду или выйдет из игры, но визуальный эффект огня будет идти до окончании времени горения.
  • Если игрок находится в огне и переключится в другую команду, то это приведёт к тому, что на HUD'e игрока модель персонажа навсегда останется в эффекте догорания. Тем не менее, игрок не будет получать урон и произносить связанные с догоранием голосовые команды.
  • Иногда эффект дожигания продолжает оставаться на игроке, который недавно был в огне, но выжил.
  • Догорание, нанесённое кольцом огня Огненного дракона, не снижает скорость прямого лечения от медиков и сопротивление всем видам урона от щитов на 20%.
  • Огонь может попадать и на большие расстояние, если поджигатель использует детонатор или обжигающий выстрел, чтобы набрать скорость или забраться на поверхности карты и объекты.[1]

Примечания