Difference between revisions of "Bleeding/tr"
ManyaKadir (talk | contribs) m |
m |
||
Line 40: | Line 40: | ||
== Hatalar == | == Hatalar == | ||
− | * Oyuncunun kanaması sırasında bir harita üzerinde yeni bir tur başlatılırsa, oyuncunun ekranı sanki kanama hasarı geçiriyormuş gibi yanıp sönmeye devam edecektir. Ancak, oyuncu sesli bir şekilde | + | * Oyuncunun kanaması sırasında bir harita üzerinde yeni bir tur başlatılırsa, oyuncunun ekranı sanki kanama hasarı geçiriyormuş gibi yanıp sönmeye devam edecektir. Ancak, oyuncu sesli bir şekilde bağırmayacak veya herhangi bir hasar almayacaktır. Etki, oyuncu sunucudan ayrılana veya oyundan çıkana kadar kalır. |
== Ek bilgi == | == Ek bilgi == |
Latest revision as of 16:44, 25 May 2020
“ | Senin için neyin iyi olduğunu biliyor musun? Akan kan.
Dinlemek için tıklayın (İngilizce)
— Sniper
|
” |
Kanama, belirli silahların neden olduğu bir oyuncuya zamanla zarar veren bir etkidir. Bir oyuncuda kanama başlaması halinde, sağlıkları etkiyi yitirene kadar devam ederek, 0.5 saniyede bir 4 sağlık puanı yavaş yavaş azalarak oyuncunun canı azalır veya ölebilir . Bunlara ek olarak Sağlık Paketi, İkmal Dolabı ya da bir Beslenme çantası öğesi alınırsa kanama durur ve sağlık geri kazanılır. Yanmadan farklı olarak, kanama su veya geri püskürtme ile iyileştirilemez.
Oyuncular kanamadan etkilendiğinde, ekranları kırmızı renkte, sağlık göstergesinde kırmızı bir damla olur ve yavaşca sürekli olarak yanıp söner.
Kanamanın süresi silahlar arasında değişebilir ve birden fazla isabet ile birikmez, yani; Kanamaya neden olan bir silahla tekrar vurmak, maksimum süre için etkinin süresini azaltacaktır. Ancak, zamanla hasar veren benzer bir etki olan yanmadan farklı olarak, bir oyuncu birkaç farklı kanama etkisi bulunan silah tarafından hızla arka arkaya vurulduğunda aynı süre içinde sadece daha fazla vurma hasarı oluşması sağlanır yani kanama hasarı burada da birikmez (örneğin, Uçan Giyotin ve Boston'lu Vurucu tarafından vurulduğunda).
Kanama, vurma-kaçma manevraları sırasında büyük etki yaratarak oyuncular arasında doğrudan çatışmayı önlerken, zamanla büyük hasara yol açabilir. Buna ek olarak, kanama etkisi olan silahlar görünmez Spylar için çok etkilidir çünkü görünmez hedefe vuruş yapılması halinde hedeften kan parçacıkları akacağı için yeri çok kolay bir şekilde belli olur.
Konu başlıkları
Hasar ve işlev süreleri
Hasar ve işlev süreleri | ||
---|---|---|
Hasar türü | Untyped | |
Cephaneli mi yakın dövüş mü? | Untyped | |
Hasar | ||
Kanama | 4 / tick | |
Kanama (mini kritik) | 5 / tick | |
İşlev süreleri | ||
Saldırı gecikmesi | 0.5 s | |
Değerler topluluk testlerinde kaydedilmiştir ve yaklaşık değerlerdir. |
İlgili silahlar
Kanama etkisi olan silahların listesi | ||||
---|---|---|---|---|
İkincil |
| |||
Uçan Giyotin | ||||
Yakın Dövüş |
| |||
Bostonlu Vurucu | Üç Rünlü Kılıç | |||
| ||||
Paketleyici Süikastçi | ||||
Yakın Dövüş |
| |||
Güney Misafirperverliği | ||||
Yakın Dövüş |
| |||
Kabile Sustalısı | ||||
Eylem eşyaları |
| |||
Kanca |
Güncelleme geçmişi
20 Mayıs 2010 Yaması (İkinci Toplumun Katkısı Güncellemesi)
- Kanama etkisi eklendi.
- Kanayan veya yanan oyuncular artık sağlık paketlerşni toplayaral bu etkileri ortadan kaldırabilirler.
- Kanayarak bir oyuncu öldükten sonra sunucuda meydana gelen bir hata düzeltildi.
Hatalar
- Oyuncunun kanaması sırasında bir harita üzerinde yeni bir tur başlatılırsa, oyuncunun ekranı sanki kanama hasarı geçiriyormuş gibi yanıp sönmeye devam edecektir. Ancak, oyuncu sesli bir şekilde bağırmayacak veya herhangi bir hasar almayacaktır. Etki, oyuncu sunucudan ayrılana veya oyundan çıkana kadar kalır.
Ek bilgi
- Kabile Sustalısı'nın yayınlanıp ilk kez kanama etkisi getirildiğinde öldürme simgesi, öldüren kişinin o sırada hangi silahı kullandığını gösterirdi. Ancak Kavate kullanılırsa veya yeniden canlanılırsa, birdahaki öldürme simgesi genel bir öldürme ôldürme simgesi olan "kurukafa" kullanılıyordu.
Galeri
Kanca ile bir düşmanı yakalarken kullanılan simge.
|
|