Difference between revisions of "Obtaining Demoman achievements/fr"
m |
|||
(18 intermediate revisions by 7 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:Obtenir les succès du Demoman}} | {{DISPLAYTITLE:Obtenir les succès du Demoman}} | ||
− | + | ||
{{Show achievement|Demoman|Beat Me Up, Scotty | {{Show achievement|Demoman|Beat Me Up, Scotty | ||
− | | obtain-level = | + | | obtain-level = Easy-Medium |
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Vous aurez besoin du {{item link|Chargin' Targe}} ou du {{item link|Splendid Screen}}, qui vous garantit des coups critiques en fin de charge pour obtenir ce succès. Le succès étant compté en vérifiant si vous faites un frag avec coup critique, vous pouvez utiliser d'autres méthodes pour obtenir des critiques, comme l'[[ÜberCharge/fr|ÜberCharge]] du {{item link|Kritzkrieg}}, capturer les [[Intelligence/fr|Documents Secrets]] de l'ennemi ou faire le [[First Blood/fr|Premier Sang]] en mode [[Arena/fr|Arena]]. |
− | + | }} | |
− | -vous faire | + | {{Show achievement|Demoman|Blind Fire |
− | + | | obtain-level = Medium | |
− | - | + | | obtain-text = Cachez-vous derrière un couvert pour lancer des grenades aux bâtiments ennemis en toute sécurité. Visez précisément, car vous ne pouvez pas faire rebondir les grenades sur les murs pour ce succès. |
− | + | }} | |
− | - | + | {{Show achievement|Demoman|Bloody Merry |
+ | | obtain-level = Very Easy | ||
+ | | obtain-text = Lorsque vous tuez quelqu'un, faites simplement la raillerie avec le {{item link|Grenade Launcher}} ou le {{item link|Loch-n-Load}} équipé. | ||
+ | }} | ||
+ | {{Show achievement|Demoman|Brainspotting | ||
+ | | obtain-level = Medium | ||
+ | | obtain-text = Equipez l'{{item link|Eyelander}}, la {{item link|Scotsman's Skullcutter}}, le {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}, la {{item link|Claidheamh Mòr}}, le {{item link|Half-Zatoichi}}, la {{item link|Persian Persuader}}, ou le {{item link|Nessie's Nine Iron}} pour décapiter vos ennemis. Utiliser le {{item link|Chargin' Targe}} ou le {{item link|Splendid Screen}} est recommandé, puisqu'il permet de rapidement couvrir la distance qui vous sépare de votre ennemi. Lorsque vous utilisez l'{{item name|Eyelander}}, le {{item name|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}, ou le {{item name|Nessie's Nine Iron}}, essayez d'obtenir des suites de décapitation, puisque chaque nouvelle tête vous donne un bonus de vitesse et de santé, rendant le frag suivant plus facile. | ||
+ | }} | ||
+ | {{Show achievement|Demoman|Bravehurt | ||
+ | | obtain-level = Easy-Medium | ||
+ | | obtain-text = Lorsque votre équipe essaie de capturer un point, tirez des grenades sur les défenseurs déjà sur le point et déposez des bombes collantes et les faire exploser lorsque les renforts arrivent. | ||
+ | }} | ||
+ | {{Show achievement|Demoman|Caber Toss | ||
+ | | obtain-level = Medium | ||
+ | | obtain-text = Tous les explosifs du Demoman peuvent envoyer un ennemi dans les airs. Une fois que que vous êtes arrivé à le faire voler, essayez de l'achever avec une grenade bien placée ou une bombe collante. | ||
+ | }} | ||
+ | {{Show achievement|Demoman|Cry Some Moor! | ||
+ | | obtain-level = Easy | ||
+ | | obtain-text = Faite la paire avec un [[Medic/fr|Medic]], utilisez son [[ÜberCharge/fr|ÜberCharge]] pour vous débarrasser des [[Sentry Gun/fr|Mitrailleuses]] problématiques. Il est recommandé de s'équiper du {{item link|Stickybomb Launcher}} ou de la {{item link|Scottish Resistance}}, puisque l'explosion de plusieurs bombes collantes peut instantanément détruire n'importe quel bâtiment. | ||
+ | }} | ||
+ | {{Show achievement|Demoman|Double Mauled Scotch | ||
+ | | obtain-level = Medium-Hard | ||
+ | | obtain-text = Faites un [[sticky jump/fr|saut explosif]] au dessus d'un groupe d'ennemis, puis rapidement tirez des grenades ou des bombes vers le sol. N'importe quel ennemi qui mourra de l'explosion causée par votre saut comptera dans ce succès. | ||
+ | }} | ||
+ | {{Show achievement|Demoman|Glasg0wned | ||
+ | | obtain-level = Medium | ||
+ | | obtain-text = Ces deux classes ont un avantage sur vous à court distance. Les Pyros peuvent utiliser le [[compression blast/fr|tir de compression]] pour vous renvoyer vos grenades, alors que les Scouts sont assez rapides pour esquiver vos grenades. Visez précisément pour les abattre à distance. | ||
+ | }} | ||
+ | {{Show achievement|Demoman|He Who Celt It | ||
+ | | obtain-level = Medium | ||
+ | | obtain-text = Lorsque vous soufflez un ennemi dans les airs, essayez de faire en sorte que votre cible meure des dégâts de chute ou que la trajectoire aérienne le conduise dans un aléa de l'environnement. | ||
+ | }} | ||
+ | {{Show achievement|Demoman|Highland Fling | ||
+ | | obtain-level = Easy-Medium | ||
+ | | obtain-text = Prenez note que le succès est basé sur la distance horizontale parcourue. Vous aurez à utiliser 2 bombes collantes ou vous n'irez pas assez loin. La distance à parcourir est équivalente à la distance entre les sorties principales RED et BLU sur [[Double_Cross/fr|Doublecross]]. La manoeuvre requiert 2 bombes collantes, et l'explosion en elle-même ne vous laissera qu'entre 20 et 30PV, l'atterrissage pouvant alors s'avérer mortel. Ceci dit, l'{{item link|Sticky Jumper}} peut être utilisé pour annuler les dégâts à vous-même et vous permet d'utiliser 3 bombes ou plus. | ||
+ | }} | ||
+ | {{Show achievement|Demoman|Kilt in Action | ||
+ | | obtain-level = Medium | ||
+ | | obtain-text = Utilisez toujours les avantages de votre classe lorsque vous vous engagez contre un Soldier. Refusez leur une ligne de visée directe, placez des pièges de bombes collantes et faites rebondir des grenades autour de coins. Continuez de vous battre indirectement, car le {{item link|Shotgun}} et l'{{item link|Equalizer}} font plus de dégâts que vos armes de mêlée. | ||
+ | }} | ||
+ | {{Show achievement|Demoman|Laddy Macdeth | ||
+ | | obtain-level = Medium | ||
+ | | obtain-text = Prenez en compte la trajectoire arquée de vos grenades pour les lancer directement sur vos ennemis. | ||
+ | }} | ||
+ | {{Show achievement|Demoman|Left 4 Heads | ||
+ | | obtain-level = Hard | ||
+ | | obtain-text = Utilisez l'{{item link|Eyelander}}, la {{item link|Scotsman's Skullcutter}}, le {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}, la {{item link|Claidheamh Mòr}}, le {{item link|Half-Zatoichi}}, la {{item link|Persian Persuader}}, ou le {{item link|Nessie's Nine Iron}}. Complétez votre arme de mêlée avec le {{item link|Chargin' Targe}} ou le {{item link|Splendid Screen}} pour atteindre vos adversaires plus rapidement, avant l'expiration des dix secondes. Les ennemis ont tendance à être plus resserrés en [[Medieval Mode/fr|Mode Médiéval]]. | ||
+ | }} | ||
+ | {{Show achievement|Demoman|Loch Ness Bombster | ||
+ | | obtain-level = Medium | ||
+ | | obtain-text = La manière la plus simple d'obtenir ce succès est de placer des bombes collantes à la sortie d'un téléporteur. Attendez que quelqu'un sorte, puis faites tout exploser. Repérez les ennemis ayant le halo sous les pieds pour déterminer où se trouve le téléporteur. | ||
+ | }} | ||
{{Show achievement|Demoman|Pipebagger | {{Show achievement|Demoman|Pipebagger | ||
− | | obtain-level = | + | | obtain-level = Easy-Medium |
− | | obtain-text = La | + | | obtain-text = Placez des bombes collantes dans les endroits où les ennemis ont tendance à se regrouper, comme un [[control point/fr|point de contrôle]], le [[Payload cart/fr|wagon]] ou la porte de la zone de réapparition à la fin de la période de préparation. La coopération avec un [[Medic/fr|Medic]] et son {{item link|Kritzkrieg}} peut rendre ce succès plus facile, puisqu'une seule bombe critique peut potentiellement tuer 3 joueurs voir plus. |
+ | }} | ||
+ | {{Show achievement|Demoman|Robbed Royal | ||
+ | | obtain-level = Easy | ||
+ | | obtain-text = Essayez de prédire où les Demomen ennemis peuvent placer leurs bombes collantes pour que vous puissiez lancer les vôtres et les détruire. Si les bombes ennemies sont placées dans une zone ouverte, détruisez les simplement. Rappelez vous qu'une seule de vos bombes peut en détruire plusieurs de l'ennemi. | ||
+ | }} | ||
+ | {{Show achievement|Demoman|Scotch Guard | ||
+ | | obtain-level = Medium | ||
+ | | obtain-text = Cachez des bombes collantes autour des Points de Contrôle ou des zones de passages de la Charge utile et faites détoner votre piège dès qu'assez d'ennemis sont regroupés. | ||
+ | }} | ||
+ | {{Show achievement|Demoman|Scotch Tap | ||
+ | | obtain-level = Medium-Hard | ||
+ | | obtain-text = Pour ce succès, vous aurez besoin de l'{{item link|Eyelander}}, de la {{item link|Scotsman's Skullcutter}}, du {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}, de la {{item link|Claidheamh Mòr}}, du {{item link|Half-Zatoichi}}, de la {{item link|Persian Persuader}} ou du {{item link|Nessie's Nine Iron}} pour pouvoir en réaliser la [[Decapitation/fr|raillerie]] sur un ennemi. Essayez de trouver un ennemi distrait pour réussir la raillerie, comme un [[Sniper/fr|Sniper]] en train de viser, puisque la réalisation de la raillerie prend du temps. Il s'agit d'une des railleries les plus discrètes du jeu, vous pouvez donc essayer plusieurs fois si jamais vous vous ratez la première fois. | ||
+ | }} | ||
+ | {{Show achievement|Demoman|Second Eye | ||
+ | | obtain-level = Very Easy | ||
+ | | obtain-text = Lorsque vous tuez un ennemi, faites la raillerie de la {{item link|Scottish Resistance}}. | ||
+ | }} | ||
+ | {{Show achievement|Demoman|Shorn Connery | ||
+ | | obtain-level = Medium | ||
+ | | obtain-text = Vous arriverez incidemment à voir un Spy invisible, s'il vous rentre dedans ou dans vos camarades par erreur. Quand ça arrive, sortez l'{{item link|Eyelander}}, la {{item link|Scotsman's Skullcutter}}, le {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}, la {{item link|Claidheamh Mòr}}, le {{item link|Half-Zatoichi}}, la {{item link|Persian Persuader}}, ou le {{item link|Nessie's Nine Iron}} et mettez vous en chasse. Si vous savez qu'un Spy est proche, donner des coups au hasard ne peut pas faire de mal. Utilisez l'avantage de la portée de votre arme de mêlée pour contrôler les coins ou tout autre endroit où un Spy pourrait se cacher. | ||
+ | }} | ||
+ | {{Show achievement|Demoman|Slammy Slayvis Woundya | ||
+ | | obtain-level = Medium | ||
+ | | obtain-text = Un Soldier ayant l'{{item name|Equalizer}} sorti est plus que probablement blessé, ce qui veut dire qu'il risque de vous faire plus de dégâts que vous en mêlée. Soyez sûr d'utiliser la portée plus importante de votre arme pour éviter de vous faire frapper. Si le Soldier essaie de s'enfuir rattrapez le avec la charge du {{item link|Chargin' Targe}} ou du {{item link|Splendid Screen}}. | ||
+ | }} | ||
+ | {{Show achievement|Demoman|Something Stickied This Way Comes | ||
+ | | obtain-level = Medium | ||
+ | | obtain-text = Gardez en tête que les bombes collantes ne peuvent pas exploser avant une seconde environ après qu'elles aient été tirées. Pour tuer un ennemi avec une bombe aérienne, viser un peu au dessus de lui pour que la bombe ne touche pas le sol avant qu'elle soit détonnée. Des bombes chargées, tirées à longue distance peuvent servir à "sniper" des cibles éloignées. | ||
+ | }} | ||
+ | {{Show achievement|Demoman|Spynal Tap | ||
+ | | obtain-level = Easy-Medium | ||
+ | | obtain-text = Montez la garde près des bâtiments alliés en plaçant des bombes collantes autour d'eux, et faites-les exploser dès que vous voyez ou entendez un Spy. Si vous n'avez pas préparé de bombes collantes, tirez lui dessus au {{item link|Grenade Launcher}} ou faites lui la chasse avec une arme de mêlée. | ||
+ | }} | ||
+ | {{Show achievement|Demoman|Sticky Thump | ||
+ | | obtain-level = Medium | ||
+ | | obtain-text = Placez des pièges à plusieurs endroits de passage tout en regardant si des ennemis arrivent. Si vous tirez une bombe après qu'un frag a été réalisé, le compteur de ce succès sera réinitialisé. | ||
+ | }} | ||
+ | {{Show achievement|Demoman|Tam O'Shatter | ||
+ | | obtain-level = Hard | ||
+ | | obtain-text = Même si le Demoman est excellent pour détruire des bâtiments, la difficulté résiste dans la découverte de cinq bâtiments suffisamment près pour les détruire durant les huit secondes de l'ÜberCharge. Une approche [http://www.youtube.com/watch?v=TqEeQGrQvEw agressive] des bâtiments est conseillée, en plaçant plusieurs bombes collantes autour d'eux. Prenez en compte le fait que les bombes collantes peuvent être chargées ou tirées avant le début de l'ÜberCharge pour gagner un peu de temps. Il faut au moins 3 bombes pour détruire la majorité des bâtiments, non protégés par le {{item link|Wrangler}}. Plutôt que de perdre du temps à recharger le {{item link|Stickybomb Launcher}}, changez pour le {{item link|Grenade Launcher}} pour finir des bâtiments restants. Essayez de faire ce succès avec un Medic qui essaie d'obtenir le succès “Percée Médicale,” et est prêt à vous aider. | ||
+ | }} | ||
+ | {{Show achievement|Demoman|Tartan Spartan | ||
+ | | obtain-level = Easy | ||
+ | | obtain-text = Il s'agit d'un long succès qui ne peut que s'obtenir avec le temps. Tous les dégâts que le Demoman causent avec ses {{item link|Grenade Launcher}}, {{item link|Loch-n-Load}}, {{item link|Stickybomb Launcher}}, {{item link|Scottish Resistance}}, et {{item link|Ullapool Caber}} sont des dégâts d'explosion. | ||
+ | }} | ||
+ | {{Show achievement|Demoman|The Argyle Sap | ||
+ | | obtain-level = Easy | ||
+ | | obtain-text = Quand vous rencontrez un Engineer gardant son nid, placez des bombes collantes autour, pour couvrir lui et ses bâtiments de l'explosion. Il faut au maximum six bombes pour détruire une Mitrailleuse protégée par un {{item link|Wrangler}}. Au besoin utilisez une ÜberCharge pour pouvoir vous approchez sans problème. | ||
+ | }} | ||
+ | {{Show achievement|Demoman|The High Road | ||
+ | | obtain-level = Easy-Medium | ||
+ | | obtain-text = Il est plus simple d'essayer de faire ce succès sur une carte Point de Contrôle standard, puisque les durées de captures sont plus rapides. Comme vous devez être sur le point pour toute la durée de la capture, s'équiper du {{item link|Pain Train}} et coopérer avec des alliés est fortement recommandé. | ||
+ | }} | ||
+ | {{Show achievement|Demoman|There Can Be Only One | ||
+ | | obtain-level = Medium | ||
+ | | obtain-text = Faire un [[Sticky jump/fr|Saut avec Bombes collantes]] ou utiliser une [[Chargin’ Targe/fr|Charge]] vous aidera beaucoup pour combler la distance qui vous sépare de votre Bête Noire. Utilisez l'{{item link|Eyelander}}, la {{item link|Scotsman's Skullcutter}}, le {{item link|Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}, la {{item link|Claidheamh Mòr}}, le {{item link|Half-Zatoichi}}, la {{item link|Persian Persuader}}, ou le {{item link|Nessie's Nine Iron}} pour réaliser le frag. | ||
+ | }} | ||
+ | {{Show achievement|Demoman|The Scottish Play | ||
+ | | obtain-level = Hard | ||
+ | | obtain-text = Strafez en l'air durant un Sticky Jump pour arriver sur une cible mouvante. Ce succès peut être obtenu si vous percutez un autre joueur en l'air ou si vous atterrissez sur la tête d'un ennemi. | ||
+ | }} | ||
+ | {{Show achievement|Demoman|The Targe Charge | ||
+ | | obtain-level = Medium | ||
+ | | obtain-text = Pour ce succès, il est plus simple d'utiliser le {{item link|Splendid Screen}} qui, à l'inverse du {{item name|Chargin' Targe}}, peut infliger des dégâts à n'importe quel moment de votre charge. L'impact de bouclier n'inflige qu'un faible montant de dégâts, donc poursuivez les joueurs affaiblis et évitez de montrer votre arme de mêlée. | ||
+ | }} | ||
+ | {{Show achievement|Demoman|The Stickening | ||
+ | | obtain-level = Medium | ||
+ | | obtain-text = Un Heavy dans une zone de combat sera rarement à un niveau de santé maximal à part s'il est accompagné d'un [[Medic/fr|Medic]], donc vous devrez l'attraper par surprise ailleurs. Si vous voyez un Heavy sous l'effet d'une [[ÜberCharge/fr|ÜberCharge]], essayez de placer au moins cinq bombes sous ses pieds, et faites les exploser une fois qu'il devient vulnérable à nouveau. | ||
+ | }} | ||
+ | {{Show achievement|Demoman|Three Times a Laddy | ||
+ | | obtain-level = Easy | ||
+ | | obtain-text = Un Demoman peut facilement éradiquer un Engineer et ses bâtiments avec une seule détonations de bombes collantes. Utilisez votre capacité à faire des tirs non directs pour éliminer les Engineers depuis un couvert. Faites attention que l'Engineer a de meilleurs armes de combat rapproché que vous; les critiques de vengeance de la {{item link|Frontier Justice}} peuvent achever votre tentative de domination très rapidement. | ||
+ | }} | ||
+ | {{Show achievement|Demoman|Well Plaid! | ||
+ | | obtain-level = Easy | ||
+ | | obtain-text = Coordonnez vous avec un autre Demoman pour vous concentrer sur les mêmes cibles. Faites attention à ce que vous causiez des dégâts tous les deux à votre victime avant de la tuer. | ||
}} | }} | ||
− | {{Achievements}} | + | {{Achievements Nav}} |
− | {{Demoman Nav | + | {{Demoman Nav}} |
− | [[Category:Achievements/fr | + | [[Category:Achievements/fr]] |
[[Category:Strategy/fr]] | [[Category:Strategy/fr]] | ||
− |
Latest revision as of 02:24, 12 January 2024
La Faucheuse Tuez 5 joueurs ennemis avec un grand coup critique d'Eyelander. Difficulté: Facile/Moyenne Comment l'obtenir: Vous aurez besoin du Bouclier bélier ou du Mirage Éblouissant, qui vous garantit des coups critiques en fin de charge pour obtenir ce succès. Le succès étant compté en vérifiant si vous faites un frag avec coup critique, vous pouvez utiliser d'autres méthodes pour obtenir des critiques, comme l'ÜberCharge du Kritzkrieg, capturer les Documents Secrets de l'ennemi ou faire le Premier Sang en mode Arena. |
À l'aveuglette Détruisez une construction d'Engineer que vous ne voyez pas à l'aide d'un tir direct de votre lance-grenades. Difficulté: Moyenne Comment l'obtenir: Cachez-vous derrière un couvert pour lancer des grenades aux bâtiments ennemis en toute sécurité. Visez précisément, car vous ne pouvez pas faire rebondir les grenades sur les murs pour ce succès. |
Sourire macabre Adressez à un ennemi un arrêt sur image de votre visage souriant. Difficulté: Très facile Comment l'obtenir: Lorsque vous tuez quelqu'un, faites simplement la raillerie avec le Lance-grenades ou le Loch-n-Load équipé. |
Le Décérébreur Décapitez 50 joueurs ennemis. Difficulté: Moyenne Comment l'obtenir: Equipez l'Eyelander, la Guillotine Écossaise, le Décapiteur du Cavalier sans Tête et sans Cheval, la Claidheamh Mòr, le Demi-Zatoichi, la Persuasion persane, ou le Fer N°9 de Nessie pour décapiter vos ennemis. Utiliser le Bouclier bélier ou le Mirage Éblouissant est recommandé, puisqu'il permet de rapidement couvrir la distance qui vous sépare de votre ennemi. Lorsque vous utilisez l'Eyelander, le Décapiteur du Cavalier sans Tête et sans Cheval, ou le Fer N°9 de Nessie, essayez d'obtenir des suites de décapitation, puisque chaque nouvelle tête vous donne un bonus de vitesse et de santé, rendant le frag suivant plus facile. |
Le cauchemar des braves Tuez 25 joueurs en train de défendre un point ou un chariot. Difficulté: Facile/Moyenne Comment l'obtenir: Lorsque votre équipe essaie de capturer un point, tirez des grenades sur les défenseurs déjà sur le point et déposez des bombes collantes et les faire exploser lorsque les renforts arrivent. |
Lancer de tronc Envoyez un ennemi dans les airs puis finissez-le avant qu'il ne touche le sol. Difficulté: Moyenne Comment l'obtenir: Tous les explosifs du Demoman peuvent envoyer un ennemi dans les airs. Une fois que que vous êtes arrivé à le faire voler, essayez de l'achever avec une grenade bien placée ou une bombe collante. |
Démontage en règle Détruisez 50 constructions. Difficulté: Facile Comment l'obtenir: Faite la paire avec un Medic, utilisez son ÜberCharge pour vous débarrasser des Mitrailleuses problématiques. Il est recommandé de s'équiper du Lanceur de bombes collantes ou de la Scottish Resistance, puisque l'explosion de plusieurs bombes collantes peut instantanément détruire n'importe quel bâtiment. |
Double scotch Tuez 2 personnes en un seul saut explosif. Difficulté: Moyenne/Difficile Comment l'obtenir: Faites un saut explosif au dessus d'un groupe d'ennemis, puis rapidement tirez des grenades ou des bombes vers le sol. N'importe quel ennemi qui mourra de l'explosion causée par votre saut comptera dans ce succès. |
Glasg... au revoir ! Tuez 25 Scouts ou Pyros à l'aide du lance-grenades. Difficulté: Moyenne Comment l'obtenir: Ces deux classes ont un avantage sur vous à court distance. Les Pyros peuvent utiliser le tir de compression pour vous renvoyer vos grenades, alors que les Scouts sont assez rapides pour esquiver vos grenades. Visez précisément pour les abattre à distance. |
Dans le décor Utilisez votre lanceur de bombes collantes pour tuer un joueur ennemi par des dommages environnementaux. Difficulté: Moyenne Comment l'obtenir: Lorsque vous soufflez un ennemi dans les airs, essayez de faire en sorte que votre cible meure des dégâts de chute ou que la trajectoire aérienne le conduise dans un aléa de l'environnement. |
Bottes de sept lieues Effectuez un saut explosif sur une très longue distance. Difficulté: Facile/Moyenne Comment l'obtenir: Prenez note que le succès est basé sur la distance horizontale parcourue. Vous aurez à utiliser 2 bombes collantes ou vous n'irez pas assez loin. La distance à parcourir est équivalente à la distance entre les sorties principales RED et BLU sur Doublecross. La manoeuvre requiert 2 bombes collantes, et l'explosion en elle-même ne vous laissera qu'entre 20 et 30PV, l'atterrissage pouvant alors s'avérer mortel. Ceci dit, l'Explo'sauteur peut être utilisé pour annuler les dégâts à vous-même et vous permet d'utiliser 3 bombes ou plus. |
Exterminator Tuez 500 Soldiers ennemis. Difficulté: Moyenne Comment l'obtenir: Utilisez toujours les avantages de votre classe lorsque vous vous engagez contre un Soldier. Refusez leur une ligne de visée directe, placez des pièges de bombes collantes et faites rebondir des grenades autour de coins. Continuez de vous battre indirectement, car le Fusil à pompe et l'Equalizer font plus de dégâts que vos armes de mêlée. |
L'Éradicateur Tuez 50 ennemis par tir direct à l'aide du lance-grenades. Difficulté: Moyenne Comment l'obtenir: Prenez en compte la trajectoire arquée de vos grenades pour les lancer directement sur vos ennemis. |
Left 4 Têtes Décapitez 4 joueurs à moins de 10 secondes d'intervalle. Difficulté: Difficile Comment l'obtenir: Utilisez l'Eyelander, la Guillotine Écossaise, le Décapiteur du Cavalier sans Tête et sans Cheval, la Claidheamh Mòr, le Demi-Zatoichi, la Persuasion persane, ou le Fer N°9 de Nessie. Complétez votre arme de mêlée avec le Bouclier bélier ou le Mirage Éblouissant pour atteindre vos adversaires plus rapidement, avant l'expiration des dix secondes. Les ennemis ont tendance à être plus resserrés en Mode Médiéval. |
Le Rustre Du Loch Ness Tuez un joueur ennemi à l'aide de bombes collantes moins de 5 secondes après qu'il se soit téléporté. Difficulté: Moyenne Comment l'obtenir: La manière la plus simple d'obtenir ce succès est de placer des bombes collantes à la sortie d'un téléporteur. Attendez que quelqu'un sorte, puis faites tout exploser. Repérez les ennemis ayant le halo sous les pieds pour déterminer où se trouve le téléporteur. |
Artiflot expert Faites au moins 3 victimes avec une seule explosion de bombes collantes. Difficulté: Facile/Moyenne Comment l'obtenir: Placez des bombes collantes dans les endroits où les ennemis ont tendance à se regrouper, comme un point de contrôle, le wagon ou la porte de la zone de réapparition à la fin de la période de préparation. La coopération avec un Medic et son Kritzkrieg peut rendre ce succès plus facile, puisqu'une seule bombe critique peut potentiellement tuer 3 joueurs voir plus. |
Raclée royale Détruisez 100 bombes collantes ennemies à l'aide de la Scottish Resistance. Difficulté: Facile Comment l'obtenir: Essayez de prédire où les Demomen ennemis peuvent placer leurs bombes collantes pour que vous puissiez lancer les vôtres et les détruire. Si les bombes ennemies sont placées dans une zone ouverte, détruisez les simplement. Rappelez vous qu'une seule de vos bombes peut en détruire plusieurs de l'ennemi. |
Pas de pitié Tuez 3 ennemis en train de prendre un point ou de pousser un chariot à l'aide d'une seule explosion de bombes collantes, et ce trois fois. Difficulté: Moyenne Comment l'obtenir: Cachez des bombes collantes autour des Points de Contrôle ou des zones de passages de la Charge utile et faites détoner votre piège dès qu'assez d'ennemis sont regroupés. |
Highlander Jouissez du plaisir simple de massacrer vos ennemis à l'aide de l'Eyelander. Difficulté: Moyenne/Difficile Comment l'obtenir: Pour ce succès, vous aurez besoin de l'Eyelander, de la Guillotine Écossaise, du Décapiteur du Cavalier sans Tête et sans Cheval, de la Claidheamh Mòr, du Demi-Zatoichi, de la Persuasion persane ou du Fer N°9 de Nessie pour pouvoir en réaliser la raillerie sur un ennemi. Essayez de trouver un ennemi distrait pour réussir la raillerie, comme un Sniper en train de viser, puisque la réalisation de la raillerie prend du temps. Il s'agit d'une des railleries les plus discrètes du jeu, vous pouvez donc essayer plusieurs fois si jamais vous vous ratez la première fois. |
C'est pas du poulet Adressez à un ennemi un arrêt sur image de vous en train de remuer votre popotin. Difficulté: Très facile Comment l'obtenir: Lorsque vous tuez un ennemi, faites la raillerie de la Scottish Resistance. |
Coupe-gorge Décapitez un Spy invisible. Difficulté: Moyenne Comment l'obtenir: Vous arriverez incidemment à voir un Spy invisible, s'il vous rentre dedans ou dans vos camarades par erreur. Quand ça arrive, sortez l'Eyelander, la Guillotine Écossaise, le Décapiteur du Cavalier sans Tête et sans Cheval, la Claidheamh Mòr, le Demi-Zatoichi, la Persuasion persane, ou le Fer N°9 de Nessie et mettez vous en chasse. Si vous savez qu'un Spy est proche, donner des coups au hasard ne peut pas faire de mal. Utilisez l'avantage de la portée de votre arme de mêlée pour contrôler les coins ou tout autre endroit où un Spy pourrait se cacher. |
Fallait pas me chercher Décapitez un Soldier ennemi en train de brandir son Equalizer. Difficulté: Moyenne Comment l'obtenir: Un Soldier ayant l'Equalizer sorti est plus que probablement blessé, ce qui veut dire qu'il risque de vous faire plus de dégâts que vous en mêlée. Soyez sûr d'utiliser la portée plus importante de votre arme pour éviter de vous faire frapper. Si le Soldier essaie de s'enfuir rattrapez le avec la charge du Bouclier bélier ou du Mirage Éblouissant. |
Volée collante Tuez 30 joueurs à l'aide de bombes collantes aériennes. Difficulté: Moyenne Comment l'obtenir: Gardez en tête que les bombes collantes ne peuvent pas exploser avant une seconde environ après qu'elles aient été tirées. Pour tuer un ennemi avec une bombe aérienne, viser un peu au dessus de lui pour que la bombe ne touche pas le sol avant qu'elle soit détonnée. Des bombes chargées, tirées à longue distance peuvent servir à "sniper" des cibles éloignées. |
Saboteur buté Tuez 20 Spies moins de 5 secondes après qu'ils ont saboté une construction de votre équipe. Difficulté: Facile/Moyenne Comment l'obtenir: Montez la garde près des bâtiments alliés en plaçant des bombes collantes autour d'eux, et faites-les exploser dès que vous voyez ou entendez un Spy. Si vous n'avez pas préparé de bombes collantes, tirez lui dessus au Lance-grenades ou faites lui la chasse avec une arme de mêlée. |
Tirs détonants À l'aide de la Scottish Resistance, tuez 3 joueurs en 3 explosions distinctes sans poser de nouvelles bombes collantes. Difficulté: Moyenne Comment l'obtenir: Placez des pièges à plusieurs endroits de passage tout en regardant si des ennemis arrivent. Si vous tirez une bombe après qu'un frag a été réalisé, le compteur de ce succès sera réinitialisé. |
Le Saboteur Détruisez 5 constructions d'Engineers ennemis pendant une ÜberCharge lancée par un Medic. Difficulté: Difficile Comment l'obtenir: Même si le Demoman est excellent pour détruire des bâtiments, la difficulté résiste dans la découverte de cinq bâtiments suffisamment près pour les détruire durant les huit secondes de l'ÜberCharge. Une approche agressive des bâtiments est conseillée, en plaçant plusieurs bombes collantes autour d'eux. Prenez en compte le fait que les bombes collantes peuvent être chargées ou tirées avant le début de l'ÜberCharge pour gagner un peu de temps. Il faut au moins 3 bombes pour détruire la majorité des bâtiments, non protégés par le Dompteur. Plutôt que de perdre du temps à recharger le Lanceur de bombes collantes, changez pour le Lance-grenades pour finir des bâtiments restants. Essayez de faire ce succès avec un Medic qui essaie d'obtenir le succès “Percée Médicale,” et est prêt à vous aider. |
Expert ès explosions Réalisez un total d'un million de points de dégâts par explosion. Difficulté: Facile Comment l'obtenir: Il s'agit d'un long succès qui ne peut que s'obtenir avec le temps. Tous les dégâts que le Demoman causent avec ses Lance-grenades, Loch-n-Load, Lanceur de bombes collantes, Scottish Resistance, et Caber d'Ullapool sont des dégâts d'explosion. |
Total Annihilation Faites sauter un Engineer, sa mitrailleuse et son distributeur avec une seule explosion de bombes collantes. Difficulté: Facile Comment l'obtenir: Quand vous rencontrez un Engineer gardant son nid, placez des bombes collantes autour, pour couvrir lui et ses bâtiments de l'explosion. Il faut au maximum six bombes pour détruire une Mitrailleuse protégée par un Dompteur. Au besoin utilisez une ÜberCharge pour pouvoir vous approchez sans problème. |
Dans le mille Atteignez un point de capture en effectuant un saut explosif, puis capturez-le. Difficulté: Facile/Moyenne Comment l'obtenir: Il est plus simple d'essayer de faire ce succès sur une carte Point de Contrôle standard, puisque les durées de captures sont plus rapides. Comme vous devez être sur le point pour toute la durée de la capture, s'équiper du Pain Train et coopérer avec des alliés est fortement recommandé. |
Il n'en restera qu'un Décapitez votre bête noire. Difficulté: Moyenne Comment l'obtenir: Faire un Saut avec Bombes collantes ou utiliser une Charge vous aidera beaucoup pour combler la distance qui vous sépare de votre Bête Noire. Utilisez l'Eyelander, la Guillotine Écossaise, le Décapiteur du Cavalier sans Tête et sans Cheval, la Claidheamh Mòr, le Demi-Zatoichi, la Persuasion persane, ou le Fer N°9 de Nessie pour réaliser le frag. |
Saut à l'écossaise Tuez un ennemi au corps à corps tout en réalisant un saut explosif. Difficulté: Difficile Comment l'obtenir: Strafez en l'air durant un Sticky Jump pour arriver sur une cible mouvante. Ce succès peut être obtenu si vous percutez un autre joueur en l'air ou si vous atterrissez sur la tête d'un ennemi. |
Bouclier bélier Tuez un ennemi en le chargeant avec votre bouclier. Difficulté: Moyenne Comment l'obtenir: Pour ce succès, il est plus simple d'utiliser le Mirage Éblouissant qui, à l'inverse du Bouclier bélier, peut infliger des dégâts à n'importe quel moment de votre charge. L'impact de bouclier n'inflige qu'un faible montant de dégâts, donc poursuivez les joueurs affaiblis et évitez de montrer votre arme de mêlée. |
Table rase Tuez 3 Heavies avec un niveau de santé au maximum à l'aide d'une seule explosion de bombes collantes. Difficulté: Moyenne Comment l'obtenir: Un Heavy dans une zone de combat sera rarement à un niveau de santé maximal à part s'il est accompagné d'un Medic, donc vous devrez l'attraper par surprise ailleurs. Si vous voyez un Heavy sous l'effet d'une ÜberCharge, essayez de placer au moins cinq bombes sous ses pieds, et faites les exploser une fois qu'il devient vulnérable à nouveau. |
Jamais deux sans trois Dominez 3 Engineeriä. Difficulté: Facile Comment l'obtenir: Un Demoman peut facilement éradiquer un Engineer et ses bâtiments avec une seule détonations de bombes collantes. Utilisez votre capacité à faire des tirs non directs pour éliminer les Engineers depuis un couvert. Faites attention que l'Engineer a de meilleurs armes de combat rapproché que vous; les critiques de vengeance de la Justice Frontalière peuvent achever votre tentative de domination très rapidement. |
Coop mortelle Tuez 10 ennemis en portant secours à un autre Demoman ou en étant secouru à votre tour. Difficulté: Facile Comment l'obtenir: Coordonnez vous avec un autre Demoman pour vous concentrer sur les mêmes cibles. Faites attention à ce que vous causiez des dégâts tous les deux à votre victime avant de la tuer. |
|