Difference between revisions of "Kritzkrieg/nl"
(Consistency...what little there is) |
m (Added missing gallery images.) |
||
(17 intermediate revisions by 14 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{update trans}} | ||
{{DISPLAYTITLE:Kritzkrieg}} | {{DISPLAYTITLE:Kritzkrieg}} | ||
{{Item infobox | {{Item infobox | ||
Line 5: | Line 6: | ||
| skin-image-red = RED Kritzkrieg.png | | skin-image-red = RED Kritzkrieg.png | ||
| skin-image-blu = BLU Kritzkrieg.png | | skin-image-blu = BLU Kritzkrieg.png | ||
+ | | hide-kill-icon = yes | ||
| used-by = [[Medic/nl]] | | used-by = [[Medic/nl]] | ||
| slot = secondary | | slot = secondary | ||
− | | availability = | + | | equip-region = medigun backpack |
+ | | availability = {{avail|Unlock|drop|craft|purchase|Crate30-strange}} | ||
+ | | marketable = yes | ||
+ | | numbered = no | ||
| ammo-loaded = N/A | | ammo-loaded = N/A | ||
| ammo-carried = N/A | | ammo-carried = N/A | ||
| loadout = yes | | loadout = yes | ||
− | | level | + | | item-level = Level 8 MediGun |
| att-1-neutral = Überlading geeft 100% kans op voltreffer | | att-1-neutral = Überlading geeft 100% kans op voltreffer | ||
| att-2-positive = +25% laadsnelheid überlading | | att-2-positive = +25% laadsnelheid überlading | ||
Line 17: | Line 22: | ||
{{Quotation|'''The Medic''' over de benodigdheid van genoeg voorraden|Eins, zwei, dr-ugh... I do not think we brought enough body bags.|sound=Medic_taunts02.wav}} | {{Quotation|'''The Medic''' over de benodigdheid van genoeg voorraden|Eins, zwei, dr-ugh... I do not think we brought enough body bags.|sound=Medic_taunts02.wav}} | ||
− | De '''Kritzkrieg''' | + | De '''Kritzkrieg''' is een vrijspeelbaar wapen voor de klasse [[Medic/nl|Medic]]. Het wordt vrijgespeeld na het volbrengen van 16 Medic-prestaties, afgezien van mijlpaal 1. Net als de [[Medi Gun/nl|Medi Gun]], geneest het gewonde medespelers en vermomde Spies, (ook wel [[overheal/nl|overheal]]en genoemd). Als de Medic zijn geneesstraal op een kameraad gefocust houd, zal zijn [[ÜberCharge/nl|ÜberCharge]] meter vullen. De übercharge zal zich sneller vullen als je teamgenoten en vermomde Spies geneest die nog niet op 150% van hun gezondheid zijn. Wordt de überlading gebruikt, het wapen van de gebruiker knettert de teamkleur en schiet 100% [[Critical hits/nl|Critical Hits]] voor de volgende 8 seconden, in plaats van onsterfelijkheid geven. Dit effect werkt niet met de [[Axtinguisher]], maar kan wel met het [[Sniper Rifle/nl|Snipergeweer]] worden gebruikt. Als klap op de vuurpijl zullen projectielen weerkaatst door de [[Compression Blast/nl|Luchtbuks]] voltreffers worden. De Kritzkrieg vult de überlading 25% sneller dan de normale [[Medi Gun/nl|Medi Gun]]. Terwijl de straal van de [[Medi Gun/nl|Medi Gun]]'s kruisjes naar de ontvanger stuurt, de Kritzkrieg heeft hier ook nog kleine gele lijntjes bij. Door de werking van deKritzkrieg zal de überlading van de Kritzkrieg de Medic niet helpen. Als hij de überlading gebruikt zonder een vriend heeft het geen nut, in tegenstelling tot de überlading van de [[Medi Gun/nl|Medi Gun]] , wiens überlading ook nog voor zelfverdediging kan worden gebruikt. |
− | De nelheid van de genezing hangt af van de tijd die voorbijgegaan is tegen de tijd dat het doel genezen wordt ; is de schade nog geen 10 seconden geleden aangebracht, is de genezing 24 gezondheid per seconde, als ze 12.5 seconden geleden werden getroffen, verdubbelt dit naar 48., als 15 seconden voorbij zijn gegaan, krijgen ze 72 gezondheid per minuut. [http://www.teamfortress.com/post.php?id=1656 bron in het Engels] | + | De nelheid van de genezing hangt af van de tijd die voorbijgegaan is tegen de tijd dat het doel genezen wordt; is de schade nog geen 10 seconden geleden aangebracht, is de genezing 24 gezondheid per seconde, als ze 12.5 seconden geleden werden getroffen, verdubbelt dit naar 48., als 15 seconden voorbij zijn gegaan, krijgen ze 72 gezondheid per minuut. [http://www.teamfortress.com/post.php?id=1656 bron in het Engels] |
− | De straal van de Kritzkrieg zal op het doelwit blijven zolang de Medic zijn vuurknop ingedrukt houdt. Hierdoor kan de Medic zich gerust omdraaien en uitkijken voor [[spy| | + | De straal van de Kritzkrieg zal op het doelwit blijven zolang de Medic zijn vuurknop ingedrukt houdt. Hierdoor kan de Medic zich gerust omdraaien en uitkijken voor [[spy/nl|Spies]] en vijanden achter zijn doel. In ''Opties > Meerdere spelers > Geavanceerd'' is er een optie om de straal op je maat te houden zonder te vuren. |
− | [[Taunt| | + | [[Taunt/nl|Bespotten]] met de Kritzkrieg laat je de [[Oktoberfest/nl|Oktoberfest]] doen, de Medic geneest zichzelf met 10 gezondheid, maar hij kan zich niet weren, dus doe dit tussen je maten of verstop je in een hoekje. |
− | |||
− | |||
− | == | + | == Genezing en funtietijden == |
− | + | {{Damage table | |
− | + | | healing = yes | |
− | + | | heal combat = 24 / s | |
+ | | heal noncombat = 72 / s | ||
+ | | charge fill dmg = {{tooltip|600|Toegerichte schade}} | ||
+ | | function times = yes | ||
+ | | charge fill speed = 3,125% / s ({{tooltip|1,563% / s|Als het doelwit meer dan 142,5% gezondheid heeft}}) | ||
+ | | max charge time = 32 s ({{tooltip|64 s|Als het doelwit meer dan 142,5% gezondheid heeft}}) | ||
+ | | effect time = 8 s | ||
+ | }} | ||
− | == | + | {{Weapon Demonstration}} |
− | {{Blueprint| | + | |
− | ingredient-1=Kritzkrieg| | + | == Als een Ontwerpingrediënt == |
− | ingredient-2=Bonk! Atomic Punch| | + | {{Blueprint |
− | result=Crit-a-Cola| | + | | ingredient-1=Kritzkrieg |
+ | | ingredient-2=Bonk! Atomic Punch | ||
+ | | result=Crit-a-Cola | ||
+ | }} | ||
+ | {{Blueprint | ||
+ | | ingredient-1=Kritzkrieg | ||
+ | | ingredient-2=Pain Train | ||
+ | | result=Candy Cane | ||
+ | }} | ||
+ | {{Blueprint | ||
+ | | ingredient-1 = Reclaimed Metal | ||
+ | | ingredient-2 = Mad Milk | ||
+ | | ingredient-3 = Kritzkrieg | ||
+ | | result = Quick-Fix | ||
}} | }} | ||
− | == | + | ==Prestaties== |
− | === | + | === [[Image:Achieved.png|20px|link=Achievements{{if lang}}]] [[achievements/nl|Algemeen]] === |
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| {{Show achievement|General|Master of Disguise}} | | {{Show achievement|General|Master of Disguise}} | ||
| {{Show achievement|General|Team Doctor}} | | {{Show achievement|General|Team Doctor}} | ||
}} | }} | ||
− | + | === {{class link|Scout}} === | |
− | ===Scout=== | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| {{Show achievement|Scout|Doctoring the Ball}} | | {{Show achievement|Scout|Doctoring the Ball}} | ||
}} | }} | ||
− | + | === {{class link|Heavy}} === | |
− | ===Heavy=== | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Class Struggle}} | | 1 = {{Show achievement|Heavy|Class Struggle}} | ||
Line 59: | Line 80: | ||
{{Show achievement|Heavy|Supreme Soviet}} | {{Show achievement|Heavy|Supreme Soviet}} | ||
}} | }} | ||
− | + | === {{class link|Engineer}} === | |
− | ===Engineer=== | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| {{Show achievement|Engineer|Doc, Stock and Barrel}} | | {{Show achievement|Engineer|Doc, Stock and Barrel}} | ||
}} | }} | ||
− | + | === {{class link|Medic}} === | |
− | ===Medic=== | ||
{{Medigun related achievements}} | {{Medigun related achievements}} | ||
− | + | === {{class link|Spy}} === | |
− | ===Spy=== | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
− | | {{Show achievement|Spy|FYI I am a Spy}} | + | | {{Show achievement|Spy|FYI I am a Spy}} |
− | | {{Show achievement|Spy|Insurance Fraud}} | + | | {{Show achievement|Spy|Insurance Fraud}} |
}} | }} | ||
− | |||
==Trivia== | ==Trivia== | ||
− | * De Kritzkrieg heeft [[Community weapon]]varianten. | + | * De Kritzkrieg heeft [[Community weapon/nl|Gemeenschap wapen]] varianten. |
− | *De naam "Kritzkrieg" is een variant van "Blitzkrieg [[Wikipedia:Blitzkrieg|(Wikipedia)]]", Duits voor "Bliksemoorlog", | + | * De naam "Kritzkrieg" is een variant van "Blitzkrieg [[Wikipedia:Blitzkrieg|(Wikipedia)]]", Duits voor "Bliksemoorlog", een stratgie van de Duitsers in de Tweede Wereldoorlog |
− | *Voor de Kritzkrieg uit was zei valve dat ze een [[Overhealer]] zouden maken die teamgenoten permanent 200% standaardgezondheid zou geven, maar met een zeer slechte überlanding, zou dit al een mogelijkheid zijn. Maar na speltests was dit | + | * Voor de Kritzkrieg uit was zei valve dat ze een [[Overhealer/nl|Overhealer]] zouden maken die teamgenoten permanent 200% standaardgezondheid zou geven, maar met een zeer slechte überlanding, zou dit al een mogelijkheid zijn. Maar na speltests was dit geschrapt. Het model voor de Kritzkrieg heet nog altijd 'Overhealer'. |
== Gallery == | == Gallery == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Kritzkrieg 1st person red | + | File:BLU Kritzkrieg.png| |
− | File:Kritzkrieg 1st person blu | + | File:Kritzkrieg 1st person red.png|RED eerste persoons aanzicht. |
+ | File:Kritzkrieg 1st person blu.png|BLU eerste persoons aanzicht. | ||
+ | File:First person view festive Kritzkrieg RED.png| | ||
+ | File:First person view festive Kritzkrieg BLU.png| | ||
File:ÜberCharge Kritzkrieg.png|A Kritzkrieg ÜberCharge | File:ÜberCharge Kritzkrieg.png|A Kritzkrieg ÜberCharge | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | ==Zie ook== | + | == Zie ook == |
− | *[[Medic strategy#Kritzkrieg|Kritzkrieg | + | * [[Basic Medic strategy/nl#{{item name|Kritzkrieg}}|{{item name|Kritzkrieg}} strategie]] |
− | |||
− | |||
− | |||
+ | {{Goldrush Update Nav}} | ||
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Medic Nav}} | {{Medic Nav}} | ||
+ | |||
+ | [[Category:Self-illuminated/nl]] |
Latest revision as of 16:15, 6 March 2024
Deze vertaling heeft een update nodig. Je kan helpen deze pagina te verbeteren door door hem te bewerken met inhoud van Kritzkrieg (bron bekijken). Zie ook Help:Language translation. |
“ | Eins, zwei, dr-ugh... I do not think we brought enough body bags.
Klik om te luisteren
— The Medic over de benodigdheid van genoeg voorraden
|
” |
De Kritzkrieg is een vrijspeelbaar wapen voor de klasse Medic. Het wordt vrijgespeeld na het volbrengen van 16 Medic-prestaties, afgezien van mijlpaal 1. Net als de Medi Gun, geneest het gewonde medespelers en vermomde Spies, (ook wel overhealen genoemd). Als de Medic zijn geneesstraal op een kameraad gefocust houd, zal zijn ÜberCharge meter vullen. De übercharge zal zich sneller vullen als je teamgenoten en vermomde Spies geneest die nog niet op 150% van hun gezondheid zijn. Wordt de überlading gebruikt, het wapen van de gebruiker knettert de teamkleur en schiet 100% Critical Hits voor de volgende 8 seconden, in plaats van onsterfelijkheid geven. Dit effect werkt niet met de Axtinguisher, maar kan wel met het Snipergeweer worden gebruikt. Als klap op de vuurpijl zullen projectielen weerkaatst door de Luchtbuks voltreffers worden. De Kritzkrieg vult de überlading 25% sneller dan de normale Medi Gun. Terwijl de straal van de Medi Gun's kruisjes naar de ontvanger stuurt, de Kritzkrieg heeft hier ook nog kleine gele lijntjes bij. Door de werking van deKritzkrieg zal de überlading van de Kritzkrieg de Medic niet helpen. Als hij de überlading gebruikt zonder een vriend heeft het geen nut, in tegenstelling tot de überlading van de Medi Gun , wiens überlading ook nog voor zelfverdediging kan worden gebruikt.
De nelheid van de genezing hangt af van de tijd die voorbijgegaan is tegen de tijd dat het doel genezen wordt; is de schade nog geen 10 seconden geleden aangebracht, is de genezing 24 gezondheid per seconde, als ze 12.5 seconden geleden werden getroffen, verdubbelt dit naar 48., als 15 seconden voorbij zijn gegaan, krijgen ze 72 gezondheid per minuut. bron in het Engels
De straal van de Kritzkrieg zal op het doelwit blijven zolang de Medic zijn vuurknop ingedrukt houdt. Hierdoor kan de Medic zich gerust omdraaien en uitkijken voor Spies en vijanden achter zijn doel. In Opties > Meerdere spelers > Geavanceerd is er een optie om de straal op je maat te houden zonder te vuren.
Bespotten met de Kritzkrieg laat je de Oktoberfest doen, de Medic geneest zichzelf met 10 gezondheid, maar hij kan zich niet weren, dus doe dit tussen je maten of verstop je in een hoekje.
Contents
Genezing en funtietijden
Genezing en functietijden | ||
---|---|---|
Genezing | ||
Genezing (in gevecht) | 100% | 24 / s |
Genezing (buiten gevecht) | 300% | 72 / s |
Functietijden | ||
Effectduratie | 8 s | |
Ladingstoenamesnelheid | 3,125% / s (1,563% / s) | |
Maximale laadtijd | 32 s (64 s) | |
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community. |
Demonstratie
Als een Ontwerpingrediënt
Kritzkrieg | Bonk! Atomic Punch | Crit-a-Cola | ||
+ | = |
Kritzkrieg | Pijntrein | Zuurstok | ||
+ | = |
Herwonnen Metaal | Maffe Melk | Kritzkrieg | Snelle Herstelling | |||
+ | + | = |
Prestaties
Algemeen
|
|
Scout
|
Heavy
|
|
Engineer
|
Medic
|
|
Spy
|
|
Trivia
- De Kritzkrieg heeft Gemeenschap wapen varianten.
- De naam "Kritzkrieg" is een variant van "Blitzkrieg (Wikipedia)", Duits voor "Bliksemoorlog", een stratgie van de Duitsers in de Tweede Wereldoorlog
- Voor de Kritzkrieg uit was zei valve dat ze een Overhealer zouden maken die teamgenoten permanent 200% standaardgezondheid zou geven, maar met een zeer slechte überlanding, zou dit al een mogelijkheid zijn. Maar na speltests was dit geschrapt. Het model voor de Kritzkrieg heet nog altijd 'Overhealer'.
Gallery
Zie ook
|