Difference between revisions of "C.A.P.P.E.R/nl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m (Zie ook)
 
(7 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:C.A.P.P.E.R}}
 
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 
| type              = weapon
 
| type              = weapon
 
| image              = CAPPER.png
 
| image              = CAPPER.png
 
| team-colors        = yes
 
| team-colors        = yes
| used-by            = [[Scout]], [[Engineer]]
+
| used-by            = [[Scout/nl|Scout]], [[Engineer/nl|Engineer]]
 
| slot              = secondary
 
| slot              = secondary
 
| contributed-by    = {{Backpack Item Link|76561197993359730|4193014855}}<br>{{Backpack Item Link|76561198021479728|4193014852}}<br>{{Backpack Item Link|76561198026610207|4284036422}}<br>{{Backpack Item Link|76561198039324397|4193014851}}
 
| contributed-by    = {{Backpack Item Link|76561197993359730|4193014855}}<br>{{Backpack Item Link|76561198021479728|4193014852}}<br>{{Backpack Item Link|76561198026610207|4284036422}}<br>{{Backpack Item Link|76561198039324397|4193014851}}
| released          = {{Patch name|10|6|2015}}<br />({{update link|invasion update}})
+
| released          = {{Patch name|10|6|2015}}<br />({{update link|Invasion Community Update}})
 
| availability      = {{avail|crate96}}
 
| availability      = {{avail|crate96}}
 
| trade              = yes
 
| trade              = yes
| marketable    = yes
 
 
| gift              = yes
 
| gift              = yes
 +
| marketable        = yes
 
| rename            = yes
 
| rename            = yes
 
| numbered          = no
 
| numbered          = no
Line 20: Line 18:
 
| reload            = Magazine
 
| reload            = Magazine
 
| loadout            = yes
 
| loadout            = yes
   | loadout-prefix  = none
+
   | prefix           = De
   | level           = Pistool
+
   | item-kind        = Pistool
 +
   | grade           = Commando
 
   | item-description = Verander je vijanden in as!
 
   | item-description = Verander je vijanden in as!
  | loadout-name    = <span style="color: #8847FF;">C.A.P.P.E.R<br><span style="font-size: 12pt; font-family: tf2 secondary;">Commando Grade Pistol</span></span>
 
 
}}
 
}}
 
 
{{quotation|'''C.A.P.P.E.R''' publiciteit blurb|Het is de kapitein zijn geavanceerde Pulsetron Particle Electromagnetic Raygun!
 
{{quotation|'''C.A.P.P.E.R''' publiciteit blurb|Het is de kapitein zijn geavanceerde Pulsetron Particle Electromagnetic Raygun!
 
Zoals gezien in de film, en alleen een klein beetje aangepast met een alien krachtbron!}}
 
Zoals gezien in de film, en alleen een klein beetje aangepast met een alien krachtbron!}}
De '''C.A.P.P.E.R''' is een [[Steam Workshop/nl|community-gemaakt]] [[Weapons#scoutsecondary/nl|secundair wapen]] voor de [[Scout/nl|Scout]] en [[Engineer/nl|Engineer]]. het is een ray gun met team-gekleurde vinnen en een well-worn, team-gekleurd omhulsel (Oranje voor [[RED/nl|RED]] & licht blauw voor [[BLU/nl|BLU]]). Dit insinueert dat het wapen vaak gebruikt is. Het heeft een kleine antenne dat vanvoor uit het wapen steekt, en een lange zilvere draad dat van het lagere deel van het wapen naar een kleine raket uitlaat gaat.
+
 
 +
De '''C.A.P.P.E.R''' is een [[Steam Workshop/nl|community-gemaakt]] [[Weapons/nl#scoutsecondary|secundair wapen]] voor de [[Scout/nl|Scout]] en [[Engineer/nl|Engineer]]. het is een ray gun met team-gekleurde vinnen en een well-worn, team-gekleurd omhulsel (Oranje voor [[RED/nl|RED]] & licht blauw voor [[BLU/nl|BLU]]). Dit insinueert dat het wapen vaak gebruikt is. Het heeft een kleine antenne dat vanvoor uit het wapen steekt en een lange zilvere draad dat van het lagere deel van het wapen naar een kleine raket uitlaat gaat.
  
 
Vijander gedood door de C.A.P.P.E.R lijden een speciale dood door verbranding, waarin ze verdwijnen in smeulende oranje of blauwe cylinders, afhankelijk van het team waarop je bent, dat snel weg gaat.
 
Vijander gedood door de C.A.P.P.E.R lijden een speciale dood door verbranding, waarin ze verdwijnen in smeulende oranje of blauwe cylinders, afhankelijk van het team waarop je bent, dat snel weg gaat.
  
 
Wanneer afgevuurt hebben de kogels van de C.A.P.P.E.R. een unieke stijl en particel effect dat ervoor zorgt dat het lijkt dat het wapen team-gekleurde lasers lijkt te schieten, i.p.v de gewone kogels. Het heeft ook een uniek geluidseffect.
 
Wanneer afgevuurt hebben de kogels van de C.A.P.P.E.R. een unieke stijl en particel effect dat ervoor zorgt dat het lijkt dat het wapen team-gekleurde lasers lijkt te schieten, i.p.v de gewone kogels. Het heeft ook een uniek geluidseffect.
 
De wapen functioneerd exact hetzelfde als het [[Pistol/nl|Pistool]], buiten dat het geïnspecteert kan worden met de inspect item key ([[List of default keys|default key]]: houd {{Key|F}} ingedrukt).
 
  
 
De C.A.P.P.E.R was [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=482073392 toegevoegd] aan de Steam Workshop.
 
De C.A.P.P.E.R was [http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=482073392 toegevoegd] aan de Steam Workshop.
Line 40: Line 36:
 
== Schade en Functie tijd ==
 
== Schade en Functie tijd ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type               = [[Hitscan/nl|Hitscan]]
+
| type             = [[Hitscan/nl|Hitscan]]
| damagetype         = Bullet
+
| identical        = {{item link|Pistol}}
| rangetype         = Ranged
+
| damagetype       = {{common string|Bullet}}
| identical          = [[Pistol/nl|Pistool]]
+
| rangetype       = {{common string|Ranged}}
 +
| damage          = yes
 +
|  base            = 15
 +
|  fall off        = {{tooltip|8|{{common string|Long range}}}}
 +
| ramp up        = {{tooltip|22|{{common string|Point blank}}}}
 +
|  pellet spread  = 50
 +
|  crit            = 45
 +
|  minicrit        = {{tooltip|20|{{common string|Long range}}}} - {{tooltip|30|{{common string|Point blank}}}}
  
| damage            = yes
+
| function times  = yes
base              = 15
+
attack interval = 0,15 s
fall off         = {{tooltip|8|Long range}}
+
reload         = <!--
|  ramp up          = {{tooltip|22|Point blank}}
+
--><div style="float:left">{{cl|Scout}}:</div> 1,005 s<br/><!--
crit              = 45
+
--><div style="float:left">{{cl|Engineer}}:</div> 1,035 s
|  minicrit          = {{tooltip|20|Long range}} - {{tooltip|30|Point blank}}
+
spread recovery = 1,25 s
 +
}}
  
| function times    = yes
+
{{Weapon Demonstration}}
|  attack interval  = 0.17 s
 
|  reload            = [[Engineer/nl|Engineer]]: 1.36 s<br/>[[Scout/nl|Scout]]: 1.25 s
 
|  spread recovery  = 1.25 s
 
}}
 
<!-- {{Wapen Demonstratie}} -->
 
  
 
== Vreemde variant ==
 
== Vreemde variant ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
  | item-type = Pistol
+
  | item-type = Pistool
 
   | item-description = Verander je vijanden in as!
 
   | item-description = Verander je vijanden in as!
 
  | rankson = kills
 
  | rankson = kills
Line 67: Line 66:
 
  | can deal critical damage = yes
 
  | can deal critical damage = yes
 
  | can deal long range damage = yes
 
  | can deal long range damage = yes
 +
}}
 +
 +
== Gerelateerde prestaties ==
 +
==={{Class link|Scout}}===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Scout|Gun Down}}
 
}}
 
}}
  
 
== Updateverleden ==
 
== Updateverleden ==
'''{{Patch name|10|6|2015}}''' ({{update link|invasion update}})
+
'''{{Patch name|10|6|2015}}''' ({{update link|Invasion Community Update}})
 
* De C.A.P.P.E.R is toegevoegd aan het spel.
 
* De C.A.P.P.E.R is toegevoegd aan het spel.
  
Line 88: Line 93:
 
File:C.A.P.P.E.R_Engineer_BLU_1st person_Gunslinger.png| BLU Engineer eerste-persoons aanzicht terwijl de [[Gunslinger/nl|gunslinger]] ge-equiped is..
 
File:C.A.P.P.E.R_Engineer_BLU_1st person_Gunslinger.png| BLU Engineer eerste-persoons aanzicht terwijl de [[Gunslinger/nl|gunslinger]] ge-equiped is..
 
File:Steamworkshop_tf2_capper_import_thumb.jpg|Steam Workshop thumbnail voor de C.A.P.P.E.R.
 
File:Steamworkshop_tf2_capper_import_thumb.jpg|Steam Workshop thumbnail voor de C.A.P.P.E.R.
File:Invasion_SFM_-_C.A.P.P.E.R.png| De C.A.P.P.E.R hoe hij eruit ziet in de [[Invasion (Video)|Invasie teaser]].
+
File:Invasion_SFM_-_C.A.P.P.E.R.png| De C.A.P.P.E.R hoe hij eruit ziet in de [[Invasion (Video)/nl|Invasie teaser]].
 
</gallery>
 
</gallery>
  
Line 95: Line 100:
  
 
== Zie ook ==
 
== Zie ook ==
*[[Basic Scout strategy#Pistol + reskins/nl|C.A.P.P.E.R strategie (Scout)]]
+
* [[Basic Scout strategy/nl#{{item name|Pistol}} + alternatieve varianten|{{item name|C.A.P.P.E.R}} strategie (Scout)]]
*[[Basic Engineer strategy#Pistol + reskins/nl|C.A.P.P.E.R strategie (Engineer)]]
+
* [[Basic Engineer strategy/nl#{{item name|Pistol}} + alternatieve varianten|{{item name|C.A.P.P.E.R}} strategie (Engineer)]]
  
 
{{Invasion Community Update Nav}}
 
{{Invasion Community Update Nav}}
Line 102: Line 107:
 
{{Scout Nav}}
 
{{Scout Nav}}
 
{{Engineer Nav}}
 
{{Engineer Nav}}
 +
 +
[[Category:Reskins/nl]]

Latest revision as of 07:07, 14 February 2024

Het is de kapitein zijn geavanceerde Pulsetron Particle Electromagnetic Raygun! Zoals gezien in de film, en alleen een klein beetje aangepast met een alien krachtbron!
C.A.P.P.E.R publiciteit blurb

De C.A.P.P.E.R is een community-gemaakt secundair wapen voor de Scout en Engineer. het is een ray gun met team-gekleurde vinnen en een well-worn, team-gekleurd omhulsel (Oranje voor RED & licht blauw voor BLU). Dit insinueert dat het wapen vaak gebruikt is. Het heeft een kleine antenne dat vanvoor uit het wapen steekt en een lange zilvere draad dat van het lagere deel van het wapen naar een kleine raket uitlaat gaat.

Vijander gedood door de C.A.P.P.E.R lijden een speciale dood door verbranding, waarin ze verdwijnen in smeulende oranje of blauwe cylinders, afhankelijk van het team waarop je bent, dat snel weg gaat.

Wanneer afgevuurt hebben de kogels van de C.A.P.P.E.R. een unieke stijl en particel effect dat ervoor zorgt dat het lijkt dat het wapen team-gekleurde lasers lijkt te schieten, i.p.v de gewone kogels. Het heeft ook een uniek geluidseffect.

De C.A.P.P.E.R was toegevoegd aan de Steam Workshop.

Schade en Functie tijd

Zie ook: Schade
Identiek aan: Pistool
Schade en functietijden
Type schot Hitscan
Damage type Kogelschade
Ranged or Melee damage? Afstand
Schade
Maximale toename 150% 22
Basisschade 100% 15
Maximale afname 52.8% 8
Pellet spread 50:1
Voltreffer 45
Minivoltreffers 20 - 30
Functietijden
Attack interval 0,15 s
Herladen 1,005 s
1,035 s
Spreidingsgenezing 1,25 s
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community.

Demonstratie

Vreemde variant


Gerelateerde prestaties

Leaderboard class scout.png Scout

Wie het kleine niet eert...
Wie het kleine niet eert...
Vernietig een actieve sentry met je pistool.

Updateverleden

6 oktober 2015-patch (Invasion Community Update)

  • De C.A.P.P.E.R is toegevoegd aan het spel.

Trivia

  • De naam van dit voorwerp is een acroniem voor "Captain's Advanced Pulsetron Particle Electromagnetic Raygun".[1]
  • Het is hetzelfde wapen dat het pistool van de 'captain' van de ruimtefilm dat BLU kijkt in de Invasion Update trailer.
  • "Capping" is een eufemisme voor iemand neerschieten.
  • De C.A.P.P.E.R.'s is gebaseerd van op de ray guns gebruikt in de klassieke science fiction shows en films, zoals in, maar niet alleen in, Flash Gordon.

Galerij

Referenties

Zie ook