Difference between revisions of "Frontier Justice/pt-br"

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| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| 3d-image-1      = Frontier Justice
 
| 3d-image-1      = Frontier Justice
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+
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+
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| 3d-viewname-1    = Padrão
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+
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| team-colors      = yes
 
| team-colors      = yes
 
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| skin-image-red  = Red Frontier Justice.png
 
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| skin-image-blu  = Blu Frontier Justice.png
| kill-icon-2      = dischord
+
| kill-icon-2      = guitar smash
| used-by          = [[Engineer/pt-br]]
+
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 +
| used-by          = {{used by|Engineer}}
 
| slot            = primary
 
| slot            = primary
| availability    = {{avail|Unlock|Craft|Drop|Purchase|Crate28-strange}}
+
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 +
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 +
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 +
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| marketable      = yes
 
| marketable      = yes
 
| numbered        = no
 
| numbered        = no
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| ammo-loaded      = 3
 
| ammo-loaded      = 3
 
| ammo-carried    = 32
 
| ammo-carried    = 32
| reload          = Único
+
| reload          = Única
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | item-kind      = Escopeta
+
  | prefix        = A
   | level         = 5
+
   | item-kind      = {{item kind|Shotgun}}
   | att-1-positive = Receba 2 críticos de vingança para cada vítima da sua Sentinela e 1 crítico para cada assistência da sua Sentinela quando esta é destruída.
+
   | item-level     = 5
   | att-2-negative = -50% no tamanho do cartucho
+
   | att-1-positive = {{attribute|SentryKilledRevenge}}
   | att-3-negative = Sem críticos aleatórios
+
   | att-2-negative = {{attribute|ClipSize_Negative|-50}}
   | att-4-negative = Críticos de vingança são perdidos ao morrer
+
   | att-3-negative = {{attribute|CritChance_Disabled}}
| prefix          = A
+
   | att-4-negative = {{attribute|LoseRevengeCritsOnDeath}}
 
}}
 
}}
{{hatnote|Para a conquista de mesmo nome, veja [[Engineer achievements/pt-br|Conquistas do Engineer]].<br>Para o mapa de nome semelhante, veja [[Frontier/pt-br|Frontier]].<br>Pelo item cosmético de nome semelhante, veja {{Item link|Frontier Djustice}}.}}
+
 
 
{{Quotation|'''O Engineer''' ao se Vingar|Você não está encorajando minha ira, filho!|sound=Engineer_dominationengineer05.wav}}
 
{{Quotation|'''O Engineer''' ao se Vingar|Você não está encorajando minha ira, filho!|sound=Engineer_dominationengineer05.wav}}
  
A '''Justiça Vingadora''' (''Frontier Justice'') é uma arma [[Primary/pt-br|primária]] para o [[Engineer/pt-br|Engineer]]. É similar à {{item link|shotgun}} padrão, mas tem uma parte de metal detalhada, cano ligeiramente mais longo e uma coronha maior. Ligado a esta está uma bateria com uma pequena antena.
+
A '''{{item name|Frontier Justice}}''' (''Frontier Justice'') é uma [[Weapons/pt-br#engieprimary|arma primária]] desbloqueável para o {{cl|Engineer}}. É uma escopeta ''pump-action'' grande e antiga com gravuras ornamentais nas laterais e uma coronha grande de madeira. Um capacitor cilíndrico da cor da equipe com uma antena fica presa ao lado direito.
  
Essa arma não [[Critical hit/pt-br|acertos críticos]] aleatoriamente e tem a metade de munição em comparação com a Escopeta comum. No entanto, ela tem acesso a ''críticos de vingança'': para cada morte causada pela [[Sentry Gun/pt-br|Sentinela]] do Engineer, dois críticos de vingança são armazenados, enquanto assistências armazenam um. [[Spy/pt-br|Spies]] que finjam sua morte usando a {{item link|Dead Ringer}} não adicionam críticos de vingança. Ao ser destruída, a Justiça Vingadora tem acesso aos críticos de vingança armazenados, que podem ser usados como Crits comuns. Isso acontece até mesmo se o Engineer destruí-la com o {{Item link|PDA}}. A Justiça Vingadora guarda um máximo de 35 críticos de vingança, que é o máximo de munição que a arma pode carregar: três tiros no cartucho da arma e 32 na reserva.
+
Esta arma não causa [[Critical hits/pt-br|acertos críticos]] aleatórios e possui a metade do tamanho do cartucho da {{item link|Shotgun}} padrão. No entanto, quando a {{item link|Sentry Gun}} do Engineer é destruída, ele recebe críticos de vingança baseados em quantas mortes a Sentinela acumulou no momento de sua destruição; 2 críticos para cada morte e 1 para cada assistência. Cada crítico de vingança concede à {{item name|Frontier Justice}} um disparo com [[Critical hits/pt-br#Impulso crítico|impulso crítico]]. Críticos de vingança são concedidos independente da maneira como a Sentinela é destruída, incluindo se o Engineer a destruir intencionalmente com o {{item link|PDA}}. [[Spy/pt-br|Spies]] fingindo a própria morte com a {{item link|Dead Ringer}} não fornecem críticos de vingança.
  
Se o Engineer não tiver [[respawn/pt-br|renascido]] quando sua Sentinela for destruída, ele não receberá críticos de vingança. Além disso, caso o Engineer morra, ele perderá todos os críticos de vingança armazenados na Justiça Vingadora; aqueles armazenados na Sentinela, no entanto, permanecerão, até que seja destruída. Os críticos de vingança são retidos mesmo ao trocar de arma e não são perdidos com o tempo. Se o Engineer tem críticos de vingança e recebe um ''boost'' crítico de outra fonte, atirar com a {{item name|Frontier Justice}} usará os críticos de vingança mesmo assim.  
+
A {{item name|Frontier Justice}} é capaz de armazenar até 35 críticos de vingança de uma só vez. Caso o Engineer morra, ele perde todos os críticos de vingança armazenados. Se a Sentinela do Engineer for destruída enquanto ele estiver morto, nenhum crítico de vingança é concedido. Se o Engineer tiver críticos de vingança, mas estiver sob um impulso crítico de qualquer outra fonte (tal como a {{item link|Kritzkrieg}}), disparar a {{item name|Frontier Justice}} ainda consome os críticos de vingança.
  
Como todas as outras Escopetas, o primeiro tiro atirará pelo menos uma bala bem na mira antes que o efeito do espalhamento das balas faça efeito. Quando o espalhamento aleatório estiver desabilitado pelo servidor, as balas farão um padrão de três por três ao serem disparados.  
+
Assim como outras armas que atiram balas, o primeiro disparo da {{item name|Frontier Justice}} atira pelo menos 1 bala no centro da mira da [[Heads-up display/pt-br|interface]] antes do "espalhamento de balas" surtir efeito. Quando o espalhamento de balas é desabilitado, as balas são disparadas em um padrão de grade de 3x3, com duas balas disparando no centro da grade.
  
Quando um jogador faz uma [[taunt/pt-br|provocação]] com a arma, o Engineer fará a provocação de morte [[Dischord/pt-br|Desafinação]].
+
[[Taunts/pt-br|Provocar]] com a {{item name|Frontier Justice}} equipada resulta na provocação de morte {{item link|Guitar Smash}}.
  
A Justiça Vingadora é dada automaticamente a jogadores que obtêm 5 [[Engineer achievements/pt-br|conquistas do Engineer]].
+
A {{item name|Frontier Justice}} é concedida automaticamente aos jogadores que alcançarem 5 [[Engineer achievements/pt-br|conquistas do Engineer]].
  
== Dano e tempos de funções ==
+
== {{common string|Damage and function times}} ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type              = [[Hitscan/pt-br|Hitscan]]
+
| identical        = {{item link|Shotgun}}
| identical          = [[Shotgun/pt-br|Shotgun]]
+
| type            = [[Hitscan/pt-br|Hitscan]]
| damagetype         = {{common string|Bullet}}
+
| damagetype       = {{common string|Bullet}}
| rangetype         = {{common string|Ranged}}
+
| rangetype       = {{common string|Ranged}}
  
| damage             = yes
+
| damage           = yes
|  pellet count     = 10
+
|  pellet count   = 10
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+
|  base           = 6 / bala
|  fall off         = 3 / bala
+
|  fall off       = {{tooltip|3,168|{{common string|Long range}}}} / bala
|  ramp up           = 9 / bala
+
|  ramp up         = {{tooltip|9|{{common string|Point blank}}}} / bala
|  point blank       = {{tooltip|80-90|133-150 dano / segundo}}
+
|  point blank     = 9-90
|  medium range     = {{tooltip|10-30|17-50 dano / segundo}}
+
|  medium range   = 6-60
|  long range       = {{tooltip|3-10|5-17 dano / segundo}}
+
|  long range     = 3-32
|  crit             = 18 / bala
+
| pellet spread  = 30
|  minicrit         = 8.1-12.15 / bala
+
|  crit           = 18 / bala
 +
|  minicrit       = {{tooltip|8,1|{{common string|Long range}}}} - {{tooltip|12,2|{{common string|Point blank}}}} / bala
  
| function times     = yes
+
| function times   = yes
|  attack interval   = 0,625 s
+
|  attack interval = 0,625 s
|  reload first     = 1,0 s
+
|  reload first   = 1,0 s
|  reload more       = 0,5 s
+
|  reload more     = 0,5 s
 
}}
 
}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
== Fabricação ==
+
== {{common string|Crafting}} ==
 
{{See also|Crafting/pt-br|l1=Fabricação}}
 
{{See also|Crafting/pt-br|l1=Fabricação}}
===Receita===
+
 
{{Blueprint | autoresult = Engineer primary}}
+
=== {{common string|Blueprint}} ===
=== Como Ingrediente de Fabricação ===
+
{{Blueprint| autoresult = Engineer Primary}}
 +
 
 +
=== {{common string|As a crafting ingredient}} ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
Line 97: Line 103:
 
}}
 
}}
  
== Variante Estranha ==
+
== {{common string|Strange variant}} ==
 
{{Strange item info
 
{{Strange item info
  | item-type = Justiça Vingadora
+
| prefix = A
 +
  | item-type = {{item kind|Shotgun}}
 
  | rankson = kills
 
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 +
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  | festive = yes
 
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   | att-1-positive = Receba 2 críticos de vingança para cada vítima da sua Sentinela e 1 crítico para cada assistência da sua Sentinela quando esta é destruída.
+
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   | att-2-negative = -50% no tamanho do cartucho
+
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  | can deal damage = yes
 
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  | can deal gib damage = no
Line 113: Line 122:
 
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  | can deal posthumous damage = no
 
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  | notes =
 
  | notes =
 
}}
 
}}
  
== Conquistas Relacionadas ==
+
== {{common string|Related achievements}} ==
 
=== {{class link|Engineer}} ===
 
=== {{class link|Engineer}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
Line 126: Line 136:
 
}}
 
}}
  
== Histórico de atualizações ==
+
== {{common string|Update history}} ==
{{Update history | '''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{Update link|Engineer Update}})
+
{{Update history|
* A Justiça Vingadora foi adicionada ao jogo.
+
'''{{Patch name|7|8|2010}}''' ({{Update link|Engineer Update}})
 +
* Adição do item "A {{item name|Frontier Justice}}" ao jogo.
  
 
'''{{Patch name|7|9|2010}}'''
 
'''{{Patch name|7|9|2010}}'''
* A quantidade de críticos de vingança carregada por um jogador de uma só vez foi cortada para um máximo de 35.
+
* Agora, a quantidade de críticos de vingança que um jogador pode ter por vez é limitado a 35.
  
 
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{Update link|Mann-Conomy Update}})
 
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{Update link|Mann-Conomy Update}})
* {{Undocumented}} Agora funciona corretamente com impulsos críticos.
+
* {{Undocumented}} Agora, o item "A {{item name|Frontier Justice}}" funciona corretamente com impulsos críticos.
 +
* {{Undocumented}} Remoção do mapa normal do item "A {{item name|Frontier Justice}}".
  
 
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
 
'''{{Patch name|11|19|2010}}'''
* Corrigido exploit da Justiça Vingadora que deixava Engineers terem crits infinitos até morrer ou a rodada acabar.
+
* Correção de vulnerabilidade do item "A {{item name|Frontier Justice}}" que permitia que Engineers tivessem críticos infinitos durante a vida ou rodada atual.
  
 
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
 
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
* Atualizado modelo com otimizações e novos [[LOD/pt-br|LODs]].
+
* Atualização do modelo com otimizações e [[Level of detail/pt-br|níveis de detalhe]] novos.
  
 
'''{{Patch name|3|11|2011}}'''
 
'''{{Patch name|3|11|2011}}'''
* Corrigido string no contador de críticos de vingança não estar sendo localizada corretamente.
+
* Correção da tradução incorreta do contador de críticos de vingança.
  
 
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{Update link|Über Update}})
 
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{Update link|Über Update}})
*{{Undocumented}} Essa arma foi adicionada à receita de fabricação para o {{item link|Family Business}} e o {{item link|Reserve Shooter}}.
+
* {{Undocumented}} Adição do item "A {{item name|Frontier Justice}}" aos projetos de [[Crafting/pt-br|fabricação]] dos itens "[[Family Business/pt-br|Os {{item name|Family Business}}]]" e "[[Reserve Shooter/pt-br|O {{item name|Reserve Shooter}}]]".
  
 
'''{{Patch name|8|18|2011}}''' ({{Update link|Manno-Technology Bundle}})
 
'''{{Patch name|8|18|2011}}''' ({{Update link|Manno-Technology Bundle}})
*{{Undocumented}} Essa arma foi adicionada à receita de fabricação para o {{item link|Diamondback}}.
+
* {{Undocumented}} Adição do item "A {{item name|Frontier Justice}}" ao projeto de fabricação do item "[[Diamondback/pt-br|O {{item name|Diamondback}}]]".
*{{Undocumented}} Adicionada qualidade [[Strange/pt-br|Estranho]].
+
* {{Undocumented}} Adição da qualidade [[Strange/pt-br|Estranha]].
  
 
'''{{Patch name|12|16|2011}}'''
 
'''{{Patch name|12|16|2011}}'''
* Consertado a Justiça Vingadora recebendo críticos infinitos.
+
* Correção do item "A {{item name|Frontier Justice}}" recebendo críticos infinitos.
  
 
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
 
'''{{Patch name|12|20|2012}}''' ({{update link|Mecha Update}})
* Adicionada variante [[Festive weapons/pt-br|Festiva]].
+
* Adição da variante [[Festive weapons/pt-br|Festiva]].
  
 
'''{{Patch name|6|19|2013}}'''
 
'''{{Patch name|6|19|2013}}'''
* Consertado a Justiça Vingadora usando a ''skin'' incorreta para a equipe BLU.
+
* Correção do uso do visual incorreto para a equipe BLU pelo item "A {{item name|Festive Frontier Justice}}".
  
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
* Adicionada qualidade [[Collector's/pt-br|de Colecionador]].
+
* Adição da qualidade [[Collector's/pt-br|Edição de Colecionador]].
  
 
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{Update link|Two Cities Update}})
 
'''{{Patch name|11|21|2013}}''' ({{Update link|Two Cities Update}})
* {{undocumented}} Adicionada variante de [[Australium weapons/pt-br|Austrálio]].
+
* {{undocumented}} Adição da variante [[Australium weapons/pt-br|de Austrálio]].
  
'''{{Patch name|7|2|2015}} #1''' ({{Update link|Gun Mettle Update}})
+
'''{{Patch name|7|2|2015}} 1''' ({{Update link|Gun Mettle Update}})
* Atualizada a descrição para detalhar melhor os atributos da arma.
+
* Atualização da descrição para detalhar melhor os atributos da arma.
  
 
'''{{Patch name|8|29|2016}}'''
 
'''{{Patch name|8|29|2016}}'''
* Atualizada a Justiça Vingadora Updated para que o atributo "Críticos de vingança são perdidos ao morrer" seja mostrado como negativo.
+
* Atualização do item "A {{item name|Frontier Justice}}" para que o atributo "Críticos de vingança são perdidos ao morrer" seja mostrado como negativo.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}} nº 1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 +
* Adição de sons novos para o item "A {{item name|Frontier Justice}}".
 
}}
 
}}
  
== Bugs ==
+
== {{common string|Bugs}} ==
* Durante a [[Humiliation/pt-br|humilhação]], o efeito de crítico vai desaparecer depois de atirar.
+
<!--Favor não adicionar sobre a versão RED sempre ser exibida na variante Festiva (é uma skin diferente, não é um bug)-->
* Às vezes, quando o jogador morre enquanto possui críticos de vingança, o som de crítico vai continuar até reconectar ou o [[server/pt-br|servidor]] mudar de mapa. Isso também pode acontecer com o {{item link|Kritzkrieg}} se o jogador morre quando estiver totalmente carregado.
+
* Ocasionalmente, morrer com críticos de vingança armazenados faz o som de crítico repetir continuamente até o mapa ser trocado ou o jogador se reconectar ao servidor.
* Enquanto estiver carregando, é possível forçar a animação de recarga repetir sem fim ao segurar o botão esquerdo e o direito do mouse depois de carregar pelo menos uma bala.
+
* Críticos de vingança podem ser mantidos do estágio de aquecimento para o começo da rodada nos modos [[Competitive Mode/pt-br|Competitivo]] e [[Casual Mode/pt-br|Casual]].
* Ao provocar, a Justiça Vingadora às vezes não mostra o violão do Enginner, apenas seus pedaços após quebrá-lo.
 
  
== Curiosidades ==
+
== {{common string|Trivia}} ==
[[Image:Engineer Update Radigan Frontier Justice.jpg|150px|right|thumb|Radigan Conagher segurando a Justiça Vingadora.]]
+
[[File:Engineer Update Radigan Frontier Justice.jpg|150px|right|thumb|[[Radigan Conagher/pt-br|Radigan Conagher]] segurando a {{item name|Frontier Justice}}.]]
* A Justiça Vingadora apareceu pela primeira vez no [[Mac update trailer/pt-br|Trailer da Atualização Mac]] antes de ser anunciada oficialmente em 5 de julho de 2010.  
+
* A {{item name|Frontier Justice}}, assim como o {{item link|Wrangler}}, o {{item link|Gunslinger}} e a {{item link|Southern Hospitality}}, parece ter sido projetada por [[Non-player characters/pt-br#Radigan_Conagher|Radigan Conagher]], o avõ do Engineer. Isto pode ser visto através de um [https://www.teamfortress.com/engineerupdate/radigan/ link escondido] na página da {{update link|Engineer Update}}.
* A Justiça Vingadora, junto com o {{item link|Wrangler}}, o {{item link|Gunslinger}} e a {{item link|Southern Hospitality}}, foi aparentemente criada por Radigan Conagher, avô do Engineer. Isso é visto através do link escondido no [http://www.teamfortress.com/engineerupdate/radigan/ ].
+
* A {{item name|Frontier Justice}} foi exibida pela primeira vez no [[Mac Update trailer/pt-br|''trailer'' da {{update name|Mac Update}}]], empunhada pelo Engineer RED antes de ser anunciada oficialmente em 5 de julho de 2010.
* Antes do {{Update link|Mann-Conomy Update}}, a Justiça Vingadora não funcionava muito bem com a [[Humiliation/pt-br|Humilhação]] ou Crits de captura; o efeito era cancelado se o jogador a utilizava.
+
* A {{item name|Frontier Justice}} é um modelo de escopeta "canhoto" (indicado pela abertura de ejeção sendo visível no lado esquerdo da arma), apesar do {{cl|Engineer}} segurá-la de modo destro. Uma escopeta "destra" tem a abertura de ejeção do lado direito para prevenir que cartuchos ejetados acertem o usuário.
 +
{{clr}}
  
== Galeria ==
+
== {{common string|Gallery}} ==
 +
{{Tabs
 +
| noalign = 1
 +
| width = 90%
 +
| title = {{common string|Gallery}}
 +
| orientation = horizontal
 +
| icon1 = Visão em primeira <br>pessoa padrão
 +
| icon2 = Visão em primeira <br>pessoa Festiva
 +
| icon3 = Visão em primeira <br>pessoa de Austrálio
 +
| icon4 = Outros
 +
| content1 = <nowiki></nowiki>
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Frontier Justice 1st person red.png|Visão em pessoa (RED).
+
File:Frontier Justice 1st person red.png|Visão em primeira pessoa [[RED/pt-br|RED]].
File:Frontier Justice with Gunslinger 1st person red.png|Visão em pessoa com o Pistoleiro (RED).
+
File:Frontier Justice 1st person blu.png|Visão em primeira pessoa [[BLU/pt-br|BLU]].
File:Frontier Justice 1st person blu.png|Visão em pessoa (BLU).
+
File:Frontier Justice with Gunslinger 1st person red.png|Visão em primeira pessoa RED com o {{item link|Gunslinger}} equipado.
File:Frontier Justice with Gunslinger 1st person blu.png|Visão em pessoa com o Pistoleiro (BLU).
+
File:Frontier Justice with Gunslinger 1st person blu.png|Visão em primeira pessoa BLU com o {{item name|Gunslinger}} equipado.
 
</gallery>
 
</gallery>
 +
| content2 = <nowiki></nowiki>
 +
<gallery>
 +
File:Festive Frontier Justice 1st person red.png|Variante [[Festive weapons/pt-br|Festiva]] RED.
 +
File:Festive Frontier Justice 1st person blu.png|Variante Festiva BLU.
 +
File:Festive Frontier Justice with Gunslinger 1st person red.png|Variante Festiva RED com o {{item name|Gunslinger}} equipado.
 +
File:Festive Frontier Justice with Gunslinger 1st person blu.png|Variante Festiva BLU com o {{item name|Gunslinger}} equipado.
 +
</gallery>
 +
| content3 = <nowiki></nowiki>
 +
<gallery>
 +
File:Australium Frontier Justice.png|Variante [[Australium weapons/pt-br|de Austrálio]].
 +
File:Australium Frontier Justice Gunslinger.png|Variante de Austrálio com o {{item name|Gunslinger}} equipado.
 +
</gallery>
 +
| content4 = <nowiki></nowiki>
 +
<gallery>
 +
File:Guitar Gibs.png|Os [[Gibs/pt-br|pedaços]] criados após a provocação {{item link|Guitar Smash}}.
 +
</gallery>
 +
}}
  
== Veja Também ==
+
== {{common string|See also}} ==
*[[Engineer strategy#Frontier Justice| estrategia com a Justiça Vingadora]]
+
* [[Basic Engineer strategy/pt-br#{{item name|Frontier Justice}} + reskins|Estratégia com a {{item name|Frontier Justice}}]]
 +
* [[Festive weapons/pt-br|Armas Festivas]]
 +
* [[Australium weapons/pt-br|Armas de Austrálio]]
  
{{EngineerUpdateNav}}
+
{{Engineer Update Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Engineer Nav}}
 
{{Engineer Nav}}

Latest revision as of 15:19, 20 March 2024

Você não está encorajando minha ira, filho!
O Engineer ao se Vingar

A Justiça Vingadora (Frontier Justice) é uma arma primária desbloqueável para o Engineer. É uma escopeta pump-action grande e antiga com gravuras ornamentais nas laterais e uma coronha grande de madeira. Um capacitor cilíndrico da cor da equipe com uma antena fica presa ao lado direito.

Esta arma não causa acertos críticos aleatórios e possui a metade do tamanho do cartucho da Escopeta padrão. No entanto, quando a Sentinela do Engineer é destruída, ele recebe críticos de vingança baseados em quantas mortes a Sentinela acumulou no momento de sua destruição; 2 críticos para cada morte e 1 para cada assistência. Cada crítico de vingança concede à Justiça Vingadora um disparo com impulso crítico. Críticos de vingança são concedidos independente da maneira como a Sentinela é destruída, incluindo se o Engineer a destruir intencionalmente com o PDA. Spies fingindo a própria morte com a Cópia Mortal não fornecem críticos de vingança.

A Justiça Vingadora é capaz de armazenar até 35 críticos de vingança de uma só vez. Caso o Engineer morra, ele perde todos os críticos de vingança armazenados. Se a Sentinela do Engineer for destruída enquanto ele estiver morto, nenhum crítico de vingança é concedido. Se o Engineer tiver críticos de vingança, mas estiver sob um impulso crítico de qualquer outra fonte (tal como a Kritzkrieg), disparar a Justiça Vingadora ainda consome os críticos de vingança.

Assim como outras armas que atiram balas, o primeiro disparo da Justiça Vingadora atira pelo menos 1 bala no centro da mira da interface antes do "espalhamento de balas" surtir efeito. Quando o espalhamento de balas é desabilitado, as balas são disparadas em um padrão de grade de 3x3, com duas balas disparando no centro da grade.

Provocar com a Justiça Vingadora equipada resulta na provocação de morte Desafinação.

A Justiça Vingadora é concedida automaticamente aos jogadores que alcançarem 5 conquistas do Engineer.

Dano e tempos de função

Veja também: Dano
Idêntico a: Escopeta
Dano e tempos de função
Tipo de disparo Hitscan
Tipo de dano Balas
Dano a distância ou corpo a corpo? À distância
Dano
Dano máximo 150% 9 / bala
Dano base 100% 6 / bala
Dano mínimo 52.8% 3,168 / bala
Contagem de disparos 10
Queima-roupa 9-90
Média distância 6-60
Longa distância 3-32
Espalhamento de balas 30:1
Crítico 18 / bala
Minicrit 8,1 - 12,2 / bala
Tempos de funções
Intervalo entre disparos 0,625 s
Recarregamento (primeiro) 1,0 s
Recarregamento (consecutivo) 0,5 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Fabricação

Veja também: Fabricação

Projeto

Ficha de Classe - Engineer Ficha de Compartimento - Arma Primária Metal de Sucata Resultados possíveis
Item icon Class Token - Engineer.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Frontier Justice.png Item icon Widowmaker.png Item icon Pomson 6000.png Item icon Rescue Ranger.png
Item icon Panic Attack.png

Como ingrediente de fabricação

Metal Recuperado Justiça Vingadora Quebra-Casas Negócios de Família
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Frontier Justice.png + Item icon Homewrecker.png = Item icon Family Business.png
Metal Recuperado Justiça Vingadora Atirador Reserva
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Frontier Justice.png = Item icon Reserve Shooter.png
Metal Recuperado Justiça Vingadora Cópia Mortal Diamante Bruto
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Frontier Justice.png + Item icon Dead Ringer.png = Item icon Diamondback.png

Variante Estranha


Conquistas relacionadas

Leaderboard class engineer.png Engineer

Honky Tonk Man
Honky Tonk Man
Esmague a cabeça de um jogador inimigo com o seu violão.


Vingangenharia
Vingangenharia
Use um crítico de vingança para matar um jogador inimigo que destruiu a sua Sentinela.


Dois Passinhos Do Texas
Dois Passinhos Do Texas
Use a sua escopeta para matar um inimigo recentemente ferido pela sua Sentinela.
Pancada De Seis Cordas
Pancada De Seis Cordas
Dê a um jogador inimigo uma foto de suas habilidades musicais com o violão.


Imperdoável
Imperdoável
Mate 3 inimigos com críticos de vingança sem morrer.

Histórico de atualizações

Atualização de 8 de julho de 2010 (Atualização do Engineer)
  • Adição do item "A Justiça Vingadora" ao jogo.

Atualização de 9 de julho de 2010

  • Agora, a quantidade de críticos de vingança que um jogador pode ter por vez é limitado a 35.

Atualização de 30 de setembro de 2010 (Atualização da Mannconomia)

  • [Não documentado] Agora, o item "A Justiça Vingadora" funciona corretamente com impulsos críticos.
  • [Não documentado] Remoção do mapa normal do item "A Justiça Vingadora".

Atualização de 19 de novembro de 2010

  • Correção de vulnerabilidade do item "A Justiça Vingadora" que permitia que Engineers tivessem críticos infinitos durante a vida ou rodada atual.

Atualização de 19 de janeiro de 2011

Atualização de 11 de março de 2011

  • Correção da tradução incorreta do contador de críticos de vingança.

Atualização de 23 de junho de 2011 (Über Atualização)

Atualização de 18 de agosto de 2011 (Pacote da Manno-Tecnologia)

  • [Não documentado] Adição do item "A Justiça Vingadora" ao projeto de fabricação do item "O Diamante Bruto".
  • [Não documentado] Adição da qualidade Estranha.

Atualização de 16 de dezembro de 2011

  • Correção do item "A Justiça Vingadora" recebendo críticos infinitos.

Atualização de 20 de dezembro de 2012 (Atualização Mecha)

Atualização de 19 de junho de 2013

  • Correção do uso do visual incorreto para a equipe BLU pelo item "A Justiça Vingadora Festiva".

Atualização de 12 de novembro de 2013

Atualização de 21 de novembro de 2013 (Atualização Duas Cidades)

Atualização de 2 de julho de 2015 nº 1 (Atualização Arsenal Artístico)

  • Atualização da descrição para detalhar melhor os atributos da arma.

Atualização de 29 de agosto de 2016

  • Atualização do item "A Justiça Vingadora" para que o atributo "Críticos de vingança são perdidos ao morrer" seja mostrado como negativo.

Atualização de 20 de outubro de 2017 nº 1 (Atualização Selva Infernal)

  • Adição de sons novos para o item "A Justiça Vingadora".

Bugs

  • Ocasionalmente, morrer com críticos de vingança armazenados faz o som de crítico repetir continuamente até o mapa ser trocado ou o jogador se reconectar ao servidor.
  • Críticos de vingança podem ser mantidos do estágio de aquecimento para o começo da rodada nos modos Competitivo e Casual.

Curiosidades

Radigan Conagher segurando a Justiça Vingadora.
  • A Justiça Vingadora, assim como o Peão, o Pistoleiro e a Hospitalidade do Sul, parece ter sido projetada por Radigan Conagher, o avõ do Engineer. Isto pode ser visto através de um link escondido na página da Atualização do Engineer.
  • A Justiça Vingadora foi exibida pela primeira vez no trailer da Atualização do Mac, empunhada pelo Engineer RED antes de ser anunciada oficialmente em 5 de julho de 2010.
  • A Justiça Vingadora é um modelo de escopeta "canhoto" (indicado pela abertura de ejeção sendo visível no lado esquerdo da arma), apesar do Engineer segurá-la de modo destro. Uma escopeta "destra" tem a abertura de ejeção do lado direito para prevenir que cartuchos ejetados acertem o usuário.

Galeria

[hide]Galeria
  • Visão em primeira
    pessoa padrão
  • Visão em primeira
    pessoa Festiva
  • Visão em primeira
    pessoa de Austrálio
  • Outros
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Veja também