Difference between revisions of "Contracts/es"

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'''Contracts''' son un sistema de juego, generalmente activo durante las [[Campaigns/es|campañas]] o eventos, para asignar, mantener y rastrear el cumplimiento de objetivos basados en habilidades en forma de contratos que otorgarán recompensas al ser completados. Esta característica se introdujo en la [[Gun Mettle Update/es|actualización Gun Mettle]] en 2015, los contratos suplementaban a los [[Achievements/es|logros]], animando a los jugadores a explorar más características de ''Team Fortress 2''.
  
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* [[ConTracker/es|ConTracker]], el sistema de administración de contratos introducido en la actualización Jungle Inferno 2017, modelado como un dispositivo de mantenimiento PDA.
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* [[Jungle Inferno Campaign/es#Contratos de Mercenary Park|Contratos de Mercenary Park]], contratos premium introducidos en la actualización Jungle Inferno 2017.
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* [[Pyroland Contracts/es|Contratos de Pyrolandia]], contratos gratuitos introducidos en la actualización Jungle Inferno 2017.
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* [[Halloween Contracts/es|Contratos de Halloween]], contratos del evento de Halloween introducidos en la actualización Scream Fortress 2017, aumentado en las siguientes actualizaciones de Scream Fortress y continuado como Merasmisiones con las gárgolas de almas.
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; Sets y sistema de contratos anterior
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* [[Contracts drawer/es|Carpeta de contratos]], el sistema de administración de contratos de 2015 y 2016, reemplazado por el ConTracker.
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* [[Merasmissions/es|Merasmisiones]], contratos de evento distribuidos por Merasmus durante Scream Fortress 2015 y Scream Fortress 2016 a jugadores que poseyeran una gárgola de almas.
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* [[Gun Mettle Campaign/es|Campaña Gun Mettle]] con contratos de evento, introducido en la actualización de Gun Mettle 2015.
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* [[Tough Break Campaign/es|Campaña Tough Break]] con contratos de evento, introducido en la actualización de Tough Break 2015.
  
'''Contratos''' se refiere a el sistema en el juego, activo durante [[Campañas]], para asignar y mantener el cumplimiento de objetivos basados ​​en habilidades, en forma de contratos que pagan recompensas cuando se completan.
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'''Contrato''' también puede referirse a:
 
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* ''[[The Contract/es|El contrato]]'', un cómic publicado en 2015 para presentar la actualización y campaña de Gun Mettle, las armas premium y el sistema de contrato original.
* [[ConTracker]],el sistema de gestión de contratos introducido en la actualización de Jungle Inferno 2017, modelado como un dispositivo de mentenimiento PDA.
 
* [[Contracts drawer]], El sistema de gestión de contratos de 2015 reemplazado por el ConTracker.
 
* [[Gun Mettle Campaign]] contratos, introducido en la Actualización de Gun Mettle 2015.
 
* [[Tough Break Campaign]] contratos, introducido en la Actualización de Tough Break 2015.
 
* [[Jungle Inferno Campaign#Mercenary Park Contracts|Mercenary Park Contracts]], introducido en la Actualización de 2017, Jungle Inferno.
 
* [[Pyroland Contracts]], introducido en la Actualización de 2017, Jungle Inferno.
 
* [[Halloween Contracts]], introducido en la Actualización de Scream Fortress 2017, expandido en la actualización de Scream Fortress 2018 y contabilizado como Merasmissions en Soul Gargoyle del jugador.
 
* [[Merasmissions]], contratos distribuido por Merasmus durante Scream Fortress 2015 y Scream Fortress 2016 a jugadores que poseen una Soul Gargoyle.
 
 
 
  
'''Contracto''' también puede referirse a:
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== Véase también ==
* ''[[The Contract]]'', el cómic lanzado en 2015 para presentar la Actualización y la Campaña de Gun Mettle, las armas "premium" y el sistema de contrato original.
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* [[Contract strategy/es|Estrategia con los contratos]]
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* [[Jungle Inferno ConTracker/es|ConTracker Jungle Inferno]], objeto premium que otorga acceso a los contratos de Mercenary Park
  
''Véase También: [[Contract strategy/es|Estrategias de Contractos]].''
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[[Category:Lists/es]]
 
[[Category:Disambiguation/es]]
 
[[Category:Disambiguation/es]]
 
[[Category:Contracts/es]]
 
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Latest revision as of 11:34, 7 March 2021

Contracts son un sistema de juego, generalmente activo durante las campañas o eventos, para asignar, mantener y rastrear el cumplimiento de objetivos basados en habilidades en forma de contratos que otorgarán recompensas al ser completados. Esta característica se introdujo en la actualización Gun Mettle en 2015, los contratos suplementaban a los logros, animando a los jugadores a explorar más características de Team Fortress 2.

Sets y sistema de contratos actual
  • ConTracker, el sistema de administración de contratos introducido en la actualización Jungle Inferno 2017, modelado como un dispositivo de mantenimiento PDA.
  • Contratos de Mercenary Park, contratos premium introducidos en la actualización Jungle Inferno 2017.
  • Contratos de Pyrolandia, contratos gratuitos introducidos en la actualización Jungle Inferno 2017.
  • Contratos de Halloween, contratos del evento de Halloween introducidos en la actualización Scream Fortress 2017, aumentado en las siguientes actualizaciones de Scream Fortress y continuado como Merasmisiones con las gárgolas de almas.
Sets y sistema de contratos anterior
  • Carpeta de contratos, el sistema de administración de contratos de 2015 y 2016, reemplazado por el ConTracker.
  • Merasmisiones, contratos de evento distribuidos por Merasmus durante Scream Fortress 2015 y Scream Fortress 2016 a jugadores que poseyeran una gárgola de almas.
  • Campaña Gun Mettle con contratos de evento, introducido en la actualización de Gun Mettle 2015.
  • Campaña Tough Break con contratos de evento, introducido en la actualización de Tough Break 2015.

Contrato también puede referirse a:

  • El contrato, un cómic publicado en 2015 para presentar la actualización y campaña de Gun Mettle, las armas premium y el sistema de contrato original.

Véase también