Difference between revisions of "Cow Mangler 5000/pt-br"
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{{Item infobox | {{Item infobox | ||
| type = weapon | | type = weapon | ||
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− | + | {{Quotation|Anúncio publicitário do '''{{item name|Cow Mangler 5000}}'''|Um dispositivo mortal por qualquer medida, o Avacalhador desembaraçará quanticamente Vacas, Ovelhas, Humanos e até mesmo Demomen!}} | |
− | + | O '''{{item name|Cow Mangler 5000}}''' (''Cow Mangler 5000'') é uma [[Weapons/pt-br#soldierprimary|arma primária]] para o [[Soldier/pt-br|Soldier]]. É uma enorme arma de raios retro futurista de ombro. Várias partes têm a cor da equipe e pequenos raios periodicamente aparecem nos nódulos frontais. | |
− | + | Esta arma pode atirar 4 [[Projectiles/pt-br|projéteis]] de energia que, comparados aos foguetes do [[Rocket Launcher/pt-br|Lança-foguetes padrão]], causam 80% menos dano a [[Buildings/pt-br|construções]]. Os projéteis de energia disparados funcionam de forma semelhante a foguetes; sendo assim, [[Rocket Jump/pt-br|saltos com foguetes]] podem ser realizados sem impedimentos e os tiros podem ser [[Compression blast/pt-br|refletidos]] por [[Pyro/pt-br|Pyros]] da equipe inimiga. O {{item name|Cow Mangler 5000}} possui uma barra "Avacalhamento" na [[Heads-up display/pt-br|interface]] que serve como uma indicação de sua munição; após ser usada, ela pode ser recarregada através de um processo de recarregamento em que a alavanca na lateral é usada. A arma não possui a reserva de munição tradicionalmente usada por outras armas e, portanto, tem munição ilimitada, uma característica dividida com o {{item link|Righteous Bison}}, o {{item link|Pomson 6000}} e a {{item link|Manmelter}}. | |
− | + | Quando a barra Avacalhamento está cheia, apertar o botão de disparo-alt {{DefaultKey|MOUSE2}} faz com que a arma comece a carregar. Durante esse processo, a barra de Avacalhamento inteira é consumida e a velocidade de movimento do Soldier é reduzida a um terço (de seus 80% padrões para aproximadamente 27%). Esse período de carga dura 3 segundos e depois um único tiro carregado é disparado com a velocidade e o raio de uma explosão regular. Esse tiro causa [[Critical hits/pt-br#Minicrit|minicrits]] e [[Afterburn/pt-br|queimação]] por 6 segundos na mesma taxa do {{item link|Flame Thrower}} em jogadores atingidos. Isso também pode afetar o Soldier que o disparou caso esteja perto o bastante. O disparo carregado é capaz de destruir [[Stickybomb/pt-br|stickybombs]] e desabilitar construções inimigas por 4 segundos. No entanto, dano causado pelo disparo-alt é reduzido por quaisquer itens que oferecem resistência a fogo ou explosivos. | |
− | + | [[Critical hits/pt-br#Impulso crítico|Impulsos críticos]] ganhos ou fornecidos ao {{item name|Cow Mangler 5000}}, tais como a [[ÜberCharge/pt-br|ÜberCarga]] da {{item link|Kritzkrieg}} ou um {{item link|Power Up Canteen}}, são convertidos em minicrits. O {{item name|Cow Mangler 5000}} também é incapaz de realizar acertos críticos aleatórios. | |
− | Inimigos mortos pelo | + | Inimigos mortos pelo {{item name|Cow Mangler 5000}} sofrem de uma morte de vaporização distinta: eles escurecem, flutuam no ar e realizam uma animação de desintegração envolta por [[Particle effects/pt-br|partículas]] com a cor da equipe e então desaparecem no ar. Assim como [[Backstab/pt-br|facadas nas costas]] e [[Headshot/pt-br|tiros na cabeça]], há uma chance de 25% de oponentes realizarem uma animação de desintegração específica se mortos desta forma. Se mortos pelo disparo carregado, a vítima é [[Gibs/pt-br|despedaçada]] e seus pedaços são vaporizados individualmente enquanto voam em direções aleatórias. |
− | ==Dano e tempos de funções== | + | == Dano e tempos de funções == |
+ | {{Damage table | ||
+ | | type = [[Projectiles/pt-br|Projétil]] | ||
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− | + | | damage = yes | |
− | + | | base = <div style="float:left">Jogadores:</div> 90<br/><div style="float:left">[[Buildings/pt-br|Construções]]:</div> 18 | |
− | | damage | + | | ramp up % = 125 |
− | + | | ramp up = 112 | |
− | + | | fall off = 48 | |
− | | base | + | | point blank = 105-112 |
− | | ramp up % | + | | medium range = 50-90 |
− | | ramp up | + | | long range = 24-48 |
− | | fall off | + | | minicrit = 122-{{tooltip|151|Máximo de 122 quando sob impulso crítico}} |
− | + | | crit = {{tooltip|270|Somente enquanto atacando o Merasmus atordoado ou refletido por Pyro com impulso crítico}} | |
− | | point blank | + | | splash damage = yes |
− | | medium range | + | | splash min % = 50 |
− | | long range | + | | splash radius = {{tooltip|2,77 m|146 unidades Hammer}} |
− | | minicrit | + | | splash reduction = |
− | | crit | + | | selfdamage = 27-89 |
− | | splash damage | + | | selfdamage jump = 27-46 |
− | | splash min % | + | | afterburn = {{tooltip|4 / tique|8 / s}}<br />48 total |
− | | splash radius | + | | afterburn minicrit = {{tooltip|5 / tique|10 / s}}<br />60 total |
− | | splash reduction = | + | | function times = yes |
− | | selfdamage | + | | attack interval = 0,8 s |
− | | selfdamage jump | + | | reload first = 0,92 s |
− | | afterburn | + | | reload more = 0,8 s |
− | | afterburn minicrit = {{tooltip|5 / tique|10 / s}}<br />60 total | + | | charge time = 2 s |
− | | function times | ||
− | | attack interval = 0 | ||
− | | reload first | ||
− | | reload more | ||
− | | | ||
| sentry disable duration = 4 s | | sentry disable duration = 4 s | ||
− | | afterburn time | + | | afterburn time = 6 s |
}} | }} | ||
Line 78: | Line 77: | ||
{{Set|Victory Pack}} | {{Set|Victory Pack}} | ||
− | {{Weapon | + | {{Weapon Demonstration}} |
+ | |||
+ | == Variante Estranha == | ||
+ | {{Strange item info | ||
+ | | prefix = O | ||
+ | | item-type = {{item kind|Focused Wave Projector}} | ||
+ | | rankson = kills | ||
+ | | att-1-positive = {{attribute|EnergyWeaponNoAmmo}} | ||
+ | | att-2-positive = {{attribute|EnergyWeaponChargedShot}} | ||
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+ | }} | ||
== Fabricação == | == Fabricação == | ||
{{main|Crafting/pt-br|l1=Fabricação}} | {{main|Crafting/pt-br|l1=Fabricação}} | ||
+ | |||
=== Projeto === | === Projeto === | ||
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
Line 91: | Line 109: | ||
| autoresult = Soldier Primary | | autoresult = Soldier Primary | ||
}} | }} | ||
− | === Como | + | |
+ | === Como ingrediente de Fabricação === | ||
{{Blueprint | {{Blueprint | ||
| autoresult = Dr. Grordbort's Victory Pack | | autoresult = Dr. Grordbort's Victory Pack | ||
Line 100: | Line 119: | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}} | | 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}} | ||
− | {{Show achievement|Soldier| | + | {{Show achievement|Soldier|Death from Above}} |
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{{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}} | {{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}} | ||
| 2 = {{Show achievement|Soldier|Mutually Assured Destruction}} | | 2 = {{Show achievement|Soldier|Mutually Assured Destruction}} | ||
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− | |||
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+ | |||
=== {{Class link|Pyro}} === | === {{Class link|Pyro}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
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}} | }} | ||
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=== {{Class link|Sniper}} === | === {{Class link|Sniper}} === | ||
{{Achievement table | {{Achievement table | ||
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+ | |||
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+ | === {{Achiev type link|snakewater}} === | ||
+ | {{Achievement table | ||
+ | | 1 = {{Show achievement|Snakewater|Mutually Air-Sured-Destruction}} | ||
}} | }} | ||
− | == Histórico de | + | == Histórico de atualizações == |
− | {{Update history | | + | {{Update history | '''{{Patch name|7|20|2011}}''' ({{update link|Dr. Grordbort's Victory Pack Update}}) |
− | + | * Adição do {{item name|Cow Mangler 5000}} ao jogo. | |
− | * | + | |
+ | '''{{Patch name|7|20|2011|no-link=yes}} nº 2''' | ||
+ | * Correção da capacidade de pintar o item "O {{item name|Cow Mangler 5000}}". | ||
'''{{Patch name|7|22|2011}}''' | '''{{Patch name|7|22|2011}}''' | ||
− | * | + | * Melhoria dos sons de impacto dos projéteis do item "O {{item name|Cow Mangler 5000}}". |
− | * | + | * Melhoria de muitos efeitos de partícula relacionados ao item "O {{item name|Cow Mangler 5000}}". |
− | * | + | * Atualização do item "O {{item name|Cow Mangler 5000}}" para mostrar os atributos em forma numérica. |
− | * | + | * Atualização do arquivo gamehaptics |
− | ** | + | ** Adição de forças de tranco/saque/Crit/recarga para o item "O {{item name|Cow Mangler 5000}}". |
− | ** | + | ** Adição de força do tiro carregado para o item "O {{item name|Cow Mangler 5000}}". |
− | ''' | + | '''{{Patch name|7|22|2011|no-link=yes}} nº 2''' |
− | * | + | * Correção de aumento de dano ocasional do disparo carregado do item "O {{item name|Cow Mangler 5000}}". |
− | * | + | * Correção da permanência dos projéteis do item "O {{item name|Cow Mangler 5000}}" no mundo após a troca de equipe. |
− | * | + | * Alteração de atributos: |
− | ** | + | ** Redução da taxa de recarga em 5%. |
− | ** | + | ** Redução do dano causado em 10%. |
'''{{Patch name|7|26|2011}}''' | '''{{Patch name|7|26|2011}}''' | ||
− | * | + | * Correção de variação de dano para o item "O {{item name|Cow Mangler 5000}}". |
'''{{Patch name|8|18|2011}}''' | '''{{Patch name|8|18|2011}}''' | ||
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} Atualização do ícone de morte do item "O {{item name|Cow Mangler 5000}}". |
'''{{Patch name|9|15|2011}}''' | '''{{Patch name|9|15|2011}}''' | ||
− | * | + | * Atualização dos efeitos do item "O {{item name|Cow Mangler 5000}}". |
'''{{Item schema|10|14|2011|id=d06cf9345781bdf13c71d26696679c2928393f4d}}''' | '''{{Item schema|10|14|2011|id=d06cf9345781bdf13c71d26696679c2928393f4d}}''' | ||
− | * O | + | * Agora, o item "O {{item name|Cow Mangler 5000}}" não pode mais ser pintado. |
'''{{Patch name|10|27|2011}}''' ({{update link|Very Scary Halloween Special}}) | '''{{Patch name|10|27|2011}}''' ({{update link|Very Scary Halloween Special}}) | ||
− | * | + | * Atualização dos efeitos do item "O {{item name|Cow Mangler 5000}}". |
'''{{Patch name|5|13|2013}}''' | '''{{Patch name|5|13|2013}}''' | ||
− | * {{ | + | * {{Undocumented}} Correção dos projéteis [[Compression blast/pt-br#Associado a Ícone de Mortes|refletidos]] do item "O {{item name|Cow Mangler 5000}}" tornando-se tiros críticos. |
'''{{Patch name|7|10|2013}}''' | '''{{Patch name|7|10|2013}}''' | ||
− | * | + | * Redução da quantidade de munição que o item "O {{item name|Cow Mangler 5000}}" pode carregar de uma vez de 5 para 4. |
− | * | + | * Remoção do atributo de -10% de dano. |
− | * | + | * Remoção do atributo de recarregamento 5% mais lento. |
− | * | + | * Adição de novas partículas e sons de tiro. |
'''{{Patch name|7|11|2013}}''' | '''{{Patch name|7|11|2013}}''' | ||
− | * | + | * Correção das partículas desaparecidas do item "O {{item name|Cow Mangler 5000}}" ao jogar em DirectX8. |
'''{{Patch name|11|12|2013}}''' | '''{{Patch name|11|12|2013}}''' | ||
− | * {{Undocumented}} | + | * {{Undocumented}} Adição da qualidade [[Collector's/pt-br|Edição de Colecionador]]. |
− | |||
'''{{Patch name|7|3|2015}}''' | '''{{Patch name|7|3|2015}}''' | ||
− | * | + | * Correção da incapacidade de disparar armas de energia após serem pegas do chão. |
'''{{Patch name|5|31|2016}}''' | '''{{Patch name|5|31|2016}}''' | ||
− | * | + | * Correção da não recarga de armas de energia ao usar {{cvar|cl_autoreload}}. |
'''{{Patch name|7|28|2016}}''' | '''{{Patch name|7|28|2016}}''' | ||
− | * | + | * Ajuste da velocidade de recarga para ser igual ao do lança-foguetes padrão. |
'''{{Patch name|8|29|2016}}''' | '''{{Patch name|8|29|2016}}''' | ||
− | * | + | * Correção de bug com a velocidade de recarga. |
− | == Conteúdo não | + | '''{{Patch name|9|14|2016}}''' |
+ | * Correção da capacidade de causar dano a inimigos através dos portões com o item "O {{item name|Cow Mangler 5000}}". | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}}) | ||
+ | * Alteração de atributos: | ||
+ | ** Remoção da incapacidade de causar críticos. | ||
+ | ** Agora, críticos ganhos/dados (ex: Kritzkrieg) são convertidos em minicrits. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|24|2017}}''' | ||
+ | * Correção da duração da queimação para o item "O {{item name|Cow Mangler 5000}}". | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|3|28|2018}} nº 1''' | ||
+ | * Correção do disparo carregado do item "O {{item name|Cow Mangler 5000}}" para que a queimação dure 6 segundos (ao invés de 10). | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|7|25|2019}}''' | ||
+ | * {{Undocumented}} Agora, o disparo carregado do item "O {{item name|Cow Mangler 5000}}" pode destruir stickybombs inimigas. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|12|21|2021}}''' | ||
+ | * Correção de bug de movimento relacionado ao item "O {{item name|Cow Mangler 5000}}".}} | ||
+ | |||
+ | == Conteúdo não utilizado == | ||
* Nos arquivos VPK existe um som alternativo não usado do tiro carregado assemelhando alguns soms do Quake como cow_mangler_overcharged_shot. Existe também um som não usado de estado parado e alguns soms de explosão alternativos. | * Nos arquivos VPK existe um som alternativo não usado do tiro carregado assemelhando alguns soms do Quake como cow_mangler_overcharged_shot. Existe também um som não usado de estado parado e alguns soms de explosão alternativos. | ||
+ | * {{Painted variants unused/Notes|singular|O {{item name|Cow Mangler 5000}}}} Ela foi habilitada brevemente entre a introdução da arma e a {{Patch name|7|20|2011|no-link=yes|in-the}}. | ||
+ | {{Painted variants unused}} | ||
== Bugs == | == Bugs == | ||
− | + | [[File:CowMangler Afterburn Bug.png|thumb|200px|Um Soldier morto pela queimação do {{item name|Cow Mangler 5000}} após sofrer dano de um inimigo.]] | |
− | + | * Se o Soldier morrer por causa da queimação de seu próprio disparo carregado após sofrer dano de um inimigo, o inimigo recebe o crédito pela morte e as notificações de morte usam o ícone do {{item name|Cow Mangler 5000}}. | |
− | + | * A arma atira um disparo carregado mesmo se o processo de carregamento for interrompido pela [[Humiliation/pt-br|Humilhação]] ou por [[Stun/pt-br|atordoamento]]. | |
− | + | * Raramente, após um breve momento sem disparar, o Soldier recarrega a arma automaticamente, independente da configuração de recarga automática do jogador.<ref>https://youtu.be/s_QbeLO5hQE</ref> | |
− | * | + | * Minimizar o jogo com a arma equipada pode fazer com que a porção de munição da interface desapareça. Abrir o [[Scoreboard/pt-br|placar]] pode resolver isto. |
− | + | * A arma não brilha quando sob um [[Critical hits/pt-br#Minicrits|impulso de minicrits]]. | |
− | * | + | * Se o Soldier morre devido ao seu próprio {{item name|Cow Mangler 5000}}, o efeito de vaporização usa a cor da equipe inimiga. |
− | * | + | * Se o jogador morrer enquanto o {{item name|Cow Mangler 5000}} estiver sendo empunhado, os efeitos de partícula da arma ainda aparecem no modo [[Spectate/pt-br|espectador]] enquanto o jogador espera para renascer. |
+ | * As partes com a cor da equipe aparecem laranja escuro no ícone da mochila. | ||
== Curiosidades == | == Curiosidades == | ||
− | + | * O nome "Avacalhador" é uma referência à associação de contatos alienígenas com a mutilação de gado. Isto se originou de filmes de ficção científica dos Estados Unidos da década de 1950 em que alienígenas usavam armas a laser e plasma para mutilar gado. | |
− | * O nome Avacalhador | + | <!-- Favor não adicionar informações à seção de curiosidades deste artigo quanto a esta arma reaproveitar sua animação de morte de ''Half-Life 2''. A animação já é descrita no sumário e comparações entre X e Y não são necessárias. Para mais informações, consulte nosso "guia de curiosidades" em [[Help:Style_guide/Trivia]]. Nossos agradecimentos! --> |
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== Galeria == | == Galeria == | ||
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− | File:Cow Mangler 5000 1st person RED.png|Visão em primeira- | + | File:BLU Cow Mangler 5000.png|Variante [[BLU/pt-br|BLU]] da arma. |
− | File:Cow Mangler 5000 1st person BLU.png|Visão em primeira | + | File:Cow Mangler 5000 1st person RED.png|Visão em primeira pessoa [[RED/pt-br|RED]]. |
− | File:RED Cow Mangler 5000 Beam.png|Projétil | + | File:Cow Mangler 5000 1st person BLU.png|Visão em primeira pessoa BLU. |
− | File:BLU Cow Mangler 5000 Beam.png|Projétil | + | File:RED Cow Mangler 5000 Beam.png|Projétil RED. |
+ | File:BLU Cow Mangler 5000 Beam.png|Projétil BLU. | ||
+ | File:Old RED Cow Mangler 5000 Beam.png|Projétil RED antigo. | ||
+ | File:Old BLU Cow Mangler 5000 Beam.png|Projétil BLU antigo. | ||
+ | File:Cow Mangler 5000 early particle effect concept.jpg|Conceito de efeito de partícula antigo para o {{item name|Cow Mangler 5000}}. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | ==Veja também== | + | == Veja também == |
− | * [[ | + | * [[Basic Soldier strategy/pt-br#{{item name|Cow Mangler 5000}}|Estratégia com o {{item name|Cow Mangler 5000}}]] |
− | {{Dr.Grordbort' | + | == Referências == |
+ | <references/> | ||
+ | |||
+ | {{Dr. Grordbort's Victory Pack Nav}} | ||
{{Allweapons Nav}} | {{Allweapons Nav}} | ||
{{Soldier Nav}} | {{Soldier Nav}} | ||
+ | |||
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/pt-br]] | [[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/pt-br]] |
Latest revision as of 06:30, 31 July 2024
“ | Um dispositivo mortal por qualquer medida, o Avacalhador desembaraçará quanticamente Vacas, Ovelhas, Humanos e até mesmo Demomen!
— Anúncio publicitário do Avacalhador 5000
|
” |
O Avacalhador 5000 (Cow Mangler 5000) é uma arma primária para o Soldier. É uma enorme arma de raios retro futurista de ombro. Várias partes têm a cor da equipe e pequenos raios periodicamente aparecem nos nódulos frontais.
Esta arma pode atirar 4 projéteis de energia que, comparados aos foguetes do Lança-foguetes padrão, causam 80% menos dano a construções. Os projéteis de energia disparados funcionam de forma semelhante a foguetes; sendo assim, saltos com foguetes podem ser realizados sem impedimentos e os tiros podem ser refletidos por Pyros da equipe inimiga. O Avacalhador 5000 possui uma barra "Avacalhamento" na interface que serve como uma indicação de sua munição; após ser usada, ela pode ser recarregada através de um processo de recarregamento em que a alavanca na lateral é usada. A arma não possui a reserva de munição tradicionalmente usada por outras armas e, portanto, tem munição ilimitada, uma característica dividida com o Bisão Justiceiro, o Pomson 6000 e a Derretedora de Homens.
Quando a barra Avacalhamento está cheia, apertar o botão de disparo-alt (tecla padrão: MOUSE2) faz com que a arma comece a carregar. Durante esse processo, a barra de Avacalhamento inteira é consumida e a velocidade de movimento do Soldier é reduzida a um terço (de seus 80% padrões para aproximadamente 27%). Esse período de carga dura 3 segundos e depois um único tiro carregado é disparado com a velocidade e o raio de uma explosão regular. Esse tiro causa minicrits e queimação por 6 segundos na mesma taxa do Lança-Chamas em jogadores atingidos. Isso também pode afetar o Soldier que o disparou caso esteja perto o bastante. O disparo carregado é capaz de destruir stickybombs e desabilitar construções inimigas por 4 segundos. No entanto, dano causado pelo disparo-alt é reduzido por quaisquer itens que oferecem resistência a fogo ou explosivos.
Impulsos críticos ganhos ou fornecidos ao Avacalhador 5000, tais como a ÜberCarga da Kritzkrieg ou um Cantil de Poder, são convertidos em minicrits. O Avacalhador 5000 também é incapaz de realizar acertos críticos aleatórios.
Inimigos mortos pelo Avacalhador 5000 sofrem de uma morte de vaporização distinta: eles escurecem, flutuam no ar e realizam uma animação de desintegração envolta por partículas com a cor da equipe e então desaparecem no ar. Assim como facadas nas costas e tiros na cabeça, há uma chance de 25% de oponentes realizarem uma animação de desintegração específica se mortos desta forma. Se mortos pelo disparo carregado, a vítima é despedaçada e seus pedaços são vaporizados individualmente enquanto voam em direções aleatórias.
Índice
Dano e tempos de funções
Dano e tempos de função | ||
---|---|---|
Tipo de disparo | Projétil | |
Tipo de dano | Explosivo | |
Dano a distância ou corpo a corpo? | À distância | |
Dano | ||
Dano máximo | 125% | 112 |
Dano base | 100% | Jogadores: 9018 |
Dano mínimo | 52.8% | 48 |
Queima-roupa | 105-112 | |
Média distância | 50-90 | |
Longa distância | 24-48 | |
Crítico | 270 | |
Minicrit | 122-151 | |
Queimação | 4 / tique 48 total | |
Chamas (minicrit) | 5 / tique 60 total | |
Dano em área | ||
Dano mínimo | 50% | 2,77 m |
Dano causado a si mesmo | 27-89 | |
Dano causado a si mesmo (salto com foguete) | 27-46 | |
Tempos de funções | ||
Intervalo entre disparos | 0,8 s | |
Recarregamento (primeiro) | 0,92 s | |
Recarregamento (consecutivo) | 0,8 s | |
Duração das chamas | 6 s | |
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade. |
Conjunto do item
Pacote Vitorioso do Dr. Grordbort | |
---|---|
Efeito |
Sem efeito |
Demonstração
Variante Estranha
Fabricação
Projeto
Metal Recuperado | Caixa Preta | Avacalhador 5000 | ||
+ | = |
Ficha de Classe - Soldier | Ficha de Compartimento - Arma Primária | Metal de Sucata | Resultados possíveis | |||||||||||||||||||
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Como ingrediente de Fabricação
Metal Refinado | Arma do Pacote Vitorioso | Resultados possíveis | ||||||||||||||||||
x4 | + | = |
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Conquistas relacionadas
Soldier
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Pyro
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Sniper
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Conquistas de Snakewater
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Histórico de atualizações
- Adição do Avacalhador 5000 ao jogo.
Atualização de 20 de julho de 2011 nº 2
- Correção da capacidade de pintar o item "O Avacalhador 5000".
Atualização de 22 de julho de 2011
- Melhoria dos sons de impacto dos projéteis do item "O Avacalhador 5000".
- Melhoria de muitos efeitos de partícula relacionados ao item "O Avacalhador 5000".
- Atualização do item "O Avacalhador 5000" para mostrar os atributos em forma numérica.
- Atualização do arquivo gamehaptics
- Adição de forças de tranco/saque/Crit/recarga para o item "O Avacalhador 5000".
- Adição de força do tiro carregado para o item "O Avacalhador 5000".
Atualização de 22 de julho de 2011 nº 2
- Correção de aumento de dano ocasional do disparo carregado do item "O Avacalhador 5000".
- Correção da permanência dos projéteis do item "O Avacalhador 5000" no mundo após a troca de equipe.
- Alteração de atributos:
- Redução da taxa de recarga em 5%.
- Redução do dano causado em 10%.
Atualização de 26 de julho de 2011
- Correção de variação de dano para o item "O Avacalhador 5000".
Atualização de 18 de agosto de 2011
- [Não documentado] Atualização do ícone de morte do item "O Avacalhador 5000".
Atualização de 15 de setembro de 2011
- Atualização dos efeitos do item "O Avacalhador 5000".
14 de outubro de 2011 [Atualização do esquema de itens]
- Agora, o item "O Avacalhador 5000" não pode mais ser pintado.
Atualização de 27 de outubro de 2011 (Especial Bem Assustador de Dia das Bruxas)
- Atualização dos efeitos do item "O Avacalhador 5000".
Atualização de 13 de maio de 2013
- [Não documentado] Correção dos projéteis refletidos do item "O Avacalhador 5000" tornando-se tiros críticos.
Atualização de 10 de julho de 2013
- Redução da quantidade de munição que o item "O Avacalhador 5000" pode carregar de uma vez de 5 para 4.
- Remoção do atributo de -10% de dano.
- Remoção do atributo de recarregamento 5% mais lento.
- Adição de novas partículas e sons de tiro.
Atualização de 11 de julho de 2013
- Correção das partículas desaparecidas do item "O Avacalhador 5000" ao jogar em DirectX8.
Atualização de 12 de novembro de 2013
- [Não documentado] Adição da qualidade Edição de Colecionador.
Atualização de 3 de julho de 2015
- Correção da incapacidade de disparar armas de energia após serem pegas do chão.
Atualização de 31 de maio de 2016
- Correção da não recarga de armas de energia ao usar
cl_autoreload
.
Atualização de 28 de julho de 2016
- Ajuste da velocidade de recarga para ser igual ao do lança-foguetes padrão.
Atualização de 29 de agosto de 2016
- Correção de bug com a velocidade de recarga.
Atualização de 14 de setembro de 2016
- Correção da capacidade de causar dano a inimigos através dos portões com o item "O Avacalhador 5000".
Atualização de 20 de outubro de 2017 (Atualização Selva Infernal)
- Alteração de atributos:
- Remoção da incapacidade de causar críticos.
- Agora, críticos ganhos/dados (ex: Kritzkrieg) são convertidos em minicrits.
Atualização de 24 de outubro de 2017
- Correção da duração da queimação para o item "O Avacalhador 5000".
Atualização de 28 de março de 2018 nº 1
- Correção do disparo carregado do item "O Avacalhador 5000" para que a queimação dure 6 segundos (ao invés de 10).
Atualização de 25 de julho de 2019
- [Não documentado] Agora, o disparo carregado do item "O Avacalhador 5000" pode destruir stickybombs inimigas.
Atualização de 21 de dezembro de 2021
- Correção de bug de movimento relacionado ao item "O Avacalhador 5000".
Conteúdo não utilizado
- Nos arquivos VPK existe um som alternativo não usado do tiro carregado assemelhando alguns soms do Quake como cow_mangler_overcharged_shot. Existe também um som não usado de estado parado e alguns soms de explosão alternativos.
- O Avacalhador 5000 possui uma configuração para que tinta possa ser aplicada, mas tal opção se encontra desabilitada. Ela foi habilitada brevemente entre a introdução da arma e a atualização de 20 de julho de 2011.
Variantes pintadas não utilizadas | |||
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Artigo principal: Lata de Tinta
Passe o cursor do mouse sobre as imagens para vê-las em um fundo mais escuro. Clique nas imagens para deixá-las maiores.
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Cores únicas | |||
Uma Extraordinária Abundância de Matiz | Cor 216-190-216 | Tintura Peculiarmente Amarronzada | Cinza Bigode Envelhecido |
Uma Distinta Falta de Coloração | Depois das Oito | Marrom Radigan Conagher | Vossa Velha Cor Rústica |
Muskelmannbraun | Laranja Mann Co. | Ouro Austrálio | A Cor das Calças de Negócios de um Cavalheiro |
Injustiça Salmão Escuro | Rosa pra Caramba | Um Profundo Compromisso com Roxo | Violeta do Nobre Chapeleiro |
Uma Cor Similar à Ardósia | Ganância do Zepheniah | Oliva Monótono | Indiscutivelmente Verde |
O Amargo Sabor de Derrota e Limão | Menta de Macho | ||
Cores de equipe | |||
Jaleco Encharcado (RED) | Jaleco Encharcado (BLU) | As Balaclavas são Eternas (RED) | As Balaclavas são Eternas (BLU) |
Espírito de Equipe (RED) | Espírito de Equipe (BLU) | Macacão do Operário (RED) | Macacão do Operário (BLU) |
O Valor do Trabalho em Equipe (RED) | O Valor do Trabalho em Equipe (BLU) | Um Ar de Debochar (RED) | Um Ar de Debochar (BLU) |
Cremespírito de Equipe (RED) | Cremespírito de Equipe (BLU) | Não pintado (RED) | Não pintado (BLU) |
Bugs
- Se o Soldier morrer por causa da queimação de seu próprio disparo carregado após sofrer dano de um inimigo, o inimigo recebe o crédito pela morte e as notificações de morte usam o ícone do Avacalhador 5000.
- A arma atira um disparo carregado mesmo se o processo de carregamento for interrompido pela Humilhação ou por atordoamento.
- Raramente, após um breve momento sem disparar, o Soldier recarrega a arma automaticamente, independente da configuração de recarga automática do jogador.[1]
- Minimizar o jogo com a arma equipada pode fazer com que a porção de munição da interface desapareça. Abrir o placar pode resolver isto.
- A arma não brilha quando sob um impulso de minicrits.
- Se o Soldier morre devido ao seu próprio Avacalhador 5000, o efeito de vaporização usa a cor da equipe inimiga.
- Se o jogador morrer enquanto o Avacalhador 5000 estiver sendo empunhado, os efeitos de partícula da arma ainda aparecem no modo espectador enquanto o jogador espera para renascer.
- As partes com a cor da equipe aparecem laranja escuro no ícone da mochila.
Curiosidades
- O nome "Avacalhador" é uma referência à associação de contatos alienígenas com a mutilação de gado. Isto se originou de filmes de ficção científica dos Estados Unidos da década de 1950 em que alienígenas usavam armas a laser e plasma para mutilar gado.
Galeria
Veja também
Referências
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Armas | ||||||||||
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Primária | Espingarda | Lança-Foguetes | Lança-Chamas | Lança-Granadas | Metralhadora Giratória | Escopeta | Arma de Seringas | Rifle de Precisão | — | |
Força da Natureza Interbases Refrispingarda Destruidora do Degenerado Fuziladora de Costas |
Tiro Certo Caixa Preta Lança-Foguetes de Treino Lançador da Liberdade Avacalhador 5000 Original Lança-Foguetes do Lamentável Ataque Aéreo |
Queima-Costas Desengraxante Flogistinador Lançarco-íris Lança-Napalm de Nostromo Fúria do Dragão |
Bomba do Lago Ness Botinhas do Ali Babá Perna de Pau Pavio Curto Saltador de B.A.S.E. Bombardeiro de Ferro |
Natascha Cortina de Ferro Fera de Bronze Tomislav Chamas de Huo Long |
Justiça Vingadora Viuvadora Pomson 6000 Telescopeta Ataque de Pânico |
Blutsauger Besta do Cruzado Overdose |
Caçador Anestesiador de Sydney Barganha do Bazar Machina Assassino de Aluguel AWPer Capita Arco Composto Fortificado Clássico Estrela Cadente |
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Secundária | Pistola | Escopeta | Escopeta | Lança-Stickybombs | Escopeta | Pistola | Arma Médica | Submetralhadora | Revólver | |
Bonk! Pancada Atômica Lugermorfa Criti-Cola Leite Louco Ala Pistola Portátil do Peralta Guilhotina Voadora Larva do Leite C.A.U.B.O.I. |
Estandarte de Encorajamento Canhoneiras Reforço do Batalhão Conchistador Coturnos de Macho Atirador Reserva Bisão Justiceiro Saltador de B.A.S.E. Ataque de Pânico |
Arma Sinalizadora Detonadora Atirador Reserva Derretedora de Homens Queima-Roupa Ataque de Pânico Galão de Gasolina Propulsor Térmico |
Tarja de Investida Resistência Escocesa Lança-Stickybombs de Treino Escudo Esplêndido Descobridor dos Sete Mares Lança-Rápibombs |
Sandviche Barra de Dalokohs Sandviche de Bife de Búfalo Bolinho de Bacalhau Negócios de Família Sandviche Robô Ataque de Pânico Banana de Consolação |
Lugermorfa Peão Curto-Circuito C.A.U.B.O.I. Contador Giger |
Kritzkrieg Quebra-Galho Vacinadora |
Jarratê Escudo Antinavalha Escudo Darwinista de Perigo Campista Confortável Carabina do Carrasco Bolota Senciente |
Embaixador Revólver bom pra Cachorro L'Etranger Capanga Diamante Bruto | ||
Corpo a corpo | Taco | Pá | Machado de Incêndio | Garrafa | Punhos | Chave Inglesa | Serra de Ossos | Kukri | Faca | |
João Pestana Frigideira Santo Carapau Batedor de Boston Bengala Doce Espetinho de Sol Leque d'Guerra Lâmina de Três Runas Saxxy Atomizador Opositor Consciente Queda de Braço Assassino do Embrulho Cajado da Liberdade Tacom Demônio Filma-dor Estoque de Presunto Frigideira Dourada Necroesmagador Cruz de Santo André Taco de Luz Facão Prinny |
Compensador É Pau, É Prego Frigideira Quase-Zatoichi Saxxy Ação Disciplinar Pá-raquedista Opositor Consciente Plano de Fuga Cajado da Liberdade Tacom Demônio Filma-dor Estoque de Presunto Frigideira Dourada Necroesmagador Cruz de Santo André Facão Prinny |
Queimachado Quebra-Casas Frigideira Ligação Direta Coçador de Costas Fragmento Afiado de Vulcão Martelão Saxxy Pancada Postal Opositor Consciente Terceiro Grau Pyrolito Aniquilador Neônico Cajado da Liberdade Tacom Demônio Filma-dor Estoque de Presunto Frigideira Dourada Necroesmagador Cruz de Santo André Facão Prinny Bofetada de Brasa |
Eyelander É Pau, É Prego Corta-Crânios Escocês Frigideira Corta-Cabeças do Cavaleiro Carente de Cavalo e Cabeça Claidheamh Mòr Tora de Ullapool Quase-Zatoichi Saxxy Persuasor Persa Ferro Nove do Nessie Opositor Consciente Aperto de Mão Escocês Cajado da Liberdade Tacom Demônio Filma-dor Estoque de Presunto Frigideira Dourada Necroesmagador Cruz de Santo André Facão Prinny |
Kríticos Garantidos no Boxe Frigideira Geradoras de Rapidez Urgente Punhos de Ferro Espírito do Guerreiro Saxxy Aviso de Despejo Opositor Consciente Punhocalipse Soco Festivo Cajado da Liberdade Tacom Demônio Filma-dor Estoque de Presunto Frigideira Dourada Pão de Munição Necroesmagador Cruz de Santo André Facão Prinny |
Chave Inglesa Dourada Pistoleiro Hospitalidade do Sul Dentadura Saxxy Efeito Eureca Frigideira Dourada Necroesmagador Facão Prinny |
Überserra Frigideira Vitasserra Amputadora Saxxy Voto Solene Opositor Consciente Cajado da Liberdade Tacom Demônio Filma-dor Estoque de Presunto Frigideira Dourada Necroesmagador Cruz de Santo André Facão Prinny |
Estoque Tribal Facão do Desbravador Frigideira Saxxy Shahanshah Opositor Consciente Cajado da Liberdade Tacom Demônio Filma-dor Estoque de Presunto Frigideira Dourada Necroesmagador Cruz de Santo André Facão Prinny |
Sua Eterna Recompensa Kunai do Conspirador Saxxy Grande Ganhador Faca na Caveira Terno de Bom Corte Spy-lactite Rosa Negra Frigideira Dourada Facão Prinny | ||
PDA Primário | — | — | — | — | — | PDA de Construção | — | — | Kit de Disfarce | |
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PDA Secundário | — | — | — | — | — | PDA de Demolição | — | — | Relógio de Invisibilidade | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Manto e Adaga Cópia Mortal Relógio do Entusiasta Quäckepaten | ||
Construção | — | — | — | — | — | — | — | — | Sabotador | |
— | — | — | — | — | — | — | — | Rebobinador Sab-Ap Revanche do Lanche | ||
Provocação | Home Run | Grenade | Hadouken Armagedom Execução Explosão de Gás |
Decapitação | Duelo Mexicano | Explosão de Órgãos Desafinação |
Oktoberfest Furador de Vértebras Melodia Medicinal |
Espeto | Esgrima |
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