Difference between revisions of "Heavy Update/zh-hans"
m |
m |
||
(One intermediate revision by one other user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{DISPLAYTITLE:机枪手更新}} | {{DISPLAYTITLE:机枪手更新}} | ||
{{patch info|8|19|2008}} | {{patch info|8|19|2008}} | ||
− | [[File:Heavy_Update_Title_Card.png|right|x200px|link= | + | [[File:Heavy_Update_Title_Card.png|right|x200px|link=https://www.teamfortress.com/heavy/]] |
{{Quotation|'''Robin Walker'''|这几乎就是我们开会时所要讨论的全部事情。试着为机枪手设计一项新的可解锁物品,既满足了需求,同时又尽可能地保持在合理范围内。而额外的部分则包括有在尝试比较两个可行的想法时有用的其他细节。 | {{Quotation|'''Robin Walker'''|这几乎就是我们开会时所要讨论的全部事情。试着为机枪手设计一项新的可解锁物品,既满足了需求,同时又尽可能地保持在合理范围内。而额外的部分则包括有在尝试比较两个可行的想法时有用的其他细节。 | ||
<br>目标:让机枪手在没有医生合作时仍拥有强大的生存能力。}} | <br>目标:让机枪手在没有医生合作时仍拥有强大的生存能力。}} | ||
− | <span class="plainlinks">'''[ | + | <span class="plainlinks">'''[https://www.teamfortress.com/heavy/ 机枪手更新]'''</span>,又称为'''机枪手大更新''',是《[[Team Fortress 2/zh-hans|军团要塞 2]]》的第三次大型内容更新。 |
本次更新的焦点是[[Heavy/zh-hans|机枪手]]。按照惯例,这次更新会为此兵种添加三件新武器,并添加了[[slowdown/zh-hans|减速]]机制。以及发布了影片《[[Meet the Sandvich/zh-hans|拜见三明治]]》以展示本次更新所发布的首个消耗类武器——{{Item link|Sandvich}}。 | 本次更新的焦点是[[Heavy/zh-hans|机枪手]]。按照惯例,这次更新会为此兵种添加三件新武器,并添加了[[slowdown/zh-hans|减速]]机制。以及发布了影片《[[Meet the Sandvich/zh-hans|拜见三明治]]》以展示本次更新所发布的首个消耗类武器——{{Item link|Sandvich}}。 | ||
− | 本次更新还包括了一种新的游戏模式——[[Arena/zh-hans|竞技场]]。该模式专注于两个团队之间的战斗,并添加了该模式的五张新地图。另外还包括了两张新地图: | + | 本次更新还包括了一种新的游戏模式——[[Arena/zh-hans|竞技场]]。该模式专注于两个团队之间的战斗,并添加了该模式的五张新地图。另外还包括了两张新地图:{{map link|Badwater Basin}}和{{map link|Steel}}。 |
本次更新于{{Patch name|8|19|2008}}发布。 | 本次更新于{{Patch name|8|19|2008}}发布。 | ||
== 更新内容 == | == 更新内容 == | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
=== 地图 === | === 地图 === | ||
{{main|List of maps/zh-hans|l1=地图列表}} | {{main|List of maps/zh-hans|l1=地图列表}} | ||
{| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;" | {| class="wikitable" cellpadding=2 style="text-align:center;" | ||
|- style="height: 20px;" | |- style="height: 20px;" | ||
− | ! class="header" style="background | + | ! class="header" style="background:#b66a52;" | {{common string|Name}} |
− | ! class="header" style="background | + | ! class="header" style="background:#b66a52;" | {{common string|Picture}} |
− | ! class="header" style="background | + | ! class="header" style="background:#b66a52;" | {{common string|Game mode}} |
− | ! class="header" style="background | + | ! class="header" style="background:#b66a52;" | {{common string|File name}} |
|- | |- | ||
− | |style="background | + | | style="background:#e5964b;" | '''{{map link|Badwater Basin}}''' |
− | | width="100px" | [[File:Plbadwater. | + | | width="100px" | [[File:Plbadwater.png|160px|link=Badwater Basin{{if lang}}]] |
− | | align="center" | '''[[Payload | + | | align="center" | '''[[Payload{{if lang}}|{{common string|Payload}}]]'''<br>[[File:BLU Bombcart.png|50px|link=Payload{{if lang}}]] |
− | | width="60px" | {{code|pl_badwater}} | + | | width="60px" | {{code|pl_badwater}} |
|- | |- | ||
− | |style="background | + | | style="background:#e5964b;" | '''{{map link|Steel}}''' |
− | + | | [[File:01_cpSteel_2.jpg|160px|link=Steel{{if lang}}]] | |
− | + | | '''[[Control Point (game mode){{if lang}}|{{common string|Control Point}}]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Control Point (game mode){{if lang}}]] | |
− | + | | {{code|cp_steel}} | |
|- | |- | ||
− | |style="background | + | | style="background:#e5964b;" | '''{{map link|Badlands|Badlands (Arena)}}''' |
− | + | | [[File:Arenabadlands.jpg|160px|link=Badlands (Arena){{if lang}}]] | |
− | + | | '''[[Arena{{if lang}}|{{common string|Arena}}]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Arena{{if lang}}]] | |
− | + | | {{code|arena_badlands}} | |
|- | |- | ||
− | |style="background | + | | style="background:#e5964b;" | '''{{map link|Granary|Granary (Arena)}}''' |
− | + | | [[File:Arenagranary.jpg|160px|link=Granary (Arena){{if lang}}]] | |
− | + | | '''[[Arena{{if lang}}|{{common string|Arena}}]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Arena{{if lang}}]] | |
− | + | | {{code|arena_granary}} | |
|- | |- | ||
− | |style="background | + | | style="background:#e5964b;" | '''{{map link|Lumberyard}}''' |
− | + | | [[File:Arenalumberyard.jpg|160px|link=Lumberyard{{if lang}}]] | |
− | + | | '''[[Arena{{if lang}}|{{common string|Arena}}]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Arena{{if lang}}]] | |
− | + | | {{code|arena_lumberyard}} | |
|- | |- | ||
− | |style="background | + | | style="background:#e5964b;" |'''{{map link|Well|Well (Arena)}}''' |
− | + | | [[File:Tg arenawell.jpg|160px|link=Well (Arena){{if lang}}]] | |
− | + | | '''[[Arena{{if lang}}|{{common string|Arena}}]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Arena{{if lang}}]] | |
− | + | | {{code|arena_well}} | |
|- | |- | ||
− | |style="background | + | | style="background:#e5964b;" | '''{{map link|Ravine}}''' |
− | + | | [[File:Arenaravine.jpg|160px|link=Ravine{{if lang}}]] | |
− | + | | '''[[Arena{{if lang}}|{{common string|Arena}}]]'''<br>[[File:Controlpoint.png|50px|link=Arena{{if lang}}]] | |
− | | width=" | + | | {{code|arena_ravine}} |
+ | |} | ||
+ | |||
+ | === 武器 === | ||
+ | {{main|Weapons/zh-hans|l1=武器}} | ||
+ | {| class="wikitable collapsible" cellpadding=2 style="text-align:center;" | ||
+ | | width="80px" style="background:#b66a52;" rowspan=3 | '''{{Class link|Heavy|br=yes|color=black}}''' | ||
+ | | width="80px" style="background:#e5964b;" | {{Icon item|Natascha|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|Natascha}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#e5964b;" | {{Icon item|Sandvich|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|Sandvich}}''' | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#e5964b;" | {{Icon item|Killing Gloves of Boxing|75px}} | ||
+ | | '''{{item link|Killing Gloves of Boxing}}''' | ||
|} | |} | ||
=== 武器调整 === | === 武器调整 === | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
− | ! style="background: #b66a52;" class="header" | 兵种 | + | ! width="80px" style="background: #b66a52;" class="header" | 兵种 |
− | ! style="background: #b66a52;" class="header" | 武器 | + | ! width="80px" style="background: #b66a52;" class="header" | 武器 |
! style="background: #b66a52;" class="header" | 调整 | ! style="background: #b66a52;" class="header" | 调整 | ||
|- | |- | ||
! style="background: #e5964b;" | {{Class link|Pyro|br=yes|color=black}} | ! style="background: #e5964b;" | {{Class link|Pyro|br=yes|color=black}} | ||
− | ! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Backburner| | + | ! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Backburner|75px}} <br /> {{item link|Backburner}} |
| {{c|!|增加:}} 新的开火音效 | | {{c|!|增加:}} 新的开火音效 | ||
|- | |- | ||
! style="background: #e5964b;" | {{Class link|Medic|br=yes|color=black}} | ! style="background: #e5964b;" | {{Class link|Medic|br=yes|color=black}} | ||
− | ! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Kritzkrieg| | + | ! style="background: ;" rowspan=1 | {{Icon item|Kritzkrieg|75px}} <br /> {{item link|Kritzkrieg}} |
| {{c|+|改动:}} 将 UberCharge 的蓄积速度从 10%调整为 25% | | {{c|+|改动:}} 将 UberCharge 的蓄积速度从 10%调整为 25% | ||
|} | |} | ||
Line 99: | Line 99: | ||
<gallery> | <gallery> | ||
File:Heavy_Update_HUB.png|机枪手更新界面 | File:Heavy_Update_HUB.png|机枪手更新界面 | ||
− | File:Heavy_Update_Day_1.png|'''第一天''',发布了社区制作地图 | + | File:Heavy_Update_Day_1.png|'''第一天''',发布了社区制作地图{{map link|Steel}} |
File:Heavy_Update_Day_2.png|'''第二天''',发布了{{Item link|Killing Gloves of Boxing}}和[[Heavy achievements/zh-hans|机枪手成就]] | File:Heavy_Update_Day_2.png|'''第二天''',发布了{{Item link|Killing Gloves of Boxing}}和[[Heavy achievements/zh-hans|机枪手成就]] | ||
− | File:Heavy_Update_Day_3.png|'''第三天''',发布了地图 | + | File:Heavy_Update_Day_3.png|'''第三天''',发布了地图{{map link|Badwater Basin}} |
File:Heavy_Update_Day_4.png|'''第四天''',发布了{{Item link|Natascha}} | File:Heavy_Update_Day_4.png|'''第四天''',发布了{{Item link|Natascha}} | ||
File:Heavy_Update_Day_5.png|'''第五天''',发布了[[Arena/zh-hans|竞技场]]模式和 5 个竞技场地图 | File:Heavy_Update_Day_5.png|'''第五天''',发布了[[Arena/zh-hans|竞技场]]模式和 5 个竞技场地图 | ||
Line 108: | Line 108: | ||
== 外部链接 == | == 外部链接 == | ||
− | * [ | + | * [https://www.teamfortress.com/heavy/ 机枪手更新页面] {{lang icon|en}} |
* [https://www.youtube.com/watch?v=_prZ0JrbQrU 《拜见三明治》] {{lang icon|en}} | * [https://www.youtube.com/watch?v=_prZ0JrbQrU 《拜见三明治》] {{lang icon|en}} | ||
+ | |||
+ | {{Heavy Update Nav}} | ||
+ | {{Major Updates Nav}} | ||
+ | {{Heavy Nav}} | ||
[[Category:Major updates/zh-hans]] | [[Category:Major updates/zh-hans]] | ||
− | |||
− | |||
− |
Latest revision as of 20:02, 11 January 2024
本条目介绍的是该更新所发布的内容。关于补丁本身,请参见2008年8月19日补丁。
“ | 这几乎就是我们开会时所要讨论的全部事情。试着为机枪手设计一项新的可解锁物品,既满足了需求,同时又尽可能地保持在合理范围内。而额外的部分则包括有在尝试比较两个可行的想法时有用的其他细节。
目标:让机枪手在没有医生合作时仍拥有强大的生存能力。 — Robin Walker
|
” |
机枪手更新,又称为机枪手大更新,是《军团要塞 2》的第三次大型内容更新。
本次更新的焦点是机枪手。按照惯例,这次更新会为此兵种添加三件新武器,并添加了减速机制。以及发布了影片《拜见三明治》以展示本次更新所发布的首个消耗类武器——三明治。
本次更新还包括了一种新的游戏模式——竞技场。该模式专注于两个团队之间的战斗,并添加了该模式的五张新地图。另外还包括了两张新地图:Badwater Basin和Steel。
本次更新于2008年8月19日补丁发布。
更新内容
地图
主条目: 地图列表
名称 | 图片 | 游戏模式 | 文件名 |
---|---|---|---|
Badwater Basin | 推车 |
pl_badwater
| |
Steel | 控制点 |
cp_steel
| |
Badlands | 竞技场 |
arena_badlands
| |
Granary | 竞技场 |
arena_granary
| |
Lumberyard | 竞技场 |
arena_lumberyard
| |
Well | 竞技场 |
arena_well
| |
Ravine | 竞技场 |
arena_ravine
|
武器
主条目: 武器
娜塔莎转轮机枪 | ||
三明治 | ||
杀戮拳击手套 |
武器调整
兵种 | 武器 | 调整 |
---|---|---|
偷袭烈焰喷射器 |
增加: 新的开火音效 | |
闪电战医疗枪 |
改动: 将 UberCharge 的蓄积速度从 10%调整为 25% |
更新进度
开启了一个新的主要更新的更新流程,机枪手更新的每一部分的内容都会在更新时期中的每一天进行发布,直到该更新的全部内容都发布到游戏中为止。每天都会发布一个更新页面,页面会包含其中至少一个方面的内容,并以丰富的信息和独特的风格展示出来。
细枝末节
- 娜塔莎转轮机枪的减速效果最初是会进行叠加的,从而导致敌人在被多发子弹击中时完全停顿。这种情况会发生在机枪手和他的敌人之间的任何距离内。
- 三明治最初被设定为每次食用都能恢复 120 生命值,并且可以无限使用。为了解决平衡问题,官方设计了一个冷却条,当玩家使用三明治进行默认嘲讽时,三明治以可以治疗玩家,并使他们的生命值恢复到最大值。
更新画廊
第一天,发布了社区制作地图Steel
第三天,发布了地图Badwater Basin
第四天,发布了娜塔莎转轮机枪
第五天,发布了竞技场模式和 5 个竞技场地图
第六天,发布了影片《拜见三明治》
外部链接
|
|