Difference between revisions of "Assault Cannon/es"
m |
(General Update) |
||
Line 5: | Line 5: | ||
| image = AssaultCannon.png | | image = AssaultCannon.png | ||
| hide-kill-icon = yes | | hide-kill-icon = yes | ||
− | | used-by = | + | | used-by = {{cl|Heavy}} |
| slot = primary | | slot = primary | ||
− | | contributed-by = {{Steamid|76561197993359730 | + | | contributed-by = {{Steamid|76561197993359730}} |
| numbered = no | | numbered = no | ||
}} | }} | ||
− | El '''{{item name|Assault Cannon}}''' es un arma | + | El '''{{item name|Assault Cannon}}''' ({{tooltip|Cañón de Asalto|No hay traducción oficial al español de este objeto.}}, en español) es un [[Weapons/es#heavyprimary|arma principal]] experimental [[Steam Workshop/es|contribuido por la comunidad]] para el {{cl|Heavy}} que fue probado por Valve. La existencia de esta arma fue descubierta por primera vez en la forma de una cadena de nombre de archivo VTF encontrado en el archivo {{code|texture_preload_list.txt}} que fue añadido al juego como parte del {{Patch name|10|28|2015}}; |
* {{code|models/workshop/weapons/c_models/c_assault_minigun/c_assault_minigun}} | * {{code|models/workshop/weapons/c_models/c_assault_minigun/c_assault_minigun}} | ||
Line 17: | Line 17: | ||
Casi dos años después, los iconos de la mochila, modelo y texturas del {{item name|Assault Cannon}} fueron filtrados accidentalmente en la {{update link|Jungle Inferno Update}}. Basado en el diff del parche de la actualización, parece que cuando Valve migró algunas armas y cosméticos al directorio {{code|tf\models\workshop}} de sus directorios originales ({{code|tf\models\player\items}}, {{code|tf\models\weapons\c_models}}), migraron accidentalmente contenido del Workshop que estaba en compilación ''staging'' (en desarrollo) que estaban probando en dicho momento (si no durante los dos últimos años) y lo insertaron en la actualización. | Casi dos años después, los iconos de la mochila, modelo y texturas del {{item name|Assault Cannon}} fueron filtrados accidentalmente en la {{update link|Jungle Inferno Update}}. Basado en el diff del parche de la actualización, parece que cuando Valve migró algunas armas y cosméticos al directorio {{code|tf\models\workshop}} de sus directorios originales ({{code|tf\models\player\items}}, {{code|tf\models\weapons\c_models}}), migraron accidentalmente contenido del Workshop que estaba en compilación ''staging'' (en desarrollo) que estaban probando en dicho momento (si no durante los dos últimos años) y lo insertaron en la actualización. | ||
− | El {{item name|Assault Cannon}} fue [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=177639740 contribuido] | + | El {{item name|Assault Cannon}} fue [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=177639740 contribuido] a Steam Workshop. |
== Historial de actualización == | == Historial de actualización == | ||
Line 23: | Line 23: | ||
* {{Undocumented}} Se encontró la cadena de nombre de archivo VTF del {{item name|Assault Cannon}} listado en {{code|texture_preload_list.txt}}, un archivo que fue añadido en esta actualización. | * {{Undocumented}} Se encontró la cadena de nombre de archivo VTF del {{item name|Assault Cannon}} listado en {{code|texture_preload_list.txt}}, un archivo que fue añadido en esta actualización. | ||
− | '''{{Patch name|10|20|2017}}''' ({{update link|Jungle Inferno Update}} | + | '''{{Patch name|10|20|2017}} n°. 1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}}) |
− | * {{Undocumented}} Se | + | * {{Undocumented}} Se añadieron los archivos del {{item name|Assault Cannon}} al juego. |
'''[Fecha desconocida]''' | '''[Fecha desconocida]''' | ||
− | * {{Undocumented}} Se | + | * {{Undocumented}} Se eliminaron los archivos del {{item name|Assault Cannon}} del juego. |
== Galería == | == Galería == |
Latest revision as of 07:06, 21 February 2023
«Está bien chicos, malas noticias: este lo hemos perdido.» Este artículo documenta contenido experimental de TF2. Puede contener especulaciones, enlaces rotos o errores. |
El Assault Cannon (Cañón de Asalto, en español) es un arma principal experimental contribuido por la comunidad para el Heavy que fue probado por Valve. La existencia de esta arma fue descubierta por primera vez en la forma de una cadena de nombre de archivo VTF encontrado en el archivo texture_preload_list.txt
que fue añadido al juego como parte del Parche del 28 de octubre de 2015;
models/workshop/weapons/c_models/c_assault_minigun/c_assault_minigun
Casi dos años después, los iconos de la mochila, modelo y texturas del Assault Cannon fueron filtrados accidentalmente en la Actualización Jungle Inferno. Basado en el diff del parche de la actualización, parece que cuando Valve migró algunas armas y cosméticos al directorio tf\models\workshop
de sus directorios originales (tf\models\player\items
, tf\models\weapons\c_models
), migraron accidentalmente contenido del Workshop que estaba en compilación staging (en desarrollo) que estaban probando en dicho momento (si no durante los dos últimos años) y lo insertaron en la actualización.
El Assault Cannon fue contribuido a Steam Workshop.
Historial de actualización
Parche del 28 de octubre de 2015
- [Sin documentar] Se encontró la cadena de nombre de archivo VTF del Assault Cannon listado en
texture_preload_list.txt
, un archivo que fue añadido en esta actualización.
Parche del 20 de octubre de 2017 n°. 1 (Actualización Jungle Inferno)
- [Sin documentar] Se añadieron los archivos del Assault Cannon al juego.
[Fecha desconocida]
- [Sin documentar] Se eliminaron los archivos del Assault Cannon del juego.
Galería
|