Difference between revisions of "May 21, 2009 Patch/pl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
(add rest of page)
m (Auto: templateParamFilter, patchLayoutFilter (Requested on User:WindBOT/PageRequests))
 
(4 intermediate revisions by 4 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{DISPLAYTITLE: Aktualizacja z 21 maja 2009}}
 +
{{update info|Sniper vs. Spy Update}}
 
{{Patch layout
 
{{Patch layout
| notes =
+
| before    = {{Patch name|5|1|2009}}
 
+
| day        = 21
[[Image:Sniper vs Spy titlecard.png|400px|right]]
+
| month      = may
 
+
| year      = 2009
Aktualizacja Snajper vs Szpieg została wydana 21 Maja 2009r. i zostały dodane nowe przedmioty dla obydwóch klas.
+
| after      = {{Patch name|5|22|2009}}
 
+
| source    = http://store.steampowered.com/news/2529/
===Zmiany===
+
| updatelink = http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day01_english.htm
====Mapy====
+
| update    = Snajper kontra Szpieg
* Dodano nową mapę, Pipeline. Jest to pierwsza mapa w nowym trybie gry zwanym wyścigiem wózków, w którym występują 2 wózki na każdej mapie zamiast jednego, jak w tradycyjnym payloadzie.
+
| notes      = [[Image:Sniper vs Spy titlecard.png|400px|right]]
* Dodano nową mapę arena: Sawmill.
 
* Dodano nową mapę arena: Nucleus.
 
* Dodano nową mapę typu payload stworzoną przez gracza: Hoodoo.
 
* Zaktualizowano Dustbowl – znowu da się wskoczyć w okienko pierwszego budynku w drugiej części mapy.
 
  
===={{Icon class|class=sniper|link=Sniper}} [[Snajper]]====
+
Aktualizacja Snajper kontra Szpieg była pierwszą klasową aktualizacją zawierającą przedmioty do dwóch klas jednocześnie (w tym przypadku [[Sniper/pl|Snajpera]] i [[Spy/pl|Szpiega]]) i zarazem piątym głównym zestawem nowych dodatków.  
* Dodano nowy zamiennik snajperki, The Huntsman’a. Zamiast snajperki masz łuk który pozwala szybciej się poruszać w trakcie strzelania i strzelać szybciej niż ze snajperki. Łuk jest lepszy na średni dystans niż snajperka.
 
* Dodano nowy zamiennik SMG, Jarate. Rzucone na przeciwnika będzie zwiększało odniesione przez nich obrażenia przez krótki czas. Można tego użyć do gaszenia płonących przyjaciół.
 
* Dodano nowy zamiennik SMG, The Razorback [od tłumacza: nie wiem czy to błąd czy rzeczywiście zamiast smg a nie kukri, nie mam go jeszcze więc nie sprawdziłem. Podaję tak jak pisze w oficjalnych informacjach o updacie]. Ochroni cię przed jednym backstabem od szpiega i unieruchomi go na krótki czas. Spowalnia poruszanie się o 15%.
 
* Snajperka może strzelać przez przyjaciół.
 
* Dodano 54 nowe odzywki Snajpera.
 
* Dodano 35 osiągnięć Snajpera.
 
  
 
+
===Team Fortress 2===
===={{Icon class|class=spy|link=Spy}} [[Szpieg]]====
+
* Dodano nową mapę [[Pipeline/pl|Pipeline]]. Jest to pierwsza mapa w nowym trybie gry zwanym [[Payload/pl#Wyścig ładunków|Wyścigiem ładunków]], w którym występują 2 wózki na każdej mapie zamiast jednego jak w tradycyjnych mapach typu Ładunek.
* Dodano nowy zamiennik rewolweru, The Ambassador’a. Pierwszy strzał jest bardzo celny i zadaje krytyczne obrażenia przy strzale w głowę. Celność jest następnie słaba przez krótki okres.
+
* Dodano nową mapę typu Arena [[Sawmill/pl|Sawmill]].
* Dodano nowy zamiennik zegarka, The Dead Ringer. Kiedy go masz, będziesz sprawiał wszelkie pozory martwego przy pierwszych obrażeniach, jakie dostaniesz od przeciwnika. Zostanie włączona niewidzialność na 8 sekund. W trakcie jej wyłączania, wydawany jest głośny, charakterystyczny odgłos.
+
* Dodano nową mapę typu Arena [[Nucleus/pl|Nucleus]].
* Dodano nowy zamiennik zegarka, The Cloak and Dagger. Twój licznik niewidzialności zużywa się tylko w trakcie ruchu, więc możesz pozostawać niewidzialnym w nieskończoność podczas stania w miejscu.
+
* Dodano nową społecznościową mapę typu Ładunek [[Hoodoo]].
* Etykietki z nickiem Szpiega pojawiają się teraz bez błędów gdy jest przebrany za członka swojej drużyny.
+
* Zaktualizowano [[Dustbowl/pl|Dustbowl]], aby znowu dało się wskoczyć w okienko pierwszego budynku w drugiej części mapy.
* Naprawiono błąd powodujący, że obserwatorom źle wyświetlała się broń po przebraniu.
+
*{{Icon class|class=sniper|link=Sniper/pl}} [[Sniper/pl|Snajper]]
* Naprawiono błąd powodujący, że wrogi szpieg przebrany za przyjaznego miał papierosy, które się nie paliły.
+
** Dodano nowy zamiennik [[Sniper Rifle/pl|Karabinu Snajperskiego]] - [[Huntsman/pl|Łowcę]]. Zamiast Karabinu snajperskiego posiadasz łuk, który pozwala szybciej się poruszać w trakcie strzelania i strzelać szybciej niż ze snajperki. Łuk jest lepszy na średni dystans niż standardowy karabin.
* Naprawiono błąd powodujący błędne wyświetlanie się ilości buffa u Medyka podczas buffowania przebranego Szpiega.
+
** Dodano nowy zamiennik [[SMG/pl|LKM-u]] - [[Jarate/pl|Sikwondo]]. Rzucone na przeciwnika będzie zwiększało odniesione przez nich obrażenia przez krótki czas. Dodatkowo można go użyć do ugaszenia ognia na sobie lub sojusznikach.
* Efekt częściowego bycia widzialnym podczas zużycia niewidzialności jest teraz lepiej widoczny z perspektywy pierwszej osoby.
+
** Dodano nowy zamiennik [[SMG/pl|LKM-u]] - [[Razorback/pl|Antyklingę]]. Chronia ona przed jednym dźgnięciem w plecy Szpiega i ogłuszy go na krótki czas. Spowalnia poruszanie się o 15% ''(kara do prędkości została później usunięta)''.
* Efekt zderzenia z wrogiem podczas niewidzialności jest lepiej widoczny z perspektywy pierwszej osoby.
+
** Karabin snajperski może teraz strzelać przez sojuszników.
* Poprawiono sposób w jaki wybierana jest wyświetlana broń po przebraniu, żeby było bardziej przejrzyście i poprawić kilka rzadkich błędów.
+
** Dodano 54 nowe [[Sniper responses/pl|linii dialogowych]] Snajpera.
* Szpiedzy przebrani za szpiegów dostają teraz losową maskę aby uczynić przebranie doskonalszym. Ich etykietka widziana przez wrogów będzie do tego dostosowana.
+
** Dodano 35 [[Sniper achievements/pl|osiągnięć dla Snajpera]].
* Szpiedzy przebrani za Medyków mają teraz napis Ubercharge: w ich rubryce z informacją o przebraniu.
+
*{{Icon class|class=spy|link=Spy/pl}} [[Spy/pl|Szpieg]]
* Liczba życia przebranego Szpiega na etykietce widzianej przez wroga odpowiada liczbie życia osoby za którą się przebrał, w momencie przebierania.
+
** Dodano nowy zamiennik rewolweru - [[Ambassador/pl|Ambasadora]]. Pierwszy strzał jest bardzo celny i zadaje krytyczne obrażenia przy strzale w głowę. Celność następnych strzałów jest znacznie mniejsza przez krótki okres.
* Szpiedzy mogą podnosić apteczki które zwiększą liczbę życia pokazaną na etykietce widzianej przez wroga, nawet jeśli sam szpieg nie jest ranny.
+
** Dodano nowy zamiennik zegarka - [[Dead Ringer/pl|Dzwon Zmarłego]]. Po jego użyciu sfałszujesz swoją śmierć przy pierwszych obrażeniach, jakie otrzymasz od przeciwnika. Zostanie wtedy włączona niewidzialność na 8 sekund. W trakcie jej wyłączania wydawany jest głośny, charakterystyczny odgłos.
* Rubryka z informacjami o przebraniu nie pojawia się gdy włączona jest opcja hud_minmode.
+
** Dodano nowy zamiennik zegarka - [[Cloak and Dagger/pl|Pelerynę Nożownika]]. Twój wskaźnik niewidzialności zużywa się tylko w trakcie ruchu, więc możesz pozostawać niewidzialnym w nieskończoność podczas stania w miejscu.
* Szpiedzy przebrani za osobę używającą nowej broni mają teraz tę broń w rękach.
+
** Etykietki z nazwą Szpiega pojawiają się teraz bez błędów, gdy jest on przebrany za członka swojej drużyny.
* Szpiedzy mogą używać wrogich teleportów.
+
** Naprawiono błąd, który powodował niepoprawne wyświetlanie broni po przebraniu obserwatorom.
* Dodano 70 nowych tekstów Szpiega.
+
** Naprawiono błąd, który powodował, że papierosy wrogiego Szpiega przebranego za przyjaznego Szpiega nie paliły się.
* Dodano 34 nowe osiągnięcia Szpiega.
+
** Naprawiono błąd powodujący błędne wyświetlanie się ilości nadleczenia u Medyka podczas nadleczania przebranego Szpiega.
 
+
** Efekt częściowego bycia widzialnym podczas zużycia niewidzialności jest teraz lepiej widoczny z perspektywy pierwszej osoby.
===Tablica wyników===
+
** Efekt zderzenia się  z wrogiem podczas bycia niewidzialności jest teraz lepiej widoczny z perspektywy pierwszej osoby.
* Dominacje nie znikają po zmianie stron przez drużyny
+
** Poprawiono sposób, w jaki wybierana jest wyświetlana broń po przebraniu, aby było bardziej przejrzyście i naprawić kilka rzadkich błędów.
* Martwi gracze są pokazani bardziej na ciemno na tablicy wyników.
+
** Szpiedzy przebrani za Szpiegów dostają teraz losową maskę, aby uczynić przebranie bardziej kompletnym. Ich etykietka widziana przez wrogów będzie do tego dostosowana.
 +
** Szpiedzy przebrani za Medyków mają teraz wskaźnik [[Übercharge/pl|Übercharge]]: w rubryce z informacją o przebraniu.
 +
** Liczba punktów zdrowia przebranego Szpiega na etykietce widzianej przez wroga odpowiada liczbie życia osoby, za którą się przebrał w momencie przebierania.
 +
** Szpiedzy mogą podnosić apteczki, które zwiększą liczbę życia pokazaną na etykietce widzianej przez wroga nawet jeśli sam Szpieg nie jest ranny.
 +
** Rubryka z informacjami o przebraniu nie pojawia się, gdy włączona jest opcja hud_minmode.
 +
** Szpiedzy przebrani za osobę używającą nowej broni mają teraz tę broń w rękach.
 +
** Szpiedzy mogą teraz używać wrogich teleportów.
 +
** Dodano 70 nowych [[Spy responses/pl|linii dialogowych]] Szpiega.
 +
** Dodano 34 nowe [[Spy achievements/pl|osiągnięcia dla Szpiega]].
 +
*Tablica wyników
 +
* Dominacje nie znikają po zmianie stron przez drużyny.
 +
* Martwi gracze są ukazani nieco ciemniejszą czcionką na tablicy wyników.
 
* Zmieniono napisy z nazwą klasy na ikonki.
 
* Zmieniono napisy z nazwą klasy na ikonki.
 
* Wszyscy gracze mają wyświetloną liczbę zdominowanych aktualnie osób.
 
* Wszyscy gracze mają wyświetloną liczbę zdominowanych aktualnie osób.
 
+
* Możesz teraz znajdować nowe i stare przedmioty [[Item drop system/pl|podczas gry]] zamiast poprzez osiągnięcia.
===Ogólne===
 
* Można znajdować nowe i stare przedmioty podczas gry, zamiast poprzez osiągnięcia.
 
 
* Naprawiono błąd powodujący regenerację piłeczki Skauta po złej ilości czasu.
 
* Naprawiono błąd powodujący regenerację piłeczki Skauta po złej ilości czasu.
* Demoman może detonować sticki podczas drwin.
+
* [[Demoman/pl|Demomani]] mogą teraz detonować bomby samoprzylepne podczas wykonywania drwin.
* Strumień powietrza z miotacza ognia gasi płonących przyjaciół
+
* Strumień powietrza z [[Flamethrower/pl|Miotacza ognia]] gasi teraz płonących przyjaciół.
* Granaty i rakiety odbite przez Pyro pod wpływem Kritzkriega stają się krytami.
+
* Granaty i rakiety odbite przez Pyro pod wpływem [[Kritzkrieg/pl|Kritzkriega]] stają się [[Critical/pl|krytycznymi]].
* Heavy i Snajper mają nowe animacje śmierci.
+
* Gruby i Snajper mają nowe animacje śmierci.
* Naprawiono błędy interfejsu wózka na mapach payload gdy dołączało się do gry w środku mapy.
+
* Naprawiono nieaktualizujący się poprawnie na ekranie status wózka na mapach typu Ładunek, gdy dołączasz się do gry w środku rozgrywki oraz wózek nie poruszał się.
* Dispenser dodaje teraz 20%, 30% lub 40% maksymalnej ilości amunicji danego gracza przy każdym podejściu, zależnie od poziomu dispensera.
+
* Zasobniki [[Engineer/pl|Inżyniera]] dodają teraz 20%, 30% lub 40% maksymalnej ilości amunicji danego gracza przy każdym użyciu zależnie od poziomu zasobnika.
* Dodano parametr do linii komend (-sillygibs) który pozwala włączyć ocenzurowane (bezkrwawe) animacje.
+
* Dodano parametr do linii komend (-sillygibs), który pozwala włączyć ocenzurowane (bezkrwawe) członki.
* Dodano nową drwinę dla Kritzkriega, która leczy 10 hp.
+
* Dodano nową drwinę dla Kritzkriega, która leczy 10 punktów zdrowia.
* Poprawiono zachowanie “deathcamu” podczas odtwarzania animacji śmierci.
+
* Poprawiono zachowanie “migawki” podczas odtwarzania animacji zabójstwa.
* Dodano brakujące informacje na tablicach przy wejściu na serwer i obrazki do wyszukiwarki serwerów dla map graczy dodanych przy wcześniejszych update’ach.
+
* Dodano brakujące informacje na tablicach przy wejściu na serwer i obrazki do wyszukiwarki serwerów dla społecznościowych map dodanych przy wcześniejszych aktualizacjach.
* Usunięto “Final” z nazw map w wyszukiwarce serwerów, przy opcji “quick list”.
+
* Usunięto “Final” z nazw map w wyszukiwarce serwerów przy uproszczonej liście.
  
===Server===
+
*Serwery
* Dodano komendę “sv_allow_voice_from_file”, której wartość bazowa to 1. Kiedy ustawione na 0, nie pozwala graczom odtwarzać plików wav przez przez czat głosowy.
+
** Dodano komendę “sv_allow_voice_from_file”, której wartość bazowa to 1. Kiedy ustawione na 0, nie pozwala graczom odtwarzać plików wav przez przez czat głosowy.
* Dodano komendę "sv_allow_wait_command", której wartość bazowa to 1. Kiedy ustawione na 0, nie pozwala graczom używać komendy “wait”.
+
** Dodano komendę "sv_allow_wait_command", której wartość bazowa to 1. Kiedy ustawione na 0, nie pozwala graczom używać komendy “wait”.
 
 
| source = http://store.steampowered.com/news/2529/
 
 
 
 
 
| updatelink = http://www.teamfortress.com/sniper_vs_spy/day01_english.htm
 
| update = The Sniper vs. Spy Update
 
| before =  [[May 1, 2009 Patch]]
 
| after =  [[May 22, 2009 Patch]]
 
 
}}
 
}}
 
{{SnipervsSpyUpdateNav}}
 
{{SnipervsSpyUpdateNav}}

Latest revision as of 16:16, 26 February 2012

Ten artykuł dotyczy specyficznej aktualizacji. Więcej informacji znajdziesz tutaj: Snajper kontra Szpieg.
Oficjalna strona aktualizacji: Snajper kontra Szpieg (angielski)

Lista zmian

Sniper vs Spy titlecard.png

Aktualizacja Snajper kontra Szpieg była pierwszą klasową aktualizacją zawierającą przedmioty do dwóch klas jednocześnie (w tym przypadku Snajpera i Szpiega) i zarazem piątym głównym zestawem nowych dodatków.

Team Fortress 2

  • Dodano nową mapę Pipeline. Jest to pierwsza mapa w nowym trybie gry zwanym Wyścigiem ładunków, w którym występują 2 wózki na każdej mapie zamiast jednego jak w tradycyjnych mapach typu Ładunek.
  • Dodano nową mapę typu Arena Sawmill.
  • Dodano nową mapę typu Arena Nucleus.
  • Dodano nową społecznościową mapę typu Ładunek Hoodoo.
  • Zaktualizowano Dustbowl, aby znowu dało się wskoczyć w okienko pierwszego budynku w drugiej części mapy.
  • Leaderboard class sniper.png Snajper
    • Dodano nowy zamiennik Karabinu Snajperskiego - Łowcę. Zamiast Karabinu snajperskiego posiadasz łuk, który pozwala szybciej się poruszać w trakcie strzelania i strzelać szybciej niż ze snajperki. Łuk jest lepszy na średni dystans niż standardowy karabin.
    • Dodano nowy zamiennik LKM-u - Sikwondo. Rzucone na przeciwnika będzie zwiększało odniesione przez nich obrażenia przez krótki czas. Dodatkowo można go użyć do ugaszenia ognia na sobie lub sojusznikach.
    • Dodano nowy zamiennik LKM-u - Antyklingę. Chronia ona przed jednym dźgnięciem w plecy Szpiega i ogłuszy go na krótki czas. Spowalnia poruszanie się o 15% (kara do prędkości została później usunięta).
    • Karabin snajperski może teraz strzelać przez sojuszników.
    • Dodano 54 nowe linii dialogowych Snajpera.
    • Dodano 35 osiągnięć dla Snajpera.
  • Leaderboard class spy.png Szpieg
    • Dodano nowy zamiennik rewolweru - Ambasadora. Pierwszy strzał jest bardzo celny i zadaje krytyczne obrażenia przy strzale w głowę. Celność następnych strzałów jest znacznie mniejsza przez krótki okres.
    • Dodano nowy zamiennik zegarka - Dzwon Zmarłego. Po jego użyciu sfałszujesz swoją śmierć przy pierwszych obrażeniach, jakie otrzymasz od przeciwnika. Zostanie wtedy włączona niewidzialność na 8 sekund. W trakcie jej wyłączania wydawany jest głośny, charakterystyczny odgłos.
    • Dodano nowy zamiennik zegarka - Pelerynę Nożownika. Twój wskaźnik niewidzialności zużywa się tylko w trakcie ruchu, więc możesz pozostawać niewidzialnym w nieskończoność podczas stania w miejscu.
    • Etykietki z nazwą Szpiega pojawiają się teraz bez błędów, gdy jest on przebrany za członka swojej drużyny.
    • Naprawiono błąd, który powodował niepoprawne wyświetlanie broni po przebraniu obserwatorom.
    • Naprawiono błąd, który powodował, że papierosy wrogiego Szpiega przebranego za przyjaznego Szpiega nie paliły się.
    • Naprawiono błąd powodujący błędne wyświetlanie się ilości nadleczenia u Medyka podczas nadleczania przebranego Szpiega.
    • Efekt częściowego bycia widzialnym podczas zużycia niewidzialności jest teraz lepiej widoczny z perspektywy pierwszej osoby.
    • Efekt zderzenia się z wrogiem podczas bycia niewidzialności jest teraz lepiej widoczny z perspektywy pierwszej osoby.
    • Poprawiono sposób, w jaki wybierana jest wyświetlana broń po przebraniu, aby było bardziej przejrzyście i naprawić kilka rzadkich błędów.
    • Szpiedzy przebrani za Szpiegów dostają teraz losową maskę, aby uczynić przebranie bardziej kompletnym. Ich etykietka widziana przez wrogów będzie do tego dostosowana.
    • Szpiedzy przebrani za Medyków mają teraz wskaźnik Übercharge: w rubryce z informacją o przebraniu.
    • Liczba punktów zdrowia przebranego Szpiega na etykietce widzianej przez wroga odpowiada liczbie życia osoby, za którą się przebrał w momencie przebierania.
    • Szpiedzy mogą podnosić apteczki, które zwiększą liczbę życia pokazaną na etykietce widzianej przez wroga nawet jeśli sam Szpieg nie jest ranny.
    • Rubryka z informacjami o przebraniu nie pojawia się, gdy włączona jest opcja hud_minmode.
    • Szpiedzy przebrani za osobę używającą nowej broni mają teraz tę broń w rękach.
    • Szpiedzy mogą teraz używać wrogich teleportów.
    • Dodano 70 nowych linii dialogowych Szpiega.
    • Dodano 34 nowe osiągnięcia dla Szpiega.
  • Tablica wyników
  • Dominacje nie znikają po zmianie stron przez drużyny.
  • Martwi gracze są ukazani nieco ciemniejszą czcionką na tablicy wyników.
  • Zmieniono napisy z nazwą klasy na ikonki.
  • Wszyscy gracze mają wyświetloną liczbę zdominowanych aktualnie osób.
  • Możesz teraz znajdować nowe i stare przedmioty podczas gry zamiast poprzez osiągnięcia.
  • Naprawiono błąd powodujący regenerację piłeczki Skauta po złej ilości czasu.
  • Demomani mogą teraz detonować bomby samoprzylepne podczas wykonywania drwin.
  • Strumień powietrza z Miotacza ognia gasi teraz płonących przyjaciół.
  • Granaty i rakiety odbite przez Pyro pod wpływem Kritzkriega stają się krytycznymi.
  • Gruby i Snajper mają nowe animacje śmierci.
  • Naprawiono nieaktualizujący się poprawnie na ekranie status wózka na mapach typu Ładunek, gdy dołączasz się do gry w środku rozgrywki oraz wózek nie poruszał się.
  • Zasobniki Inżyniera dodają teraz 20%, 30% lub 40% maksymalnej ilości amunicji danego gracza przy każdym użyciu zależnie od poziomu zasobnika.
  • Dodano parametr do linii komend (-sillygibs), który pozwala włączyć ocenzurowane (bezkrwawe) członki.
  • Dodano nową drwinę dla Kritzkriega, która leczy 10 punktów zdrowia.
  • Poprawiono zachowanie “migawki” podczas odtwarzania animacji zabójstwa.
  • Dodano brakujące informacje na tablicach przy wejściu na serwer i obrazki do wyszukiwarki serwerów dla społecznościowych map dodanych przy wcześniejszych aktualizacjach.
  • Usunięto “Final” z nazw map w wyszukiwarce serwerów przy uproszczonej liście.
  • Serwery
    • Dodano komendę “sv_allow_voice_from_file”, której wartość bazowa to 1. Kiedy ustawione na 0, nie pozwala graczom odtwarzać plików wav przez przez czat głosowy.
    • Dodano komendę "sv_allow_wait_command", której wartość bazowa to 1. Kiedy ustawione na 0, nie pozwala graczom używać komendy “wait”.