Difference between revisions of "Pyroland/fr"
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Dans la vidéo ''À la rencontre du Pyro'', Pyroland est en contraste avec la sombre ville fantôme dans laquelle l'action prend place. Au lieu d'une petite ville vide, Pyroland apparaît comme un monde de dessin animé très coloré avec de grands pâturages fleuris, un beau ciel bleu remplis de gigantesques chatons (et autres animaux mignons tout plein), d'énormes sucettes et sucres d'orge sortant du sol, et une petite ville pleine de magasins de friandises et de décorations de fête, tout ceci avec la chanson ''Do You Believe In Magic'' de [[w:fr:The Lovin' Spoonful|The Lovin' Spoonful]] en fond sonore. | Dans la vidéo ''À la rencontre du Pyro'', Pyroland est en contraste avec la sombre ville fantôme dans laquelle l'action prend place. Au lieu d'une petite ville vide, Pyroland apparaît comme un monde de dessin animé très coloré avec de grands pâturages fleuris, un beau ciel bleu remplis de gigantesques chatons (et autres animaux mignons tout plein), d'énormes sucettes et sucres d'orge sortant du sol, et une petite ville pleine de magasins de friandises et de décorations de fête, tout ceci avec la chanson ''Do You Believe In Magic'' de [[w:fr:The Lovin' Spoonful|The Lovin' Spoonful]] en fond sonore. | ||
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Les messages de [[Domination/fr|domination]] et de vengeance sont remplacés par, respectivement, "[Joueur 1] est le MEILLEUR COPAIN de [Joueur 2]" et "[Joueur 2] N'EST PLUS COPAIN avec [Joueur 1]"; de plus, certains couvre-chefs et objets divers sembleront obtenir une coopération (ou un frag, selon leur nature) si leur porteur élimine un ennemi sans l'aide d'un de ses coéquipiers. Si le joueur est équipé de plus d'un de ces objets, celui obtenant la coopération est choisi au hasard. Ainsi, les objets pouvant obtenir des coopérations sont: | Les messages de [[Domination/fr|domination]] et de vengeance sont remplacés par, respectivement, "[Joueur 1] est le MEILLEUR COPAIN de [Joueur 2]" et "[Joueur 2] N'EST PLUS COPAIN avec [Joueur 1]"; de plus, certains couvre-chefs et objets divers sembleront obtenir une coopération (ou un frag, selon leur nature) si leur porteur élimine un ennemi sans l'aide d'un de ses coéquipiers. Si le joueur est équipé de plus d'un de ces objets, celui obtenant la coopération est choisi au hasard. Ainsi, les objets pouvant obtenir des coopérations sont: | ||
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Certains objets, tels le {{Item name|Rainblower}}, la {{Item name|Lollichop}} ou la {{Item name|Balloonicorn}} ne sont visibles que dans Pyroland. En dehors de Pyroland, le {{Item name|Rainblower}} et la {{Item name|Lollichop}} prendront respectivement l'apparence du {{Item link|Flamethrower}} et de la {{Item link|Fire Axe}}. En revanche, tous ces objets sont visibles dans les [[Deathcam/fr|arrêts sur image]] suivant la mort d'un joueur, que l'on se trouve à Pyroland ou non. | Certains objets, tels le {{Item name|Rainblower}}, la {{Item name|Lollichop}} ou la {{Item name|Balloonicorn}} ne sont visibles que dans Pyroland. En dehors de Pyroland, le {{Item name|Rainblower}} et la {{Item name|Lollichop}} prendront respectivement l'apparence du {{Item link|Flamethrower}} et de la {{Item link|Fire Axe}}. En revanche, tous ces objets sont visibles dans les [[Deathcam/fr|arrêts sur image]] suivant la mort d'un joueur, que l'on se trouve à Pyroland ou non. | ||
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== Liens externes == | == Liens externes == | ||
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« | Entrez dans un monde imaginaire tellement supérieur aux vieux mondes imaginaires des livres que vous aurez envie de mettre tous vos livres en tas et de les brûler.
— Publicité pour Pyroland
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Pyroland, tel qu'il est officiellement nommé, est la vision du monde réel qu'a le Pyro. Il est apparu pour la première fois dans À la rencontre du Pyro.
Sommaire
Description
Dans la vidéo À la rencontre du Pyro, Pyroland est en contraste avec la sombre ville fantôme dans laquelle l'action prend place. Au lieu d'une petite ville vide, Pyroland apparaît comme un monde de dessin animé très coloré avec de grands pâturages fleuris, un beau ciel bleu remplis de gigantesques chatons (et autres animaux mignons tout plein), d'énormes sucettes et sucres d'orge sortant du sol, et une petite ville pleine de magasins de friandises et de décorations de fête, tout ceci avec la chanson Do You Believe In Magic de The Lovin' Spoonful en fond sonore.
Dans la tête du Pyro, l'équipe BLU est composée de petits bébés ailés, avec leurs têtes normales sur ces petits corps. Ils babillent et gloussent à la vue des idioties apparemment innocentes du Pyro, alors qu'en réalité, ce dernier fait preuve d'une violence extrême - Par exemple, lorsque le Pyro s'imagine souffler des bulles sur le bébé Scout, il lui tire en réalité une fusée de détresse en plein visage avec la Torche rousse. Le seul véritable point commun entre Pyroland et la réalité est le comportement joyeux et insouciant du Pyro.
Dans le jeu, lorsque l'on s'équipe des Lunettes de Pyrovision, du Chasse-nuages, de la Sussache, de l'Orgue de Barbarie, des Bongos Ardents ou de la Ballicorne, le joueur entre dans Pyroland et voit certaines cartes à travers les yeux du Pyro. Les roquettes et les fusées de détresse laissent une traînée de bulles derrières elles, et les explosions sont remplacées par des volées de confettis. Lorsque les joueurs subissent des dégâts, ils rient au lieu de gémir et produisent des ballons et des serpentin au lieu de sang. Les morceaux de corps sont les même qu'en Mode Anniversaire et qu'en mode censuré. Les packs sont aussi remplacés par leurs homologues du Mode Anniversaire: les trousses de soins prennent l'apparence de parts de gâteau et les boîtes de munitions sont emballées par un ruban.
Les messages de domination et de vengeance sont remplacés par, respectivement, "[Joueur 1] est le MEILLEUR COPAIN de [Joueur 2]" et "[Joueur 2] N'EST PLUS COPAIN avec [Joueur 1]"; de plus, certains couvre-chefs et objets divers sembleront obtenir une coopération (ou un frag, selon leur nature) si leur porteur élimine un ennemi sans l'aide d'un de ses coéquipiers. Si le joueur est équipé de plus d'un de ces objets, celui obtenant la coopération est choisi au hasard. Ainsi, les objets pouvant obtenir des coopérations sont:
Puisque certains couvre-chefs ne sont pas compatibles avec les Lunettes de Pyrovision (tels que la Salade Spiralée), la Ballicorne permet aux classes de s'équiper de n'importe quel couvre-chef tout en bénéficiant de la Pyrovision. La Ballicorne utilise un emplacement d'objets cosmétiques, mais possède sa propre région d'équipement, ce qui permet de s'équiper d'un autre objet divers et rendant les ensembles d'objets compatibles avec la Pyrovision.
Certains objets, tels le Chasse-nuages, la Sussache ou la Ballicorne ne sont visibles que dans Pyroland. En dehors de Pyroland, le Chasse-nuages et la Sussache prendront respectivement l'apparence du Lance-flammes et de la Hache. En revanche, tous ces objets sont visibles dans les arrêts sur image suivant la mort d'un joueur, que l'on se trouve à Pyroland ou non.
Cartes dont les textures sont modifiées par Pyroland:
- 2Fort
- Badlands (Arena)
- Badlands (Points de Contrôle)
- Badlands (Roi de la Colline)
- Badwater Basin
- Doomsday
- Dustbowl
- Goldrush
- Gravel Pit
- Hightower
- Viaduct
Éléments en jeu quand la Pyrovision est active
- Plusieurs effets du mode anniversaire et vacances sont visibles:
- les packs de santé et de munitions deviennent respectivement des parts de gâteau et emballées par un ruban.
- les morceaux de corps deviennent des engrenages, des jouets ou d'autres objets incongrus, comme un canard en caoutchouc.
- Les câbles électriques sont garnis de petites lumières.
- Les effusions de sang sont remplacées par des ballons, des serpentins et des confettis.
- Les lumières sont allumées ou rendues plus brillantes (par exemple les lampes extérieures sur la gauche du point de réapparition RED de Sawmill).
- Les pancartes indiquant les objectifs voient leurs inscriptions remplacées par "MMM MMMPH", sauf sur Doomsday.
- Les armoires de réapprovisionnement sont violettes avec les poignées jaunes et ont une image de petit chien mignon sur la porte de gauche et celle d'un petit chat tout aussi mignon sur celle de droite.
- Les grenades du Soldier, du Pyro et du Demoman ainsi que les objets les remplaçant prennent l'apparence de biberons.
- Les voix des alliés et des ennemis sont suraiguës (cela ne s'applique pas à la voix du joueur).
- Les alliés et les ennemis en feu sont en fait couverts d'étincelles colorées (sauf le joueur, en vue à la troisième personne).
- Certain effets de fumée deviennent des bulles, comme sur les roquettes du Lance-roquettes et les fusées de détresse du Pistolet de détresse.
- Toutes les cartes personnalisées supportant ces textures peuvent obtenir ces effets si vous extrayez le fichier
mtp.cfg
depuis le dossiergcf
dans le dossiercfg
dans votre dossiertf
et y ajoutez la nouvelle carte au même format. - Au lieu de gémir et crier, les personnages rient lorsque blessés ou tués.
- Les objets tels que le Chasse-nuages, la Sussache ainsi que les autres objets liés à Pyroland sont visibles au joueur.
Démonstration
Succès associés
Succès Généraux
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Historique des mises à jour
- Ajout de la Pyrovision!
- [Non documenté] Ajout de 4 nouveaux succès généraux relatifs à la Pyrovision.
- [Non documenté] Les Parasites Cérébraux semblent maintenant être assistés par leur porteur pour les frags réalisés sans aide extérieure.
- [Non documenté] Les Compagnons de Poche sont maintenant habilités à assister le joueur pour les frags réalisés sans aide extérieure.
- [Non documenté] Ajout d'options avancées permettant de déterminer si la Pyrovision doit être activée en mode spectateur et durant les enregistrements.
- Correction de la possibilité de voir à travers les murs des balcons à Sniper de 2Fort à l'aide de la Pyrovision.
- L'Enginounours en Peluche peut maintenant assister le joueur en mode Pyrovision.
- Correction de la Pyrovion s'appliquant sur autre chose que les armes et objets cosmétiques lors des arrêts sur image.
- Correction de traces de sang apparaissant parfois sur les murs en mode Moindre Violence ou Pyrovision.
- Correction des décapitations faisant apparaître des têtes coupées en mode Moindre Violence ou Pyrovision.
- Ajout de couleurs d'équipe aux joueurs recouverts d'arcs-en-ciel en Pyrovision.
- Ajout de nouvelles options pour la Pyrovision dans les options avancées:
- Ajout de l'activation/désactivation de la bordure de l'ATH en Pyrovision.
- Ajout de la possibilité de rendre statique la bordure de l'ATH.
- Ajout de la possibilité de désactiver la profondeur de champ de la skybox.
- La Volière, le Chapeau de la Fortune et du Respect Incontestables et le Ballot de ferraille obtiennent dorénavant des coopérations dans Pyroland.
Patch du 26 octobre 2012 (Spécial Spectral Halloween)
- [Non documenté] Ajout d'une icône de Ballicorne dans l'inventaire pour les objets visibles uniquement en Pyrovision.
- La Peluche prisée peut désormais obtenir des coopérations en Pyrovision
- Correction du succès "Le grand dégonflement" ne comptant pas certaines Ballicornes et autres Rennicorne.
- [Non documenté] Tux peut désormais obtenir des coopérations à Pyroland.
- Mise à jour du Pyro de poche afin qu'il puisse obtenir des coopérations en Pyrovision.
Bugs
- Les cris du Demoman lors d'une charge ne sont pas suraigus.
- Les textures de Pyroland n'apparaissent pas si l'on utilise le mode DX8.
Galerie
Page du troisième jour de la Mise à Jour Pyromania.
Image des fleurs apparaissant sur Dustbowl.
Image du panneau Intelligence/Battlements sur Turbine.
Image d'un panneau "Resupply" de 2Fort.
Liens externes
- "Dreams of Chronic and Sustained Cruelty" (anglais), Site Officiel TF2, 31 juillet 2012.
- "Pyro vision" (anglais), Wiki Valve Developer Community