Difference between revisions of "Obtaining Medic achievements/fr"
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{{Show achievement|Medic|Autoclave | {{Show achievement|Medic|Autoclave | ||
| obtain-level = Easy-Medium | | obtain-level = Easy-Medium | ||
− | | obtain-text = La principale difficulté pour ce succès est de trouver une situation où 5 ennemis sont regroupés en un seul endroit. Les situations dans lesquelles cela peut se produire sont au début d'un round ou quand l'équipe offensive est accroupie autour du wagon sur une carte [[Payload/fr|charge utile]]. Si vous faites | + | | obtain-text = La principale difficulté pour ce succès est de trouver une situation où 5 ennemis sont regroupés en un seul endroit. Les situations dans lesquelles cela peut se produire sont au début d'un round ou quand l'équipe offensive est accroupie autour du wagon sur une carte [[Payload/fr|charge utile]]. Si vous faites partie de l'équipe offensive, vous pouvez trouver plusieurs ennemis regroupés autour de leur point de contrôle. Rappelez-vous que vous n'avez pas besoin de tuer 5 ennemis, contentez vous de juste les embraser. |
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{{Show achievement|Medic|Autopsy Report | {{Show achievement|Medic|Autopsy Report | ||
| obtain-level = Easy | | obtain-level = Easy | ||
− | | obtain-text = Tuez simplement un adversaire avec votre arme principale ou votre arme de corps à corps et | + | | obtain-text = Tuez simplement un adversaire avec votre arme principale ou votre arme de corps à corps et exécutez une raillerie en vous tenant debout sur son corps. Il est plus sûr de faire cela sur des ennemis que vous avez tué derrière les lignes amies, comme les [[Spy/fr|Spies]] ou les [[Scout/fr|Scout]]s, ça permet de ne pas risquer de vous faire tuer pendant que vous narguez votre victime. Comme avec les autres succès de raillerie, cela exige que la victime soit visible à l'écran au moment de la photo, essayez de faire la raillerie à quelqu'un que vous avez tué avec un coup non critique, ou que vous avez tué dans un espace clos. |
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{{Show achievement|Medic|Bedside Manner | {{Show achievement|Medic|Bedside Manner | ||
| obtain-level = Very Easy | | obtain-level = Very Easy | ||
− | | obtain-text = Habituellement on gagne ce succès accidentellement. Pour augmenter vos chances, | + | | obtain-text = Habituellement on gagne ce succès accidentellement. Pour augmenter vos chances, essayez de faire un succès similaire à celui de votre patient, comme "Médecine Militaire" du [[Soldier/fr|Soldier]] ou "Tatata Soin Soin" de l'[[Engineer/fr|Engineer]]. Sinon, essayez de faire équipe avec quelqu'un sur le serveur qui a également un succès a accomplir. Notez que aider un [[Spy/fr|Spy]] ennemi à avoir le succès "Fraude à L'assurance" ne compte pas pour ce succès. |
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{{Show achievement|Medic|Big Pharma | {{Show achievement|Medic|Big Pharma | ||
| obtain-level = Medium-Hard | | obtain-level = Medium-Hard | ||
− | | obtain-text = Trouvez un bon joueur | + | | obtain-text = Trouvez un bon joueur Heavy (ça sera assez facile si vous utilisez le chat vocal) et restez avec lui, si en plus ce Heavy n'a pas encore débloqué le succès "Partage Du Travail", il sera content de rester avec vous. Ne foncez pas dans le tas tête baissé et faites régulièrement des arrêts pour vous recharger en vie et en munition. Évitez les grands espaces ouverts et vérifiez sans arrêt la présence de [[Spy/fr|Spies]]. Il est sans doute plus facile d'attendre l'ennemi tout en soignant le Heavy plutôt que d'aller à sa rencontre. Si à un moment ou à un autre vous avez la moitié ou moins de vie, trouvez rapidement un pack de santé ou un autre Medic pour vous soigner. |
− | Vous pouvez utiliser au choix le [[Medi Gun/fr|Medi Gun]] ou le [[Kritzkrieg/fr|Kritzkrieg]]. Alors que l'[[ÜberCharge/fr|Übercharge]] de votre | + | Vous pouvez utiliser au choix le [[Medi Gun/fr|Medi Gun]] ou le [[Kritzkrieg/fr|Kritzkrieg]]. Alors que l'[[ÜberCharge/fr|Übercharge]] de votre Medigun vous rend invulnérable et peut être utilisé à un moment critique pour vous éviter de mourir, votre Heavy peut être tenté de charger l'ennemi dangereusement pour finir par mourir une fois l'Übercharge terminée. Le Kritzkrieg nécessite plus de talent pour être utilisé et ne vous empêche pas de mourir, mais il peut facilement vous aider à accumuler 3-5 victimes durant un très court laps de temps si vous parvenez à prendre en embuscade l'équipe adverse (par exemple quand il poussent le wagon sur une carte charge utile) de plus vous pouvez vous en servir plus fréquemment. Aussi, une bonne chose à se rappeler est que bien que le Kritzkrieg ne rend pas votre Heavy invulnérable, les [[Critical_hits/fr|Coups Critique]] ne souffrent pas de la diminution des dommages avec la distance, permettant au Heavy d'accumuler des victimes sur des longues distance. |
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{{Show achievement|Medic|Blast Assist | {{Show achievement|Medic|Blast Assist | ||
| obtain-level = Medium-Hard | | obtain-level = Medium-Hard | ||
− | | obtain-text = La plus grande difficulté de ce succès est de savoir si le | + | | obtain-text = La plus grande difficulté de ce succès est de savoir si le Soldier est capable de tuer 5 ennemis en 8 secondes avec si peu de munitions dans son [[Rocket Launcher/fr|Lance-Roquettes]]. La meilleure solution est d'utiliser l'Übercharge du [[Kritzkrieg/fr|Kritzkrieg]], car un coup de roquette [[Crit/fr|Critique]] fera une victime à coup sûr. L'autre difficulté consiste à trouver une situation où se trouvent au moins 5 ennemis. Essayez en début de round, après que l'Übercharge ennemie soit terminée, ou quand l'ennemi est groupé autour du wagon sur une carte [[payload/fr|charge utile]]. Assurez-vous que le Soldier transporte le [[Rocket Launcher/fr|Lance-Roquettes]], comme le [[Direct Hit/fr|Direct Hit]] a un rayon d'action plus petit, il sera presque impossible de tuer plusieurs ennemis avec une seule roquette, et une roquette critique du [[Rocket Launcher/fr|Lance-Roquettes]] fera sans doute assez de dommage pour tuer dans la plupart des cas. La [[Black Box/fr|Boîte noire]] est aussi déconseillée à cause de son chargeur plus petit comparé au lance-roquettes. |
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{{Show achievement|Medic|Blunt Trauma | {{Show achievement|Medic|Blunt Trauma | ||
| obtain-level = Medium | | obtain-level = Medium | ||
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = La principale difficulté de ce succès est la vitesse peu rapide du Heavy, sa faible allonge avec une arme de corps à corps et surtout la difficulté de trouver un Heavy prêt à vous aider. Essayez de tendre une embuscade à votre ennemi, le coincer dans un coin, ou attaquez un grand groupe d'ennemis lors d'un assaut alors qu'ils sont distraits. Un Heavy utilisant [[K.G.B./fr|Les Kamarades, Gants de Boxe]] sera plus enclin à vous aider pour ce succès en raison des [[Critical hits/fr|coups critiques]] garantis après une mise à mort. Il est nécessaire de noter que vous n'êtes pas obligé de tuer les ennemis, il suffit de toucher au corps a corps au moins 2 types d'ennemis différents. Il est également possible d'obtenir ce succès si le Heavy utilise les [[G.R.U./fr|Gants de Retraite d'Urgence]], le Heavy peut utiliser la vitesse de déplacement donnée par ces gants pour poursuivre plus rapidement la plupart des ennemis. Les [[Fists of Steel/fr|Poings d'Acier]] et [[Warrior's Spirit/fr|L'Esprit du Guerrier]] fonctionnent également, l'inconvénient de ces 2 armes peuvent être annulés grâce à l'invulnérabilité prodiguée par l'Übercharge. |
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{{Show achievement|Medic|Chief of Staff | {{Show achievement|Medic|Chief of Staff | ||
| obtain-level = Easy | | obtain-level = Easy | ||
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Ce succès n'est pas difficile, mais cela peut prendre un certain temps. Jouez sur des cartes où vos coéquipiers auront besoin de soins en permanence, comme [[Dustbowl/fr|Dustbowl]] ou [[Gold Rush/fr|Goldrush]]. La progression de ce succès se met à jour uniquement lorsque vous mourrez ou quand le round se termine. Rester en vie le plus longtemps possible et prodiguer un maximum de soin vous fera obtenir ce succès plus rapidement. Si vous avez l'[[Amputator/fr|Amputator]], cela ira également plus vite. |
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{{Show achievement|Medic|Consultation | {{Show achievement|Medic|Consultation | ||
| obtain-level = Medium | | obtain-level = Medium | ||
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = En raison de la faible quantité de vie ainsi que de la faible capacité offensive que possède le Médic, ce succès peut être assez difficile. Essayez de tendre des embuscades aux ennemis les plus faible et utilisez une [[ÜberCharge/fr|Übercharge]] si nécessaire, et de préférence celle du [[Medi Gun/fr|Medigun]]. Tant que vous êtes en vie, vous pouvez essayer de recharger votre jauge et obtenir jusqu'à 3 victimes. Il n'y a pas d'importance sur qui fait quoi entre les 2 Medics, si un des 2 Medics arrive à faire 3 victimes, les 2 Medics débloqueront le succès. Une des meilleurs façon de réussir ce succès est d'utiliser [[Chain Über/fr|La chaîne d'Übercharges]] comme vous ne pourrez pas être tué tant que vous serez invincible. Une autre manière de faire est d'utiliser [[Crusader's Crossbow/fr|L'Arbalète du Croisé]] et d'attaquer les ennemis à distance. |
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{{Show achievement|Medic|Doctor Assisted Homicide | {{Show achievement|Medic|Doctor Assisted Homicide | ||
| obtain-level = Easy | | obtain-level = Easy | ||
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Ce succès devrait se débloquer de lui même avec le temps. Demandez à votre [[Medic buddy/fr|ami]] si il ou elle à un ennemi, et si oui, faire de ce joueur un objectif prioritaire. N'oubliez pas de changer régulièrement de coéquipier, il est plus difficile de [[Domination/fr|Dominer]] un joueur que vous guérissez. |
}} | }} | ||
{{Show achievement|Medic|Does It Hurt When I Do This? | {{Show achievement|Medic|Does It Hurt When I Do This? | ||
| obtain-level = Medium | | obtain-level = Medium | ||
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Arrive avec le temps, mais prend un certain temps. En raison de la vitesse des Scouts, vous devrez les suivre plus loin que les autres classes, pour que cela soit plus facile, essayez de marcher à reculons tout en tirant vos seringues pour les amener à vous charger. Le [[Blutsauger/fr|Blutsauger]] est une arme efficace pour ce succès, la guérison passive du Medic ne vous suffira pas pour survivre à leur coups. Essayez d'attirer les Scouts dans des endroits confiné comme des coins ou des couloirs afin qu'ils aient plus de difficultés pour éviter vos seringues. |
}} | }} | ||
{{Show achievement|Medic|Double Blind Trial | {{Show achievement|Medic|Double Blind Trial | ||
| obtain-level = Very Easy | | obtain-level = Very Easy | ||
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Cela arrive fréquemment au début d'un round quand les Medics ont leur jauge d'Übercharge pleine. Attendez juste qu'un Medic ennemi lance sa propre Übercharge, puis activez la votre pendant que l'Übercharge ennemie est toujours active. |
}} | }} | ||
{{Show achievement|Medic|Family Practice | {{Show achievement|Medic|Family Practice | ||
| obtain-level = Easy | | obtain-level = Easy | ||
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Rejoignez une partie où l'un de vos amis est en train de jouer ou demandez à l'un de vos amis de vous rejoindre et immunisez le avec une Übercharge. N'oubliez pas que vous devez immuniser 5 amis différent pour débloquer ce succès, donner l'Übercharge au même ami plusieurs fois ne vous donnera pas de points supplémentaires. |
}} | }} | ||
{{Show achievement|Medic|First Do No Harm | {{Show achievement|Medic|First Do No Harm | ||
| obtain-level = Medium | | obtain-level = Medium | ||
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Il suffit de jouer régulièrement en tant que Medic, mais en s'appuyant sur vos coéquipiers pour qu'ils tuent tout ceux qui vous attaque plutôt que de vous défendre, ne sortez pas une arme sauf si vous êtes absolument sûr que vous aurez une [[assist/fr|Coopération]] plutôt qu'une mise à mort. Pour réussir ce succès, il est plus facile de laisser un ennemi vous tuer plutôt que de le tuer. Essayez de garder tout le monde dans votre équipe complètement guéri et déclenchez des [[ÜberCharge/fr|Übercharges]] si nécessaire. Au lieu de vous concentrer sur un seul coéquipier pour vos Übercharges, essayez de les répandre autour de vous de sorte que toutes les victimes ne soient pas attribuées à un seul coéquipier. N'oubliez pas que vous devez non seulement marquer un maximum de MVP durant un round, mais aussi être à la première place. L'utilisation de la [[Medicating Melody/fr|Mélodie Médicinale]] de l'[[Amputator/fr|Amputateur]] vous permet d'obtenir des points de coopération pour chaque victime faite par l'un de vos coéquipiers dans son effet, du coup, faire des [[taunt/fr|railleries]] en restant à l'arrière peut vous apporter beaucoup de points de coopération en un cours laps de temps. |
}} | }} | ||
{{Show achievement|Medic|FYI I am a Medic | {{Show achievement|Medic|FYI I am a Medic | ||
| obtain-level = Easy | | obtain-level = Easy | ||
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Ce succès devrait se débloquer après une petite durée de jeu en tant que Medic. Faites toujours du [[Spy-check/fr|Contrôle de Spy]] avec votre arme de corps à corps sur toute personne qui vient vers vous en demandant d'être guéri. Faites particulièrement attention aux Spies essayant de débloquer les succès "Pour Info, Je Suis Un Spy" ou "Fraude à L'assurance". Dans la plupart des cas, il vous faudra toucher plusieurs fois l'ennemi pour le tuer, mais avec de la chance, vous ferez un [[Crit/fr|Coup critique]] dès la première attaque. |
}} | }} | ||
{{Show achievement|Medic|Grand Rounds | {{Show achievement|Medic|Grand Rounds | ||
| obtain-level = Easy | | obtain-level = Easy | ||
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Cela devrait arriver après un laps de temps raisonnable. Ce succès se débloquera plus rapidement si vous restez au cœur de l'action. Activer "Autoriser les coéquipiers à vous appeler automatiquement en cas de besoin" dans les [[Multiplayer options/fr|Options Multijoueur]] vous aidera à localiser les coéquipiers ayant besoin d'être soignés, mais il ne sera pas pris en compte pour le succès à moins que le joueur appelle un Medic. |
}} | }} | ||
{{Show achievement|Medic|Group Health | {{Show achievement|Medic|Group Health | ||
| obtain-level = Medium | | obtain-level = Medium | ||
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Nécessite un petit travail d'équipe, donc si il y a au moins 2 autre Medics, mettez en place un plan ensemble. Les 2 autres Medics ne doivent pas obligatoirement faire partie de la même équipe tant qu'il y a 3 Übercharges actives simultanément dans la zone, vous obtiendrez le succès. C'est plus facile en début de round car vous pouvez remplir votre jauge d'Übercharge sans être interrompu pendant le temps de préparation tant que 2 Medics ne soignent pas la même cible. |
}} | }} | ||
{{Show achievement|Medic|House Call | {{Show achievement|Medic|House Call | ||
| obtain-level = Easy | | obtain-level = Easy | ||
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Utilisez l'option Rejoindre de la fenêtre Amis dans Steam pour rejoindre votre ami, utiliser une autre méthode pour rejoindre votre ami ne débloquera pas le succès. Vous devez immuniser votre amis sans mourir, donc la meilleure chose à faire est de remplir votre jauge dans la salle de réapparition et de regarder les victimes. Attendez que votre ami meure et réapparaisse pour lui prodiguer une Übercharge après être sorti. Si vous mourrez en premier, essayez de vous reconnecter. Ce succès peut aussi être débloqué quand le serveur change de carte, car c'est considéré comme rejoindre un ami. |
+ | }} | ||
{{Show achievement|Medic|Hypocritical Oath | {{Show achievement|Medic|Hypocritical Oath | ||
| obtain-level = Easy | | obtain-level = Easy | ||
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Repérez un Spy ennemi, guérissez-le un peu puis sortez une de vos armes et tuez-le. Vous pouvez aussi obtenir ce succès accidentellement en identifiant un Spy ennemi qui avait demandé de l'aide et que vous étiez en train de soigner. Grâce au succès "Pour Info, Je Suis Un Spy", un [[Spy-check/fr|Contrôle de Spy]] vigilant vous permet d'obtenir ce succès assez facilement. |
}} | }} | ||
{{Show achievement|Medic|Infernal Medicine | {{Show achievement|Medic|Infernal Medicine | ||
| obtain-level = Easy | | obtain-level = Easy | ||
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Les coéquipiers en feu devraient être votre priorité quand vous décidez qui soigner en premier. |
}} | }} | ||
{{Show achievement|Medic|Intern | {{Show achievement|Medic|Intern | ||
− | | obtain-level = | + | | obtain-level = Hard |
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Restez près de l'arrière des échanges de tirs pendant que vous soignez constamment vos coéquipiers. Placez la priorité sur votre propre survie ; n'accompagnez jamais votre [[Medic buddy/fr|Ami]] sur des attaques suicide et gardez toujours votre ÜberCharge pour des urgences pendant que vous restez hors du danger. [[Overheal/fr|Overhealer]] des coéquipiers comptera pour ce succès. Parce que vous ne recevrez pas de rapports de progression, vous pouvez appuyer sur TAB pour vérifier combien de soins vous avez effectué. Après avoir obtenu le total nécessaire, vous ne recevrez ce succès qu'à la fin du round ou quand vous mourez. |
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}} | }} | ||
{{Show achievement|Medic|Medical Breakthrough | {{Show achievement|Medic|Medical Breakthrough | ||
| obtain-level = Medium-Hard | | obtain-level = Medium-Hard | ||
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Ce succès coïncide avec le succès de Demoman “Le Saboteur”. Comme le Demoman excelle à détruire les bâtiments, la difficulté de ce succès est de trouver les 5 bâtiments suffisamment proche pour être détruit durant les huit secondes de l'ÜberCharge. [http://www.youtube.com/watch?v=TqEeQGrQvEw Être très agressif] et placer plusieurs bombes collantes aux pieds de ces bâtiments. Il faut généralement 3 bombes collantes pour détruire n'importe quel bâtiment qui n'est pas protégé par le [[Wrangler/fr|Dompteur]]. Plutôt que de perdre du temps à recharger votre [[Stickybomb Launcher/fr|Lanceur de Bombes Collantes]], changez simplement pour le [[Grenade Launcher/fr|Lance-Grenade]] pour terminer les bâtiments restants. |
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}} | }} | ||
{{Show achievement|Medic|Medical Intervention | {{Show achievement|Medic|Medical Intervention | ||
− | | obtain-level = | + | | obtain-level = Medium |
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Quand vous voyez un coéquipier lancé en l'air par une explosion, concentrez votre [[Medi Gun/fr|Medi Gun]] sur lui pour réduire le risque qu'il meurt de [[fall damage/fr|dégâts de chute]]. |
}} | }} | ||
{{Show achievement|Medic|Midwife Crisis | {{Show achievement|Medic|Midwife Crisis | ||
| obtain-level = Very Easy | | obtain-level = Very Easy | ||
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Ce succès coïncide avec "Tatata Soin Soin", un succès correspondant pour l'Engineer. Quand un Engineer répare une Mitrailleuse sous le tir ennemi, soignez-le pour annuler les dégâts résiduels. |
}} | }} | ||
{{Show achievement|Medic|Peer Review | {{Show achievement|Medic|Peer Review | ||
− | | obtain-level = | + | | obtain-level = Medium |
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = S'il n'y a pas de coéquipiers proches, essayez de vaincre l'autre Medic avec votre arme de mêlée. L'Übersaw vous permettra de le blesser tout en remplissant votre propre barre d'ÜberCharge. |
}} | }} | ||
{{Show achievement|Medic|Placebo Effect | {{Show achievement|Medic|Placebo Effect | ||
− | | obtain-level = | + | | obtain-level = Medium-Hard |
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Après avoir rempli votre barre d'ÜberCharge, jouez prudemment et attaquez seulement les ennemis faibles ou distraits. Le [[Blutsauger/fr|Blutsauger]] vous donnera de meilleures chances de survie en combat. Si vous avez des problèmes, demandez à un autre medic de vous soignez quand vous combattez. |
}} | }} | ||
{{Show achievement|Medic|Play Doctor | {{Show achievement|Medic|Play Doctor | ||
− | | obtain-level = Easy | + | | obtain-level = Very Easy |
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Quand aucun autre coéquipier ne joue Medic, attendez que l'un d'eux appelle pour des soins, puis changez de classe et continuez à jouer. Après avoir rempli les conditions, vous ne recevrez ce succès qu'à la fin du round ou si vous mourez. |
}} | }} | ||
− | {{Show achievement|Medic| | + | {{Show achievement|Medic|Preventive Medicine |
| obtain-level = Easy | | obtain-level = Easy | ||
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Activez une ÜberCharge pendant que vous, votre [[Medic buddy/fr|Ami]] et l'ennemi sont sur un [[Control Point (objective)/fr|Point de Contrôle]]. Vos actions seront comptées comme une défense, vous donnant le succès. |
}} | }} | ||
{{Show achievement|Medic|Quadruple Bypass | {{Show achievement|Medic|Quadruple Bypass | ||
− | | obtain-level = | + | | obtain-level = Medium |
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Un coéquipier sur les lignes de front attirera la majorité du tir ennemi et devrait normalement recevoir la priorité des soins. Gardez une [[ÜberCharge/fr|ÜberCharge]] prête au cas où vous êtes submergés. |
}} | }} | ||
{{Show achievement|Medic|Sawbones | {{Show achievement|Medic|Sawbones | ||
| obtain-level = Hard | | obtain-level = Hard | ||
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = La Scie à Amputation est la méthode de défense à courte portée par défaut du Medic. Si vous n'avez pas d'autre option, prenez votre arme de mêlée et frappez avec. Les coups n'ont pas à être faits consécutivement, vous êtes donc libres de battre en retraite si la situation devient trop dangereuse. Sinon, attaquez un ennemi sous l'effet d'une [[ÜberCharge/fr|ÜberCharge]] ; bien que vous n'infligiez aucun dégât, vous ferez toujours du progrès pour ce succès. |
− | |||
}} | }} | ||
{{Show achievement|Medic|Second Opinion | {{Show achievement|Medic|Second Opinion | ||
| obtain-level = Easy | | obtain-level = Easy | ||
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Quand vous lancez votre ÜberCharge, changez rapidement entre deux coéquipiers à soigner pour les placez tous les deux dans un statut d'invulnérabilité. |
}} | }} | ||
{{Show achievement|Medic|Specialist | {{Show achievement|Medic|Specialist | ||
| obtain-level = Very Hard | | obtain-level = Very Hard | ||
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Ceci est la version étendue d'Interne. Restez près de l'arrière de tous les échanges de tir tout en soignant constamment vos coéquipiers. Placez la priorité sur votre propre survie ; n'accompagnez jamais votre [[Medic buddy/fr|Ami]] dans des attaques suicides et gardez toujours votre ÜberCharge pour des urgences tout en restant hors du danger. [[Overheal/fr|Overhealer]] des coéquipiers compte pour ce succès. Comme vous ne recevez pas de rapports de progression, vous pouvez appuyer sur TAB pour vérifier combien de soins vous avez prodigué. Après avoir obtenu les prérequis, vous ne recevrez ce succès qu'à la fin du round ou quand vous mourez. Après avoir obtenu les 7000 premiers points, les 3000 suivants ne seront pas un gros problème. |
}} | }} | ||
{{Show achievement|Medic|Surgical Prep | {{Show achievement|Medic|Surgical Prep | ||
| obtain-level = Very Easy | | obtain-level = Very Easy | ||
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Soignez un coéquipier durant la phase de préparation jusqu'à e que votre barre d'ÜberCharge soit pleine. Ceci ne devrait pas demander beaucoup d'efforts, car la barre d'ÜberCharge se remplit à la vitesse maximale durant la préparation. |
}} | }} | ||
{{Show achievement|Medic|Trauma Queen | {{Show achievement|Medic|Trauma Queen | ||
| obtain-level = Medium | | obtain-level = Medium | ||
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Restez à l'arrière des grosses batailles pour constamment soigner vos partenaires et remplir votre ÜberCharge rapidement. Vous pouvez utiliser le [[Kritzkrieg/fr|Kritzkrieg]] ou l'[[Übersaw/fr|Übersaw]] pour remplir votre ÜberCharge plus rapidement. |
}} | }} | ||
{{Show achievement|Medic|Triage | {{Show achievement|Medic|Triage | ||
| obtain-level = Easy-Medium | | obtain-level = Easy-Medium | ||
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Si vous voyez une roquette ou une grenade critique se diriger vers un coéquipier, réagissez rapidement et sauvez-le avec une ÜberCharge. Incidemment, utiliser une ÜberCharge pour protéger votre coéquipier [[Demoman/fr|Demoman]] qui utilise une [[Stickybomb/fr|bombe collante]] critique pour son [[sticky jump/fr|sticky jump]] vous donnera aussi ce succès. |
}} | }} | ||
{{Show achievement|Medic|Ubi Concordia, Ibi Victoria | {{Show achievement|Medic|Ubi Concordia, Ibi Victoria | ||
| obtain-level = Medium-Hard | | obtain-level = Medium-Hard | ||
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Aidez-vous d'un [[Medic buddy/fr|Partenaire]] fort pour protéger un point contre plusieurs ennemis. Conservez votre [[ÜberCharge/fr|ÜberCharge]] pour les cas où vous êtes dépassé. |
}} | }} | ||
{{Show achievement|Medic|You'll Feel a Little Prick | {{Show achievement|Medic|You'll Feel a Little Prick | ||
| obtain-level = Hard | | obtain-level = Hard | ||
− | | obtain-text = | + | | obtain-text = Ce succès coïncide avec le succès de Scout "Berserker". La mobilité du Scout devrait être suffisante pour éviter les dégâts, on peut donc s'aider du [[Kritzkrieg/fr|Kritzkrieg]] pour augmenter sa capacité à faire du dégât dans une foule. Il est préférable de s’équiper du [[Scattergun/fr|Fusil à Dispersion]] ou du [[Shortstop/fr|Shortstop]] plutôt que de la [[Force-A-Nature/fr|Force-de-la-Nature]], puisqu'il y aura moins besoin de recharger, et donc perdre du temps à le faire. Alternativement, vous pouvez vous servir du [[Crit-a-Cola/fr|Crit-a-Cola]] en tandem avec une [[ÜberCharge/fr|ÜberCharge]] standard pour causer des [[Mini-Crit/fr|Mini-Crits]] en toute impunité. |
}} | }} | ||
− | {{Achievements | + | {{Achievements Nav}} |
− | {{Medic Nav | + | {{Medic Nav}} |
− | [[Category:Achievements/fr | + | [[Category:Achievements/fr]] |
[[Category:Strategy/fr]] | [[Category:Strategy/fr]] | ||
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Latest revision as of 02:26, 12 January 2024
Autoclave Aidez un Pyro à tuer 5 ennemis en lui prodiguant une seule ÜberCharge. Difficulté: Facile/Moyenne Comment l'obtenir: La principale difficulté pour ce succès est de trouver une situation où 5 ennemis sont regroupés en un seul endroit. Les situations dans lesquelles cela peut se produire sont au début d'un round ou quand l'équipe offensive est accroupie autour du wagon sur une carte charge utile. Si vous faites partie de l'équipe offensive, vous pouvez trouver plusieurs ennemis regroupés autour de leur point de contrôle. Rappelez-vous que vous n'avez pas besoin de tuer 5 ennemis, contentez vous de juste les embraser. |
Rapport d'autopsie Immortalisez la défaite d'un ennemi en posant triomphalement sur son cadavre. Difficulté: Facile Comment l'obtenir: Tuez simplement un adversaire avec votre arme principale ou votre arme de corps à corps et exécutez une raillerie en vous tenant debout sur son corps. Il est plus sûr de faire cela sur des ennemis que vous avez tué derrière les lignes amies, comme les Spies ou les Scouts, ça permet de ne pas risquer de vous faire tuer pendant que vous narguez votre victime. Comme avec les autres succès de raillerie, cela exige que la victime soit visible à l'écran au moment de la photo, essayez de faire la raillerie à quelqu'un que vous avez tué avec un coup non critique, ou que vous avez tué dans un espace clos. |
Accompagnement des malades Soignez un coéquipier tandis qu'il remporte un de ses propres succès. Difficulté: Très facile Comment l'obtenir: Habituellement on gagne ce succès accidentellement. Pour augmenter vos chances, essayez de faire un succès similaire à celui de votre patient, comme "Médecine Militaire" du Soldier ou "Tatata Soin Soin" de l'Engineer. Sinon, essayez de faire équipe avec quelqu'un sur le serveur qui a également un succès a accomplir. Notez que aider un Spy ennemi à avoir le succès "Fraude à L'assurance" ne compte pas pour ce succès. |
Pharmacie lourde Aidez un Heavy à tuer 10 ennemis sans mourir ni l'un ni l'autre. Difficulté: Moyenne/Difficile Comment l'obtenir: Trouvez un bon joueur Heavy (ça sera assez facile si vous utilisez le chat vocal) et restez avec lui, si en plus ce Heavy n'a pas encore débloqué le succès "Partage Du Travail", il sera content de rester avec vous. Ne foncez pas dans le tas tête baissé et faites régulièrement des arrêts pour vous recharger en vie et en munition. Évitez les grands espaces ouverts et vérifiez sans arrêt la présence de Spies. Il est sans doute plus facile d'attendre l'ennemi tout en soignant le Heavy plutôt que d'aller à sa rencontre. Si à un moment ou à un autre vous avez la moitié ou moins de vie, trouvez rapidement un pack de santé ou un autre Medic pour vous soigner. Vous pouvez utiliser au choix le Medi Gun ou le Kritzkrieg. Alors que l'Übercharge de votre Medigun vous rend invulnérable et peut être utilisé à un moment critique pour vous éviter de mourir, votre Heavy peut être tenté de charger l'ennemi dangereusement pour finir par mourir une fois l'Übercharge terminée. Le Kritzkrieg nécessite plus de talent pour être utilisé et ne vous empêche pas de mourir, mais il peut facilement vous aider à accumuler 3-5 victimes durant un très court laps de temps si vous parvenez à prendre en embuscade l'équipe adverse (par exemple quand il poussent le wagon sur une carte charge utile) de plus vous pouvez vous en servir plus fréquemment. Aussi, une bonne chose à se rappeler est que bien que le Kritzkrieg ne rend pas votre Heavy invulnérable, les Coups Critique ne souffrent pas de la diminution des dommages avec la distance, permettant au Heavy d'accumuler des victimes sur des longues distance. |
Médecine militaire Aidez un Soldier à tuer 5 ennemis en lui prodiguant une seule ÜberCharge. Difficulté: Moyenne/Difficile Comment l'obtenir: La plus grande difficulté de ce succès est de savoir si le Soldier est capable de tuer 5 ennemis en 8 secondes avec si peu de munitions dans son Lance-Roquettes. La meilleure solution est d'utiliser l'Übercharge du Kritzkrieg, car un coup de roquette Critique fera une victime à coup sûr. L'autre difficulté consiste à trouver une situation où se trouvent au moins 5 ennemis. Essayez en début de round, après que l'Übercharge ennemie soit terminée, ou quand l'ennemi est groupé autour du wagon sur une carte charge utile. Assurez-vous que le Soldier transporte le Lance-Roquettes, comme le Direct Hit a un rayon d'action plus petit, il sera presque impossible de tuer plusieurs ennemis avec une seule roquette, et une roquette critique du Lance-Roquettes fera sans doute assez de dommage pour tuer dans la plupart des cas. La Boîte noire est aussi déconseillée à cause de son chargeur plus petit comparé au lance-roquettes. |
Lobotomie Avec une seule ÜberCharge, aidez un Heavy à donner des coups de poing à 2 ennemis. Difficulté: Moyenne Comment l'obtenir: La principale difficulté de ce succès est la vitesse peu rapide du Heavy, sa faible allonge avec une arme de corps à corps et surtout la difficulté de trouver un Heavy prêt à vous aider. Essayez de tendre une embuscade à votre ennemi, le coincer dans un coin, ou attaquez un grand groupe d'ennemis lors d'un assaut alors qu'ils sont distraits. Un Heavy utilisant Les Kamarades, Gants de Boxe sera plus enclin à vous aider pour ce succès en raison des coups critiques garantis après une mise à mort. Il est nécessaire de noter que vous n'êtes pas obligé de tuer les ennemis, il suffit de toucher au corps a corps au moins 2 types d'ennemis différents. Il est également possible d'obtenir ce succès si le Heavy utilise les Gants de Retraite d'Urgence, le Heavy peut utiliser la vitesse de déplacement donnée par ces gants pour poursuivre plus rapidement la plupart des ennemis. Les Poings d'Acier et L'Esprit du Guerrier fonctionnent également, l'inconvénient de ces 2 armes peuvent être annulés grâce à l'invulnérabilité prodiguée par l'Übercharge. |
Chef de service Accumulez un total de 1 million de points santé. Difficulté: Facile Comment l'obtenir: Ce succès n'est pas difficile, mais cela peut prendre un certain temps. Jouez sur des cartes où vos coéquipiers auront besoin de soins en permanence, comme Dustbowl ou Goldrush. La progression de ce succès se met à jour uniquement lorsque vous mourrez ou quand le round se termine. Rester en vie le plus longtemps possible et prodiguer un maximum de soin vous fera obtenir ce succès plus rapidement. Si vous avez l'Amputator, cela ira également plus vite. |
Consultation Coopérez avec un coéquipier Medic pour tuer 3 ennemis avec une seule vie. Difficulté: Moyenne Comment l'obtenir: En raison de la faible quantité de vie ainsi que de la faible capacité offensive que possède le Médic, ce succès peut être assez difficile. Essayez de tendre des embuscades aux ennemis les plus faible et utilisez une Übercharge si nécessaire, et de préférence celle du Medigun. Tant que vous êtes en vie, vous pouvez essayer de recharger votre jauge et obtenir jusqu'à 3 victimes. Il n'y a pas d'importance sur qui fait quoi entre les 2 Medics, si un des 2 Medics arrive à faire 3 victimes, les 2 Medics débloqueront le succès. Une des meilleurs façon de réussir ce succès est d'utiliser La chaîne d'Übercharges comme vous ne pourrez pas être tué tant que vous serez invincible. Une autre manière de faire est d'utiliser L'Arbalète du Croisé et d'attaquer les ennemis à distance. |
Euthanasie Coopérez pour tuer 20 bêtes noires. Difficulté: Facile Comment l'obtenir: Ce succès devrait se débloquer de lui même avec le temps. Demandez à votre ami si il ou elle à un ennemi, et si oui, faire de ce joueur un objectif prioritaire. N'oubliez pas de changer régulièrement de coéquipier, il est plus difficile de Dominer un joueur que vous guérissez. |
Vous avez mal, là ? Tuez 50 Scouts avec votre pistolet à seringues. Difficulté: Moyenne Comment l'obtenir: Arrive avec le temps, mais prend un certain temps. En raison de la vitesse des Scouts, vous devrez les suivre plus loin que les autres classes, pour que cela soit plus facile, essayez de marcher à reculons tout en tirant vos seringues pour les amener à vous charger. Le Blutsauger est une arme efficace pour ce succès, la guérison passive du Medic ne vous suffira pas pour survivre à leur coups. Essayez d'attirer les Scouts dans des endroits confiné comme des coins ou des couloirs afin qu'ils aient plus de difficultés pour éviter vos seringues. |
Réflexe immunitaire Prodiguez une ÜberCharge dans les 8 secondes suivant le lancement d'une ÜberCharge ennemie à proximité. Difficulté: Très facile Comment l'obtenir: Cela arrive fréquemment au début d'un round quand les Medics ont leur jauge d'Übercharge pleine. Attendez juste qu'un Medic ennemi lance sa propre Übercharge, puis activez la votre pendant que l'Übercharge ennemie est toujours active. |
Pratique familiale Immunisez 5 de vos amis de la Communauté Steam. Difficulté: Facile Comment l'obtenir: Rejoignez une partie où l'un de vos amis est en train de jouer ou demandez à l'un de vos amis de vous rejoindre et immunisez le avec une Übercharge. N'oubliez pas que vous devez immuniser 5 amis différent pour débloquer ce succès, donner l'Übercharge au même ami plusieurs fois ne vous donnera pas de points supplémentaires. |
Pacifiste Jouez un round entier sans tuer aucun ennemi et obtenez le meilleur score au sein d'une équipe d'au moins 6 joueurs. Difficulté: Moyenne Comment l'obtenir: Il suffit de jouer régulièrement en tant que Medic, mais en s'appuyant sur vos coéquipiers pour qu'ils tuent tout ceux qui vous attaque plutôt que de vous défendre, ne sortez pas une arme sauf si vous êtes absolument sûr que vous aurez une Coopération plutôt qu'une mise à mort. Pour réussir ce succès, il est plus facile de laisser un ennemi vous tuer plutôt que de le tuer. Essayez de garder tout le monde dans votre équipe complètement guéri et déclenchez des Übercharges si nécessaire. Au lieu de vous concentrer sur un seul coéquipier pour vos Übercharges, essayez de les répandre autour de vous de sorte que toutes les victimes ne soient pas attribuées à un seul coéquipier. N'oubliez pas que vous devez non seulement marquer un maximum de MVP durant un round, mais aussi être à la première place. L'utilisation de la Mélodie Médicinale de l'Amputateur vous permet d'obtenir des points de coopération pour chaque victime faite par l'un de vos coéquipiers dans son effet, du coup, faire des railleries en restant à l'arrière peut vous apporter beaucoup de points de coopération en un cours laps de temps. |
Pour info, je suis Medic Utilisez votre scie à amputation pour tuer un Spy ayant demandé des soins. Difficulté: Facile Comment l'obtenir: Ce succès devrait se débloquer après une petite durée de jeu en tant que Medic. Faites toujours du Contrôle de Spy avec votre arme de corps à corps sur toute personne qui vient vers vous en demandant d'être guéri. Faites particulièrement attention aux Spies essayant de débloquer les succès "Pour Info, Je Suis Un Spy" ou "Fraude à L'assurance". Dans la plupart des cas, il vous faudra toucher plusieurs fois l'ennemi pour le tuer, mais avec de la chance, vous ferez un Coup critique dès la première attaque. |
Réactivité Soignez 200 coéquipiers ayant réclamé des soins. Difficulté: Facile Comment l'obtenir: Cela devrait arriver après un laps de temps raisonnable. Ce succès se débloquera plus rapidement si vous restez au cœur de l'action. Activer "Autoriser les coéquipiers à vous appeler automatiquement en cas de besoin" dans les Options Multijoueur vous aidera à localiser les coéquipiers ayant besoin d'être soignés, mais il ne sera pas pris en compte pour le succès à moins que le joueur appelle un Medic. |
Cure collective Associez-vous à 2 autres Medics pour prodiguer 3 ÜberCharge simultanées. Difficulté: Moyenne Comment l'obtenir: Nécessite un petit travail d'équipe, donc si il y a au moins 2 autre Medics, mettez en place un plan ensemble. Les 2 autres Medics ne doivent pas obligatoirement faire partie de la même équipe tant qu'il y a 3 Übercharges actives simultanément dans la zone, vous obtiendrez le succès. C'est plus facile en début de round car vous pouvez remplir votre jauge d'Übercharge sans être interrompu pendant le temps de préparation tant que 2 Medics ne soignent pas la même cible. |
Visite à domicile Rejoignez une partie à laquelle participe l'un de vos amis, puis immunisez-le. Difficulté: Facile Comment l'obtenir: Utilisez l'option Rejoindre de la fenêtre Amis dans Steam pour rejoindre votre ami, utiliser une autre méthode pour rejoindre votre ami ne débloquera pas le succès. Vous devez immuniser votre amis sans mourir, donc la meilleure chose à faire est de remplir votre jauge dans la salle de réapparition et de regarder les victimes. Attendez que votre ami meure et réapparaisse pour lui prodiguer une Übercharge après être sorti. Si vous mourrez en premier, essayez de vous reconnecter. Ce succès peut aussi être débloqué quand le serveur change de carte, car c'est considéré comme rejoindre un ami. |
Serment d'hypocrite Tuez un Spy ennemi que vous avez soigné. Difficulté: Facile Comment l'obtenir: Repérez un Spy ennemi, guérissez-le un peu puis sortez une de vos armes et tuez-le. Vous pouvez aussi obtenir ce succès accidentellement en identifiant un Spy ennemi qui avait demandé de l'aide et que vous étiez en train de soigner. Grâce au succès "Pour Info, Je Suis Un Spy", un Contrôle de Spy vigilant vous permet d'obtenir ce succès assez facilement. |
Médecine infernale Éteignez 100 coéquipiers en train de brûler. Difficulté: Facile Comment l'obtenir: Les coéquipiers en feu devraient être votre priorité quand vous décidez qui soigner en premier. |
Interne Accumulez 7 000 points santé en une seule vie. Difficulté: Difficile Comment l'obtenir: Restez près de l'arrière des échanges de tirs pendant que vous soignez constamment vos coéquipiers. Placez la priorité sur votre propre survie ; n'accompagnez jamais votre Ami sur des attaques suicide et gardez toujours votre ÜberCharge pour des urgences pendant que vous restez hors du danger. Overhealer des coéquipiers comptera pour ce succès. Parce que vous ne recevrez pas de rapports de progression, vous pouvez appuyer sur TAB pour vérifier combien de soins vous avez effectué. Après avoir obtenu le total nécessaire, vous ne recevrez ce succès qu'à la fin du round ou quand vous mourez. |
Percée médicale Aidez un Demoman à détruire 5 montages ennemis en lui prodiguant une seule ÜberCharge. Difficulté: Moyenne/Difficile Comment l'obtenir: Ce succès coïncide avec le succès de Demoman “Le Saboteur”. Comme le Demoman excelle à détruire les bâtiments, la difficulté de ce succès est de trouver les 5 bâtiments suffisamment proche pour être détruit durant les huit secondes de l'ÜberCharge. Être très agressif et placer plusieurs bombes collantes aux pieds de ces bâtiments. Il faut généralement 3 bombes collantes pour détruire n'importe quel bâtiment qui n'est pas protégé par le Dompteur. Plutôt que de perdre du temps à recharger votre Lanceur de Bombes Collantes, changez simplement pour le Lance-Grenade pour terminer les bâtiments restants. |
Intervention médicale Sauvez un coéquipier d'une chute mortelle. Difficulté: Moyenne Comment l'obtenir: Quand vous voyez un coéquipier lancé en l'air par une explosion, concentrez votre Medi Gun sur lui pour réduire le risque qu'il meurt de dégâts de chute. |
L'homme et la machine Soignez un Engineer en train de réparer une mitrailleuse sous le feu de l'ennemi. Difficulté: Très facile Comment l'obtenir: Ce succès coïncide avec "Tatata Soin Soin", un succès correspondant pour l'Engineer. Quand un Engineer répare une Mitrailleuse sous le tir ennemi, soignez-le pour annuler les dégâts résiduels. |
Aime tes pairs Tuez 10 Medics avec votre scie à amputation. Difficulté: Moyenne Comment l'obtenir: S'il n'y a pas de coéquipiers proches, essayez de vaincre l'autre Medic avec votre arme de mêlée. L'Übersaw vous permettra de le blesser tout en remplissant votre propre barre d'ÜberCharge. |
Effet placebo Tuez 2 ennemis avec une seule vie, tout en ayant une ÜberCharge prête, mais non prodiguée. Difficulté: Moyenne/Difficile Comment l'obtenir: Après avoir rempli votre barre d'ÜberCharge, jouez prudemment et attaquez seulement les ennemis faibles ou distraits. Le Blutsauger vous donnera de meilleures chances de survie en combat. Si vous avez des problèmes, demandez à un autre medic de vous soignez quand vous combattez. |
Jouez au docteur Au sein d'une équipe sans Medic, soyez le premier joueur à devenir Medic après qu'un coéquipier en réclame un, puis prodiguez 500 points en soins. Difficulté: Très facile Comment l'obtenir: Quand aucun autre coéquipier ne joue Medic, attendez que l'un d'eux appelle pour des soins, puis changez de classe et continuez à jouer. Après avoir rempli les conditions, vous ne recevrez ce succès qu'à la fin du round ou si vous mourez. |
Médecine préventive Empêchez l'ennemi de prendre un point de contrôle en coopérant avec un coéquipier immunisé. Difficulté: Facile Comment l'obtenir: Activez une ÜberCharge pendant que vous, votre Ami et l'ennemi sont sur un Point de Contrôle. Vos actions seront comptées comme une défense, vous donnant le succès. |
Quadruple pontage Soignez un coéquipier subissant les tirs simultanés de 4 ennemis. Difficulté: Moyenne Comment l'obtenir: Un coéquipier sur les lignes de front attirera la majorité du tir ennemi et devrait normalement recevoir la priorité des soins. Gardez une ÜberCharge prête au cas où vous êtes submergés. |
Amputations Blessez 5 ennemis d'affilée au moyen de votre scie à amputation sans mourir ni rater votre cible. Difficulté: Difficile Comment l'obtenir: La Scie à Amputation est la méthode de défense à courte portée par défaut du Medic. Si vous n'avez pas d'autre option, prenez votre arme de mêlée et frappez avec. Les coups n'ont pas à être faits consécutivement, vous êtes donc libres de battre en retraite si la situation devient trop dangereuse. Sinon, attaquez un ennemi sous l'effet d'une ÜberCharge ; bien que vous n'infligiez aucun dégât, vous ferez toujours du progrès pour ce succès. |
Second diagnostic Immunisez 2 coéquipiers simultanément. Difficulté: Facile Comment l'obtenir: Quand vous lancez votre ÜberCharge, changez rapidement entre deux coéquipiers à soigner pour les placez tous les deux dans un statut d'invulnérabilité. |
Spécialiste Accumulez 10 000 points santé en une seule vie. Difficulté: Très difficile Comment l'obtenir: Ceci est la version étendue d'Interne. Restez près de l'arrière de tous les échanges de tir tout en soignant constamment vos coéquipiers. Placez la priorité sur votre propre survie ; n'accompagnez jamais votre Ami dans des attaques suicides et gardez toujours votre ÜberCharge pour des urgences tout en restant hors du danger. Overhealer des coéquipiers compte pour ce succès. Comme vous ne recevez pas de rapports de progression, vous pouvez appuyer sur TAB pour vérifier combien de soins vous avez prodigué. Après avoir obtenu les prérequis, vous ne recevrez ce succès qu'à la fin du round ou quand vous mourez. Après avoir obtenu les 7000 premiers points, les 3000 suivants ne seront pas un gros problème. |
Préparation chirurgicale Préparez une ÜberCharge avant la fin de la phase de mise en place. Difficulté: Très facile Comment l'obtenir: Soignez un coéquipier durant la phase de préparation jusqu'à e que votre barre d'ÜberCharge soit pleine. Ceci ne devrait pas demander beaucoup d'efforts, car la barre d'ÜberCharge se remplit à la vitesse maximale durant la préparation. |
Traumatisme Prodiguez 3 ÜberCharges et coopérez pour faire 5 victimes en moins de 5 minutes. Difficulté: Moyenne Comment l'obtenir: Restez à l'arrière des grosses batailles pour constamment soigner vos partenaires et remplir votre ÜberCharge rapidement. Vous pouvez utiliser le Kritzkrieg ou l'Übersaw pour remplir votre ÜberCharge plus rapidement. |
Triage Prodiguez une ÜberCharge à un coéquipier moins d'une seconde avant qu'il soit touché par un explosif mortel. Difficulté: Facile/Moyenne Comment l'obtenir: Si vous voyez une roquette ou une grenade critique se diriger vers un coéquipier, réagissez rapidement et sauvez-le avec une ÜberCharge. Incidemment, utiliser une ÜberCharge pour protéger votre coéquipier Demoman qui utilise une bombe collante critique pour son sticky jump vous donnera aussi ce succès. |
L'union fait la force Aidez à tuer 3 ennemis sur un point de contrôle ennemi, en une seule vie. Difficulté: Moyenne/Difficile Comment l'obtenir: Aidez-vous d'un Partenaire fort pour protéger un point contre plusieurs ennemis. Conservez votre ÜberCharge pour les cas où vous êtes dépassé. |
Comme un picotement Aidez un Scout à tuer 3 ennemis en lui prodiguant une seule ÜberCharge. Difficulté: Difficile Comment l'obtenir: Ce succès coïncide avec le succès de Scout "Berserker". La mobilité du Scout devrait être suffisante pour éviter les dégâts, on peut donc s'aider du Kritzkrieg pour augmenter sa capacité à faire du dégât dans une foule. Il est préférable de s’équiper du Fusil à Dispersion ou du Shortstop plutôt que de la Force-de-la-Nature, puisqu'il y aura moins besoin de recharger, et donc perdre du temps à le faire. Alternativement, vous pouvez vous servir du Crit-a-Cola en tandem avec une ÜberCharge standard pour causer des Mini-Crits en toute impunité. |
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