Difference between revisions of "Lugermorph/it"
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* Il Lugermorph ha la sua icona d'uccisione. | * Il Lugermorph ha la sua icona d'uccisione. | ||
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* Risolti alcuni problemi grafici. | * Risolti alcuni problemi grafici. | ||
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* Tutti i Lugemorph ottenuti dal pre-ordinamento di ''The Devil's Playhouse'' sono stati cambiati a [[Quality/it#Oggetti Vintage|Vintage]], distinguendoli da iLugermorph ottenuti tramite ''Poker Night at the Inventory''. | * Tutti i Lugemorph ottenuti dal pre-ordinamento di ''The Devil's Playhouse'' sono stati cambiati a [[Quality/it#Oggetti Vintage|Vintage]], distinguendoli da iLugermorph ottenuti tramite ''Poker Night at the Inventory''. | ||
**I Lugermorph [[Quality/it#Oggetti fatti da se|fatti da se]] utilizzati dai dipendenti della Telltale sono stati retrocessi a Vintage durante questo cambiamento, possibilmente intenzionalmente. Comunque, hanno ancora l'effetto particellare e la descrizione "L'ho fatto io!". | **I Lugermorph [[Quality/it#Oggetti fatti da se|fatti da se]] utilizzati dai dipendenti della Telltale sono stati retrocessi a Vintage durante questo cambiamento, possibilmente intenzionalmente. Comunque, hanno ancora l'effetto particellare e la descrizione "L'ho fatto io!". | ||
==Curiosità== | ==Curiosità== | ||
− | *Il nome "Lugermorph" è una fusione tra le parole " | + | *Il nome "Lugermorph" è una fusione tra le parole "[[w:Luger P08|Luger P08]]", il genere di pistola che Max possiede, e "lagomorfo", l'ordine tassonomico di cui Max fa parte. |
*La descrizione dell'arma è un riferimento ad un mistero e uno scherzo ancora in corso nella serie di ''Sam & Max'': Dove è che Max tiene i suoi oggetti? La risposta a tale domanda è "Non sono affaracci tuoi." Come se fosse per aggiunger qualcosa al riferimento, in origine c'era un problema con il sistema di drop degli oggetti dove l'arma veniva rimossa dallo zaino quando il gioco veniva chiuso, e veniva rimessa a posto quando il gioco era in esecuzione.{{citation needed}} | *La descrizione dell'arma è un riferimento ad un mistero e uno scherzo ancora in corso nella serie di ''Sam & Max'': Dove è che Max tiene i suoi oggetti? La risposta a tale domanda è "Non sono affaracci tuoi." Come se fosse per aggiunger qualcosa al riferimento, in origine c'era un problema con il sistema di drop degli oggetti dove l'arma veniva rimossa dallo zaino quando il gioco veniva chiuso, e veniva rimessa a posto quando il gioco era in esecuzione.{{citation needed}} | ||
*La [http://optf2.com/item/from_schema/294 Lugermorph] ottenibile in ''Poker Night at the Inventory'' ha un ID differente da quello della [http://optf2.com/item/from_schema/160 Lugermorph originale] rilasciata con la promozione di ''The Devil's Playhouse''; ciò rendendole tecnicamente due oggetti separati, anche se l'unica differenza è che la Lugermorph di ''Poker Night'' non può essere scambiata. | *La [http://optf2.com/item/from_schema/294 Lugermorph] ottenibile in ''Poker Night at the Inventory'' ha un ID differente da quello della [http://optf2.com/item/from_schema/160 Lugermorph originale] rilasciata con la promozione di ''The Devil's Playhouse''; ciò rendendole tecnicamente due oggetti separati, anche se l'unica differenza è che la Lugermorph di ''Poker Night'' non può essere scambiata. | ||
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File:Max Lugermorph.jpg|Max impugna la sua Lugermorph in ''The Devil's Playhouse''. | File:Max Lugermorph.jpg|Max impugna la sua Lugermorph in ''The Devil's Playhouse''. | ||
File:Poker MaxGun+Badge.png|Finestra che appare quando la si sblocca a ''Poker Night at the Inventory''. | File:Poker MaxGun+Badge.png|Finestra che appare quando la si sblocca a ''Poker Night at the Inventory''. | ||
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+ | [[Category:Sam & Max: The Devil's Playhouse promotional items/it]] | ||
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Latest revision as of 11:47, 2 January 2024
“ | Nessuno si aspetta l'inquisizione Lagomorfica!
Premi per ascoltare
— Max sull'aspettarsi l'inattendibile.
|
” |
La Lugermorph è un'arma secondaria per l'Esploratore e l'Ingegnere. Si tratta di un oggetto promozionale e rappresenta la fidata arma da fuoco di Max, il coniglio ipercinetico della serie Sam & Max. L'arma è stata donata ai giocatori che hanno comprato Sam & Max: The Devil's Playhouse entro la prima settimana di rilascio. Può anche essere ottenuta sconfiggendo Max in round bonus nel gioco Poker Night at the Inventory.
È un rifacimento della normale Pistola in dotazione alle due classi e non ha statistiche differenti da questa.
Indice
Danno e tempi di funzione
Danno e tempi di funzione | ||
---|---|---|
Tipo di sparo | Hitscan | |
Tipo di Danno | Proiettile | |
A distanza o corpo a corpo? | Distanza | |
Danno | ||
Aumento massimo | 150% | 22 |
Danno base | 100% | 15 |
Decadimento massimo | 52.8% | 8 |
Dispersione dei pallettoni | 50:1 | |
Critico | 45 | |
Mini-critico | 20 - 30 | |
Tempi di Funzione | ||
Intervallo d'attacco | 0,15 s | |
Ricarica | 1,005 s 1,035 s | |
Recupero dalla dispersione | 1,25 s | |
I valori sono approssimativi e determinati dai test della comunità. |
Dimostrazione
Risultati correlati
Esploratore
|
Ingegnere
|
Poker Night at the Inventory
Special Item: Max Knock out Max after he's bought in with his special item. |
Cambiamenti precedenti
- Il Lugermorph può essere utilizzato anche dall'Ingegnere.
- Il Lugermorph ha la sua icona d'uccisione.
- Risolti alcuni problemi grafici.
- Tutti i Lugemorph ottenuti dal pre-ordinamento di The Devil's Playhouse sono stati cambiati a Vintage, distinguendoli da iLugermorph ottenuti tramite Poker Night at the Inventory.
- I Lugermorph fatti da se utilizzati dai dipendenti della Telltale sono stati retrocessi a Vintage durante questo cambiamento, possibilmente intenzionalmente. Comunque, hanno ancora l'effetto particellare e la descrizione "L'ho fatto io!".
Curiosità
- Il nome "Lugermorph" è una fusione tra le parole "Luger P08", il genere di pistola che Max possiede, e "lagomorfo", l'ordine tassonomico di cui Max fa parte.
- La descrizione dell'arma è un riferimento ad un mistero e uno scherzo ancora in corso nella serie di Sam & Max: Dove è che Max tiene i suoi oggetti? La risposta a tale domanda è "Non sono affaracci tuoi." Come se fosse per aggiunger qualcosa al riferimento, in origine c'era un problema con il sistema di drop degli oggetti dove l'arma veniva rimossa dallo zaino quando il gioco veniva chiuso, e veniva rimessa a posto quando il gioco era in esecuzione.[citation needed]
- La Lugermorph ottenibile in Poker Night at the Inventory ha un ID differente da quello della Lugermorph originale rilasciata con la promozione di The Devil's Playhouse; ciò rendendole tecnicamente due oggetti separati, anche se l'unica differenza è che la Lugermorph di Poker Night non può essere scambiata.
- La Lugermorph condivide lo stesso insulto della Pistola sia per l'Esploratore che per l'Ingegnere. Dato che la canna di quest'arma è più lunga rispetto alla Pistola, l'Ingegnere soffierà sull'arma invece di poco sopra quando insulterà.
- Quest'arma, combinata con la Licenza per mutilare, è rierito alla Crimestomper Combo in "Poker Night at the Inventory".
Galleria
Visuale in prima persona con l'Esploratore.
Visuale in prima persona con l'Ingegnere.
Visuale in prima persona con l'Ingegnere RED che utilizza il Pugno di Ferro.
Visuale in prima persona con l'Ingegnere BLU che utilizza il Pugno di Ferro.
Voci correlate
- Strategie con la Pistola (Esploratore)
- Strategie con la Pistola (Ingegnere)
- Big Kill
- Testa di Max
- License to Maim
Collegamenti esterni
- TF2 Official Blog: "It is a good day to be giant man" (Inglese)
- Sam & Max Wiki - Max's Gun (Inglese)
- Poker Night At The Inventory (Inglese)
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