Difference between revisions of "Brass Beast/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Чертеж)
m
 
(83 intermediate revisions by 52 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name            = Латунный монстр
 
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| image            = Brass_Beast.png
 
| image            = Brass_Beast.png
 +
| 3d-image-1      = Brass Beast
 +
| 3d-image-2      = Brass Beast Festivized
 +
| 3d-button-1      = default
 +
| 3d-button-2      = colored_pair
 +
| 3d-viewname-1    = Обычный
 +
| 3d-viewname-2    = С украшениями
 
| used-by          = [[Heavy/ru|Пулеметчиком]]
 
| used-by          = [[Heavy/ru|Пулеметчиком]]
 
| slot            = primary
 
| slot            = primary
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|228276528|Ruskeydoo}}
+
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197993590139|228276528}}
| released         = [[Australian Christmas/ru|«Австралийское Рождество»]]
+
| released        = {{Patch name|12|17|2010}}
| availability    = Выпадение, ковка, покупка, [[Mann_Co._Supply_Crate/ru#Тираж № 12 |ящик(№12)]]
+
| released-major  = Australian Christmas
 +
| availability    = {{avail|drop|craft|purchase|crate12|Crate32-strange|collectors|warpaint}}
 +
| marketable      = yes
 
| craft            = yes
 
| craft            = yes
 +
| numbered        = no
 +
| medieval        = no
 
| ammo-loaded      = 200
 
| ammo-loaded      = 200
| ammo-carried    = N/A
+
| ammo-carried    = {{common string|N/A}}
 
| reload          = Без перезарядки
 
| reload          = Без перезарядки
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level         = Пулемет 5-го уровня
+
   | item-kind      = {{item kind|Minigun}}
   | att-1-positive = Урон: +20%
+
  | item-level     = 5
   | att-2-negative = Скорость раскрутки пулемета уменьшается на 50%
+
   | att-1-positive = {{attribute|DamageDone_Positive|20}}
   | att-3-negative = Скорость передвижения при раскрутке: -60%
+
   | att-2-positive = {{attribute|spup_damage_resistance|-20}}
 +
  | att-3-negative = {{attribute|MinigunSpinup_Increased|50}}
 +
   | att-4-negative = {{attribute|AimingMoveSpeed_Decreased|-60}}
 
}}
 
}}
  
{{Quotation|'''Пулеметчик'''|Новая пушка не пожалеет тела этих щенков.|sound=Heavy_specialweapon06_ru.wav}}
+
{{Quotation|'''Пулеметчик''' о пулях крупного калибра|Чувствую себя крупнее, хе-хе. '''Хорошо'''.|sound=Heavy_mvm_get_upgrade03.wav|en-sound=yes}}
  
'''Латунный монстр''' - это [[primary/ru|основное]] оружие [[Heavy/ru|пулеметчика]], являющееся частью набора [[Item sets/ru#Пулеметчик|"Медведь в спячке"]]. Выглядит как огромный старинный пулемет, сделанный из латуни и сходный видом с [http://vpcblog.files.wordpress.com/2008/02/gatling_gun_1865.jpg пулеметом Гатлинга], который был создан Ричардом Дж. Гатлингом в 1861 году.
+
'''Латунный монстр''' это [[Steam Workshop/ru|созданное сообществом]] [[Weapons/ru#heavyprimary|основное оружие]] для [[Heavy/ru|пулеметчика]]. Представляет собой старинный пулемет, сделанный почти полностью из латуни и имеющий сходство с оригинальным [[w:File:Gatling gun 1865.jpg|пулеметом Гатлинга]] 1861 года, созданного [[w:ru:Ричард Джордан Гатлинг|Ричардом Дж. Гатлингом]].
  
Это оружие наносит больше урона в секунду чем обычный [[Minigun/ru|пулемет]], за счет более длительной раскрутки и уменьшения скорости, с которой пулеметчик передвигается с раскрученным пулеметом. В результате игроки не могут эффективно двигаться в то время как Латунный монстр раскручен, но могут нанести значительный урон встретившемуся врагу.
+
Это оружие наносит на 20% больше урона в секунду чем оригинальный [[Minigun/ru|пулемет]], за счет более длительной раскрутки и уменьшения скорости движения во время раскрутки и стрельбы. Кроме этого, игроку дается сопротивление урону 20% во время раскрутки, но только если здоровье игрока ниже 50%. В результате игроки не могут эффективно двигаться во время раскрутки, но могут нанести значительный урон встретившемуся врагу и выстоять перед большим уроном чем обычно. Это делает Латунного монстра чрезвычайно сильным в защитных ситуациях, где пулеметчик может держать оружие раскрученным без необходимости движения.
  
==Урон и время==
+
== Урон и время ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type               = [[Hitscan/ru|Hitscan-атака]]
+
| type             = [[Hitscan/ru|Мгновенные попадания]]
 +
| damagetype      = Пуля
 +
| rangetype        = Дальний
  
| damage             = yes
+
| damage           = yes
|  base             = 10.8 / за пулю
+
|  base           = 10,8 / за пулю
|  fall off         = 5.4 / за пулю
+
|  fall off       = 5,4 / за пулю
|  ramp up           = 16.2 / за пулю
+
|  ramp up         = 16,2 / за пулю
|  point blank       = {{tooltip|60-65 / за пулю|130 / критический урон}}<br/>{{tooltip|600-650 / за секунду|1296 / критический урон}}
+
|  point blank     = {{tooltip|60-65 / за пулю|130 / критический урон}}<br />{{tooltip|600-650 / за секунду|1296 / критический урон}}
|  medium range     = {{tooltip|6-36 / за пулю|32/65/97/130 / критический урон}}<br/>{{tooltip|60-360 / за секунду|648 / критический урон}}
+
|  medium range   = {{tooltip|6-36 / за пулю|32/65/97/130 / критический урон}}<br />{{tooltip|60-360 / за секунду|648 / критический урон}}
|  long range       = {{tooltip|5-12 / за пулю|32/65 / критический урон}}<br/>{{tooltip|60-120 / за секунду|338 / критический урон}}
+
|  long range     = {{tooltip|6-12 / за пулю|32/65 / критический урон}}<br />{{tooltip|60-120 / за секунду|338 / критический урон}}
|  crit             = 32.4 / за пулю
+
|  pellet spread  = 25
|  minicrit         = 14.6 / за пулю
+
|  crit           = 32,4 / за пулю
 +
|  minicrit       = 15-22 / за пулю
  
| function times     = yes
+
| function times   = yes
|  attack interval   = 0.1 сек
+
|  attack interval = 0,1 сек
|  windup time       = 1.31 сек
+
|  windup time     = 1,31 сек
 
}}
 
}}
  
==Набор предметов==
+
== Набор предметов ==
{{Set|class=Heavy}}
+
{{Set2|The Hibernating Bear}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
 
== Ковка ==
 
== Ковка ==
{{See also|Ковка}}
+
{{See also|Crafting/ru|l1=Ковка}}
 +
 
 
=== Чертеж ===
 
=== Чертеж ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
| ingredient-1       = Reclaimed Metal
+
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
| ingredient-2       = Natascha
+
| ingredient-2 = Natascha
| result             = Brass Beast
+
| result = Brass Beast
 
}}
 
}}
 +
{{Blueprint | autoresult = Heavy primary}}
  
 
+
=== Как компонент при ковке ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
| ingredient-1 = Heavy Token
+
| ingredient-1       = Reclaimed Metal
| ingredient-2 = Primary Token
+
| ingredient-1-amount = 2
| ingredient-3 = Scrap Metal
+
| ingredient-2        = Brass Beast
| result  = Natascha
+
| result             = Tomislav
| result-2 = Brass Beast
 
 
}}
 
}}
  
'''''Примечание:''' Чертеж создает основное оружие пулеметчика; еще есть шансы получения [[Natascha/ru|Наташи]] вместо требуемого результата. С помощью данного чертежа присутствует 50% вероятность создания данного оружия.''
+
== Вариант странного типа ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = {{item kind|Minigun}}
 +
| rankson = kills
 +
| rankson2 =
 +
| festive =
 +
  | att-1-positive = {{attribute|DamageDone_Positive|20}}
 +
  | att-2-positive = {{attribute|spup_damage_resistance|-20}}
 +
  | att-3-negative = {{attribute|MinigunSpinup_Increased|50}}
 +
  | att-4-negative = {{attribute|AimingMoveSpeed_Decreased|-60}}
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = no
 +
| can extinguish = no
 +
| can deal long range damage = yes
 +
| notes =
 +
}}
  
==Связанные достижения==
+
== Связанные достижения ==
==={{Icon class|class=heavy|link=heavy/ru}} [[Heavy/ru|Пулеметчик]]===
+
=== {{class link|Heavy}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Don't Touch Sandvich}}
+
| 1 = {{Show achievement|Heavy|Heavy Industry}}
       {{Show achievement|Heavy|Heavy Industry}}
+
       {{Show achievement|Heavy|Marxman}}
| 2 = {{Show achievement|Heavy|Marxman}}
+
| 2 = {{Show achievement|Heavy|Permanent Revolution}}
       {{Show achievement|Heavy|Permanent Revolution}}
+
       {{Show achievement|Heavy|Rationing}}
 
}}
 
}}
  
==Предыдущие изменения==
+
== Предыдущие изменения ==
'''[[December 17, 2010 Patch/ru|Обновление от 17 декабря 2010]]'''
+
{{Update history|
* Предмет был добавлен в игру.
+
'''{{Patch name|12|17|2010}}''' ({{update link|Australian Christmas}})
'''[[January 7, 2011 Patch/ru|Обновление от 7 января 2011]]'''
+
* Латунный монстр был добавлен в игру.
* Теперь Латунный монстр имеет уникальную иконку убийства.
+
 
* Улучшена модель, она стала более детализированной.
+
'''{{Patch name|12|21|2010}}'''
'''[[February 3, 2011 Patch/ru|Обновление от 3 февраля 2011]]'''
+
* Предмет был добавлен в [[Mann Co. Store/ru|магазин Манн Ко]], стал доступен для [[Crafting/ru|ковки]] и теперь может выпасть [[Item drop system/ru|случайным образом]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
 +
* Это оружие получило уникальную [[Kill icon/ru|иконку убийства]].
 +
* {{Undocumented}} Анимации раскрутки и замедления пулеметов пулеметчика были изменены.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
 
* Обновленные звуки для Латунного монстра.
 
* Обновленные звуки для Латунного монстра.
'''[[March 15, 2011 Patch/ru|Обновление от 15 марта 2011]]'''
+
* Обновлена модель с оптимизацией и новыми [[Level of detail/ru|LOD-ами]].
*{{Undocumented}} Стоимость ковки была уменьшена на один восстановленный металл, теперь один восстановленный металл + наташа.
+
 
*Латунные монстры, скованные по прошлому рецепту, приобрели [[Rarity/ru|старинное качество]].
+
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой игроки получали бонус наборов на серверах с режимом турнира, когда сервер использует ограничения на оружие командой item_whitelist.
 +
* {{Undocumented}} Исправлена ошибка, когда игрок получал бонус наборов на средневековых картах, в то время как то оружие запрещено на картах этого режима.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
 +
* Цена ковки оружия уменьшилась на 1 Восстановленный металл.
 +
* Все Латунные монстры, скованные по прошлому рецепту, были улучшены до качества [[Vintage/ru|старой закалки]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|3|2011}}'''
 +
* Добавлены новые реплики для этого оружия от сообщества.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Über Update}})
 +
*{{Undocumented}} Латунный монстр был добавлен в рецепт ковки для создания [[Tomislav/ru|Томислава]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|28|2011}}'''
 +
* Отлажена отдача Латунного монстра, чтобы иметь меньшее воздействие на ваш прицел.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Характеристика бонуса урона в английской версии сменена с «+20% damage done» на «+20% damage bonus».
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|25|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Добавлено качество [[Strange/ru|странного типа]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|28|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Переделана текстура наложения света у Латунного монстра.
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|15|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Вновь переделана текстура наложения света.
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Добавлено качество [[Collector's/ru|из коллекции]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|18|2014}}'''
 +
* Теперь всем пулеметам необходимо время (1 секунда после начала стрельбы), чтобы начать наносить полный урон и точно стрелять.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|8|2014}}'''
 +
* Теперь пулемет, при раскручивании кнопкой дополнительного огня, повышает точность до максимальной за 1 секунду.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|11|2015}} #1'''
 +
* Исправлена ошибка, которая не позволяла сменить оружие с пулемета после остановки раскрутки.
 +
 
 +
'''{{Patch name|07|2|2015}}''' ({{update link|Gun Mettle Update}})
 +
* Турели 2-го и 3-го уровней теперь имеют меньшую сопротивляемость к урону от пулеметов. Для турели 2-го уровня сопротивление урону снижено с 20% до 15%, а 3-го уровня — с 33% до 20%.
 +
* Добавлено 20% сопротивлению урону при раскручивании.
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|7|2016}}''' ({{update link|Meet Your Match Update}})
 +
* Сопротивление урону 20% теперь действует только при раскрутке пулемета и если у пулеметчика уровень здоровья ниже 50%.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 +
* Обновлены звуки для Латунного монстра.
 +
* Односекундный штраф на урон и точность теперь распространяется с первой секунды раскрутки, независимо от того, стреляет пулеметчик или нет.
 +
* Штраф на урон и точность теперь сбрасывается как только игрок прекращает раскручивать пулемет. Это значит, что с раскрученным пулеметом игрок может стрелять с максимальным уроном и точностью.
  
==Ошибки==
+
'''{{Patch name|12|21|2017}}''' ({{update link|Smissmas 2017}})
*Во время [[taunts/ru|насмешки]] пулеметчика, Латунный монстр проходит сквозь текстуру руки пулеметчика.
+
* Добавлен вариант [[Festivizer/ru|с украшениями]].
*При убийстве Латунным монстром [[Scout/ru|разведчика]] выполняется достижение "Не тронь мой бутерброд".
+
}}
*Существует редкий случай, когда Латунный монстр не раскручивается при нажатии кнопки холостого огня.
 
*Во время раскрутки пулемёта звук иногда пропадает на секунду, но потом продолжается, и уже более громко.
 
  
==Факты==
+
== Ошибки ==
*Латунный монстр и [[Iron Curtain/ru|Железный занавес]] основаны на реальных масштабах моделей оружия. В отличии от [[Natascha/ru|Наташи]] и [[Minigun/ru|пулемета]], у которых для вида от 1-го лица были созданы собственные модели.
+
* Игрок получает максимальный урон от критических попаданий, так как сопротивление урону при раскрутке на них не влияет.
 +
* Во время раскрутки пулемета звук иногда прерывается на долю секунды, однако потом продолжается, но уже более громко.
 +
* Во время стрельбы от первого лица будет видно, что пули вылетают правее оружия.
 +
* В некоторых случаях со стороны может выглядеть так, будто пулемет стреляет в другом направлении, а не туда, куда нацелен. Такое происходит когда игрок стреляет под себя, стоя на выступе.
  
==Галерея==
+
== Факты ==
 +
* Из комикса ''[[The Showdown/ru|Карты на стол]]'' становится ясно, что Латунный монстр носит имя Оксана. <ref>[http://tf2.a-comics.ru/theshowdown/#f=42 Страница из комикса ''Карты на стол'']</ref>
 +
* Прототипом оружия является настоящее орудие под названием ''Пулемет Гатлинга''.
 +
 
 +
== Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Brass Beast 1st person.png|Вид от 1-го лица.
+
File:Brass Beast 1st person.png|Вид от первого лица.
 +
File:Brass Beast First Person Festivized Variant RED.png|[[Festivizer/ru|Украшенный]] вариант оружия для [[RED/ru|Красной]] команды.
 +
File:Brass Beast First Person Festivized Variant BLU.png|Украшенный вариант оружия для [[BLU/ru|Синей]] команды.
 +
File:Theshowdown42 ru.jpg|Страница из комикса ''[[The Showdown/ru|Карты на стол]]'' с Латунным монстром, [[Minigun/ru|пулеметом]], [[Tomislav/ru|Томиславом]] и [[Huo-Long Heater/ru|Огненным драконом]].
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==См. также==
+
== Примечания ==
* [[Heavy strategy/ru#Латунный монстр|Стратегии пулеметика с Латунным монстром]]
+
<references/>
 +
 
 +
== См. также ==
 +
* [[Basic Heavy strategy/ru#{{item name|Brass Beast}}|Стратегии пулеметчика с Латунным монстром]]
 +
 
 +
{{Australian Christmas Nav}}
 +
{{Allweapons Nav}}
 +
{{Heavy Nav}}
  
{{AustralianChristmasNav}}
+
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/ru]]
{{Allweapons Nav/ru}}<br>
 
{{Heavy Nav/ru}}
 

Latest revision as of 08:17, 9 January 2024

«
Чувствую себя крупнее, хе-хе. Хорошо.
Пулеметчик о пулях крупного калибра
»

Латунный монстр — это созданное сообществом основное оружие для пулеметчика. Представляет собой старинный пулемет, сделанный почти полностью из латуни и имеющий сходство с оригинальным пулеметом Гатлинга 1861 года, созданного Ричардом Дж. Гатлингом.

Это оружие наносит на 20% больше урона в секунду чем оригинальный пулемет, за счет более длительной раскрутки и уменьшения скорости движения во время раскрутки и стрельбы. Кроме этого, игроку дается сопротивление урону 20% во время раскрутки, но только если здоровье игрока ниже 50%. В результате игроки не могут эффективно двигаться во время раскрутки, но могут нанести значительный урон встретившемуся врагу и выстоять перед большим уроном чем обычно. Это делает Латунного монстра чрезвычайно сильным в защитных ситуациях, где пулеметчик может держать оружие раскрученным без необходимости движения.

Урон и время

См. также: Урон
Урон и время
Тип выстрела Мгновенные попадания
Тип урона Пуля
Ближний или дальний бой? Дальний
Урон
Максимальный 150% 16,2 / за пулю
Стандартный 100% 10,8 / за пулю
Минимальный 52.8% 5,4 / за пулю
В упор 60-65 / за пулю
600-650 / за секунду
Средняя дистанция 6-36 / за пулю
60-360 / за секунду
Дальняя дистанция 6-12 / за пулю
60-120 / за секунду
Разброс дробинок 25:1
Крит 32,4 / за пулю
Мини-крит 15-22 / за пулю
Время
Интервал между атаками 0,1 сек
Время для раскрутки 1,31 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Набор предметов

Основная статья: Наборы предметов
Медведь в спячке
Backpack The Hibernating Bear Bundle.png
Эффект

Нет эффекта

Демонстрация

Ковка

См. также: Ковка

Чертеж

Восстановленный металл Наташа Латунный монстр
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Natascha.png = Item icon Brass Beast.png
Жетон класса — Пулемётчик Жетон слота — Основное оружие Металлолом Возможные результаты
Item icon Class Token - Heavy.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Natascha.png Item icon Brass Beast.png Item icon Tomislav.png Item icon Huo-Long Heater.png
Item icon Panic Attack.png

Как компонент при ковке

Восстановленный металл Латунный монстр Томислав
Item icon Reclaimed Metal.pngx2 + Item icon Brass Beast.png = Item icon Tomislav.png

Вариант странного типа


Связанные достижения

Leaderboard class heavy.png Пулемётчик

Тяжелая промышленность
Тяжелая промышленность
За одну жизнь настреляйте пуль на 200 000 $.


Ворошиловский стрелок
Ворошиловский стрелок
Застрелите из пулемёта 10 врагов, находящихся в воздухе.
Перманентная революция
Перманентная революция
Убейте 5 врагов, не прекращая раскручивать свой пулемёт.


Нормирование
Нормирование
Убейте врага из дробовика, в то время как патроны для пулемёта уже закончились.

Предыдущие изменения

Обновление от 17 декабря 2010 (Австралийское Рождество)
  • Латунный монстр был добавлен в игру.

Обновление от 21 декабря 2010

Обновление от 7 января 2011

  • Это оружие получило уникальную иконку убийства.
  • [Недокументированное] Анимации раскрутки и замедления пулеметов пулеметчика были изменены.

Обновление от 3 февраля 2011

  • Обновленные звуки для Латунного монстра.
  • Обновлена модель с оптимизацией и новыми LOD-ами.

Обновление от 14 февраля 2011

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки получали бонус наборов на серверах с режимом турнира, когда сервер использует ограничения на оружие командой item_whitelist.
  • [Недокументированное] Исправлена ошибка, когда игрок получал бонус наборов на средневековых картах, в то время как то оружие запрещено на картах этого режима.

Обновление от 15 марта 2011

  • Цена ковки оружия уменьшилась на 1 Восстановленный металл.
  • Все Латунные монстры, скованные по прошлому рецепту, были улучшены до качества старой закалки.

Обновление от 3 июня 2011

  • Добавлены новые реплики для этого оружия от сообщества.

Обновление от 23 июня 2011 (Убер-обновление)

  • [Недокументированное] Латунный монстр был добавлен в рецепт ковки для создания Томислава.

Обновление от 28 июня 2011

  • Отлажена отдача Латунного монстра, чтобы иметь меньшее воздействие на ваш прицел.

Обновление от 22 июля 2011

  • [Недокументированное] Характеристика бонуса урона в английской версии сменена с «+20% damage done» на «+20% damage bonus».

Обновление от 25 октября 2011

Обновление от 28 октября 2011

  • [Недокументированное] Переделана текстура наложения света у Латунного монстра.

Обновление от 15 декабря 2011

  • [Недокументированное] Вновь переделана текстура наложения света.

Обновление от 12 ноября 2013

Обновление от 18 июня 2014

  • Теперь всем пулеметам необходимо время (1 секунда после начала стрельбы), чтобы начать наносить полный урон и точно стрелять.

Обновление от 8 июля 2014

  • Теперь пулемет, при раскручивании кнопкой дополнительного огня, повышает точность до максимальной за 1 секунду.

Обновление от 11 февраля 2015 #1

  • Исправлена ошибка, которая не позволяла сменить оружие с пулемета после остановки раскрутки.

Обновление от 2 июля 2015 (Обновление «Лихие пушки»)

  • Турели 2-го и 3-го уровней теперь имеют меньшую сопротивляемость к урону от пулеметов. Для турели 2-го уровня сопротивление урону снижено с 20% до 15%, а 3-го уровня — с 33% до 20%.
  • Добавлено 20% сопротивлению урону при раскручивании.

Обновление от 7 июля 2016 (Обновление «Meet Your Match»)

  • Сопротивление урону 20% теперь действует только при раскрутке пулемета и если у пулеметчика уровень здоровья ниже 50%.

Обновление от 20 октября 2017 #1 (Обновление «Пламенные джунгли»)

  • Обновлены звуки для Латунного монстра.
  • Односекундный штраф на урон и точность теперь распространяется с первой секунды раскрутки, независимо от того, стреляет пулеметчик или нет.
  • Штраф на урон и точность теперь сбрасывается как только игрок прекращает раскручивать пулемет. Это значит, что с раскрученным пулеметом игрок может стрелять с максимальным уроном и точностью.

Обновление от 21 декабря 2017 (Шмождество 2017)

Ошибки

  • Игрок получает максимальный урон от критических попаданий, так как сопротивление урону при раскрутке на них не влияет.
  • Во время раскрутки пулемета звук иногда прерывается на долю секунды, однако потом продолжается, но уже более громко.
  • Во время стрельбы от первого лица будет видно, что пули вылетают правее оружия.
  • В некоторых случаях со стороны может выглядеть так, будто пулемет стреляет в другом направлении, а не туда, куда нацелен. Такое происходит когда игрок стреляет под себя, стоя на выступе.

Факты

  • Из комикса Карты на стол становится ясно, что Латунный монстр носит имя Оксана. [1]
  • Прототипом оружия является настоящее орудие под названием Пулемет Гатлинга.

Галерея

Примечания

См. также