Difference between revisions of "Sydney Sleeper/nl"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Filtered Sydney Sleeper/nl: backpackLink (Review RC#425284))
m (Added missing gallery images.)
 
(20 intermediate revisions by 13 users not shown)
Line 1: Line 1:
 +
{{update trans}}
 +
 
{{DISPLAYTITLE:Sydney Slaper}}
 
{{DISPLAYTITLE:Sydney Slaper}}
{{trans|dutch}}
 
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
 +
| name            = Sydney Slaper
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
| image            = Sydney Sleeper.png
+
| team-colors      = yes
| used-by          = [[Sniper]]
+
| used-by          = [[Sniper/nl|Sniper]]
 
| slot            = primary
 
| slot            = primary
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|143015057|Spencer "Nrek" Kern}}
+
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197991784335|143015057}}
| availability    = Drop, Craft, Purchase
+
| availability    = {{avail|craft|drop|purchase|crate13|crate27-strange}}
 +
| marketable      = yes
 +
| numbered        = no
 
| ammo-loaded      = 25
 
| ammo-loaded      = 25
 
| ammo-carried    = N/A
 
| ammo-carried    = N/A
 
| reload          = Single
 
| reload          = Single
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level         = Level 1 Sniper Rifle
+
   | item-level     = Level 1 Snipergeweer
   | att-1-positive = On Hit: Jarate applied to target for 8 seconds
+
   | att-1-positive = +25% laadsnelheid
   | att-2-negative = No random critical hits
+
  | att-2-positive = Bij treffer: Jarate wordt 8 seconde op het doelwit toegepast
   | att-3-negative = No headshots
+
   | att-2-negative = Geen willekeurige voltreffers
 +
   | att-3-negative = Geen hoofdschoten
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''The Sniper'''|Where'd I get you that time? The liver? The kidney? I'm losing track|sound=Sniper_domination15.wav}}
+
{{Quotation|'''De Sniper'''Waar raakte ik je die keer? Je lever? Je nieren? Ik kan het niet meer bijhouden.|sound=Sniper_domination15.wav}}
  
'''The Sydney Sleeper''' is een primair wapen voor de [[Sniper]] class. Het ziet eruit als een grootte scoop Sniper Rifle gedecoreerd met veren. Als je het aanhebt draagt de Sniper pijltjes in zijn borstzak.
+
'''De Sydney Slaper''' is een primair wapen voor de [[Sniper/nl|Sniper]] klasse. Het ziet eruit als een grootte scoop Sniper Rifle gedecoreerd met veren. Als je het aanhebt draagt de Sniper pijltjes in zijn borstzak.
  
Dit wapen heeft veel overeenkomsten met de [[Sniper Rifle]]; spelers kunnen zo maar schieten of door middel van de (zoom-in) scope, het richt precies dezelfde schade aan als het normale wapen. En schoten kunnen geladen worden als je ingezoomd bent. Als je over 50% van je scope charge bent, verschijnt er een flitsend [[Jarate]] teken naast je charge meter, het geeft aan dat het schot [[Jarate]] veroorzaakt voor 8 secondes op je doelwit. In ruil daarvoor kun je geen Critical shots krijgen door headshots te schieten. Als je een headshot schiet krijg je een normaal kill-icoon en word je schot zonder Critical geregistreerd.
+
Dit wapen heeft veel overeenkomsten met het [[Sniper Rifle/nl|Snipergeweer]]; spelers kunnen zo maar schieten of door middel van de (zoom-in) scope, het richt precies dezelfde schade aan als het normale wapen. En schoten kunnen geladen worden als je ingezoomd bent. Als je over 50% van je scope charge bent, verschijnt er een flitsend [[Jarate/nl|Jarate]] teken naast je charge meter, het geeft aan dat het schot Jarate veroorzaakt voor 8 secondes op je doelwit. In ruil daarvoor kun je geen Critical shots krijgen door headshots te schieten. Als je een headshot schiet krijg je een normaal kill-icoon en word je schot zonder  
 +
Critical geregistreerd.
  
==Schade==
+
== {{common string|Damage and function times}} ==
{{see also|Damage}}
+
{{Damage table
* Niet ingezoomd Schot: 45-50
+
| type              = [[Hitscan/nl|Hitscan]]
* Ingezoomd (0% Charge): 45-50
+
| damagetype        = {{common string|Bullet}}
* Ingezoomd (50% Charge): 70-80 ([[Jarate]] effect geactiveerd)
+
| rangetype          = {{common string|Ranged}}
* Ingezoomd (75% Charge): 90-110
+
| effect            = [[Jarate/nl|Jarate]]
* Ingezoomd (100% Charge): 130-160
+
 
* [[Mini-Crit]]: 68 (0% charge of niet ingezoomd), 203 (100% charge)
+
| damage            = yes
* [[Critical hit]]: 150 (0% charge of niet ingezoomd), 450 (100% charge)
+
|  base              = <div style="float:left">{{tooltip|0%|0% charge or unscoped}}:</div> 50<br/><div style="float:left">100%:</div> 150
 +
|  bodyshot          = <div style="float:left">0%:</div> 43-57<br/><div style="float:left">50%:</div> 86-115<br/><div style="float:left">100%:</div> 128-173
 +
|  crit              = <div style="float:left">0%:</div> 150<br/><div style="float:left">100%:</div> 450
 +
|  minicrit          = <div style="float:left">0%:</div> 57-78<br/><div style="float:left">100%:</div> 172-233
 +
| function times    = yes
 +
|  attack interval  = 1.5 s
 +
|  zoom charge delay =  ({{tooltip|Jarate|Jarate effect threshold}}) 1 s
 +
|  effect time      = 8 s
 +
|  max charge time  = 2.8 s
 +
}}
  
==Functie Tijd==
 
* Attack Interval: 1.5
 
  
==Item set==
+
== Voorwerpset ==
 
{{set|class=Sniper}}
 
{{set|class=Sniper}}
  
Line 48: Line 61:
 
}}
 
}}
  
==As a Crafting Ingredient==
+
=== Als een ontwerpingredient ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Refined Metal
 
| ingredient-1 = Refined Metal
Line 54: Line 67:
 
| ingredient-2 = Sydney Sleeper
 
| ingredient-2 = Sydney Sleeper
 
| result = Ol' Snaggletooth
 
| result = Ol' Snaggletooth
 +
}}
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Sydney Sleeper
 +
| ingredient-3 = Eyelander
 +
| result = Bazaar Bargain
 
}}
 
}}
  
== Update history ==
+
== Updateverleden ==
'''[[October 6, 2010 Patch]]'''
+
'''{{Patch name|10|6|2010}}'''
* The Sydney Sleeper no longer penetrates targets.
+
* De Sydney Slaper penetreert niet meer door vijanden.
* The Sydney Sleeper no longer randomly Crits.  
+
* De Sydney Slaper dient geen willekeurige mini-Voltreffers meer toe.  
  
 
==Bugs==
 
==Bugs==
*Als de Sydney Slaper geladen is met 50%, kun je ge[[ÜberCharge]]d vijanden raken met een [[Jarate]] schot, maar je veroorzaakt geen schade.
+
*Als de Sydney Slaper geladen is met 50%, kun je ge[[ÜberCharge/nl|ÜberCharge]]d vijanden raken met een [[Jarate/nl|Jarate]] schot, maar je veroorzaakt geen schade.
 
*De pijltjes in het borstzakje verschijnen niet helemaal over de kogels heen.
 
*De pijltjes in het borstzakje verschijnen niet helemaal over de kogels heen.
 
*De Sydney Slaper heeft geen BlU skin, de pijltjes in het borstzakje zijn alleen maar rood.
 
*De Sydney Slaper heeft geen BlU skin, de pijltjes in het borstzakje zijn alleen maar rood.
*De pijltjes in het borstzakje gaan meestal door de [[Sniper]]s hoed als hij taunt met Slagwapen.
+
*De pijltjes in het borstzakje gaan meestal door de [[Sniper/nl|Sniper]]s hoed als hij bespotting met Slagwapen.
*De Sydney slaper gaat door de [[Sniper]]s arm heen als hij ermee taunt.
+
*De Sydney slaper gaat door de [[Sniper/nl|Sniper]]s arm heen als hij ermee bespotting.
  
 
==Trivia==
 
==Trivia==
Line 72: Line 91:
 
*De Sydney Slaper was in de eerste instantie ingepland als secundair wapen. [http://img710.imageshack.us/img710/4728/gunwip.jpg]
 
*De Sydney Slaper was in de eerste instantie ingepland als secundair wapen. [http://img710.imageshack.us/img710/4728/gunwip.jpg]
 
*Ondanks dat het eruit ziet als een projectielen schieter is het een hit-scan wapen. In de TF2 files zijn er plaatjes gevonden van pijltjes, misschien schoot het wapen projectielen toen het nog in beta-testing was.
 
*Ondanks dat het eruit ziet als een projectielen schieter is het een hit-scan wapen. In de TF2 files zijn er plaatjes gevonden van pijltjes, misschien schoot het wapen projectielen toen het nog in beta-testing was.
==Gallery==
+
==Gallerij==
 
<gallery>
 
<gallery>
 +
File:BLU Sydney Sleeper.png|
 
File:Sydney Sleeper 1st person.png|1st person view.
 
File:Sydney Sleeper 1st person.png|1st person view.
File:Unused Sydney Sleeper dart.png|Unused Sydney Sleeper dart.
+
File:Sydney Sleeper 1st person blu.png|
 +
File:Sydney Sleeper Pocket RED Sniper.png|
 +
File:Sydney Sleeper Pocket BLU Sniper.png|
 +
File:Unused Sydney Sleeper dart.png|Ongebruikte Sydney Slaper dart.
 +
File:Unused Sydney Sleeper dart blu.PNG|
 +
File:Gunwip.jpg|
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==See also==
+
== Zie ook ==
*[[Sniper strategy#Sydney Sleeper|The Sydney Sleeper strategy]]
+
*[[Sniper strategy/nl#{{item name|Sydney Sleeper}}|{{item name|Sydney Sleeper}} strategie]]
*[[Sniper Rifle]]
+
* {{item link|Sniper Rifle}}
  
 
{{MannConomyNav}}
 
{{MannConomyNav}}

Latest revision as of 20:43, 20 February 2024


Quoted text.
De SniperWaar raakte ik je die keer? Je lever? Je nieren? Ik kan het niet meer bijhouden.

De Sydney Slaper is een primair wapen voor de Sniper klasse. Het ziet eruit als een grootte scoop Sniper Rifle gedecoreerd met veren. Als je het aanhebt draagt de Sniper pijltjes in zijn borstzak.

Dit wapen heeft veel overeenkomsten met het Snipergeweer; spelers kunnen zo maar schieten of door middel van de (zoom-in) scope, het richt precies dezelfde schade aan als het normale wapen. En schoten kunnen geladen worden als je ingezoomd bent. Als je over 50% van je scope charge bent, verschijnt er een flitsend Jarate teken naast je charge meter, het geeft aan dat het schot Jarate veroorzaakt voor 8 secondes op je doelwit. In ruil daarvoor kun je geen Critical shots krijgen door headshots te schieten. Als je een headshot schiet krijg je een normaal kill-icoon en word je schot zonder Critical geregistreerd.

Schade en functietijden

Zie ook: Schade
Schade en functietijden
Type schot Hitscan
Damage type Kogelschade
Ranged or Melee damage? Afstand
Effect Jarate
Schade
Basisschade 100%
0%:
50
100%:
150
Lichaamsschot
0%:
43-57
50%:
86-115
100%:
128-173
Voltreffer
0%:
150
100%:
450
Minivoltreffers
0%:
57-78
100%:
172-233
Functietijden
Attack interval 1.5 s
Effectduratie 8 s
Maximale laadtijd 2.8 s
Laadvertraging bij het inzoomen (Jarate) 1 s
Waarden zijn bij benadering en bepaald door testen vanuit de community.


Voorwerpset

Hoofdartikel: Voorwerpsets
Krok-o-Stijl Kit
Backpack The Croc-o-Style Kit Bundle.png
Effect

Laat een visitekaartje achter op je vijanden

Demonstratie

Blauwdruk

Jachtman Herwonnen Metaal Sydney-slaper
Item icon Huntsman.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Sydney Sleeper.png

Als een ontwerpingredient

Bewerkt Metaal Sydney-slaper Ouwe Knarsetand
Item icon Refined Metal.pngx4 + Item icon Sydney Sleeper.png = Item icon Ol' Snaggletooth.png
Herwonnen Metaal Sydney-slaper Ooglander Bazarenkoopje
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Sydney Sleeper.png + Item icon Eyelander.png = Item icon Bazaar Bargain.png

Updateverleden

6 oktober 2010-patch

  • De Sydney Slaper penetreert niet meer door vijanden.
  • De Sydney Slaper dient geen willekeurige mini-Voltreffers meer toe.

Bugs

  • Als de Sydney Slaper geladen is met 50%, kun je geÜberCharged vijanden raken met een Jarate schot, maar je veroorzaakt geen schade.
  • De pijltjes in het borstzakje verschijnen niet helemaal over de kogels heen.
  • De Sydney Slaper heeft geen BlU skin, de pijltjes in het borstzakje zijn alleen maar rood.
  • De pijltjes in het borstzakje gaan meestal door de Snipers hoed als hij bespotting met Slagwapen.
  • De Sydney slaper gaat door de Snipers arm heen als hij ermee bespotting.

Trivia

  • De Sydney Slapers attributen zegt dat de Rifle geen random Crits kan maken, dit is eigenlijk overtollig want de default rifle kan dat ook niet.
  • De Sydney Slaper was in de eerste instantie ingepland als secundair wapen. [1]
  • Ondanks dat het eruit ziet als een projectielen schieter is het een hit-scan wapen. In de TF2 files zijn er plaatjes gevonden van pijltjes, misschien schoot het wapen projectielen toen het nog in beta-testing was.

Gallerij

Zie ook