Difference between revisions of "February 11, 2011 Patch (Beta)/es"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
 
(3 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 1: Line 1:
{{DISPLAYTITLE:Parche del 11 de Febrero de 2011 (Beta)}}
 
 
{{Patch layout
 
{{Patch layout
| game = tf2beta
+
| game   = tf2beta
 +
| before = {{Patch name|1|13|2011|beta}}
 +
| day    = 11
 +
| month  = february
 +
| year  = 2011
 +
| after  = {{Patch name|2|16|2011|beta}}
 +
| notes  = === Modo de juego ===
  
| before = [[January 13, 2011 Patch (Beta)/es|Parche del 13 de Enero de 2011 (Beta)]]
+
* Se han restaurado los puntos de vida máximos a los jugadores
| current = Parche del 11 de Febrero de 2011 (Beta)
+
* Se ha reemplazado el atributo de no poder hacer golpes críticos por -25% de daños causados en las siguientes armas:
| after  = [[February 16, 2011 Patch (Beta)/es|Parche del 16 de Febrero de 2011 (Beta)]]
 
 
 
| notes =
 
 
 
=== Modo de juego ===
 
 
 
* Restaurados los puntos de vida máximos a los jugadores
 
* Reemplazado el atributo de no poder hacer golpes críticos por -25% de daños causados en las siguientes armas:
 
 
** La [[Eyelander/es|Intuertal]]
 
** La [[Eyelander/es|Intuertal]]
 
** El [[Gunslinger/es|Forajido]]
 
** El [[Gunslinger/es|Forajido]]
Line 23: Line 20:
 
;[[Medic/es|Medic]]:
 
;[[Medic/es|Medic]]:
 
* [[Vitasaw/es|Vitasierra]]
 
* [[Vitasaw/es|Vitasierra]]
** Añadida la habilidad de ver la salud de los enemigos
+
** Se ha añadido la habilidad de ver la salud de los enemigos
* ueva pistola médica - The Quick-Fix (Arreglo Rápido en castellano):
+
* Se ha añadido el {{item link|Quick-Fix}}:
** Velocidad de curación incrementada un 50%
+
** La velocidad de curación es de un 50% más rápida
** Velocidad de generación de supercarga incrementada un 50%
+
** La velocidad de generación de supercarga es de un 50% más rápida
 
** No puede crear un exceso de curación
 
** No puede crear un exceso de curación
 
** Iguala la velocidad del Medic a la del paciente siempre que te la aumente
 
** Iguala la velocidad del Medic a la del paciente siempre que te la aumente
 
** Efecto de la supercarga: Megacuración
 
** Efecto de la supercarga: Megacuración
 
*** Curación incrementada un 3x
 
*** Curación incrementada un 3x
*** El paciente y el Medic son inmunes a paralizaciones y fuerzas del daño
+
*** El paciente y el Medic son inmunes a paralizaciones y fuerzas de daño
 
;[[Heavy/es|Heavy]]:
 
;[[Heavy/es|Heavy]]:
 
*[[Dalokohs Bar/es|Chocolatina Dalokohs]]
 
*[[Dalokohs Bar/es|Chocolatina Dalokohs]]
**Eliminado el tiempo de reutilización
+
**Se ha eliminado el tiempo de reutilización
 
*[[Fists of Steel/es|Puños de Acero]]
 
*[[Fists of Steel/es|Puños de Acero]]
**Aumentado el tiempo de sacar los puños
+
**Se ha aumentado el tiempo que tarda en sacar los puños
**El daño recivido de ataques no cuerpo a cuerpo reducido al 40% (desde el 60%)
+
**El daño recibido de ataques no cuerpo a cuerpo reducido al 40% (desde el 60%)
  
 
;[[Demoman/es|Demoman]]:
 
;[[Demoman/es|Demoman]]:
Line 45: Line 42:
 
;[[Soldier/es|Soldier]]:
 
;[[Soldier/es|Soldier]]:
 
*[[Equalizer/es|Ecualizador]]
 
*[[Equalizer/es|Ecualizador]]
**Bajado el daño producido por golpes fuertes para no poder matar a ciertas clases de un golpe
+
**Se ha bajado el daño producido por golpes fuertes para no poder matar a ciertas clases de un solo golpe
**Suprimidas las llamadas a un Medic cuando esté activo
+
**Se ha suprimido las llamadas a un Medic cuando esté activo
 
;[[Scout/es|Scout]]:
 
;[[Scout/es|Scout]]:
 
*[[Mad Milk/es|Leche Loca]]
 
*[[Mad Milk/es|Leche Loca]]
**Curción del 60% del daño producido (desde el 75%)
+
**Curación del 60 % del daño producido (desde el 75 %)
  
 
;[[Pyro/es|Pyro]]:
 
;[[Pyro/es|Pyro]]:
*[[Backburner/es|El Dragón]]
+
*[[Backburner/es|El Tuestalomos]]
**Eliminada la restricción de la Explosión de Aire Comprimido
+
**Se ha eliminado la restricción de la Explosión de Aire Comprimido
**Munición consumida incrementada al 150% (4 explosiones de aire con la munición al máximo)
+
**La munición consumida se ha incrementado al 150% (4 explosiones de aire con la munición al máximo)
**El bonus de daño reducido al 10% (desde el 15%)
+
**El bonus de daño se ha reducido al 10% (desde el 15%)
*Nueva [[Flaregun/es|Pistola de Bengalas]] - The Detonator:
+
*Nueva [[Flaregun/es|Pistola de Bengalas]]: {{item link|Detonator}}:
 
**El fuego alternativo detona las bengalas en el aire
 
**El fuego alternativo detona las bengalas en el aire
***Crea una pequeña explosión que prende fuego a los enemigos que pille
+
***Crea una pequeña explosión que prende fuego a los enemigos que alcance
 
**20% de vulnerabilidad a explosiones
 
**20% de vulnerabilidad a explosiones
  
 
;[[Sniper/es|Sniper]]:
 
;[[Sniper/es|Sniper]]:
*[[Sydney Sleeper/es|Adormecedor de Sidney]]:
+
*[[Sydney Sleeper/es|Adormecedor de Sídney]]:
**Incrementada la tasa de carga un 25%
+
**Se ha incrementado la tasa de carga un 25%
  
 
=== General ===
 
=== General ===
  
 
*CombatText
 
*CombatText
**Añadida una opción para mostrar la curación en jugador co esceso de curación(hud_combattext_healing)
+
**Se ha añadido una opción para mostrar la curación en jugador con exceso de curación (hud_combattext_healing)
**Mostrar un valor cada vez que el jugador hace algo que les gana un punto de bonificación
+
**Se muestra un valor cada vez que el jugador hace algo que les gana un punto de bonificación
 
**El tamaño de los números es afectado por la distancia, haciendo más fáciles de ver a larga distancia
 
**El tamaño de los números es afectado por la distancia, haciendo más fáciles de ver a larga distancia
*El efecto de exceso de curación de los Medics se ve mejor
+
*El efecto de exceso de curación de los Medic se ve mejor
 
*Sincronizados con los cambios de las publicaciones oficiales
 
*Sincronizados con los cambios de las publicaciones oficiales
 
}}
 
}}

Latest revision as of 21:51, 18 October 2021

Notas del parche

Modo de juego

Medic
  • Vitasierra
    • Se ha añadido la habilidad de ver la salud de los enemigos
  • Se ha añadido el Apañador:
    • La velocidad de curación es de un 50% más rápida
    • La velocidad de generación de supercarga es de un 50% más rápida
    • No puede crear un exceso de curación
    • Iguala la velocidad del Medic a la del paciente siempre que te la aumente
    • Efecto de la supercarga: Megacuración
      • Curación incrementada un 3x
      • El paciente y el Medic son inmunes a paralizaciones y fuerzas de daño
Heavy
  • Chocolatina Dalokohs
    • Se ha eliminado el tiempo de reutilización
  • Puños de Acero
    • Se ha aumentado el tiempo que tarda en sacar los puños
    • El daño recibido de ataques no cuerpo a cuerpo reducido al 40% (desde el 60%)
Demoman
Soldier
  • Ecualizador
    • Se ha bajado el daño producido por golpes fuertes para no poder matar a ciertas clases de un solo golpe
    • Se ha suprimido las llamadas a un Medic cuando esté activo
Scout
  • Leche Loca
    • Curación del 60 % del daño producido (desde el 75 %)
Pyro
  • El Tuestalomos
    • Se ha eliminado la restricción de la Explosión de Aire Comprimido
    • La munición consumida se ha incrementado al 150% (4 explosiones de aire con la munición al máximo)
    • El bonus de daño se ha reducido al 10% (desde el 15%)
  • Nueva Pistola de Bengalas: Detonador:
    • El fuego alternativo detona las bengalas en el aire
      • Crea una pequeña explosión que prende fuego a los enemigos que alcance
    • 20% de vulnerabilidad a explosiones
Sniper

General

  • CombatText
    • Se ha añadido una opción para mostrar la curación en jugador con exceso de curación (hud_combattext_healing)
    • Se muestra un valor cada vez que el jugador hace algo que les gana un punto de bonificación
    • El tamaño de los números es afectado por la distancia, haciendo más fáciles de ver a larga distancia
  • El efecto de exceso de curación de los Medic se ve mejor
  • Sincronizados con los cambios de las publicaciones oficiales