Difference between revisions of "Demoman/pt"

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{{Trans}}
+
{{DISPLAYTITLE:Demoman}}
 +
{{retrans|introduce 3 class weapons table templates as in /en, translating 1) 'notes' part of each template and 2) Dictionary/common_strings#class_weapon_tables keys. This will help keeping weapons tables synchronized with /en.}}
 
{{infobox class
 
{{infobox class
 
|image=Demoman.png
 
|image=Demoman.png
|class=[[Image:Leaderboard class demo.png|40px]]
+
|class=[[Image:Leaderboard class demoman.png|40px]]
|type=[[Defensive]]
+
|type=[[Defensive/pt|Defensivo]]
|health='''175'''<small> / {{tooltip|260|Overhealed by a Medic}}</small> <br> 150 <small> / {{tooltip|225|Overhealed by a Medic}} with the [[Eyelander]] or [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker|HHHH]] {{tooltip|equipped|No heads taken.}}</small> <br> 210 <small> / {{tooltip|{{overheal|210}}|Overhealed by a Medic}} with the [[Eyelander]] or [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker|HHHH]] {{tooltip|fully charged|4 or more heads taken.}}</small> <br> 160 <small> / {{tooltip|240|Overhealed by a Medic}} with the [[Claidheamh Mòr]] equipped</small> <br>
+
|health='''175'''<small> / {{tooltip|260|Quando em excesso de energia por um Medic}}</small> <br> 150 <small> / {{tooltip|225|Quando em excesso de energia por um Medic}} com o [[Eyelander/pt|Eyelander]] ou [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/pt|CCCCC]] {{tooltip|equipado|Sem cabeças colhidas.}}</small> <br> 210 <small> / {{tooltip|{{overheal|210}}|Quando em excesso de energia por um Medic}} com o [[Eyelander/pt|Eyelander]] ou [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/pt|CCCCC]] {{tooltip|totalmente carregado|4 ou mais cabeças colhidas.}}</small> <br> 160 <small> / {{tooltip|240|Quando em excesso de energia por um Medic}} com a [[Claidheamh Mòr/pt|Espada Celta]]</small> <br>
|speed='''93%''' <br> 79% <small>with the [[Scotsman's Skullcutter]] equipped</small> <br> 123% <small>with the [[Eyelander]] or [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker|HHHH]] {{tooltip|fully charged|4 or more heads taken.}}</small>
+
|speed='''93%''' <br> 79% <small>com o [[Scotsman's Skullcutter/pt|Corta-Crânios do Escocês]]</small> <br> 123% <small>com o [[Eyelander/pt|Eyelander]] ou [[Horseless Headless Horsemann's Headtaker/pt|CCCCC]] {{tooltip|totalmente carregado|4 ou mais cabeças colhidas.}}</small>
 
|avatar_main=Demomanava.jpg
 
|avatar_main=Demomanava.jpg
 
|avatar_red=Buffed red demoman.jpg
 
|avatar_red=Buffed red demoman.jpg
 
|avatar_blu=Buffed blu demoman.jpg
 
|avatar_blu=Buffed blu demoman.jpg
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''The Demoman'''|One crossed wire, one wayward pinch of potassium chlorate, one errant twitch...and '''kablooie'''!|sound=Demomanquote.wav}}
+
{{Quotation|'''The Demoman'''|Um fio cruzado, uma pitada de cloreto de potássio a mais, um movimento em falso... e '''kablooie'''!|sound=Demomanquote.wav}}
  
Um perito em demolições sempre bêbado das Terras altas da Escócia o '''Demoman''', nome real '''Tavish [[Degroot|DeGroot]]''', é um dos membors mais versáteis da equipa. Apesar das suas armas serem fracas no que toca a precisão a longo alcance, o Demoman é uma ferramente potente e imprevisível, e aguenta-se sozinho em quase todas as situações. É perito em explosivos, excedendo-se em em combate indirecto e a médio alcance. Armado com o seu [[Grenade Launcher]] e [[Stickybombs]], o Demoman usa o seu único olho e conhecimento do espaço para causar detonações no momento certo que mandam o inimigo em direcção ao céu, muitas vezes em vários pedaços.
+
Um perito em demolições adepto da [[Bottle/pt|garrafa]] vindo das Terras Altas da Escócia, o '''Demoman''', nome verdadeiro '''Tavish Finnegan DeGroot''', é um dos membros mais versáteis da equipa. Apesar das suas armas serem pouco precisas a longo alcance, o Demoman é um membro eficaz, se um pouco imprevisível da equipa, e aguenta-se sozinho em quase todas as situações. É perito em explosivos, excedendo-se em em combate indirecto e a médio alcance. Armado com o seu [[Grenade Launcher/pt|Lança-Granadas]] e [[Stickybombs/pt|Bombas-Adesivas]], o Demoman usa o seu único olho e conhecimento do espaço envolvente para causar detonações no momento certo que projectam o inimigo em direcção aos céus, muitas vezes em vários pedaços.
  
O Demoman é excelente para rápidas destruições; pode fazer as suas granadas resaltar em vários ângulos de modo a destruir [[Sentry Gun]] enimigas mantendo-se fora de vista. as suas Stickybombs são perfeitas para negação de áreas afastando os inimigos dos [[cart]]s, [[control points]] e [[Intelligence cases]] que decidir.
+
O Demoman é excelente para rápidas destruições; pode fazer as suas granadas ressaltar em vários ângulos de modo a destruir [[Sentry Gun/pt|Armas Sentinela]] inimigas, mantendo-se fora do alcance destas. As suas Bombas-Adesivas são perfeitas para a protecção de áreas, afastando os inimigos dos [[cart/pt|carrinhos]], [[control points/pt|pontos de controlo]] e [[Intelligence/pt|pastas de Inteligência]] que lhe pareçam restritas.
  
A voz do Demoman é dada por [http://www.imdb.com/name/nm0777229/ Gary Schwartz].
+
O Demoman é intepretado por [http://www.imdb.com/name/nm0777229/ Gary Schwartz].
  
 
=== Bio ===
 
=== Bio ===
 
{{Class bio
 
{{Class bio
| name = Tavish DeGroot
+
| name = Tavish Finnegan DeGroot
| birthplace = {{W|Ullapool|Ullapool, '''Escócia''', '''Reino Unido'''}}
+
| birthplace = [[Wikipedia:pt:Ullapool|Ullapool, '''Escócia''', '''Reino Unido''']]
| job = Limpeza Doméstica<ref name="trailer 2"> [[Trailer 2|Team Fortress 2 Trailer 2]], lançado a Setembro de 2006.</ref>
+
| job = Limpeza Doméstica<ref name="trailer 2"> [[Trailer 2/pt|Team Fortress 2 Trailer 2]], lançado em Setembro de 2006.</ref>
 
| motto = "Boom Boom Baby"<ref name="trailer 2" />
 
| motto = "Boom Boom Baby"<ref name="trailer 2" />
| description = Um temperamento ardente, um fascínio por tudo o que explode, e unm plano terrível para matar o monstro de Loch Ness custou ao Demoman de seis anos os seu pais adoptivos. Mais tarde na Crypt Grammar School for Orphans perto de Ullapool nas Terras Altas a sua perícia a construir bombas aumentou dramaticamente. E a sua disposição e número total de olhos, não.
+
| description = Um temperamento feroz, um fascínio por tudo o que explode e um terrível plano para matar o monstro de Loch Ness custaram ao Demoman os pais adoptivos quando tinha apenas seis anos. Mais tarde, na Escola Crypt Grammar para Orfãos, perto de Ullapool, nas Terras Altas da Escócia, a sua perícia a construir bombas aumentou dramaticamente. A sua disposição e número total de olhos,no entanto, não.
  
Notícias da sua proficiência com explosivos espalhou-se, e não demorou muito até a Crypt Grammar recebesse duas visitas; os pais biológicos do Demoman, que explicaram de forma amorosa que todos os Demoman são abandonados à nascensa até as suas perícias se manisfestarem, uma longa, cruel, e desnecessária tradição entre os Homens de Demolição das Terras Altas. A sua triste infância chegou ao fim. Mas o seu treino acaba de começar.
+
Notícias das suas habilidades com explosivos espalharam-se, e não demorou muito até que a Crypt Grammar recebesse duas visitas; os pais biológicos do Demoman, que explicaram amorosamente que todos os Demoman são abandonados à nascença até os seus dotes se manifestarem, uma longa, cruel, e desnecessária tradição entre os Homens de Demolição das Terras Altas. A sua triste infância havia chegado ao fim. Mas o seu treino acabara de começar.
 
| image = Meethedemo1.PNG
 
| image = Meethedemo1.PNG
 +
| betaemblems = [[File:Demoman_emblem_RED_beta1.png|50px]]&nbsp;&nbsp;[[File:Demoman_emblem_BLU_beta1.png|50px]]&nbsp;&nbsp;[[File:Demoman_emblem_RED_beta2.png|50px]]&nbsp;&nbsp;[[File:Demoman_emblem_BLU_beta2.png|50px]]
 
}}
 
}}
  
 
== Estratégia Básica ==
 
== Estratégia Básica ==
{{Basic strategy}}
+
{{Main|Tips/pt#Demoman|l1=Dicas para o Demoman|Demoman strategy/pt|l2=Estratégia para o Demoman}}
{{clr}}
+
* Carrega no botão MOUSE1 para disparar bombas adesivas e no botão MOUSE2 para as explodir.
 +
* Com o Lança-Bombas-Adesivas, quanto mais tempo segurares o botão de disparo, mais longe as bombas voarão.
 +
* Explode bombas adesivas sob os teus pés para efectuares um grande 'salto-colante'.
 +
* Coloca bombas adesivas nas paredes ou no tecto, onde são difíceis de detectar.
  
 
== Armas ==
 
== Armas ==
{{main|Weapons}}
+
{{main|Weapons/pt|l1=Armas}}
Nota: Os valores de dano das armas são aproximados e listados como valor base. Ver página da arma individual para valores adicionais.
+
Nota: Os danos infligidos pelas armas são aproximados e medidos à queima-roupa. Vê as páginas individuais de cada arma para mais informações.  
  
 
===Primária===
 
===Primária===
{| class="wikitable grid" width="100%"
+
{{Class weapons table demoman primary}}
! class="header" width="10%" | Arma
 
! class="header" width="5%"  | Icone de Morte
 
! class="header" width="7%" | Munição<br/>Carregada
 
! class="header" width="5%"  | Munição<br/>Transportada
 
! class="header" width="10%" | Alcançe de Dano
 
! class="header" width="30%" | Notas / Habilidades Especiais
 
|-
 
! {{Table icon|Grenade Launcher|Stock}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Grenade Launcher}}
 
| 4
 
| 16
 
| '''Tiro directo''':
 
:'''Base''': 90&ndash;110<br/>'''[[Crit]]''': 270&ndash;330<br/>
 
'''Após ressaltar''':
 
:'''Base''': 22&ndash;64<br/>'''[[Crit]]''': 190<sup>1</sup>
 
|
 
{{Info}}Grenadas explodem em contacto com o inimigo se não tiverem ressaltado primeiro.
 
 
 
{{Info}}Grenades have zero range falloff on a direct hit.
 
|-
 
! {{Table icon|Loch-n-Load|Craft}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=loch-n-load}}
 
| 2
 
| 16
 
| '''Tiro directo''':
 
:'''Base''': 103&ndash;147<br/>'''[[Crit]]''': 342&ndash;388<br/>
 
|
 
{{Info}}Grenadas explodem em contacto com o inimigo
 
 
 
{{Info}}Grenades have zero range falloff on a direct hit.
 
 
 
{{Pro}}+20% Danos feitos.
 
 
 
{{Pro}}+25% Velocidade do projéctil.
 
 
 
{{Con}}-60% tamanho do carregador.
 
 
 
{{Con}}Granadas lançadas desfazem-se em contacto com superfícies.
 
 
 
{{Con}}+25% Danos ao mesmo.
 
|-
 
 
 
|}
 
 
 
 
===Secundária===
 
===Secundária===
{| class="wikitable grid" width="100%"
+
{{class weapons table demoman secondary}}
! class="header" width="10%" | Arma
 
! class="header" width="5%"  | Icone de Morte
 
! class="header" width="7%" | Munição<br/>Carregada
 
! class="header" width="5%"  | Munição<br/>Transportada
 
! class="header" width="10%" | Alcançe de Dano
 
! class="header" width="30%" | Notas / Habilidades Especiais
 
|-
 
! {{Table icon|Stickybomb Launcher|Stock}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Stickybomb Launcher}}
 
| 8
 
| 24
 
| '''Directamente por baixo''':
 
:'''Base''': 103&ndash;138
 
:'''[[Crit]]''': 353<sup>1</sup>
 
|
 
{{Info}}Fogo primário lança as bombas, fogo secundário fá-las explodir ao mesmo tempo. Manter o fogo primário premido faz a bomba ir mais longe.
 
  
{{Info}}Stickybombs colam-se á maior parte das superfícies e mantém-se prontas até o jogador as detone ou morra.
+
===Corpo-a-corpo===
 +
{{class weapons table demoman melee}}
  
{{Info}}Pode ter 8 stickybombs prontas ao mesmo tempo.
+
===Provocação===
 
 
{{Info}}Stickybombs podem ser atacadas por qualquer arma que dispare balas, ataque directo de arma melee ou uma sticky de Scottish Resistance que expluda perto dela.
 
|-
 
! {{Table icon|Chargin' Targe|Unlock}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Chargin' Targe}}
 
| N/A
 
| N/A
 
| '''Carga cheia''':
 
:50 + 10 <small>por [[Eyelander|cabeça]] (até 5)</small>
 
|
 
{{Info}}Fogo secundário faz o jogador correr em frente a alta-velocidade fazendo mini-crits a meia carga e crits a carga cheia a qualquer ataque melee. Qualquer inimigo atingido pelo escudo durante uma carga sofre 50 ou mais pontos de dano.
 
 
 
{{Pro}}Mais 50% resistência a danos causados por fogo.
 
 
 
{{Pro}}Mais 40% resistência a danos explosivos.
 
 
 
{{Info}}Dá accesso as habilidades passivamente, isto é, a arma não precisa de ser selecionada.
 
 
 
{{Info}}Não oferece resistência a danos auto-infligidos.
 
 
 
{{Info}}Não pode ser recarregada instantâneamente a partir de um [[resupply cabinet]].
 
|-
 
! {{Table icon|Scottish Resistance|Unlock}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Scottish Resistance}}
 
| 8
 
| 36
 
| '''Directamente por baixo''':
 
:'''Base''': 103&ndash;138
 
:'''[[Crit]]''': 353<sup>1</sup>
 
|
 
 
 
{{Info}}Stickies são visíveis através de paredes e qualquer obstáculo, e podem ser detonadas selectivamente apontando para elas e premindo o botão de fogo secundário.
 
 
 
{{Info}}Stickybombs podem ser atacadas por qualquer arma que dispare balas, ataque directo de arma melee ou uma sticky de Scottish Resistance que expluda perto dela.
 
 
 
{{Pro}}Destrói stickies inimigas.
 
 
 
{{Pro}}Pode ter 14 stickybombs prontas ao mesmo tempo.
 
 
 
{{Pro}}Tem mais 12 stickies transportadas
 
 
 
{{Pro}}Tem 25% maior velocidade de disparo.
 
 
 
{{Con}}Stickies demoram mais 0.8 seg. a estarem prontas.
 
|-
 
! {{Table icon|Sticky Jumper|Craft}}
 
|
 
| 8
 
| 72
 
| '''Directamente por baixo''':
 
:'''Base''': 0
 
:'''[[Crit]]''': 0
 
|
 
{{Pro}}+200% munição primária máx.
 
 
 
{{Pro}}Não recebe danos auto-infiligidos.
 
 
 
{{Con}}-100% danos causados.
 
 
 
{{Con}}+100% vulnerabilidade a explosivos
 
 
 
{{Con}}+100% vulnerabilidade a balas
 
 
 
{{Con}}+100% vulnerabilidade a fogo
 
|}
 
 
 
===Melee===
 
{| class="wikitable grid" width="100%"
 
! class="header" width="10%" | Arma
 
! class="header" width="5%"  | Icone de Morte
 
! class="header" width="7%" | Munição<br/>Carregada
 
! class="header" width="5%"  | Munição<br/>Transportada
 
! class="header" width="10%" | Alcançe de Dano
 
! class="header" width="30%" | Notas / Habilidades Especiais
 
|-
 
! {{Table icon|Bottle|Stock}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Bottle}}
 
| N/A
 
| N/A
 
| '''Base''': 65
 
'''[[Crit]]''': 195
 
|
 
{{Info}}A Garrafa parte-se após uma critical hit com sucesso (A Garrafa partido é puramente cosmética).
 
|-
 
! {{Table icon|Eyelander|Unlock}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Eyelander}}
 
| N/A
 
| N/A
 
| '''Base''': 65
 
'''[[Crit]]''': 195
 
|
 
{{Pro}}Tem 37% mais alcance melee.
 
 
 
{{Pro}}Cada ataque que decapite o inimigo incrementa o contador de cabeças. Cada cabeça recolhida aumento a velocidade do utilizador (7.5%) e HP (15) a um máximo de 4 vezes por vida.
 
 
 
{{Con}}Baixa o HP máx 25 pontos.
 
 
 
{{Con}}Não tem Critical hits aleatórios.
 
|-
 
! {{Table icon|Pain Train|Craft}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Pain Train}}
 
| N/A
 
| N/A
 
| '''Base''': 65
 
'''[[Crit]]''': 195
 
|
 
{{Pro}}Duplica o poder de captura para Pontos e carts.
 
 
 
{{Con}}Aumenta a vulnerabilidade a balas 10%.
 
|-
 
! {{Table icon|Scotsman's Skullcutter|Craft}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Scotsman's Skullcutter}}
 
| N/A
 
| N/A
 
| '''Base''': 78
 
'''[[Crit]]''': 234
 
|
 
{{Pro}}Tem 37% mais alcance melee.
 
 
 
{{Pro}}Causa 20% mais danos.
 
 
 
{{Con}}Baixa a velocidade por 15%.
 
 
 
{{Con}}Sem Provocação (Taunt).
 
 
 
{{Info}}Cada ataque que resulte em decapitação nao aumenta o contador de cabeças.
 
|-
 
! {{Table icon|Frying Pan|Promotional}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Frying Pan}}
 
| N/A
 
| N/A
 
| '''Base''': 65
 
'''[[Crit]]''': 195
 
|
 
<small>Item promocional de [http://store.steampowered.com/app/550/ Left 4 Dead 2: The Sacrifice].</small><br />
 
{{Info}}Mesmo que a Garrafa.
 
|-
 
! {{Table icon|Horseless Headless Horsemann's Headtaker|Craft}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=Horseless Headless Horsemann's Headtaker}}
 
| N/A
 
| N/A
 
| '''Base''': 65
 
'''[[Crit]]''': 195
 
| <small>[[Halloween]] item.</small>
 
{{Info}}o mesmo que o [[Eyelander]] mas sem a Provocação (Taunt).
 
|-
 
! {{Table icon|Claidheamh Mòr|Craft}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=claidheamohmor}}
 
| N/A
 
| N/A
 
| '''Base''': 65
 
'''[[Crit]]''': 195
 
|
 
{{Pro}}Tem 37% mais alcance melee.
 
 
 
{{Pro}}mais 0.5 Seg. em duração da carga.
 
 
 
{{Con}}-15 HP máx.
 
 
 
{{Con}}Não tem Critical hits aleatórios.
 
 
 
{{Con}}Sem Provocação (Taunt).
 
 
 
{{Info}}Cada ataque que resulte em decapitação nao aumenta o contador de cabeças.
 
|-
 
! rowspan="2" | {{Table icon|Ullapool Caber|Craft}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=ullapool caber}}
 
| rowspan="2" | N/A
 
| rowspan="2" | N/A
 
| rowspan="2" | '''Base''': 35 (149) <sup>1</sup>
 
'''[[Crit]]''': 105 (300) <sup>1</sup>
 
| rowspan="2" |
 
{{Info}}Num ataque com sucesso, a 'cabeça' da granada vai explodir causando dano ao utilizador e a todos os inimigos perto dele. A explosão vai lançar o jogador para cima.
 
 
 
{{Con}}Não tem Critical hits aleatórios.
 
 
 
{{Con}}Sem Provocação (Taunt).
 
 
 
{{Info}}A 'cabeça' da granada vai mostrar sinais de dano após explodir, e não voltará a explodir enquanto o jogador não fazer respawn ou visitar um supply Closet.
 
|-
 
| align="center" |  {{Icon killicon|weapon=ullapool caber explode}}
 
|-
 
! {{Table icon|Half-Zatoichi|Promotional, Craft}}
 
| align="center" | {{Icon killicon|weapon=half-zatoichi}}
 
| N/A
 
| N/A
 
| '''Base''': 65
 
'''[[Crit]]''': 195
 
|
 
{{Pro}}Quando mata: restaura o HP a 100%
 
 
 
{{Con}}Esta arma é Honorbound e quando selecionada não pode ser gurdada eté mater ou ser morto.
 
 
 
{{Info}}Um só ataque matará o inimigo se ele tiver a mesma arma seleccionada.
 
 
 
|-
 
|}
 
<sup>1</sup> Dano da explosão é determinado pela distância da explosão.
 
 
 
===Ataque de Provocação (Taunt)===
 
 
{{Taunt
 
{{Taunt
 
| image = Demoeyelander.png
 
| image = Demoeyelander.png
Line 311: Line 57:
 
| weapon-2 = Half-Zatoichi
 
| weapon-2 = Half-Zatoichi
 
| special = decapitation
 
| special = decapitation
| description = {{hatnote|Main article: [[Decapitation]]}}
+
| description = {{hatnote|Main article: [[Decapitation/pt|Decapitação]]}}
O Demoman roda a espada ganhando força e corta o que estiver à frente dele, limpando a lâmina com a sua mão após isso.
+
O Demoman balança a espada, adquirindo momento, e executa um golpe para a frente, limpando a lâmina de seguida
 
}}
 
}}
  
== Item sets ==
+
== Conjuntos ==
 
{{Set|class=Demoman}}
 
{{Set|class=Demoman}}
  
== Hats ==
+
== Chapéus ==
{{Main|Hats}}
+
{{Main|Hats/pt|l1=Chapéus}}
 
{{Demoman class hat table}}
 
{{Demoman class hat table}}
 
{{All class hat table}}
 
{{All class hat table}}
Line 325: Line 71:
 
<!--
 
<!--
  
Uncomment when we have a proper image.
+
Retirem isto quando tivermos uma imagem decente.
  
== Miscellaneous items ==
+
== Itens diversos ==
{{main|Miscellaneous items}}
+
{{main|Miscellaneous items/pt|Itens diversos}}
 
{{Demoman misc item table}}-->
 
{{Demoman misc item table}}-->
  
  
==Official class avatars==
+
==Imagens oficiais de classe==
  
 
{{Class avatars}}
 
{{Class avatars}}
  
== Achievements ==
+
==Proezas ==
 
{|
 
{|
 
| [[File:Achieved.png|65px|left]]
 
| [[File:Achieved.png|65px|left]]
| {{Main|Demoman achievements}}
+
| {{Main|Demoman achievements/pt|l1=Proezas do Demoman}}
*'''Demoman pack''': 35 achievements, 3 [[Demoman achievements#milestones|milestones]].
+
*'''Pack Demoman''': 35 proezas, 3 [[Demoman achievements/pt#Marcos|marcos]].
 
|}
 
|}
  
== Trivia ==
+
== Erros ==
*O actor de voz para o Demoman é [http://www.imdb.com/name/nm0777229/ Gary Schwartz], ele também voz ao [[Heavy]].
+
*A cabeça do Demoman atravessa ligeiramente a sua própria gola..
*O Demoman protótipo na beta era suposto ter uma aparência consistente com o estereótipo Escocês, consistindo em pele pálida e cabelo ruivo. Foi trocado pelo estilo actual pois o antigo tinha falta de originalidade e era difícil de distiguir das outras classes[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1783]
+
 
*O icone no [[HUD]] do Demoman é invertido horizontalmente, pois ele é canhoto . e a pala para o olho também está no olho errado.
+
== Curiosidades ==
*'''[http://www.teamfortress.com/war/administrator The WAR!]:''' O Demoman perdeu a Guerra de 7 dias entre ele e o [[Soldier]], assim perdendo a sua oportunidade de ganhar as [[Gunboats]].
+
*O actor que dá a voz ao Demoman, [http://www.imdb.com/name/nm0777229/ Gary Schwartz], também a voz ao [[Heavy/pt|Heavy]].
*O Demoman também fez parte do concurso [http://www.kritzkast.com/uncensored/ KritzKast], no qual os participantes submeteram o que pensavam que o Demoman dizia na parte censurada do vídeo [[Meet the Demoman]].
+
*O protótipo beta do Demoman era suposto ter tido uma aparência tipicamente escocesa, com pele pálida e cabelo ruivo. Este modelo foi mais tarde abandonado e substituído pelo actual modelo escocês negro devido tanto ao primeiro ser pouco original, como a este último ser mais fácil de diferencias das outras classes.[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1783]
*O emblema no braço do Demoman era originalmente uma bomba, o que foi mais tarde mudado para um pau de dinamite. Hoje é uma stickybomb desde [[November 19, 2010 Patch|Novembro 19, 2010]]. Outras aparições to logótipo no jogo, tal como as medalhas [[119th_medals]] ou o [[Carouser's Capotain]] permaneçem iguais.
+
*O ícone do [[HUD/pt|HUD]] do Demoman está invertido horizontalmente, pois neste ele é retratado com sendo esquerdino. A pala encontra-se também no olho errado.
*Em ''[[Poker Night at the Inventory]]'', uma imagem do RED Demoman faz uma aparência na carta Valete de Copas e Ouros no baralho "TF2".
+
*'''[http://www.teamfortress.com/war/administrator A GUERRA!]:''' O Demoman perdeu a Guerra de sete dias entre ele e o [[Soldier/pt|Soldier]], perdendo assim a hipótese de obter as [[Gunboats/pt|Canhoneiras]].
*A pala do Demoman e bóina fazem uma aparência em ''[[Worms: Reloaded]]'' como um dos chapés selecionáveis para os worms do jogador.
+
*De acordo com a sua biografia, o Demoman perdeu o olho antes sequer de conhecer os pais biológicos, mas na [http://www.teamfortress.com/war/demo/02.htm banda desenhada GUERRA!], há uma foto dele com os pais em que ainda possui ambos os olhos.
*{{W|Alfred Nobel}} foi contratado como o BLU Demoman.
+
*O Demoman foi também parte de um concurso do [http://www.kritzkast.com/uncensored/ KritzKast] em que os concorrentes escreviam o que pensavam que o Demoman diz na parte censurada do vídeo [[Meet the Demoman/pt|Conheça o Demoman]].
*O '''[http://www.teamfortress.com/war/demo/02.htm WAR! comic]''' mostra uma imagem do Demoman como criança com os seus pais. O selo no fundo diz "In Regionem Caecorum Rex Est Luscus." Em portugês, "Na terra dos cegos, o homem com um olho é rei".
+
*O emblema no braço do Demoman era inicialmente uma bomba, mas foi mais tarde mudado para uma barra de dinamite. Actualmente, desde [[November 19, 2010 Patch/pt|19 de Novembro de 2010]] que é uma bomba colante. Contudo, em itens como as [[119th_medals/pt|medalhas da 119º actualização]] e o [[Carouser's Capotain/pt|Carouser's Capotain]], continua a aparecer o emblema original.
**Ironicamente nenhum Highlander deve ter um olho após os trinta, de acordo com o comic WAR!
+
*No jogo ''[[Poker Night at the Inventory/pt|Poker Night at the Inventory]]'', uma imagem do Demoman RED aparece como Valete dos naipes vermelhos (copas e ouros) no baralho "TF2".
*A classe de assalto no ''[[Monday Night Combat]]'' tem um item promocional com a pala do Demoman e a bóina chamados "Eye Lad".
+
*A pala e o gorro do Demoman aparecem no jogo ''[[Worms: Reloaded/pt|Worms: Reloaded]]'' como um dos chapéus seleccionáveis para as worms dos jogadores.  
*O Demoman actualmente tem mais armas melee que as outras classes, 9 no total. O que é ligeiramente estranho considerando que o Demoman (e o seu armamento) não foram necessáriamente feitos para confrontos melee e combates próximos, mas ditas armas melee podem ser para compensar este facto.
+
*[[Wikipedia:pt:Alfred Nobel|Alfred Nobel]] foi o primeiro Demoman BLU..
 +
*Na '''[http://www.teamfortress.com/war/demo/02.htm banda desenhada GUERRA!]''' uma imagem do Demoman em criança com os seus pais. No selo do fundo lê-se "In Regionem Caecorum Rex Est Luscus". Em português, isto traduz-se para "Em terra de cegos, quem tem um olho é rei".
 +
**Ironicamente, nenhum habitante das Terras Altas deveria ainda ter um olho após fazer trinta anos de acordo com a banda desenhada GUERRA!.
 +
*A classe Assault do jogo ''[[Monday Night Combat/pt|Monday Night Combat]]'' um item promocional constituído pela pala e pelo gorro do Demoman, chamado "Eye Lad".
  
== Gallery ==
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== Galeria ==
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File:Dm_concept5a.jpg|Um dos designs conceituais para o Demoman
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File:Dm_concept5a.png|Um dos [[Concept_art/pt#Demoman|esboços]] do Demoman
File:TF2-JackHearts.png|A carta Demoman como visto em Poker Night at the Inventory
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File:TF2-JackHearts.png|A carta do Demoman no jogo Poker Night at the Inventory
File:Demomanworm.png|A pala e bóina como chapéu para os worms em ''Worms: Reloaded''
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File:Demomanworm.png|A pala e o gorro do Demoman no jogo ''Worms: Reloaded''
File:Eye Lad.png|O item em jogo ''Monday Night Combat''; "Eye Lad"
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File:Eye Lad.png|O item "Eye Lad" do jogo ''Monday Night Combat''
File:Demoman_badge_old_RED.png|O emblema original do RED Demoman
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File:Tf demoman freezecam smile.png|A [http://wiki.teamfortress.com/wiki/Demoman_taunts/pt#Primária carinha sorridente] do Demoman
File:Demoman_badge_old_BLU.png|O emblema original do BLU Demoman
 
File:Tf demoman freezecam smile.png|O [http://wiki.teamfortress.com/wiki/Demoman_taunts#Primary/ sorriso] do Demoman
 
<!-- Somebody get a copy of the dynamite badges. They should be here. -->
 
 
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{{clr}}
 
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== Related merchandise ==
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== Produtos relacionados ==
 
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File:Merch RED Sticky Plush.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=S0225 RED Sticky Bomb Plush]
+
File:Merch RED Sticky Plush.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=S0225 Peluche da bomba colante RED]
File:Merch BLU Sticky Plush.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=S0239 BLU Sticky Bomb Plush]
+
File:Merch BLU Sticky Plush.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=S0239 Peluche da bomba colante BLU]
File:Merch demoman shirt.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=C01337 The Demoman T-Shirt]
+
File:Merch demoman shirt.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=C01337 T-Shirt do Demoman]
File:Merch_mousepad_team.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=M0204 Team Mousepad]
+
File:Merch_mousepad_team.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=M0204 Tapete de rato da equipa]
File:Merch TF2 Poster Team.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0110 The Team Poster]
+
File:Merch TF2 Poster Team.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0110 Poster da equipa]
File:Demoman Decal White.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=STF203 Demoman Class Decal, White]
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File:Demoman Decal White.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=STF203 Decalque de classe do Demoman, branco]
File:Demoman Decal Black.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=STF201 Demoman Class Decal, Black]
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File:Demoman Decal Black.png|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=STF201 Decalque de classe do Demoman, preto]
 
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== Related fads ==
+
== Manias relacionadas ==
* [[Community Fads#Demopan|Demopan]]
+
* [[Community Fads/pt#Demopan|Demopan]]
* [[Community Fads#Seeman|Seeman]]
+
* [[Community Fads/pt#Seeman|Seeman]]
  
== See also ==
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== Ver também ==
  
*[[Meet the Demoman]]
+
*[[Meet the Demoman/pt|Conheça o Demoman]]
*[[Demoman match-ups]]
+
*[[Demoman match-ups/pt|Dicas contra classes]]
*[[Anti-Demoman Strategy]]
+
*[[Anti-Demoman Strategy/pt|Estratégia anti-Demoman]]
*[[Demoman taunts]]
+
*[[Demoman taunts/pt|Poses do Demoman]]
*[[Demoman marketing poses]]
+
*[[Demoman marketing poses/pt|Poses comerciais do Demoman]]
*[[Demoman responses]]
+
*[[Demoman responses/pt|Respostas do Demoman]]
*[[Demoman voice commands]]
+
*[[Demoman voice commands/pt|Comandos de voz do Demoman]]
*[[Sticky jump]]
+
*[[Sticky jump/pt|Salto colante]]
*[[Juggling]]
+
*[[Juggling/pt|Malabarismo]]
*[[Basic Demoman strategy]]
+
*[[Basic Demoman strategy/pt|Estratégia básica com o Demoman]]
*[[Community Demoman strategy]]
+
*[[Community Demoman strategy/pt|Estratégia de comunidade com o Demoman]]
*[[List of references (Demoman)]]
+
*[[List of references (Demoman)/pt|Lista de referências (Demoman)]]
*[[Demoman (Classic)]]
+
*[[Demoman (Classic)/pt|Demoman (Classic)]]
*[[Merchandise]]
+
*[[Merchandise/pt|Produtos]]
  
==Reference==
+
==Referências==
 
<references/>
 
<references/>
  
==External links==
+
==Ligações externas==
*[http://www.teamfortress.com/war/part7/index.htm WAR! Update]
+
*[http://www.teamfortress.com/war/part7/index.htm Actualização GUERRA!]
*[http://www.teamfortress.com/demomanupdate/ WAR! Update - The Demoman Update]
+
*[http://www.teamfortress.com/demomanupdate/ WAR! Update - Actualização do Demoman]
*[http://www.teamfortress.com/war/demo/ The Demoman comic]
+
*[http://www.teamfortress.com/war/demo/ Banda desenhada do Demoman]
 
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1783 TF2 Official Blog - A Grim Bloody Fable!]
 
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=1783 TF2 Official Blog - A Grim Bloody Fable!]
 
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=3219 TF2 Official Blog - Attention Employees...]
 
*[http://www.teamfortress.com/post.php?id=3219 TF2 Official Blog - Attention Employees...]

Latest revision as of 08:45, 30 May 2023

Demoman
https://wiki.teamfortress.com/w/images/e/ec/Demoman_RED_3D.jpg?1701879328.7142653640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/9/9d/Demoman_BLU_3D.jpg?1701879407.3076783640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/1/19/Demoman_%C3%9CberCharged_RED_3D.jpg?1701879498.5408563640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27https://wiki.teamfortress.com/w/images/d/dc/Demoman_%C3%9CberCharged_BLU_3D.jpg?1701879655.225733640,276,280,1,0,277,57,126,275,69,255,272,69,397,268,69,546,267,69,708,269,73,890,270,81,1079,269,92,1263,268,106,1428,267,106,1581,264,101,1720,261,97,1840,258,96,1949,254,86,2069,250,74,2201,248,64,2343,249,57,2489,254,49,2636,259,29,2795,265,13,2958,270,2,3123,274,0,3295,277,7,3464,278,27
Demoman.png
Informação básica
Ícone: Leaderboard class demoman.png
Tipo: Defensivo
Vida: 175 / 260
150 / 225 com o Eyelander ou CCCCC equipado
210 / 315 com o Eyelander ou CCCCC totalmente carregado
160 / 240 com a Espada Celta
Velocidade: 93%
79% com o Corta-Crânios do Escocês
123% com o Eyelander ou CCCCC totalmente carregado
Meet the Demoman
DemomanVidSplash.png

Um perito em demolições adepto da garrafa vindo das Terras Altas da Escócia, o Demoman, nome verdadeiro Tavish Finnegan DeGroot, é um dos membros mais versáteis da equipa. Apesar das suas armas serem pouco precisas a longo alcance, o Demoman é um membro eficaz, se um pouco imprevisível da equipa, e aguenta-se sozinho em quase todas as situações. É perito em explosivos, excedendo-se em em combate indirecto e a médio alcance. Armado com o seu Lança-Granadas e Bombas-Adesivas, o Demoman usa o seu único olho e conhecimento do espaço envolvente para causar detonações no momento certo que projectam o inimigo em direcção aos céus, muitas vezes em vários pedaços.

O Demoman é excelente para rápidas destruições; pode fazer as suas granadas ressaltar em vários ângulos de modo a destruir Armas Sentinela inimigas, mantendo-se fora do alcance destas. As suas Bombas-Adesivas são perfeitas para a protecção de áreas, afastando os inimigos dos carrinhos, pontos de controlo e pastas de Inteligência que lhe pareçam restritas.

O Demoman é intepretado por Gary Schwartz.

Bio

Estratégia Básica

Artigos principais: Dicas para o Demoman, Estratégia para o Demoman
  • Carrega no botão MOUSE1 para disparar bombas adesivas e no botão MOUSE2 para as explodir.
  • Com o Lança-Bombas-Adesivas, quanto mais tempo segurares o botão de disparo, mais longe as bombas voarão.
  • Explode bombas adesivas sob os teus pés para efectuares um grande 'salto-colante'.
  • Coloca bombas adesivas nas paredes ou no tecto, onde são difíceis de detectar.

Armas

Artigo principal: Armas

Nota: Os danos infligidos pelas armas são aproximados e medidos à queima-roupa. Vê as páginas individuais de cada arma para mais informações.

Primária

Primário

Arma Ícone de morte Munição
Armazenada
Munição
Carregada
Alcance do
Dano
Notas / Habilidades Especiais
Grenade Launcher
Padrão
Lança-Granadas
Killicon grenade launcher.png 4 / 6 16 / 30 Impacto directo:

Base: 100
Crítico: 300


Após tocar uma superfície:

Base: 22–64
Crítico: 190

Pictogram info.png Granadas não sofrem de falloff em tiros diretos.

Pictogram info.png Granadas explodem automaticamente ao entrar em contato com um inimigo ou algum edificio

Loch-n-Load
Fabrico
Rebenta-Granadas
Killicon loch-n-load.png 3 16 Impacto directo:

Base: 100
Crítico: 300


Pictogram info.png Granadas não sofrem do efeito falloff em tiros diretos.

Pictogram info.png Granadas explodem automaticamente ao entrar em contato com algum inimigo ou com algum edificio.
Pictogram plus.png +20% de dano infligido.
Pictogram plus.png 25% mais velocidade do projétil.
Pictogram minus.png Bombas lançadas quebram-se quando tocam numa superfície.
Pictogram minus.png -50% de munição carregada.
Pictogram minus.png +25% de dano causado a si mesmo.

Ali Baba's Wee Booties
Fabrico
'Piquenas' Botinhas do Ali Babá
N/D N/D N/D N/D Pictogram plus.png +25 de saúde máxima.

Pictogram plus.png +200% de velocidade de giro enquanto usado.
Pictogram info.png As Habilidades são adquiridas passivamente, sem precisar de ter a arma seleccionada.

Bootlegger
Fabrico
Perna de Pau
Loose Cannon
Fabrico
Canhão Solto
Killicon loose cannon.png 4 16 Impacto directo:

Base: 30-50
Crítico: 150


Após tocar uma superfície:

Base: 29-47
Crítico: 90-140

Pictogram info.png Bolas de canhão têm um tempo de fusível de 1 segundos; fusíveis podem ser ativados para explodir mais cedo premindo a tecla de disparar.

Pictogram info.png Bolas de canhão empurram jogadores em impacto.
Pictogram minus.png Bolas de canhão não explodem ao impacto.

Killicon loose cannon pushed.png
B.A.S.E. Jumper
Fabrico
Ampara-quedas
N/D N/D N/D N/D Pictogram info.png Allows player to activate a parachute whilst midair, slowing their descent.
Iron Bomber
Fabrico
Bombardeiro de Ferro
Killicon iron bomber.png 4 16 Impacto directo:

Base: 100
Crítico: 300


Após tocar uma superfície:

Base: 29-47
Crítico: 90-140

Pictogram info.png Grenades have zero range falloff on a direct hit.

Pictogram info.png Grenades explode on contact with an enemy player or building, provided they have not bounced first.
Pictogram plus.png Grenades have very little bounce and roll.
Pictogram plus.png Grenades explode 30% faster.
Pictogram minus.png -15% explosion radius.

Secundária

Secundário

Arma Ícone de morte Munição
Armazenada
Munição
Carregada
Alcance do
Dano
Notas / Habilidades Especiais
Stickybomb Launcher
Padrão
Lança-Bombas Adesivas
Killicon stickybomb launcher.png 8 24 Base: 103—138

Crítico: 353

Pictogram info.png Disparo primário lança as bombas, tiro secundário fá-las explodir ao mesmo tempo. Segurar no botão de fogo primário lança-as para mais longe.

Pictogram info.png Stickybombs ficam pegadas a muitas superfícies e permanecem preparadas até o jogador as detonar ou morra.
Pictogram info.png Pode ter até 8 bombas ao mesmo tempo.
Pictogram info.png Stickybombs podem ser destruídas por qualquer arma que dispara balas, um ataque direto de uma arma melee, ou uma Scottish Resistance a detonar stickybombs próximas.

Chargin' Targe
Desbloqueio
Tarja de Investida
Killicon chargin' targe.png N/D N/D Carga completa: 50
+ 5 por cabeça (até 5 cabeças)
Pictogram info.png Disparo secundário faz o jogador ser lançado para a frente em alta velocidade, adicionando mini-críticos com metade de uma carga ou críticos a qualquer ataque melee. Qualquer inimigo atingido pela carga do escudo sofre 50 ou mais dano.

Pictogram plus.png 50% mais resistência a fogo.
Pictogram plus.png 40% mais resistência a explosivos.
Pictogram info.png Garante as suas habilidades passivamente, não precisa de ser seleccionado. Pictogram info.png Não garante resistência a dano feito pelo usuário.

Scottish Resistance
Desbloqueio
Resistência Escocesa
Killicon scottish resistance.png 8 36 Base: 103—138

Crítico: 353

Pictogram info.png Disparo primário lança as bombas, disparo secundário faz todas debaixo da mira explodir ao mesmo tempo. Segurar no disparo primário faz com que a bomba seja lançada para mais longe.

Pictogram info.png Stickybombs ficam coladas a quase todas as superfícies e permanecem prontas até o jogador as detone ou morra.
Pictogram info.png Stickies são visíveis por paredes e qualquer obstáculo, e podem ser seletivamente detonadas por apontar para elas e premir o botão de disparo secundário.
Pictogram info.png Stickybombs podem ser atacadas e destruídas com qualquer arma que dispare balas, ataque direto de uma arma melee ou uma sticky de uma Scottish Resistance inimiga a detonar perto.
Pictogram plus.png Pode destruir stickies inimigas.
Pictogram plus.png Pode deixar até 14 stickies no total.
Pictogram plus.png Mais 12 de munição carregada.
Pictogram plus.png Dispara 25% mais rápido.
Pictogram minus.png Stickybombs demoram 0.8 segundos mais até poderem ser detonadas.

Sticky Jumper
Fabrico
Saltador Adesivo
N/D 8 72 Base: 0

Crítico: 0

Pictogram info.png Disparo primário lança as bombas, tiro secundário fá-las explodir ao mesmo tempo. Segurar no botão de fogo primário lança-as para mais longe.

Pictogram info.png Stickybombs ficam pegadas a muitas superfícies e permanecem preparadas até o jogador as detonar ou morra.
Pictogram info.png Stickybombs podem ser destruídas por qualquer arma que dispara balas, um ataque direto de uma arma melee, ou uma Scottish Resistance a detonar stickybombs próximas.
Pictogram plus.png Garante ao jogador mais 200% de munição secundária carregada.
Pictogram plus.png Não causa dano de explosão ao jogador.
Pictogram minus.png Não é possível infligir dano a inimigos.
Pictogram minus.png Não é possível carregar a inteligência.
Pictogram minus.png Pode ter até 2 bombas ao mesmo tempo.
Pictogram info.png  Nenhuns críticos aleatórios (efeito puramente cosmético, como não infligem nenhum dano de qualquer maneira)

Splendid Screen
Fabrico
Barreira Esplêndida
Killicon splendid screen.png N/D N/D Carga completa: 85
+ 8.5 por cabeça (até 5 cabeças)
Pictogram info.png Disparo secundário faz o jogador ser lançado para a frente em alta velocidade, adicionando mini-críticos com metade de uma carga ou críticos a qualquer ataque melee. Qualquer inimigo atingido pela carga do escudo sofre 85 ou mais dano.

Pictogram plus.png 20% mais resistência a fogo.
Pictogram plus.png 15% mais resistência a explosivos.
Pictogram plus.png Pode infligir dano de impacto de carga a qualquer distância.
Pictogram plus.png 70% aumento de dano em impacto de carga.
Pictogram info.png Garante estas habilidades passivamente, não precisa de ser seleccionado.
Pictogram info.png O aumento de resistência não é aplicado a dano causado pelo usuário.

Tide Turner
Fabrico
Homem do Leme
Killicon tide turner.png N/D N/D Carga completa: 50
+ 5 por cabeça (até 5 cabeças)
Pictogram info.png Secondary fire (with any weapon deployed) makes the player charge forward at high speed in a straight line. During the charge, the next melee swing is a guaranteed mini-crit at 25% charge. Any enemy hit by only the shield charge takes up to 50 damage (scales by distance), with additional damage based on the number of heads collected with the Eyelander, Horseless Headless Horsemann's Headtaker or Nessie's Nine Iron.

Pictogram plus.png Charging removes debuffs.
Pictogram plus.png +15% resistance to fire damage.
Pictogram plus.png +15% resistance to explosive damage.
Pictogram plus.png Full turning control while charging.
Pictogram plus.png Melee kills refill 75% of charge meter.
Pictogram minus.png Taking damage while shield charging reduces charge time.
Pictogram info.png Grants its abilities passively, does not need to be selected.
Pictogram info.png Does not grant resistance to self-inflicted damage.

Quickiebomb Launcher
Fabrico
Lança-Bombas Rápidas
Killicon quickiebomb launcher.png 4 24 Base: 88-117/109-147

Crítico: 300/375

Pictogram info.png Primary fire launches the bombs, secondary fire (with any weapon deployed) makes all armed stickybombs explode at once. Holding primary fire launches the bomb farther.

Pictogram info.png Stickybombs stick to most surfaces and remain ready until the player either detonates them or dies.
Pictogram info.png Stickybombs may be attacked and destroyed with any bullet firing weapon, direct strike from a melee weapon, or an enemy Scottish Resistance sticky, or an enemy Quickiebomb Launcher sticky detonating near it.
Pictogram info.png Can lay up to 8 stickybombs at a time.
Pictogram plus.png Able to destroy enemy stickybombs.
Pictogram plus.png -0.2 sec faster bomb arm time.
Pictogram plus.png Max charge time decreased by 70%.
Pictogram plus.png Up to +35% damage based on charge.
Pictogram minus.png -15% damage penalty.
Pictogram minus.png -50% clip size.


Corpo-a-corpo

Corpo a corpo

Arma Ícone de morte Munição
Armazenada
Munição
Carregada
Alcance do
Dano
Notas / Habilidades Especiais
Bottle
Padrão
Garrafa
Killicon bottle.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Scottish Handshake
Fabrico
Aperto de Mão Escocês
Killicon scottish handshake.png
Frying Pan
Promocional
Frigideira
Killicon frying pan.png
Conscientious Objector
Fabrico
Objetor de Consciência
Killicon conscientious objector.png
Freedom Staff
Promocional / Fabrico
Cetro da Liberdade
Killicon freedom staff.png
Bat Outta Hell
Distribuição aleatória
Ossos do Ofício
Killicon bat outta hell.png
Memory Maker
Distribuição
Memorizador de Momentos
Killicon memory maker.png
Ham Shank
Promocional
PRESUNTO
Killicon ham shank.png
Necro Smasher
Desbloqueio
Necrosmagador
Killicon necro smasher.png
Crossing Guard
Desencaixotar
Semáforo Ferroviário
Killicon crossing guard.png
Prinny Machete
Promocional
Machete Prinny
Killicon prinny machete.png
Saxxy
Distribuição
Saxxy
Killicon saxxy.png Item de disponibilidade limitada ao Update de Replay.

Pictogram info.png Inimigos morto por esta arma transformam-se em estátuas feitas de Austrálio (Característica puramente cosmética).

Golden Frying Pan
Distribuição
Frigideira Dourada
Killicon golden frying pan.png Item de disponibilidade limitada ao Atualização Duas Cidades.

Pictogram info.png Inimigos morto por esta arma transformam-se em estátuas feitas de Austrálio (Característica puramente cosmética).

Eyelander
Desbloqueio
Eyelander
Killicon eyelander.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram plus.png Alcance 50% maior.

Pictogram plus.png Cada acerto letal decapita o inimigo, e aumenta o número de cabeças no contador.
Pictogram minus.png Diminui a saúde máxima por 25 pontos.
Pictogram minus.png Não possui críticos aleatórios.

Horseless Headless Horsemann's Headtaker
Fabrico
Corta-Cabeças do Cavaleiro sem Cavalo nem Cabeça
Killicon horseless headless horsemann's headtaker.png
Nessie's Nine Iron
Fabrico
Taco de Ferro 9 da Nessie
Killicon nessie's nine iron.png
Pain Train
Fabrico
Comboio da Dor
Killicon pain train.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram plus.png Aumenta a taxa de captura ao capturar pontos e empurrar carrinhos.

Pictogram minus.png +10% de vulnerabilidade a dano por balas.

Scotsman's Skullcutter
Fabrico
Corta-Crânios do Escocês
Killicon scotsman's skullcutter.png N/D N/D Base: 78

Crítico: 234

Pictogram plus.png Alcance 50% maior.

Pictogram plus.png +20% dano feito.
Pictogram minus.png -15% velocidade do jogador quando equipado.

Claidheamh Mòr
Fabrico
Claidheamh Mòr
Killicon claidheamh mòr.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram plus.png Alcance 50% maior.

Pictogram plus.png Duração da carga dura mais 0,5 segundos.
Pictogram minus.png Diminui a saúde máxima por 15 pontos.
Pictogram minus.png Não possui críticos aleatórios.

Ullapool Caber
Fabrico
Cabo de Ullapool
Killicon ullapool caber.png N/D N/D Base: 55 + 75


Crítico: 165 + 225


Pictogram info.png No primeiro acerto num inimigo ou um objeto sólido, a granada explode infligindo dano ao usuário e lançando-o no ar, juntamente com qualquer outro inimigo ao redor do jogador.

Pictogram minus.png Inflige dano corpo a corpo, só se a cabeça da granada for destruida.

Killicon ullapool caber explode.png
Half-Zatoichi
Promocional / Fabrico
Meio-Zatoichi
Killicon half-zatoichi.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram plus.png Ao matar: Restaura a saúde do jogador para 100%.

Pictogram minus.png Esta arma está Presa por Honra e quando é escolhida não pode ser embainhada até que ela mate.
Pictogram info.png Um único acerto irá matar um inimigo a usar a mesma arma.

Persian Persuader
Fabrico
Persuasor Persa
Killicon persian persuader.png N/D N/D Base: 65

Crítico: 195

Pictogram plus.png O tempo necessário para voltar a usar uma carga é dividido por metade.

Pictogram plus.png Alcance 50% maior.
Pictogram minus.png Não possui criticos aleatórios.
Pictogram info.png Toda a munição apanhada converte-se em saúde.


Provocação

Demoeyelander.png Itens associados DescriçãoÍcone de morte
Main article: Decapitação
O Demoman balança a espada, adquirindo momento, e executa um golpe para a frente, limpando a lâmina de seguida
  • Killicon barbarian swing.png

Conjuntos

Artigo principal: Conjuntos de itens
Artilharia do Perito
Backpack The Expert's Ordnance Bundle.png
Efeito

Sem efeito

Chapéus

Artigo principal: Chapéus


Imagens oficiais de classe

Avatares oficiais das classes
Original 'ÜberCarga' RED 'ÜberCarga' BLU
Demomanava.jpg Buffed red demoman.jpg Buffed blu demoman.jpg
Obtém os avatares de TF2 no Steam: Original

Proezas

Achieved.png
Artigo principal: Proezas do Demoman
  • Pack Demoman: 35 proezas, 3 marcos.

Erros

  • A cabeça do Demoman atravessa ligeiramente a sua própria gola..

Curiosidades

  • O actor que dá a voz ao Demoman, Gary Schwartz, dá também a voz ao Heavy.
  • O protótipo beta do Demoman era suposto ter tido uma aparência tipicamente escocesa, com pele pálida e cabelo ruivo. Este modelo foi mais tarde abandonado e substituído pelo actual modelo escocês negro devido tanto ao primeiro ser pouco original, como a este último ser mais fácil de diferencias das outras classes.[1]
  • O ícone do HUD do Demoman está invertido horizontalmente, pois neste ele é retratado com sendo esquerdino. A pala encontra-se também no olho errado.
  • A GUERRA!: O Demoman perdeu a Guerra de sete dias entre ele e o Soldier, perdendo assim a hipótese de obter as Canhoneiras.
  • De acordo com a sua biografia, o Demoman perdeu o olho antes sequer de conhecer os pais biológicos, mas na banda desenhada GUERRA!, há uma foto dele com os pais em que ainda possui ambos os olhos.
  • O Demoman foi também parte de um concurso do KritzKast em que os concorrentes escreviam o que pensavam que o Demoman diz na parte censurada do vídeo Conheça o Demoman.
  • O emblema no braço do Demoman era inicialmente uma bomba, mas foi mais tarde mudado para uma barra de dinamite. Actualmente, desde 19 de Novembro de 2010 que é uma bomba colante. Contudo, em itens como as medalhas da 119º actualização e o Carouser's Capotain, continua a aparecer o emblema original.
  • No jogo Poker Night at the Inventory, uma imagem do Demoman RED aparece como Valete dos naipes vermelhos (copas e ouros) no baralho "TF2".
  • A pala e o gorro do Demoman aparecem no jogo Worms: Reloaded como um dos chapéus seleccionáveis para as worms dos jogadores.
  • Alfred Nobel foi o primeiro Demoman BLU..
  • Na banda desenhada GUERRA! há uma imagem do Demoman em criança com os seus pais. No selo do fundo lê-se "In Regionem Caecorum Rex Est Luscus". Em português, isto traduz-se para "Em terra de cegos, quem tem um olho é rei".
    • Ironicamente, nenhum habitante das Terras Altas deveria ainda ter um olho após fazer trinta anos de acordo com a banda desenhada GUERRA!.
  • A classe Assault do jogo Monday Night Combat um item promocional constituído pela pala e pelo gorro do Demoman, chamado "Eye Lad".

Galeria

Produtos relacionados

Manias relacionadas

Ver também

Referências

  1. a b Team Fortress 2 Trailer 2, lançado em Setembro de 2006.

Ligações externas