Difference between revisions of "Force-A-Nature/pt"

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{{Item infobox
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| type               = weapon
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| 3d-image-4        = Force-A-Nature Australium
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+
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   | level         = Nível 1 Caçadeira compacta
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   | loadout-name  = Força-da-Natureza
+
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   | att-1-positive = Velocidade de disparo 50% mais rápida
+
| released           = {{Patch name|2|24|2009}}
   | att-2-positive = Ricochete no alvo e atirador
+
| released-major    = Scout Update
   | att-3-positive = +20% balas por disparo
+
| availability      = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate8|crate47-Strange|crate78-festive|collectors|australium}}
   | att-4-negative = -10% de danos provocados
+
| marketable        = yes
   | att-5-negative = -60% de capacidade de carregador
+
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 +
| medieval           = no
 +
| ammo-loaded       = 2
 +
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 +
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 +
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 +
   | item-kind        = {{item kind|Scattergun}}
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}}
 
}}
{{Quotation|Propaganda sobre a Força-da-Natureza|Qualquer amante da natureza irá te contar que a parte mais frustrante de caçar é quando o veado simplesmente "CAI" quando atingido, e não "VOA PARA TRÁS" em direcção à floresta.}}
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{{Quotation|Propaganda sobre a '''{{item name|Force-A-Nature}}'''|Qualquer amante da natureza irá te contar que a parte mais frustrante de caçar é quando o veado simplesmente "CAI" quando atingido, e não "VOA PARA TRÁS" em direcção à floresta.}}
A Força-da-Natureza, também conhecida FaN, é uma arma desbloqueável [[primary/pt|primária]] para o [[Scout/pt|Scout]]. É uma caçadeira de dois canos serrados e armação de madeira. O seu nome é uma referência ao que o Scout se auto-intitula no [[Meet the Scout/pt|Meet the Scout]].
 
  
Comparando com a [[Scattergun/pt|Caçadeira Compacta]], o [[ammo/pt|carregador]] da Força-da-Natureza é significativamente menor, apenas dois cartuchos de cada vez. Contudo, dispara mais rápido e irá causar um efeito de [[knockback/pt|ricochete]] nos oponentes consoante a distancia entre o Scout e a vítima. Se o Scout disparar em pleno ar, o coice inerente irá atirá-lo na direcção oposta à do disparo. Isto é bastante útil para conseguir um [[Jump/pt#Triple jump|triplo salto]]. O ricochete só irá ter efeito no primeiro tiro, sendo que um segundo tiro não terá qualquer efeito durante o mesmo salto.
+
A '''{{item name|Force-A-Nature}}''', também conhecida '''FaN''', é uma [[Weapons/pt#scoutprimary|arma primária]] desbloqueável para o [[Scout/pt|Scout]]. É uma caçadeira de dois canos serrados e armação de madeira.
  
Apesar de à primeira vista a Força-da-Natureza fazer menos dano que a Caçadeira Compacta, na realidade provoca mais dano distribuído por um maior numero de chumbos — 0.9x dano por chumbo a multiplicar por 1.2x o número de chumbos é igual a 1.08 vezes o dano normal. A Força-da-Natureza também partilha com a Caçadeira Compacta o aumento de dano de 175%.  
+
Comparando com a {{item link|Scattergun}}, o [[ammo/pt|carregador]] da {{item name|Force-A-Nature}} é significativamente menor, apenas dois cartuchos de cada vez. Contudo, dispara mais rápido e irá causar um efeito de [[knockback/pt|ricochete]] nos oponentes consoante a distancia entre o Scout e a vítima. Se o Scout disparar em pleno ar, o coice inerente irá atirá-lo na direcção oposta à do disparo. Isto é bastante útil para conseguir um [[Jumping/pt#Triple jump|triplo salto]]. O ricochete só irá ter efeito no primeiro tiro, sendo que um segundo tiro não terá qualquer efeito durante o mesmo salto.
  
Tal como as outras armas à base de balas, o primeiro cartucho da Força-da-Natureza irá atirar pelo menos um chumbo na direcção da mira antes de ser aplicado o efeito de dispersão de balas. Quando a dispersão aleatória é desactivada, os chumbos irão formar o padrão de uma grelha de três por três.  
+
Apesar de à primeira vista a {{item name|Force-A-Nature}} fazer menos dano que a {{item name|Scattergun}}, na realidade provoca mais dano distribuído por um maior numero de chumbos — 0,9x dano por chumbo a multiplicar por 1.2x o número de chumbos é igual a 1,08x o dano normal. A {{item name|Force-A-Nature}} também partilha com a {{item name|Scattergun}} o aumento de dano de 175%.  
  
A Força-da-Natureza é automaticamente dada a todos os jogadores que completarem 10  [[Scout achievements/pt|proezas do Scout]].
+
Tal como as outras armas à base de balas, o primeiro cartucho da {{item name|Force-A-Nature}} irá atirar pelo menos um chumbo na direcção da mira antes de ser aplicado o efeito de dispersão de balas. Quando a dispersão aleatória é desactivada, os chumbos irão formar o padrão de uma grelha de três por três.  
  
== Dano e tempos de funcionamento ==
+
A {{item name|Force-A-Nature}} é automaticamente dada a todos os jogadores que completarem 10 [[Scout achievements/pt|proezas do Scout]].
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== {{common string|Damage and function times}} ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
| type               = [[Hitscan/pt|Hitscan]]
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| type             = [[Hitscan/pt|Hitscan]]
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|  ramp up          = 9.45 / chumbo
 
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|  crit              = 16.2 / chumbo
 
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}}
 
}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
== Criação ==
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== {{common string|Crafting}} ==
{{See also|Crafting/pt|l1=Criação}}
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{{See also|Crafting/pt|l1=Fabrico}}
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+
 
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=== {{common string|Blueprint}} ===
 
{{Blueprint | autoresult = Scout primary}}
 
{{Blueprint | autoresult = Scout primary}}
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+
 
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=== {{common string|As a crafting ingredient}} ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
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| ingredient-1 = Force-A-Nature
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}}
  
== Proezas Relacionadas ==
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== {{common string|Strange variant}} ==
 +
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== {{common string|Related achievements}} ==
 
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=== {{Class link|Scout}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Scout|Caught Napping}}
 
| 1 = {{Show achievement|Scout|Caught Napping}}
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}}
  
== Histórico de Actualizações ==
+
== {{common string|Update history}} ==
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* Força-da-Natureza adicionada ao jogo.
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* {{item name|Force-A-Nature}} adicionada ao jogo.
  
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+
'''{{Patch name|2|25|2009}}'''
 
* Corrigida a descrição da arma que não cabia na janela do item.
 
* Corrigida a descrição da arma que não cabia na janela do item.
  
'''[[June 8, 2009 Patch/pt|Patch de 08 de Junho de 2009]]'''
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* O [[damage/pt|dano]] desta arma foi aumentado em 10%.
 
* O [[damage/pt|dano]] desta arma foi aumentado em 10%.
  
'''[[June 23, 2009 Patch/pt|Patch de 23 de Junho de 2009]]'''
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* O efeito de [[knockback/pt|ricochete]] já não afecta [[Spy/pt|Spies]] disfarçados.
 
* O efeito de [[knockback/pt|ricochete]] já não afecta [[Spy/pt|Spies]] disfarçados.
  
'''[[June 25, 2009 Patch/pt|Patch de 25 de Junho de 2009]]'''
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'''{{Patch name|6|25|2009}}'''
* A [[patch/pt|actualização]] anterior foi revertida; o ricochete afecta de novo os Spies disfarçados.
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* A [[patches/pt|atualização]] anterior foi revertida; o ricochete afecta de novo os Spies disfarçados.
  
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'''{{Patch name|8|13|2009}}''' ({{update link|Classless Update}})
 
* Foram feitas correcções ao efeito de ricochete.
 
* Foram feitas correcções ao efeito de ricochete.
 
** O ricochete só funciona a curta distância, similar ao [[compression blast/pt|jacto de ar]].
 
** O ricochete só funciona a curta distância, similar ao [[compression blast/pt|jacto de ar]].
** O ricochete já não pode ser usado para [[juggle/pt|fazer malabarismos]] com os inimigos; o ricochete só tem efeito no primeiro disparo.
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** O ricochete já não pode ser usado para [[juggling/pt|fazer malabarismos]] com os inimigos; o ricochete só tem efeito no primeiro disparo.
 
** O auto-ricochete foi alterado para respeitar o ângulo de visão do Scout. Olhar para cima enquanto se dispara, já não irá atirar os enimigos para cima.
 
** O auto-ricochete foi alterado para respeitar o ângulo de visão do Scout. Olhar para cima enquanto se dispara, já não irá atirar os enimigos para cima.
 
** O ricochete agora é graduado consoante um indeterminado número de dano.  
 
** O ricochete agora é graduado consoante um indeterminado número de dano.  
  
'''[[January 6, 2010 Patch/pt|Patch de 06 de Janeiro de 2010]]'''
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'''{{Patch name|1|6|2010}}'''
 
* Mais correcções feitas ao efeito de ricochete.  
 
* Mais correcções feitas ao efeito de ricochete.  
 
** O Ricochete só terá efeito se o disparo for feito a curto distância e causar pelo menos 30 de dano.
 
** O Ricochete só terá efeito se o disparo for feito a curto distância e causar pelo menos 30 de dano.
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** Já não afecta tanto alvos no chão.
 
** Já não afecta tanto alvos no chão.
  
'''[[January 7, 2010 Patch/pt|Patch de 07 de Janeiro de 2010]]'''
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'''{{Patch name|1|7|2010}}'''
 
* Corrido jogadores no chão receberam dano de queda por tiros disparados directamente acima deles.
 
* Corrido jogadores no chão receberam dano de queda por tiros disparados directamente acima deles.
 
* Corrido esta arma disparar menos chumbos quando <code><nowiki>tf_use_fixed_weaponspreads</nowiki></code> é 1.
 
* Corrido esta arma disparar menos chumbos quando <code><nowiki>tf_use_fixed_weaponspreads</nowiki></code> é 1.
  
'''[[January 13, 2010 Patch/pt|Patch de 13 de Janeiro de 2010]]'''
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'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
 
* Esta arma agora aplica correctamente o efeito de ricochete a jogadores em terra.
 
* Esta arma agora aplica correctamente o efeito de ricochete a jogadores em terra.
* O dano minimo para que a Força-da-Natureza cause ricochete aumentou de 30 para 40.
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* O dano minimo para que a Força da Natureza cause ricochete aumentou de 30 para 40.
  
'''[[July 8, 2010 Patch/pt|Patch de 8 de Julho de 2010]]'''
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'''{{Patch name|7|8|2010}}'''
 
* {{Undocumented}} Esta arma recebeu o seu próprio [[Kill icons/pt|ícone de morte]].
 
* {{Undocumented}} Esta arma recebeu o seu próprio [[Kill icons/pt|ícone de morte]].
  
'''[[September 30, 2010 Patch/pt|Patch de 30 de Setembro de 2010]]''' ([[The Mann-Conomy Update/pt|Actualização da Mann-Conomy]])
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
* A Força-da-Natureza foi adicionada ao plano de [[crafting/pt|criação]] da [[Shortstop/pt|Paragem-Curta]].
+
* A {{item name|Force-A-Nature}} foi adicionada ao plano de [[crafting/pt|fabrico]] da {{item link|Shortstop}}.
  
'''[[February 3, 2011 Patch/pt|Patch de 3 de Fevereiro de 2011]]'''
+
'''{{Patch name|2|3|2011}}'''
 
* Corrigido esta arma não aparecer correctamente no ecran de configuração da personagem.
 
* Corrigido esta arma não aparecer correctamente no ecran de configuração da personagem.
  
'''[[February 14, 2011 Patch/pt|Patch de 14 de Fevereiro de 2011]]'''
+
'''{{Patch name|2|14|2011}}'''
 
* {{Undocumented}} A arma já não se sobrepõe a si própria ou os cartuchos a flutuar.
 
* {{Undocumented}} A arma já não se sobrepõe a si própria ou os cartuchos a flutuar.
 +
}}
  
==Defeitos==
+
== {{common string|Trivia}} ==
* O cabo da arma atravessa o modelo do Scout em movimento.
+
* O nome da arma é uma referência ao que o Scout se auto-intitula no [[Meet the Scout/pt|Conheça o Scout]].
* Recarregar ejecta sempre dois cartuchos,mesmo quando só um foi usado.
+
** O nome original da Força da Natureza, 'Force-A-Nature', é um termo calão para "Force-Of-Nature", a Valve propositadamente trocou 'Of' por 'A' para adaptar o nome ao sotaque de Boston do Scout.
 
+
* A Força da Natureza é fabricada em Portugal — uma afirmação duvidosa, considerando que a sua "boa garantia" na verdade está escrita em espanhol, um erro comum para quem não está familiarizado com a língua portuguesa  — comercializada tendo em vista o [[Scout/pt|amante da natureza particularmente sádico]].
==Curiosidades ==
+
* Fazer um salto duplo e depois disparar os dois cartuchos poderá fazer com que o Scout grite uma de quatro respostas, assinalando um salto tripo com sucesso devido ao efeito de ricochete da Força da Natureza.
* A Força-da-Natureza é fabricada em Portugal — uma afirmação duvidosa, considerando que a sua "boa garantia" na verdade está escrita em espanhol, um erro comum para quem não está familiarizado com a língua portuguesa  — comercializada tendo em vista o [[Scout/pt|amante da natureza particularmente sádico]].
 
* Fazer um salto duplo e depois disparar os dois cartuchos poderá fazer com que o Scout grite uma de quatro respostas, assinalando um salto tripo com sucesso devido ao efeito de ricochete da Força-da-Natureza.
 
*O nome original da Força-da-Natureza, 'Force-A-Nature', é um termo calão para "Force-Of-Nature", a Valve propositadamente trocou 'Of' por 'A' para adaptar o nome ao sotaque de Boston do Scout.
 
  
== Galeria ==
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== {{common string|Gallery}} ==
 
<gallery>
 
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File:Force-A-Nature 1st person.png|First-person view.
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File:Force-A-Nature 1st person.png|Primeira pessoa.
File:Merch TF2 Poster FAN.jpg|[http://store.valvesoftware.com/product.php?i=P0130 Force-A-Nature Poster]
+
File:Festive Force-a-Nature 1st Person RED.png|A Força da Natureza [[Festive weapons/pt|Festiva]] [[RED/pt|RED]].
 +
File:Festive Force-a-Nature 1st Person BLU.png|A Força da Natureza Festiva [[BLU/pt|BLU]].
 +
File:Australium Force-a-Nature.png|A Força da Natureza de [[Australium weapons/pt|Austrálio]].
 
</gallery>
 
</gallery>
  
== Ver também ==
+
== {{common string|See also}} ==
* [[Jumping/pt#Scout jumps|Salto duplo]]
+
* [[Basic Scout strategy/pt#{{item name|Force-A-Nature}} + reskins|Estratégia da {{item name|Force-A-Nature}}]]
* [[Scout strategy/pt#Force-A-Nature|Estratégia da Força-da-Natureza]]
+
* [[Australium weapons/pt|Armas de Austrálio]]
 +
* [[Festive weapons/pt|Armas Festivas]]
  
== Ligações externas ==
+
== {{common string|External links}} ==
*[http://www.teamfortress.com/scoutupdate/force-a-nature.htm The Scout Update - Force-A-Nature] {{lang icon|en}}
+
* [https://www.teamfortress.com/scoutupdate/force-a-nature.htm The Scout Update - Force-A-Nature] {{lang icon|en}}
  
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+
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{{Scout Nav}}

Latest revision as of 17:21, 5 December 2023

Qualquer amante da natureza irá te contar que a parte mais frustrante de caçar é quando o veado simplesmente "CAI" quando atingido, e não "VOA PARA TRÁS" em direcção à floresta.
— Propaganda sobre a Força da Natureza

A Força da Natureza, também conhecida FaN, é uma arma primária desbloqueável para o Scout. É uma caçadeira de dois canos serrados e armação de madeira.

Comparando com a Caçadeira Compacta, o carregador da Força da Natureza é significativamente menor, apenas dois cartuchos de cada vez. Contudo, dispara mais rápido e irá causar um efeito de ricochete nos oponentes consoante a distancia entre o Scout e a vítima. Se o Scout disparar em pleno ar, o coice inerente irá atirá-lo na direcção oposta à do disparo. Isto é bastante útil para conseguir um triplo salto. O ricochete só irá ter efeito no primeiro tiro, sendo que um segundo tiro não terá qualquer efeito durante o mesmo salto.

Apesar de à primeira vista a Força da Natureza fazer menos dano que a Caçadeira Compacta, na realidade provoca mais dano distribuído por um maior numero de chumbos — 0,9x dano por chumbo a multiplicar por 1.2x o número de chumbos é igual a 1,08x o dano normal. A Força da Natureza também partilha com a Caçadeira Compacta o aumento de dano de 175%.

Tal como as outras armas à base de balas, o primeiro cartucho da Força da Natureza irá atirar pelo menos um chumbo na direcção da mira antes de ser aplicado o efeito de dispersão de balas. Quando a dispersão aleatória é desactivada, os chumbos irão formar o padrão de uma grelha de três por três.

A Força da Natureza é automaticamente dada a todos os jogadores que completarem 10 proezas do Scout.

Dano e tempos de funcionamento

Ver também: Dano
Dano e tempos de funcionamento
Tipo de disparo Hitscan
Tipo de dano Balas
Dano à distância ou corpo a corpo? À distância
Dano
Ramp Up Máximo 175% 9,45 / chumbo
Dano base 100% 5,4 / chumbo
Fall Off Máximo 52.8% 2,85 / chumbo
Contagem de disparos 12
Queima-roupa 9-113
Média distância 5-65
Longa distância 3-34
Dispersão de balas 30:1
Crítico 16,2 / chumbo
Mini-Crítico 7,29 - 12,76 / chumbo
Tempos de Funcionamento
Intervalo de ataque 0,3125 s
Recarregamento 1,4333 s
Os valores são aproximados e determinados por testes da comunidade.

Demonstração

Fabrico

Ver também: Fabrico

Fórmula

Ficha de Classe - Scout Ficha de Compartimento - Principal Metal de Sucata Resultados Possíveis
Item icon Class Token - Scout.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Shortstop.png Item icon Force-A-Nature.png Item icon Soda Popper.png Item icon Baby Face's Blaster.png
Item icon Back Scatter.png

Como ingrediente de fabricação

Força da Natureza Metal Recuperado Shortstop
Item icon Force-A-Nature.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Shortstop.png
Força da Natureza Bonk! Elixir Atómico Metal Recuperado Gaseificante
Item icon Force-A-Nature.png + Item icon Bonk! Atomic Punch.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Soda Popper.png

Variante Estranha


Proezas relacionadas

Leaderboard class scout.png Scout

Apanhado A Bater Uma Sorna
Apanhado A Bater Uma Sorna
Mata 50 inimigos pelas costas com a Força-da-Natureza.


Queda Clássica
Queda Clássica
Causa uma morte ambiental ou um suicídio com o empurrão da tua Força-da-Natureza.
Scout - Marco 1
Scout - Marco 1
Alcança 10 das proezas do Scout.

Recompensa: Força da Natureza

Histórico de atualizações

Atualização de 24 de fevereiro de 2009 (Atualização do Scout)
  • Força da Natureza adicionada ao jogo.

Atualização de 25 de fevereiro de 2009

  • Corrigida a descrição da arma que não cabia na janela do item.

Atualização de 8 de junho de 2009

  • O dano desta arma foi aumentado em 10%.

Atualização de 23 de junho de 2009

Atualização de 25 de junho de 2009

  • A atualização anterior foi revertida; o ricochete afecta de novo os Spies disfarçados.

Atualização de 13 de agosto de 2009 (Atualização Sem Classe)

  • Foram feitas correcções ao efeito de ricochete.
    • O ricochete só funciona a curta distância, similar ao jacto de ar.
    • O ricochete já não pode ser usado para fazer malabarismos com os inimigos; o ricochete só tem efeito no primeiro disparo.
    • O auto-ricochete foi alterado para respeitar o ângulo de visão do Scout. Olhar para cima enquanto se dispara, já não irá atirar os enimigos para cima.
    • O ricochete agora é graduado consoante um indeterminado número de dano.

Atualização de 6 de janeiro de 2010

  • Mais correcções feitas ao efeito de ricochete.
    • O Ricochete só terá efeito se o disparo for feito a curto distância e causar pelo menos 30 de dano.
    • O ângulo da arma ao disparar determina o ricochete.
    • Já não afecta tanto alvos no chão.

Atualização de 7 de janeiro de 2010

  • Corrido jogadores no chão receberam dano de queda por tiros disparados directamente acima deles.
  • Corrido esta arma disparar menos chumbos quando tf_use_fixed_weaponspreads é 1.

Atualização de 13 de janeiro de 2010

  • Esta arma agora aplica correctamente o efeito de ricochete a jogadores em terra.
  • O dano minimo para que a Força da Natureza cause ricochete aumentou de 30 para 40.

Atualização de 8 de julho de 2010

Atualização de 30 de setembro de 2010 (Atualização da Mannconomia)

Atualização de 3 de fevereiro de 2011

  • Corrigido esta arma não aparecer correctamente no ecran de configuração da personagem.

Atualização de 14 de fevereiro de 2011

  • [Indocumentado] A arma já não se sobrepõe a si própria ou os cartuchos a flutuar.

Curiosidades

  • O nome da arma é uma referência ao que o Scout se auto-intitula no Conheça o Scout.
    • O nome original da Força da Natureza, 'Force-A-Nature', é um termo calão para "Force-Of-Nature", a Valve propositadamente trocou 'Of' por 'A' para adaptar o nome ao sotaque de Boston do Scout.
  • A Força da Natureza é fabricada em Portugal — uma afirmação duvidosa, considerando que a sua "boa garantia" na verdade está escrita em espanhol, um erro comum para quem não está familiarizado com a língua portuguesa — comercializada tendo em vista o amante da natureza particularmente sádico.
  • Fazer um salto duplo e depois disparar os dois cartuchos poderá fazer com que o Scout grite uma de quatro respostas, assinalando um salto tripo com sucesso devido ao efeito de ricochete da Força da Natureza.

Galeria

Ver também

Links externos