Difference between revisions of "Direct Hit/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
 
(49 intermediate revisions by 31 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name            = Прямое попадание
 
 
| type            = weapon
 
| type            = weapon
 
| image            = Directhittransparent.png
 
| image            = Directhittransparent.png
 +
| 3d-image-1      = Direct Hit
 +
| 3d-image-2      = Rocket
 +
| 3d-button-1      = default_half
 +
| 3d-button-2      = default_half
 +
| 3d-viewname-1    = Оружие
 +
| 3d-viewname-2    = Снаряд
 
| used-by          = [[Soldier/ru|Солдатом]]
 
| used-by          = [[Soldier/ru|Солдатом]]
 
| slot            = primary
 
| slot            = primary
| released        = [[WAR! Update/ru|Обновление «Война!»]]
+
| weapon-script    = tf_weapon_rocketlauncher_directhit
| availability    = [[Item_drop_system/ru#До обновления|Разблокируемое]], [[Crafting/ru|ковка]], [[Item drop system/ru|выпадение]], [[Mann_Co._Store/ru|покупка]], [[Mann Co. Supply Crate/ru|ящик(#7)]]
+
| released        = {{Patch name|12|17|2009}}
 +
| released-major  = WAR! Update
 +
| availability    = {{avail|unlock|drop|craft|purchase|crate7|crate20-strange|crate41-strange|collectors}}
 +
| marketable      = yes
 
| numbered        = no
 
| numbered        = no
 
| ammo-loaded      = 4
 
| ammo-loaded      = 4
 
| ammo-carried    = 20
 
| ammo-carried    = 20
| reload          = Одиночный
+
| reload          = Одиночная
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level         = Ракетомет 1-го уровня
+
   | item-kind      = {{item kind|Rocket Launcher}}
   | att-1-positive = Скорость полета снаряда: +80%
+
  | item-level     = 1
   | att-2-positive = Урон: +25%
+
   | att-1-positive = {{attribute|DamageDone_Positive|25}}
   | att-3-positive = Наносит мини-криты по врагам в воздухе
+
   | att-2-positive = {{attribute|ProjectileSpeed_Increased|80}}
   | att-4-negative = Радиус взрыва снаряда: -70%
+
   | att-3-positive = {{attribute|MiniCritAirborneEnemies}}
 +
   | att-4-negative = {{attribute|BlastRadius_Decreased|-70}}
 
}}
 
}}
{{Quotation|Обновление Солдата|Никто не будет отрицать — вряд ли что-то превосходит ракеты по способности превращать людей в томатную пасту. Но это не лучший выбор, чтобы похвастаться своей меткостью, учитывая широкую область поражения.}}
 
  
'''Прямое попадание''' — это разблокируемое оружие [[Soldier/ru|солдата]]. Выглядит как высокотехнологичный ракетомет с укороченным стволом, уменьшенным раструбом и декоративным прицелом с левой стороны. На прицеле присутствует логотип Манн Ко.
+
{{Quotation|Реклама '''Прямого попадания'''|Специально для солдат, достигших мастерства в стрельбе по своим целям, а не в землю у них под ногами, была разработана новая высокоточная версия гранатомета стандартного образца.}}
  
В отличие от стандартного [[Rocket Launcher/ru|ракетомета]], ракеты, выпущенные из Прямого попадания, летят со скоростью 1980 [[Hammer unit/ru|единиц]] в секунду (около 84 миль/ч), что на 80% быстрее стандартной ракеты. Кроме того, ракеты наносят противникам на 25% больше урона. В дополнение к всему вышеперечисленному, ракеты Прямого попадания наносят [[Mini-Crit/ru|мини-критический]] урон по целям, подброшенным в воздух взрывом, что приводит к получению врагом дополнительного урона.  
+
'''Прямое попадание''' — это разблокируемое [[Weapons/ru#soldierprimary|основное оружие]] для [[Soldier/ru|солдата]]. Представляет собой высокотехнологичный ракетомет с укороченным стволом, уменьшенным раструбом и декоративным прицелом с левой стороны. На прицеле присутствует логотип [[Mann Co./ru|Манн Ко]].
  
Радиус поражения ракет Прямого попадания снижен до 30%, что вынуждает игроков наносить по врагам «прямые попадания», чтобы они получали максимальный урон. Радиус взрыва ракеты составляет всего 40 единиц, что равно радиусу рабочего [[Teleporter/ru|телепорта]]. Это ограничение распространяется только на врагов, поэтому солдат может осуществлять [[Jumping/ru#Прыжок на ракете|прыжок на ракете]], так как при этом радиус взрыва равен радиусу взрыва обычной ракеты.
+
В отличие от стандартного [[Rocket Launcher/ru|ракетомета]], ракеты, выпущенные из Прямого попадания, летят со скоростью 1980 [[Hammer unit/ru|Hammer-единиц]] в секунду (около 135 км/ч), что на 80% быстрее стандартной ракеты. Кроме того, ракеты наносят противникам на 25% больше урона. Вдобавок ко всему вышеперечисленному, ракеты Прямого попадания наносят [[Critical hits/ru#Mini-crits|мини-критический]] урон по целям, подброшенным в воздух взрывом, [[Compression blast/ru|сжатым воздухом]] или [[Grappling Hook/ru|Абордажным крюком]], что приводит к получению врагом дополнительного урона, который не уменьшится с расстоянием.
 +
 
 +
Радиус поражения ракет Прямого попадания снижен до 30%, что вынуждает игроков наносить по врагам «прямые попадания», чтобы они получали максимальный урон. Радиус взрыва ракеты составляет всего 44 Hammer-единицы, что равно радиусу рабочего [[Teleporters/ru|телепорта]]. Это ограничение, как и увеличение урона, распространяется только на врагов, поэтому солдат может совершать [[Jumping/ru#Rocket Jump|прыжок на ракете]], так как при этом радиус взрыва будет равен радиусу взрыва обычной ракеты.
 
   
 
   
Игрок получает Прямое попадание после выполнения любых 11 [[Soldier achievements/ru|достижений солдата]].
+
Прямое попадание выдается за выполнение 11 [[Soldier achievements/ru|достижений солдата]].
  
 
==Урон и время==
 
==Урон и время==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 
| type              = [[Projectiles/ru|Снаряды]]
 
| type              = [[Projectiles/ru|Снаряды]]
 +
| damagetype        = Взрыв
 +
| rangetype        = Дальний
 +
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
 
|  base            = 112
 
|  base            = 112
 
|  ramp up %        = 125
 
|  ramp up %        = 125
 
|  ramp up          = 140
 
|  ramp up          = 140
|  fall off        = 57
+
|  fall off        = 59
fall off %       = 51
+
minicrit        = 152-189
minicrit        = 152
+
|  crit            = 338
crit            = 336
+
|  splash damage    = yes
 +
|  splash min %     = 50
 +
|  splash radius    = {{tooltip|2,75 футов|44 Hammer-единицы}}
 +
splash reduction = 1% / {{tooltip|0,86|Hammer-единиц}}
 +
|  selfdamage      = 27-89
 +
selfdamage jump  = 27-46
  
 
|  function times  = yes
 
|  function times  = yes
|  attack interval = 0.8 сек
+
|  attack interval = 0,8 сек
|  reload first   = 0.8 сек
+
|  reload first     = 0,92 сек
|  reload more     = 0.92 сек
+
|  reload more     = 0,8 сек
 
}}
 
}}
  
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
==Ковка==
+
== Ковка ==
{{See also|Ковка}}
+
{{See also|Crafting/ru|l1=Ковка}}
  
===Чертёж===
+
=== Чертёж ===
 
{{Blueprint | autoresult = Soldier primary}}
 
{{Blueprint | autoresult = Soldier primary}}
  
===Как компонент при ковке===
+
=== Как компонент при ковке ===
 
{{Blueprint
 
{{Blueprint
 
| ingredient-1 = Direct Hit
 
| ingredient-1 = Direct Hit
 
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
 
| ingredient-2 = Reclaimed Metal
| result       = Black Box
+
| result = Black Box
 +
}}
 +
{{Blueprint
 +
| ingredient-1 = Reclaimed Metal
 +
| ingredient-2 = Direct Hit
 +
| ingredient-2-amount = 3
 +
| result = Beggar's Bazooka
 
}}
 
}}
  
==Связанные достижения==
+
== Вариант странного типа  ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = {{item kind|Rocket Launcher}}
 +
| rankson = kills
 +
  | att-1-positive = {{attribute|DamageDone_Positive|25}}
 +
  | att-2-positive = {{attribute|ProjectileSpeed_Increased|80}}
 +
  | att-3-positive = {{attribute|MiniCritAirborneEnemies}}
 +
  | att-4-negative = {{attribute|BlastRadius_Decreased|-70}}
 +
| can deal gib damage = yes
 +
| can deal posthumous damage = yes
 +
| can be equipped by soldier or demo = yes
 +
| can deal long range damage = yes
 +
| notes =
 +
}}
  
 +
== Связанные достижения ==
 
=== {{Class link|Soldier}} ===
 
=== {{Class link|Soldier}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}}
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Backdraft Dodger}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Crockets Are Such B.S.}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Crockets Are Such B.S.}}
 +
      {{Show achievement|Soldier|Death from Above}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Death From Below}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Death From Below}}
      {{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}}
+
| 2 = {{Show achievement|Soldier|For Whom the Shell Trolls}}
| 2 = {{Show achievement|Soldier|Mutually Assured Destruction}}
+
      {{Show achievement|Soldier|Mutually Assured Destruction}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Tri-Splatteral Damage}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Tri-Splatteral Damage}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare}}
 
       {{Show achievement|Soldier|Where Eagles Dare}}
 
}}
 
}}
 +
  
 
=== {{Class link|Pyro}} ===
 
=== {{Class link|Pyro}} ===
 
{{Achievement table
 
{{Achievement table
| {{Show achievement|Pyro|Hotshot}}
+
| 1 = {{Show achievement|Pyro|Hotshot}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Pyro|Pilot Light}}
 
}}
 
}}
 +
  
 
=== {{Class link|Heavy}} ===
 
=== {{Class link|Heavy}} ===
Line 84: Line 126:
 
}}
 
}}
  
==Предыдущие изменения==
+
 
 +
=== {{Class link|Sniper}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Sniper|Eagle Eye}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Sniper|Jumper Stumper}}
 +
}}
 +
 
 +
 
 +
=== {{Achiev type link|snakewater}} ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Snakewater|Mutually Air-Sured-Destruction}}
 +
}}
 +
 
 +
== Предыдущие изменения ==
 
{{Update history|
 
{{Update history|
'''[[December 17, 2009 Patch/ru|Обновление от 17 декабря 2009]]''' ([[WAR! Update/ru|Обновление «Война!»]])
+
'''{{Patch name|12|17|2009}}''' ({{update link|WAR! Update}})
* Этот предмет был добавлен в игру.
+
* Прямое попадание было добавлено в игру.
'''[[December 18, 2009 Patch/ru|Обновление от 18 декабря 2009]]'''
+
 
 +
'''{{Patch name|12|18|2009}}'''
 
* Изменена кривая уменьшения урона Прямого попадания с расстоянием. Теперь она соответствует кривой стандартного ракетомета.
 
* Изменена кривая уменьшения урона Прямого попадания с расстоянием. Теперь она соответствует кривой стандартного ракетомета.
'''[[December 22, 2009 Patch/ru|Обновление от 22 декабря 2009]]'''
+
 
* Устранена ошибка, при которой Прямое попадание било мини-критами по врагам под водой.
+
'''{{Patch name|12|22|2009}}'''
'''[[January 13, 2010 Patch/ru|Обновление от 13 января 2010]]'''
+
* Устранена ошибка, при которой Прямое попадание наносило мини-криты по врагам под [[water/ru|водой]].
* Прямое попадание теперь наносит мини-криты только по целям, подброшенным в воздух взрывом.
+
 
'''[[September 30, 2010 Patch/ru|Обновление от 30 сентября 2010]]''' ([[Mann-Conomy Update/ru|Обновление Манн-кономика]])
+
'''{{Patch name|1|13|2010}}'''
* {{Undocumented}} Прямое попадание добавлено в чертёж [[Crafting/ru|ковки]] [[Black Box/ru|Черного ящика]].
+
* Прямое попадание теперь наносит мини-криты только по целям, подброшенным в воздух [[explosion/ru|взрывом]].
'''[[January 7, 2011 Patch/ru|Обновление от 7 января 2011]]'''
+
 
* Значок убийства этого оружия был обновлен.
+
'''{{Patch name|9|30|2010}}''' ({{update link|Mann-Conomy Update}})
'''[[January 19, 2011 Patch/ru|Обновление от 19 января 2011]]'''
+
* {{Undocumented}} Прямое попадание было добавлено в чертёж ковки [[Black Box/ru|Черного ящика]].
* Обновлено большее количество моделей с оптимизацией и новыми [[LOD/ru|LOD-ам]].
+
 
'''[[June 23, 2011 Patch/ru|Обновление от 23 июня 2011]]''' ([[Uber Update/ru|Убер-обновление]])
+
'''{{Patch name|1|7|2011}}'''
* {{Undocumented}} Изменено описание к оружию.
+
* Прямое попадание получило уникальную иконку убийства.
* Оружие теперь может быть со странностями.
+
 
 +
'''{{Patch name|1|19|2011}}'''
 +
* Обновлена и оптимизирована [[Level of detail/ru|детализация]] модели оружия.
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|23|2011}}''' ({{update link|Uber Update}})
 +
* {{Undocumented}} Обновлено описание оружия.
 +
* {{Undocumented}} Добавлено качество [[Strange/ru|странного типа]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|7|22|2011}}'''
 +
* {{Undocumented}} Атрибут урона изменен с «Наносимый урон: +25%» на «Урон: +25%».
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* {{Undocumented}} Добавлено качество [[Collector's/ru|из коллекции]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|6|18|2014}}''' ({{update link|Love & War Update}})
 +
* {{Undocumented}} Исправлена анимация перезарядки, не показывающая ракеты в руке солдата в виде от первого лица.
 +
 
 +
'''{{Patch name|10|20|2017}} #1''' ({{update link|Jungle Inferno Update}})
 +
* {{Undocumented}} Измененные атрибуты:
 +
** Атаки по летящим целям с Термической тягой будут наносить мини-крит.
 +
 
 +
'''{{Patch name|1|5|2023}}'''
 +
* Исправлены объекты, которые считались статическими объектами после долгого времени на сервере.
 +
** Исправлены ракеты, которые иногда были твердыми.
 
}}
 
}}
  
==Ошибки==
+
== Неиспользуемый контент ==
* При перезарядке Прямого попадания, ракеты не видно, также как и у [[Black Box/ru|Черного ящика]] и [[Liberty Launcher/ru|миротворца]] .
+
* Существует три неиспользуемых в игре звуковых эффекта для насмешки с Прямым попаданием: [[Media:Soldier DirectHitTaunt01.wav|первый]], [[Media:Soldier DirectHitTaunt03.wav|второй]] и [[Media:Soldier DirectHitTaunt04.wav|третий]].
*На иконке убийства Прямым попаданием, прицел расположен на правой стороне ствола, хотя на модели он расположен слева.
 
* Можно зациклить анимацию перезарядки, зажав левую и правую кнопки мыши одновременно после перезарядки хотя бы одной ракеты.
 
* Если во время перезарядки сделать насмешку, то можно заметить, как в руке у солдата на секунду промелькнет ракета.  
 
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==
* В игре присутствуют несколько не используемых звуковых файлов: [[Media:Soldier DirectHitTaunt01.wav|первый]], [[Media:Soldier DirectHitTaunt03.wav|второй]], [[Media:Soldier DirectHitTaunt04.wav|третий]].
+
* Прямое попадание ''точно'' не использовалось в трагическом подрыве капсулы американской обезьяны-астронавта Простофили Джо. Создание сотрудниками [[Mann Co./ru|Манн Ко]] этого оружия не имеет никакого отношения к произошедшему.<ref>[http://www.team-fortress.su/update/war/saxtonhale/05.htm Комикс «Война!»]</ref>
* Прямое попадание впервые появилось в 4-й день обновления Война в двух местах. Его можно разглядеть позади Сакстона Хейла на 10-й странице комикса (хотя его размеры несколько отличаются от реальных), кроме того, оно изображено на доске с чертежами инженера в газете.
+
* Прямое попадание впервые появилось в 4-й день обновления «Война!» в двух местах. Его можно разглядеть позади Сакстона Хейла на 10-й странице комикса (хотя его размеры несколько отличаются от реальных), кроме того, оно изображено на доске с чертежами инженера в газете. Прямое попадание можно обнаружить раньше его официального появления на 21-й странице комикса ''[[WAR! Comic/ru|Война!]]'' в руках [[Administrator/ru|Администратора]].
* Прямое попадание можно обнаружить раньше его официального появления на странице 21 [[Comics/ru#Обновление Война!|Комикса ВОЙНА!]] в руках [[Administrator/ru|Администратора]].
 
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Direct Hit 1st person.png|Вид от 1-го лица.
+
File:Direct Hit 1st person.png|Вид от первого лица.
File:Rocket.png|Ракета.
+
File:Rocket.png|Снаряд.
 +
File:Direct Hit.PNG|[[Administrator/ru|Администратор]] с Прямым попаданием в руках в комиксе ''[[WAR! Comic/ru|Война!]]''.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
==См. также==
+
== Примечания ==
*[[Soldier strategy/ru#Прямое попадание|Стратегии солдата с Прямым попаданием]]
+
<references/>
*[[Rocket jump/ru|Прыжок на ракете]]
 
*[[Juggling/ru|Жонглирование]]
 
  
== Дополнительные ссылки ==
+
== См. также ==
*[http://www.teamfortress.com/soldierupdate/index.htm#item_1 Обновление «Война!» - Прямое попадание]
+
* [[Basic Soldier strategy/ru#{{item name|Direct Hit}}|Стратегии солдата с Прямым попаданием]]
  
{{WarUpdateNav}}
+
== Ссылки ==
 +
* [https://www.teamfortress.com/soldierupdate/index.htm#item_1 Обновление «Война!» — Прямое попадание] {{Lang icon|en}}
 +
 
 +
{{War Update Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Soldier Nav}}
 
{{Soldier Nav}}
 +
 +
[[Category:Weapons using the CommunityWeapon material proxy/ru]]

Latest revision as of 07:14, 9 January 2024

«
Специально для солдат, достигших мастерства в стрельбе по своим целям, а не в землю у них под ногами, была разработана новая высокоточная версия гранатомета стандартного образца.
— Реклама Прямого попадания
»

Прямое попадание — это разблокируемое основное оружие для солдата. Представляет собой высокотехнологичный ракетомет с укороченным стволом, уменьшенным раструбом и декоративным прицелом с левой стороны. На прицеле присутствует логотип Манн Ко.

В отличие от стандартного ракетомета, ракеты, выпущенные из Прямого попадания, летят со скоростью 1980 Hammer-единиц в секунду (около 135 км/ч), что на 80% быстрее стандартной ракеты. Кроме того, ракеты наносят противникам на 25% больше урона. Вдобавок ко всему вышеперечисленному, ракеты Прямого попадания наносят мини-критический урон по целям, подброшенным в воздух взрывом, сжатым воздухом или Абордажным крюком, что приводит к получению врагом дополнительного урона, который не уменьшится с расстоянием.

Радиус поражения ракет Прямого попадания снижен до 30%, что вынуждает игроков наносить по врагам «прямые попадания», чтобы они получали максимальный урон. Радиус взрыва ракеты составляет всего 44 Hammer-единицы, что равно радиусу рабочего телепорта. Это ограничение, как и увеличение урона, распространяется только на врагов, поэтому солдат может совершать прыжок на ракете, так как при этом радиус взрыва будет равен радиусу взрыва обычной ракеты.

Прямое попадание выдается за выполнение 11 достижений солдата.

Урон и время

См. также: Урон
Урон и время
Тип выстрела Снаряды
Тип урона Взрыв
Ближний или дальний бой? Дальний
Урон
Максимальный 125% 140
Стандартный 100% 112
Минимальный 52.8% 59
Крит 338
Мини-крит 152-189
Урон в радиусе взрыва
Минимальный радиус взрыва 50% 2,75 футов
Снижение урона 1% / 0,86
Урон по себе 27-89
Урон по себе (прыжок на ракете) 27-46
Время
Интервал между атаками 0,8 сек
Перезарядка (первый патрон) 0,92 сек
Перезарядка (остальные патроны) 0,8 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Демонстрация

Ковка

См. также: Ковка

Чертёж

Жетон класса — Солдат Жетон слота — Основное оружие Металлолом Возможные результаты
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Primary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Direct Hit.png Item icon Black Box.png Item icon Rocket Jumper.png Item icon Liberty Launcher.png
Item icon Cow Mangler 5000.png Item icon Original.png Item icon Beggar's Bazooka.png Item icon Air Strike.png
Item icon Panic Attack.png

Как компонент при ковке

Прямое попадание Восстановленный металл Чёрный ящик
Item icon Direct Hit.png + Item icon Reclaimed Metal.png = Item icon Black Box.png
Восстановленный металл Прямое попадание Базука бродяги
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Direct Hit.pngx3 = Item icon Beggar's Bazooka.png

Вариант странного типа


Связанные достижения

Leaderboard class soldier.png Солдат

Уклонист
Уклонист
Убейте поджигателя, который в течение последних десяти секунд отразил вашу ракету.


Криторакеты — бред
Криторакеты — бред
Выпустите две случайные критические ракеты подряд.


Смерть с небес
Смерть с небес
Совершите прыжок на ракете и убейте двух врагов ещё до приземления.


Смерть из глубин
Смерть из глубин
Убейте 10 врагов в воздухе, используя Прямое попадание.
По ком звенят гильзы
По ком звенят гильзы
Подбросьте врага в воздух вашей ракетой и пристрелите из дробовика, пока он не приземлился.


Обоюдное уничтожение
Обоюдное уничтожение
Убейте вражеского снайпера ракетой после того, как он убьет вас.


Троих одним махом
Троих одним махом
Убейте 3 врагов одной критической ракетой.


Куда залетают только орлы
Куда залетают только орлы
Совершите как можно более высокий прыжок на ракете, подпрыгнув и присев в воздухе.


Leaderboard class pyro.png Поджигатель

Неожиданный выстрел
Неожиданный выстрел
Убейте солдата, отразив его критическую ракету.
Сигнальная лампа
Сигнальная лампа
Подожгите солдата, подпрыгнувшего на своей ракете.


Leaderboard class heavy.png Пулемётчик

Как за каменной стеной
Как за каменной стеной
Останьтесь в живых после попадания критической ракеты.



Leaderboard class sniper.png Снайпер

Зоркий глаз
Зоркий глаз
Убейте противника, летящего после прыжка на взрывчатке, полностью заряженным выстрелом в голову из Классики, без прицела.
Прыг-хлоп
Прыг-хлоп
Убейте врага, находящегося в воздухе после прыжка на ракете или липучке, вашей снайперской винтовкой или Охотником.


Tf snakewater salesman.png Достижения Snakewater

Обоюдное воздушное уничтожение
Обоюдное воздушное уничтожение
Выполняя прыжок на ракете, убейте ракетой врага, который совершает прыжок на ракете, и умрите от его ракеты.

Предыдущие изменения

Обновление от 17 декабря 2009 (Обновление «Война!»)
  • Прямое попадание было добавлено в игру.

Обновление от 18 декабря 2009

  • Изменена кривая уменьшения урона Прямого попадания с расстоянием. Теперь она соответствует кривой стандартного ракетомета.

Обновление от 22 декабря 2009

  • Устранена ошибка, при которой Прямое попадание наносило мини-криты по врагам под водой.

Обновление от 13 января 2010

  • Прямое попадание теперь наносит мини-криты только по целям, подброшенным в воздух взрывом.

Обновление от 30 сентября 2010 (Обновление «Манн-кономика»)

  • [Недокументированное] Прямое попадание было добавлено в чертёж ковки Черного ящика.

Обновление от 7 января 2011

  • Прямое попадание получило уникальную иконку убийства.

Обновление от 19 января 2011

Обновление от 23 июня 2011 (Убер-обновление)

  • [Недокументированное] Обновлено описание оружия.
  • [Недокументированное] Добавлено качество странного типа.

Обновление от 22 июля 2011

  • [Недокументированное] Атрибут урона изменен с «Наносимый урон: +25%» на «Урон: +25%».

Обновление от 12 ноября 2013

Обновление от 18 июня 2014 (Обновление «Любовь и Война»)

  • [Недокументированное] Исправлена анимация перезарядки, не показывающая ракеты в руке солдата в виде от первого лица.

Обновление от 20 октября 2017 #1 (Обновление «Пламенные джунгли»)

  • [Недокументированное] Измененные атрибуты:
    • Атаки по летящим целям с Термической тягой будут наносить мини-крит.

Обновление от 5 января 2023

  • Исправлены объекты, которые считались статическими объектами после долгого времени на сервере.
    • Исправлены ракеты, которые иногда были твердыми.

Неиспользуемый контент

  • Существует три неиспользуемых в игре звуковых эффекта для насмешки с Прямым попаданием: первый, второй и третий.

Факты

  • Прямое попадание точно не использовалось в трагическом подрыве капсулы американской обезьяны-астронавта Простофили Джо. Создание сотрудниками Манн Ко этого оружия не имеет никакого отношения к произошедшему.[1]
  • Прямое попадание впервые появилось в 4-й день обновления «Война!» в двух местах. Его можно разглядеть позади Сакстона Хейла на 10-й странице комикса (хотя его размеры несколько отличаются от реальных), кроме того, оно изображено на доске с чертежами инженера в газете. Прямое попадание можно обнаружить раньше его официального появления на 21-й странице комикса Война! в руках Администратора.

Галерея

Примечания

См. также

Ссылки