Difference between revisions of "Bleeding/sv"
m |
Sotnosen93 (talk | contribs) (Cleaned up translation wording and grammar; fixed section redirects to lead to the appropriate section on the Swedish page) |
||
(3 intermediate revisions by 3 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
− | <div style="float: right; width: 20%;">{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Krypskytt|victim=Spion|weapon=Bleed|width=100%}}</div> | + | {{DISPLAYTITLE:Blöd}}<div style="float: right; width: 20%;">{{Kill notice|extend=yes|invert=yes|killer=Krypskytt|victim=Spion|weapon=Bleed|width=100%}}</div> |
− | [[ | + | [[File:Bleed drop.png|128px|right|HUD-ikon för blöd.]] |
− | |||
− | ''' | + | {{Quotation|'''Sjukvårdaren'''|Mitt...mitt blod är utanför min kropp. Vilken intressant känsla...|sound=medic_sf12_badmagic11.wav|en-sound=yes}} |
− | + | '''Blöd''' är en effekt som gör skada med tiden och orsakas på en spelare av vissa vapen. Om en spelare blir påverkad av blöd tappar hen 4 [[Health/sv|hälsa]] varannan sekund (eller 8 hälsa/s) tills effekten tar slut eller offret dör eller behandlas med ett [[Medkit/sv|Hälsopack]], [[Respawn/sv#Återställning|Återställningsskåp]] eller ett [[Lunchbox/sv|Lunchföremål]]. Till skillnad från eld kan blöd inte botas med [[water/sv|vatten]] eller en [[compression blast/sv|luftstöt]]. | |
− | + | När en spelare är påverkad av blöd blinkar hens skärm långsamt med en röd färg, en röd droppe visas på deras hälsa och karaktären rycker regelbundet till. Alla andra spelare som ser effekten kommer att se blodpartiklar på spelaren. | |
− | + | Hur länge blödningen varar varierar mellan vapen och staplas inte vid flera slag från samma vapen; att bli träffad igen återställer blödningens varaktighet. Till skillnad från [[afterburn/sv|efterbrand]], en liknande effekt som också gör skada med tiden, so kommer blödningen däremot att staplas om spelaren blir slagen av flera ''olika'' vapen som kan orsaka blöd, vilket gör att spelaren tar mer skada över samma period (till exempel, en träff från den {{item link|Flying Guillotine}} och {{item link|Boston Basher}}). | |
− | + | Blöd inte kan utdela [[Critical hits/sv|kritisk]] skada själv, den kan utdela mini-kritisk skada om målet är påverkad av en mini-kritisk effekt, som {{item link|Jarate}} eller att man är [[Mechanics/sv#Statuseffekter|markerad för död]], eller om den som attackerar blir förstärkt med en mini-kritisk effekt, som från {{item link|Buff Banner}} eller {{item link|Crit-a-Cola}}. | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | | | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | + | Ett effektivt användningssätt för blöd är att snabbt attackera motståndaren och sedan fly, vilket tillåter spelaren att undvika slagsmål medan man gör skada över tid. Dessutom är det en användbar effekt till att hitta dolda [[Spies/sv|Spioner]], som kommer att rycka till och ge ifrån sig blodpartiklar även om de är förklädda. | |
− | |||
− | ==Galleri== | + | == Skada och funktionstider == |
+ | {{Damage table | ||
+ | | damagetype = Ingen typ | ||
+ | | rangetype = Ingen typ | ||
+ | |||
+ | | damage = yes | ||
+ | | bleeding = {{tooltip|4 / tick|8 / s}}<br/> | ||
+ | | bleeding minicrit = {{tooltip|5 / tick|10 / s}} | ||
+ | | function times = yes | ||
+ | | attack interval = 0.5 s | ||
+ | }} | ||
+ | |||
+ | == Associerade vapen == | ||
+ | {{List of bleed-inflicting weapons}} | ||
+ | |||
+ | == Uppdateringshistorik == | ||
+ | '''{{Patch name|5|20|2010}}''' ({{update link|Second Community Contribution Update}}) | ||
+ | * Lade till mekaniken blöd. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|5|27|2010}}''' | ||
+ | * Lade till en [[Kill icons/sv|blödikon]] till spelet. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|10|9|2012}}''' | ||
+ | * [[Healing/sv#Överhelning|Överhelade]] spelare som blöder eller [[fire/sv|brinner]] kan nu plocka hälsopack för att ta bort effekterna. | ||
+ | |||
+ | '''{{Patch name|1|16|2013}}''' | ||
+ | * Fixade en serverkrasch som orsakades av att spelare dog av blöd. | ||
+ | |||
+ | == Buggar == | ||
+ | * Om en ny runda på en karta startar medan en spelare blöder så kommer spelarens skärm att fortsätta blinka rött som om spelaren fortfarande led av blöd. Spelaren kommer dock inte att säga några repliker eller ta någon skada. Effekten är kvar tills spelaren lämnar servern eller stänger av spelet. | ||
+ | |||
+ | == Noteringar == | ||
+ | * [[Upgrade Station/sv|Uppgraderingen Explosivt Huvudskott]] i [[Mann vs. Machine/sv|Mann mot Maskin]] visar en bloddroppe som dess dödsikon om en robot dör via ett explosivt huvudskott. | ||
+ | |||
+ | == Kuriosa == | ||
+ | * När blödning först lades till med {{item link|Tribalman's Shiv}} visade dödsikonen vapnet som mördaren hade ute vid dödsögonblicket. När man höll {{item name|Jarate}} eller höll på att återskapas så användes den vanliga dödskalledödsikonen. | ||
+ | |||
+ | == Galleri == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
− | File:Bleeding example.png|Ett exempel på | + | File:Bleeding example.png|Ett exempel på blödnotifikationen på HUD:en. |
+ | File:Bleeding Cloaked Spy.png|En [[Cloak/sv|dold]] [[Spy/sv|Spion]] avslöjad med blödeffekten. Skadan får honom att flimra mellan helt dold och delvis dold. | ||
+ | File:Bleed Grappling Hook.png|Ikonen när man fäster sig på en fiende med {{item link|Grappling Hook}}n. | ||
+ | File:Speech mediccall hurt bleed.png|"Sjukvårdare!"-bubblan, spelaren blöder (hälsan är lika med eller över 100%) | ||
</gallery> | </gallery> | ||
− | + | {{Scout Nav|coluncolstate = collapsed}} | |
− | + | {{Engineer Nav|coluncolstate = collapsed}} | |
− | {{Scout Nav}} | + | {{Sniper Nav|coluncolstate = collapsed}} |
− | {{Engineer Nav}} | ||
− | {{Sniper Nav}} | ||
[[Category:Strategy/sv]] | [[Category:Strategy/sv]] | ||
[[Category:Gameplay/sv]] | [[Category:Gameplay/sv]] |
Latest revision as of 16:29, 15 January 2024
“ | Mitt...mitt blod är utanför min kropp. Vilken intressant känsla...
Klicka för att lyssna (på Engelska)
— Sjukvårdaren
|
” |
Blöd är en effekt som gör skada med tiden och orsakas på en spelare av vissa vapen. Om en spelare blir påverkad av blöd tappar hen 4 hälsa varannan sekund (eller 8 hälsa/s) tills effekten tar slut eller offret dör eller behandlas med ett Hälsopack, Återställningsskåp eller ett Lunchföremål. Till skillnad från eld kan blöd inte botas med vatten eller en luftstöt.
När en spelare är påverkad av blöd blinkar hens skärm långsamt med en röd färg, en röd droppe visas på deras hälsa och karaktären rycker regelbundet till. Alla andra spelare som ser effekten kommer att se blodpartiklar på spelaren.
Hur länge blödningen varar varierar mellan vapen och staplas inte vid flera slag från samma vapen; att bli träffad igen återställer blödningens varaktighet. Till skillnad från efterbrand, en liknande effekt som också gör skada med tiden, so kommer blödningen däremot att staplas om spelaren blir slagen av flera olika vapen som kan orsaka blöd, vilket gör att spelaren tar mer skada över samma period (till exempel, en träff från den Flygande Giljotinen och Bostonbankaren).
Blöd inte kan utdela kritisk skada själv, den kan utdela mini-kritisk skada om målet är påverkad av en mini-kritisk effekt, som Jarate eller att man är markerad för död, eller om den som attackerar blir förstärkt med en mini-kritisk effekt, som från Buffbaneret eller Crit-a-Cola.
Ett effektivt användningssätt för blöd är att snabbt attackera motståndaren och sedan fly, vilket tillåter spelaren att undvika slagsmål medan man gör skada över tid. Dessutom är det en användbar effekt till att hitta dolda Spioner, som kommer att rycka till och ge ifrån sig blodpartiklar även om de är förklädda.
Innehåll
Skada och funktionstider
Skada och funktionstider | ||
---|---|---|
Skadetyp | Ingen typ | |
Långt håll eller Nära håll? | Ingen typ | |
Skada | ||
Blödning | 4 / tick | |
Blöd (mini-kritisk) | 5 / tick | |
Funktionstider | ||
Attackintervall | 0.5 s | |
Värden är ungefära och bestämda genom tester av gemenskapen. |
Associerade vapen
Lista över vapen som orsakar blöd | ||||
---|---|---|---|---|
Sekundär |
| |||
Flygande Giljotinen | ||||
Närstridsvapen |
| |||
Bostonbankaren | Treruns-svärd | |||
| ||||
Omslagsmördaren | ||||
Närstridsvapen |
| |||
Söderns Gästfrihet | ||||
Närstridsvapen |
| |||
Stamherrens Handgjorda Kniv | ||||
Åtgärdsföremål |
| |||
Änterhake |
Uppdateringshistorik
Maj 20, 2010 Patch (Andra Vågen av Spelarskapat Material)
- Lade till mekaniken blöd.
- Lade till en blödikon till spelet.
- Överhelade spelare som blöder eller brinner kan nu plocka hälsopack för att ta bort effekterna.
- Fixade en serverkrasch som orsakades av att spelare dog av blöd.
Buggar
- Om en ny runda på en karta startar medan en spelare blöder så kommer spelarens skärm att fortsätta blinka rött som om spelaren fortfarande led av blöd. Spelaren kommer dock inte att säga några repliker eller ta någon skada. Effekten är kvar tills spelaren lämnar servern eller stänger av spelet.
Noteringar
- Uppgraderingen Explosivt Huvudskott i Mann mot Maskin visar en bloddroppe som dess dödsikon om en robot dör via ett explosivt huvudskott.
Kuriosa
- När blödning först lades till med Stamherrens Handgjorda Kniv visade dödsikonen vapnet som mördaren hade ute vid dödsögonblicket. När man höll Jarate eller höll på att återskapas så användes den vanliga dödskalledödsikonen.
Galleri
Ikonen när man fäster sig på en fiende med Änterhaken.
|
|