Difference between revisions of "Diamondback/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m
m
 
(46 intermediate revisions by 31 users not shown)
Line 1: Line 1:
 
{{Item infobox
 
{{Item infobox
| name            = Алмазный змей
 
 
| type            = Weapon
 
| type            = Weapon
 
| image            = Diamondback_IMG.png
 
| image            = Diamondback_IMG.png
| used-by          = [[Spy|Шпионом]]
+
| used-by          = [[Spy/ru|Шпионом]]
| slot            = primary
+
| slot            = secondary
| contributed-by  = [http://steamcommunity.com/id/larolaro LaroLaro]
+
| contributed-by  = {{Backpack Item Link|76561197993552969|439956382}}<br>{{Backpack Item Link|76561197970911865|430946998}}
| released        = [[Manno-Technology Bundle/ru|Набор «Маннотехнология»]]
+
| released        = {{Patch name|8|18|2011}}<br />({{update link|Manno-Technology Bundle}})
| availability    = [[Promotional items|Промо-акция]], [[Crafting|Ковка]], [[Item drop system|Выпадение]], [[Mann Co. Store|Покупка]]
+
| availability    = {{avail|promotional|drop|craft|purchase|Crate41-strange|collectors}}
 
| trade            = yes
 
| trade            = yes
 
| gift            = yes
 
| gift            = yes
 +
| marketable      = yes
 
| numbered        = yes
 
| numbered        = yes
 
| ammo-loaded      = 6
 
| ammo-loaded      = 6
Line 15: Line 15:
 
| reload          = Обойма
 
| reload          = Обойма
 
| loadout          = yes
 
| loadout          = yes
   | level         = Револьвер 5-го уровня
+
   | item-kind      = Револьвер
   | att-1-positive = Дает один гарантированный крит за каждую постройку, уничтоженную вашим жучком
+
  | item-level     = 5
 +
   | att-1-positive = Получает один гарантированный крит за каждую постройку, уничтоженную вашим жучком, и каждое убийство в спину.
 
   | att-2-negative = Урон: -15%
 
   | att-2-negative = Урон: -15%
   | att-3-negative = Без случайных критов
+
   | att-3-negative = Без случайных критов.
 
}}
 
}}
{{Quotation|'''Шпион'''|Ваши игрушки я тоже уничтожил.|sound=Spy_specialcompleted05_ru.wav}}
 
'''Алмазный змей''' — это,  [[Contribution page/ru|созданное сообществом]], [[Promotional items/ru|промо-оружие]] [[Weapons/ru#spyprimary|основного слота]] для [[Spy/ru|шпиона]]. Выглядит как револьвер Даймонда Бэка .357 калибра из игры ''[[Deus Ex: Human Revolution/ru|Deus Ex: Human Revolution]]''.
 
  
Действуя по принципу [[Frontier Justice/ru|Самосуда]], оружие получает [[Critical hits/ru|криты]] за последующее использование и не имеет случайных критов. Оружие получает один гарантированный критический выстрел при уничтожении [[Building/ru|постройки]] с помощью [[Electro Sapper/ru|жучка]]; это значит, что шпиону нужно лишь поставить жучок и, тем самым, помочь в разрушении постройки другим игроком. В качестве недостатка оружие наносит на 15% меньше урона.
+
{{Quotation|'''Шпион''', получив криты за уничтожение построек|Ваши игрушки я тоже уничтожил.|sound=Spy_specialcompleted05_ru.wav}}
  
Предмет [[Genuine|высшей пробы]] получат игроки, которые сделают предварительный заказ игры ''[[Deus Ex: Human Revolution/ru|Deus Ex: Human Revolution]]'' до 26 августа 2011.
+
'''Алмазный змей''' — это [[Steam Workshop/ru|созданное сообществом]] [[Promotional items/ru|поощрительное]] [[Weapons/ru#spysecondary|дополнительное оружие]] для [[Spy/ru|шпиона]]. Представляет собой револьвер [http://ru.deusex.wikia.com/wiki/Револьвер Diamond Back .357 калибра] из игры ''[[Deus Ex: Human Revolution/ru|Deus Ex: Human Revolution]]''.
 +
 
 +
Действуя по принципу [[Frontier Justice/ru|Самосуда]] и [[Manmelter/ru|Людоплава]], оружие накапливает до 35 [[Critical hits/ru|критов]] для последующего использования и не имеет случайных критов. Оружие получает один гарантированный критический выстрел при уничтожении [[Building/ru|постройки]] с установленным [[Sapper/ru|жучком]] или удачном [[Backstab/ru|ударе в спину]]; это значит, что шпиону достаточно поставить жучок и, тем самым, помочь в разрушении постройки другим игрокам.
 +
 
 +
В качестве недостатка оружие наносит на 15% меньше урона по сравнению с [[Revolver/ru|револьвером]]. Накопленные криты исчезают при смерти, а постройки, уничтоженные в то время, когда шпион мёртв, не будут засчитаны после возрождения. Криты за уничтоженных [[Robots/ru|роботов]] с помощью жучка не засчитываются.
 +
 
 +
Предмет [[Genuine/ru|высшей пробы]] получили игроки, оформившие предварительный заказ игры ''Deus Ex: Human Revolution'' в [[Steam/ru|Steam]] до 26 августа 2011.
 +
 
 +
Иконка убийства Алмазного змея была создана пользователем {{Steamid|76561197997182322}}.
  
 
== Урон и время ==
 
== Урон и время ==
 
{{Damage table
 
{{Damage table
 
| type              = [[Hitscan/ru|Мгновенное попадание]]
 
| type              = [[Hitscan/ru|Мгновенное попадание]]
 +
| damagetype        = Пули
 +
| rangetype          = Дальний
 +
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
 
|  base              = 34
 
|  base              = 34
|  fall off %        = 52
+
|  fall off %        = 50
 
|  fall off          = 18
 
|  fall off          = 18
 
 
|  ramp up          = 51
 
|  ramp up          = 51
|  point blank      = 46-56
+
|  point blank      = 46-51
 
|  medium range      = 31-37
 
|  medium range      = 31-37
 
|  long range        = 15-19
 
|  long range        = 15-19
 
|  crit              = 102
 
|  crit              = 102
|  minicrit          = 46
+
|  minicrit          = 46-69
 
| function times    = yes
 
| function times    = yes
|  attack interval  = 0.58 сек.
+
|  attack interval  = 0,58 сек
|  reload            = 1.16 сек.
+
|  reload            = 1,16 сек
|  spread recovery  = 1.25 сек.
+
|  spread recovery  = 1,25 сек
 
}}
 
}}
  
Line 59: Line 68:
 
}}
 
}}
 
{{Blueprint | autoresult = Spy secondary}}
 
{{Blueprint | autoresult = Spy secondary}}
 +
 +
== Вариант странного типа ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = Револьвер
 +
| rankson = kills
 +
| rankson2 =
 +
| festive =
 +
  | att-1-positive = Получает один гарантированный крит за каждую постройку, уничтоженную вашим жучком, и каждое убийство в спину.
 +
  | att-2-negative = Урон: -15%
 +
  | att-3-negative = Без случайных критов.
 +
| can deal damage = yes
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal posthumous damage = no
 +
| can extinguish = no
 +
| can deal long range damage = yes
 +
| notes =
 +
}}
 +
 +
== Связанные достижения ==
 +
==={{Class link|Spy}}===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Spy|A Cut Above}}
 +
      {{Show achievement|Spy|Sleeper Agent}}
 +
| 2 = {{Show achievement|Spy|Point Breaker}}
 +
      {{Show achievement|Spy|Insurance Fraud}}
 +
      {{Show achievement|Spy|Constructus Interruptus}}
 +
}}
  
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==
'''[[August 18, 2011 Patch/ru|Обновление от 18 августа 2011]]''' ([[Manno-Technology Bundle/ru|Набор «Маннотехнология»]])
+
{{update_history|'''{{Patch name|8|18|2011}}''' ({{update link|Manno-Technology Bundle}})
 
* Алмазный змей был добавлен в игру.
 
* Алмазный змей был добавлен в игру.
  
'''[[August 23, 2011 Patch/ru|Обновление от 23 августа 2011]]'''
+
'''{{Patch name|8|23|2011}}'''
* Исправлена уязвимость, позволяющая выполнять неограниченное количество критических попаданий Алмазным змеем
+
* Исправлена уязвимость, позволяющая выполнять неограниченное количество критических попаданий Алмазным змеем.
* Добавлена отдача для Алмазного змея
+
* Добавлена отдача для Алмазного змея.
* Добавлена возможность нанесения критического урона для Алмазного змея
+
* Добавлена возможность нанесения критического урона для Алмазного змея.
 +
 
 +
'''{{Patch name|9|6|2011}}'''
 +
* Алмазный змей теперь правильно даёт гарантированные криты, если инженер сменил класс, когда на его постройки поставили жучки.
 +
 
 +
'''{{Patch name|3|22|2012}}'''
 +
* {{Undocumented}} Добавлено качество [[Strange/ru|странного типа]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|11|12|2013}}'''
 +
* Добавлено качество [[Collector's/ru|из коллекции]].
 +
 
 +
'''{{Patch name|12|20|2012}}'''
 +
* Алмазный змей теперь получает гарантированные [[critical/ru|криты]] при убийствах в спину.
 +
 
 +
'''{{Patch name|2|11|2015}} #1'''
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой Алмазный змей получал криты при ударах в спину по игрокам, находящимся под действием [[ÜberCharge/ru|убер-заряда]].
 +
}}
 +
 
 +
== Неиспользованный контент ==
 +
* Можно найти неиспользованные частицы, напоминающие частицы, используемые для [[Particle effects/ru#Метка смерти|метки смерти]].
  
 
== Ошибки ==
 
== Ошибки ==
* Уничтожив постройку критическим выстрелом из Алмазного змея, шпион получит ещё один критический удар, но счетчик не отобразит его на экране. Один выстрел поставит счетчик на верное значение.
+
* Игрок не получит крит за уничтожение постройки выстрелами из Алмазного змея, на которую он же предварительно установил жучок.
* Счетчик критов совпадет с зарядом [[Cloak/ru|часов]], если использовать Minimal HUD.
+
* Если игрок совершает убийства ударами в спину, имея при себе другой револьвер, а затем подбирает Алмазный змей, то за все эти удары в спину он получит гарантированные криты.
* Как и в случае с [[L'Etranger/ru|Незнакомцем]], [[Big Kill/ru|Грандиозным убийцей]], [[Ambassador/ru|Амбассадором]] и [[Enforcer/ru|Принудителем]], при перезарядке не происходит извлечения и загрузки патронов в барабан револьвера.
+
** Однако это работает и в обратную сторону: если вы подберете другой нож, имея экипированным Алмазный змей, все накопленные криты пропадут<ref>https://www.youtube.com/watch?v=CMswZIeidL0 Diamondback pick up bug shown here </ref>.
 +
* Уничтожив постройку критическим выстрелом из Алмазного змея, шпион получит ещё один крит, но счетчик не отобразит его на экране. Один выстрел поставит счетчик на верное значение.
 +
* При использовании минималистичного интерфейса счетчик критов будет перекрывать счетчик заряда плаща.
 +
* Как у всего дополнительного оружия шпиона, кроме [[Revolver/ru|револьвера]] и [[Enforcer/ru|Принудителя]], шпион не вставляет патроны в барабан во время перезарядки.
 +
 
 +
== Факты ==
 +
* Анимация перезарядки оружия не соответствует той, что используется в игре ''Deus Ex: Human Revolution''. В ''Deus Ex'' револьвер переламывающийся и имеет съемный цилиндрический барабан, основанный по концепту [[w:Dardick tround|«траунда» Дардика]] {{lang icon|en}}, в то время как в ''Team Fortress 2'' револьвер откидной, как и все другие револьверы в игре.
 +
* В ''Team Fortress 2'' оружие выглядит так, будто на него установлен лазерный прицел и используются разрывные патроны. Крошечное отверстие на передней части оружия служит доказательством того, что на него установлен лазерный прицел.
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Diamondback 1st person RED.png|Вид от 1-го лица для Красной команды.
+
File:Diamondback 1st person RED.png|Вид от первого лица для [[RED/ru|Красной]] команды
File:Diamondback 1st person BLU.png|Вид от 1-го лица для Синей команды.
+
File:Diamondback 1st person BLU.png|Вид от первого лица для [[BLU/ru|Синей]] команды
File:Diamondback_deus_ex_art.png|Diamondback в ''Deus Ex''.
+
File:Diamondback_deus_ex_art.png|Алмазный змей в ''Deus Ex''
File:Steam_Deus_Ex_Promo_ru.PNG|Объявление в Steam о промоакции ''Deus Ex''.
+
File:Steam_Deus_Ex_Promo_ru.PNG|Объявление в Steam о промо-акции ''Deus Ex''
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
*[[Spy strategy/ru|Стратегия с Алмазным змеем]]
+
* [[Spy strategy/ru#Diamondback|Стратегии шпиона с Алмазным змеем]]
 +
 
 +
== Примечания ==
 +
<references />
  
 
{{MannoTechnologyNav}}
 
{{MannoTechnologyNav}}
Line 89: Line 156:
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Allweapons Nav}}
 
{{Spy Nav}}
 
{{Spy Nav}}
[[Category:Deux_Ex:_Human_Revolution_items/ru]]
+
[[Category:Deus Ex: Human Revolution items/ru]]

Latest revision as of 16:58, 29 June 2023

«
Ваши игрушки я тоже уничтожил.
Шпион, получив криты за уничтожение построек
»

Алмазный змей — это созданное сообществом поощрительное дополнительное оружие для шпиона. Представляет собой револьвер Diamond Back .357 калибра из игры Deus Ex: Human Revolution.

Действуя по принципу Самосуда и Людоплава, оружие накапливает до 35 критов для последующего использования и не имеет случайных критов. Оружие получает один гарантированный критический выстрел при уничтожении постройки с установленным жучком или удачном ударе в спину; это значит, что шпиону достаточно поставить жучок и, тем самым, помочь в разрушении постройки другим игрокам.

В качестве недостатка оружие наносит на 15% меньше урона по сравнению с револьвером. Накопленные криты исчезают при смерти, а постройки, уничтоженные в то время, когда шпион мёртв, не будут засчитаны после возрождения. Криты за уничтоженных роботов с помощью жучка не засчитываются.

Предмет высшей пробы получили игроки, оформившие предварительный заказ игры Deus Ex: Human Revolution в Steam до 26 августа 2011.

Иконка убийства Алмазного змея была создана пользователем Ani .

Урон и время

См. также: Урон
Урон и время
Тип выстрела Мгновенное попадание
Тип урона Пули
Ближний или дальний бой? Дальний
Урон
Максимальный 150% 51
Стандартный 100% 34
Минимальный 50% 18
В упор 46-51
Средняя дистанция 31-37
Дальняя дистанция 15-19
Крит 102
Мини-крит 46-69
Время
Интервал между атаками 0,58 сек
Перезарядка 1,16 сек
Восстановление точности 1,25 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Демонстрация

Ковка

См. также: Ковка

Чертеж

Восстановленный металл Самосуд Звон смерти Алмазный змей
Item icon Reclaimed Metal.png + Item icon Frontier Justice.png + Item icon Dead Ringer.png = Item icon Diamondback.png
Жетон класса — Шпион Жетон слота — Дополнительное оружие Металлолом Возможные результаты
Item icon Class Token - Spy.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Ambassador.png Item icon L'Etranger.png Item icon Enforcer.png Item icon Diamondback.png

Вариант странного типа


Связанные достижения

Leaderboard class spy.png Шпион

Высший класс
Высший класс
Убейте ножом шпиона, использующего револьвер.


Спящий агент
Спящий агент
За 20 секунд убейте врага, спровоцировавшего вашу мнимую смерть.
На точке стоять запрещено
На точке стоять запрещено
Убейте 15 врагов, стоящих на удерживаемой ими контрольной точке.


Страховое мошенничество
Страховое мошенничество
Убейте врага, пока вас лечит вражеский медик.


Прерыватус строительствус
Прерыватус строительствус
Убейте инженера, работающего над турелью.

Предыдущие изменения

Обновление от 18 августа 2011 (Набор «Маннотехнология»)
  • Алмазный змей был добавлен в игру.

Обновление от 23 августа 2011

  • Исправлена уязвимость, позволяющая выполнять неограниченное количество критических попаданий Алмазным змеем.
  • Добавлена отдача для Алмазного змея.
  • Добавлена возможность нанесения критического урона для Алмазного змея.

Обновление от 6 сентября 2011

  • Алмазный змей теперь правильно даёт гарантированные криты, если инженер сменил класс, когда на его постройки поставили жучки.

Обновление от 22 марта 2012

Обновление от 12 ноября 2013

Обновление от 20 декабря 2012

  • Алмазный змей теперь получает гарантированные криты при убийствах в спину.

Обновление от 11 февраля 2015 #1

  • Исправлена ошибка, из-за которой Алмазный змей получал криты при ударах в спину по игрокам, находящимся под действием убер-заряда.

Неиспользованный контент

  • Можно найти неиспользованные частицы, напоминающие частицы, используемые для метки смерти.

Ошибки

  • Игрок не получит крит за уничтожение постройки выстрелами из Алмазного змея, на которую он же предварительно установил жучок.
  • Если игрок совершает убийства ударами в спину, имея при себе другой револьвер, а затем подбирает Алмазный змей, то за все эти удары в спину он получит гарантированные криты.
    • Однако это работает и в обратную сторону: если вы подберете другой нож, имея экипированным Алмазный змей, все накопленные криты пропадут[1].
  • Уничтожив постройку критическим выстрелом из Алмазного змея, шпион получит ещё один крит, но счетчик не отобразит его на экране. Один выстрел поставит счетчик на верное значение.
  • При использовании минималистичного интерфейса счетчик критов будет перекрывать счетчик заряда плаща.
  • Как у всего дополнительного оружия шпиона, кроме револьвера и Принудителя, шпион не вставляет патроны в барабан во время перезарядки.

Факты

  • Анимация перезарядки оружия не соответствует той, что используется в игре Deus Ex: Human Revolution. В Deus Ex револьвер переламывающийся и имеет съемный цилиндрический барабан, основанный по концепту «траунда» Дардика (английский), в то время как в Team Fortress 2 револьвер откидной, как и все другие револьверы в игре.
  • В Team Fortress 2 оружие выглядит так, будто на него установлен лазерный прицел и используются разрывные патроны. Крошечное отверстие на передней части оружия служит доказательством того, что на него установлен лазерный прицел.

Галерея

См. также

Примечания

  1. https://www.youtube.com/watch?v=CMswZIeidL0 Diamondback pick up bug shown here