Difference between revisions of "Concheror/ru"

From Team Fortress Wiki
Jump to: navigation, search
m (Auto: Built-in filters (Review RC#722871))
m (Okay, I got it, sorry, I returned it as it was)
(Tag: Undo)
 
(74 intermediate revisions by 37 users not shown)
Line 3: Line 3:
 
| type              = weapon
 
| type              = weapon
 
| image              = Soldier Concheror.png
 
| image              = Soldier Concheror.png
 +
| 3d-image-1        = Concheror
 +
| 3d-image-3        = Concheror Backpack
 +
| 3d-image-5        = Concheror Alt
 +
| 3d-image-6        = Concheror Alt 2
 +
| 3d-button-1        = colored_pair
 +
| 3d-button-3        = colored_pair
 +
| 3d-button-5        = default_half
 +
| 3d-button-6        = default_half
 +
| 3d-viewname-1      = Комплект
 +
| 3d-viewname-3      = Ящик
 +
| 3d-viewname-5      = Горн
 +
| 3d-viewname-6      = Знамя
 
| hide-kill-icon    = yes
 
| hide-kill-icon    = yes
 
| used-by            = [[Soldier/ru|Солдатом]]
 
| used-by            = [[Soldier/ru|Солдатом]]
 
| slot              = secondary
 
| slot              = secondary
| contributed-by    = {{Backpack Item Link|263120118|Роб "Larolaro" Ларо}}
+
| equip-region      = back
| released          = [[Shogun Pack/ru|Набор «Сёгун»]]
+
| contributed-by    = {{Backpack Item Link|76561197993552969|263120118}}
| availability      = [[Promotional items/ru|Промо-акция]], [[Crafting/ru|ковка]], [[Item drop system/ru|выпадение]], [[Mann co store/ru|покупка]]
+
| released          = {{Patch name|3|10|2011}}<br />({{update link|Shogun Pack}})
 +
| availability      = {{avail|promotional|drop|craft|purchase|crate76-strange|collectors}}
 
| trade              = yes
 
| trade              = yes
 +
| marketable        = yes
 
| numbered          = no
 
| numbered          = no
 
| medieval          = yes
 
| medieval          = yes
Line 15: Line 29:
 
| ammo-carried      = N/A
 
| ammo-carried      = N/A
 
| loadout            = yes
 
| loadout            = yes
   | level           = Сашимоно 5-го уровня
+
   | item-level       = Сасимоно 5-го уровня
   | item-description = Урон по врагам<br>Союзниками данный<br>Лечением станет
+
   | item-description = Всех союзников ускорит вокруг,<br>И урон их лечением станет.<br>Урон наносимый ярость дает.
 +
  | att-1-positive  = Восстановление здоровья: +4 ед. в секунду
 
}}
 
}}
 +
 
{{Quotation|'''Солдат'''|Вы все слабаки. Жалкие ничтожества.|sound=Soldier_taunts10_ru.wav}}
 
{{Quotation|'''Солдат'''|Вы все слабаки. Жалкие ничтожества.|sound=Soldier_taunts10_ru.wav}}
'''Завоеватель''' — это [[Promotional items/ru|поощрительное]] [[secondary/ru|дополнительное]] оружие для [[Soldier/ru|Солдата]]. Представляет из себя светло-коричневый деревянный ящик с металлическими уголками и изображенной на нем ромбовидной эмблемой, состоящей из четырех равных квадратов. Сопровождается морской раковиной. При активации появляется высокий, немного потрёпанный прямоугольный белый флаг с вышеупомянутой эмблемой, прикрепленный на двух бамбуковых палках, показывая напарникам и врагам, что эффект Завоевателя активирован.
 
  
Для полного заполнения счетчика Ярости необходимо нанести 1133 или принять на себя 333 очков урона. При активации накладывает особый эффект на окружающих товарищей по команде в радиусе 450 [[Hammer unit/ru|игровых единиц]]. Все напарники по команде, попавшие в радиус действия, получают бонус — «''35% от наносимого урона возвращаются в виде здоровья''». Эффект может действовать и на тех напарников, которые находятся выше или ниже относительно игрока с активированным Завоевателем, так как действие эффекта распространяется не только горизонтально, но и вертикально, поэтому зачастую можно попасть в радиус действия эффекта находясь в другом помещении.
+
'''Завоеватель''' — это [[Steam Workshop/ru|созданное сообществом]] [[Promotional items/ru|поощрительное]] [[weapons/ru#scoutsecondary|дополнительное оружие]] для [[Soldier/ru|солдата]], созданное [[Contribution page/ru|сообществом]]. Представляет из себя светло-коричневый деревянный ящик с металлическими уголками и изображенной на нем ромбовидной эмблемой, состоящей из четырех равных квадратов. Сопровождается трубой, сделанной из морской раковины. При активации появляется высокий, немного потрёпанный прямоугольный белый флаг с вышеупомянутой эмблемой, прикрепленный на двух бамбуковых палках, показывая напарникам и врагам, что эффект Завоевателя активирован. Само оружие имеет командный оттенок: оранжево-коричневый цвет для Красных и светло-голубой оттенок коричневого цвета для Синих.
 +
 
 +
Подобно другим [[Banner/ru|Знамёнам]] солдата, счётчик ярости Завоевателя заполняется при нанесении урона. По сравнению с [[Buff Banner/ru|Вдохновляющим знаменем]] и [[Battalion%27s Backup/ru|Поддержкой батальона]], требуется 480 единиц урона, чтобы заполнить счётчик ярости Завоевателя, в то время как для остальных знамён требуется 600 единиц урона. Удерживая кнопку атаки, можно задержать начало эффекта до тех пор, пока кнопка не будет отпущена. При активации накладывает особый эффект на окружающих товарищей по команде в радиусе 450 [[Hammer unit/ru|Hammer-единиц]]. Все товарищи по команде, попавшие в радиус действия, получают бонус — «''35% от наносимого урона возвращаются в виде здоровья''», а так же получают прибавку к скорости. Прибавка к скорости идентична бонусу, полученному от [[Disciplinary Action/ru|Дисциплинарного взыскания]], однако увеличение скорости не может быть сложено, если активированы эффекты как от Завоевателя, так и от Дисциплинарного взыскания. Кроме того, Завоеватель также добавляет пассивный эффект регенерации, восстанавливая потерянное здоровье со скоростью 4 единицы в секунду; однако, как и у регенерации медика, это зависит от того, насколько недавно игрок получил урон. Эффект может действовать и на тех союзников, которые находятся выше или ниже относительно игрока с активированным Завоевателем, так как действие эффекта распространяется не только горизонтально, но и вертикально, поэтому зачастую можно попасть в радиус действия эффекта находясь в другом помещении.
 +
 
 +
В режиме «[[Mann vs. Machine/ru|Манн против машин]]», пассивная регенерация Завоевателя всегда восстанавливает 4 единицы здоровья в секунду, независимо от того, был ли игрок недавно ранен или нет.
  
 
Игроки, предзаказавшие ''[[Total War: SHOGUN 2/ru|Total War: SHOGUN 2]]'' в [[Steam/ru|Steam]] до 21 марта 2011 получили предмет с качеством [[Quality/ru#Предметы высшей пробы|высшей пробы]].
 
Игроки, предзаказавшие ''[[Total War: SHOGUN 2/ru|Total War: SHOGUN 2]]'' в [[Steam/ru|Steam]] до 21 марта 2011 получили предмет с качеством [[Quality/ru#Предметы высшей пробы|высшей пробы]].
Line 29: Line 48:
 
| effect range      = 450 [[unit/ru|единиц]]
 
| effect range      = 450 [[unit/ru|единиц]]
 
| damage            = yes
 
| damage            = yes
|  charge fill dmg  = {{tooltip|1133 нанесенного или 333 полученного|Полученный или нанесенный урон, необходимый для зарядки Завоевателя}}
+
|  charge fill dmg  = {{tooltip|480|Нанесенного урона}}
 
| healing            = yes
 
| healing            = yes
 
|  heal amt          = 35% от урона
 
|  heal amt          = 35% от урона
Line 38: Line 57:
 
}}
 
}}
  
 +
=== Сравнение скорости ===
 +
{{Concheror speed}}
 
{{Weapon Demonstration}}
 
{{Weapon Demonstration}}
  
Line 48: Line 69:
 
| result = Concheror
 
| result = Concheror
 
}}
 
}}
<br>
+
{{Blueprint| autoresult = Soldier secondary}}
{{Blueprint | autoresult = Soldier secondary}}
+
 
 +
== Вариант странного типа ==
 +
{{Strange item info
 +
| item-type = Сасимоно
 +
| rankson = Banners deployed
 +
| can deal taunt damage = no
 +
  | item-description = Всех союзников ускорит вокруг,<br>И урон их лечением станет.<br>Урон наносимый ярость дает.
 +
  | att-1-positive  = Восстановление здоровья: +4 ед. в секунду
 +
| can deal damage = no
 +
| can deal gib damage = no
 +
| can headshot = no
 +
| can reflect projectiles = no
 +
| can deal critical damage = no
 +
| can deal posthumous damage = no
 +
| can extinguish = no
 +
| notes =
 +
}}
  
 
== Связанные достижения ==
 
== Связанные достижения ==
Line 56: Line 93:
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Banner of Brothers}}
 
| 1 = {{Show achievement|Soldier|Banner of Brothers}}
 
| 2 = {{Show achievement|Soldier|The Boostie Boys}}
 
| 2 = {{Show achievement|Soldier|The Boostie Boys}}
 +
}}
 +
=== [[File:Mvm navicon.png|20px|link=Mann vs. Machievements]] [[Mann vs. Machievements/ru|Робостижения]] ===
 +
{{Achievement table
 +
| 1 = {{Show achievement|Mann vs. Machievements|Turbocharger}}
 
}}
 
}}
  
 
== Предыдущие изменения ==
 
== Предыдущие изменения ==
'''[[March 10, 2011 Patch/ru|Обновление от 10 марта 2011]]''' ([[Shogun Pack/ru|Набор «Сёгун»]])
+
{{Update history|'''{{Patch name|3|10|2011}}''' ({{update link|Shogun Pack}})
 
* Завоеватель был добавлен в игру.
 
* Завоеватель был добавлен в игру.
'''[[March 15, 2011 Patch/ru|Обновление от 15 марта 2011]]'''
+
'''{{Patch name|3|15|2011}}'''
 
* Исправлена анимация Завоевателя, которая не всегда корректно отображалась для игроков [[BLU/ru|синей]] команды.
 
* Исправлена анимация Завоевателя, которая не всегда корректно отображалась для игроков [[BLU/ru|синей]] команды.
* Все Завоеватели, созданные до обновления, получили статус [[Item quality/ru#.D0.9F.D1.80.D0.B5.D0.B4.D0.BC.D0.B5.D1.82.D1.8B .D1.81.D1.82.D0.B0.D1.80.D0.BE.D0.B9 .D0.B7.D0.B0.D0.BA.D0.B0.D0.BB.D0.BA.D0.B8|Старой закалки]].
+
* Все Завоеватели, созданные до обновления, получили статус [[Item quality/ru#Предметы старой закалки|Старой закалки]].
 
* Завоеватель можно использовать при [[Trading/ru|обмене]] или в виде подарка.
 
* Завоеватель можно использовать при [[Trading/ru|обмене]] или в виде подарка.
 
* {{Undocumented}} Добавлен чертеж для [[crafting/ru|ковки]].
 
* {{Undocumented}} Добавлен чертеж для [[crafting/ru|ковки]].
'''[[April 14, 2011 Patch/ru|Обновление от 14 апреля 2011]]''' ([[Hatless Update/ru|Бесшляпное обновление]])
+
'''{{Patch name|4|14|2011}}''' ({{update link|Hatless Update}})
 
* Теперь восстанавливает 35% здоровья от наносимого союзниками урона.
 
* Теперь восстанавливает 35% здоровья от наносимого союзниками урона.
'''[[May 25, 2011 Patch/ru|Обновление от 25 мая 2011]]'''
+
'''{{Patch name|5|25|2011}}'''
 
* Предмет стал доступен в режиме [[Medieval Mode/ru|Средневековья]].
 
* Предмет стал доступен в режиме [[Medieval Mode/ru|Средневековья]].
'''[[June 10, 2011 Patch/ru|Обновление от 10 июня 2011]]'''
+
'''{{Patch name|6|10|2011}}'''
 
* Исправлена ошибка, при которой игроки могли видеть неправильное снаряжение на некоторых классах.
 
* Исправлена ошибка, при которой игроки могли видеть неправильное снаряжение на некоторых классах.
}}
+
'''{{Patch name|3|15|2012}}'''
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой счетчик эффектов [[Banner/ru|знамен]] [[Soldier/ru|солдата]] и другие заполняемые счетчики не всегда обнулялись<!--так в описании изменений патча-->
 +
'''{{Patch name|6|27|2012}}''' ({{update link|Pyromania Update}})
 +
* Теперь заряд пополняется только при получении урона.
 +
* Теперь необходимо получить 480 очков урона что-бы заполнить счетчик Ярости.
 +
'''{{Patch name|7|10|2013}}'''
 +
* Ярость теперь набирается только из нанесенного урона.
 +
* Игроки усиленные эффектом помимо лечения еще получат ускорение.
 +
'''{{Patch name|12|20|2013}}'''
 +
* Теперь владелец получает +2 к здоровью каждую секунду пока действует заряд.
 +
'''{{Patch name|12|17|2015}}''' ({{update link|Tough Break Update}})
 +
* Удвоена скорость восстановления здоровья. Скорость восстановления снижается если игрок недавно получил урон.
 +
'''{{Patch name|12|18|2015}}'''
 +
* Исправлена ошибка, из-за которой Завоеватель восстанавливал менее четырех единиц здоровья в секунду.}}
  
==Ошибки ==
+
== Ошибки ==
*В некоторых случаях, присоединившись к [[Server/ru|серверу]] и начав играть за солдата с экипированным Завоевателем, значок состояния Ярости может исчезнуть c [[Head-up display/ru|дисплея]] игрока и не появляться до следующего [[Respawn/ru|возрождения]].
+
* Скорость восстановления здоровья будет сброшена от эффектов не наносящих урон, таких как [[Rocket Jumper/ru|Тренировочный ракетомёт]].
*В редких случаях, уровень Ярости может пополняться при стрельбе в напарников или нанесении урона самому себе.
+
* В некоторых случаях, если присоединиться к [[Server/ru|серверу]] и начать играть за солдата с экипированным Завоевателем, линейка ярости может исчезнуть c [[Head-up display/ru|дисплея]] игрока и не появляться до следующего [[Respawn/ru|возрождения]].
*Если разведчик умрет с накопленным зарядом Газировщика и поменяет класс на солдата с Завоевателем, то его заряд будет полным.
+
* Если вас убили с активированным Завоевателем, то вы можете услышать этот [http://wiki.teamfortress.com/w/images/a/a4/Concheror_horn.wav звуковой эффект].
 +
* Завоеватель странного типа можно прокачать во время сражений с ботами и когда sv_cheats установлен на 1.
 +
* Если счётчик ярости заполнен и после этого игрок поменяет боевое знамя на другое, а затем подойдёт к [[Respawn/ru#Зона пополнения запасов|шкафчику снабжения]], то заряд ярости перенесётся на другое оружие.
  
 
== Факты ==
 
== Факты ==
*Звуковой эффект «горна» уникален для этого предмета; однако [http://wiki.teamfortress.com/w/images/a/a4/Concheror_horn.wav звук] одинаков для синей и красной команд.
+
* Звуковой эффект «горна» уникален для этого предмета; однако [http://wiki.teamfortress.com/w/images/a/a4/Concheror_horn.wav звук] одинаков для синей и красной команд.
* Флаг и раковина представляют собой {{w|Nobori|Нобори}} и {{w|Horagai|Хорагай}} соответственно. Символ на флаге служит в качестве отличительного знака, характеризующего ту или иную армию, тогда как раковина используется как сигнальная труба.
+
* Флаг и раковина представляют собой [[w:Nobori|Нобори]] и [[w:Horagai|Хорагай]] соответственно. Символ на флаге служит в качестве отличительного знака, характеризующего ту или иную армию, тогда как раковина используется как сигнальная труба.
 
* Символ на флаге является символом клана [[Wikipedia:ru:Такэда|Такэда]], известного рода самураев-полководцев из Периода Сенгоку («Эпохи воюющих провинций»). Также он отдаленно напоминает логотип ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]''.
 
* Символ на флаге является символом клана [[Wikipedia:ru:Такэда|Такэда]], известного рода самураев-полководцев из Периода Сенгоку («Эпохи воюющих провинций»). Также он отдаленно напоминает логотип ''[[Team Fortress 2/ru|Team Fortress 2]]''.
* {{w|Sashimono|Сасимоно}} (指物) — небольшое знамя для идентификации в бою, устанавливаемое на спинах японских солдат, использовалось с середины 15-го и до раннего 17-го века.
+
* [[w:Sashimono|Сасимоно]] (指物) — небольшое знамя для опознавания в бою, устанавливаемое на спинах японских солдат, использовалось с середины 15-го и до раннего 17-го века.
* Название предмета — игра слов (англ. ''conch'' — раковина) и (англ. ''conqueror'' — завоеватель).
+
* Английское название комплекта — ''Concheror'' — игра слов: ''[[w:en:conch|conch]]'' — «ракушка» и ''[[w:en:conqueror|conqueror]]'' — «завоеватель».
  
 
==Галерея==
 
==Галерея==
 
<gallery>
 
<gallery>
File:Concheror 1st person.png|Вид от первого лица
+
File:Concheror 1st person.png|Вид от первого лица.
File:Concheror Buffpack.png|Ящик-рюкзак
+
File:RED Concheror Buffpack.png|Ящик-рюкзак [[RED/ru|Красной]] команды.
File:Concheror Bugle.png|Морская раковина
+
File:BLU Concheror Buffpack.png|Ящик-рюкзак [[BLU/ru|Синей]] команды.
File:Concheror Flag.png|Знамя
+
File:Concheror Bugle.png|Морская раковина.
 +
File:Concheror Flag.png|Знамя.
 
</gallery>
 
</gallery>
  
 
==См. также==
 
==См. также==
*[[Shogun Pack/ru|Набор «Сёгун»]]
+
* [[Soldier strategy/ru#Concheror|Стратегии с солдата с завоевателем]]
*[[Buff Banner/ru|Вдохновляющее знамя]]
+
* [[Buff Banner/ru|Вдохновляющее знамя]]
*[[Battalion's Backup/ru|Поддержка батальона]]
+
* [[Battalion's Backup/ru|Поддержка батальона]]
 
+
* [[Total War: SHOGUN 2]]
  
 
{{ShogunUpdateNav}}
 
{{ShogunUpdateNav}}

Latest revision as of 15:43, 27 November 2024

«
Вы все слабаки. Жалкие ничтожества.
Солдат
»

Завоеватель — это созданное сообществом поощрительное дополнительное оружие для солдата, созданное сообществом. Представляет из себя светло-коричневый деревянный ящик с металлическими уголками и изображенной на нем ромбовидной эмблемой, состоящей из четырех равных квадратов. Сопровождается трубой, сделанной из морской раковины. При активации появляется высокий, немного потрёпанный прямоугольный белый флаг с вышеупомянутой эмблемой, прикрепленный на двух бамбуковых палках, показывая напарникам и врагам, что эффект Завоевателя активирован. Само оружие имеет командный оттенок: оранжево-коричневый цвет для Красных и светло-голубой оттенок коричневого цвета для Синих.

Подобно другим Знамёнам солдата, счётчик ярости Завоевателя заполняется при нанесении урона. По сравнению с Вдохновляющим знаменем и Поддержкой батальона, требуется 480 единиц урона, чтобы заполнить счётчик ярости Завоевателя, в то время как для остальных знамён требуется 600 единиц урона. Удерживая кнопку атаки, можно задержать начало эффекта до тех пор, пока кнопка не будет отпущена. При активации накладывает особый эффект на окружающих товарищей по команде в радиусе 450 Hammer-единиц. Все товарищи по команде, попавшие в радиус действия, получают бонус — «35% от наносимого урона возвращаются в виде здоровья», а так же получают прибавку к скорости. Прибавка к скорости идентична бонусу, полученному от Дисциплинарного взыскания, однако увеличение скорости не может быть сложено, если активированы эффекты как от Завоевателя, так и от Дисциплинарного взыскания. Кроме того, Завоеватель также добавляет пассивный эффект регенерации, восстанавливая потерянное здоровье со скоростью 4 единицы в секунду; однако, как и у регенерации медика, это зависит от того, насколько недавно игрок получил урон. Эффект может действовать и на тех союзников, которые находятся выше или ниже относительно игрока с активированным Завоевателем, так как действие эффекта распространяется не только горизонтально, но и вертикально, поэтому зачастую можно попасть в радиус действия эффекта находясь в другом помещении.

В режиме «Манн против машин», пассивная регенерация Завоевателя всегда восстанавливает 4 единицы здоровья в секунду, независимо от того, был ли игрок недавно ранен или нет.

Игроки, предзаказавшие Total War: SHOGUN 2 в Steam до 21 марта 2011 получили предмет с качеством высшей пробы.

Урон и время действия

См. также: Урон
Урон и время
Радиус эффекта 450 единиц
Урон
Набирание заряда урона 480
Лечение
Количество вылеченных единиц 35% от урона
Время
Длительность эффекта 10 сек
Время активации 3 сек
Значения являются приближёнными и вычислены путём тестирования сообществом.

Сравнение скорости

Класс Стандартная скорость (HU/s) Повышенная скорость (HU/s) Процент повышения
Leaderboard class scout.png Разведчик
400
505
26 ,3%
Leaderboard class soldier.png Солдат
240
336
40 ,0%
Leaderboard class pyro.png Поджигатель
300
405
35 ,0%
Leaderboard class demoman.png Подрывник
280
385
37 ,5%
Leaderboard class heavy.png Пулемётчик
230
322
40 ,0%
Leaderboard class engineer.png Инженер
300
405
35 ,0%
Leaderboard class medic.png Медик
320
425
32 ,8%
Leaderboard class sniper.png Снайпер
300
405
35 ,0%
Leaderboard class spy.png Шпион
320
432
35 ,0%

Во время прицеливания, повышение скорости снайпера составляет 40%.

Демонстрация

Ковка

См. также: Ковка

Чертежи

Металлолом Поддержка батальона Завоеватель
Item icon Scrap Metal.png + Item icon Battalion's Backup.png = Item icon Concheror.png
Жетон класса — Солдат Жетон слота — Дополнительное оружие Металлолом Возможные результаты
Item icon Class Token - Soldier.png + Item icon Slot Token - Secondary.png + Item icon Scrap Metal.png =
Item icon Buff Banner.png Item icon Gunboats.png Item icon Battalion's Backup.png Item icon Concheror.png
Item icon Mantreads.png Item icon Reserve Shooter.png Item icon Righteous Bison.png Item icon B.A.S.E. Jumper.png
Item icon Panic Attack.png

Вариант странного типа


Связанные достижения

Leaderboard class soldier.png Солдат

Добрынюшки Интернешнл
Добрынюшки Интернешнл
За одну жизнь усильте 15 товарищей по команде при помощи Вдохновляющего знамени.

Mvm navicon.png Робостижения

Турбозарядник
Турбозарядник
Играя за солдата, поддержите одновременно четырех или более союзников, использовав одно из знамен.

Предыдущие изменения

Обновление от 10 марта 2011 (Набор «Сёгун»)
  • Завоеватель был добавлен в игру.

Обновление от 15 марта 2011

  • Исправлена анимация Завоевателя, которая не всегда корректно отображалась для игроков синей команды.
  • Все Завоеватели, созданные до обновления, получили статус Старой закалки.
  • Завоеватель можно использовать при обмене или в виде подарка.
  • [Недокументированное] Добавлен чертеж для ковки.

Обновление от 14 апреля 2011 (Бесшляпное обновление)

  • Теперь восстанавливает 35% здоровья от наносимого союзниками урона.

Обновление от 25 мая 2011

Обновление от 10 июня 2011

  • Исправлена ошибка, при которой игроки могли видеть неправильное снаряжение на некоторых классах.

Обновление от 15 марта 2012

  • Исправлена ошибка, из-за которой счетчик эффектов знамен солдата и другие заполняемые счетчики не всегда обнулялись

Обновление от 27 июня 2012 (Обновление «Пиромания»)

  • Теперь заряд пополняется только при получении урона.
  • Теперь необходимо получить 480 очков урона что-бы заполнить счетчик Ярости.

Обновление от 10 июля 2013

  • Ярость теперь набирается только из нанесенного урона.
  • Игроки усиленные эффектом помимо лечения еще получат ускорение.

Обновление от 20 декабря 2013

  • Теперь владелец получает +2 к здоровью каждую секунду пока действует заряд.

Обновление от 17 декабря 2015 (Обновление «Тяжелый отпуск»)

  • Удвоена скорость восстановления здоровья. Скорость восстановления снижается если игрок недавно получил урон.

Обновление от 18 декабря 2015

  • Исправлена ошибка, из-за которой Завоеватель восстанавливал менее четырех единиц здоровья в секунду.

Ошибки

  • Скорость восстановления здоровья будет сброшена от эффектов не наносящих урон, таких как Тренировочный ракетомёт.
  • В некоторых случаях, если присоединиться к серверу и начать играть за солдата с экипированным Завоевателем, линейка ярости может исчезнуть c дисплея игрока и не появляться до следующего возрождения.
  • Если вас убили с активированным Завоевателем, то вы можете услышать этот звуковой эффект.
  • Завоеватель странного типа можно прокачать во время сражений с ботами и когда sv_cheats установлен на 1.
  • Если счётчик ярости заполнен и после этого игрок поменяет боевое знамя на другое, а затем подойдёт к шкафчику снабжения, то заряд ярости перенесётся на другое оружие.

Факты

  • Звуковой эффект «горна» уникален для этого предмета; однако звук одинаков для синей и красной команд.
  • Флаг и раковина представляют собой Нобори и Хорагай соответственно. Символ на флаге служит в качестве отличительного знака, характеризующего ту или иную армию, тогда как раковина используется как сигнальная труба.
  • Символ на флаге является символом клана Такэда, известного рода самураев-полководцев из Периода Сенгоку («Эпохи воюющих провинций»). Также он отдаленно напоминает логотип Team Fortress 2.
  • Сасимоно (指物) — небольшое знамя для опознавания в бою, устанавливаемое на спинах японских солдат, использовалось с середины 15-го и до раннего 17-го века.
  • Английское название комплекта — Concheror — игра слов: conch — «ракушка» и conqueror — «завоеватель».

Галерея

См. также